МУТНАЯ ВОДА ДЛЯ ЗОЛОТОЙ РЫБКИ
Необязательные к прочтению приложения
ИЗБРАННЫЕ МЕСТА ИЗ АЛАРИЙСКОЙ ИСТОРИОГРАФИИ
Эра чистого неба. Аларийская империя. Армарская династия.
Некоторые даты из жизни трех последних императоров и краткая предыстория.
В максимально упрощенном пересказе началу Эры Чистого Неба предшествовала какая-то грандиозная катастрофа, уничтожившая практически все живое. Что именно случилось, никто до сих пор не знает (а если кто и знает, то молчит), но все небо затянуло дымом или еще чем настолько, что не было видно ни солнца, ни звезд. Стояла непроглядная тьма. Сколько это продолжалось - неизвестно, летописей либо никто не вел, либо записи не сохранились. В конце концов, однажды в этой пелене появился разрыв и уцелевшие снова увидели солнце. От прежнего мира не осталось почти ничего, да и помнили люди о нем немного. Ведь среди выживших преобладали те, кто и раньше мало что знал, занятый своими обычными заботами. А уцелевшие из числа власть имущих, видимо, предпочли скрыть то, что могло выставить их в невыгодном свете - тем более, подвергнуть сомнению их право властвовать. И начали отсчет с нуля.
Постепенно жизнь наладилась, пролегли новые границы, которые тоже время от времени менялись. Баронства, графства, маркизаты и княжества, объединяясь или завоевывая менее удачливых соседей, превращались в герцогства и королевства...
Около тысячи лет назад, в начале II века сложилось княжество Алария, а в конце того же столетия, точнее, в 193 году, аларийским князем - тогда еще только князем - стал Армар. Отец Армара не любил воевать и при нем княжество не приросло ни с одной стороны. Но и не потеряло тоже ни клочка самой бесплодной земли - видимо, князь Мегир был еще и талантливым дипломатом. В конце концов некоторые слишком ушлые соседи, сговорившись, сумели спровадить старого князя на тот свет, вполне логично полагая, что незачем ждать, когда юный Армар полностью освоит трудную науку править - Мегир довольно поздно обзавелся наследником. Но они опоздали. Хотя Армару шел лишь двенадцатый год, спихнуть его с трона отказалось гораздо более трудным делом, чем отравить его отца. А парень учился гораздо быстрее, чем от него ждали враги и даже друзья. И оказалось, что юный князь умеет правильно расставлять приоритеты. Спустя всего несколько лет - Армар едва успел жениться - все причастные к смерти его отца тем или иным способом покинули этот свет. Его наследник еще не начал ходить, а Армар уже стал королем - согласитесь, не может княжество называться и дальше княжеством, если оно поглотило несколько соседних государств, среди которых были не только княжества, но и герцогства с королевствами. На этом Армар не остановился. Когда его старший сын лишь начал задумываться о женитьбе, все княжества, а потом и королевства, прежде имевшие с Аларией общую границу - и, как правило, претендовавшие самое меньшее на приграничные земли - уже стали историей и аларийскими провинциями.
Владения короля Армара простирались теперь от океана на западе до моря на востоке (впрочем, на востоке аларийцам принадлежал относительно небольшой участок побережья - протяженностью около трехсот тиг). От Итангера, империи, охватившей юг континента, Аларию отделяли три королевства и степь, больше похожая на пустыню. Даже в самом узком месте, где пролегала единственная сухопутная дорога, соединявшая два государства, требовалось самое меньшее три дня верхом, чтобы пересечь это безжизненное пространство. Понятное дело, что не Армар, ни даже самые безбашенные его потомки не пытались завоевать Итангер. Если кто и заговаривал об этом, слова всегда оставались словами. Впрочем, и с той стороны ни разу за столько веков никто не приходил с оружием. И те три королевства тоже никто из потомков Армара завоевывать не стал - потому как там правили достаточно разумные люди, понимавшие, что если с одной стороны империя, а с другой сначала безжизненная степь, потом горы, и лишь потом другая империя, то лучше дружить с той империей, которая ближе. И разборки для поддержания градуса патриотизма устраивали исключительно между собой.
Так было на юге, а на севере, когда Армар победил в своей последней войне, аларийские земли тоже граничили с несколькими государствами - все они по отдельности были меньше и слабее сильно разросшейся Аларии, а объединиться против молодой империи их властителям оказалось не по силам. Армар же, трезво оценив силы, решил, что завоевал достаточно - пора делать из бесформенной кучи монолит. И больше до самой его смерти - а прожил он, к слову, почти целый век - аларийцы ни с кем не воевали. Относительно сытая и мирная жизнь сделала свое дело - серьезных бунтов в империи не было. Сын Армара стал отцу верным помощником, но вот надеть корону ему было не суждено - умер он, как это ни печально, раньше отца. Так что наследовал Армару его внук, взошедший на трон как Армар Второй.
После него на трон всходили еще Армары - Третий, Четвертый, Пятый и Шестой, целых девять Бануров, трое Герутов, потом снова Армары долгой чередой - начиная с Седьмого и заканчивая Восемнадцатым, потом семь Равуров, пять Бугиров, еще один Равур - само собой, Восьмой, и наконец настала пора Антаров, из которых на троне сейчас Третий.
Поскольку подробная хронология правления всех императоров заняла бы отдельную книгу - толстую и довольно скучную, ограничимся лишь основными событиями и датами последних трех. Что, впрочем, тоже немало, поскольку указанный период занимает почти полтора века.
980 год Эры чистого неба. В семье наследного принца Равура, сына императора Бугира Пятого, родился сын, названный Антаром. Спустя два года Бугир Пятый умер от сердечного приступа в возрасте всего-то 63 лет, а Равур, которому исполнилось 28 лет, взошел на трон как Равур Восьмой.
1002 год. Наследный принц Антар, которому исполнилось 22 года, женился на принцессе Тамире, дочери короля Олорских островов, своей ровеснице.
1003 год. У Антара и Тамиры родилась дочь, принцесса Анесса.
1009 год. У Антара и Тамиры родилась вторая дочь, принцесса Бенира.
1011 год. Равур Восьмой умер в возрасте 57 лет, после 29 лет правления. Антар, которому исполнился 31 год, взошел на трон как Антар Первый.
1023 год. Императрица Тамира, которой было 43 года, и принцесса Анесса, которой было 20 лет, в поездке к отцу императрицы подхватили неизвестную медикам империи болезнь и спустя неделю по возвращении в Терону умерли в один день.
1025 год. Антар Первый в 45 лет женился во второй раз, на 20-летней принцессе Талине, дочери короля Магрии Имлора Третьего. Дочери Антара Бенире исполнилось 16 лет.
1028 год. Бенира вышла замуж за принца Рилона, младшего брата отца своей мачехи Талины. Их потомки и сейчас живут в Магрии.
1035 год. У Антара и Талины родился сын, названный в честь отца Антаром.
1043 год. Талина умерла при родах, ребенок - мальчик - вскоре тоже умер. Талине было 36 лет.
1046 год. Антар Первый, которому исполнилось уже 66 лет, женился в третий раз - на Ингиссе, дочери герцога Ханаранского, которой был 21 год.
1056 год. У Антара Первого и Ингиссы родился сын Бархарих.
1058 год. Наследный принц Антар, которому исполнилось 23 года, женился на принцессе Вимаре, дочери короля Весторы Шагира Третьего, которой было 19 лет.
1059 год. Антар Первый после рождения внучки Тамиры передал корону старшему сыну, которому исполнилось 24 года и который взошел на трон как Антар Второй.
1062 год. Умер Антар Первый. Он прожил 82 года, из которых 48 правил империей. Его вдова, которой исполнилось 37 лет, осталась с 6-летним принцем крови Бархарихом.
1072 год. У Антара Второго и Вимары родился второй ребенок - сын, тоже названный Антаром. Больше детей у них не было.
1080 год. Тамира, которой исполнился 21 год, вышла замуж за сына короля Тинарии, наследного принца Тагона (в 1092 году 37-летний принц после смерти отца взошел на престол как Тагон Пятый).
1093-96 годы. Война Аларии с Аркаем за Ларинью. Северная часть провинции по итогам войны отошла Аркаю, но, по большому счету, Аркай ничего не выиграл.
1097 год. Наследный принц Антар, которому уже исполнилось 25 лет, женился на дочери герцога Сентерского Альтее, которой было 20 лет. Антар стал первым за долгое время наследным принцем, женившимся не на иностранной принцессе (его отец не в счет, ведь брак с Ингиссой был для него третьим, да и женился он на ней, будучи уже императором).
1099 год. Скончалась вдова Антара Первого императрица Ингисса. Ей было 37 лет, когда она овдовела, прожила она еще столько же и умерла через три месяца после своего 74-летия. Вмешиваться в дела государства она никогда не пыталась, в дворцовых интригах участия не принимала, в отличие от своего сына, при этом прекрасно ладила с Антаром Вторым. С конца 1080-х годов часто болела и практически не покидала своего дворца.
1101 год. У наследного принца Антара родился сын, тоже названный Антаром - нарушив одну традицию, он не стал нарушать другую.
1102 год. Умерла императрица Вимара. Ей было 63 года.
1103 год. Умер Антар Второй. Ему было 68 лет, он правил 44 года. На трон взошел Антар Третий, которому на момент коронации исполнился 31 год.
1105 год. В Магрии умерла младшая дочь Антара Первого Бенира, вдова принца крови Рилона, ей было 96 лет, она пережила своего мужа на 22 года.
1114 год Эры чистого неба. Антару Третьему 42 года, его сыну, наследному принцу, тоже Антару - 13, дяде императора, принцу крови Бархариху - 58. Где-то на окраине провинции Сентера появился человек, пешком, в одиночку, без оружия или магии прошедший по Змеиному тракту - единственной ныне дороге, связывающей империю с провинцией Ларинья, и назвавшийся Шаем Таннером. Впрочем, на его появление никто не обратил внимания всерьез, даже барон Венкрид Фогерен, взявший его на службу...
Ларинья.
Эпилог истории некогда независимого герцогства, ныне окраинной провинции Аларийской империи, как его мог пересказать некто, зачем-то идущий на юг.
Когда Армар Первый провозгласил свое государство империей, в число держав, не завоеванных им, входило и герцогство Ларинья. Да, нынешняя окраинная провинция тоже когда-то была независимым государством. И была больше себя нынешней раза в два. Ларинье не повезло оказаться на водоразделе интересов Аларии и Аркая - еще одной империи, но уже северной. Но это стало очевидным много позже, когда Аркай поглотил практически всех северных соседей Лариньи, а тогда Аркай был всего лишь средних размеров королевством, которое само еще лет двести или триста имело немало шансов стать чьей-то провинцией.
Властители Аларии, завоевав со временем почти все королевства, герцогства и княжества, граничившие с империей на севере, с присоединением Лариньи не спешили. Герцогство имело весьма своеобразное географическое положение. Если на южных рубежах Аларии роль естественного барьера играла степь, больше похожая на пустыню, то на севере эту функцию выполняли бескрайние леса и горные хребты. Вот только сложившаяся последней северная империя Аркай, в отличие от раскинувшегося на юге Итангера, не хотела оставаться в естественных границах. И если королевства, оказавшиеся в положении буферных государств между двумя империями на западе и востоке, после ряда пограничных конфликтов с Аркаем предпочли стать союзниками Аларии или даже ее частью, то Ларинья максимально долго пыталась извлекать выгоду из своего положения. Герцогство служило своеобразным коридором между Аларией и Аркаем. Собственно, и население его состояло в основном из потомков переселенцев с севера и юга. Перемешались они между собой и с немногочисленными местными племенами изрядно, и зачастую лишь семейная традиция и приверженность какой-то религии позволяли проводить разделение между ними, причем потомки пришедших с севера держались за традиции крепче выходцев с юга. Этим и воспользовались аркайцы, начав подогревать среди "земляков" желание "воссоединиться с исторической родиной". Делалось это неспешно и очень осторожно, поскольку северяне хотели захватить все Ларинью, а это было не просто. Фактически территория герцогства представляла собой огромную долину, со всех сторон, особенно с запада и востока, охваченную поросшими лесом горами. С юга, то есть со стороны Аларии, в этой практически непроходимой природной стене был разрыв. Неширокий, но вполне достаточный для строительства приличных дорог и даже поселений. А вот от Аркая Ларинью отделял горный хребет - не слишком высокий, но заставлявший две имевшиеся дороги бесконечно петлять, рисуя по его склонам опасные во многих местах серпантины. Более того, схожая цепь гор - только пониже - разделяла и само герцогство. Понятное дело, что в северной части преобладали потомки аркайцев, в южной - выходцев из Аларии и других королевств. Столица - Ларинир - находилась в меньшей по территории, но более населенной (впрочем, исключительно за счет городов) южной части, на юге же размещались и три других города - Шахор, Панкан и Кансор. На севере же имелся только один город - Лигеран, живший исключительно за счет приграничной торговли, да и размещался он совсем недалеко от границы. Промышленность в Ларинье была развита слабо, население жило охотой и сельским хозяйством, герцогство пополняло казну преимущественно за счет транзитной торговли и добычи угля, железных и прочих руд. Наличие собственных золотых и серебряных рудников - опять же, в южной части страны (собственно, из-за этого аркайцы были очень осторожны) - позволяло герцогам Ларинийским иметь небольшую, но хорошо обученную и оснащенную армию. Впрочем, вряд ли она смогла бы противостоять полномасштабному вторжению любой из соседних империй, и герцоги это понимали. И вынуждены были мириться со многими неприятными вещами.
Кончилась эта история, как рассказывают, следующим образом. Когда в Тероне правил уже Равур Второй, а в Аркае на троне сидел прославившийся своей жестокостью и любвеобильностью Адарх Синебородый, ларинийский герцог Лагир, которому едва исполнилось сорок, внезапно заболел и скончался прежде, чем придворные медики смогли поставить диагноз. Детей у герцога, так уж вышло, не было, братьев тоже - как родных, так и не очень. Неизвестно, была ли смерть герцога печальной случайностью, но если бы герцог не задумывался никогда над выбором возможного преемника, трон занял бы глава дворянского рода, старшего за герцогским, а им в этот раз был маркиз Арбих, известный своими проаркайскими взглядами. Но маркизу не обломилось, больше того - вскоре ему пришлось бежать на север, откуда он так и не вернулся. Ведь Лагир оставил трон своей жене, а герцогиня Кириана, несмотря на молодость - ей едва минуло двадцать четыре года - оказалась гораздо решительнее своего покойного мужа. Неизвестно, имела ли она какие-либо доказательства того, что Лагира убили, и что это сделали именно сепаратисты, поскольку никаких официальных заявлений она так и не сделала. Она даже не разорвала отношений с Аркаем, памятуя про то, сколько торговля с Севером приносит казне, но вожаки и особо рьяные члены аркайской партии получили от тайной службы Её Высочества предложение немедленно покинуть пределы герцогства. Тех, кто счел возможным от этого предложения отказаться, больше никто не видел - ни в Ларинье, ни в Аркае, ни в Аларии. По слухам, их арестовали и казнили, но это были лишь слухи, которые довольно быстро пошли на убыль - поскольку тех, кого ловили за их распространением, вешали вполне публично. Не имея доказательств физического устранения своих агентов, Адарх не решился на вторжение.
Но герцогиня на этом не остановилась. Спустя два года она сняла траур и объявила о своем желании выйти замуж. Среди женихов оказался, само собой, некий аркайский коронный князь - племянник вышеупомянутого Адарха, несколько принцев из соседних королевств, не имевших дома шансов занять престол хоть когда-нибудь, и Ранар, младший из герцогов Ахтурских, посланный Равуром Вторым. Адарх демонстративно двинул к границе войска, но это не помогло - из Ларинира пришло сообщение, что герцогиня выбрала в мужья Ранара. Что там было на самом деле, неизвестно, все участники и очевидцы тех событий давно покинули этот мир, а мемуары и летописи, скорее всего, врут. Как бы то ни было, Ранар и Кириана правили в Ларинье долго и, наверное, счастливо - во всяком случае, четыре десятилетия после их свадьбы в соседних государствах редко обсуждали новости из герцогства.
А потом Кириана умерла, герцог Ранар пережил ее всего на год, и трон перешел к их сыну, тоже Ранару, который успел порадовать родителей женитьбой, но не внуками. Через три года Ранар-младший погиб на охоте. Наследником он так и не обзавелся. Герцогиню Димизу, которая и так не отличалась крепким здоровьем, смерть мужа просто подкосила и она умерла спустя три дня после его похорон, ее даже не успели объявить правительницей официально. Естественно, встал вопрос о том, кому занять снова опустевший трон - ведь Кириана еще до свадьбы с Ранаром отменила закон о переходе власти к следующему по старшинству дворянскому роду. К этому закону вполне можно было вернуться, однако формально приоритетные права наследства имели старшая сестра Ранара Второго, Раннеда, и герцоги Ахтурские, приходившиеся Ранару Второму родственниками по отцу.
Все же дворяне самых уважаемых родов герцогства Ларинья, хоть и смирились с тем, что никому из них трон не светит, согласиться с тем, что ими будет править женщина, живущая в чужой столице и пребывающая замужем за чужим королем, не желали из принципа. Запахло заговором.
Однако и Раннеда, успевшая выйти замуж за короля Саргамиры и родить ему троих детей, даже слышать о возвращении домой не захотела. Возможно, она и согласилась бы занять престол, если бы Саргамира и Ларинья граничили, чтобы потом законным порядком присоединить герцогство к королевству. Но их даже по прямой разделяли четыре имперские провинции, и ничего, кроме головной боли, эта корона ей и ее мужу не сулила - детей у них, конечно, было трое, но сын-то только один, да и тому было еще далеко до совершеннолетия, а оставлять королевство без наследного принца было слишком рискованно. Раннеда, конечно, съездила на похороны, чтобы не давать никому повода для пересудов, но больше никогда в Ларинир не возвращалась. Да и просто никаких следов в истории больше не оставила, разве что упоминание в летописи о своей кончине.
В итоге ларинийский престол перешел к герцогам Ахтурским. Младший из них, избранный семейным советом, ехать черт знает куда, даже ради собственных трона и серебряных рудников, особого желания не испытывал и предложил императору Равуру Третьему присоединить Ларинью к империи, на что тот согласился, хоть и не сразу - поскольку взамен пришлось отдать ушлому юноше земли поближе к столице, а именно герцогство Ханаран на восточном побережье, уже два столетия пребывавшее под прямым императорским правлением. Территориальные и прочие потери (Ханаран был вдвое меньше Лариньи по территории, золотых и серебряных рудников в нем не водилось отродясь) юнца не смущали - титул герцога Ханаранского звучал всяко лучше звания младшего брата герцога Ахтурского, а быть вассалом императора и иметь владения вдали от окраин империи куда безопаснее, чем править независимым герцогством, зажатым между двумя недружественными друг другу державами.
Так оставшаяся без правителя Ларинья стала провинцией империи.
В герцогском дворце обосновался наместник императора, в замке, когда-то принадлежавшем маркизу Арбиху - командующий военным контингентом, ларинийские полки переоделись в имперскую форму и были переброшены в другие регионы, вместо них казармы заняли солдаты, набранные в южных провинциях - император не захотел вникать, кто будет верен ему, несмотря на аркайские корни, а кто, даже не имея таковых, переметнется при первом удобном случае. В остальном жизнь Лариньи мало изменилась, местные деньги еще лет десять ходили наравне с имперскими (впрочем, за пределами провинции их принимали только банки). Пожалуй, даже стало спокойнее - налоги в империи были ниже, календарь содержал меньше праздников, да и чиновничья братия еще со времен Армара Третьего шалила меньше.
Куда больше потрясений принесла все-таки случившаяся много позже война Аларии с Аркаем, но это была уже совсем другая история...
Столько раз упоминаемая война...
Вольный пересказ официальных и не очень сведений о войне за Ларинью между Аркаем и Аларией, и о состоянии этих земель после войны.
Предпосылки для этой войны начали складываться еще во времена существования Лариньи как независимого герцогства. Поводом для вмешательства властители Аркая считали присутствие в Ларинье потомков переселенцев из прилегающих областей своей империи, хотя немалая часть этих самых переселенцев покинуло родину либо еще до создания империи Аркай, либо бежали как раз от прелестей жизни в ней. Впрочем, со временем обиды предков забылись, и пропаганда аркайцев начала находить отклик в душах "земляков". Тем более, что те, в отличие от переселенцев из Аларии и коренных жителей, куда крепче держались за свою верования, язык и культуру. Хотя, справедливости ради следует сказать, что владык Аркая гораздо больше соблюдения прав соотечественников интересовали золотые и серебряные рудники в южной Ларинье, да и прочие богатства тамошних недр. Поэтому их агенты не спешили, да и работали в основном среди аристократов, обосновавшихся в столице и городах юга. При герцогине Кириане большинству аркайских агентов пришлось спешно покинуть страну или залечь на дно. А потом в Ларинью пришла Серая Стража, с которой тягаться было куда сложнее, чем с далеко не всемогущей тайной службой герцогов. Но агенты продолжали работать - собирать информацию, вербовать сторонников...
Война началась весной 1093 года. Сначала аркайские полки вторглись в королевства Раданор и Вестору. При этом Раданор находился на восточном побережье материка, Вестора - на западном. А когда аларийские войска двинулись на помощь раданорцам и весторцам, аркайцы вошли в Ларинью, где их встретили лишь обычные гарнизоны, зачастую даже неполные. Но аркайцы даже не стали с ними связываться всерьез. Просто обошли и заблокировали в крепостях, заняли всю провинцию без серьезного сопротивления, а потом прошли кровавым катком по северу Сентеры (соседней с Лариньей провинции), сметая гарнизоны и ополченцев из местных, сжигая деревни и хутора, прежде чем были отброшены регулярной аларийской армией. Но там и к аркайцам подоспели подкрепления, и фронт застыл на несколько месяцев на подступах к Лариниру.
К началу осени аркайцев выдавили из Раданора, а когда пошел первый снег, то и из Весторы - много позже стало ясно, что вторжение в эти королевства было отвлекающим маневром, однако и там, и там аркайские полки отходили к границе, упорно сопротивляясь. И Антару Второму, несмотря на заключение мира, пришлось оставить треть войск на этих рубежах - он не сомневался, что захватчики забудут о своих обещаниях, едва армии этих королевств останутся с ними один на один.
В Ларинье же аларийцы смогли отвоевать до зимы лишь южную часть провинции, включая главный город, потом бои практически прекратились - обе стороны лишь вяло перестреливались из пушек да устраивали вылазки небольшими отрядами в тылы друг друга. Весной, когда сошел снег и подсохли дороги, боевые действия возобновились, но шли с переменным успехом. К концу лета 1094 года аларийцы сумели перевалить через хребет, разделявший провинцию и войти в северные районы Лариньи, но, когда осенью пошли дожди, аларийцам пришлось отступать, бросая пушки и обозы. К зиме они едва не откатились до Сентеры, но тут уже обильные снегопады не позволили аркайцам развить успех. А весной - уже следующего года - все повторилось. Ну, почти все - ведь и противники сделали выводы из прошлогодней кампании, и погода тоже была хоть немного, но другой...
Постепенно некогда вполне процветающая земля начала напоминать пустыню. Мужчины - кто не успел избежать мобилизации и не сумел потом дезертировать - воевали в одной или другой армии, были и партизаны из числа сторонников возвращения независимости, которые воевали против обеих армий, да и просто банды, грабившие всех, кого могли ограбить без риска для себя. Те из мужчин, кто отвертелся от мобилизации в чью-либо армию, отряд или банду, а также старики, дети и женщины, или бежали либо в одну империю, либо в другую, или прятались по лесам. Рудники, некогда служившие опорой власти ларинийских герцогов, совершенно пришли в упадок - входы в шахты завалены, поселки при них сожжены. В основном этим грешили аркайцы, когда им приходилось отступать, но аларийцы не сильно от них отставали. Поселки же жгли и бандиты - особенно, если им пытались оказать сопротивление.
Перелом в войне наступил летом 1096 года, когда аларийская армия, потерпевшая до этого целую серию серьезных поражений и почти оставившая Ларинью, применила, по всей видимости, какое-то чудо-оружие. Что это было - остается тайной до сих пор даже для аларийских генералов, но захватчики потеряли в один день тысячи солдат, костяк корпуса вторжения, остальные в панике бежали, хотя их никто не преследовал. Масштабные боевые действия практически прекратились, а спустя несколько недель, еще до начала осени, аркайцы неожиданно сами ушли из южной части Лариньи и предложили перемирие. По условиям мирного договора, подписанного следующей весной, они все-таки получили северную часть бывшего герцогства, что поначалу вызвало недоумение и даже недовольство в Аларии, однако Антар Второй заявил, что не считает нужным сохранять эти безжизненные земли за империей. Ведь прежнее население в той области либо перебралось во время войны в южную часть Лариньи, а то и дальше вглубь империи, да там и осталось, либо ушло вместе с аркайской армией - жители остались лишь в тех немногих поселениях, где аркайцы поставили гарнизоны. Остальные деревни и поселки лежали в руинах, зарастая лесом и быльем. Фактически все это нужно было не восстанавливать, а строить заново. Делать же это никто не хотел - ни аркайцы, ни аларийцы, ни местные. Прежде всего потому, что никто из них не имел необходимых ресурсов. Ни денежных, ни людских.
Спустя два десятилетия доставшаяся аркайцам область, именуемая ныне округом Лархин, по-прежнему остается малонаселенной - до войны здесь жило раз в семь больше народу. Вся жизнь сосредоточена в Лигеране - единственном городе на севере, который даже разросся, а также в нескольких поселках вокруг гарнизонов и в деревнях вдоль старой дороги, идущей через Лигеран к Лариниру. Впрочем, до Ларинира по ней теперь никто не доезжает - хотя граница официально не закрыта, но этой дорогой не пользуются ни торговцы, ни дипломаты, ни даже те, кто еще верит, что по другую сторону Сартанского перевала у них остались родственники - никому не хочется попасть в круг интересов Серой Стражи или Синих Псов. Кроме того, аркайцы сразу после войны отселили хутора и деревни возле границы - в полосе шириной сорок тиг не осталось ничего, кроме застав пограничной стражи. Лишь дорога, идущая к перевалу, служит напоминанием о прежнем благополучии.
С аларийской стороны границы наблюдается схожая картина - в провинции Ларинья основная часть жителей сосредоточена в городах или не слишком удаленных от городов и больших дорог поселениях, и, как ни странно, у хребта, по которому теперь пролегает граница империи. Вот только в Лархине среди нынешнего населения мало тех, кто жил там до войны, еще меньше тех, кто бежал, но потом возвратился - куда больше тех, кто предпочел Лархин тюрьме или каторге, или кому не было смысла возвращаться в коренные земли после окончания военной службы. А в Ларинью многие беженцы все же вернулись - включая и тех, кто прежде жил на севере, но по понятным причинам не хотел жить в округе Лархин, делая выбор в пользу если уж не независимого герцогства, то хотя бы провинции империи с менее мрачной репутацией, чем у Аркая. Основная масса вернувшихся предпочла осесть в городах или вокруг них, нежели возвращаться в удаленные деревни или на хутора - тем более, что от многих селений ничего не осталось - порой даже пепелищ. Все же в целом численность населения с аларийской стороны не дотягивает пока и до половины довоенного уровня. Хотя в последние годы начали отстраиваться некоторые прежде пустовавшие деревни, появились новые... Хозяйственная жизнь понемногу налаживается. Во всяком случае, местные фермеры уже практически полностью обеспечивают провинцию основными продуктами, завозится только то, чего здесь и раньше не водилось. Что до промышленных товаров, то с этим хуже, но все же кое-какое производство уже развернулось, причем в основном это то, что раньше только привозилось издалека. На рудниках дела обстоят лучше всего - наименее пострадавшие от войны уже почти вышли на довоенный уровень добычи, если верить отправленной в столицу империи сводке за 1113 год. Восстанавливать не стали только те, где шахты успели уйти слишком глубоко, и те, где известные залежи начали истощаться еще до вторжения, а новых не обнаружилось.
Только земли на самом юге Лариньи, у границы с Сентерой, где, по слухам, и было применено загадочное оружие, и сейчас безлюдны на несколько дней пути. Но старики говорят, что там и раньше случались странные вещи...
ГЛОССАРИЙ ДЛЯ НЫРНУВШИХ
Алария, Аларийская империя - государство, занимающее среднюю часть континента; "исконная" или "изначальная" (иногда еще "срединная") Алария (территория княжества, затем королевства в границах до начала создания империи) в 1114 году Эры Чистого Неба разделена на 2 провинции - Западную Аларию и Восточную Аларию, а также столичный округ Армарет.
Анганор - город в провинции Кардея (в северо-западной ее части), центр сегета.
Армарин - загородная резиденция правящих императоров, находится к западу от Тероны, в границах округа Армарет.
Ахтура - провинция в Аларийской империи, бывшее герцогство Ахтурское, к югу от "исконной" Аларии.
Брагос - город в провинции Восточная Алария.
Валенар - провинция в Аларийской империи, бывшее королевство, к востоку от "исконной" Аларии.
Гантар - город в провинции Кардея, центр сегета.
Гинзур - город, торговая столица провинции Сентера, вблизи от границы с Весторой.
Градена - город в провинции Восточная Алария, недалеко от Тероны.
Далерус - город в провинции Валенар, торговая столица провинции, центр сегета, транспортный узел.
Дигерон - город, административный центр провинции Валенар.
Кансор - город в провинции Ларинья.
Кардея - провинция на юге Аларийской империи, бывшее княжество.
Ларинир - город, административный центр провинции Ларинья.
Ларинья - провинция на севере Аларийской империи, бывшее герцогство Ларинья, на границе с Аркаем.
Меглур - город в провинции Ахтура (на севере).
Мейсар - город в провинции Валенар, центр сегета.
Мелата - город в провинции Сентера, центр Мелатского сегерата, на северо-востоке Аларийской империи, недалеко от побережья.
Меленгур - город в провинции Улара, центр сегета.
Норос - город, административный центр провинции Сентера.
Палимур - город в провинции Ханаран, центр сегета.
Панкан - город в провинции Ларинья.
Порт-Мелар - город в Мелатском сегерате, морской порт и станция железного пути на линии Мелата-Норос-Терона.
Рекан - город в провинции Сентера, центр сегета.
Сартанский перевал - горный хребет, по которому проходит в Ларинье граница между Аларийской империей и Аркаем.
Сентера - провинция на севере Аларийской империи, бывшее герцогство Сентерское.
Тулара - город, центр сегета, и порт на юго-востоке Аларийской империи, в провинции Акерон.
Талор - город в провинции Улара, центр сегета.
Терона - город, столица Аларийской империи.
Тигура - город в провинции Ханаран, центр сегета.
Улара - провинция в Аларийской империи, бывшее княжество Уларское, к северо-востоку от "исконной" Аларии, на юге граничит с провинцией Ханаран, на севере с королевством Магрия, на востоке - с пустующими землями вдоль побережья (включая Долину последних цветов).
Ханаран - провинция в Аларийской империи, бывшее герцогство Ханаранское, к востоку от "исконной" Аларии.
Ханор - город, административный центр провинции Ханаран.
Хинамор - город в провинции Ханаран, центр сегета.
Шахор - город в провинции Ларинья.
Лархин - округ в Аркайской империи, бывшая северная часть Лариньи, отошедшая Аркаю после войны 1093-96 годов.
Лигеран - город, административный центр округа Лархин (единственный город в округе).
Государства, граничащие с Аларийской империей:
Аркай - империя, занимающая север континента.
Вестора - королевство, находящееся между Аркаем и Аларийской империей, на западном побережье континента.
Итангер - империя, занимающая юг континента.
Магрия - королевство на востоке континента, имеющее выход к морю и граничащее только с Аларийской империей.
Олорские острова - архипелаг к востоку от континента, королевство, союзник Аларийской империи.
Раданор - королевство, находящееся между Аркаем и Аларийской империей, на восточном побережье континента.
Саргамира - королевство на юго-западе континента, на побережье, граничащее только с Аларийской империей.
Тинария - королевство на юго-западе континента, на побережье, граничащее с Аларийской империей и Итангером.
Дворянская иерархия в Аларийской империи:
герцог - высший дворянский титул, может быть пожалован императором - само собой, при определенных условиях.
князь - высший дворянский титул; в отличие от герцогского передается только по наследству, все князья - потомки правителей независимых княжеств, впоследствии влившихся в империю. формально по статусу ниже герцога (поскольку княжества те были ниже по статусу и территориально мельче герцогств и королевств, к тому же уцелевшие потомки королей тоже стали герцогами), фактически равен ему, при этом княжеский титул негласно выше пожалованного герцогского.
маркиз - старший дворянский титул, по статусу между графом и князем/герцогом.
граф - дворянский титул, по статусу между бароном и маркизом.
виконт - титул для младших потомков маркизов, князей и герцогов, не наследующих родовой титул; по статусу виконт ниже графа, но выше барона; отличается от прочих наследственных титулов тем, что наследуется только одним поколением, внук виконта переходит в разряд нетитулованного дворянства, если два предшествующих поколения не получат другой титул (обычно баронский или - реже - графский, заслужив его, либо заключив брак с наследницей "полноценного" титула - вплоть до герцогского).
барон - низший дворянский титул.
нер - дворянин без титула (вроде шевалье во Франции).
Упоминаемые в тексте специальные, тайные и иные службы:
Красная Стража - военная контрразведка Аларийской империи, выполняющая также функции военной полиции.
Серая Стража - тайная полиция Аларийской империи.
Ханаранская теневая гвардия - тайная полиция провинции Ханаран, формально - подконтрольная Серой Страже, однако, подчиненная не напрямую, а через канцелярию императорского наместника, которым по традиции назначается носитель титула герцога Ханаранского. При этом в Ханаране есть собственные структуры Серой Стражи (отделения в сегетах и провинциальное управление), выполняющие, главным образом, наблюдательную функцию - в силу своей малочисленности.
городская стража - аналог патрульной службы обычной полиции.
Синие Псы - тайная полиция Аркая.
Прочее:
провинция - административно-территориальная единица верхнего уровня в Аларийской империи; бывшее королевство, герцогство, княжество, маркизат (некоторые наиболее крупные из них были разделены на 2-3 провинции); делится на сегеты (от 12 до 25), может дополнительно делиться на сегераты (причем не обязательно вся территория провинции - часть сегетов может сохранять прямое подчинение администрации провинции); на 1114 год в империи насчитывается 33 провинции.
сегерат - административно-территориальная единица среднего уровня в Аларийской империи, состоит из 2-3, иногда 4 сегетов, в некоторых крупных и густонаселенных провинциях (в Ларинье, Уларе или Ханаране, к примеру, деления на сегераты нет).
сегет - административно-территориальная единица нижнего уровня в Аларийской империи (аналог района); в основном границы проложены из расчета относительной доступности центра для окраин (не более одной ночевки в пути, т.е. в пределах радиуса в 50 тиг).
тига - единица измерения расстояний, принятая в Аларии, примерно 2 км.
ГЕРОИ И ПРОЧИЕ ПЕРСОНАЖИ
Хотя бы раз поименованные, в порядке появления и упоминания, с указанием возраста, хотя бы примерного. Больше для того, чтобы не запутаться.
Главный герой:
Своего настоящего имени не помнит, имя Шай Таннер, написанное на бумажке, найденной им в подкладке куртки утром четвертого дня после первого пробуждения в этой части своей жизни, принимает, оказавшись на постоялом дворе, когда понадобилось как-то назваться. Считает, что ему 31 год, никто с этим не спорит - до поры, до времени.
Все, кого он встретил или о ком услышал (кроме членов императорской фамилии):
Хальд Барен, по прозвищу Медведь, хозяин постоялого двора "У рыжего медведя", около 50.
Альдрес, его младший сын, неплохо умеет обращаться с арбалетом. Родился за год до начала войны за Ларинью, как сказал его отец. Если учесть, что война началась в 1093 году, а закончилась в 1096, то Альдресу 22-23.
Маргета, его старшая дочь, 21 год (родилась в первый год войны).
Мальгита, его младшая дочь, родилась на пятый год после окончания войны, т.е. ей примерно 12-13 лет.
Альгис, его старший сын, служит сотником в имперской пехоте (упомянут Хальдом в разговоре с Таннером, на постоялом дворе не появляется, примерно 26-28 лет).
Герит Рунтир, наемник на службе у графа Зерта, на вид лет 35.
Ольдис (это имя), еще один наемник графа Зерта, на вид около 30.
Венкрид Фогерен, барон. 38 лет, не женат (на момент знакомства с Таннером). Участник войны в Ларинье, уволился с военной службы несколько лет назад.
Тиана Деменир, маркиза. Около 30, вдова.
Киртан (это имя), телохранитель барона Фогерена, 37 лет.
Хонкир (это имя), телохранитель барона Фогерена и по совместительству его личный слуга, 34 года (т.е. по возрасту между Киртаном и Таннером).
Грен Ксивен, телохранитель маркизы, брюнет, 36 лет (по имени - Грен - его впервые называет Пелер в Тигуре, см. ниже).
Тилен, телохранитель маркизы, блондин, примерно одних лет с Таннером. И Тилен, и Ксивен - оба немного выше Таннера и худощавее, этакие "эльфы".
Ольта, служанка маркизы, дама хорошо за 40.
Унар Урмарен, граф. На вид можно дать 45 или немного больше. Участник войны в Ларинье, старший офицер (в ранге полковника или выше) Серой Стражи.
Ладер, наемник на службе у графа Урмарена. На вид лет 35.
Мерген по прозвищу Меченый, личный маг графа (именуется обычно прозвищем, по имени его называет лишь граф, и то герой впервые слышит это лишь в Каменной Розе).
Кентирен (фамилия), барон. Случайный, в общем-то, персонаж. Едва не погиб, нарвавшись на засаду, предназначенную графу Урмарену и его свите, на дороге от Рекана к Мелате. Возраст - слегка за 50. По идее, больше герою не встретится.
Трингес (фамилия), нер, 54 года. В его поместье граф со свитой ночуют на пути в Мелату, здесь же убивают вторую служанку маркизы, имя которой в тексте не упоминается.
Тинса (имя), служанка маркизы, нанятая в Мелате вместо девушки, убитой в поместье нера Трингеса, на вид около 25 лет. Настоящие имя и возраст неизвестны.
Морас Менален, капитан и владелец парусно-винтового судна "Тангаста", 51 год.
Кортен (фамилия), боцман с "Тангасты", слегка за 40.
Тахур и Бирел (имена) - матросы с "Тангасты", спасшиеся вместе с капитаном и боцманом. Бирел моложе Таннера лет на 5, Тахур примерно на столько же старше.
"Торан Сиден", "лейтенант Серой Стражи" - вымышленное имя, которым пользуется один из врагов графа Урмарена, убитый в стычке в пустыне. Таннер впоследствии неоднократно использует имя и документы фальшивого лейтенанта.
Люди из Меленгурского управления Серой Стражи, приданные отряду капитана Мархена:
Дигус Хатир, стрелок охранной роты;
Данур, Биран, Норел (имена), сослуживцы Дигуса. Норел - медик;
Астис Астирен, лейтенант Серой Стражи, командир названных бойцов;
Нокис - возница, гражданский служащий.
Отряд Мархена:
Симус Мархен, нер, капитан Серой Стражи, 40 лет, за несколько месяцев до этого переведен из отделения Красной Стражи в Ханаране.
Кимер (фамилия), сержант из отряда Мархена, 32 года.
Динас (имя), рядовой из отряда Мархена, 25 лет.
Улер, Вавер - бойцы из отряда Мархена, погибшие при срабатывании ловушки, поставленной Таннером (их имена герою называет Кимер).
В связке с Мархеном впоследствии упоминаются:
граф Лунор Диссенир (в бытность которого начальником Ханаранского отделения Красной Стражи Мархен служил при графе офицером для особых поручений; к началу событий книги граф отстранен от службы и арестован), зять герцога Ханаранского (родство с герцогом позволило ему избежать тюрьмы, но не увольнения со службы);
маркиз Кинел Натанир, сын принца Бархариха (дяди императора), и друг вышеозначенного графа.
Поместье Каменная Роза:
Теус Линденир, нер, хозяин поместья, отставной армейский полковник, 56 лет, участник войны за Ларинью, воевал вместе с бароном Сименором Фогереном, отцом Венкрида (старому барону сейчас 58 лет, он живет в своем замке в Сентере и мы его не увидим).
Тиния, его младшая дочь (старшая вышла замуж и уехала, ее имя не упоминается), 22 года. У нера Линденира есть еще сын, старший, но нер ни разу не упоминает его при Таннере.
Стиген (фамилия), управляющий поместьем.
Дорен, сын Стигена;
Грипен (фамилия), семейный лекарь Линдениров.
Динел, Мирен (имена) - парни, отправленные (среди прочих) с Дореном и Таннером сопровождать Астирена и его людей на станцию.
Отряд Камирена:
Тибен Ангир, надсержант из роты обеспечения Уларского отделения Корпуса Красной Стражи; уроженец Лариньи, "земляк" Таннера, немного старше его.
Тринен, Лунир (имена) - рядовые, сослуживцы Ангира.
Хастен (фамилия), лейтенант (упомянут посмертно), из штурмовой роты Уларского отделения Корпуса Красной Стражи.
Корис Брунен, капрал. Оказался магом.
Рокис Камирен, капитан (упомянут посмертно), командир отряда, высланного на перехват Мархена и Сидена-первого. при нем был маг, отзывавшийся на кличку "Белый" (также упомянут посмертно).
Сунгир (фамилия), лейтенант, посланный Камиреном на хутор.
Вехтар (фамилия), рядовой; Банген (фамилия), сержант - бойцы из группы Сунгира.
Хутор Медвежья Тень:
Хоран Маванен, хозяин хутора.
Аргис - его старший сын, Грен - самый младший (всех четверо).
Кравер (фамилия), личный лекарь графа Урмарена (появляется в тексте практически одновременно со своим хозяином, но впервые поименован лишь после появления на хуторе Медвежья Тень).
"Ранкен" (фамилия), фальшивый лейтенант Серой Стражи ("коллега Сидена") - Сенер Лагрен, наемник, ранее служивший в личной гвардии принца Бархариха. периодически упоминается (главным образом, посмертно).
Хорген (фамилия), капитан Серой Стражи, упомянутый нером Линдениром в его рассказе об одном эпизоде войны за Ларинью (погиб во время тех событий; неизвестно, настоящее ли это имя).
Хатрен, наемник, помощник Ладера (присутствует почти с самого начала, но выделяется среди прочих лишь по прибытии в Меленгур).
Меленгур, управление Серой Стражи:
Логирен (фамилия), майор Серой Стражи, начальник управления.
Кудер (фамилия), лейтенант Серой Стражи, замешан в заговоре.
Сатолен (фамилия), капитан Серой Стражи, заместитель майора Логирена.
Витарен (фамилия), капитан Серой Стражи, заместитель майора Логирена по вооружению и амуниции.
Весген (фамилия), лейтенант, секретарь майора Логирена, сообщник Кудера.
Тарсен (фамилия), лейтенант, секретарь майора Логирена после Весгена.
Хикрен (фамилия), сержант.
Пелер (фамилия), сержант
В пути от Меленгура до Тигуры:
Тирус Рален, имя, скорее всего вымышленное, используемое кем-то из заговорщиков низового уровня (на это имя должна быть отправлена телеграмма в Норос, этим же именем назвался бы человек, у которого отправитель телеграммы должен был получить деньги в Талоре).
Кестен и Гроден (фамилии), бойцы личной охраны графа Урмарена, последние из тех, с кем он покинул Мелату (Гроден - единственный из "просто бойцов", кто был с графом, когда тот появился в поле зрения Таннера; Кестен присоединился к графу в Мелате, после того как в пути отряд понес потери).
Тигура:
Менер (фамилия), житель Тигуры, хозяин пивной "Белый кот" и меблированных комнат при ней, на вид около 50.
Остен (имя), мальчишка лет 12, в услужении у Менера, возможно, его родственник.
Галена, матушка Галена, жительница Тигуры, лекарица, около 70 или больше.
Барес Пирен, уроженец Ахтуры, бывший лейтенант Полынного полка корпуса Ахтурских лесовиков, ныне заговорщик, скрывавшийся под именем сержанта Угаса Пелера (см. выше). Принял участие в заговоре из желания отомстить за брата Арвела.
Виган, Тиклер, Ским - наемники, нанятые Пелером в Тигуре (точнее, предоставленные Диликом, см. ниже)
Редас Герсен, по прозвищу "Рыжий", помощник Пирена-Пелера, сбежавший вместе с ним из Меленгура.
Глотар - вымышленное имя или прозвище человека, завербовавшего и Пирена, и Ксивена, вероятно, одного из руководителей заговора.
Дилик (имя), житель Тигуры, хозяин пивной "Три бочонка", вероятно, резидент заговорщиков.
Сигус Лиден, житель Нороса, уроженец Мелаты, бывший капрал имперской пехоты, ныне наемник, Увис Ганцер, механик из Градены - имена и документы, доставшиеся Таннеру среди прочих трофеев после боя с отрядом "Сидена", которыми он пользуется в Тигуре и чтобы ее покинуть.
В пути между Тигурой и Тероной:
Марсен и Вернегер (фамилии), лейтенанты имперской армии, служат в артиллерийском полку, расквартированном в Норосе, обоим лет по 25-27, попутчики Таннера на пути из Тигуры.
Альмелен (фамилия), житель Мелаты, банковский служащий, на вид около 50, попутчик Марсена и Вернегера, а с ними и Таннера.
Сигрел, Тагрис (имена) - служащие железного пути, проводники (6-го и 3-го вагонов соответственно) экспресса "Мелата-Терона".
Терона и далее:
Мельерия Синир - хозяйка квартиры, снятой Таннером вскоре после приезда в столицу, бывшая преподавательница пансиона для девочек-дворянок, около 70 лет.
Лиган Вилер, житель Гинзура, помощник хозяина книжного магазина, прибывший по делам в столицу - под этим именем Таннер селится у госпожи Синир, Тимен Панир, наемник из Далеруса - на это имя он снимает квартиру на окраине столицы.
Гремур - маг, на вид 55-60, возможно, старше (точный возраст неизвестен).
Вальдер, герцог Сентерский, 64 года, наместник императора в провинции Сентера, отец императрицы Альтеи (супруги Антара Третьего).
Бертес (фамилия), один из помощников графа Урмарена, примерно 35-40 лет.
Рен Риховен, офицер Серой Стражи, подчиненный Урмарена, нер, впоследствии барон, около 40 лет.
Хельда (имя), служанка (видимо, старшая) в доме Урмарена в Тероне, примерно 55-60.
Шелир (фамилия), маркиз, вице-командующий Серой Стражи, начальник графа Урмарена, 55 лет.
Грилен (фамилия), граф, чиновник из военного ведомства, 52 года.
Лигрелен (фамилия), маркиз, глава Коронной палаты, 60 лет.
Сенгир (фамилия), маркиз, министр двора, 54 года.
Виндален (фамилия), граф, командующий личной гвардией императора, 47 лет.
Лейсен (фамилия), граф, адъютант императора, 36 лет.
Дорвит (имя), личный маг императора, на вид около 45 лет (хотя наверняка старше).
Ургис Танорен, барон, полковник в отставке, 76 лет. Дядя графа Унара Урмарена (младший брат матери графа). Упоминаются его старший сын Виргел (капитан, погиб в начале Ларинийской войны, в возрасте 26 лет, был женат, детей не имел, сейчас бы ему было 48 лет), средний Геркус (42 года, имееет двух дочерей, 20 и 18 лет, старшая уже замужем; до последнего момента официальный наследник барона; участник заговора, лишен дворянства, имени и имущества), младший Сайнел (пропал без вести, вероятнее всего погиб, в последний год войны в Ларинье в возрасте неполных 15 лет, сейчас бы ему было 33 года), дочь Ренея (39 лет, замужем за бароном Мерхинером из Кардеи, имеет сына и дочь), младший (сводный) брат барона Фирел Танорен (59 лет, нер, женат на дочери графа Сиглара, имеет сына и трех дочерей); жена Геркуса Гренда (40 лет).
Хагус Мерстен, дворецкий барона Танорена, примерно 45 лет.
Арховен (фамилия), управитель замка Танор, примерно 60 лет.
Недриан Танорен, первый барон Танорен, живший во время правления Армара Первого, построил замок Танор (в начале 3-го века Эры Чистого Неба).
Талемир (фамилия), граф, министр двора, сменивший на этом посту маркиза Сенгира, 53 года.
Игрел (имя), охранник в доме барона Танорена, 36 лет.
Кирис (имя), охранник в доме барона Танорена, 28 лет.
Бемус Маргер, барон, генерал в отставке, бывший начальник одной из военных академий (военно-инженерной, хотя об этом нигде не говорится), 74 года. Друг барона Ургиса Танорена, его сослуживец в молодости. У генерала есть сын (имя и возраст не упоминаются), полковник, начальник школы "рейнджеров" (если брать ближайшие аналоги в нашем мире), сестра (60 лет, вдова графа Аргимера, упоминается как "потенциальная невеста" барона Танорена).
Себрен (фамилия), граф, около 50, сестра графа замужем за герцогом Ахтурским.
Рунел (имя), шеф-повар в императорской резиденции Армарин (в поле зрения героя не появляется, упоминается наследным принцем).
Агнета Бергемир, баронесса, вдова, 56 лет.
ТАЙМЛАЙН
Соотношение дней и событий, с предельно кратким перечислением и описанием последних.
Часть 1. Не строго, но все же на юг.
День 1. Пробуждение у озера, осмотр себя, вещей и местности, поход вокруг озера, ночевка на дереве на краю леса.
День 2. Выход к Мертвому тракту, поход к разрушенному мосту, разворот и путь на юг, ночевка в лесу на расколотом молнией дереве.
День 3. Выход к реке и Ортинской пустоши, ночевка в сарайчике на месте бывшей деревни. Встреча с чем-то жутким и непонятным.
День 4.Выход к новому тракту.
Дни 5, 6. Переход по тракту.
День 7, вечер. Выход к постоялому двору Барена. Новые знакомства.
Часть 2. Разворот и направо.
День 8. Встреча с бароном и маркизой. Поступление на службу к барону.
Дни 9, 10. Ожидание бароном кого-то, тренировки и т.д.
День 11, вечер. Появление графа Урмарена. Вторая неделя красеня, первого месяца лета.
День 12. Переезд до постоялого двора в Серых Мхах. первая встреча с Ладером.
День 13. Первое нападение неизвестных. Ночевка в селе Три Сосны, первый разговор ГГ с графом.
День 14. Переезд до Рекана, второе нападение, Рекан, второй разговор с графом (с предъявлением телеграммы и сведений о том, што никакого Таннера не существует).
День 15. Снова в пути, новое столкновение. Прибытие в поместье нера Трингеса. Ночное происшествие, гибель служанки маркизы.
День 16. Приезд в Мелату. Вечерний разговор с бароном (об условном знаке).
Часть 3. Железо, вода, песок.
День 17. ГГ сопровождает барона в разъездах по городу.
День 18. Тоже самое, плюс ГГ обзаводится сейфом и счетом в банке, где оставляет почти все деньги и некоторые вещи, которые были при нем при пробуждении.
День 19. Отъезд из Мелаты в Порт-Мелар (поездом, большая часть дня в пути).
День 20. Поход на местный рынок, подготовка к морскому путешествию.
День 21, Рассвет. отплытие.
Дни 21-26. Переход морем, ничего существенного не происходит.
День 26, вечер. Встреча с чужим кораблем, гибель "Тангасты".
День 27. Утро на берегу. Сбор уцелевших - барон, ГГ, капитан, боцман, 2 матроса. Граф и часть отряда не найдены. ГГ находит лодку, в которой была маркиза. Она и спасшиеся с ней люди захвачены чужаками с корабля. Расстрел чужаками большей части спасшихся. Стычка с чужаками - спасение маркизы и ее служанок. Сбор трофеев, возвращение к барону и остальным, упокоение мертвых. ночь на обрыве.
День 28, утро. Начало странствия вглубь материка.
Часть 4. Угнаться за солнцем.
День 28. Переход до пещеры.
День 29. Дождь, переходящий в ливень и потоп.
День 30. Цветение синей смерти. Бегство из долины. Смерть Тахура от цветочных испарений. Появление новых преследователей. Бой. Гибель Бирела в бою.
День 31. Вход в лес. Охота. Ночевка.
День 32. Предутренний разговор с маркизой. Блуждание среди расщелин. Выход к мертвому городу, вылазка в него. Возвращение. Внезапная атака Тинсы. Гибель боцмана.
Часть 5. Капкан для почтальона.
День 32. Тайник в мертвом городе. Ночевка. Помощь ГГ самому себе, барону и Ольте.
День 33. Создание ловушки для чужаков.
День 34. Ночное появление "снабженцев". Срабатывание ловушек и гибель части их отряда. Вылазка героя на разведку. Пленные. Трофеи. Допрос Мархена. Исчезнувшие тела. Дом-мясорубка. Уцелевшие. Возвращение к своим. Уход из города. Ночевка на лесной дороге.
Выход на лесовозную дорогу, потом на тракт. Дальше по тракту.
Часть 6. Шелест растущей травы.
День 34, вечер. Прибытие поместье Каменная Роза нера Теуса Линденира.
День 35. Выезд на станцию. Стычка с отрядом капитана Камирена. Гибель лейтенанта Астирена и Дигуса. Пленные. Возвращение. Допрос пленных на лесной поляне. Пленный капрал, оказавшийся магом. "Гибель" и "похороны" ГГ.
День 36. Дорога до хутора, бой с группой Сунгира, допрос пленных, лечение сына хозяина хутора. Беспамятство.
Часть 7. Прежде чем сделать шаг.
День 37. Пробуждение. Появление графа и спасшихся с ним людей. Возвращение в поместье Линденира.
День 41. Разговор с графом - первый после его "воскрешения".
День 43. Отъезд Меналена и остальных моряков. Возня с оружием и снаряжением.
Дни 44-50 идут дожди, почти ничего не происходит.
День 51. Новость об отъезде, герой узнает о романе барона с дочкой Линденира, разговор с маркизой, ее рассказ о покойном муже и романе с бароном.
День 52. Отъезд из поместья. Прибытие на станцию. Погрузка в поезд. Отправление.
Часть 8. Чужие тени от своей не отличить.
День 53. Большая часть дня в пути, поздно вечером - прибытие в Меленгур.
День 54. Вскрытие сети чужих агентов в местном управлении Серой Стражи.
День 55. Продолжение разоблачений, новые загадки, отъезд, очередная попытка графа переманить ГГ к себе, остановка на станции Бергани около полуночи.
День 56. Ночная остановка на следующей (неизвестной) станции, на рассвете - нападение севшей на станции Бергани группы убийц перед самым прибытием на станцию Лисьи Уши. остановка в Талоре, станция Красный Утес, Уларская червоточина - туннель под Драконовым хребтом, Пограничье Улары и Ханарана. Еще одно нападение, теперь с применением магии, в туннеле. Отрицательный ответ ГГ на предложение графа.
Часть 9. Друзья, враги и бочка пороха. Недорого.
День 56, вечер. Прибытие в Тигуру. Отъезд Ангира в Ханор. Прощание с Кимером. Оставшись один, ГГ случайно и к большому своему удивлению замечает двух знакомцев, которых вроде бы не должен встретить, тем более вместе. Попытка выследить их кончается неудачей.
День 57. Герой находит возможное место встречи вражьих агентов, затем наблюдает за отъездом бойцов-меленгурцев и Кимера. Стычка с врагами на привокзальной площади, вынужденное бегство. Встреча со знахаркой.
День 58. Случайная встреча с Пелером, неожиданная попытка убийства беглого сержанта его же бойцом. Допрос. Бывшие враги вынуждены объединиться, чтобы уцелеть. Полный выход из игры и отъезд Пелера и его помощника.
Часть 10. Все дальше... Все ближе...
День 59. Герой садится в экспресс на столицу втайне от графа и его команды... и от предателя с его подручными. Графу через третьи и четвертые руки передает послание, в котором сообщает все, что успел узнать. Остановка в Палимуре. Ночью герой химичит магические датчики, которые ставит на двери купе, занятых теми самыми подручными.
День 60. Остановка в Хинаморе, потом экспресс покидает пределы Ханарана. После остановки в Далерусе (уже в в провинции Валенар) герой отправляет графу телеграмму с дополнительными сведениями. Затем, сговорившись с проводниками, перебирается в другой вагон, занимая купе без попутчиков. Поздно вечером совершенно случайно сталкивается в коридоре с маркизой.
День 61.
Во время остановки в Дигероне (главном городе Валенара) граф получает телеграмму, отправленную Таннером на предыдущей станции, и принимает кое-какие меры, упрощая себе дальнейший путь.
День 62.
Герой получает записку от маркизы, ее приносит Ольта, но в записке не признание в любви.
День 63.
Герой узнает, что предатель искал своих пропавших подручных и кого-то еще.
День 64.
Ничего не происходит, кроме начавшейся ближе к ночи грозы с затяжным ливнем.
День 65.
Герой получает вторую записку от маркизы, но прежде чем он успевает ее прочесть, кое-кто пытается его убить. В итоге оба ранены, но нападавшему удается сбежать и спрыгнуть с поезда (жив ли беглец - неизвестно).
Часть 11. Облака и камни.
День 66.
Поздний вечер. Герой прибывает в столицу империи, селится в гостинице.
День 67.
Герой обновляет и пополняет гардероб, ищет квартиру (и находит ее, попутно сменив имя), съезжает из гостиницы, находит дома барона и маркизы. Столкновение с Ксивеном (видимо, пытавшимся проникнуть в дом маркизы), его бегство.
День 68.
Герой на всякий случай снимает квартиру в опасном районе на другое имя (чтобы в случае чего сохранить в тайне основной свой адрес). Возвращаясь обратно, снова сталкивается с Ксивеном, в итоге оказывается в каком-то загородном замке, связанный, затем подвергается магической процедуре, после чего с подобным образом обработанным Ксивеном оказывается в какой-то подворотне недалеко от дома графа. После симулированного под магическим воздействием "поединка" тащит умирающего Ксивена к дому графа. "Чистосердечное" признание Ксивена графу, в котором герой заставляет графа усомниться. Смерть Ксивена. Ночью оставшийся в доме графа герой обезвреживает вложенное в него магическое оружие.
День 69.
Ничего не происходит, герой читает книгу по истории Ларинийской войны.
День 70.
Утренний визит графа. Первые итоги арестов и допросов. Новые подозреваемые. Герой изучает альбомы с портретами титулованной аристократии. Неожиданная попытка нападения с применением магии.
День 71.
Продолжение изучения (и запоминания) альбомов, рассуждения героя о том, кто потопил "Тангасту" и нет ли в ситуации вокруг заговора "третьей силы" (помимо сторонников императора и заговорщиков).
Дни 72-74.
Занятия с "преподавателем хороших манер", в ожидании приема у императора.
Дни 75-77.
Дальнейшая возня с альбомами. Размышления. Дочитывание книги о войне.
День 79.
Вечер. Визит графа и загадочного "мастера". Некоторые подробности расследования, включая упоминание о чистках в самой Серой Страже. Версия о том, что за корабль потопил "Тангасту".
День 80.
Прием у императора для участников подавления заговора. Попытка покушения в ходе встреч императора с отдельными участниками церемонии, в момент, когда император собирается наградить Таннера.
Часть 12. Холодный ветер.
Дни 81-83.
Герой пребывает в полубессознательном состоянии. Результат перенапряжения в ходе предотвращения покушения.
День 84.
Герой приходит в себя где-то в недрах императорского дворца, ночью, под присмотром графского лекаря Кравера. Тот вызывает графа, от которого герой узнает о том, что случилось, после того, как он остановил "запасного" убийцу. Встреча с императорским магом. После нее граф рассказывает герою о бароне Танорене, своем дяде, знакомиться с которым граф везет героя этим же вечером. Барон при встрече реагирует на героя так, словно видит своего много лет назад пропавшего младшего сына, а не просто человека, которого согласился за него выдать. Героя же снова накрывает "чье-то холодное дыхание в затылок", однако почему-то гонит уже не на юг.
День 86.
С полуночи до рассвета герой высвобождает свои магические ресурсы, потом изображает выздоравливающего.
День 87.
Прибыли вещи героя, сам наведывается на снятую ранее квартиру, чтобы забрать оттуда оставленное там имущество. А вечером избавляет барона от убивающей того заразы.
День 88.
Визит законника, юридическое оформление героя как сына барона.
День 89.
Герой сообщает графу о своих подозрениях, что кто-то хочет убить барона.
День 93.
Спецгруппа Серой Стражи проводит зачистку в доме барона.
День 98.
Граф рассказывает барону и герою некоторые подробности расследования неудавшегося убийства. И сообщает о смерти герцога Сентерского.
День 101.
Герой в компании барона отправляется в поездку по владениям Таноренов. Вечером этого же дня они прибывают в поместье Кранкита, по дороге герой видит заброшенный замок Таргит.
Часть 13. Те же и кое-кто еще.
Дни 102-106.
Пребывание в Кранките, в один из дней герой узнает историю замка Таргит.
Дни 107-109.
Переезд в поместье Ренсула в Кардее.
День 110.
Встреча с героя с дочерью барона.
День 113.
Отъезд из Ренсулы в родовой замок.
Дни 114-123.
В дороге, с остановками в поместьях друзей барона.
День 124.
Прибытие в замок.
Герой получает "благословение" покойной баронессы и "знакомится" с духом первого барона Танорена.
День 126.
Телеграмма от графа с просьбой немедленно вернуться в столицу - император намерен встретиться со своим спасителем.
День 128.
Отъезд из замка Танор.
День 134.
Вечер. Герой с бароном прибывают в Терону.
День 135.
Утро. Визит графа Урмарена. Разговор о будущей аудиенции у императора, некоторые подробности смерти герцога Сентерского. Дневной визит героя на почту (за пакетом с документами). Случайное попадание в поле зрения героя давно не встречавшегося ему Тилена. Старый барон тем временем посещает своего приятеля, отставного генерала Маргера. Вечером он разговаривает с сыном относительно его планов на будущее и о возможной военной карьере.
День 138. Ответный визит генерала Маргера (во второй половине дня). Поздний (ближе к полуночи) визит графа Урмарена. Неожиданная для графа новость о Тилене. Попытка захвата Тилена в отеле "Гранорум" с участием героя (без ведома старого барона).
День 139.
Утренний визит графа в дом Таноренов, старый барон узнает о случившемся ночью. Признание героя старому барону в дальнейшем разговоре - уже без участия графа - в "знакомстве" с призраком Недриана утверждает барона в мысли, что герой и есть его пропавший сын.
День 140.
Герой встречается с графом в городе (так сказать, выход в свет). По возвращении домой герой обнаруживает там своего дядю Фирела (сводного брата старого барона). Который, в свою очередь, только сейчас узнает о "воскрешении из мертвых" своего племянника.
День 142.
Встреча с императором, имевшая несколько неожиданный для героя финал.
Эпилог.
Семь месяцев спустя героя посещает довольно странный гость, имеющий к нему послание.
Запоздалый пролог.
Встреча двух человек, о которой и которых герою ничего неизвестно. Задолго до вышеописанных событий, да и черт-те где.
ЧЕРНОВОЙ ВАРИАНТ ЭПИЛОГА
текст по состоянию на 6 мая 2015
(приводится для сравнения с окончательной версией)
Терона, столица Аларийской империи.
Лето 1115 года выдалось теплым даже для северных окраин империи. А уж в столице, расположенной много южнее... Как ни странно, но именно благодаря этой жаре мои дела идут неплохо. Очень даже неплохо.
От этих приятных мыслей меня отрывает голос секретаря.
- Ваша светлость, вас спрашивает какой-то старик.
- Кто он?
- Он сказал, что его зовут Ринден. А одет он как... маг.
- Ринден? Маг? Не знаю такого.
- Да, он предупредил, что вам его имя ничего не скажет.
- Надо же... А что ему нужно от меня?
Секретарь мнется, видимо, не зная, как это мне подать, потом говорит:
- Он сказал, что если вы однажды проснулись на берегу озера где-то за Змеиным трактом, то... у него для вас послание.
- Послание? - я все еще не понимаю, что происходит, но от одного упоминания Змеиного тракта веет холодом.
- Да, послание.
- Что еще он сказал?
- Больше ничего. То есть, он сказал, что со мной говорить не будет. Только с вами.
- Он что-то принес с собой или это послание на словах?
- У него в руках пакет,- парень пожимает плечами,- похож на большую книгу, завернутую в плотную бумагу. Все это обвязано бечевкой, а узлы залиты сургучом.
- Ладно,- решаюсь я,- зови его.
Гость оказывается весьма колоритной личностью - высокий седой старик лет семидесяти, не меньше. Завернутый, несмотря на жару, в серый плащ Магической гильдии. Вот только почему-то застежка у плаща из отполированной стали, а не золотая или серебряная, как у действительных членов гильдии. Ученики магов носят бронзовые. А это тогда кто? Маг в отставке? Такое бывает? И почему он смотрит на меня так внимательно, словно сверяется с запечатленным в памяти портретом?
- Долго я ждал этой встречи... ваша светлость. Хорошо хоть вы не додумались умереть раньше, чем я вас нашел... Было бы неприятно жить с невыполненным обещанием...
Совсем не там и много раньше.
- Ну, - хозяин огромного кабинета поднял усталый взгляд на остановившегося в двух шагах от стола мужчину с ничего не выражающим лицом, - вы нашли его?
- И да, и нет...
- А менее загадочно?
- Мы примерно выяснили, что и почему произошло. Боюсь только, что отчет наших экспертов в том виде, в каком я его получил, вряд ли удовлетворит вышестоящее руководство... даже если бы оно было в курсе всех деталей, а не только тех, о которых ему известно. А так... Лучше объявить о закрытии проекта из-за... скажем, из-за отсутствия результатов. Поверьте, это позволит минимизировать ущерб больше, чем любое другое решение. И для вас, и для меня, и для всех прочих заинтересованных лиц.
- То есть он не сможет выполнить задание?
Ответ в виде пожимания плечами вызвал новый вопрос.
- А если отправить дублера? Или даже группу, раз уж вы говорили, что никто из отряда не дотягивает до его уровня? В конце концов...
- Ну,- обладатель ничего не выражающего лица снова пожал плечами,- если вы хотите иметь вместо одного условно пропавшего без вести целую группу гарантированно погибших... То мы можем отправить их хоть завтра. А если вам нужен реальный результат...
- Понятно. Согласен, спешка может повредить. Ладно, к этому мы еще вернемся. Вы сказали, что нашли его... Он жив?
- Он... жив. Но вернуться не сможет. Никак. Поверьте мне на слово, если не хотите потеряться в дебрях научных объяснений, в которых я и сам не все понимаю.
- Почему? Вы же говорили, что портал можно восстановить?
- Можно, но... Мы не сможем поддерживать проход долго. Дело даже не в стабильности канала, хотя и с этим далеко не безоблачно, особенно после случившегося... Слишком большой расход энергии. Ресурс генераторов тоже ограничен. Максимум несколько суток непрерывной работы. Портал закроется раньше, чем у него получится им воспользоваться. Гораздо раньше.
- М-да... Хотя бы связаться вы с ним можете?
- Мы можем отправить ему послание. Или посылку. Да хоть 20-тонный контейнер, если, конечно, поторопимся его подготовить - время, увы, ограничено... Но это все, что мы можем сделать. И даже если доставка пройдет нормально, и он эту посылку получит, ни одного слова в ответ мы не дождемся. То есть даже если и дождемся, то не мы.
- Выражайтесь проще!
- Все просто. Он - там, где должен был оказаться. Но...
- Но?
- Но он еще не там.
- Я с вами с ума сойду... Что это значит?
- Мы можем утверждать, что переход - несмотря на фатальный сбой - состоялся и он жив. Но точка выхода совпала с расчетной... точнее, почти совпала... только в пространственном отношении. А вот во временном - нет.
- Что вы хотите сказать...? - хозяин кабинета смотрел на гостя с нескрываемым изумлением.
- Выражаясь строго научным языком, для нас он еще в пути...
ФОРМУЛА ВОДЫ
Афтор о проекте
(что-то вроде развернутого комментария)
Автор не ставил перед собой задачу сваять супершедевр.
Просто попытался написать книгу без того, что не нравится у других.
Ибо легко ловить других на ляпах, косяках и штампах - а ты попробуй сам напиши.
Это не тайный фанфик на что-то там, если вдруг кто-то такое заподозрит.
Ни разу не ЛитРПГ.
Возможные совпадения наверняка случайны.
Хотя - черт его знает, может, чем и навеяло.
Все же, скорее, вполне традиционное попаданское приключалово.
Место действия?
Мир - однозначно не наш. Хотя, возможно, очень параллельный. Слегка припудренный магией, но, хотя ею и не брезгующий, все же предпочитающий технологии (при их наличии). Посему и нет жанровой метки "фэнтези". Ну, разве что по ходу развития сюжета драконы откуда-нибудь вылупятся. И не факт, что в этой книге, а не в последующих (ежели таковые будут).
Уровень научного, экономического и прочих видов развития - 2-я половина XIX - начало ХХ века для земной Европы, с отставанием или, наоборот, опережением в отдельных областях до полувека. Есть паровые машины, парусно-винтовые корабли для моря и колесные пароходы для рек, паровозы, немногочисленные пока паровые грузовики ("самоходы"), телеграф, есть нарезной огнестрел - однозарядные винтовки и револьверы, но нет магазинных винтовок (если не считать гибридов винтовки и револьвера), пистолетов и пулеметов). Нет двигателей внутреннего сгорания, радио и авиации.
Герой?
Если и попаданец, то звания классического (истинного и тому подобное) вряд ли достоин. Исходя, прежде всего из того, что под классическим попаданцем нынче обычно понимается. Скорее, засланец, если вам нужно хлесткое определение.
То есть, человек, вполне сознательно (хотя вряд ли совсем уж добровольно) пошедший на подобную переброску (не использовалась схема "шел - упал, очнулся - попал"), причем не по прихоти неких демиургов (то есть, здесь нет богов, "удруживших" герою билет в другой мир, просто по доброте душевной, ради спасения мира или из мести каким-то своим не менее божественным конкурентам), а по решению самого обычного вышестоящего начальства, озабоченного изучением/освоением мира за каким-то образом подвернувшимся порталом, а также - в перспективе - возможностью создания базы для эвакуации себя любимого (начальства, то есть) вкупе с приближенными (если в родном мире дело идет к очередной мировой войне или просто запахло электрическим стулом). Ну и что, что процесс перехода пошел не так, как надо (поскольку переход наложился на применение магического оружия в войне, которая началась в мире назначения в недалеком будущем), и сей засланец хоть и выжил, но по дороге позабыл, кто он, и кто и зачем его послал так далеко. Тем более, что и попал-то он не совсем туда, куда надо было (конкретно - минимум на сотню километров в сторону, да еще и почти на полвека позже).
Человек средних лет, и чуть выше средних как умственных, так и физических способностей. Разве что обостренное чувство опасности для жизни выделяет его поначалу среди окружающих, да еще способность скрывать непонимание сути вокруг происходящего.
Чего здесь нет?
Здесь нет имен английских, арабских, греческих, испанских, индийских, итальянских, китайских, немецких, русских, французских, "эльфийских", "орочьих" и т.д., набивших оскомину и зачастую сочетаемых иными авторами без какой-либо системы. Придумывая имена и названия, автор старательно избегал непроизносимых и просто несвойственных русскому языку звукосочетаний. По крайней мере, на территории империи, доставшейся герою в качестве новой родины. То есть, Эрика, Томаса, Абдуллу, Васисуалия Лоханкина, Ханс-Йорга фон дер Вундерфаффельберга, Белиберды Углыдурдыева ибн Неладена или Тьеррангондоордаара вы не встретите.
Названия деревень, например, и вовсе "говорящие" (ибо такими они и должны быть для героя, знающего язык на уровне местного уроженца). С названиями городов и стран дело обстоит немного иначе (потому как они обычно древнее, следовательно, утратили изначальную форму и смысл).
Здесь нет и эльфов, гномов, орков - или если они и есть, то старательно маскируются под обычных людей.
Нет вампиров - разве что как вымирающий вид нечисти объявятся (где-то на заднем плане).
Нет ксеноморфов - автору лень изобретать для подобных существ некую нечеловеческую физиологию, психологию и логику, а нечто паукообразное или холоднокровное, или при случае огнедышащее, ведущее себя при этом как придурковатый хулиган с соседнего двора в период полового созревания, либо как злобный маньяк-импотент, подозревающий всех вокруг во всех смертных грехах, и обосновывающее свои действия аналогичным образом, ему тут тоже ни к чему.
Хорошую книгу, по-моему, можно написать и без подобных "красителей".
ЗЫ. Не будучи специалистом в применении холодного и огнестрельного оружия, в конструировании и эксплуатации каких-то механизмов и гаджетов, в деле выживания в диких условиях с минимумом снаряжения или и вовсе без оного, и т.д., и т.п. (читанно-виденное и мизерный личный опыт не в счет), автор с благодарностью принимает любую конструктивную критику.
оставить комментарий
вернуться в основной файл