Глава 1. Нелегкое пробуждение.
  
  
  Тяжесть на груди...
  Сильная боль в голове...
  Как же мне плохо. Болит все, что только может и не может болеть. О существовании некоторых мест я даже не подозревал. Как же мне хреново...
  Слышу какие-то звуки.
  Скрип колес, кашель, шаги и ржание лошадей...
  С трудом открываю глаза...
  Передо мной что-то большое, черное и страшное, с большими зубами и светящимися синим глазами. Не будь я давно мертв, меня бы хватил инфаркт. На меня что-то капает...
  Через секунду зрение резко восстановилось.
  Не скажу, что обрадовался этому факту.
  Перед моим лицом висела здоровенная мохнатая пасть с острыми зубами, которая капала на меня слюной!
  - Аааа! - вскрикнул я и попытался встать, но нечто придавило меня.
  - ВАф! - залаяло это.
  Погоди...
  - Баскервиль? - узнал я в этом черном нечто свою собаку, которую я призываю из Мира Грез.
  Пес высунул язык и радостно смотрел на меня.
  - Слезь с меня, ты же не кот, - оттолкнул я эту псину.
  Гончая послушно слезла и я осмотрелся. Вот только вместо него, на меня тут же запрыгнул мой питомец, Петто!
  Чертов сундук, чуть мне ребра не сломал, да и своим языком лицо испачкал.
  - Рау! Рау! Рау! - кричал мимик.
  - Убивают! - захрипел я.
  Пес тут же пришел на помощь и за кольцо на крышке снял с меня бешеный саквояж. Тот сопротивлялся, но держали его крепко.
  Дышать стало в разы легче.
  Пришлось скастовать на себя Чистку и Сушку. Слюна у чертового мимика довольно противная.
  Когда уже более-менее пришел в себя, начал осматриваться.
  Лежал я в какой-то телеге. Надо мной навес, рядом сундуки, а лежу я на матрасе.
  Рядом сидел Баскервиль, который весело вилял хвостом и чуть топтался на месте. В зубах у него висел Петто, который пытался языком ударить собаку, чтобы та его отпустила. Забавная компашка.
  Сундук тут же уменьшил и повесил на пояс. Лучше не усугублять положение.
  Погладил пса, тот опустил уши, принимая внимание.
  - Проснулся, я вижу, - в телегу заглянул знакомый мне парень.
  Эль - бард, который увязался с нами тогда и помогал в бою. Рыжий парень, моего возраста, худой, одет в черную рубашку, серые штаны и черные сапоги на ногах. Выглядел он забавно.
  - Тебя полиция моды избила? - спросил я.
  - Смейся, - фыркнул он. - Это довольно хорошие вещи, которые мне достались с босса.
  - А? - не понял я. - А где мы?
  - Едем в Иркт, мы почти там, - ответил он. - Ты как ранил ту кляксу, сознание потерял, и тварь исчезать начала. Ну, ее и добили быстро. Благо успели. Тебя же доставили сюда, вылечили и закинули в телегу. Оставаться в деревне уже было поздно, караван спешил. Ты был без сознания, так что тебя положили сюда. Ну, а пес твой сам как-то появился и рядом с тобой лег. Два дня проспал.
  - Ага, - кивнул я. Начал вспоминать. Колдун-рейд-босс по имени Макабр завладел телом ребенка, и пытался вселиться в него окончательно. Я выследил его, и мы сражались с тварью, пока шла подмога. Помощь пришла в последний момент, и мы вроде как его одолели. - А что с ребенком?
  - Эрик в порядке. Только ничего не помнит. Вообще ничего. Его память была пуста, - серьезно сказал он. - Но и памяти колдуна тоже нет.
  - Дух изгнали?
  - Нет, - вздохнул бард. - На ритуал мы опоздали. Но Макабра технически нет. Что ты там с ним сделал, никто не знает, но теперь не факт что рейд-босс когда-либо появится на старом месте.
  - Почему?
  - Да в его башне теперь гноллы вроде как поселились. Там даже следов мага нет, как и квестов его.
  - Странно, - задумался я.
  - Ага. Похоже, мы попали на какой-то ивент, вот и вышло так.
  - А что будет с ребенком?
  - Ну, память ему не восстановить, но он еще маленький, заново научится всему. Вот только уровень у него остался прежним и предрасположенность к магии появилась. Конклав Друидов уже заинтересовался ребенком, взяли на себя ответственность за действия Макабра и обещали о ребенке позаботиться.
  - М-да, - почесал я затылок. - Немало я пропустил.
  - Ага. Твоя награда в сообщениях. Там все получили что-то хорошее, ну и по мелочи от убитых тварей.
  - Тогда я посмотрю. Спасибо, за помощь, Эль.
  - Не за что, - махнул он рукой. - Пойду, скажу, что ты очнулся. А заодно и еду поищу.
  Парень ушел, а я остался сидеть и думать.
  Вот значит, как все обернулось.
  - Что же это было?
  В тот момент я видел какую-то руку, которая и коснулась Одержимого. Оно вырвало память босса, но оставило его душу в теле ребенка. То есть Макабр все еще жив, но уже никогда не будет прежним. Будем надеяться, что Конклав приглядит за ним, и новый колдун не пойдет по стопам прошлого.
  Но как же у меня это вышло?
  Может, какая сила Возрожденного?
  Это возможно. Я ничего об этом не знаю. Да и спросить не у кого. Якихиро-сан сейчас сильно занят, потому он вряд ли поможет. Да и проблемы с чатом все еще имеются. У меня даже Ария из списка друзей пропала.
  Капец.
  Значит, подождем немного. А там уже как админ освободится, так и поговорим. Немного же времени осталось.
  - Кстати, - я посмотрел на пса. - А ты тут откуда?
  Пес повернул голову набок, но ничего не ответил. Да, он и не умеет говорить.
  - Об этом подумаем потом, - решил я.
  А пока нужно посмотреть, что я там, в награду получил. Что-то же хорошее быть-то должно. И опыта прибавится точно. Ну и что главное, будет вещь чисто под меня. Обычно когда убиваешь босса, то игрокам автоматически попадает вещь, которая лучше всего им подходит. Вот только из того, что есть у самого Босса, не факт, что эта вещь будет полезной, но может, подойди.
  Открываем меню и активируем.
  
  Вы получили награду!
  Опыт: 16345
  Деньги: 7 серебряных монет, 87 медных монет.
  Предметы:
  - Мох - 56 шт.
  - Березовый сок - 12 шт.
  - Листья крапивы - 55 шт.
  - Корень зубоскала - 13 шт.
  - Кора дуба - 44 шт.
  - Ржавые доспехи - 23 шт.
  - Ржавое оружие - 15 шт.
  - Путеводный фонарь Заунила.
  - Обнулитель.
  
  Ваш уровень повышен! Текущий уровень 21.
  Вам дано одной очко Таланта.
  Вы достигли следующего шага. Вы получаете одно очко Ремесла.
  
  Ваше классовое умение усилено!

  
  Мда...
  То же мне награда.
  Хотя в целом все вышло довольно неплохо.
  Опыта я набрал достаточно, для такого высокого уровня. А учитывая, что сражался я с врагами намного сильнее себя, да и Элитных, то все вышло вполне сносно.
  Это мне еще повезло.
  В игре есть одна забавная система расчета опыта в группе. Там опыт получают за свой вклад в победу. То есть не только бойцы и танки качаются, но и бафферы, целители, проклинатели. То какой вклад ты внес, то и показывает, сколько от общего ты получил. Ведь воин, без баффов не смог бы нанести такие сильные удары, потому все учитывается.
  А также, чтобы минимизировать всяких любителей паровоза и быстрого кача, в игре есть один штраф. Убивая врага на десять уровней выше себя, ты все равно получаешь опыт, но гораздо меньше. Ведь так, можно тупо дать новичку артефакт с Метеоритным дождем, и отправить в хайлвл-локацию, там он за пять минут стал бы как минимум сотого. Но в Арессии такой трюк не прокатит и придется игроку своими силами добираться до вершины. Помощь всегда можно попросить, но если ничего сам делать не будешь, то быстро не станешь сильнее.
  Вот и я получил достаточно опыта, учитывая мой уровень, и вклад всех, кто многое сделал. И так хорошо.
  Денег за все это получил мало, но откуда у призывных тварей деньги? Так, что может что-то завалялось, я это и получил.
  А вот по предметам...
  Ржавое сразу выкинуть, такое даже не продать. Можно сдать как металлолом, но пусть лучше новички этим занимаются. У меня и так денег достаточно. За сдачу металла много денег не получить, проще руду добыть, за нее побольше платят.
  Ингредиенты очень понравились. Как будет возможность, наварю много полезного. Многие рецепты я помню, а если что можно и в интернете посмотреть. Сейчас мало кто покупает рецепты, если их можно тупо прочесть бесплатно. Хотя редкие там не найти, их только купить и можно. Да и новички мало об этом знают, потому покупают их. Хотя в интернете есть полно видео с уроками как готовить все это.
  Далее предмет...
  Вот этого я не очень понимаю.
  Достал его и стал осматривать.
  Им оказался... Фонарный столб!
  Это был посох!
  Длинное деревянное древко с приделанным на конце старинным фонарем в мифриловой оболочке. Света внутри не было, наверно его как-то надо активировать. Нижнем конце посоха было что-то вроде полукольца с шипами. На самом месте, где висит фонарь, было заострение. Фонарь выглядит прочным.
  Этот посох боевой.
  Магические вещи есть трех видов: скипетр, жезл, посох. Посохи относятся к Древковому оружию. Посохи обычно не сильно требовательные к Кругам, в отличие от копий или шестов, часто на Втором Круге и держатся, или Первом.
  Так посмотрим на этот.
  
  Путеводный фонарь Заунила.
  Ранг - Эпический. Уровень - 4.
  Тип - Легкое оружие. Древковое.
  Прочность - 130/130. Урон - 35-60.
  Требования:
  - Легкое оружие - Первый Круг.
  - Раса фейри - Эрелзир.
  - Уровень - 40.
  Путеводный фонарь был ритуальным предметом Тельхинов и жрецов Заунила Видящего Грезы. Боевой посох жрецов использовался для ритуала Пути Мечтаний, когда жрец шел сквозь сны и кошмары, освещая себе путь своим фонарем. Никакое оружие нельзя было взять с собой во сны, и только фонарь был их оружием.
  Чары 'Клинка кошмаров', наложенные на это оружие усиливается на 50%.
  Во время действия 'Клинка кошмаров' на посохе, появляется эффект 'Аура Грезы'. Все ментальные умения усиливаются на 30%. Восстановление маны ускоряется на 20%.

  
  Хм, интересная вещь. На сороковой уровень.
  Вот только я не столько маг, сколько воин, потому мне это оружие не очень полезно. Но пока лучше оставить себе. Может потом пригодится. Да и эта вещь расы, а она не может быть бесполезной. К тому же пользоваться ей могут только эрелзиры, а среди них пока только я. Если найду других, то продам им.
  Вот как-то так.
  Последняя вещь особенно радовала меня. Обнулитель!
  Теперь можно будет разок перераспределить Таланты, а потом посмотреть, как будет. Но все равно выбирать придется осторожно. Мне нужны еще обнулители, просто потому что на тридцатом уровне откроются несколько вещей, которые мне все нужно будет проверить. А значит нужно достать еще два обнулителя как минимум.
  Мой билд того стоит.
  Выглядит Обнулитель как небольшой бесцветный драгоценный камень, круглый с множеством граней.
  
  Обнулитель.
  Ранг - Эпический.
  Тип - Одноразовый предмет.
  Предмет способен сбросить все распределённые очки Талантов.

  
  Идем дальше.
  Я получил еще одно очко Таланта, а также новое очко Ремесла.
  Ремесло лучше сразу вложить. А вложу я пока также в Алхимию, сделав ее вторым уровнем. Мне это сейчас нужно, потому что с этого ранга открываются специализации. Взять я их смогу со следующего раза, как будет очко.
  
  Улучшено ремесло - Алхимия.
  Уровень - 2. Направление - Нет.
  Все зелья, яды и прочие алхимические продукты создаваемые усилены на 20%.

  
  Чудесно.
  А теперь очки Талантов. Поскольку я не тратил в прошлый раз, очков то у меня их теперь 4.
  И с открытием новых талантов уже можно выбирать. Тут уже более полезные вещи, которые я точно возьму.
  Первые два таланта в Ветке 'Битва'.
  
  - Стремительный - скорость атаки при использовании 'Клинка кошмаров' повышается на 15%.
  
  То же самое, что было и в первый раз, только теперь на скорость. Возьму пожалуй, просто потому что скорость атаки всегда будет полезной, сила конечно тоже, но я еще не во всем уверен.
  
  - Кошмарное лезвие - ментальный урон от Клинка кошмаров увеличен на 10%.
  
   Хм... Пока не знаю. Неплохая в сумме вещь, но как-то пока не сильно нужно. Потом лучше.
  Теперь переходим на Ветку 'Взаимодействие'.
  Тут два крайне полезных Таланта, которые очень похожи, и только по одному уровню.
  
  - Усиление пса 1-го ранга - алгоритмы атаки Гончей кошмаров улучшаются.
  - Уклонение пса 1-го ранга - алгоритмы уклонения Гончей кошмаров улучшаются.

  
  Оба беру. Это неплохо усилит Баскервиля. Другие ранги по мере прокачки появятся. Не стоит думать, что только это усиливает пса. На тридцатом все поймете.
  Те два таланта, которых я не взял в первый раз, я обязательно возьму в будущем. Просто эти нужны именно сейчас.
  Теперь некоторый вопрос с классовым умением.
  Тут, честно говоря, ничего необычного. Просто моя пассивка 'Псионный след' стала сильнее.
  
  Псионный след - (2 уровень) - Позволяет работать с недавними ментальными следами и различать их лучше.
  
  Короче смотреть третьим глазом стало проще. Пока не понятно, потом проверю.
  У меня тут еще другие умения усилились.
  Рывок спасителя стал четвертым уровнем и обзавелся еще одной пассивкой.
  
  - Герой защитник - применяя это умение, временно возрастает собственный физический урон на 10%.
  
  Неплохо. Бросок кобры вырос до третьего уровня и получил первую пассивку.
  
  - Змеиная воля - сокращает время перезарядки на 3 секунды.
  
  Бег вырос до шестого уровня, но без пассивок. Шестой уровень ускоряет меня на 35%, что уже неплохо, хотя такое почти всем доступно, потому обольщаться не стоит. До того как я в полной мере смогу использовать все преимущества своего класса и расы я пока особо быстрым не буду. Хоть и уже являюсь весьма не медленным игроком.
  По заклинаниям тоже некоторые продвижения.
  Шестой уровень Дуновения и первая пассивка.
  
  - Покров ветров - при применении создает вокруг применяющего воздушную стену, которая усиливает физическую защиту на 15%. Время действия 5 секунд.
  
  Неплохо. Мне такая штука пригодится.
  Остальные заклинания только поднялись в уровнях и без пассивок. Разве что только Морок остался прежним, но тут и понятно, я же не использовал его в бою. Да и зачем.
  Ну и напоследок, мой пес получил новое собачье умение. Сам Баскервиль растет вместе со мной, но новые способности он получает либо от талантов, либо каждые десять уровней.
  Вот на моем двадцатом уровне он и получает новое умение.
  
  - Стремительная атака - пес делает быстрый рывок вперед. Дальность действия 10 метров. Затраты маны 15 единиц.
  
  Отлично. Осталось только распределить очки характеристики.
  Я вырос на шесть уровней, а значит у меня теперь 30 очков, которые я сейчас распределю. И кидать будем так, 10 очков в Силу, затем 7 в Ловкость, 5 в Дух, а остальное в Интеллект.
  
  Имя: Маруку.
  Раса: Эрелзир.
  Класс: Скиталец снов.
  Уровень - 21. Опыт - 225/3800.
  Жизнь - 161. Выносливость - 251. Мана - 301.
  Сила - 30(+6)
  Ловкость - 24(+4)
  Тело - 14(+1)
  Дух - 23(+8)
  Интеллект - 28(+3)
  
  Вот и все. Маны уже довольно нормальное количество. Несколько уровней можно не волноваться, надо только бижутерии на восстановление набрать, но это уже в городе. Телосложение я пока не прокачивал за ненужностью. Сейчас не надо, но чуть позже вложу, как следует туда. Сила и Ловкости побольше, мне ведь и сражаться нужно много. Дух чуть прокачал, чтобы выносливость повысить, а то мало. Сейчас было не сильно важно, но как буду в городе куплю себе несколько нужных умений.
  Дела сделаны, все проверено, так что можно отдыхать.
  Вот только настроение у меня было не очень. Вся проблема в том, что я довольно сильно спалился. Показал свой глаз всем, свои способности и необычные крылья. Пусть фейри не редкость и цвет с помощью Морока поменять можно, но я смотрел в интернете, что форма крыльев у других фейри иная. Так что как минимум заинтересуются мной.
  Плюс если Благой Двор ищет меня, то он получит точные данные, где меня видели. Да и Сайтер может посмотреть какие-нибудь скрины с этого боя и узнать меня.
  Короче мне хана. За мной точно придут. Не сразу, но меня будут искать. Но проблема в том, что бежать технически и некуда. В Баттен мне очень нужно, но в других местах найдут уж точно. Грананре нет стационарных телепортов, потому быстро сюда добраться будет сложно. А тратить деньги на телепортацию сюда ради меня одного никто не станет. Местные сволочи могут напасть, но тут уже ничего не поделаешь.
  Вот с такими невеселыми мыслями я и валялся, когда ко мне пришли.
  К телеге подошел Эль и принес поесть, с ним пришли Кроу и Дафна.
  - Вижу живой и даже не спятил, - усмехнулась Дафна.
  - Кое-как, - пожал я плечами. - А что все было так плохо?
  - Ну...
  - Ты все время, что был в отключке, температурил, говорил во сне и бредил, - сказал Кроу. - Некоторые даже думали админа вызвать, чтобы тебя принудительно из игры исключить, да скорую вызвать, но были проблемы с чатом у всех, да и тебе лучше становилось как Дафна начала на тебя лечение кастовать.
  - Хм, - задумался я. Похоже, мне было и правда, плохо. Заставил всех волноваться. - Спасибо.
  - Что ты тогда сделал? - спросил охотник. - С Макабром.
  - Не знаю, - нахмурился я. - Может что-то связанное с моим классом, или случайно активировал какой-то ивент. Без понятия.
  - Ладно, мы скоро будем в деревне. Там уже нормально отдохнешь. Да и глава каравана хотел с тобой поговорить. Как поешь, иди к нему.
  - Хорошо.
  Эль, передал мне тарелку с чем-то горячим, и сам уселся рядом со своей порцией. Только поесть нормально не смогли, потому как Петто и Баскервиль тоже оказались голодными, и нам пришлось делиться. Благо у меня было немного еды с собой.
  Но то, что теперь мой пес хочет есть меня немного озадачило. Он же вроде как просто суммон, а теперь вот, есть хочет.
  Что же тогда со мной случилось в тот момент?....
  
  
  
  Глава 2. Новолуние.
  
  
  К вечеру мы добрались до деревни Иркт.
  Настроение у меня было приподнятым.
  Разговор с главой каравана вышел удачным. Благодаря тому, что несколько человек с охраны каравана поучаствовали в спасении ребенка, каравану добавилась небольшая награда. В деревне Дикко теперь нашему главе будут давать скидки и вообще он там неплохо так воспользовался ситуацией.
  Неписанные законы в коллективе караванщиков, вынуждали его как-нибудь меня за это отблагодарить. Потому он с чистой совестью предложил мне или деньги или другую награду. Под другой он предложил перевести моего временного маунта в постоянное пользование. То есть маунт, которого я могу призывать только пока я в караване, теперь становится моим полностью. Смогу призывать его, когда захочу.
  Сам зайце-конь был этому рад. Хотя я не знаю почему.
  На такую награду согласился. Обычно временный маунт в конюшнях стоит под десяток серебряных, а постоянный так вообще золотой. Да и маунты только такие дадут, какие есть в продаже. А тут я получил расового маунта Шаши, который вполне себе неплохая зверушка. Получше обычных лошадей, пусть в скорости и уступает им. Зато прыгает хорошо и в лесу будет удобно скакать. Так что наградой я был в целом доволен. Пусть я точно мог попросить что-то иное, но как раз иное мне и было не нужно. Денег у меня и так достаточно, да и продать есть что.
  Деревня Иркт уже появилась на горизонте, что означает, что это наша последняя остановка перед Баттеном. Дальше будет легкая дорога до города, если конечно, ничего не случиться.
  Но, не смотря на хорошее настроение, было у меня какое-то подозрение.
  Предчувствие странное.
  Хотелось поскорее добраться до деревни и перенестись в свой кабинет. Нужно только найти себе жилье, где никто не заметит и не побеспокоит, можно перейти. Но пока мы еще едем.
  Погода на удивление приятная. Вчера был дождь, но сегодня уже вполне ясно и свежо. Луж только многовато вокруг, но на нашей хорошей дороге дискомфорт особо не чувствуется.
  - Эй, Маркус, - обратился ко мне Эль. - А ты что будешь делать, как Баттене окажешься?
  - У меня там квест один, - не стал я вдаваться в подробности. - А потом, наверное, буду качаться. Место хорошее.
  - А ты не мог бы мне помочь в одном деле?
  - Смотря в чем, - нахмурился я.
  - Мне нужно попасть в одно место, тут в Грананре, но одному дойти будет проблематично, - вздохнул он. - Мне бы помог кто, но просить некого. Мой старший брат тоже собрался играть, но помочь он сможет еще не скоро. Он только вчера начал и сейчас в локациях дроу.
  - И куда тебе надо?
  - Горячий угол.
  Довольно далеко ему надо. В Грананре есть несколько официальных подземелий, которые приезжие используют для прокачки. Один находится в горах на севере вблизи Задумчивой реки, второй в Шепчущем лесу, ну и третий на юго-западе в Горячем угле, что находится прямо рядом с Дырявой землей. Это официальные данжи, но вроде как есть еще, может с обновлением что-то добавили. Горячий угол место не очень сложное. На нашем уровне мы вполне сможем там прокачаться, и данж рядом вполне ничего, но место довольно далекое. И сама Дырявая земля не простая территория, там элементали земли водятся, да и пещерные гоблины есть.
  - Я подумаю, - решил я. Еще непонятно как будет продвигаться мой квест, потому лучше не буду зря обнадеживать человека.
  - Хоть на этом спасибо.
  - Не за что, Мариачи, - усмехнулся я.
  - Да, я смотрел этот фильм, - улыбнулся Бард.
  Дальнейший разговор зашел о кино. Что-то я реально давно фильмов не смотрел. Ну, с тех пор как в наше время одни сиквелы и адаптации. Спорить не буду, они порой хороши, но чего-то особенного как-то нет. Началась очередная 'темная эпоха' кино, кажется, такое уже было раньше. Будем надеяться, что скоро пройдет.
  Перейдя мост через Задумчивую реку, мы оказались совсем рядом с деревней.
  Деревня Иркт мало чем отличалась от Дикко. Такой же частокол вокруг деревянных домиков на сваях. Кажется, во время сильных дождей тут часто вода из берегов выходит. Благо хоть мы не попали в такое время. Но эта деревня находилась гораздо ближе к воде, чем Дикко, значит мини-наводнения тут дело обычное.
  Эта деревня также является стартовой зоной. Тут мы всего на ночь, а потом с новичками уже отсюда направимся дальше к Баттену.
  Народ быстро разбежался по таверне. Мне чудом удалось занять себе маленькую комнатку, чтобы отдохнуть. Общаться ни с кем мне сейчас не хотелось, но очень нужно было доложить сведения Якихиро-сану. Мне нужно поговорить с ним на счет моего состояния и окружения.
  Зайдя в комнату, я активировал перенос...
  И ничего не произошло...
  - Что за?
  Применил еще раз, но переноса не случилось...
  Все более странно.
  Сегодня как раз та ночь новолуния, о которой говорил Якихиро-сан. Он говорил мне вернуться в кабинет до ночи, только не сказал почему. Только был очень серьезен, что меня сильно насторожило. Но я почему-то не могу перейти.
  Связь тоже не восстановилась. Профилактика, насколько я знаю, завтра пройдет, а сегодня все еще неполадки.
  Капец! Я не могу уйти, не могу написать, и ничего сделать не могу.
  Так и знал, что будет какая-то неполадка.
  Говорить об этом другим смысла не вижу, но кажется, сегодня у меня будут большие проблемы.
  Раз отдохнуть нельзя, то я вышел из комнаты и пошел в главный зал, чтобы поесть, да и сундук надо накормить.
  Место себе все же удалось найти, Эль подвинулся. Он тоже не спешит выходить из игры на отдых. Сказал, что может поиграть подольше, его шлем-приставка не ограничен родительским контролем или чем-то подобным, так что играет днями напролет. Кроу же давно вышел, как и Дафна.
  Сундук кормить было немного неудобно. Народа много, потому мне не хотелось светить. Так что, поев сам, я набрал с собой еды и ушел к себе в комнату. Эль тоже ушел, так что никто меня уже не потревожит.
  После еды мимик заработал новый уровень, хотя опять же пока ничего нового он кроме расширения объема и переноса не получил. Что-то он медленно растет. Может, нужна какая-то особая еда. Однако разумными его кормить я не хочу. Как-то неприятно будет на поясе людоеда носить, но может, есть какой-то у мимиков особый рацион, который ускорить прокачку. Как приеду в Баттен, нужно будет найти этого мага, и все у него узнать.
  Делать особо было нечего, потому как покормил сундук, я лег спать, с надеждой, что завтра уж неполадки исправят, и я смогу поговорить с админом.
  Уснул быстро, ничего мне не снилось...
  Резко просыпаюсь!
  Подскакиваю и начинаю озираться!
  Светлячок!
  В руке зажегся свет.
  Я все также в этой комнатке.
  Но почему я проснулся?
  На улице все еще глубокая ночь.
  Что-то у меня плохое предчувствие.
  Быстро оделся, еще раз проверил, не исправился ли баг, а затем вышел из комнаты.
  А ночью в таверне как-то жутковато.
  Коридор такой темный, даже Светлячок не может всего осветить.
  Резко останавливаюсь!
  В темноте коридора кто-то есть.
  Поднимаю, Светлячок выше и заставляю его разгореться сильнее.
  Область света увеличилась, но вот тьма впереди меня все также осталась плотной.
  Тут я заметил какой-то дымок на границе света.
  'Я пришел за тобой...'
  Прозвучало за моей спиной!
  Резко оборачиваюсь, но кроме темноты там ничего нет.
  'Луны ослепли сегодня...'

  Вновь шепот!
  По спине пробегает табун мурашек.
   'Беги...'
  Это прозвучало у меня в голове.
  Резко поворачиваюсь, и во тьме вижу светящиеся фиолетовые глаза.
  '...Возрожденный...'
  Моя душа будто замерзла...
  Это нечто устремляется на меня!
  Успеваю зайти в свою комнату, но дверь сорвало с петель!
  Прыгаю в окно, но оно разрушает стену и несется за мной.
  Бросок Кобры!
  Разрываю дистанцию, но это не отстает.
  Нечто закутанное во тьму за моей спиной. Оно подняло руку с длинными когтями желая поймать меня.
  Раскрываю крылья и отпрыгиваю. Рука монстра обрушивается на землю, сотрясая ее.
  Оно резко устремляется на меня.
  Блокирую ее щитом, но меня просто отшвыривает и протаскивает по земле несколько метров!
  Нет времени думать, нет времени гадать, я могу только бежать!
  Подскакиваю и пытаюсь бежать, но эта тьма появляется на моем пути!
  Тут в глаза ударил свет!
  - Что тут происходит?! - услышал я голос одного из стражников каравана, но ответ он получил моментально, когда одним движением тварь порвала его на части!
  Кровь и кишки разбрызгались на всю округу, кровь фонтаном брызгала во все стороны, а голова стражника упала рядом со мной, смотря на меня мертвыми глазами полными предсмертного ужаса.
  В руке твари оказалось сердце несчастного, которое оно быстро проглотило!
  Увиденное просто шокировало меня, что я даже забыл, как дышать.
  Я медленно пятился уже не в силах хоть что-то сделать.
  Ноги дрожали, тело, будто одеревенело, а зубы отбивали дробь. Я был словно маленький кролик перед анакондой. Оно медленно двигалось на меня. С его руки капала свежая кровь, которая была еще горячей, после этого ужасного убийства.
  Оно плавно, без единого звука приближалось ко мне, пронзая меня взглядом фиолетовых глаз, которые будто состояли из сотни других. Оно медленно сближалось, и его рука тянулась к моей груди, чтобы также вырвать сердце из меня.
  Оно уже коснулось длинным когтем меня, а я ничего мог поделать, потому как, ужас застелил мой разум.
  То, что случилось дальше, я не сразу осознал.
  Просто в какой-то момент, когда коготь уже прорвал куртку и коснулся моей кожи, когда капля моей крови уже стекала по его пальцу, я потерял зрение.
  Яркая вспышка, словно тысячи солнц взорвались передо мной, ослепила меня!
  Меня отбрасывает ударной волной и просто швыряет в озеро!
  Когда я смог придти в себя и выплыть на поверхность, чтоб вздохнуть спасительный кислород, моему взору предстала невероятная картина.
  Та самая тварь укутанная тьмой, светилась фиолетовыми прожилками, и из тьмы я даже смог разглядеть хитиновый доспех матово-черного цвета, с множеством шипов искривленной формы.
  И это существо сражалось против краснокрылого ангела в золотых доспехах!
  Незнакомец вооруженный длинным копьем наносил яростные удары света и молнии в тело существа!
  Он проткнул его и со всей силы бросил в озеро! На такой скорости вода должно быть по твердости не уступает бетону, и эта тварь обрушилась на нее спиной.
  Поднялся столб воды, который окатил все вокруг.
  А затем в озеро ударил яркий луч света, который заставил воды озера выйти из берегов и накрыть волной деревню!
  Меня отнесло потоком воды на берег.
  Оказавшись на берегу, я выплюнул воду и повернулся в сторону озера.
  Там битва разгоралась с новой силой, потому как этой твари оказались нипочем атаки ангела.
  Краснокрылый подлетел высоко в воздух, он замер среди облаков на мгновение, а затем начал пикировать вниз!
  Его тело засветилось ярким светом, а крылья будто горели белым пламенем. Он выставил вперед копье и несся на всей скорости на своего врага.
  Столкновение!
  Яркий свет чуть не выжег мои глазные яблоки, а ударная волна не отшвырнула меня только потому, что я успел вцепиться в то, что осталось от частокола деревни.
  Когда все утихло, наступила жуткая тишина.
  Под светом звезд, паря над зеркальной гладью озера были они.
  Краснокрылый ангел в золотой броне, и некая тварь в искривленных уродливых доспехах с множеством фиолетовых прожилок в своем теле.
  Тварь выдохнула пар через кривые прорези на своем лице.
  Ангел же крепче перехватил копье, готовый в любой момент рвануть в бой.
  Существо резко подняло голову вверх. Там было что-то, но я разглядеть не смог.
  Существо еще раз выдохнуло пар, а затем растворилось во тьме...
  Ангел опустил копье.
  Он выдохнул, затем взмахнул крыльями и приблизился к берегу.
  Стоило ему опуститься на землю как, он начал шататься и крепко вцепился в свое копье как единственную опору. Он начал тяжело дышать, с трудом стоял на ногах.
  Он посмотрел в мою сторону.
  - 'Увидимся у японца', - коснулось меня ментальное послание.
  Затем ангел расправил красные крылья и взмыл в воздух. Он быстро исчез в ночном небе.
  Я так и остался лежать на земле, не понимая, что вообще происходит.
  Пялюсь в ночное небо, а в голове полная каша.
  Только что меня чуть не убила какая-то тварь, а затем появился кто-то и спас меня.
  И только один вопрос...
  - Что происходит?
  
  
  
  Глава 3. Демоны.
  
  
  После того что случилось остальные спрашивали меня, но я сам был в недоумении. Сказал только, что напала на меня какая-то тварь, начала буянить, а затем появился тот ангел, а точнее айранит и все. Дальше народ видел сам. Про его послание я ничего не сказал, потому как, их это не касалось.
  В игру вернулось немного игроков, просто потому что Зова им не давали, да и никто оповещений не давал. Вот завтра им сюрприз будет.
  Поняв, что от меня никакой информации больше не дождешься, меня отпустили отдыхать.
  Комната моя теперь представляла собой огромную дыру, потому мне выделили другое жилье еще меньше чем раньше. Но я не жаловался, а сам очень хотел отдохнуть.
  Добравшись до кровати, я не стал сразу спать, а сначала попробовал перенестись в свой кабинет.
  Как ни странно, но это получилось на удивление легко! Будто и не было этих багов.
  Как оказался в привычном мне, безопасном месте я, наконец, будто выдохнул!
  Ноги подкосились, и я упал на колени.
  Большего стресса я еще не чувствовал.
  Это было нереально страшно!
  Я даже не мог подумать, что мне ничего не угрожает. Жуткий страх отупил меня.
  Аж уж то как оно убило того человека...
  Если бы могло, меня бы вырвало от увиденного. Ничего более мерзкого в жизни не видел. И ведь такой детализации я раньше не замечал. Сам сражался и убивал, но какого-то чрезмерного реализма в ранах и смертях не видел. Все же это игра и за такими вещами следят, а тут так...
  Ужас...
  Как смог придти в себя я кое-как вышел из кабинета и дошел до админа.
  - Мару-кун! - вскрикнул Якихиро-сан, подскочил и помог мне дойти до кресла. - Ты как?
  - Сам не знаю, - ответил я, все еще дрожа.
  Админ тут же выдал мне чашку горячего чая.
  - Почему ты не вернулся, как я тебе сказал?
  - Я не мог, - ответил я, отпив чая. Горячий напиток неплохо согревал душу. Стало немного полегче. - Какие-то неполадки были, я просто не мог перенестись.
  Японец нахмурился.
  Он задумался над чем-то, и молчал. Я же молча пил чай, и старался привести свои мысли в порядок.
  Уж слишком это было для меня невероятно.
  - Якихиро-сан, что это было?
  - Демон... - услышал я голос в дверях.
  Повернувшись, я увидел знакомого мне айранита в золотых доспехах, только крыльев у него за спиной не было.
  Сейчас я смог получше разглядеть его, высокий, доспехи у него сильно помяты, на них видны следы когтей и несколько деталей просто оторваны. В темноте я не смог всего увидеть, но битва, похоже, потрепала его.
  Рыцарь прошел в кабинет, и начал снимать с себя броню скидывая отцепленные части на пол.
  - Эти твари каждое новолуние нас преследуют, - сказал он, снимая шлем. Лицо у него вполне обычное. На вид ему лет двадцать пять, шатен, волосы короткие, глаза синие, лицо немного вытянутое и нос прямой. Кивнув, шлем он приступил к остальным частям брони. - Мы не знаем что это за твари и откуда, но они преследуют нас каждое новолуние. Если кого поймают, то вырывают сердце и съедают.... После этого мы не воскресаем...
  Мне стало как-то не по себе от его слов.
  По спине вновь пробежал табун мурашек.
  Вот тебе и бессмертие. Оказывается, все не так радужно как я думал.
  Меня тут только что чуть не съели и угроза жизни, была самой реальной из всех.
  - Они дико сильны, - продолжил он, уже почти скинув латы. - Даже я могу только потрепать их немного.
  - Почему он ушел? - спросил админ.
  - Там в небе появился еще один Демон, - вздохнул айранит. - После этого они оба ушли. Не знаю почему.
  - Странно, - еще сильнее нахмурился японец. - Раньше за ними такого не наблюдалось.
  - Я уже сообщил Барону, он может что-то и знает, - скинул последние части лат, парень остался в обычной одежде. Черных штанах, серой рубашке и носках. Броню быстро убрал в сумку, а сам упал в кресло и заказал через меню поесть. - В этот раз нам повезло.
  - Да, - покивал админ. - Как только ты не появился тут, Мару-кун, я сразу же связался с Аластором и попросил его проведать тебя. Он успел вовремя.
  - М-да, - только и сказал я, будучи все еще в шоке. - И что так постоянно?
  - Обычно мы пережидаем тут каждое новолуние, - вздохнул этот Аластор. - Но мы не оставляем попытки как-то справится с ними. Уж слишком много наших они забрали, - помрачнел он, но тут же встряхнулся. - Ах, да. Я же толком не представился! - он поднялся и подошел ко мне. Протянул руку. - Аластор Красный ангел, заместитель главы клана Вечные огни.
  - Очень приятно, - пожал ему руку.
  Стоп! Вечные огни?
  Да это же один из топовых кланов Арессии. Очень сильный клан, который занимает одну из лидирующих строк в топах, также очень сильно приближен к Императору Арава.
  Да уж. Не ожидал я такого.
  - Почему ты ничего не сказал о новичке? - спросил админа Аластор.
  - Вы все были слишком сильно заняты, я не хотел вас отвлекать.
  - Ну, уж на встречу новенького мы бы точно нашли время, - фыркнул айранит.
  - Ты был в своем рейде с кланом, Гром сейчас в Киммерии сражается, Чеза занялась каким-то магическим экспериментом, Тард ты сам знаешь, его найти еще надо, ну а Барон как всегда занят какими-то мрачными вещами. Его ритуал даже секундного отсутствия не потерпит.
  - Хоть предупредить можно было, - вздохнул он. - Ладно. Главное, что он живой и это новолуние мы продержались не пострадав.
  - С остальными все в порядке?
  - Они не дураки, уж точно нашли, где скрыться от Демонов, да и последнее время эти твари стали какими-то пассивными, нападают не так часто.
  - Значит, они возможно что-то задумали, - насторожился админ. - Как остальные освободятся нужно собраться и все обсудить. Нужно принимать меры пока не поздно.
  Слушая их разговоры, я мало что понял. Но мне стало немного полегче. Настолько что я даже созрел для вопросов.
  - Почему вы меня заранее не предупредили о Демоне? - спросил я Якихиро-сана.
  Японец ответил не сразу. Он глубоко вздохнул и грустно улыбнулся.
  - А если бы сказал, что бы это изменило?
  Я не нашелся что ответить.
  - Не очень-то легко сообщать человеку, который только пережил свою смерть о том, что теперь он будет предметом охоты жутких монстров, которых хотят сожрать его сердце. Я собирался сегодня все тебе спокойно объяснить, потому и просил перенестись до ночи. Вот только обновление и профилактика как-то повлияли на переход, - задумался админ.
  - А что если это они повлияли? - насторожился Аластор.
  - Не глупи, умей они такое и всех нас бы давно сожрали, - фыркнул он. - Да и не знали они, где искать Мару-куна. По крайней мере, пока не наступило новолуние.
  - Все равно мне кажется это подозрительным.
  - Мне тоже, - задумался японец. - Мару-кун, пока ты путешествовал, ничего странного не происходило?
  - С чего мне начать? - фыркнул я. Они оба переглянулись. - Сначала я после смерти увидел какого-то исполина заточенного в Истинном льде, потом какой-то рейд-босс захватил тело мальчика и собирался его использовать для своих целей. Его мы кое-как смогли убить. А из последнего мой суммон стал как-то странно себя вести. По крайней мере, еды он раньше не просил. Кажется все.
  - Давай обо всем поподробнее.
  Мне пришлось пересказать все, что произошло. Об Исполине пришлось рассказывать особенно тщательно, потому как этот вопрос от чего-то сильно волновал админа. Но причину его беспокойства я так и не узнал. Потом пересказал все, что произошло с Макабром, то, что видел и чувствовал, про ту руку и то, что я сделал. Все это очень странно и не понятно. Он обещал сам все проверить. Ну и напоследок я вызвал своего пса, которого админ внимательно осматривал, но никаких отклонений кроме как большей реальности он не назвал. Типа раньше пес был больше созданием Грезы, а теперь куда сильнее материализовался, что и повлекло его внутренние изменения.
  Тут он меня успокоил, сказав, что бывают суммоны, которые едят, спят и вообще ведут себя иначе - это нормально. Сказал, это может развиваться от взаимодействия с хозяином. В него вписана матрица поведения обычной собаки, потому и реагирует он соответственно, может запоминать команды или даже научиться чем-то своему. Такое обычно случается у призывателей, которые уделяют много времени питомцу, ухаживая за ними.
  Ну, хоть что-то со мной нормальное.
  На счет той руки он ничего не сказал. Только отмахнулся какими-то невнятными объяснениями, чтобы я сам разбирался. Умеет же он говорить, и не говорить одновременно. Прямо в политику ему можно идти. Дал понять, что некоторые вещи, мне придется додумывать самому. Скорее всего - это некий игровой момент. Будь это чем-то внесистемным, меня бы предупредили.
  - Ты какого сейчас уровня? - спросил Аластор.
  - Двадцать первого.
  - Как будешь пятидесятым, напиши, я тебе каких-нибудь вещей хороших подкину, - сказал он. - У нас на складе может что-то, и быть лишним. Но особо мелких вещей нет.
  - Спасибо.
  - Ты куда сейчас?
  - В Баттен. Там у меня квест.
  - Ясно, как освобожусь, навещу, - покивал он.
  - Спасибо, - я отпил чая. - Якихиро-сан и что теперь? С Демоном?
  - Ничего, - вздохнул он. - Они появляются только каждое новолуние. Они очень сильны, даже слишком.
  - А разве вы не можете их уничтожить?
  - Система их практически не видит, так что воздействовать на них с помощью полномочий администратора не получится. Конечно, я мог бы явиться в своем облике Руанесса и ударить по ним всей своей силой, это могло бы им навредить, - задумался он. - Но есть ряд причин, почему я этого сделать не могу. Во-первых, сами Демоны неуязвимы. Какие бы раны мы им не наносили они по какой-то причине не получают урона. А значит, если не узнаем их секрет, то и мой удар уйдет в пустоту. Во-вторых, наше с ними существование большая тайна. Да, самих Демонов обычные игроки видели, но для них это просто странный ивент или тайный квест, а Демоны обычных людей не трогают, им нужны только мы. Так что если мы начнем открытую войну, это может привлечь к нам ненужное внимание. В-третьих, я по официальной информации просто НПС, я появляюсь в мире только в определенные моменты типа Обновления или чего-то подобного. Появись я в каком-то не очень важном событии как тех, кто в реальности, заинтересует, что со мной и они начнут копать там, где бы мне не хотелось.
  - Значит, пока мы не будем уверены, что ваша атака навредит Демонам, вы ничего не можете сделать?
  - Я делаю и так все возможное, даю тут убежище, помогаю, чем могу и предупреждаю. Я ограничен правилами мира.
  - Ясно, - хмыкнул я. - Значит до следующего новолуния мы все в безопасности?
  - Да, - кивнул он. - По какой-то причине они появляются только раз в месяц. Так что будь спокоен. Но теперь знай, когда лучше вернуться.
  - Хорошо. Я, пожалуй, пойду, отдохну.
  - Удачи, - махнул рукой Аластор, Якихиро-сан только кивнул.
  Вышел из кабинета и отправился к себе. Там немного отдохнул, пока в Арессии не наступило утро. Не хотелось возвращаться в игру пока там темно. Страшно довольно-таки.
  Оказывается, есть в мире что-то, что хочет меня убить. И если доберется, ничто уже не спасет.
  Печальная перспектива.
  Не такое уж бессмертие у меня.
  Это очень печально. Теперь нужно будет следить за фазами лун. Лучше купить себе лунный календарь, так будет чуть проще ориентироваться.
  Но лучше всего стать сильнее. Мне нужна сила, чтобы хотя бы защититься или убежать.
  Придется очень много поработать...
  Как наступил рассвет, я вернулся в игру. Никто пока никуда не отправлялся, потому я немного вздремнул. Пусть я выспался не так давно, но стресс все же был сильным и я легко провалился в сон...
  
  
  
  Глава 4. Баттен.
  
  
  Стены Баттена уже были видны издалека.
  Великолепный и красивый город княжества Грананр уже перед нами. Два дня пути и мы уже приближаемся к конечной цели. За эти два дня слава всем богам, духам, покемонам и дигимонам, ничего страшного не произошло. А то что-то зачастили приключения в пути. Сначала нападение гноллов, потом тот одержимый, а недавно и Демон.
  До сих пор жуть берет от одной мысли о нем. Снились бы мне сны, я бы наверно только кошмары и видел. Жуть какая.
  Но новолуние к счастью прошло и теперь я в безопасности. Но на ночь я все равно предпочитал уходить к себе в кабинет. Страшно было оставаться в Арессии.
  Но как бы ни было страшно, нужно вернуться в реальность. Город уже совсем рядом.
  Баттен довольно большой город. Он располагается прямо на расхождении двух рек Надежды и Сомнений. Он находится чуть ли не впритык к рекам, которые используется для речных судов и смыва канализационных вод. Пусть реки игры более-менее чистые, разработчики явно не ставили себе цель создать в этом мире экологическую катастрофу, потому и объяснили все это, что канализационная система городов оснащена магическими очистителями.
  Как я однажды читал, первоначально никакого очищения не было, и разрабы хотели показать несколько более реалистичный мир, который также страдает от действий разумных. Но им на хвост сели защитники природы и просто потребовали изменить это. 'Пусть хорошо и чисто будет хотя бы тут'. И их нытье так надоело компании, что они согласились и ввели это.
  Решение было скорее правильным. Потому как мало кому есть дело до сильного реализма в виртуальных играх. По крайней мере, запах экскрементов это не тот аромат, который хочется чуять. Зато теперь даже в этих реках можно рыбачить. Рыбалка, добывающая профессия, так что даже я могу ей заниматься, и я буду ей заниматься, но потом.
  Город был большим и красивым, тут были все нужные стандартному магическому миру места. Такие как: мэрия, здание стражи, суд, банк, рыночная площадь, магическая академия, школа боевых искусств, питомник, речной порт, храмовая площадь, больница, трущобы, таверны, игорные дома, район 'красных фонарей' ну и так далее.
  Все что нужно тут есть и у меня есть определенный план посещения некоторых из этих мест. И говорю сразу в район 'красных фонарей' я не пойду. Мне там тупо нечего делать. Я и так занят.
  - Ну что надумал? - спросил меня Эль, когда мы подъезжали к городу.
  - Ты о чем?
  - Чтобы помочь мне.
  А, точно. Та его просьба... А почему бы и нет. Мне, так или иначе, хилл нужен, да и вместе будет сподручнее качаться.
  - Ладно, пойдем вместе, - согласился я. - Только мне нужно подготовится. Сегодня уже вряд ли получится.
  - Ну, тогда завтра. Мне тоже нужно побегать по городу. Заклинаний набрать и мелодий.
  - Значит, как сделаем все, так и спишемся в чате. Надеюсь, он уже нормально работает, - нахмурился я. Как и говорил Якихиро-сан, патч, исправляющий баги установили. Мой список друзей вновь нормально отображался, и в нем вновь была Ария. Сама девушка пока ничего не писала, видать была занята своими делами.
  - Ок!
  Въехав в город, мы спешились и убрали маунтов, тут запрещено передвигаться верхом. Город был очень красивым. Высокие каменные стены белого цвета окружали город, а под ним был глубокий ров с водой. Дороги в городе были относительно ровными, мощеные гладким камнем, от чего ходить было очень удобно. Дома вокруг не очень высокие, максимум три этажа. Дома более-менее похожи друг на друга, явно делались по одному шаблону, но все же каждый был уникален по-своему. Разные окна, цвета крыш, двери, какие-то дома шире, другие длиннее. В город есть три главных входа, и главные дороги ведут прямо на большую городскую площадь с статуей в центре в виде огромного баллука-варвара с двумя топорами, который яростно кричит, а за его спиной сидел маленький мальчик. Не знаю, что означает эта скульптура, но видно, что баллук защищает ребенка от кого-то.
  Народу вокруг было очень много. Ведь караван ехал с другого входа в город, который был ближе всего в рыночной площади и складам, потому здесь людей немало. По улицам идут прохожие, торговцы зазывают в своих лавках посмотреть их товары, трубочисты бегают по крышам, игроки носятся между прохожими торопясь выполнять задания. Вокруг шум, гам и суета.
  Занятное место. Немного по ушам бьет, но в целом нормально.
  Караван свернул в сторону постоялого двора для караванщиков. Хозяин каравана выплатил всем нам деньги за охрану, снял контракт и поблагодарил за помощь. Я получил за работу девять серебряных, что в целом было неплохими деньгами, хотя у меня и больше скопилось. Но что самое хорошее, что маунта я себе оставил. Теперь у меня есть зверье для путешествия. Не уверен, сколько с ним буду гулять, но в целом нормальное приобретение, к тому же бесплатное.
  - Ну, и куда вы? - спросила Дафна, когда мы отошли от постоялого двора.
  - Я по делам, но в городе задержусь надолго, - сказал я.
  - Также тут буду, - кивнул Эль.
  - В академии буду. Работаю там, - спокойно сказал Кроу.
  - Везет вам, - вздохнула друидка. - А мне тут с подругами встретится, а потом мы еще пойдем куда-то. Ни секунды покоя.
  - Печально. Кроу, ты, что работаешь в Академии Красного камня?
  - Да.
  - А есть у вас там некий магистр Салливан?
  - Профессор Салливан ректор факультета Кудесничества.
  - А он до скольки работает?
  - До вечера только.
  - Буду надеяться, что успею к нему. Дело.
  - Удачи. Куда направляетесь?
  - Мне в банк. Нужно кое-что забрать.
  - Я в квартал артистов. Нужны мелодии, а потом в Академию.
  - А я по делам, - махнула рукой Дафна. - Удачи, мальчики. Может, еще встретимся.
  Она после этого ушла. Кроу направился по своим делам, как и мы.
  Я же отправился в банк.
  Скажу честно, я не являюсь особо бережливым человеком. Банком я пользовался крайне редко, предпочитая все носить с собой. И когда на шестидесятом уровне я выбил эпическую сумку с огромным объемом и малым весом, я тупо забил на банки и не посещал их. Друзья, конечно, были более продуманными. Наш маленький клан имел свой счет там, который я никогда не трогал. Потому своего счета у меня там не было, у меня все всегда при себе. И сейчас я об этом жалею. Ведь там было столько всего, артефакты, ингредиенты, экипировка, но теперь это давно потеряно.
  Однако! Один раз я все же воспользовался банком. Когда нашел себе ту эпическую сумку, то встал вопрос, куда деть старую. Она была слишком хороша, чтобы продавать, а проблем с финансами мы не имели. Потому я и кинул эту сумку в банк. Что было в той сумке я уже не помню, но надеюсь, все это мне пригодится. Да и сумка там действительно хорошая. Мне все пригодится.
  К тому же, что самое хорошее, я кинул сумку в почтовый сейф, потому как полный не хотелось оформлять. То есть я мог сказать любому человеку нужный пароль, и он мог придти и все забрать. Заплатил всю сумму за сейф, положил туда все и забыл. К счастью пароль я помню, и могу сейчас все забрать.
  Вообще банк - это довольно полезная вещь. Там хранятся вещи и деньги, которые ты не носишь с собой. Эти вещи невозможно украсть, они не могут выпасть в случае смерти и вообще крайне полезная вещь. Но с тех пор как я стал достаточно силен и той сумкой, мне уже было не важно. Вещи свои я давно привязал к себе магией крови. Большая часть денег хранилась у Леки, а у меня там были запасные доспехи и ингредиенты алхимии.
  Банковская система в этом мире была только одна - гномья. По легендам, независимый клан гномов еще пару сотен лет назад создал банковскую сеть по всему миру и открыл свои филиалы во всех крупных городах всех стран и королевств. Гномы семьи Золотых Сердец были абсолютно нейтральны ко всему и занимались исключительно обслуживанием клиентов, причем они работали со всеми, и были вне политики всех стран. Все это было древним договором между всеми странами, что Золотые Сердца никто не трогает, но и те не смеют угрожать или куда-то лезть. А обман и воровство в этой семье каралось самой смертью.
  Были вроде как попытки создать еще одну банковскую систему в Арессии, но это не увенчалось успехом. Какие-то состоятельные люди решили создать свой филиал тут и вроде как у них дело шло. Но градус доверия новому банку был крайне низким, а когда там еще и махинации с деньгами заметили, то затейников разгромили подчистую. Эти типы думали, что раз в реальности могут обманывать клиентов, то и тут это им сойдет с рук. Когда один человек забирал крупную сумму из их банка под проценты, его уже поджидали нанятые головорезы, но сам клиент легко разделался с теми идиотами и выбил из них признание. А потом, когда все это стало известным, банк разгромили, а всех участников в местные тюрьмы отправили.
  Так что Золотые Сердца - это единственный банк в Арессии.
  Здание банка было не очень привлекательным. Оно и обязано быть таким. Это не самая, с виду, большая черная крепость, с крепкими стенами, мощными воротами и такой охраной, что Император Арава может позавидовать.
  Войдя внутрь, я прошел по мрачному коридору до касс. Тут все специально сделано таким жутким и мрачным, чтобы народу нервы потрепать. Кстати, я ощущаю небольшое ментальное давление. Неплохо придумано. А поскольку как я уже говорил сопротивляемости прокачать сложно, то всем тут неприятно находится. А у меня 50% резист к менталу, так что мне намного легче.
  Дойдя до кассы, я встал в очередь с остальными игроками. Очереди тут небольшие, много стоять не надо. Бабушек оплачивающих счета в этом банке или нет, или у них своя отдельная очередь. Да, даже в магическом мире некоторые вещи не меняются.
  У самой кассы волноваться о конфиденциальности не нужно. Кассы укрыты специальными пологами, через которые ничего не видно и слышно, так что никто ничего не подсмотрят.
  Кассы представляли собой множество кабинок со стеклянными стенами между кассиром и клиентом.
  Все сотрудники банка НИП-ы, игроков сюда не допускают.
  Когда дошла моя очередь, я зашел под полог.
  - Добрый день, уважаемый клиент, - сказала миловидная эльфийка в строгом костюме и овальными очками на носике. Все как на подбор красавицы. - Добро пожаловать в Баттенский филиал банка Гольдхэрз. Чем вам помочь?
  - День добрый, мое имя Маруку, - улыбнулся я. Относись к окружающим уважительно и они ответят тебе тем же. Перед тем как заговорить я снял иллюзию с лица. Не стоит нервировать сотрудников. - Я хотел бы оформить личную банковскую ячейку, а также забрать из почтового сейфа содержимое.
  - Конечно, - кивнула она. - Впишите сюда пароль, номер почтового сейфа и ответьте на все вопросы, а мы пока подготовим документы.
  Девушка начала шуршать бумагой, а я взял лист бумаги и начал его заполнять. Пароль помню, номер тоже не забыл, как и все вопросы, которые составил сам. Об этом сейфе я никому не говорил, просто потому что забыл сказать, да и не было там ничего такого. Вообще оставил сумку на 'черный день', вот он и наступил.
  Как все сделал, передал листок, а она отдала мне регистрационный бланк, на личный сейф. Да сейф я решил оформить. А то мало ли что. Я разок потерял все, так что лучше иметь хранилище.
  Заполняя документы, я отметил, что мне нужен обычный сейф, а не золотой или платиновый. У меня тупо не хватит денег на содержание такого сейфа. Раз в месяц с моего счета будет списываться определенная сумма на оплату хранилища. Если деньги там закончатся, мой сейф будет заморожен, и функционировать будет, только когда оплачу все.
  Почтовые же сейфы нужны для передачи посылки. То есть оплачиваешь сумму, называешь все данные и придумываешь вопросы и оставляешь. Сейф этот маленький, ничего особого из себя не представляет и может хранить посылку годами пока за ней не придут.
  Что еще приятно в этом банке, так то, что можно положить деньги или вещи в одном городе, а забрать в другом. Игрой это объясняется сложной сетью порталов и микро-миров внутри хранилища.
  Вообще чем хороша Арессия, она старается все объяснить.
  У нас разные климатические зоны расположенные чуть ли не в притык друг друга не потому что мы так захотели, а потому как была Война Богов из-за которой в мир внесен дисбаланс, который так резко разделил мир. Маунты исчезают? Так они привязаны к ауре владельца и когда не нужны уходят в микро-мир. И так далее. Не совсем убедительно, но многие игры даже такого ответа не дают.
  Как оформил все, заплатил пять золотых, за три месяца. Первые три месяца стоят пять золотых, а потом придется по пять платить каждый месяц. Акция такая для полных новичков. А поскольку я технически не с рерола, на моих новых паспортных данных нет информации о том, что я раньше играл, то я как раз попадаю под такую акцию. Это хорошо. Сейчас денег не так много, а через три месяца я вполне себе заработаю достаточно, чтобы не волноваться о списывании.
  К моменту окончания всех процедур мне принесли ящик, в котором и хранились нужные мне вещи.
  Открыл его и забрал оттуда небольшую сумку, крепящуюся на пояс. С виду такую же, как у меня, только лучше, вышивка красивее и не выглядит потрепанной.
  
  Торба Гарубарского Хомяка.
  Ранг - Лучший.
  Тип - Аксессуар.
  Прочность - 150/150.
  200 ячеек. Вес предметов уменьшается на 50%.
  Шанс кражи из сумки снижен на 30%. Шанс выпадения предметов снижен на 30%.

  
  Отличная сумка. Хотя не идет ни в какое сравнение с той масштабируемой сумкой, которую я нашел когда-то. Но и так будет неплохо. Ячеек очень много, против воров неплохо работает. Короче полезная вещь.
  А вот внутри было все не так радужно. Вещей внутри было довольно мало. Это ведь логично, я все выгреб в новую торбу.
  Семь золотых, три серебряных и две бронзовых монеты, которые явно просто завалялись там и мне было лень их искать. Три хорошие склянки пятого уровня. Две склянки с очень и очень хорошим ядом. Да! Вот это мне пригодится! А еще мешочек с порохом, черным бездымным порохом. Я как раз не смог себе достать на корабле пиратов порох, а вот тут, оказывается, есть немного. Хорошо. Не придется закупать.
  
   Яд Иглобрюха
  Ранг - 3. Вид - Зелье. Тип - Яд.
  Прочность - 15/15 . Срок годности - 100 дней.
  Отравляет цель, нанося ей 40 единиц урона в секунду, а также уменьшая скорость атаки и передвижения на 15%. Вызывает лихорадку и озноб. Время действия 2 минуты.
  Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 10%.
  Яд Иглобрюха один из самых сильных в мире. Эта с виду забавная рыба имеет один из самых страшных ядов внутри себя. Мясо иглобрюха очень вкусно, но если не удалить яд из нее, то еда окажется смертельной.

  
  Великолепный яд. То, что надо против боссов.
  Добыть его можно только в южных районах Арессии, как например море Хеллас и другие теплые места. Только там плавает эта рыба. Но и добыть сам яд не просто. Он находится в специальном внутреннем пузыре внутри рыбы и ее нужно очень аккуратно вскрыть и извлечь этот пузырь. Если он лопнет, то яд быстро выдыхается и впитывается в мясо рыбы.
  Мясо иглобрюха очень вкусное. Если удалить яд, то его можно приготовить и бонусы с него будут отличные. Я могу извлечь ядовитый пузырь, много я рыбы угробил, чтобы научиться, ведь орку сложна тонкая работа. Но сейчас в виде фейри я думаю, у меня получится даже лучше. Не с первого раза, ведь в этом теле такой тонкой работы я еще не делал.
  И склянок с ядом у меня две. Их я лучше пока придержу для более сильных противников. Но само наличие яда очень радует. Если будут проблемы с деньгами, могу продать склянку и выручить за нее не менее ста золотых. А если поторговаться то и двести.
  Порох мне пригодится. Пусть без специализации Пиротехника я не могу делать бомбы, но обмануть систему как я уже говорил не так сложно.
  
  Черный порох.
  Ранг - 2. Вид - Порошок. Тип - Ингредиент.
  
  Этого мне хватит на несколько бомбочек. Хотя я не хочу сильно акцентироваться на ремесле. Тут дело в том, что не всегда будет возможность подготовиться и использовать это. Да и порой бывают моменты, когда просто нет возможности что-то сделать. Все эти трюки подойдут вначале моего пути и по ситуации. Всякое может случиться и уметь делать яды и взрывчатку всегда пригодится.
  Свою сумку тут же заменил на новую, переложив все вещи туда, а старую пока оставил. Мало ли.
  Мне выдали ключ от моего сейфа, куда я и положил половину своих денег. Мне сейчас они не нужны, покупка умений стоит не так дорого как кажется,
  Поблагодарив девушку, я вышел из банка и направился в сторону школы боевых искусств. В такой школе учат использовать оружие и умениям. В этом мире нет рукопашных умений, а значит, и нет монахов. Вот просто нет их. А все, потому что никто не знал к какой категории отнести рукопашный бой. К Легкому оружию, Тяжелому, Магии? Короче решили с этим не заморачиваться и просто делали как есть.
  Выглядела школа как большая казарма, с множеством тренировочных площадок. Тут живут и за деньги обучают учителя оружий и доспехов. Мне тут нужно несколько умений и я надеюсь их тут достать. Проблема заключается в том, что учителя разные, одни хороши в одном, но плохи в другом и наоборот. Потому встреченный учитель может научить чему-то уникальному, или же обычному.
  Подойдя к стражнику у ворот, я спросил, есть ли тут учителя сабли, мобильности и защиты.
  На всех он указал куда идти, после чего я и отправился.
  Первым я нашел учителя защиты. Бочковатый гном, закованный в латы, рубился в дуэли с копейщиком в легких доспехах. Мне пришлось подождать окончания их дуэли.
  Сражались они очень слажено и красиво. Каждое движение было опасным и казалось, они действительно хотят убить друг друга. Резкие движения, быстрые перекаты и прыжки. Гном был вооружен мечом и щитом, он, несмотря на рост, неплохо потрепал копейщика, но и тот понимая что просто так достать гнома не получится сам не рисковал подходить ближе.
  Через минуту оба бойца устало присели.
  - В этот раз ничья! - сказал гном.
  - Опять ничья, - вздохнул копейщик. Снял шлем и под ним оказался эльф средних лет с козлиной бородкой. - Но в следующий раз я тебя уделаю, Бочка с ножками!
  - Поговори мне тут, Козел ушастый! - фыркнул гном.
  - На себя посмотри, Шарик волосатый!
  - И эта мне Девка с бородой говорит!
  - Ослина!
  - Курица!
  И эта перебранка продолжалась еще три минуты.
  Я стоял и молча наблюдал как два, явно неслабых воинов, кричат друг на друга как школьники какие-то. Оба пытались оскорбить друг друга, оба злились, но особой ненависти друг другу я между ними не заметил.
  - Не обращай внимание, - послышался рядом голос. Там стояла девушка-меой. Беловолосая девушка с кошачьими ушами и пушистым кошачьим хвостом, одетая в мини-юбку и топик, и вооруженная парой кинжалов с кислой миной наблюдала за этими двумя. - Они каждый день выясняют кто из них самый сильный. Уже лет двадцать пытаются выяснить. Но каждый день ничья.
  - И они не устали?
  - Оба упрямые как ослы, потому признать неправоту или извиняться не станут. Горды. Идиоты, - вздохнула она. - Эй, Клоуны! - крикнула она на этих двоих. - К вам вообще-то пришли!
  Оба повернулись на меня.
  Оба вздохнули и стали подниматься.
  Первым поднялся эльф. Он подошел к столу и выпил воды.
  - Я Римаш - Учитель Копья и Посоха, - представился эльф. - А он Рохдин - учит Топору и Защите.
  - Маруку. И мне нужен учитель Защиты.
  - Ну, тогда к нему, - махнул рукой Римаш. - Удачи.
  - Ты что все выпил?! - зарычал гном, когда подошел к столу.
  - Ха-ха! - усмехнулся копейщик и удалился.
  - Вот гад!
  - Возьмите, - дал ему свою флягу.
  - Благодарю, - кивнул черноволосый гном с густой бородой. Выпил флягу, затем скастовал в нее Каплю и выпил еще раз, и так раз пять. Только когда напился, вымыл флягу и вернул ее мне. - Ну-с, ты не похож на Уравнителя, фей.
  - Как есть, - пожал я плечами. - Уметь защищаться всегда пригодится.
  - Золотые слова, - покивал Рохдин. - Ну, так чему научить? У тебя какие ограничения?
  - Только Первый круг.
  - Хорошо. Есть Комплект, Блокировка и Удар щитом. Что выберешь?
  - А можно все?
  - ХА! Конечно! - улыбнулся бородач. - Каждое по серебрянному стоить будет.
  - Не дешевое удовольствие, - вздохнул я, доставая деньги.
  - А кому сейчас легко. И это же Первый круг, за второй бы десяток серебра попросил, - усмехнулся он, беря деньги. - Это тебе еще везет. Через месяц, когда тут установят портал, цена может и взлететь.
  - Везет мне.
  - Это да. Пошли учить.
  Первым делом он показал мне прием Удар щитом. Вполне себе стандартный удар, который пригодится всегда. Сильный удар щитом, который при прокачке может и оглушить цель. Но если правильно качать. Также Рохдин сказал, что есть хитрость, как можно блокировать сильные удары тяжелым оружием. Нужно просто ответить на удар врага Ударом щита и ударная волна будет отражена. На более сильных врагов может не подействовать, но например равный вполне себе неплохо так получит отдачей по оружию. В общем полезно.
  
  Умение 'Удар щитом'
  Круг Первый.
  Навык - Защита.
  Удар щитом - умение Защиты. Сильный удар, наносящий противнику физический урон в размере 110% от единиц защиты щита. Затраты выносливости 20 единиц. Перезарядка 5 секунд.

  
  Вот. Отличный удар. А зависит он от защиты. Например, если мой щит имеет Защиту - 10, то и урон будет чуть больше 10-ти единиц. С ростом уровня умения урон также увеличится. Вполне себе хороший удар.
  Следующим было два пассивных умения.
  
  Умение 'Блокировка'
  Круг Первый.
  Навык - Защита.
  Блокировка - пассивное умение Защиты. Усиливает блок щитом на 10%.

  
  Простая вещь, с усилением блока. Причем это умение есть на всех Кругах Защиты, и это умение просто прокачивается, переходя на следующий ранг выше и больше увеличивая. Если так посмотреть, то у него больше уровней.
  Последним был Комплект. Очень полезное умение для всех воинов. Его берут все.
  
  Умение 'Комплект'
  Круг Первый.
  Навык - Защита.
  Комплект - пассивное умение Защиты. Увеличивает защиту предметов, когда на герое надеты все элементы брони на 5%.

  
  Что означает, что мои легкие доспехи будут на 5% лучше защищать, если я буду носить все вещи. У этого умения есть несколько отличных пассивок, которые я постараюсь получить, но это как получится. И без них неплохо будет.
  - Благодарю, а что-нибудь на провокацию врага есть?
  - Есть, - довольно кивнул гном. - Оскорбление. Конусом действует.
  - Беру, - выдал я еще серебряный.
  
  Умение 'Оскорбление'
  Круг Первый.
  Навык - Защита.
  Оскорбление - умение Защиты. Крик, который провоцирует всех в радиусе действия выбрать применяющего как цель для атаки. Затраты выносливости 20 единиц. Радиус действия 5 метров, конусом в 3 метра. Перезарядка 15 секунд.

  
  - Премного благодарен, господин Рохдин, - поклонился гному.
  - Не за что, - махнул он рукой. - Будут еще дела, приходи. Может, научу чему.
  - Обязательно, - кивнул я. Он научил меня только базовым вещам, но если подниму репутацию с городом, то он может и чему еще научить, редкому. - А не подскажите, как пройти к учителю Мобильности?
  - Это к Нике, ты с ней недавно виделся, - указал он направление. - Удачи.
  Попрощавшись с гномом, я дошел до другой площадки, где та самая девушка-кошка тренировалась с кинжалами. Она двигалась очень пластично и грациозно. Так грациозно, что ее мини-юбка постоянно поднималась, открывая вид на ее белье. И судя по тому, что она на это никак не реагирует, ей это нравится.
  - Чертов фан-сервис, - вздохнул я.
  Игру делали японцы, а учитывая их любовь к странным концепциям такому удивляться не стоит. Тентакли и другие радости востока в этом мире точно есть. Но людей-кошек сюда приделали исключительно ради фан-сервиса. Парни коты могут выглядит как люди с ушками, или как гуманоиды кошки, а девушки только как люди с ушками. Некомими.
  Помню, был скандал, в котором какие-то активистки вопили о неравноправии, о том, что девушкам не дают становиться гуманоидными кошками, это несправедливо и плохо, вообще сексизм. Поднялся большой шум и компания махнула рукой, не решаясь ввязывать в конфликт по такой глупой причине. В итоге этим девушкам дали возможность становиться волосатыми, звереголовыми гуманоидами. Поняв как это неудобно, все ставшие такими ушли на рерол и никто больше такими быть не хотел. Даже те активистки. Эту функцию потом опять убрали, чтобы никому глаза не мозолила, но тех активисток фактически заставили такими играть. Сами же просили. Они не выдержали и вообще из игры ушли.
  - Чего пришел? - спросила Ника, закончив свои движения и поправляя юбку. В полоску, голубые...
  Так и думал. Годзилла вас не добила.
  - Пришел учиться Мобильности.
  - Это хорошо, - улыбнулась она. - Я учу Мобильности и Кинжалам. Тебе какой Круг доступен?
  - Все четыре.
  - Неплохо, - покивала она. - До Третьего и Четвертого ты пока не дорос, но чему-нибудь из Второго научу. Что у самого уже есть.
  - Рывок спасителя и Бросок кобры.
  - Что нужно?
  - Короткий рывок, Звериный прыжок и что есть из второго круга?
  - Есть Теневой сдвиг и Шаги убийцы.
  - Можно подробнее?
  - Теневой сдвиг делает менее видимым и не прерывает скрытность, один раз. А второй просто быстрый шаг на короткое расстояние.
  - Второе тогда.
  - Хорошо. Смотри.
  Она начал показывать умения. Прыжок зверя - это просто высокий и длинный прыжок. Я примерно такое могу сделать с помощью крыльев, но уметь подобное всегда пригодится. Крылья могут быть недоступны или еще какая причина.
  
  Умение 'Прыжок зверя'
  Круг Первый.
  Навык - Мобильность.
  Прыжок зверя - умение Мобильности. Высокий и длинный прыжок с одного места на другое. Затраты выносливости 15 единиц. Расстояние 20 метров, высота 3 метра. Перезарядка 5 секунд.

  
  Вот чудесно. Хороший прыжок. У меня еще, будучи орком, было это умение. В моих-то латах приземлиться на врага было страшным оружием. Но для большего эффекта нужна соответствующая пассивка.
  
  Умение 'Спринт'
  Круг Первый.
  Навык - Мобильность.
  Спринт - пассивное умение Мобильности. Уменьшает затраты выносливости на бег и умения Мобильности на 2%.

  
  Чудесная пассивка. Пусть сейчас кажется слабой, но в полной прокачке сокращает затраты на 20%. Это пригодится. Очень.
  Последним было действительно крутое умение.
  Ника сделала быстрый короткий рывок вперед, а через пару секунд еще один в сторону. Похоже, короткое расстояние компенсируется быстрой перезарядкой и вероятно малой стоимостью. Определенно нравится.
  
  Умение 'Шаг убийцы'
  Круг Второй.
  Навык - Мобильность.
  Шаг убийцы - умение Мобильности. Быстрый шаг на короткое расстояние в любую сторону. Затраты выносливости 5 единиц. Радиус действия 1.2 метра. Перезарядка 2 секунды.

  
  Клевая штука. Очень пригодится, особенно в дуэли.
  - А вы не знаете, у кого научится метать ножи?
  - Я могу научить, - сказал девушка. - Метательное оружие это умения на стыке Стрелкового и Легкого оружия. Без хотя бы Первого Круга невозможно научиться метать ножи. Из метательного есть - Меткий бросок. Большему научить не могу, сама не очень владею.
  - Это сойдет.
  
  Умение 'Меткий бросок'
  Круг Первый.
  Навык - Стрелковое оружие. (Метательный нож).
  Меткий бросок - умение Стрелкового оружия. Бросок ножа в цель наносящий 110% урон от урона оружия. Затраты выносливости 10 единиц. Радиус действия 5 метров. Перезарядка 5 секунд.

  
  - Благодарю.
  Выплатив три серебряных за умения Первого Круга и десять за Второй круг и поблагодарив девушку, я уточнил маршрут и двинулся дальше. Мне остался только учитель сабли.
  Его оказалось сложнее всего найти.
  А находился он не на тренировочной площадке, а в кладовке... Пьяным...
  - М-да, - сказал я, смотря на пьяного араба, по крайней мере, я так думаю. Жители Турхены как раз на них похожи. - Уважаемый! - позвал я его.
  - А, чего? - с трудом он разлепил глаза. - Ты кто?
  - Я тут учиться умениям сабли пришел.
  - Молодец. А я тут причем?
  - Так вы вроде как учитель.
  - А, ну да, - вспомнил он.
  - Вы что забыли?
  - Я уверен только в трех вещах: Честь, Смерть и Похмелье, - застонал он, поднимаясь на ноги. Мужчина был очень высоким. Обросший черными волосами, недельная щетина, жилистое телосложение, смуглая кожа и черные глаза делали его довольно жутким воином. Одет он в широкие белые штаны и жилетку поверх голого торса. На поясе у него был шамшир. - Ну-с, ты кто кстати?
  - Маруку.
  - Ага, - кивнул он. - А зачем пришел?
  - Учиться умениям сабли! - начал я раздражаться.
  - А точно... А второй кто?
  - Э? - я начал оборачиваться. - Кто?
  - Близнец твой.
  - Все с вами ясно.
  - Ладно-ладно, - потер он висок. - Не кричи только. Голова раскалывается. Есть что от похмелья?
  - Я к магам еще не успел подойти.
  - Печально, - вздохнул он.
  - Вот вода, - дал ему флягу.
  Напившись, он флягу вернул. Пустой. Уже второй раз у меня пить просят.
  - Меня зовут Алим. Я тут как бы учу обращаться с саблями, хотя и прямыми клинками владею. Тут всем нужно быть универсальными. Тебе что именно нужно?
  - У меня сабли до Третьего Круга открыты. Мне нужны несколько умений. Одно стандартное для сабель, что-то массовое и что-то против защищенных врагов.
  - Идем, - махнул он рукой и неуверенной походкой пошел на тренировочную площадку.
  Этот тип всего минуту назад был бухой, а сейчас собирается меня учить.
  М-да. Это что-то с чем-то.
  Достав с пояса свой шамшир, он несколько раз раскрутил его в руке. Фланкировка это кажется, называется.
  Размявшись, он повернулся ко мне.
  - Вот первое умение, называется Молниеносный разрез.
  Он отвел руку за плечо, а затем быстрым движением ударил по манекену, мгновенно отрезая половину. Сабля его при этом светилась синим цветом.
  - Круто. Беру.
  
  Умение 'Молниеносный разрез'
  Круг Первый.
  Навык - Легкое оружие. (Сабля).
  Молниеносный разрез - умение Легкого оружия. Быстрый удар саблей наносящий 210% физический урон от оружия и ускоряет атаку на 25%. Затраты выносливости 20 единиц. Перезарядка 5 секунд.

  
  Чудесно. Сильный и быстрый прием. Он намного лучше Силового удара, а с прокачкой станет вообще отличным. Это умение мне пригодится.
  - Идем дальше, - зевнул он. - Ты просил что-то против крепких? Ну, вот есть.
  Он отвел руку с саблей назад. Сабля засветилась желтым.
  Быстрый взмах и с ударом свет взрывается двумя кольцами!
  Манекен порвало на части.
  - Взрыв кольца, - спокойно сказал Алим. - Наносит удар и взрывается двумя волнами. Неслабо может потрепать защищенного врага. Быстро будет ломать доспехи.
  
  Умение 'Взрыв кольца'
  Круг Первый.
  Навык - Легкое оружие. (Сабля).
  Взрыв кольца - умение Легкого оружия. Сильный удар, который взрывается двумя кольцами энергии наносящий урон давлением в размере 120% от урона сабли. Затраты выносливости 30 единиц. Перезарядка 15 секунд.

  
  - Ну и последнее, вроде, - потер он висок. - Нужно скорее с этим заканчивать и идти пить.
  - А может не стоит? Вас и так похмелье мучает.
  - Кто сказал, что у меня проблема с выпивкой? - прищурился он. - Смотри лучше.
  Он отвел саблю за спину, а напрягся, клинок начал искриться черными молниями.
  Вертикальный взмах!
  С клинка сорвалась серая молния, которая разделилась на два черных серпа, которые разлетелись в конусе и разрезали землю в двух метрах от Алима.
  - Вау, - только и сказал я.
  У оружия всегда разные умения, но все они четко характеризуют их особенности. У мечей сильные рубящие атаки, топоры наносят больший рубящий урон, но медленнее и колющих не имеют, булавы дробящий, а рапиры колющий, а вот сабли режущий урон. Но даже режущий урон может быть опасным.
  - Серые реки, - зевнул Алим. - Но это умение Второго Круга.
  - Беру!
  
  Умение 'Серые реки'
  Круг Второй
  Навык - Легкое оружие. (Сабля).
  Серые реки - умение Легкого оружия. Массовое умение поражающее все цели на пути атаки. Создает две полосы физического урона поражающие всех на своем пути в размере 250% от урона оружия. Затраты выносливости 50 единиц. Перезарядка 20 секунд.

  
  Интересное умение. У меня такого никогда не было, но я рад, что получил его. Будет интересно испытать.
  - Благодарю вас, Алим.
  - Ага, оплачивай.
  - Вот, - выдал я двенадцать серебряных.
  - Теперь есть на что опохмелиться, - забрал он монеты. - Заходи как-нибудь еще, выпивка быстро кончается, - зевнул он и пошел в сторону бараков.
  - Ну и тип, - покачал я головой.
  Он научил меня очень полезными умениями. Умение действительно хорошие. Я читал, что у сабель на Первом и Втором кругах есть другие, менее крутые умения, но Алим научил таким. Или он другими не владеет, или у него просто было хорошее настроение.
  Странно, что такой мастер клинка делает в этом городке. Да и житель Турхены тут. Странно.
  Но меня это не касается. Лучше пойду в Академию Магов. У меня там дела, да и магией овладеть нужно.
  Тут я набрал немало умений. Все хорошие. Пусть я пока не смогу нормально все это применять из-за маленького резерва, но все придет со временем.
  Выйдя из школы боевых искусств, я направился в сторону Академии Красного камня. Пришла пора узнать кое-что о моем мимике...
  
  
  
  
  Глава 5. Академия Красного камня.
  
  
  Если здание банка и школа боевых искусств отдавали дань минимализму, то Академия не страдала скромностью и сжатостью. Нет, тут не было золотых статуй или гигантских строений, но само здание выглядело очень красивым.
  Длинное здание в три этажа с высокой часовой башней по центру, где и располагался вход. Здание окружал небольшой парк, огражденный каменным забором. Здание светлое, и честно говоря, больше напоминает обычную школу, чем Академию магов.
  Часы на башне прозвенели колокольным звоном. Звук очень приятный и, не смотря на громкость, мне от него больно не было. Я ведь фейри, у меня уши чувствительные.
  Звон разнесся по округе, а затем из здания начали выходить студенты. Мужчины и женщины всех рас, одетые в разные короткие мантии с сумками на плечах выходили из здания и разбредались кто куда. Возраст волшебников тоже был не одинаков, от моих ровесников, до пожилых старцев и маленьких детей.
  Ворота академии открылись, и народ начал расходится.
  Я же зашел внутрь и прошел в здание.
  Внутри стоял большой стол с охраной. Подошел к ним.
  - Здравствуйте, - поздоровался я. - Не подскажите, как пройти к магистру Салливану?
  - Имя.
  - Маруку.
  Он что-то проверил по документам.
  - Кабинет ?330, туда, - указал на правую лестницу.
  - Благодарю.
  Народу по коридору ходило еще немало. На меня прохожие поглядывали, но не подходили. Помимо меня тут и игроки были. Их было легко отличить от остальных НИП-ов разной одеждой. Ну, только игроки додумаются придти на лекции в латах. Мы-то особой проблемы от ношения такой одежды не испытываем. Студенты шли кто куда. Кто-то бегал по кабинетам и искал преподавателя, кто-то направлялся в сторону столовой, а кто-то болтал в коридоре.
  Забавно. Сразу вспоминается мой университет, где также на переменах было шумно и весело.
  На третьем этаже никого не было. Почему-то.
  Хотя причина нашлась быстро. Рядом с одной из дверей была табличка 'Соблюдайте тишину - Идет лекция'. Рядом было небольшое объявление, в котором говорилось, что в Академию Красного камня прибыл какой-то столичный маг, который сейчас читает лекцию в актовом зале.
  Мешать я не стал и двинулся в сторону нужного кабинета.
  Но завернув за угол, в меня кто-то врезался!
  Я упал, и чуть не забыл, как дышать, когда кто-то врезал мне в живот.
  На меня еще завалились.
  Подняв голову, я уткнулся в чьи-то каштановые волосы с двумя хвостиками. Это что-то подняло голову на меня.
  Маленькое личико какой-то девочки с яркими карими глазами.
  Увидев меня, она тут же подскочила.
  Человек, на вид лет десять, одета в белую мантию, пиджак и юбку до колен. Выглядела она очень расстроенной, глаза покрасневшие, в носу насморк, губы дрожат. Ничего говорить она не стала, а просто убежала в сторону лестницы.
  - И что это было? - спросил я поднимаясь. Какой-то ребенок врезался в меня, чуть не расплакался и убежал. Странно. Но это скорее какие-то тут личные проблемы. Не мое это дело.
  Поднявшись, я двинулся в сторону нужного мне кабинета.
  Кабинет ?330 нашелся относительно быстро. Большая деревянная дверь коричневого цвета с серебряной пластиной с номером на ней.
  Постучался.
  - Да, кто там?! - сердитый голос послышался с той стороны.
  Дверь открылась, и в ней стоял пожилой волшебник с длинной седой бородой и белой мантии. Прямо классический образ волшебника из сказок.
  - Зачеты не принимаю. Если болели, несите справку в деканат, и только потом я приму зачет, - сказал старик и начал закрывать дверь.
  Ну, точно как в моем универе. Прямо ностальгия накатывает.
  - Постойте! Я не студент! - придержал дверь. - Вы магистр Салливан?
  - Ну и что?
  - Вот, - я достал Петто с пояса и протянул его магу. Тот пару секунд смотрел на сундучок. - Расти.
  Мимик тут же вырос до прошлого размера и открыл зубастую пасть.
  Лицо мага вытянулось, а глаза стали похожи на два шарика.
  - Матушка Магия, - удивился он. - Я думал, он потерян. Заходи.
  Я прошел в его кабинет. Это была не очень большая комната с высоким потолком и вторым этажам, где располагалась библиотека, высокими окнами и светлыми стенами. На середине кабинета стояли два стола, на которых располагались алхимические лаборатории по три места на каждом. Подальше стояли шкафы с ингредиентами. Диван небольшой у противоположной стены, кресла, у стен еще стояли стулья, а на самом краю большой стол преподавателя. Это, похоже, местная лаборатория для учеников. Тут зачеты по алхимии сдают. Здорово.
  Маг же поставил мимика на свой стол, взял несколько инструментов типа линз и каких-то пинцетов и стал аккуратно обследовать Петто. Он открывал рот мимика и заглядывал внутрь. За содержимое я не волновался, предварительно все оттуда вытащил, на всякий случай.
  - Профессор? - подал я голос.
  - А? - вышел он из транса изучения. - А, вы юноша. Где вы его нашли?
  - На острове Авалон. Был закопан в землю. Нашел карту и выкопал.
  - Вот оно как, - погладил маг свою бороду. - Вижу, вы его уже приручили. Печально...
  - Вы же его создали, профессор?
  - Да, - кивнул он. - Но полгода назад в мой кабинет проникли воры и украли много моих исследований. Включая и мимика.
  - Печально. А что именно вы изучали?
  - Мне были интересны мимики как таковые. Я задался вопросом того как они появляются. Эти создания бесполые, и я интересовался их системой репродукции. Результатом стал вот этот малыш. Но нормально поработать с ним у меня не вышло, - вздохнул магистр. - А вас собственно как зовут?
  - Маруку, - представился я.
  - Бессмертный, - покивал он. - Забрать его я не могу. Но можете позволить мне осмотреть его? Обещаю, что ваш питомец не пострадает.
  - Если только скажете, чем его лучше всего кормить для лучшего роста.
  - Идет, - улыбнулся маг.
  
  Задание! Запоздалое исследование.
  Цель: Позвольте магистру Салливану обследовать своего питомца.
  Награда: Учебник 'Жизнь неживого'. +80 опыта.

  
  Согласился и стал ждать.
  Петто немного боялся, потому я находился рядом, гладил питомца.
  Ничего такого уж жуткого профессор с мимиком не делал. Взял образцы слюны, осмотрел его разными линзами, водил светящимися руками вокруг него, а затем ощупывал создание. Со всем этим управился за пятнадцать минут.
  Профессор несколько секунд молча смотрел на моего питомца.
  - Очень странное кольцо, - указал он на колечко, которое установил туда Якихиро-сан. - Его раньше не было.
  - Ну, оно появилось, когда он стал моим питомцем, - отвертелся я.
  - Да? - задумался маг. Затем начал изучать это кольцо пару минут. - Любопытно... Не знаю, кто его установил, но оно делает примерно тоже самое, что только что сделал я. Изучает состояние. Но не только на физическом уроне, а еще и духовном. Интересная вещь. Хотел бы я знать создателя такого артефакта.
  Я промолчал. Сложно будет объяснить человеку, что все это создал Руанесс и почему я с ним знаком.
  Он снял какие-то показания с кольца и записал их в какой-то кристалл.
  - На этом все, юноша, - он вернул мне сундучок, и вручил книгу. - Благодарю. Если вы не против, то зайдите ко мне через неделю. Я хотел бы еще раз осмотреть вашего друга.
  - Хорошо, - согласился я. - А не подскажите, где можно изучить и улучшить заклинания?
  - Вам нужно что-то определенное?
  - Не совсем. Мне нужно заклинания воды и огня, а также что-то ментальное.
  - Я могу предоставить, - сказал он и прошел за свой стол. - Что нужно?
  - Из огня Угольный заряд.
  
  Заклинание 'Угольный заряд'
  Круг - Первый.
  Навык - Магия. Огонь.
  Угольный заряд - заклинание магии Огня. Создает огненный заряд, на большой скорости, летящий в цель и наносящий 10-15 единиц урона от огня. Затраты маны 10 единиц. Радиус действия 10 метров. Перезарядка 7 секунд.

  
  На Первом круге огня всегда есть выбор из заклинаний. Огненная стрела, Огненный поток, Угольный заряд. Первое весьма стандартные чары, с нормальным уроном и большим радиусом, но малой скоростью атаки. Второе только на близкой дистанции действует. А третье имеет пусть небольшой урон, но скорость у него очень хорошая.
  
  Заклинание 'Шар воды'
  Круг - Первый.
  Навык - Магия. Вода.
  Шар воды - заклинание магии Воды. Создает водяной шар, который летит в цель, нанося ей 10-15 единиц урона от воды. Затраты маны 10 единиц. Радиус действия 10 метров. Перезарядка 7 секунд.

  
  Следом вот это заклинание. Похоже на мою каплю, только побольше. Может неслабо толкнуть
  - Есть у вас что псионическое или иллюзорное, Первого или Второго Круга? - спросил я, когда все было закончено.
  - Да есть, - кивнул маг. - Из Псионики, Первого круга - Пульс боли, Телекинез, Усыпление и Кинетический щит. Второго круга - Кинетическая оболочка, Волна искажений. Иллюзии, Первое - Морок, Размытие. Второе - Отвод глаза, Копия, Аура искажения.
  - Ум... - я тут задумался. Много мне не надо. Заклинания еще нужно обкатать и освоиться, потому слишком много не стоит. Тут, безусловно, есть полезные чары, но все их брать не стану. По крайней мере, пока. Магия к тому же стоит дороже, чем умения, да и цены тут не как в деревне. На все тупо не хватит. - Давайте тогда - Пульс боли, Усыпление, Волну искажений и Размытие. Большего пока не нужно.
  - За Первый круг по пять серебряных, за второй пятнадцать.
  - Ну и цены, - застонал я, отдавая деньги.
  - Благодарю, - улыбнулся старый волшебник. Выдал мне все свитки.
  
  Заклинание 'Пульс боли'
  Круг - Первый.
  Навык - Магия. Разум.
  Пульс боли - заклинание магии Разума. Мгновенный ментальный удар по цели, наносящий 10-13 единиц ментального урона и навешивающий на цель эффект Головная боль.
  - Головная боль - вызывает у цели кратковременные болевые ощущения, уменьшающие физический урон на 10%. Затраты маны 20 единиц. Радиус действия 15 метров. Перезарядка 10 секунд.

  
  Это неплохое заклинание. У меня как раз бонус на ментал, так пусть и будет что-то боевое. Да и эффект хороший. Сойдет.
  
  Заклинание 'Усыпление'
  Круг - Первый.
  Навык - Магия. Разум.
  Усыпление - заклинание магии Разума. Накладывает на цель чары сна, которые постепенно усыпляют ее, замедляя и успокаивая. Действует, пока на цель воздействует заклинание или пока не будет прерван покой. Если цель срывает с себя заклинание, на нее накладывается эффект Бодрость на 10 секунд. Бодрость - дает невосприимчивость к чарам сна. Затраты маны 2 единицы в секунду. Радиус действия 7 метров. Перезарядка 30 секунд.

  
  Это сложнее. Некоторые враги могут сопротивляться сну, потому на них придется довольно долго воздействовать. Усыпление поможет, чтобы мягко из скрытности нейтрализовать цель, но есть немало нюансов для применения.
  
  Заклинание 'Волна искажений'
  Круг - Второй.
  Навык - Магия. Разум.
  Волна искажений - заклинание магии Разума. Мощный удар телекинетической энергией наносящий урон в размере 40 единиц и отталкивает цели с места действия. Радиус действия конус в 40 градусов и расстояние в 3.2 метра. Затраты маны 50 единиц. Перезарядка 40 секунд.

  
  Отличное заклинание против наседающих врагов. Но действует хорошо особенно против разумных целей, но в случае чего можно и оттолкнуть врагов. Действует примерно как мое Дуновение, но с большим шансом оттолкнуть.
  
  Заклинание 'Размытие'
  Круг - Первый.
  Навык - Магия. Иллюзии.
  Размытие - заклинание магии Иллюзий. Накладывает эффект размытия, который делает цель нечеткой и размытой осложняя возможность прицелиться на нее. Время действия 5 минут. Затраты маны 30 единиц. Перезарядка 20 секунд.

  
  Вот, то, что надо, чтобы защищаться против стрелков. Да и просто неудобно сражаться с противником, который такой не четкий. Хотелось бы взять Отвод глаз, но пока не сильно нужно. Скрытность у меня и так есть, пусть не совсем такая какой хотелось.
  Полезно и со вкусом.
  - Благодарю.
  - Буду ждать вас, юноша, через неделю.
  - Хорошо. А не скажете можно где-нибудь арендовать алхимическую лабораторию?
  - Сейчас нет, у нас зачетная неделя. Приходи, как закончатся зачеты, тогда можно будет воспользоваться.
  - Спасибо, - поклонился я. - Всего хорошего.
  Покинув кабинет, я пошел к выходу. По пути написал Элю, что все дела закончил. Он тоже был готов, но на улице уже был вечер, так что отправление мы отложили на завтра.
  Найти себе ночлег оказалось не так просто. Тут через две недели праздник будет, потому места уже занимают приезжие. Но кое-как комнаты себе нашли. Договорились отправиться с утра, потому и разошлись по комнатам. У себя много времени не провел и отправился в кабинет. Там сразу же пошел к Якихиро-сану.
  Админ не работал, а вполне себе расслаблялся с коктейлем, включил солнечный свет в окнах и шум волн.
  - Добрый вечер, ну или что у вас?
  - Все в порядке, - улыбнулся японец. - Профилактика смогла убрать большую часть проблем. Остальные будут устраняться постепенно. Так что я отдыхаю.
  - А что на счет Демона?
  - Ничего. Они появляются из ниоткуда и исчезают в никуда. Остается ждать до следующего новолуния.
  - И это пугает... - помрачнел я. - Но почему именно в новолуние?
  - Не знаю. Я составлял много разных теорий, но подтвердить их невозможно. Изучить самих Демонов у нас никогда не получалось. Мы пытались подстроить ловушку и поймать их, но они как-то узнавали все заранее и рушили наши планы.
  - Значит, нам остается только ждать и прятаться...
  - Увы, только это...
  Попрощавшись с админом, я ушел к себе спать. Завтра мне выходить, так что нужно выспаться....
  
  ***
  
  - Вы нашли, куда он направился? - спросил он.
  - Кажется да, - кивнул подчиненный. - По нашим данным он сейчас в Баттене. Наших в округе нет, так что придется долго добираться.
  - Наймите тех, кто находится там. Пусть поймают его для нас!
  - Мы постараемся. Но, кажется, не только мы ищем его. Доказательств нет, но наш шпион заметил некоторые следы.
  - Постарайся выяснить все. Мы должны добраться до него первыми.
  - Будет исполнено...
  
  
  
  Глава 6. Полевые испытания.
  
  
  Утро у меня было как всегда ранее.
  Проснулся, помылся, затем вернулся в игру.
  Связался с Элем и спустился в зал таверны и заказал еды себе и мимику. Тот уже неплохо так отъедается и скоро десятый уровень получит, а там может чему и научится. Боевого питомца сделать не получится, питомцы вообще как бы больше декоративный элемент, чем практичный, но что-то полезное в них есть. Питомцев ведь даже за реальные деньги на сайте компании купить можно. Хотя они никакого преимущества не несут, чистый фан. Пусть мой мимик может откусить голову, но это скорее если повезет.
  Эль не заставил себя долго ждать. Спустился и присоединился к трапезе.
  - Все собрал?
  - Ага. Для ночлега на природе тоже.
  - Чудесно, - кивнул я. - Осталось взять еды с собой и можно выдвигаться. А теперь скажи, что именно тебе нужно в Горячем углу?
  - Понимаешь, - он замялся. - Не так давно там погиб человек. Один из тех пяти. Мне нужно посетить то место. Я ищу одного человека и мне нужно туда.
  Интересные сведения. Ему нужно на место смерти одного из игроков. Он, похоже, не настроен, говорить об этом. Возможно, там его родственник или друг погиб. Я как-то мало узнавал о других погибших и это мой просчет. Нужно хотя бы знать их имена.
  - Ладно. Сейчас поедим, а потом идем.
  - Ага.
  Завтрак был очень вкусен. Курица с рисом под красным соусом. Вкуснота. Петто особенно понравилось, хотя его лучше сырым мясом кормить, но и так можно. Как хорошо, что я играю именно за фейри, а не, например, за лесного эльфа. Лесным эльфом можно стать, пройдя обряд в эльфийском лесу. Эта подраса дает бонусы к Природе и Земле, но что забавнее, она запрещает есть мясо, вообще. Питайся овощами, а мясо запрещено. А игроки очень не любят ограничения. И пусть это очень маленькое, но его многие не жалуют. Потому за лесных играют только вегетарианцы. Зато красные орки обязаны, есть только мясо, что тоже не всех радует.
  Пусть это только таких, как я, еда особенно волнует, но все же такие детали очень важны.
  Поев, мы закупились в таверне продуктами, которые долго не портятся, а затем двинулись к выходу из города.
  По пути меня не покидало чувство, что за мной кто-то следит. Спиной чуял, что кто-то смотрит. Ох, не нравится мне это.
  Город мы покинули без проблем, призвали маунтов, а затем поехали по дороге вверх. Мы не стали сразу ехать к нашей цели, так как Эль тоже заметил, что за нами следят. ПК народ очень неприятный, любит нападать на новичков. Самоутверждаться на слабых любят все, а уж тренируются они так постоянно. Побольшей части ПК всегда нападают толпой на тех, кто слабее, так меньше риска, что их самих побьют. За нами точно кто-то следил, а мы пока не настолько сильные, чтобы дать нормальный отпор врагам, потому лучше скрыться.
  Когда мы достаточно отъехали от города мы нашли брод, и пересекли реку Надежды.
  Перед нами была стена деревьев, но она не очень глубокая. Вскоре мы скрылись за деревьями.
  Недалеко от нас, кстати, находится другая Точка Силы. Более чем уверен, что именно там построят портал. Все же в городе нет места под стационарный телепорт в столицу, а вот на точке силы наверняка построят нечто подобное.
  Пройдя полосу леса, мы предстали перед сухой землей и скалистой низиной. Дырявая земля.
  Травы и деревьев тут нет, только сухая земля, камни, скалы, отвесные стены и глубокие ямы. Тут раньше была шахта, где добывали руду, даже деревенька была, но как руда закончилась отсюда ушли.
  Сейчас на этой территории людей нет. Зато духи земли, всякие ящеры, пещерные гоблины и тролли водятся. Тут можно много чего найти. Даже нескольких мест-боссов.
  Если пройти это место то можно попасть на большой участок земли, окруженный скалами, где много гейзеров и горячих источников, там же недавно появился небольшой данж, который можно посмотреть. До туда нам и нужно добраться, но сначала нужно покачаться.
  Спешившись, и отозвав маунтов, мы отправились дальше. Нам нужно испытать новые умения, так что будем учиться.
  Первым испытывать свои силы стал Эль. У него было не так много денег, чтобы купить новые мелодии для барда, но кое-что новенькое он умеет. А еще он, наконец, освоился с классовыми умениями. Дело в том, что Эль новичок, и в бою с Макабром только взял класс еще ничего не освоив толком, разве что Аллегро да Стрелу Звука, которая тогда была слабо полезна. Сейчас же он более менее разобрался и ему нужна практика.
  Бард класс не самый легкий в освоении. У него много слабостей, много проблем и не так много способностей, потому им приходится несладко. В ближнем бою они крайне слабы, довольно подвижны, и их музыкальные способности очень многое требуют.
  Что самое необычное, в его классе - это то, что его способности, это не умения/заклинания, а предметы. У него есть, как и у всех, несколько классовых умений. А именно:
  - Исполнение - позволяет исполнять мелодии и усиливает их.
  - Стрела звука - основная атака звуком определенную цель.
  - Отзвук - когда музыка прекращается, бафф или дебафф сохраняется еще на 5 секунд.
  - Харизма музыканта - уменьшающая агрессивность мобов на барда пока он играет.
  - Акустический барьер - защищает барда звуком, пока он играет.
  - Песнописец - каждые десять уровень открывает доступ к новой ноте в тетради.
  Все это прокачивается само или через таланты, как у всех. А учитывая недавнее обновление теперь спектр усиления у бардов очень велик.
  А все остальное - это покупные мелодии. Когда кто-то получает класс Барда, ему достается классовый личный предмет - Нотная тетрадь. Туда бард кладет Ноты с записанными в них Мелодиями и может их проигрывать. Таланты его усиливают определенный вид мелодий.
  Пока ему доступны пока 6 нот. Со старта пять, но Песнописец увеличил до шести.
  И вот такие теперь у него мелодии.
  - Аллегро, которое увеличивает скорость передвижения на 20%.
  - Марш - усиление физического урона на 20%.
  - Гармония - ускоряет восстановление параметров на 20%.
  - Скрежет - боевое умение, которое наносит слабый урон звуком в конусе перед бардом и имеет 5% шанс оглушить.
  - Депрессивный мотив - дебафф ослабляющий ментальную защиту на 10%.
  - Медленный ритм - уменьшающий скорость передвижения цели.
  Вообще из-за того, что барды ограничены тем временем, пока играют, их не сильно любят в пати брать. В кланы и большие армии, где бард может спокойно музицировать в безопасности, да, а вот в небольшие рейды и малых кланах Бард довольно бесполезен. Прервется музыка, убьют его или сломается инструмент и все.
  Потому он занимает нишу универсалов. Может усиливать, ослаблять, атаковать магией и передвигается быстро, но за универсальность платить плохой защитой и средними показателями во всем.
  Проверили его силы. Стрела звука весьма интересное умение.
  Анимировано как белый луч, бьющий в голову цели. Наносит урон звуком и может лишить слуха. Маленький откат, мало стоит маны, потому полезная вещь. Акустический барьер вещь неплохая, защитит в случае чего, с Отзвуком защита еще держится.
  Кстати, ноты это предмет, и потому они имеют уровень, как и у всех предметов. Все мелодии Эля сейчас первого уровня, потому как он сам 18, вот подкачается немного и может взять второго. Именно из-за этого вначале Барды слабополезны, но на 200-ом становятся очень крутыми. Его Аллегро и Марш неплохо ускоряют нас. Как у него будет талант, чтобы сразу две мелодии использовать, то цены такому усилению не будет. Гармония отличная мелодия поддержки позволяющее ускорить восстановление жизни, выносливости и маны.
  Скрежет с виду слабовато, но шанс оглушения весьма неплохой. Только ему нужно время на активацию и откат есть небыстрый.
  Депрессивный мотив он взял специально для меня. За это ему отдельное спасибо. Уменьшим ментальную защиту противника и ударим посильнее. На начало пока сойдет.
  Медленный ритм тоже неплохо против врагов.
  Все уже испытали и остались довольны. Плюс он взял с собой на запас еще мелодий.
  Ну и в Мобильности Эль приобрел Прыжок и Рывок, чтобы разрывать дистанции и убегать от противников. Из оружия бард отлично работает со шпагами и рапирами, и на всякий случай рапиру он взял, но на умения ему не хватило. Да и поучиться владеть всем этим, было бы необходимо, но это уж позже.
  Следом испытывать новое стал я. Новинок у меня довольно много, финансы позволяли, но не стоит бояться, всем и сразу я пользоваться не смогу и не буду. Например, те два стихийных заклинания мне нужны чисто по ситуации, чтобы одолеть врагов, на которых ментал не будет действовать, ну и по случаю.
  Начинаем испытание.
  Моим противником стал каменный дух. Крупное нагромождение булыжников собранное в гуманоидную форму. Ростом он немного выше меня, и довольно широк.
  
  Каменный дух. Уровень - 22.
  
  Подкрался к нему и приступил.
  Шар воды!
  В руке сформировалась сфера воды, а затем она устремилась к цели.
  Вода ударила в спину духу, толкнув его вперед и окатив водой.
  Каменный дух резко обернулся на меня. Лица или глаз у него нет, но смотрел он теперь точно на меня. Он понесся в мою сторону.
  Вот только двигался камень не очень быстро.
  Шар воды!
  Еще одна водная атака бьет в противника, но тот был готов и не пошатнулся пусть и промок.
  Он сближается и бьет рукой.
  Шаг убийцы!
  Сдвигаюсь влево, уходя от кулака врага. Уклоняюсь и готовлю заклинание.
  Вытягиваю руку.
  Волна искажений!
  Мощная телекинетическая волна отбрасывает каменного духа на пять метров и разбивает его тело о скалу, на которую тот упал. Поскольку сам каменный дух сильно промок, то и прочность его снизилась, и удар стал фатальным.
  Готов.
  Нормально. Шар воды может толкнуть противника, каменные враги вообще недолюбливают воду, она делает их более хрупкими. Промокнув каменный дух, стал уязвимее. Вот только не для моей сабли. Сабля вообще оружие режущее, потому против хорошо защищенного врага слабо эффективна. У меня, конечно, есть Взрыв кольца, но я не уверен в нем пока. Нужно проверить еще. Шар воды я буду прокачивать, мне нужна пассивка, которая усилила ударную способность, так что буду стараться.
  Шаг убийцы неплохо себя показал. Короткий рывок позволяет быстро переместиться. То, что надо для уклонения в последний момент или чтобы резко сократить дистанцию для атаки.
  Волна искажения жрет немало маны, и откат у него неприятно долгий, но само заклинание очень сильное. Его только нужно еще привыкнуть использовать.
  - Круто, - сказал Эль. - Может и мне что-то ментальное взять?
  - Лучше звуковое, - усмехнулся я. - Как вернемся в город возьми Колыбельную, она может усыпить противника.. Ну и у тебя же есть Депрессивная мелодия.
  - Эмо-мотив, - хихикнул он. - 2007 уже никогда не вернуть.
  - Да уж. А твой брат чем пользуется?
  - Тьмой. Хочет мага тьмы сделать, дроу же он.
  - Тьма, насколько я знаю, тоже несет в себе ментальные оттенки. Изучи мелодии усиливающие Тьму, или ослабляющие защиту от нее. Пригодится.
  - Как вернемся, займусь этим.
  Закончив обсуждение, мы продолжили испытания. На очереди другие силы.
  Нашли пещерного гоблина, который от обычного отличался более крупным телом и серой кожей, ну и диким совсем был.
  Вперед!
  Пульс боли!
  Ментальная атака заставила гоблина выронить оружие и схватиться за голову. Резкая головная боль это очень неприятно.
  Прыжок зверя!
  Быстро сократил расстояние между мной и противником.
  Молниеносный разрез!
  Противник был убит мгновенно.
  Пульс боли хорош только, когда его не ждут, иначе враг может преодолеть боль или проигнорировать боль. К прыжку нужно привыкнуть. Крылья позволяют мне прыгать высоко, но мой вес при этом снижен, что может ослабить удар, да и расстояние не такое большое. Зато совместив, прыжок может выйти еще больше.
  Разрез тоже мне понравился. Лучше Силового удара, который уже бесполезен, но это было нулевое умение, так ничего удивительного.
  Идем дальше.
  Оскорбление!
  Сразу трое гоблинов кинулись на меня.
  Указываю рукой на первого.
  Угольный заряд!
  Маленький огонек на большой скорости полетел в гоблина, но тот уклонился. Блин!
  Эль среагировал и ударил по нему Стрелой звука.
  Первый набросился на меня.
  Уклоняюсь.
  Удар щитом!
  Получив щитом по морде, гоблин падает на своего друга из-за чего образуется куча-мала.
  Серые реки!
  Взмах пораждает два серых серпа разрезавших двоих упавших гоблинов. Третий поднялся от атаки Эля и попытался напасть на него.
  Рывок спасителя!
  Оказываюсь перед гоблином.
  Провокация!
  Он теперь заинтересован мной.
  Меткий бросок!
  Кидаю нож, но враг отбивает его.
  Выпад.
  Взрыв кольца!
  От клинка ударило кольцо, которое рассекло тело гоблина на части.
  Готовы.
  Каков итог?
  Оскорбление работает нормально, но нужно думать, где применяешь, врагов может быть больше чем хотел, и слетел агр быстро. Угольным зарядом еще нужно научиться стрелять. Как и метать ножи, а то умение не сильно помогло.
  Серые реки мощное умение, но затратное. Мне повезло, что гоблины упали, иначе бы могло задеть только одного. А чтобы увеличить радиус, нужно бы атаковать с небольшого расстояния. Удар щитом получился отличным, ему бы пассивку на шанс оглушения и вообще идеально. Но минус в том, что прочность щита понижается.
  Взрыв кольца хорошая вещь, нужно против каменных духов проверить.
  В целом я всем доволен. Теперь только практика нужна, а остальное нормально. Новые умения мне еще долго не пригодятся.
  Последним испытал Усыпление. Ну, оно неплохо, в целом. Можно бы и лучше, но такого как есть. Мне сначала пришлось долго подкрадываться к гоблину, чтобы потом на него воздействовать. Он, благо, уснул и пока я его не ударил мечом, не проснулся, да и когда очнулся был не готов к бою. Можно использовать, но качать это заклинание будет сложнее.
  Ладно, раз все проверили, пора идти качаться. У нас еще дело есть...
  
  
  
  Глава 7. Под бледным полумесяцем.
  
  Эль делает выпад, но уклониться от него смог бы даже ленивец под снотворным. Да, у него немало вкачано в Силу и Ловкость, но вот техники никакой.
  Парировал его атаку и пропустил мимо.
  - Ты не бревном махаешь, а рапиру держишь. Спокойнее, - говорю ему.
  Он кивает и нападает вновь.
  Медленно.
  Отбиваю, закручиваю и отнимаю.
  - Слабо. Тебе лучше поучиться у настоящего учителя. Там уж поймешь что делать.
  - Да уж, - вздохнул бард. - Я в ближний бой не очень хочу вступать.
  - Хочешь-не хочешь, а придется, - усмехнулся я. - Агр перехватишь, один останешься или еще что. Надо уметь себя защитить. У Бардов бонус к шпагам и рапирам, и это нужно использовать. Становиться фехтовальщиком уровня Недо Нади, тебе не надо, но защитить себя нужно уметь. Так что, Менестрель, бери оружие и работай.
  - Ладно, - опустил он голову и вновь встал в боевую стойку.
  Мы продолжили работу. Лагерь наш мы разбили на опушке леса, чтобы быть подальше от населяющих Дырявую землю мобов. Тут практически никого нет, а свет костра отпугивает тех кто остался.
  Сейчас уже вечер, Элю скоро выходить из игры, так что пока он тут мы с ним занимаемся. Умение владеть оружием в Арессии очень нужно, да и всегда пригодится. В ближний бой я его пока не пускал. Пусть у него и есть рапира, но ей он пользоваться не умеет. Именно поэтому на привале мы практикуемся. Мне нужно лучше привыкнуть к сабле и ему не помешает спарринг партнер. Ему оружие нужно, только если мана кончится или защитить будет некому. Побольшей части мы сконцентрировались на его Прыжке и Рывке, чтобы умел вовремя разорвать дистанцию и продолжить играть. А поскольку у него есть Мобильность 2, то Шаг убийцы тоже освоить может, обязательно его возьмет, как вернемся в город.
  Днем у нас кач, вечером тренировки, а ночь каждый проводит по-своему. Он спит в реальности, а я тут зависаю. Да и с лутом разбираюсь.
  Фарм, фарм, фарм... Как же давно я так не играл.
  Когда ты уже больше сотого уровня, то обычный фарм приносит не так много опыта и ты ходишь в рейды, подземелья и ищешь квесты. Просто фармить можно, но скорее ресурсы.
  А вот таким полезным фармом мы с Элем сейчас и занимаемся.
  И я должен признать, с ним качаться намного легче, чем с Арией. Нет, она тоже неплоха, но с ней кооперировать довольно сложно. По крайней мере, было раньше.
  Она атакует врага и если не убивает с первого удара, то или отобьется или ее нужно прикрывать.
  С Элем же все проще. Он баффает меня и поддерживает, а я просто сражаюсь чуть в стороне. К себе внимание он не привлекает, пока не атакует сам, потому особых проблем у нас нет. Ему качать мелодии не надо, потому особых проблем у него нет.
  Он начинает ускоряющую или усиливающую игру, мы с Баскервилем рвем на части врага. Как только врагов становится больше, Эль играет Гармонию, а мы отбиваемся. Если что Эль бьет Стрелой звука или Скрежетом, а затем возвращается к баффу. Когда врагов много, то парень наоборот замедляет их, а если один сильный то вначале уменьшает ментальную защиту, давая мне возможность ударить Пульсом, а потом замедляет или чередует.
  Короче Эль нормально учится.
  Я же старался больше в бою использовать Шаг убийцы. Перезарядка у него быстрая, так что можно неплохо так запутать врага.
  За первый день мы с Элем поднялись в уровнях, он стал двадцатым, а я двадцать третьим, очки не распределял, решил потянуть до двадцать пятого. Мы еще решили, как посильнее станем и освоимся, то сразимся с мест-боссом. А Эль как получил новую страницу под мелодию - Гимн крепости, что увеличивает физическую защиту.
  - Все, - упал Эль. - Я выдохся и мне пора спать. Ты еще останешься или скоро выйдешь?
  - Да у меня полно свободного времени, - махнул я рукой. - Пока рассортирую лут, а то набрали всего, что теперь не понятно как хранить.
  - Ну, удачи, - кивнул он, залез в спальник и вышел. Его тело осталось лежать на земле, а он уже в реальности. В Арессии как выйдешь, после тебя остается твое тело. Кстати, труп неуязвим, сделано так, чтобы над ним не издевались и не обокрали. А то были случаи, когда воры и ПК просто ждали, когда игрок выйдет и все. К тому же при попытке навредить телу включается Зов, который оповещает игрока, что его телу тут угрожают. Хотя тело могут все еще окружить и ждать когда игрок вернется.
  Забавно даже.
  Завидую я ему. Он может выйти...
  А мне нужно разбирать лут.
  Помимо убийств мобов мы тут еще и другими вещами занимались. Да, тут больше не добывают металлы, но руду все еще найти можно. Медь, олово, железо, тут все еще есть, можно добыть и продать. Пусть в этих местах не растут деревья, но грибы найти можно, особенно в пещерах и дырах в земле. Дырявая земля все-таки.
  Ну, так что?
  Три десятка медной и оловянной руды, дюжина железа, и немного свинца. Свинец можно не так часто встретить. Для алхимиков этот металл довольно ценен, есть кому продавать. Да и самому можно использовать. Затем идут грибы, которые я сложил в свой мешочек травника, благо эти растения имеют достаточный срок эксплуатации. Можно даже сейчас что-нибудь сварить, идеи уже есть.
  Последним достал собранное с мобов. Известняк с каменных духов, немного гранита и мрамора, дрянное оружие пещерных гоблинов и шкуры с крупных ящеров. Троллей мы пока не встретили. Зато набрал много крови гоблинов, с ней можно немало сварить. Кровь гоблинов неплохой компонент ускоряющих зелий и мазь для маскировки можно сварить. Еще эта кровь подойдет для быстродействующего яда 'удар предателя'.
  Все остальное это оружие.
  Несколько коротких кривых мечей, пяток кинжалов, десяток дубин и палок, которые я просто выкинул.
  Неплохо в целом. Заработать даже на этом оружии можно. Его только почистить и сдать как металлолом. Только дубины выкинуть придется, с них вообще ничего не заработать, разве что гвозди железные, которые в них вбили можно извлечь. Металл всем нужен.
  Поднял голову к небу. Бескрайнее звездное небо над головой. Звезд так много, что сосчитать просто нереально. Очень красиво смотрится. Только узкий полумесяц напоминал мне о недавно пережитом...
  Демоны... Как же мне страшно... Никогда такого не ощущал. Ужас сковал меня тогда. По прошествии этих дней эмоции немного стихли, но все равно... Я бы не хотел с ними вновь встречаться.
  Бледный полумесяц все смотрел на меня и смотрел. Это символ того, что я пока в безопасности. Нарастающая луна, которая станет полнолунием и будет отчитывать время до прибытия демонов...
  Тут мне неожиданно пришло письмо. Открываю.
  
  = Привет, Мару! Это я, Ария. Я закончила свои дела и могу приехать. Надеюсь, ты все еще ждешь меня?
  У меня тут какие-то проблемы были. Всю неделю не могла написать тебе, да и лагало все. Вот только сейчас отпустило и пишу тебе.
  В Арав сейчас добраться сложно. На границе с Мулаваном какие-то стычки с гноллами, потому пересечь ее становится сложно. Как будет караван, так и отправлюсь. Может через Пиранг удастся добраться до Грананра, а там уж будет проще.
  Напиши уж, а то не знаю, ждешь ты меня там или нет!
  Подпись: Ария.

  
  Ария...
  Я уж испугался, что не увижу ее. Когда ее имя пропало из моего списка друзей я начал волноваться, но потом оно вернулось и стало полегче.
  Быстро написал ей, что жду и надеюсь, что быстро приедет. Скорее бы. Но она как минимум будет две недели ехать до границы, а там как повезет.
  Именно за медленное передвижение Арессию так не любят. Транспортная система довольно неприятная. Потому и думали, что новое обновление исправит эту ошибку. Они ведь обещали ввести поезда и начать технологический прогресс по всему континенту. Но увы, нам достались Сиртис, Таланты и баги. Компании как-то не везет в последнее время, смерти людей, ошибки, проблема с читерами, утечка информации, а теперь это обновление. Да уж.
  Буду надеяться, что все наладится.
  Ладно. Надо бы заняться чисткой оружия...
  КрХ!
  Моего слуха достиг едва слышный треск, после которого была полная тишина. Лежащий рядом Баскервиль тоже отреагировал.
  Сигнальная сеть!
  Затем открыл третий глаз и осмотрелся. Вижу ментальные образы. Так и думал.
  Морок!
  Скрыл не нужные черты своего лица.
  Хорошо, что Эль сейчас вышел из игры. С ним мне было бы сложнее справиться, а так он не будет мешаться.
  Время подготовиться еще есть.
  Достав склянку из кармана пояса начал поливать мечи и кинжалы гоблинов и протирать их, делая вид, что полирую оружие. Пес тем временем взял одну палку с прицепленным на ней Петто и отошел к траве, чтобы спрятать там.
  Мой меч всегда содержится в яде, даже в нескольких. Я прекрасно знаю, как комбинировать отраву, чтобы она стала еще страшнее. Хоть я и знаю, что Клинок кошмара и быстро удаляет яд с клинка, но понимаю, когда можно использовать.
  Успел смазать большую часть кинжалов, но враги подошли довольно близко. Вероятно, думают выстрелить в спину чем-то отравленным и спеленать меня. Их шестеро. Трое справа, трое слева. Судя по тому, как они приближаются, стрелков среди них нет. Нормальный убийца бы стрелял издали. А хотя мы им скорее живые нужны.
  - Выходите, - сказал я. - Все четверо.
  Такое число я назвал специально. Пусть думают, что я не всех обнаружил.
  Через несколько секунд четверо показались.
  Главный из них очень ярко выделялся. Гном, закованный в тяжелые латы и вооруженный щитом и булавой. Вторым был высокий человек, похожий на Конана-варвара, с большим двуручником в руках, который игроки называли ломом. Меч настолько большой, тяжелый и неудобный, что убить мог одним ударом кого угодно, вот только попасть им довольно проблемматично. Третьим был парень моего возраста, с короткими черными волосами, одетый в серое короткое пальто, черные одежды, а в руках у него был клинок ниндзято. Глаза у него совершенно белые, без зрачков и выглядел он среди них самым мрачным и злым. Прямо тень на лицо падала. Четвертой была рыжая девушка в одежде, которую люди привыкли считать броне-лифчиками и кольчужными трусами или одежка развратной воительницы. Она была вооружена парой мечей и выглядела весьма надменной.
  Двое были слева, двое справа, еще двое прячутся в кустах за теми, что справа.
  - Не холодно? - спросил я, посмотрев на девушку.
  Та с трудом сохранила на лице довольную мину. Да, погодка в Грананре не самая теплая. Зима скоро, а она тут расхаживает почти в чем мать родила. Пусть в игре полно женской брони, которая очень неплохо смотрится, но нотки реализма все же присутствуют. Потому вот такие одежки дают большие прибавки к статам, но защиты в ней нет. Вообще. Да и мало что они прикрывают. Лучше не рассказывать про мужских персонажей-задротов, которые ради статов даже в такое наряжались. Зрелище довольно противное.
  - Сдавайся добровольно, парень, и мы не будем тебя бить, - усмехнулся гном. - Наш человек возле храма, смертью от нас не уйдешь, да и друг тут твой.
  Я им нужен живой. Значит не просто ПК. Наемники.
  - Может другой расклад? - предложил я. - Вы уходите, и я вас не убиваю?
  - Ха-ха-ха-ха! - рассмеялся варвар. - А ты забавный.
  - Дурачок, - хихикнула девушка.
  Мрачный тип промолчал.
  - Давайте, проваливайте, - махнул на них рукой. - С нубьем разговаривать я не собираюсь. Нарядились как клоуны и ходите тут. Кыш!
  - Нечего с ним рассусоливать! - рыкнул гном.
  - Ну, ты сейчас получишь! - на меня рванул варвар.
  - Баскервиль!
  - УУУУУУУУУУУУУУУУУ!!! - пес применил 'Вой кошмаров', понижая ментальную сопротивляемость.
  Подкидываю в воздух мешок с ножами и мечами, которые я 'чистил'.
  Дуновение!
  Все это оружие устремилось на противников.
  Гном закрылся щитом, а мрачный тип увернулся.
  Девушка и варвар не такие удачливые, хотя им показалось иначе. Девушка получила три царапины на ногах, а варвар проигнорировал торчащий из плеча меч. Остальные клинки улетели в кусты к тем, кто прятался. Не уверен, задело ли их, но вполне возможно.
  Варвар добрался до меня, но с таким оружием со мной сражаться не стоит.
  Молниеносный разрез!
  Рассек бок бугая.
  В это время Баскервиль рванул на девушку.
  Та попыталась его проткнуть, но пес увернулся и пробежал мимо, нападая на людей в кустах. Она попыталась поймать собаку, но в этот миг Петто вернул свой настоящий размер и удачно впился зубами в ее лицо.
  - ААААААААААААА!!! - заорала девушка, когда челюсти мимика сомкнулись на ее голове и упала, пытаясь сорвать с себя сундук.
  Я же, ранив варвара, устремился на мрачного.
  Пульс боли!
  С немного пониженной сопротивляемостью он не ожидал атаки и схватился за голову до того, как успел достать клинок.
  Бросок Кобры!
  Сблизился с ним.
  Удар щитом!
  Получив по голове моим щитом, боец упал и был временно выведен из боя.
  Крики и визги из кустов свидетельствами, что гончая нашла свою цель, и та не ожидала атаки. Да и не слышны удары, значит, были магами или стрелками. Скорее первое. Такой группе нужна поддержка из мага и саппорта.
  Повернулся к остальным противникам. Остался только очень крепкий гном и раненный варвар.
  - Я же сказал вам, - усмехнулся я. - Проваливайте, нубы.
  - ААРРР! - зарычал варвар и его кожа начала краснеть. Мышцы начали расти, а вены вздуваться. Берсерк... теперь понятно, зачем ему такое оружие. С силой берсерка можно и не такое сделать, хотя для орка такой класс был бы лучше, но это уже личное предпочтение.
  Не обращая внимание на боль и яд варвар бросился в атаку на меня, а за ним вслед пошел и гном.
  Увернулся от удара лома и порезал вену на руке. Кровь брызнула во все стороны.
  Кувырок влево!
  Гном чуть не сбил меня рывком!
  Удар по щиту!
  = Агрессивность 100%!
  Черт, он на мне агро-умение применил. Теперь если я не буду атаковать его, то мои статы понизятся. Это плохо, если атакую варвара, то могу проиграть.
  Берсерк поднялся и, не обращая внимание на боль, вновь пошел в атаку, гном зашел с другой стороны и пытался зажать меня в тиски.
  Дело плохо. Значит, план 'Б'.
  Шар воды!
  Заклинание быстро сформировалось и ударило в костер, погружая все вокруг в темноту. У моих противников точно есть зелье Ночного зрения, но это мне наруку. У меня оно тоже есть. Увернулся от удара бугая и отскочил.
  Прыжок зверя!
  Разорвал дистанцию с ними. Быстро достал зелье и выпил.
  Размытие!
  Мои контуры стали плавающими и нечёткими. Проблема зелья Ночного зрения, что оно дает возможность видеть в темноте, но для баланса такое видение не самое четкое. А Размытие вообще делает меня как неприятное для зрения пятно.
  Морок!
  Цвета моей одежды изменились под цвет местного ландшафта. Пусть я не стал невидимым, но смотреть на меня стало неудобно и неприятно. Это как человек с хорошим зрением надевает очки, вроде и видно, но глаза болят.
  На гнома это вряд ли подействует, а вот берсерку стало неприятно. Он морщился и рычал глядя на меня.
  - ВААААГХ! - взревел он и бросился в бой.
  Шаг убийцы!
  Увернулся от него вновь.
  Бросок Кобры!
  Бросаюсь на гнома.
  Шаг убийцы!
  Вовремя сдвинулся вправо, когда гном устремился мне невстречу. Сталкиваться с такой консервной банкой, все равно, что попытаться головой автомобиль пробить.
  Гном и берсерки встали рядом.
  Отлично!
  Волна искажений!
  Удар по обоим противникам их не сбил, но немного повредил им.
  Серые реки!
  Гном от удара защитили доспехи, но по касательной ногу задело и берсерку.
  Раскрываю крылья и прыгаю к ним.
  Протягиваю руку к ним, будто пытаюсь скастовать новое заклинание, и они инстинктивно напрягаются.
  Светлячок!
  Яркий свет загорается в руке максимально усиленный пассивкой. Вовремя закрываю глаза и не ослеп как остальные. Зажигаю саблю огнем.
  Взрыв кольца!
  Бью в руку берсерку.
  - Аррр!
  Глубокий разрез и ожог остался от моего удара, и, кажется, сломал ему руку.
  = Вы проигнорировали агрессию. Характеристики понижены на 25%. Время действия 59 секунд.
  Плевать.
  Варвар получив удар, будучи слепым и в боевой ярости, попытался ударить меня.
  Шаг убийцы!
  Лом падает прямо на ослепшего гнома, моментально убивая его.
  Тут на спину берсерку набрасывается Баскервиль, который как раз закончил с оставшимися и примчался мне на помощь.
  Выронив лом, берсерк попытался оторвать пса со своей спины.
  Молниеносный разрез!
  Удар саблей рассекает горло воину и тот заливает меня кровью. Пытается остановить кровотечение, но все бестолку и вскоре он погибает.
  Ну и ну. Нелегкий был бой.
  К ноге подкалил Петто. Весь испачкан в крови и судя по состоянию тела девушки, он заодно и сытый. Да, уровень сундук набил.
  Погладил мимика и своего пса я убрал саблю в ножны, а Петто вернул на пояс.
  Тут недалеко зашевелился кто-то.
  А, точно. Я же его только вырубил.
  Мрачный тип поднялся, потряс головой и осмотрелся.
  - Я же сказал, проваливайте и не тронул бы вас, - вздохнул я. - Катись отсюда.
  Парень достал клинок. Выглядел он очень злым и взбешенным не меньше чем тот берсерк.
  Он ринулся в бой.
  Удар! Удар! Удар!
  Его выпады, замахи и движения были четкими, быстрыми и опасными, но гнев сводил все это на нет. Будучи в ярости он слишком сильно старался меня достать. Я, будучи ослабленным, после боя, только парировал его атаки, уклонялся и блокировал щитом.
  Уклон, отвожу удар и бью щитом в лицо.
  Мрачный упал, зажимая истекающий кровь нос.
  Тут же поднимается.
  - АААА! - кричит он.
  Делаю подсечку, он подпрыгивает.
  Дуновение!
  Отлетает и его протаскивает по земле и при этом он выронил свой клинок.
  Поднимаю его оружие.
  - Тебе бы найти себе оружие побольше, - издеваюсь над ним. Да, чем злее мой противник, тем больше он совершит ошибок.
  Парень не долго был в растерянности и схватил первое попавшееся оружие рядом с ним. К несчастью для него этим оружием был тот лом варвара. Огромный меч в руках этого парня смотрелся забавно. Он теперь походил на героя какого-то аниме. В Японии любят для красоты давать персонажам здоровенные, тяжеленые оружия, которыми они как прутиками размахивают. Вот только физика никогда аниме не смотрела и не собиралась давать этому парню легко размахивать этим оружием. Силы у него чтобы поднять лом хватало, а вот нормально орудовать нет.
  - Ааа! - с криком он бросился в атаку.
  Удар получился сильным, но уклониться от него даже ребенок смог бы. Пригнулся.
  И пока парня занесло инерцией, я сблизился с ним.
  Но тут же подпрыгиваю в воздух, так как парень оступился, и инерция понесла его обратно с ударом, под который я чуть не попал.
  После этого меч вырвался из рук мрачного типа и улетел познавать космос. Недолго. Меч упал на кагого-то гоблина, который неудачно подкрался к нашему полю боя.
  - Неплохо, - кивнул я.
  Затем подошел к парню и встал ногой ему на грудь, а клинок сабли прижал к его горлу.
  - На кого же ты так зол? На себя? На свою слабость? - спросил я. Парень сверлил меня яростным взглядом. - Почувствовал себя жалким, когда вырубили в самом начале... - Реакция была моментальная, он попытался вырваться, но я держал крепко, да и дебафф недавно прошел. - Твоя цель такая важная, но позорный проигрыш так сильно тебя бесит.
  Ох, как он на меня смотрит. Если бы взглядом можно было убивать, то он бы это сделал.
  - Ты несколько раз был на рероле, - начал я. - Был магом, пока не выбрал Фехтовальщика. Очень упорно и долго учился владеть оружием. Несколько раз уходил на рерол, чтобы найти то, что тебе нужно. Друзей нет, с этой командой придурков ты не особо дружен и только работаешь.
  Глаза его округлились, сжал челюсть, и затрясся в бешенстве. Угадал.
  - Хочешь знать, как я все это понял? - усмехнулся я, видя, как он занервничал. - Твой стиль боя довольно редок. Резкие и быстрые выпады, удары с подрезанием сухожилий и вен, четкие движения ног. Один мой друг изучал этот стиль боя у мастера-мечника живущего в Киммерии. Стоят его уроки недешево, значит, тебе нужно было много работать, или вкладывать денег. Но ты видно не донатер, а в Киммерии много заработать может только маг. С ним ты потом долго учился, но затем ушел на рерол и знания у тебя сохранились, пусть умений нет. Полноценную катану в Араве достать сложно, потому ты ограничился ниндзято. Ты не рога, иначе бы активно использовал скрытность, но ты атаковал в лоб и не использовал умений. Ну да, умения на катану тут достать гораздо сложнее. Твой стиль, к тому же, дуэльный. Шаги, удары, взмахи - этим в команде работать сложно, да и смерть этих ребят тебя совершенно не расстроила. Ты наверняка пошел в их ряды, потому как это поможет тебе в твоем плане. А как надобность в них отпадет, ты их бросишь. Денег заработать или еще что-то. К тому же ты такой мрачный и хмурый, что дружить с тобой никто не хочет. Да ты и сам часто срывался на людях, потому отношения у тебя со всеми испорчены. В игру идешь как на работу, наверняка не высыпаешься.
  Реакция на лице парня была просто непередаваема. Шок, гнев, печаль и грусть. Все угадано. Я встречался с такими как он раньше. Те, кто настроены на какую-то цель так сильно, что не обращают внимание на все остальное. Играют ради цели, потому не наслаждаются ничем. Им плевать на окружающих, и они используют их, пока есть выгода.
  Мы как-то приняли в клан такого, но быстро об этом пожалели. Вечно злой, не желающий отдыхать и веселиться, а когда мы достигли нужной ему цели, он украл тот артефакт и сбежал от нас.
  Не так давно я его видел. Не знаю, достиг ли он той своей цели, но видок у него был паршивым. Разбитый тип в полном отчаянии.
  Сломался он. Мы ему даже мстить не стали. Бессмысленно.
  - Даю тебе совет, - вздохнул я, убирая клинок. - К какой цели ты не стремишься, подумай, стоит ли она того, чтобы жить в одиночестве и руинах своей жизни. Переступая через головы других, ты, в конце концов, останешься один. - Он опустил глаза. - Наслаждайся жизнью. Этот мир прекрасен, и удивителен в нем столько всего невероятного и красивого, потому не разрушай свою жизнь, ради того, что потом принесет тебе только разочарование. Потому, забей на все и живи.
  Помог ему подняться с земли.
  - Можешь идти. Подумай над моими словами. Быть может, пересмотришь свою жизнь. И забери вещи своих друзей.
  - Ты что так легко меня отпустишь? - удивился он.
  - Ага. Если я заберу вещи твоих друзей, то они точно будут пытаться у меня их забрать. Один такой обидчивый ПК как раз вас и нанял, - усмехнулся я. - Орк такой, в доспехах. Очень сердитый и буйный.
  Парень кивнул.
  - Вот и передай ему, что его чертов шлем мне дешево вышел. К тому же, кому я продам эту хрень? - указал я на лом. - Так что забирай манатки своих коллег и не показывайтесь мне больше.
  Парень быстро собрал, что упало с его 'друзей' и пошел обратно.
  - Найди себе меч побольше, - сказал ему вслед. Парень кивнул и ушел.
  Ну и ну.
  После случившегося с этим двинутым орком-пиратом, я решил вещи с ПК не собирать. Еще больше всяких доставучих мстителей мне не надо. Да, они проиграли мне, но теперь лезть вряд ли будут. А вот этот мрачный тип точно с ними больше не пойдет. Его явно шокировало такое отношение к себе. Ну и удачи ему.
  Бледный полумесяц над головой все также безразлично смотрел на меня, а я лишь покачал головой. Моя жизнь через чур насыщенная.
  Собрал разбросанное оружие, лут с убитого гоблина, а затем начал уже нормально полировать все это. Спать пока не хотелось, потому займусь лучше делом...
  
  
  
  Глава 8. Каменные тролли.
  
  Сижу у затухающего костра, смотрю на алый восход, который освещает небеса рубиновым сиянием. Облака окрасились золотом солнца, лучики только появляются из-за горизонта и неуверенно касаются верхушек гор. Свет начинает постепенно подбираться и прогонять темнота все отступает и отступает под беспощадными лучами светила.
  Восход солнца в Арессии специально сделан красивым и живописным. Все же хорошие скрины многим важны. Потому разработчики постарались и сделали каждый восход красивым в любой точке его просмотра, чтобы недовольных не было.
  Все же есть свои плюсы в том, что тебе для восстановления нужно мало сна. Проснуться к рассвету и наблюдать его мирное появление. Приготовить завтрак, помыться, почистить вещи, а затем наварить зелий.
  Из того, что мы нашли вчера, я сумел сварить Яд предателя, усиливающий урон в спину, Жгучую отраву, которая наносит слабый урон, но зато очень неприятно ощущается во всем теле, а также лечебных и других полезных зелий. Неплохо иметь много склянок и обширные знания в алхимии. Именно этим и сильны рерольщики, своими знаниями, которые они применяют уже в новых телах.
  Вскоре в игру вернулся Эль.
  Поднялся, потянулся, застыл.
  Да, пока его не было ландшафт немного изменился. Удары варвара нехило так пропахали землю, ее теперь засеивать рожью можно и ферму рядом строить. А рывки гнома пару ям организовали от приземления его закованной в тяжелые латы туши. Следы высохшей крови остались на камнях, как и чьи-то пальцы возле того валуна.
  - Что тут было? - спроси бард.
  - Столкновение представителей с разным вероисповеданием. Одни отказались приносить жертву ценности для других, а те не захотели становиться кровавыми жертвами Кхорну, - пожал я плечами.
  - Чего? - не понял он.
  - Того, Бременский музыкант. Гости заявились, когда ты ушел, а я принес их в жертву Кровавому Богу, но черепа снять не успел.
  Рядом довольно запрыгал Петто. Да, вчера ему удалость отхватить неплохой куш, да такой, что он аж до десятого уровня резко подпрыгнул.
  Не скажу, что я сильно доволен. В книге магистра Салливана говорилось, что поедая разумных мимики быстро растут, но также повышается и их агрессивность. Полазив в инете, мне удалось узнать не самую приятную информацию. Какому-то игроку удалось приручить мимика на сороковом уровне. Тот тоже использовал его для переноса вещей как сумку, которую нереально украсть, но он кормил мимика телами своих врагов. Тот очень быстро вырос, но перешел в разряд фамильяров и потерял возможность уменьшаться. Стал большим неудобным сундуком на ножках, который бегает за хозяином, да и появился шанс, что вещь, положенная в него перевариться, а не сохраниться.
  Вот я и не доволен. Больше Петто врагами кормить не буду. Не хочу себе фамильяра-сундука. Мне он в качестве сумки полезнее.
  Зато он получил первую способность, которой я был крайне рад.
  
  - Язык-кладовщик - Мимик получает способность отдавать вам нужную вещь сам, не возвращая свой нормальный размер. Но на выполнения этого действия ему нужно время. Время выполнения 5 секунд. Затраты 20 маны. Перезарядка 20 секунд.
  
  У моего мимика 50 маны всего, она у него крайне медленно восстанавливается, потому много не получится. Зато в бою Петто мне сможет помочь, подав, что-то нужное. Да, перезарядка довольно долгая, в бою 20-ти секунд может не быть, но сама такая возможность радует. Теперь прокачивать его нужно осторожнее.
  За вчера у меня и другие умения поднялись, но пассивка только, так что не сильно.
  Пассивку получил только Морок, который мне удалось так удачно применить.
  
  - Смешивание - Позволяет смешивать три разных цвета на одном предмете в разных пропорциях.
  
  Вот это неплохо. Так можно и камуфляж себе делать временный.
  Но это потом.
  Эль немного завис от моих слов. Да, много он пропустил, пока отсыпался. Я вообще думал использовать его спящее тело как щит, но не успел. Ему об этом говорить не стоит.
  - И как ты справился? - почесал он затылок.
  - Ловушку подготовил, - не стал я вдаваться в подробности. - Ты не в обычной игре, где только умения и уровень делают тебя крутым, даже предметы не так важны, главное, что ты сам умеешь и как этим пользуешься. Можно и хайлевла завалить, если удачно попасть, а можно мобу первого уровня продуть, если тупить. Ну, главное не носить бронелифчики.
  - А что в них так плохо?
  - Если тебе интересно, то вперед, узнавай, а мне как-то и без этой информации неплохо живется, - скривился я. - Японская игра, все-таки.
  - А в чем разница между азиатской и европейской? Я как-то мало в игры играл, потому не очень понимаю. Хотя подобные отзывы слышал.
  - Все дело к подходу к основам мира. Можно сказать, восток и запад имеет две крайности. Их стараются избегать, но такое порой может проскользнуть. Большая часть игр Азии имеют очень красивую графику. Сочные цвета, красивые виды, оружие и доспехи очень крутые, все бои красочные, а противники разнообразные. Все чисто, красиво и красочно.
  - А это плохо?
  - Не совсем. Азиатские игры страдают от двух вещей, слабый реализм и унылый сюжет. Реализма в таких монстрах, оружиях и одеяниях - ноль. Некоторые животные, которые там представлены, тупо не могут существовать. Любой кто хоть в школе биологию проходил повеситься, увидев гиппотамогарилоу и других подобных животных. Или оружие. В реальности с таким оружием не походишь. Плюс могут выработать в тебе неправильные рефлексы, если будешь сильно заморачиваться. Махаешь ты мечом тут, а потом в реальности попробовал и тебя или переучивать, или вообще лучше к оружию не прикасаться. Да и навредить можешь себе. Но это уж не так страшно.
  - А есть страшнее?
  - Есть, - фыркнул я. - Побольшей части все азиатские ВМРОИ - это гриндилки. Сюжета ноль, или он такой примитивный, что на него никто внимание не обращает. А задания сложнее пойди, убей 10 мобов или собери десять частей тел с тех мобов, не бывает. Драки там красивые, но и они порой задолбают.
  - Да, это не хорошо. А что с европейскими?
  - У них другая крайность. Чрезмерность реализма. Графика старается быть как можно более реалистичной, все усложняется и трудностей много. Порой даже в туалет ходить надо, занозы из пальцев доставать или самому вскрывать тела мобов ради лута. Да и прокачаться от первого до второго уровня - уже достижение. Короче чрезмерность реализма порой бесит. Зато сюжет стараются хороший подать, прямо как в книгах.
  - А Арессия тогда что?
  - Арессия - это азиатская с закосом под европейскую. Тут красивые виды, есть интересные концепции, есть свои сложности, но в тоже время много сюжетов и игровых моментов. Компания Танабэ наняла себе хороших писателей, чтобы сюжеты писали. Так что тут некая золотая середина, пусть все еще надо много фармить, но не это не так сильно бросается в глаза. Вещи тут пусть красивые, но их хоть стараются делать реалистичнее. А чрезмерности тут доступны, но не обязательны.
  - Как много ты узнаешь что внутри, - хмыкнул парень.
  - Таков мир. Ты каждый день узнаешь что-то новое. Ладно, давай собираться, - я поднялся. - У нас сегодня долгий день.
  - А если тут так много интересных квестов, то чего мы только гриндим? - спросил он поднимаясь.
  - Интересные квесты еще надо найти, - вздохнул я. - ГСИС специально так сделал, чтобы интересные задания не стали объектом охоты, или были постоянными, потому он поставил определенные заметки. Ищи, узнавай, если повезет, то получишь интересный квест. Есть еще расовые, классовые или стационарные. Я в Баттене не качался, потому даже не представляю где найти. Если наткнемся, то попытаемся сделать, ведь не факт что будет нам по уровню.
  - Ну, значит, будем внимательны.
  Собравшись, мы двинулись дальше. Нам нужно не только ведь прокачаться, но и дойти до Горячего угла.
  Вышли утром и начали качаться. Особо ничего интересного не произошло за время кача. Мы так же осторожно нападали на каменных духов, пещерных гоблинов и других не самых приятных тварей этого места.
  Ближе к полудню мы решили передохнуть. Я заработал уровень, Эль тоже. Кое-что из умений тоже выросло. Например, Угольная пуля получила туже пассивку, что у меня есть на Огоньке. Увеличивает шанс поджигания, а Шар воды получил пассивку Плотность, от которого удар становится сильнее на 15%. Ничего более. Остальные умения еще вчера на пару уровней поднялись, но все без пассивок.
  Вот сидя у огонька и перекусывая к нам и наведался старый друг.
  К костру подошел Кроу.
  Вот его я увидеть, тут не ожидал.
  Охотник подошел к костру, и встал передо мной.
  - Ну-с, Маркус, - покачал он головой. - Или как тебя зовут?
  Я перестал жевать.
  - Вчера на меня напали бандиты. Выбив из них признание, я узнал, что их нанял знакомый нам орк. Он оказался очень обидчивым и прямо жаждет мести. Я попытался тебе написать, но во френд-листе тебя не нашел. А Эля я забыл добавить. Вот и пришлось тащиться сюда.
  - Не хорошо получилось, - хмыкнул я. - Имя мне пришлось назвать иное.
  - И какова причина?
  - Я перешел дорогу одному читеру. Из-за меня его забанили.
  - Вот так прямо? - не поверил он.
  - Ладно признаюсь. Я его забанил. Работа такая у меня. Мастер игры, - пришлось сознаться. - Зовут меня Маруку. А тот читер был еще и донатером, потому я предполагал, что за мной кого может послать. Я же ему всю малину испортил, да и уголовное дело начал, по подозрению в использовании читов для издевательств над игроками. Возможны попытки изнасилования.
  - М-да, - нахмурился Кроу. - Такого я не ожидал. Надо бы потом и Дафну предупредить, о том, что ты в френд-лист не добавился. Знать бы еще ответил ли она.
  - Нефига себе, - удивился Эль. - А какие у вас ГМ, преимущества?
  - Никаких. Вообще нет. Я играю сам, без посторонней помощи и доната, - фыркнул я.
  Не нравятся мне эти темы, будто ГМ что-то сверху имеем. Я был с одним знаком, и он сам устал, оттого, что все пытаются у него какие-то непонятные секреты выпытать. Единственное что есть, это БАН, способность заморозить игрока и провести проверку, но такие вещи фиксируются и проверяются системой. Будем использовать для себя или игры, может вылететь с работы, да и просто так все это не применить. Тот ГМ выпил и изливал душу, которую ему каждый игрок травит.
  - Ясно, - кивнул Кроу. - Значит, не зря шел. - Он поднялся. - Как закончишь здесь, приходи в Академию. Дело к тебе будет, как к ГМ-у.
  - Может сейчас?
  - Тут не могу. Все потом. Удачи вам, - махнул рукой и ушел.
  Мы несколько секунд смотрели ему в след.
  - Ну и тип, - покачал я головой.
  - И что надо, чтобы стать ГМ?
  - Быть готовым ответить на вызов всегда.
  - Печально.
  Вскоре мы собрались и двинулись дальше Дырявой земле все глубже уходя в нее. Мы все ближе к Горячему углу. Я, честно говоря не знаю зачем туда иду. Там что-то нужно, а я просто провожаю его. Ну, там еще данж вроде как есть неплохой. Хочу его осмотреть. Если по уровню, то зайдем, посмотрим что внутри. Если слишком высокий, то хоть информацию соберем. Сейчас сильные игроки заняты своими делами, потому выискивать и проходить подземелья у них времени нет. А значит, нет больше очереди в подземелья, которые кланы обычно создают, занимая данжы неделями для фарма ресурсов.
  Посмотрим, что там получится.
  До вечера мы продолжили свой путь. По пути изничтожали все, что попадалось. Теперь мы били не только пещерных гоблинов и каменных духов, но и скальных ящеров и здоровенных пауков.
  Скальные ящеры выглядят как довольно крупные вараны. У них шипы на спине растут, которые по цвету очень камень напоминают, да и сами они серого цвета. Поджидают свою жертву, притворяясь ландшафтом, а затем ловят зубастыми пастями. Они еще и ядовитые.
  Убивать таких сложно. Крепкие очень, жизни много, да и наш урон не так чтобы хорош. Зато к магии неплохо так уязвимы и сами не очень проворные. С них удалось собрать неплохого быстродействующего яда, а также каменные шкуры. Для меня эта шкура бесполезна, так как больше на производство тяжелой брони идет, но продать можно.
  А вот с пауками пришлось повозиться. Их всегда сразу много, они прыгают высоко и паутиной плюются. Ему бы не Эль меня бы они сожрали. Бард вовремя пришел на помощь и разрезал паутину, которой меня сковали.
  Я докачался до двадцать четвертого, почти даже двадцать пятым стал, но вечер уже. Эль тоже поднялся на уровень.
  Когда солнце уже заходило, мы начали поиски места под привал.
  И тут же до нас донеслись жуткие крики и рычания!
  - ГАРРРРР!!! - кричит кто-то. Мой слух уловил звуки боя.
  Тут же поспешили на звук, но сразу же выпрыгивать в гущу сражения не стали, а заглянули из укрытия.
  Картина открылась нам не очень красивая. Трое каменных троллей атаковали довольно большую группу людей. Тех в свою очередь защищали четверо игроков, но тролли довольно крупные ребята и их сразу трое.
  Каменный тролль только так называется, на самом деле он не из камня, но шкура у него серая и довольно прочная, что и дало ему это название. Да и магия на него хуже действует. Выглядит как четырех метровая горбатая туша с толстыми ногами и большими как у обезьяны руками, и маленькой головой.
  Где-то в стороне слышались еще звуки боя, и, похоже, туда отвлекли часть троллей.
  Среди защищающихся увидел знакомую пантеру. Кроме нее была альв-маг, гнома-лучница, человек-варварша с парой мечей. Забавная пати.
  - Им надо помочь! - сказал я. Там, среди людей, которых защищали, были женщины и старики. И они выглядели как беженцы.
  - Что играть? - только спросил он. Молодец. Никаких сомнений и лишних вопросов.
  - Ускорение.
  - Ок!
  Тут же побежал к врагу, на ходу активирую Клинок Кошмара и убрал щит в инвентарь. Тут неважно с ним я или нет, он мне не поможет, а ослепление сейчас на перезарядке. Рядом бежит Баскервиль. Не уверен, что он тут будет особо полезен, но все же.
  Размытие!
  Заклинание легло на меня, сделав мои контуры размытыми и не четкими. У троллей плохое зрение, этим нужно воспользоваться.
  Почувствовал ускорение от музыки барда.
  Прыжок зверя!
  Запрыгиваю на спину тролля.
  Зацепился рукой за ремень и начал подтягиваться к голове. Тролль меня пока не заметил, и веса моего не почувствовал. На всякий случай раскрыл крылья, чтобы весить еще меньше и легче карабкаться.
  Добрался до головы тролля.
  Срезал ремень, на котором крепилась его набедренная повязка.
  Тот почувствовал, как лишается одежды и отвлекся от битвы, замерев на секунду.
  Воспользовался этим, чтобы встать на его горб.
  Праведный удар!
  Клинок заряжается, затем применяю силу самой сабли, и она загорается. Пламя переливается с ментальной силы, с виду становясь сине-желтым.
  Взрыв кольца!
  Умение пришлось точно в шею троллю, пробив его каменную шкуру.
  Из раны брызнула кровь.
  - ВВААААА! - закричал тролль от боли.
  На крик отвлекся другой тролль и попытался ударить меня, но я в последний момент ушел.
  Рывок спасителя!
  Быстро перенесся к магичке, которая кастовала каменные заклинания. Правильно делает. Тролля магией свалить сложно, только физические атаки хоть как-то помогают. А магия земли как раз больше фокусируется на физической атаке.
  Тролль решивший помочь другу в меня не попал, но зато заехал по горбу товарища.
  Жаль только эти ранения не очень серьезные.
  Зато эта заминка помогла девушкам перегруппироваться. Пантера запрыгнула на голову троллю и начала рвать его лицо. Ей в этом помог Баскервиль вцепившийся троллю в палец, чем доставлял ему немалый дискомфорт и мешал стряхнуть кошку. Варваршу успели подлечить и она с удвоенной силой набросилась на того тролля, что ударил своего.
  А я, между прочим, начала быстро улепетывать.
  Раненый тролль очень взбесился и сагрился на меня. Я побежал прочь от обороняющихся, чем облегчил им задачу, но зато усложнил собственную жизнь.
  Бегу вперед, но не очень быстро, чтобы тролль не отстал.
  - Депрессию! - крикнул Элю и тот начал играть мелодию, чтобы снизить сопротивляемость менталу врага.
  У того много резистов к магии, но мне сейчас каждый процент пригодится.
  Тролль все ближе и ближе, но я специально позволял меня догнать. Если захочу, то легко убегу, но мне не нужно, чтобы он вернулся обратно. Надо его завалить!
  Резко останавливаюсь!
  Тролль бьет своей дубиной по мне!
  Шаг убийцы!
  Смещаюсь чуть в сторону и ухожу от удара!
  Вытягиваю руку.
  Пульс боли!
  Тролль морщится и рукой схватился за голову, чем дал мне несколько секунд.
  Светлячок!
  Яркий свет ослепил монстра и тот отшатнулся и закрыл глаза.
  Дуновение!
  Ветер ударил в землю, подняв пыль между нами.
  Пока он моргал я кастовал заклинание.
  Чудище вскоре вновь смогло видеть и сильным взмахом оно вызвало воздушную волну и развеяло облако, но для него было уже поздно.
  Волна искажения!
  Мощный удар психо-кинетической энергией повалил тролля. Обычного врага он отшвыривает, а эту тушу сумел только повалить. И то мне повезло, что у него в момент удара центр тяжести был смещен.
  Тролль упал, а я тут же запрыгнул на него.
  Саблей бью в глаз.
  Лезвие как по маслу вошло в незащищенное глазное яблоко, причиняя чудищу ужасную боль и лишая его глаза.
  Бросок Кобры!
  Вовремя отпрыгнул, иначе бы меня поймал рукой.
  Вот только сабли я лишился.
  Остался без оружия и с минимумом маны.
  Черт!
  Я думал убить его смогу. Проткнуть мозг. Но не вышло. Тварь куда более живучая, чем кажется.
  Маны нет. А я очки так и не распределил. Дурак я.
  Уже вторая битва такая сложная, а я все тяну. Не та у меня группа, чтобы такое дело.
  Эль быстро сориентировался и начал играть Гармонию, чтобы поскорее вернуть мне ману.
  Я же быстро залез в инвентарь, достал старую саблю.
  О том, чтобы приобрести себе нормальное запасное оружие я как-то не подумал. Придется драться с тем, что есть. Хотя особой разницы в том, какое у меня оружие сейчас нет.
  Тролль вскоре поднялся. В его глазу торчало мое оружие. Глаз истекал кровь, как и шея, которая пока не зажила, еще у него точно болит спина после удара от друга.
  В экстренной ситуации голова варит очень быстро и новый план у меня уже был составлен. Все или нечего. Быстро достал свой щит и нацепил на руку.
  Надеюсь в случае неудачи, меня воскресят и мне не придется тащиться сюда от города.
  - ГААААА! - зарычал тролль и рванул на меня.
  Поднимаю оружие над головой и концентрируюсь.
  Монстр все ближе и ближе!
  Вот я уже могу точно сказать, сколько у него зубов. К тому же гад прищурил глаз и явно готов к какому-нибудь ослепляющему удару. Но у меня на него вряд ли хватит маны.
  Он совсем близко!
  Начинаю действовать!
  Серые реки!
  Резкий взмах оружием и две полосы режущей энергии бьют во врага.
  С такого расстояния они попадут ему точно в промежность, защиты которой они лишился вместе со штанами.
  Полосы устремляются к цели!
  Но гад вовремя прикрыл достоинство рукой, чем защитил их и заработал две неглубокие раны на руке.
  Но мне уже неважно это!
  Раскрываю крылья и прыгаю вперед.
  Отталкивают от его руки, и устремляюсь вперед, чтобы ударить свою саблю. Она закончить дело.
  Но в последний миг тролль будто почувствовал, что я хочу сделать и отпрянул, назад разрывая дистанцию!
  Время будто замерло, и я видел как его дубина летит в меня.
  Страх молнией пронесся в черепе, а затем случилось то, чего я никак не ожидал.
  Что-то дернуло меня вперед! Отступивший тролль начал резко приближаться ко мне!
  Почувствовал странный зуд в спине и тело мое само добралось до цели.
  Думать времени нет!
  Удар щитом!
  Щит врезался в рукоять моей сабли застрявшей в глазнице тролля, заставляя оружие полностью погрузиться в голову монстра пробивая его крошечный мозг!
  Мы оба упали.
  Тут же подскакиваю, но враг уже мертв.
  Мгновенная смерть.
  Стараюсь отдышаться.
  Тут пришло сообщение.
  
  Ваш уровень повышен! Текущий уровень 25.
  Вам дано одной очко Таланта.

  
  Не важно.
  Сейчас не до этого.
  С трудом вырываю свою саблю из головы монстра. Глубоко вошел, и вытащить нелегко, но кое-как справился. Сабля вся испачкалась в крови и мозгах твари, а также потеряла половины своей прочности. Надо бы найти того, кто может починить.
  - Маруку, ты как? - ко мне подскочил Эль.
  - В порядке, менестрель, - вытер я пот со лба, но забыл, что там глаз, чем себе больно сделал. - Тц! Надо поторопиться к остальным.
  - Понял!
  Он тут же стал играть Гармонию на ходу, восстанавливая мне параметры. Собирать лут буду уже после.
  К прибытию все уже было закончено. Девушки справились с парой троллей.
  Пантера, увидев меня, обратилась обратно. Она подошла к нам, а за ней вернулся и Баскервель.
  - Привет, мальчики! - улыбнулась она. - Рада вас видеть. Нет времени! Надо скорее бежать к Вульфу!
  Они тут же побежали к тому месту, откуда недавно шли звуки боя.
  Добрались до места и замерли в шоке.
  Представьте себе такую картину.
  Трупы троллей, около десятка, свалены в одну кучу, чем стали напоминать собой скалу, а на вершине скалы кто-то стоял с отрубленной головой тролля в руке и перемазанный в их серой крови.
  Человек высокий, с мощным накачанным телом, с гривой черных волос, вооруженный двуручным мечом. Из одежды на нем были только кожаные штаны и какие-то меховые сапоги.
  - ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА! - он стоял на горе из трупов и истерически хохотал. Он надрывался, смеясь от души, но от его смеха у меня мурашки по спине пробежались. Он вскоре затих, а затем прошептал, но в этой гробовой тишине его слова были слышны всем. - Обожаю... эту жизнь... -
  
  
  
  Глава 9. Великий шаман.
  
  Несколько минут мы смотрели, как этот парень смеется.
  Довольно жуткое зрелище, должен признаться.
  Каменные тролли минимум сорокового уровня. Мне дико повезло такого сейчас завалить, и то, потому что я весьма опытный боец. Но даже будучи Коином на десятки уровней выше, мне всегда было непросто справиться с троллями. Габариты у этих тварей, а также магические резисты очень сильно мешали, а яд на них тупо никакой не действует.
  - Прекрасно... - он выдохнул пар.
  - Вульф... ты в порядке? - обеспокоено спросила Дафна.
  - А? - он обернулся. Только сейчас нас заметил. На вид ему лет двадцать пять. Выглядит довольно агрессивным, но, как и полагается в игре внешность приятная. Не смазливый, но и особым бруталом назвать нельзя. Что-то среднее. - Хорошие враги. Еще бы таких. А то они быстро кончились.
  - Будет еще, я уверена, - улыбнулась она, хотя самой было явно очень неловко. Они впятером с двумя еле справились, а тут этот тип десяток замочил и, похоже, не парился даже.
  Пока была возможность, осмотрел тела. Раны не все смертельные. Отрублены конечности у некоторые, двое разрублены вдоль тела, еще трое поперек. У одного череп надвое расколот. Кошмар.
  Я видел однажды подобное.
  Нашли мы тела великанов. Также, примерно, оприходованные. Жуткое было зрелище. Как потом узнали, там резвился сам Гром Задира. Этот орк сражался с двумя великанами, и жестоко убил их.
  И сейчас я вижу это.
  Гром 200-го уровня, а этот парень вряд ли дорос еще.
  - Даже не думай, - сказал он, посмотрев на меня. - У меня нет читов. Уже проверяли твои коллеги. Сам посмотри.
  Навел на него руку и тут же высветились сразу три сообщение. С подписями разных Мастеров Игры.
  
  'Проверено. Обманных систем нет'.
  
  - Понятно, - нахмурился я. Если это не чит, тогда что? Как можно делать такие удары? Может дело в мече? За деньги можно купить масштабируемое оружие, но только за очень дорого. Мало кто таким торгует.
  - На, смотри! - он кинул мне свой меч.
  Поймал его. Тяжелый.
  Длинная рукоять, широкий клинок, шип на обухе. Рукоять перемотана кожей.
  
  Меч Неистового варвара.
  Ранг - Хороший. Уровень - 5.
  Тип - Тяжелое оружие. Меч.
  Прочность - 563/700. Урон - 100-250.
  Требования: Мечи - Первый Круг.
  +11 к Силе.

  
  Эта вещь даже не лучшая, а просто хорошая.
  Странно. Но никаких нарушений я не вижу.
  Похоже, это тайна, которую мне пока не понять.
  - Прошу прощение за неудобства, - вернул ему меч.
  - Да-да, - махнул он рукой и пошел к девушкам. - Я есть хочу. Троллей можно есть?
  - Нет. Они жесткие. Идем, - девушки ушли с этим типом к остальным.
  Со мной тут только Дафна и Эль остались.
  - Ты что ГМ? - спросила она.
  - Работа такая, - вздохнул я. - И как вы так наткнулись на троллей?
  - Долгая история, - махнула она рукой. - Вы тут, какими судьбами?
  - В Горячи угол идем. Услышали звуки боя, и пришли на помощь.
  - А тот тролль, что за тобой ушел не вернется?
  - Не, он мертв, - успокоил ее. - А сама тут, какими судьбами? Это и есть то задание, куда ты оправлялась?
  - Эммм... ну-у-у-у, - замялась она.
  - Вы пришли вовремя, как и говорили Зуматасу духи, - прозвучал новый голос. К нам подошел старый орк-шаман. Как и все орки, он был высок, широкоплеч и зелен, только стар и борода у него длинная, волос на голове нет, как и усов. Ходит, сгорбившись, и опирается на посох. - Зуматас слышит голоса духов. Зуматас говорил тебя, юная кошка, что все будет хорошо.
  - Ух, - тяжело вздохнула она, потерев переносицу. - Это ничего не доказывает. Нам просто повезло.
  - Кошка не слушает мудрых советов старого шамана, - покачал старик головой. - Слушай мир и он ответит тебе.
  - Ты говорил, что придет орк, а не фейри, - указала она на меня. - Так что я была права.
  - Зуматас говорил, что прибудет тот, кто орочьей дланью отмечен.
  - И чем он отмечен? - сердилась она. - Он фейри! Глаза открой, старый дурак. Он вообще никак не связан с орками. Тут даже близко нет.
  - Я до рерола был орком, - шепнул я.
  - Ш-ш-ш-ш-ш! - зашипела она на меня как кошка, даже кошачьи ушки на голове появились.
  - Нервы лечить надо, - сказал Эль.
  Затем орк посмотрел на меня. Его белые глаза вглядывались в меня, и это было немного неприятно. Не знаю, как-то этот орк меня напрягал.
  - Зуматас видит, - произнес он. - В тебе так много боли и грусти, - покачал он головой. - Зуматас говорит с тобой, юная душа. Кто есть ты?
  - Алог-Грашан, Шатаната, - поклонился я. (Алог-Грашан. 'орочий' - глубокое уважение. Шатаната. 'орочий' - Великий Шаман). К шаману орков только уважительно надо относиться. Дафне бы это понять, хотя за орков она не играла, потому всей их силы никогда не видела. А вот я знаю, что может рассерженный шаман. - Имя мое Муруку, - представился я. Лгать шаману нельзя.
  - Эль, - только и сказал Бард, посматривая на меня. Потом ему все расскажу.
  - В тебе так много вины... - посмотрел орк на музыканта. - Грустит душа твоя...
  Парень от слов шаман побледнел и осунулся. Умеет орк говорить то, что заденет. Никто точно не знает, как эти шаманы видят нас, но если столкнуться с таким, то можно много о себе услышать. Может 'духи' и делятся с ним информацией, а может что-то еще, но это довольно жутко. Игроки так не могут.
  - Раш Зуматас, куда путь держите вы и спутники ваши? - спросил я, чтобы немного разрядить обстановку. (Раш. 'орочий' - мудрый. Обращение к старейшинам.)
  - Зуматас ведет паству свою, - гордо ответил орк. - Паломничаем мы по местам духами отмеченными. Ведет их Зуматас чрез земли чужие, дабы духов успокоить. В Угол горячий путь мы держим. Вас приглашаем, ведь одно место пути наши ведут, Утан-Шака. (Утан-Шака. 'орочий' - гость моего костра. Приглашение составить компанию.)
  - Это большая честь для нас, - поклонился я. Дафна только глаза закатила.
  Она, похоже, не верит. Видать и ей придется все объяснять. Шаман явно снисходителен к ней, как к ребенку, иначе бы за такое неуважение мог и проклясть. Я такое видел. Один тип так хамил шаману, что тот проклял его на неудачу. И ведь реально тому магу потом часто не везло. Сначала одежда рвалась в неподходящий момент, еда портилась, на кочки наступал. А один раз рейд провалил, когда в яму упал. Парню пришлось на рерол идти, но вроде как это ему не помогло. Что было дальше я не знаю. Он или вообще ушел из игры, или прощения у шамана пошел просить. А кто-то говорит, что и в реальности у него беды продолжались, но это уже как по мне перебор.
  - Духи рады, что вы присоединитесь к нам, пусть и ненадолго, - покивал он.
  Затем он развернулся к трупам троллей. Осматривал их некоторое время и недовольно качал головой.
  - Нан граш... Как много в нем гнева... Обиды... Разочарований... Бедное дитя, что никак не найдет покой. (Нан. 'орочий' - дурачок, глупыш. Граш. 'орочий' - юноша, мальчишка).
  - Давайте лучше лут соберем. С троллей много собрать можно, - предложила Дафна.
  - Разумны речи твои, нан гри (Гри 'орочи' - девочка, девчонка, юная леди). От эрелзира травами пахнет, он точно сварить полезное может всем.
  - Могу Троллий настой сделать, или Отвар тролла. Но думаю, вы лучше меня справитесь.
  - Стар я уже, - махнул он рукой. - Порой и сам люблю смотреть, как молодежь творит. Помогу, - добродушно улыбнулся орк.
  - Благодарю вас, раш Зуматас.
  Короче ему не хочется делать, но он не против посмотреть, как другие работают. Забавный старик. Но его советы мне бы пригодились. Я хороший зельевар, но поучиться у мудрого шамана это большая удача.
  А сварить из тролльей крови можно много чего. Троллий настой - усиливает регенерацию на некоторое время. Очень может помочь в лечении. А Отвар временно физические параметры увеличивает. Мышечную силу повышает, поднять больше сможешь. Есть еще зелье, которое кожу и кости прочнее делает, то, что надо танку. Ну и если правильно выварить кожу, то можно и резисты на магию получить временные. Есть где разгуляться.
  Старик ушел к себе, а мы втроем приступили к потрошению тел. Шкура, кровь, зубы, почки и сердца были нами получены и уложены в специальные коробочки для хранения. Быстро портятся вещи, надо быть осторожными. Еще сбегали к тому, кого убил я и с него тоже забрали ингредиенты.
  После этого пришли в лагерь к паломникам.
  Паломники Великих Духов.
  Представители всех рас и народов раз в год собираются, чтобы посетить наполненные духовной силой места, чтобы проводить там свои ритуалы. Все обряды направлены на помощь заблудшим душам и упокоению стихий. Паломники приглашают к себе любого, кто захочет, не делая различия на расу или прошлое, но злоупотреблять гостеприимством шаманов не стоит. Если они решат сражаться, то и армию могут ушатать, но обычно они обходятся миром.
  Странно, что тролли на них напали, но на это ответил сам Зуматас.
  - Гнев из Сиртиса наполняет собой все вокруг... Злыми становятся друзья Земли. Агрессией полны их сердца. Унн Нарум (Унн. 'орочий' - гнев, злость, ярость. Нарум. 'орочий' - сердце).
  Паломники разбили лагерь недалеко. Их тут было около полусотни. Люди, альвы, дроу, орки, гоблины, меой и гномы, каких-только не было представителей рас. Даже тех, кем играть пока нельзя - это инсектоиды и кентавры. Все они собой больше напоминали крестьян и фермеров, которые отправились в путь. Оружия при них не было, как и каких-то запасов еды. Только палатки и спальники.
  На привале поедая жаркое из тролльего мяса, я и познакомился с подругами Дафны. Варваршу, как ни забавно звали Варвара, и она в этой команде главная. Да и судя по одежде, она фанатка Рыжей Сони, кольчужное бикини говорит само за себя. Почему она такое носит девушка признала сразу, ей нравятся бонусы и хвастаться своим телом. Мускулы у нее действительно внушительные. К тому же обладает повышенной регенерацией и крепостью ее кожи, что компенсирует отсутствие брони. А класс Варвара давал ей неплохой урон и подвижность.
  Гномка именовалась Ирша и внешностью, она больше напоминала коренную жительницу Америки, чем классического гнома. Краснокожая, с разрисованным лицом, длинными черными волосами и одетая в классические наряды индейцев. Девушка молчаливая и немного нелюдимая. Но ее быстро сдали и Ирша просто очень скромная и стеснительная, с незнакомыми почти не говорит.
  Эльфийска-маг назвалась Атишан и была она Геомантом, концентрируясь на магии Земли, еще баффать и лечить умела. Одета она довольно интересно: широкие штаны, высокие сапоги, зеленое пальто, широкий пояс с множеством карманов, на плечах белая накидка с высоким воротом, на руках длинные перчатки, а на голове большая ведьмовская шляпа. Выглядит забавно.
  Вот такая вот они команда - Злых кошек, четверка девушек штурмующих данжы и доказывающие, что они и сами круты без парней.
  - Или четверка дамочек во френд-зоне, - шепнул Эль.
  Его услышали, и все девушки сразу погрустнели. М-да.
  Лучше сменить тему.
  - А почему вы к Амазонкам не пойдете? Они вроде сильный женский клан.
  - Ага, и старыми девами вообще навечно останемся, - фыркнула Варвара. - Там побольшей части феминистки собираются. А стоит хоть одной найти себе парня, так там такой скандал начинается. Да и обнаглели они в последнее время.
  - Это вы про Порт Дион? - догадался я.
  - А что там было? - спросил Эль.
  - Да как раз Амазонки практически захватили город, и свои порядки там насаживают, - ответила Дафна. - Кто им позволил, и с чего творят такую глупость, никто не знает. И почему князь Марврана ничего не делает тоже не понятно. Там довольно туманно все. Если бы не обновление многие топовые кланы, такие как Саблезубые и Вечные огни быстро бы поставили Амазонок на место.
  - Ну и страсти тут кипят, - покачал бард головой.
  - Пф, какая глупость, - фыркнул Вульф. Он сидел поодаль от всех и даже не пытался общаться с остальными. Довольно мрачный тип.
  - Ах! - хором вздохнули три девушки, смотря на Вульфа.
  Дафна только закатила глаза.
  Эта троица завороженно смотрела на Вульфа, точнее любовались им. Их можно понять. Красавец-мужчина в полном расцвете сил с накачанным телом и ходит с голым торсом.
  - Надо было чара делать качком, - вздохнул Эль. Да, мы с ним на фоне Вульфа смотрелись неважно.
  - Все равно бы не вышло, - хмыкнул я.
  - Это почему?
  - Обрати внимание как он ходит.
  - Вроде нормально...
  - Вот именно. Это значит, что и в реальности он имеет тот же рост и вес, потому тут он не испытывает особых проблем. Психология и влияние виртуальности на реал также имеет значение. Став таким же, как он, ты бы быстро спалился. Постоянное изменение роста и веса сказалось бы и в реале. Тебе было бы сложно привыкать. Именно поэтому за великанов играют всего единицы.
  - Значит он такой и в реальности, - обрадовались девушки.
  - О боги, - тяжело вздохнула Дафна. - Как же меня достали их сопли. Только парня увидели, и сразу кидаются на него.
  - Ты просто завидуешь, - фыркнула на нее Атишан.
  - Я просто не туплю и от мужчин не завишу.
  - Кроу о тебе спрашивал, - сказал Эль.
  - Да? А что?! Ой... - тут же оживилась кошка, но сразу же замолчала и побледнела.
  Ее подруги так подозрительно на нее поглядели.
  - А кто такой Кроу? - прищурилась Варвара. - Почему ты нам ничего не сказала?
  - Никто! Просто друг! - быстро ответила Дафна, стремительно краснея.
  Как мило.
  - Просто друг? - оживились все три девушки.
  Окружили подругу и начали ее пытать и выпрашивать. Особенно активной была Ирша, которая, отвлеклась от нас, и сконцентрировалась на пытках.
  - Что я проспал? - спросил я Барда.
  - Ну, они там довольно мило сблизились, - шепнул музыкант. - Общались часто и Дафна явно к нему не равнодушна. Всего не знаю, но ему явно понравилась ее компания.
  - Правда?! - отвлеклась от подруг Дафна. Глаза у нее заблестели.
  Те, услышав такие подробности, тут же окружили Эля и начали теперь пытать его. Им нужны подробности, детали. Дафна в это время пыталась остановить их. Ну, а Элю просто нравилось такое к себе внимание от девушек, потому он с удовольствием все рассказывал.
  Я же вмешиваться не стал, своя шкура мне дороже, да и незачем мешать людям. Лучше займусь зельями. Итак, у меня есть довольно редкие ингредиенты. Моя основная черта - это, конечно, яды, но и настои сварить я могу.
  Потому я достал свой походный алхимический набор и стал работать. Котелок, в котором вода разбавлена с кровью, на жаровом камне закипает, я же сейчас нарезал печень тролля. Здоровенный кусок мяса, а тесака у меня нет, потому приходилось довольно нелегко. Когда вода вскипела, я закинул мясо в воду и прикрыл крышку, чтобы варилась спокойно. К этому момент Зумутас как раз освободился и подошел ко мне, заодно принес еще полезных веществ. Орк с удовольствием помогал мне. Хотя тут было еще не понятно, кто кому помогает, так как работал шаман раз в десять лучше меня. Да и инструментов у него было больше.
  Пока работали, я думал о том, что было.
  О том, как я победил тролля. Что-то потянуло меня вперед, и я дотянулся. Но что?
  Неужели я каким-то образом смог летать? Но, как и почему это сработало? Я не понимаю. Что я сделал, чтобы крылья поднесли меня к цели? Не понимаю.
  - Зуматас заметил, что ты обеспокоен очень, - сказал шаман.
  - Все мы о чем-то волнуемся.
  - Волнение твое порождает сомнение в бою. А сомнение есть причина поражения. Не сомневайся, граш, - добро улыбнулся он.
  - Думаю, вы знаете о проблеме фейри. Мы потеряли право летать, когда гармония нашей сути стала нарушена. А служить королю за золотую пыльцу я не собираюсь.
  - Если проблема в равновесии, то его нужно восстановить.
  - И как это сделать?
  - Духи редко общаются с фейри, - покачал он головой. - Не любите такие как вы погружаться в мир... Тер Маа не слышит ваших слов. Но Грезы знают вас. Обратись ко снам. (Тер. 'орочий' - земля. Маа. 'орочий' - мать, матушка).
  - И как мне обратиться к Грезам?
  - Зуматас знает способы, но сложны они. Можно настой сварить, и перенесет он разум твой в обитель вечных сновидений. Но опасен он тем, что, не правильно сварив или выпив много, то вред себе серьезный можешь нанести.
  - А второй?
  - Второй сам открывается. В момент, когда смерть, жизнь и желание сплетаются воедино. Тогда и открывается путь в Грезы... Но кто знает, как туда попасть. Лишь Кутх Владыка Грез знает ответы... Лишь Заунил Видящий Грезы может сказать...
  - Туманно, но большее вы ведь не скажите?
  - Ты, верно, понял, - покивал он. - Каждый сам ищет свои ответы, граш.
  - Тогда я поищу свои. Спасибо за совет, раш Зуматас, - вежливо поклонился я.
  - Идем, пора варить настои, - махнул старик рукой.
  Я последовал за ним и вместе мы приступили к работе. Мне были интересно наблюдать за работой настоящего профессионала. Я только раз такое видел, когда еще орком был. Тот гоблин-алхимик показал мне немало интересных вещей. А сейчас я смотрю за работой настоящего шамана. Он не действовал быстро, руки у него дрожали, да и сам он никуда не спешил, но та точность, которая у него появлялась, была просто поразительно. В момент, когда он нарезал что-то, дрожь прекращалась, и с поразительной четкостью работали его руки.
  За пару часов мы сварили несколько интересных настоев. Я даже не ожидал такого. Даже ранг всего приготовленного был не вторым, а третьим, что уже делает все созданное дорогим и подходящим для высокоуровневого рейда.
  
  Зелье каменных костей.
  Ранг - 3. Вид - Зелье. Тип - Усилитель.
  Прочность - 5/5. Срок годности - 77 часов.
  Зелье укрепляет скелет выпившего на 50%, увеличивает вес на 50%, уменьшает скорость передвижения на 50%
  Зелье, созданное на растертых в порошок костях троллей, воздействуя на скелет, суставы и сухожилия выпившего, делая их крепче и выносливее. Вес тела повышается от чего сбить с ног или опрокинуть такого становится сложнее. Но при таком весе скорость передвижения уменьшается, что ухудшает мобильность бойца. Время действия 5 минут.

  
  Неплохое зелье для танков, особенно для гномов. Уменьшает мобильность, но она порой вообще не нужна. А вот вес и кости могут реально пригодится. Вес увеличивается самого тела, а не брони, так что особого неудобства при использовании не будет, что также довольно полезно.
  Обычно такое зелье делают из троллей минимум сотого уровня, но с мастерством раша Зуматаса можно и не такое создать.
  
  Отвар тролла.
  Ранг - 3. Вид - Зелье. Тип - Усилитель.
  Прочность - 5/5. Срок годности - 100 часов.
  Зелье усиливает мышцы выпившего, позволяя ему поднимать, куда больший вес на 50%.
  Зелье, созданное на вытяжке из жил тролля воздействует на мышцы выпившего, позволяя ему поднимать куда белее тяжелые вещи, переносить на себе тяжести и эффективнее работать. Время действия 25 минут.

  
  Это зелье больше добытчикам подойдет.
  Надо много добыть ресурсов и донести их, так это зелье улучшит работу. Иногда и в бою можно выпить, если нагружен лутом и надо быстро удирать, то можно и выпить, чтобы легче стало. Ну, или если броня тяжелая, то тоже можно принять.
  
  Троллий настой.
  Ранг - 2. Вид - Зелье. Тип - Настой.
  Прочность - 5/5. Срок годности 150 часов.
  Зелье усиливает регенерацию плоти на 30%, кровотечение ослабевает на 30% и время его действия сокращается на 30%. После окончания действия настоя наступает голод.
  Зелье, основанное на крови тролля, усиливает естественную регенерацию организма, ускоряя восстановление здоровья и заживления ран. Время действия 2 минуты.

  
  Довольно сильное лечащее зелье. Неплохо действует в сочетании с другими настоями, усиливая и их. Вот только после него дико хочется жрать. Вроде как для такой регенерации потребляется энергия организма, так что из-за этого может наступить 'голод'. Если быстро чего не перекусишь, то снизятся параметры.
  Для меня же, как для того, кто реально есть и чувствует голод, возможно более актуально.
  Вот такое удалось создать.
  Нам с Элем досталось по три склянки каждого, хотя не все тут особенно полезно, но для меня важнее было поработать с Зуматасом.
  Высушив троллью кожу можно потом сделать настой, который защиту от магии усиливает. Ну, или пустить кожу на броню, делая доспехи с магическим резистом. Кожу забрали, и что с ней будут делать, я не знаю. Ну, может потом сообщат.
  Но это уже потом.
  А сейчас можно поспать, ведь завтра нас ждет долгий путь...
  
  
  
  Глава 10. Яростный волк.
  
  Вульф рванул в атаку на очередного тролля. Он поднял свой огромный меч и в прыжке обрушил его на голову камнешкурой твари. Меч застрял в черепе, но парень и без него оказался достаточно опасен, и с голыми руками напал на второго, забивая его кулаками.
  Силен. Он очень силен.
  Не естественно силен. Или, по крайней мере, я не знаю такого низкоуровневого способа заиметь такую физическую силу.
  Если бы он был хотя бы сотого уровня, то такие трюки никого бы не удивили. Там и очков больше, и всякие вещи полезные, ну и просто способности у берсерков такие. Но парень не очень-то раскачан, хотя при этом имеет такие способности.
  Подозрительно как-то.
  Ну, сейчас не важно.
  У меня тоже есть враги.
  Я же при поддержке остальные игроков действовал иначе.
  Уклонился от огромной дубины, поднырнул под руку и достал острием сабли до глаз тролля, раня их клином с Шипящим ядом, чтобы боль не позволяла им смотреть даже при быстрой регенерации.
  Следом раскрыл крылья, пока враг махал лапами, я запрыгнул на него и воткнул в ухо нож, мгновенно убивая громилу.
  У всех есть уязвимые места, так что, зная, куда бить, можно быстро справиться. А в прошлый раз я был один, и меня некому было прикрывать. Да и очки я тогда не распределил. Теперь же я в неплохой и сильной группе, которая поможет и отвлечет врага, пока я действую.
  Варвара пока разбиралась с еще одним троллем, но сделала это очень быстро. Мы все еще на Дырявой земле и ям тут довольно много. Так что варварша просто со всей дури врезалась в бугая отталкивая его в пропасть. Гора мяса и камня скрылась в темноте, а дыру еще камнем привалило, так что не вернется.
  Делаю сальто назад, с моими крыльями это вообще не сложно.
  Остальные уже с атакующими справились.
  Бой окончился.
  Баскервиль потерся мордой о мою руку.
  Да, ему тут особо делать нечего. Враги с крепкой шкурой и слишком большим размером для зубов, пока непобедимы для Баса, вот и грустно собаке, что ничем помочь не может. Только быть приманкой он и может и то не всегда.
  Вульф выдернул свой меч из головы тролля и стал оглядываться в поисках врагов, но их уже не было.
  Обиженно фыркнул и пошел отдыхать.
  Не похож он на человека, которому опыт нужен. Он скорее обиделся, что больше подраться не с кем. Странный тип, со странными силами и странными желаниями.
  Девушки опять же пуская слюнки, глазели на него.
  - Везет красавцам, - вздохнул Эль. - Надо было тоже рожу себе подрихтовать. Тело может и не выйдет четко подменить, но хоть красавчиком стал бы.
  - Не всем нам везет родиться с симпатичной харей, смирись, - похлопал друга по плечу.
  - А ты свое лицо для игры использовал?
  - Нет, конечно, - усмехнулся я. - Хотя особо не старался с изменениями.
  - Большие деньги еще девчонок привлекают, - хмыкнул он.
  - Смотря, каких девчонок. Найти среди тех, кто хочет денег хорошую не всегда получается. Так что этот метод не для нас.
  - Вот это правда, - скривился он. - У меня отец довольно состоятельный человек, ну и я, как понимаешь, неплохо живу. Вот и сталкивался часто с такими 'дамами'.
  - Они так плохи?
  - Не всегда. Есть те, кого хорошо воспитали, они умны и разумны. А есть такие, кого так разбаловали, что они себя святыми считают. Знавал я одну, чья мама довольно богатая особа. Так она себя чуть ли не богиней считала, а всех остальных мусором. Она сейчас в тюрьме сидит, так как кокаином обдалбалась и застрелила троих прохожих. Совсем крышей поехала на почве вседозволенности, - он помрачнел. - За свои поступки придется отвечать... рано или поздно...
  Эль затих и ушел в какие-то раздумья. Что-то в нем в этот момент было необычное. Будто бы у него самого не все хорошо в жизни. А может он от таких когда-то пострадал.
  Я не лезу в чужие дела, и расспрашивать его не стану.
  - О! Брат пишет! - сказал он. - Он уже в игре. В стартовой локации дроу.
  - Поедешь к нему?
  - Ну как тут разберемся, надо будет его встретить, - пожал Эль плечами. - Да и его квесты могут затянуться. Так что торопиться мне некуда.
  - Ну и чудно, - пожал я плечами. - Идем, Зуматас зовет нас.
  Пока большая часть паствы собирала лут с троллей мы, игроки, подошли к орку, который хотел нам что-то рассказать.
  - Вы хорошо помогаете нам и защищаете нас, Зуматас благодарит вас от всего сердца, - начал он свою речь. - Но самое опасное, еще впереди. Скоро мы доберемся до Горячего угла и там мы должны будем обряд провести. И помощь любая понадобится нам, но все расскажет вам Зуматас когда доберемся мы.
  - Пф, - фыркнул Вульф и пошел по своим делам.
  Орк лишь покачал головой ему вслед. Девушки же, за исключением Дафны долго смотрели на его широкую спину и глупо улыбались.
  Ну и люди.
  Кошки ушли по своим делам, а мы с Элем еще некоторое время стояли.
  - Эль, когда подам тебе сигнал, ты у меня должен кое-что спросить, - сказал я другу.
  - Это важно?
  - Да.
  - Ок.
  Тихо сказал ему, что спросить, а после этого мы пошли к остальным.
  Дальнейший путь к Горячему углу продолжился и теперь нашими врагами были не только тролли, гоблины и каменные духи с ящерицами. Теперь на нас стали нападать гаки. Это такие высокие, серокожие гуманоиды с зубастыми пастями без губ. Чем-то напоминает Барака из Мортал Комбата, только без клинков в руках. Они довольно примитивные и дикие, но гады группами ходят, да и на дальние расстояния пращей могут атаковать.
  Благо среди нас есть лучница и маг земли, а потому со стрелками справляться мы можем. Но когда на тебя несется толпа таких уродов все равно неприятно.
  Тут Вульф был, действительно не заменим. У него большой меч, он крошит толпы как солому.
  Проблема в том, что ему не нравится драться с гаками, так как они слабые и скучные для него враги.
  Ну, для нас пока не слабые. По крайней мере, для меня.
  Сейчас мой уровень стал 25, а очков у меня 20, так что недолго думая я распределил их так. 10 кидаю, а затем по 5 между Телом и Духом. Выносливости надо побольше потому Дух, жизней надо добавить потому Тело, ну и Ловкость поднять, чтобы скорость увеличить.
  
  Имя: Маруку
  Раса: Эрелзир
  Класс: Скиталец снов
  Уровень - 25. Опыт - 305/3800.
  Жизнь - 195. Выносливость - 225. Мана - 275.
  Сила - 24
  Ловкость - 30
  Тело - 17
  Дух - 20
  Интеллект - 25

  
  Сейчас с такими врагами небольшое увеличение урона мне ничего не даст, а вот ускорение может пригодиться.
  Качаются уровни тут довольно быстро. За пол дня уже половину левла набил. К вечеру, скорее всего, буду двадцать шестым, хотя у нас вечером еще какие-то планы, потому может и выше подняться смогу.
  Так мы и двигались нашей группой.
  Сорок паломников, одетых в зеленые одежды и меха, а также деревянные маски, и мы небольшая компания разношерстных игроков защищающие их.
  Вот разведчик подал сигнал о готовящейся атаке гаков на караван.
  Поскольку особо делать нечего, Вульф решил сам со всем справиться.
  Он срывается с места, и рвется в бой, никого не слушая. Мы с Элем поспешили ему на помощь. Девушки остались защищать паломников.
  Поскольку эти враги были меньше чем тролли, то тут пес сумел повоевать. Баскервиль налетел на первого гака и разорвал ему глотку.
  Отсекаю голову первому противнику, а затем завязываю бой еще двумя.
  Эль тем временем ускоряет меня, Баскервиля и самого берсерка.
  Парирую оба удара, а затем рассекаю обоих Серыми реками.
  Ослепляю вспышкой щита налетающую группу, что дает мне времени для каста Волны искажений сносящих их в сторону Вульфа, где их и перерубили.
  Пока мы разбирались с врагами тут, другая группа напала на самих паломников, но там их встретили девушки, а как закончили тут поспешили на помощь и им.
  Совсем справились довольно быстро, после чего всем пришлось спешно покидать это место, чтобы на запах крови и мяса не сбежались еще враги. Я проверял, гаки как раз поедают своих мертвых сородичей, так что мы, по крайней мере, на несколько часов от них отвертелись. По крайней мере, сытым не зачем на нас нападать.
  Ближе к вечеру Зуматас мы достигли Горячего угла.
  Горячий угол точно подходил под свое описание. Это место наполнено гейзерами, горячими источниками. Воздух тут горячий, дышать порой тяжело, а в некоторых местах без противогаза или заклинания Пузыря лучше не появляться. Природный газ порой вырывается из земли и там можно отравиться. Так что нужно очень осторожно искать место для привала, ведь никому не хочется помереть во сне. Благо есть несколько простых заклинаний, которые могут проверять округу, вот только для этого надо в магии Земли хотя бы 2 круг иметь.
  Благо Атишан владеет этим заклинанием и сама все проверила перед привалом.
  Когда все устраивались, разжигали костер и принялись готовить ужин я и дал сигнал Элю. Тот кивнул, и когда слушатели закончили свои дела, а Вульф задремал, хотя тот был в сознании и просто отрешился от всех, чтобы его не беспокоили.
  Главное, что услышал он.
  - А этот Вульф довольно силен, - хмыкнул Эль присев рядом. - Что думаешь?
  - Очень большая и непонятная физическая сила, которая не противоречит системе, безбашенность и дикая ярость, - пожал я, плечами беря тарелку с кашей. - Из него получится достойный берсерк. Будь он орком, ему бы уже были рады в рядах Железной воли. А так может Северные дикари примут, они на расу не смотрят.
  - То есть он очень силен? - спросила Варвара, явно заинтересовавшись нашим разговором, что мне и нужно было.
  - Да, как безумный берсерк, он очень силен, - покивал я.
  - А ты бы смог его победить? - задал Эль нужный вопрос.
  Я ответил не сразу.
  Спокойно помолчал, вздохнул, попробовал кашу. Горячая.
  - Нет ничего проще, - спокойно заявил я.
  Вульф чуть дернулся, явно услышал не то, что ему хотелось. Да. Это его задело.
  Все затихли явно понимая к чему я виду.
  - Да ладно? - удивились остальные девушки.
  - Да даже вы его уделаете, - махнул я рукой. - Кроме огромной силы в нем ничего нет. Техники, познаний в бою, даже элементарного боевого опыта нет, что уже говорить про игровой. Банальный нуб, только за счёт непонятной силы, и выходит победителем. Без нее, он бы ничего не стоил.
  - Грррр, - послышался рык со стороны берсерка. Он уже перестал делать вид, что спит и с гневом смотрит на меня.
  Все несколько напряглись и отсели от меня, явно понимая, что я его провоцирую.
  - Хочешь сказать я не прав?
  Все резко отпрыгнули от меня, когда Вульф поднялся на ноги.
  - Громкие слова для такого коротышки, - посмотрел он на меня сверху вниз. - Может, делом докажешь их?
  - Раз ты так хочешь, - пожал я плечами, лениво поднимаясь. - Идем.
  Он молча последовал за мной прихватив свой меч.
  Я же достал саблю. Щит не брал и Баскервилю велел сидеть и не мешать. Щит против такого врага бесполезен, он меня с ним сомнет, так что придется импровизировать.
  Пару раз взмахнул саблей, для легкой разминки.
  Он встал напротив и крепче перехватил клинок.
  Смотрит на меня с неприязнью и желанием разорвать в клочья. Я был спокоен и тих, он же пылал праведным гневом.
  - Готовы? - спросила Дафна, стоя между нами. - Это просто тренировочный бой. Никаких убийств.
  - Не убивать, - кивнул я.
  - Не убивать, - мрачно буркнул Вульф.
  Над нами появилась Корона Дуэли, фиксируя слов.
  - Бой! - она тут же отпрыгнула и вовремя, так как противник не собирался ждать и рванул в бой.
  Для своих размеров он был очень быстрым!
  Появился надо мной и обрушил на меня свой клинок.
  Я же сделал шаг, в сторону уходя от его оружия.
  Его атака подняла облако пыли.
  Метка мыслей!
  Установил на него метку и открыл третий глаз. Теперь я его легко вижу.
  Шаг убийцы!
  Сближаюсь с ним.
  Он меня каким-то своим чувством почувствовал и ударил рукой.
  Вот только в тумане я его вижу, потому уклонился от руки, поднырнул под руку и приложил клинок к его боку, показывая, что я тут мог бы его подрезать.
  - Грааа! - зарычал он.
  Вырывает клинок из земли и наносит мощный вертикальный удар. Я спокойно пригнулся.
  Но ударом оттолкнуло пыль.
  Мои глаза были закрыты потому пыль, в них не попало, а третий закрыт капюшоном.
  Увидев меня, он бросается в атаку!
  Удар! Удар! Удар!
  Он наносит мощные удары один за другим. Но я ловко уворачиваюсь от всех атак, которые пусть сильны, но для меня не так быстры.
  А видя, что я еще сражаюсь с закрытыми глазами, он вообще вспыхнул безумной яростью!
  - Аррр! - взбесился он и налетел со всей яростью.
  Уклон! Пригнуться! Выпад!
  Он отводил лицо, уклоняется не хуже чем я, но уклонения сбивают его ритм атак, заставляя отвлекаться и еще сильнее раздражаться.
  Он крутанулся на месте, а затем просто отпустил свое оружие.
  Вульф бьет кулаком!
  Отпрыгиваю.
  Кидаю в него клинок. Тот легко его отбивает и врывается в ближний бой.
  Теперь удары стали в разы быстрее, страшнее и опаснее. Он явно умеет драться, да и делает это на профессиональном уровне.
  Шаг убийцы!
  Резко сближаюсь с ним и щелкаю пальцами прямо перед его носом!
  Усмехаюсь и делаю сальто назад.
  Мощный рывок на меня.
  Сбивает меня с ног и сбивает мое тело в камень за спиной.
  - ААААААА!!! - отвел руку для сокрушительного удара и обрушивает свой кулак на мою голову.
  Но тут его рука останавливается в сантиметре от моего лица.
  - Что? - не понял он.
  'Вы проиграли!' - это он наверняка только что увидел. Мне же пришло сообщение 'Победа!'
  - Какого? - не догонял он.
  - Это ведь тренировочный бой, - улыбнулся, открывая глаза. - А ты пытался нанести смертельный удар. Бей ты мечом, то это можно было посчитать за случайность, но руками ведь проще.
  - Ты это с самого начала спланировал! - понял он.
  - Как и провокацию тебя, - смотрел я на него. - Тебе бы нервы лечить, а то разозлить тебя крайне легко.
  Он вздохнул и отпустил меня.
  - Я за всю жизнь ни разу не проигрывал, - фыркнул он. - Ни разу.
  - Гордость сильнейшего, - кивнул я. - Это благородно и глупо. Небось, тяжело носить.
  Он присел на землю.
  - Ты все видел, да?
  - Третий глаз, - указал на лоб. - Обман и хитрость - битва слабых, я привык выкручиваться, хотя до рерола был орком, потому знаю, как бесят мелкие прыгающие ублюдки. Что же ты такой злобный? Неужели реал настолько ужасен?
  - Для кого как, - вздохнул он. - А для меня реал убогое, скучное и неинтересное место.
  - Может, жить попробуешь? Для разнообразия? - предложил я.
  - Хах, была бы возможность, - фыркнул он. - Слышал когда-нибудь о 'Мировом Богатыре'?
  Я задумался.
  Что-то такое слышал?
  В реале еще.
  По телеку говорили.
  - Я слышал! - подошел Эль. - Это типа какой-то мужик из Белоруссии, который побил все мировые спортивные рекорды? Он появился лет шесть назад и быстро нагнул весь мировой спорт, со всеми боевыми искусствами и установил нереальные планки для спортсменов.
  - Ага, - кивнул Вульф. - Это я.
  Мы переглянулись.
  Девушки стояли с отвалившимися челюстями.
  Не каждый день встречаешь мировую знаменитость.
  Вспомнил!
  Я видел по телеку его. Слава человека, который стал воплощением силы, прошлась повсюду. Не помню, как там его звали. По телеку показали, как он машину поднимает, как обгоняет всех мировых бегунов, как он кидает копье, что даже табло пробил, а когда он взял ядро, трибуна со стороны его броска разбежалась. Человек феноменальной силы, которая не понятно, откуда взялась. Его сотни раз проверяли на допинг и всякие препараты, но ничего не нашли.
  Его сила - феномен, который наука не может разгадать.
  Честно говоря, когда я впервые увидел его по телеку, то вдохновился его словами. Для калеки как я он был невероятным примером, ломающим человеческие пределы.
  - И как живется такому? - спросил я.
  - Паршиво, - опустил он голову. - После того как я превзошел все мировые рекорды, победил всех бойцов и доказал, что я самый сильный человек в мире... все закончилось... В спорт меня не пускают, потому как я автоматически победитель. Противники просто сдаются, да и не осталось ничего, чтобы я не делал. Многие талантливые ребята из-за меня из спорта ушли, понимая, что не превзойдут никогда, а уж, сколько было судебных разбирательств от завистников... Миру не нужен сильнейший...
  Он поднял голову к небу.
  - Я просто родился не в своем веке, - вдохнул он. - Появись я лет пятьсот назад и мог бы быть великим воином, который руками бы рвал врагов... А тут такой никому не нужен.
  - А в армию?
  Вульф скептически посмотрел на Эля.
  - Чтобы солдату вступить в рукопашный бой ему нужно потерять автомат, пистолет, нож, лопатку и мозги, потом добраться до врага, найти пустое ровное место без камней и палок, и встретиться с таким же идиотом.
  - Облом.
  - Значит игры для тебя тоже единственный выход?
  - Ага, - улыбнулся он. - Только тут можно не сдерживаться. Сам не понимаю как моя сила тут воплощается. Просто получается и все.
  - Тогда не вижу проблем, - пожал я плечами. - Выдавать тебя не буду, но и сам хоть маскируйся.
  - Ты о чем?
  - Ну, хотя бы экипировку нормальную найти, а не как лох расхаживай. Если спросят, говори что артефакты крутые нашел потому такой сильный. А то ты слишком много внимания привлекаешь.
  - Постараюсь, - махнул он рукой.
  Ну, по крайней мере, разобрался, что с ним не так. Лучше не буду никому говорить о нем. Пусть сам спокойно развлекается. Попросил народ не писать в соцсети о знакомстве со знаменитостью. Надеюсь, послушают, а то этому типу явно и так не очень-то.
  Что значит быть сильнейшим в мире, где сила не ценится?
  Зачем нужна такая сила? Куда ее приложить? Как использовать?
  Сложный вопрос.
  В реальном мире больше не нужна сила, которая сворачивает горы. Миру не нужны герои и невероятные люди. Потому что мир сам сожрет такого человека, который слишком сильно выделяется.
  Вульфу действительно не повезло родиться в этом веке.
  Ну, по крайней мере, в нашем времени есть такие игры, в которых можно не сдерживаться и почувствовать себя... живым...
  
  
  
  
  Глава 11. Подготовка к ритуалу.
  
  По вечерам она танцует одна.
  Всем неизвестна, никому не нужна.
  Ее танец так прост, но ее он вознес выше окон и крыш.

  
  Мы сидели перед костром, а Эль играл мелодию и пел. Хорошая песня, как раз под настроение. Причем играет он на обычной гитаре, не магической и не обладающей бонусами. Он купил ее просто, чтобы поиграть, а не для сражений.
  Хорошо.
  Поднимаю голову к нему.
  Полумесяц смеется, отчитывая безопасные ночи.
  
  Тая насмешку с неба смотрит луна,
  На ту, что ради танца сходит с ума,
  Учит сложные па, на ухмылки слепа, рвет дремотную тишь.

  
  Рядом положив голову на колено, сопит Баскервиль. Ему грустно, что он ничем не может помочь. Хочется псу сражаться и быть полезным, но тут от него мало толку. Ничего, на тридцатом уровне будет возможность радикального усиления пса, но пока придется потерпеть. Мне и самому интересно, что там такое есть.
  Я, кстати, на двадцать пятом получил еще одно очко талантов, жаль тратить его не на что. Все полезное я уже взял, а на тридцатом откроется кое-что поинтереснее, так что откладываем.
  Эль что-то еще играл, пользуясь вниманием девушек, которого он так желал. Парни с гитарой всегда что-то получают.
  Мне же как-то все равно.
  Разве что дождаться Арии нужно. Как она там? Надеюсь, скоро встретимся.
  
  Она всего лишь танцующая мышь,
  В осколки бьет чужой ночной покой.
  Она всего лишь танцующая мышь,
  Она смешна, но нет второй такой.

  'Канцлер Ги - Танцующая мышь'.
  
  Он все же закончил игру.
  Народ начал расходится спать, а я остался дежурить. Остальные постепенно выходили из игры.
  Окружающие паломники уже давно спали, ведь они почти добрались до части своего пути.
  - А ты разве не выходишь? - спросил Вульф присаживаясь напротив.
  - Я никогда уже не выйду, - грустно усмехнулся я.
  - Все так плохо?
  - Да не совсем, - пожал я плечами. - Жить с этим можно. Долго ли...
  - Печально, - кивнул он.
  Мы замолчали. Каждый думал о своем.
  Странная картина.
  Человек аномально сильный, и человек умерший и застрявший в игре сидят и думают о том, что судьба другого плоха. Забавная картина.
  Но мне нужно молчать, чтобы не создавать проблем другим.
  - Приятных снов, - пожелал он и ушел спать, а вскоре вышел из игры.
  Я же так и смотрел на огонь, постепенно подкидывая дровишки.
  На стреме стоять не нужно, но мне пока не охота спать. Все равно мало сплю, так что еще успею выспаться.
  Как обычно пока нечего делать, я начинаю скучать...
  - Скучно, - вздохнул я.
  - Так бывает по началу, - прозвучал незнакомый голос передо мной.
  Поднимаю голову и вижу на том месте, где недавно сидел Вульф кого-то другого! Баскервиль приподнялся. Он, как и я не заметил этого человека.
  Мы напряглись.
  Волосы у него снежно-белые, немного видны острые уши. Он сидит, скрестив ноги и положив руки на колени, так что я могу разглядеть когти на его пальцах.
  - Поначалу ночь приносит только скуку и мысли о доме, - прошептал он. - Но потом привыкаешь и не замечаешь смены суток. Вскоре ты осознаешь, что у тебя полно времени и скука заменяется постоянными делами. И порой даже хочется просто посидеть в тишине.
  Он поднял голову и посмотрел на меня ярко-красными глазами с вертикальными зрачками.
  - Вампир, - помрачнел я.
  - Да, вампир, - усмехнулся он, обнажив клыки.
  Вампиры... одна из трансформ Арессии. Это преобразование доступно многим расам игры. Став вампиром можно получить физические усиления в скорость, а также магические в кровь и тьму, но при этом слабости на солнце и жажду крови. Еще минус в том, что чтобы стать крутым вампиром придется долгое время жить по ночам и питаться всеми подряд, пока не дорастешь до настоящего Носферату. А это долго, муторно и не каждый сможет.
  На плече у него сидела странного вида белая летучая мышь. Такая маленькая, лохматая и смотрит на меня сердито, но с плеча слезать не спешит.
  Одет этот тип весьма богато и солидно. Весь костюм черный и словно сливается с темнотой. Видать какой-то эффект. Длинный плащ с высоким воротником, острые наплечники, на одежке множество серебряных узоров и рун.
  Я нарвался на хайлевла.
  Беда.
  - Кто ты? - спросил я. Победить такого сложно. Вампиры быстрые, они с трансформой круг в Мобильность получают. И у такого игрока много скоростных умений, так что не убежать даже умей я летать. Самые сильные вампиры летать точно могут не хуже айранитов, да и этот мышонок у него на плече явно не просто так.
  - Боишься? - усмехнулся он.
  - Немного.
  - Не удивлен, - вздохнул он. - Можешь звать меня Барон Суббота. Ты ведь наверняка слышал это имя....
  Я еще сильнее помрачнел.
  Барон Суббота... глава самого сильного клана всея Арессии под названием Боги Мрака. А также один из сильнейших игроков в мире, располагается их клан в Киммерии, потому они враги Империи Авар.
  И что такого человека занесло сюда?
  - Аластор обо мне не говорил? - улыбнулся он. Мои глаза расширились. - Да, я Первый Возрожденный, а заодно лидер всех нас.
  Руку с клинка я убрал. Своего он, думаю, не тронет.
  - Решил напугать меня, чтобы я понервничал?
  - Немного. Порой весело наблюдать за новичками, - развел он руки. - Я мимо пролетал, дай думаю заглянуть и посмотреть на новичка в наших рядах. Аластор мне весь почтовый ящик забил сообщениями.
  - Да, ему энергию некуда девать.
  - Аластор хороший парень, но в свободное время он изнывает от скуки, а потому достает других.
  - Какая печаль, - покачал я головой. - Ну, так зачем вы пришли сюда на самом деле?
  - Ты о чем? - он чуть приподнял бровь.
  - Думаете, я поверю, что глава самого сильного враждебного клана просто так пролетал и решил заглянуть, просто потому что ваш друг знакомством похвастался? Я могу понять, что появление нового Возрожденного - это событие, но думаю, у вас и без меня дела есть. Да и встретиться можно в ином месте, чтобы не подставляться. А значит, вы хотите поговорить о чем-то, что не должны услышать остальные.
  Вампир улыбнулся, обнажив острые клыки.
  - Ты умнее, чем кажешься, - усмехнулся он.
  - Приму это за комплемент.
  - Прими, - кивнул Барон. - И да, я хочу поговорить и надеюсь, наш разговор останется между нами.
  - Не могу сказать точно, что нас не подслушивают.
  - Это уже моя проблема, - махнул он рукой. - Главное, что мне нужно узнать. Не происходило ли с тобой чего странного? Не видел ли ты что-то необычное? Мне нужны любые детали.
  - Хм, - я задумался. Что-то тут странное происходит. Почему он не хочет говорить в более безопасном месте? Чего он опасается? Странно. Но тайн у меня как бы и нет, расскажу. - Я видел странную руку, когда сражался с Макабром. Она сумела вырвать его разум из тела.
  - Это, скорее-всего воплощение твоей силы. Но довольно рано...
  - Силы?
  - Да. Мы постепенно развиваемся и становимся сильнее не только как игровые персонажи, но и сами по себе. Потому наша сила начинает воплощаться. Ты еще многое о себе узнаешь. Что-то еще есть?
  - Ошибки и помехи с чатом и почтой можно списать на обновление.
  - Пожалуй, - чуть задумался он.
  - Так что извините, у меня как бы и нет, особых проблем. Разве что когда Демон напал, я потерял связь со всеми и не мог вернуться в кабинет.
  - А вот это интересно, - нахмурился он. - Такие вещи раньше не случались.
  - Да, меня демон... чуть не достал... - поежился я, вспоминая пережитое. - До сих пор страшно спать и аппетит пропал.
  - Ты уже испытываешь голод? - почему-то спросил он.
  - Ну да, - пожал я плечами.
  - Сколько ты такой?
  - Недели три, или около того. А голод начался в течение недели, как и боль.
  - Странно, я голод впервые испытал только через месяц, а боль вообще... - он хмурился сильнее. - Ты необычно быстро развиваешься.
  - Это плохо? - заволновался я.
  - Не совсем, но и хорошего в этом не много. Ладно, - он поднялся. - Было приятно поболтать, Маруку. Еще увидимся...
  - И мне, Барон.
  Вампир кивнул, а затем также незаметно растворился в темноте, как и появился. Я благодаря слуху лишь успел услышать звук взмаха крыльев, да ментально увидел очень быстро отдалявшуюся точку.
  Странно. Очень странно.
  Вампир ушел, но оставил много вопросов, на которые никто не даст мне ответы.
  Долго маяться дурью я не стал, и отправился спать.
  Проснулся как обычно рано и потратил время до пробуждения других в тренировках и отработках движений. Каждый шаг, каждый удар и каждое действие должно быть доведено до совершенства.
  Мастер не тот, кто изучил тысячу приемов, а тот, кто изучил один тысячу раз. Я всегда следовал этой философии и всегда старался совершенствоваться.
  - Ранний ты волк, граш, - послышалось со стороны. Там стоял старый орк и смотрел на мои действия.
  - Время нужно тратить правильно, раш Зуматас, - улыбнулся я. - Кто знает, сколько его еще осталось.
  - Мудро, - кивнул шаман. - Но и о себе порой подумать стоит.
  - Пожалуй.
  Мы помолчали немного.
  - Сегодня мы будем там... - он повернулся к горам. - В нужном месте мы успокоим духов.
  - Тогда времени терять не стоит.
  - Верно... Как вернутся остальные мы двинемся в путь...
  - И что нас там ждет?
  - Трудности... - таинственно ответил Зуматас. После чего он ушел помогать остальным паломникам собираться.
  Постепенно, наши подтянулись в игру. Кто чуть раньше, кто попозже. Некоторых пришлось нести, пока они не вернулись. Тащить Вульфа было неприятно, он здоровенный как орк, и весит не меньше, так что нам с Элем было нелегко. Не девушек же заставлять это делать. Варвара явно была не против нас подменить, но ее глазки как-то уж слишком красноречиво говорили, что она с ним делать будет. Так что спасали человека от изнасилования.
  К полудню он благо вернулся, потому как, мы уже выдыхались и предательские мысли все чаще посещали нас. Но все же не пришлось продавать его или расчленять, чтобы полегче было, хотя все равно не вышло бы.
  Дальше двинулись бодрее.
  Температура в Горячем угле была намного выше, чем на Дырявой земле. Некоторые места пришлось обходить стороной, чтобы не надышаться ядовитыми газами, выходящими из земли. Враги тут были такие же, как в Дырявой земле, но дополнялись водяными и паровыми духами.
  Водяные духи были большими гуманоидными сгустками воды, которые было крайне сложно победить. Вот реально, мы рубили его минут десять, пока не смогли оттянуть его подальше от воды, чтобы он не восстанавливал себя. Еще огонь хорошо помогал, но у меня было всего два огненных заклинания, которые для такого слабо подходят. Пришлось всецело полагаться на саблю, которая умела загораться.
  С паровыми духами еще сложнее, так как они вообще к физическому урону неуязвимы. Их пришлось льдом бить.
  Вот на такие случаи и нужны разного вида стихийные заклинания. Те, кто ограничен одной стихией или парочкой живется нелегко. Зато с них опыта много падает. К вечеру уровень уже набили все. Я и Эль сразу два взяли, что очень грело нашу радость.
  К вечеру мы углубились на эту территорию и добрались до цели, куда шли паломники.
  - Мы на месте, - сказал Зуматас, когда мы добрались до большой поляны, окруженной камнями, исписанными странными узорами. На камнях было много вырезанных рун, изображений и рисунков. Порой даже абстрактные и сюрреалистичные картины встречались.
  - Я чувствую себя на выставке современного искусства, - задергался глаз у Вульфа. - Приходилось там бывать, типа открытие и представление...
  - Сочувствую, - покивал Эль. - Я там тоже бывал. Отец по работе возил. То еще зрелище. Нет, порой есть, что-то интересное, но побольшей части все за каким-то скандалом и эпатажем гонятся, потому... Картины нарисованные отходами жизнедеятельности говорящие о бренности бытия... Жуть...
  - Тут, по крайней мере, запах хороший, - пожала плечами Дафна.
  - А мне тут нравится, - улыбалась Ирша. - Чувствуется дух дома....
  - Сумасшедшего дома... Мило, но мне как-то все равно, - фыркнула Атишан.
  - Все скользкие шуточки отпустили? - буркнул шаман. Мы чуть притихли. - Зуматас сам знает, что не очень... нормально.... Под отваром из красных грибов и не такое рисуют...
  - Извините, - поникли все.
  Я шуткануть не успел, повезло.
  Народ начал готовиться к сегодняшнему ритуалу.
  До ночи нас никто не трогал, все делали паломники. Свои палатки они не разбивали, но что-то усиленно готовили. Варили несколько котлов, собирали костры и переодевались в какие-то шкуры и разноцветные одеяния. Затем они стали что-то усиленно и обеспокоенно обсуждать, посматривая на нас. Мне это не очень нравится.
  - Маруку, к нам иди, - сказал Зуматас. Он сидел у костра с тремя другими людьми в масках и шкурах. Их лиц я не видел, да и при моем подходе замолчали они.
  - Что-то случилось?
  - Да, - кивнул он. - Беда с тобой и нужно ее как-то решить...
  - В чем именно трудности?
  - Чтобы духи не видели в нас потенциальных врагов, мы рисуем на лбах наших символ мира. Так мы показываем духам, что хотим помочь им, - пояснял он. - Но из-за твоего третьего глаза мы не может нарисовать тебе метку...
  - Может мне тогда не принимать участие в ритуале? - предложил я. Да, жалко отказываться от такого задания, но лучше так, чем схлопотать проблем.
  - Нет, - покачал он головой. - Духи тут особо злы. Зуматас чувствует их негодование. А потому даже твой клинок будет нужен нам.
  - Что тогда делать?
  - Все у кого на лбу будет символ мира, буду частью ритуала. Они даргоши и будут защищать нас, но ты не можешь быть таким, а потому твоя роль в ритуале драгош. (Даргош. 'орочий' - защитник, поддержка силой. Драгош. 'орочий' - дракон, или же тот, кто прикрывает спину, напарник и товарищ в бою).
  - Для меня это честь, Шатаната, - поклонился я. Быть названым орком драгошем означает, что он доверяет тебе свою спину и уважает. Это большая честь. - Что именно я должен буду делать?
  - Ритуал я проведу в полночь. А ты будешь помогать мне в нем, подавая вещи, читая со мной слова и танцуя при лунном свете. А когда враг придет за нами, ты со мной встретишь его.
  - Как скажете, Шатаната!
  Он начала вводить меня в курс дела и того, что мне придется совершать. Ритуал довольно сложный, но я там буду как ассистент, а не ведущий, потому мне нужно будет только четко выполнять свою роль.
  Задача у меня непростая, но я ее выполню.
  Пришлось многое запоминать и отрабатывать. Ритуал будет не легким, а потому нужно многое учесть.
  К вечеру все было готово.
  Зажгли ровно тринадцать костров, все вокруг было изрисовано какими-то узорами и символами, и всех приодели в церемониальные одежды.
  Игроки, участвующие в ритуале носили красные накидки на плечах, а на их лбах красовался рисунок в виде круга с перевернутым треугольником. Красный означает - сила, потому их роль в ритуале быть силовой поддержкой, когда придут буйные духи.
  Паломники же были одетые в синее, они стояли на коленях вне каменного круга и одновременно шептали какую-то молитву на непонятном языке. Они создают круг и притягивают духов. Задача всех этих разумных читать молитвы и не прерываться, чтобы не случилось.
  Зуматас же был одет в белую шкуру волка, с оной головой в качестве капюшона. Сам старый орк сейчас казался куда более крупным и молодым, чем обычно. Он перестал горбиться и сгибаться к земле, и выпрямился, расправив широкие плечи и мощное тело. Все же слабыми шаманы не бывают. Он ведущий ритуала и будет его вести.
  Я же получил от шамана зеленую накидку с синим глазом на спине, да и весь мой костюм был церемониальным, легким и на вид ничего, пусть сам по себе и так-себе. Я должен буду помогать в ритуале, и выполнять все приказы шамана.
  - Друзья мои, - громко сказал Зуматас. - Сейчас мы начнем ритуал!
  Все затихли.
  - Задача ваша помочь нам и защитить нас. Да начнется ритуал!
  
  Задание! Ритуал Упокоения духов.
  Цель: Завершить ритуал. Упокоить духов. Защитить паломников.
  Награда: Вариативно.
  Штраф: Проклятие духов.

  
  На меньшие проблемы я не рассчитывал.
  - Начинаем!
  
  
  
  Глава 12. Ритуал.
  
  Двенадцать костров горело вокруг каменного круга, с тринадцатым в центре.
  Языки пламени танцевали в эту безветренную ночь. Свет идет со всех сторон, создавая причудливый театр теней.
  Огни танцуют вокруг нас.
  Их движения казались такими синхронными, словно они давно отрепетировали свое представление, а теперь как прекрасные девы на сцене показывали свои небывалые таланты.
  Сейчас смотря на огни, я словно вижу обворожительных девушек с идеальными обнажёнными телами, которые светятся и призывают к себе
  А может я просто извращенец, у которого от зелий шамана начались нехилые глюки.
  Да, то зелье что дал выпить Зуматас дает нехилые адовы приходы. Мне вон уже голые девушки в огне видятся. Остальные вообще пони видят, так что со мной еще более-менее в порядке. То ли раса у меня такая, что на психотропные средства слабо действует, то ли еще что. Но здравость рассудка я еще не потерял. Как народ подопустит, и они успокоятся, так ритуал и продолжится.
  Минут десять понадобилось ребятам, чтобы прийти в себя и перестать обнимать камни и кататься по земле.
  - Это что сейчас было? - спросил Эль.
  - 'Волшебное зелье', - фыркнул Вульф.
  - И что в нем было?
  - Ну, если мой опыт не врет то, болиголов, мак, сонная дурь и,... кажется белена, - задумался я. Да, по вкусу определить сложно, но варили это рядом со мной, потому запахи я запомнил. А уж во всякой дури и ядах я собаку съел...
  Да я и так собаку съел...
  Что-то меня несет не туда.
  - Хо-хо, нас ждет неплохой забег, - хихикнул Эль. - Чертовы пони, - покачался он. - Прыгали по голове.
  - Это я прыгала, - мутило Дафну. - По крайней мере, теперь ясно от чего это место такое стремное.
  - Ага...
  Несколько минут понадобилось им, чтобы вернуться в реальность и собраться.
  Теперь думаю, все заметили, что окружение у нас изменилось. Точнее мы теперь все видим иначе.
  Все те рисунки на камнях и земле вокруг нас, теперь ярко светились белым светом, цвета земли, камней и огня стали в разы насыщеннее. Звуки тоже изменились. Все голоса будто бы эхом отдавались. Да и вообще ощущение было таким, словно воздух потяжелел.
  - Теперь мы готовы общаться с духами, - прозвучал голос Зуматаса. Старый орк стоял перед центральным костром. В своей белой шкуре он походил на огромного оборотня. Его рисунки на лице ярко светились, как и глаза. Ну, точнее мы так все это видим. - Начинаем ритуал...
  С этими словами он повернулся к костру.
  Я подал ему ритуальный костяной нож, а затем отступил на два шага к небольшому барабану.
  Легкий удар по кожаной поверхности.
  Затем еще один. Еще.
  Задаю медленный ритм, который наполняет округу.
  Звук не очень громкий, но раздается на большом расстоянии.
  Едва слышный шепот молитв со стороны окруживших паломников.
  Они поддержали ритм барабана. Теперь все в одном ритме...
  - М-м-м-м, - послышалось от шамана. Он начал раскачиваться из стороны в сторону.
  Порезал себе ладонь и кровь начала стекать с его ладони на ритуальный круг, на котором он стоял. Шаман издавал вибрирующий звук и раскачивался, закатив глаза, он начал соединяться с астралом.
  Аккуратно отложил барабан.
  Ритм и без меня продолжат.
  Подошел к шаману и поднял ритуальный нож, который он выронил и сделал пару шагов назад.
  Круг под ногами шамана начал светиться красным... Глаза старого орка тоже засияли.
  Поднимаю руки!
  Все резко затихают.
  Тут во все стороны от шамана ударяет волна белого света, и все костры мгновенно гаснут!
  Мы замерли в полной тишине.
  Все затаили дыхание...
  Тут все костры вспыхнули белым огнем!
  Все двенадцать костров загорелись призрачным пламенем духов. Не обжигающий, но и не холодный, неосязаемый, но и реальный, все это - огонь астрала.
  Мы на границе с реальностью и смертью.
  Рисунки на камнях и земле словно ожили и взлетели в воздух.
  Мы подняли головы, следя за полетом изображений, и узрели его... Поток Перерождений!
  Огромный поток душ, двигающийся вокруг мира. Там столько духов, что создается ощущение, что это огромная река над нами, сотканная из бесчисленного количества душ. Словно Млечный путь, который стал в разы более ярким и двигался постоянно.
  Поток рядом...
  Духи рядом...
  Над нами проплыл огромный прозрачный кит. Он сиял белым и на спине своей нес других призраков, которые готовы переродиться.
  - О-у-у-у-ум! - прозвучал мощный звук от этих гигантов.
  Бум-бум-бум!
  Послышался звук барабанов!
  Но теперь ритм был в разы быстрее, чем раньше!
  Пришло мое время.
  Начинаю ход вокруг костра. Мне нужно сделать тринадцать шагов олицетворяющих цикл жизни.
  Первый шаг!
  Зачатие. То когда искра жизни зарождается в чреве матери. Этот мир важен, потому как с него начинается жизнь, по верованию орков.
  Второй шаг!
  Созревание. Плод созревает и растет, готовясь, родится на свет. Душа уже внутри, но спит, ожидая своего появления.
  Третий шаг!
  Рождение. Миг, когда мы появляемся в этом мире как полноценное живое существо. Первый вздох. Первый крик. Этот мир священен.
  Четвертый шаг!
  Осознание. Когда душа просыпается в теле младенца. Когда начинает осознавать себя живой и думать.
  Пятый шаг!
  Детство. Время без забот и волнений. Мы купаемся в любви родителей. Это дает фундамент нашей личности. Мы словно сосуд, наполняемый чувствами. Но, увы, не все так могут. Некоторые лишены любви и ласки. Они наполняются ненавистью и презрением. Но это время важно для каждого.
  Шестой шаг.
  Озарение. Мы личность. Мы понимаем себя, кто мы и что мы. Понимаем наше окружение и тех, кто вокруг нас. Осознаем свое я.
  Седьмой шаг!
  Формирование. Переходный возраст, когда тело начинает терять детские черты и становиться взрослым.
  Восьмой шаг!
  Юность. Мы формируемся. Мы учимся. Мы познаем, и мы становимся теми, кто мы есть.
  Девятый шаг!
  Взрослость. Мы переходим во взрослую жизнь. Теперь мы уже готовы нести на своих плечах груз ответственности.
  Десятый шаг!
  Созидание. Мы соединяемся со своей любовью. Мы порождаем новую жизнь. Мы продолжаем круг жизни. Мы жизнь!
  Одиннадцатый шаг!
  Рост. Мы принимаем в мир новую жизнь. На нас накладывается ответственность воспитать эту жизнь и дать ей свое, что получили мы когда-то. Мы теперь помогаем циклу.
  Двенадцатый шаг!
  Старение. Тело начинает увядать. Мудрость приходит к нам, и мы делимся ей с другими. Мы видим, как растут те, кого мы принесли в этот мир. А они идут своими циклами. Мы уже не можем приносить физическую пользу, потому мы помогаем, чем можем. Потому что мы семья.
  Тринадцатый шаг!
  Смерть.... Наше тело более не способно удерживать душу в этом мире. Мы покидаем землю и возвращаемся в Поток, чтобы начать наш путь заново...
  Мы ЖИЗНЬ!
  Остановился за спиной шамана.
  Сложил руки вместе...
  Все вновь затихло...
  Моих плеч касается что-то невидимое. Духи услышали нас и они уже тут...
  Среди паломников сидят призраки,... Они окружили костры и вместе со всеми читают молитвы.
  Шаман пришел в себя.
  Он открыл свои светящиеся глаза и поднял голову к небу.
  - Духи мира! - громко произнес он, - внемлите мне! Мы здесь чтобы помочь!
  Духи задрожали...
  Их силуэты будто поплыли...
  Тут перед нами начала формироваться какая-то чернота!
  В каменном кругу появилось множество сгустков черноты, которые с каждой секундой, будто плоть обретали.
  Вскоре они начали обретать некую псевдо-плоть и материальность. Иссине-черная кожа, множество глаз и ртов по всему телу, щупальца и скрюченные конечности с длинными когтями. Существа размером были где-то в метр ростом
  
  Озлобленная душа. Элита Уровень - 0.
  
  Ого! Нулевой уровень!
  Это значит враги очень сильные, но в тоже время они как бы под нас подстроены. А нас тут не так много. К тому же мне сражаться нельзя.
  - РАаааааааа!!! - завопили твари.
  На всех пяти или шести лапах монстры бросились на всех подрят, но наши ребята уже были готовы.
  Вульф рванул вперед и растоптал двоих, Дафна стала пантерой и набросилась на еще одного, Эль заиграл мелодию, и остальные девушки бросились в атаку.
  Я же развернулся к шаману.
  Зуматас вышел из транса и встал напротив меня по другую сторону костра. Его было не так уж четко видно, потому я смотрел исключительно третьим глазом, а остальные два закрыл. Сейчас они просто бесполезны.
  Сигнальная сеть!
  Испускаю волну ментальной энергии и начинаю более четко различать разумных существ вокруг себя. В течение нескольких минут я все буду куда более четко видеть.
  Метка мыслей!
  Пометил Зуматаса, чтобы точно знать, где он и что делает. Так я вижу его более четко. Все движения я помню, мы их репетировали, перед тем как приступить, но четкий пример нужно порой видеть, чтобы не ошибиться.
  Сейчас моя цель только одна.
  Делать все, что делает старый орк и повторять все его движения.
  Рядом идет бой, ребята неистово рубятся с тварями, а я не могу им помочь. Сейчас моя работа иная.
  Орк делает шаг влево и поднимает руки над собой.
  Я тоже делаю его шаг вправо и поднимаю руки.
  Второй шаг! Он резко разворачивается спиной к своему пути.
  Повторяю точно за ним.
  Мимо в огонь отлетает озлобленный дух и сгорает в астральном пламене.
  Третий шаг! Опускаем руки, ладони смотрят вверх.
  Четвертый шаг! Поза ястреба. Стоять на одной ноге и замереть. Не двигаться.
  Под ноги кто-то упал и был раздавлен в лепешку. Меня ударом чуть не опрокинуло, но все обошлось.
  Пятый шаг! Руки в разные стороны, ноги расставлены, колени немного согнуты.
  Между ног кто-то пролетает, не задевая меня.
  Похоже, народ резвится во всю.
  Шестой шаг! Одна рука вперед, вторая сзади, ладони раскрыты.
  Седьмой шаг! Руки перед собой, кулаки сжаты.
  - Гра-а-а-а! - рычит кто-то. Мимо головы проносится чей-то меч, чуть было, не срубая мне голову. Сердце бешено колотится от осознания, что битва идет непосредственно рядом со мной.
  Восьмой шаг! Стойка на одной ноге. Руки на груди.
  На меня бросается одна из тварей и вот-вот налетит на лицо!
  Я не успеваю даже испугаться, когда-то кто-то бросился передо мной и принял удар на себя!
  Черт! Я даже помочь никому не могу! Мне нельзя прерываться! Еще пять шагов!
  Девятый шаг! Ладони вертикально впереди, руки чуть согнуты в локтях.
  За спиной мерзкий чавкающий звук, который прерывается мощным ударом, разрубающим оба тела. Вероятно, прыгнувший был убить. Ничего. Точку возрождения шаман сделал тут недалеко в лагере паломников, но вернуться в каменный круг у убитого уже возможности не будет.
  Десятый шаг! Руки на голове, корпус согнут, голова слегка вытянута.
  Одиннадцатый шаг! Руки вперед и касаются кончиками пальцев. Чуть подаю корпус вперед, заодно уворачиваясь от стрелы. Что-то вокруг стало совсем жутко.
  Двенадцатый шаг! Руки в разные стороны, корпус вперед, одна нога сзади.
  Что-то режет мне правую руку, принося мне жуткую боль!
  Заскрежетал зубами, напряг все тело, каждый электронный мускул моего организма, но не пошевелился! Это было неприятно, больно и дико тяжело, но кое-как я выдержал.
  Прикусил губу до крови!
  Тринадцатый шаг! Руки сложены в молитвенный жест, голова опущена.
  Падаю на колени уже без сил.
  Но тут меня кто-то подхватывает...
  Открываю глаза и вижу рядом с собой Зуматаса.
  Мы стояли в каком-то чистом белом пространстве без потолка и пола, словно мы высоко в воздухе, но под ногами чувствуется твердь.
  Старый орк кивает мне и поворачивается в сторону.
  Проследил за его взглядом и увидел еще один сгусток черноты. Но гораздо больше и чернее. Сгусток начинает сжиматься и обретать плоть.
  Через сколько секунд перед нами предстала молодая эльфийка. Она была соткана из тьмы, как фигурка без покраски. Черные длинные волосы, черная кожа, черная одежда, и вся эта темнота словно жидкой была и текла с нее.
  - Отринь тьму и вернись к свету, гри, - прорычал Зуматас. - Отринь гнев и знай, мы будем тебя помнить...
  На лице эльфийки отразилась печаль.
  Она начала плакать белыми слезами.
  Затем из этих слез на все тело начал распространяться свет. Она будто покрывалась белыми трещинами, и белизна начала сочиться из нее как из самого яркого рассвета.
  Через несколько секунд тьма растворилась и белая эльфийка с красной татуировкой-звездочкой на щеке улыбнулась нам, а затем посмотрела на меня. В ее взгляде было какое-то удивление и странное сочувствие.
  А затем она просто превратилась в луч света, который устремился к пролетающему над нами киту духов.
  Все вернулось, как было...
  Мы вновь оказались перед большим костром, который сиял обычным светом.
  Странное наваждение отпустило меня, выдохнул. Наконец-то, это закончилось.
  - Ты молодец, драгош, - кивнул мне шаман.
  - Благодарю, - поклонился я.
  - Идем, граш, твоим друзьям и тебе нужна помощь...
  
  
  
  Глава 13. Одна из пяти.
  
  На следующее утро мы все уже были в норме.
  Вчерашний ритуал прошел удачно, пусть и не без несчастных случаев. Но главное, что ребята со всем справились, даже ценами своих жизней они спасли паломников, защитить шамана и меня. Частично хотя бы.
  Именно Эль вчера бросился под зубы твари, спасая меня.
  Пусть он и выбыл из ритуала, но сделал что мог.
  Наутро мы все были в порядке, вылечены, сыты и здоровы, как и остальные паломники.
  Я вчера к тому же достижение получил.
  
  Достижение! Духовный проводник.
  Вы приняли прямое участие в ритуале успокоения духов, потому духи воспринимают вас более дружелюбно.
  Награда: Друг того света 1 уровень - агрессия направленная на вас от духовных созданий уменьшена на 10%.

  
  Забавно. Репутации у мобов нет, но зато агр есть, потому шанс что я собью агр во время боя с таким врагом, уменьшен.
  - Как прошла ночка? - спросил я остальных.
  - Кошмары снились, - поежился Эль. - Как та тварь жрет мое лицо и все такое. Это было весьма противно.
  - А у меня была прекрасная ночь, - рассмеялся Вульф. Судя по тому, как покраснела Варвара не у одного него, ночь была хорошей. И судя по тому, что другие девушки утащили рыжую подругу поговорить, я оказался прав.
  - Я спал как убитый, - пожал плечами. Да. Неслабо вчера вымотался. Там скорее даже психологическое истощение заработал, потому и проспал сегодня больше чем обычно. - Неплохо вчера погуляли.
  - А кем была, кстати, та эльфийка? - спросил Вульф. - Она мне показалась смутно знакомой.
  - Да? - удивился я. - Хм... - я попытался вспомнить, не видел ли эту девушку, где-то раньше. Что-то такое мелькнуло в памяти, но я был не уверен. Эльфиек я видел многих, так что уже различать сложно. - Может быть.
  - Как рука? - спросил меня Эль.
  - Уже как новая, - пошевелил я кистью.
  Мне вчера довольно сильно поранило руку, но благо, боль сдержать удалось и виду не подать, насколько мне было больно. Мне же пришлось носить церемониальные одежды, а не мою броню, потому рана была довольно неприятной. Я уже немного жалею о выборе класса, ведь лучше бы тельхином стал, так бы от боли держался подальше. Но сделанного не воротишь. Вроде как есть возможность смены класса, но сначала нужно других эрелзиров найти.
  Рядом со мной присел Баскервиль. Пес опустил уши и грустно посмотрел на меня, словно чувствуя свою вину. Он ведь хотел бы помочь мне вчера, но не мог, из-за того, что мне нельзя было ничего лишнего делать.
  Девушки вскоре вернулись и подсели к нам. Я же, как раз заканчивал варить на всех завтрак. Котелок большой, так что на всех хватит.
  Тут к нам подошел Зуматас.
  - Отдыхайте, гошат, - улыбнулся старик. (Гошат. 'орочий' - дети, малыши, ребятня). - Вы славно потрудились и заслужили награду. Когда поедите, приходите в каменный круг.
  После этого он кивнул нам и ушел. Остальные паломники занимались своими делами. Кто собирал палатки, кто готовил еду, а кто помогал другим после вчерашнего. НПС не мы, они так быстро не восстанавливаются.
  - Интересно, а что нам подарят? - закусила губу Дафна.
  - Скорее всего, что-то полезное, - хмыкнул я. - У орков не принято дарить цветы и деньги. Скорее что-то нужное дадут или практичное. А может и оружие.
  - Оружие - это неплохо, - улыбнулся Вульф. - Мой меч давно надо заменить.
  - Тебе же было плевать на оружие, - удивился Эль.
  - Если бы у меня вчера было хорошее оружие, ты бы не погиб, а Маруку не ранило, - помрачнел он. - Еще бы чуть-чуть и ритуал загубили. Надо перестать тупить.
  О! Он понял свои ошибки. Это хорошо.
  Вульф может стать очень крутым игроком благодаря своей силе, если только не будет всецело на нее полагаться, а развиваться и как игрок. Если к его силе еще умение крутые подобрать, а потом еще и экипировку хорошую, то станет вообще смерть-машиной.
  - Я наверно ничего не получу, - вздохнул Эль. - Слился я довольно быстро. Да и был побольшей части бесполезен.
  - Не говори так, - попытался успокоить друга. - Если бы не ты, меня бы сожрали. Так что не боись.
  - Да ладно, - махнул он рукой. - Тут вроде то место недалеко, - он повернулся куда-то в сторону.
  - То место, куда ты хотел сходить? - спросил я.
  - Да, оно тут рядом.
  - Ну, пойдем, сходим, - поднялся я. - Если это быстро, то успеем вернуться.
  - Я с вами, - сказал Вульф. - Девчонки, предупредили Зуматаса, если что?
  - Конечно. Вы только не задерживайтесь, - сказал Дафна.
  Похватав оружие, мы пошли за Элем.
  Место куда он нас вел было действительно недалеко. Даже странно недалеко. Я ожидал, что нам придется пройти гораздо дальше, но всего в сотне метров от каменного круга мы уже добрались досюда.
  Первая странность встретила нас сразу, как мы переступили невидимую границу.
  
  Вы в безопасной зоне!
  
  Безопасная зона? То есть тут нас атаковать не смогут? Вау.
  Это... фонтан!
  Да, настоящий фонтан, из которого била чистая вода. Небольшое озерцо воды, сделанное, будто естественным путем с большим камнем в центре, из которого и был родник.
  А вот на самом камне...
  Я прямо дар речи потерял, когда увидел.
  На камне стояла статуя молодой эльфийки. Весьма красивая белая статуя, будто из мрамора. Очень красивая и качественная работа. Экипировка эльфийки-лучницы была очень хорошо проработана, складки удались хорошо, как и волосы. А лицо... оно показалось мне очень знакомым. Чуть обошел статую и увидел, на ее щеке нарисована яркая красная звездочка.
  - Как у той девушки, - сказали мы с Вульфом.
  Тут на постаменте было что-то написано.
  
   'Здесь свой покой обрела Люси Джордан по прозвищу Мармиэль Кошачья лапка. Спи великая охотница, ведь твоя охота только начинается'.
  
  - Люси Джордан, - произнес я. - Это имя я где-то слышал...
  - Новости смотреть иногда надо, - фыркнул варвар. - Это же имя одной из погибших в недавнем инциденте с атакой хакеров.
  Точно!
  Это же имя одной из убитых игроков,... в числе которых был и я...
  Но как она тогда появилась тут недавно? Это был просто скопированный образ или реально она?
  Нужно будет поговорить об этом с Якихиро-саном. Он, возможно, знает ответ.
  И Эль все это время стремился сюда?
  Сам бард несколько минут смотрел на статую.
  - Не то место, - вздохнул он. - Давайте не будем тревожить это место.
  Он почему-то выглядел очень подавленным и грустным.
  Неужели он кого-то потерял?
  Печально.
  Мы отошли чуть от фонтана, покинув безопасную зону, как нас привлек странный звук.
  Из кустов неожиданно вылетает какой-то рыцарь в синих доспехах и на полном лету бросается на нас с мечом.
  - СДОХНИТЕ! - кричит он.
  Я стоял к нему ближе всех, потому удар чуть было не располовинил меня.
  В последний момент на него налетает Баскервиль и тот промахивается.
  Вульф тут же перехватывает свой двуручник и атакует неизвестного, обрушивая на него град мощнейших ударов. Но если у Вульфа была сила и техника, то у противника были очень хорошие предметы и более высокий уровень, потому большая часть ударов не наносила ему особого повреждения, но и сдачи дать он не мог.
  - РАААА!!! - крикнул он и нас отбрасывает ударной волной.
  Нас с Элем и псом отбрасывает в сторону, а Вульф смог удержаться, но потерял оружие.
  Рыцарь совершил рывок и попытался разрубить варвара, но я вовремя применил заклинание.
  Волна искажений!
  Магический удар моего уровня не нанес высокоуровневому игроку повреждений, но сбил его рывок, благодаря чему Вульф сумел отпрыгнуть и подобрать свое оружие.
  Рыцарь тяжело дышал, он крепко сжимал свое оружие и прямо полыхал ненавистью.
  - ДОВОЛЬНО! - прогремел голос старого шамана, словно гром. - Я не позволю пролиться крови на священной земле!
  Шаман появился перед рыцарем.
  Тот вздрогнул и навел меч на орка, но старик даже не шелохнулся и спокойно пошел на противника.
  - Как много боли в твоей душе, - покачал головой орк. - Успокойся, граш, я не враг тебе.
  Меч рыцаря задрожал, да и сам он словно растерял свой боевой дух.
  Он опустил оружие и упал на колени.
  Старый орк присел рядом с напавшим на нас игроком. От рыцаря послышались всхлипы и плач. Он плакал от чего-то.
  - Все хорошо, - Зуматас положил руку на плечо рыцаря. - Мы не желаем зла.
  Рыцарь кивнул.
  Он снял шлем.
  Под ним оказался обычный альв, с черными волосами. Из его глаз текли слезы, он шмыгал носом и старался сдержаться.
  - Простите... - прохрипел он. - Я... думал... вы пришли глумиться над... могилой Люси...
  - Тут были те, кто творил зло? - спросил шаман.
  - Да, - кивнул он. - Люси... не стало... ей поставили памятник тут... А затем сюда пришли какие-то типы и... они мусорили и... Я защищаю ее...
  - Как тебя зовут?
  - Эрик, - вздохнул он. Парень немного успокоился.
  - Зуматас говорит с тобой, граш, - ласково, почти по-отцовски говорил с эльфом орк. Он явно понимает насколько парню плохо и старается ему помочь. - Мы пришли сюда помочь духам обрести покой. Мы не желали зла памяти твоего друга.
  Он кивнул.
  - Простите меня, - опустил он голову. - Просто... те, кто был до вас... они...
  - Не бойся, Зуматас поможет уберечь это место, - кивнул ему старый орк. - Места покаяния нужно чтить.
  - Спасибо, - шмыгнул носом эльф.
  - Эрик, - к нему обратился Эль. - Я искал... своего друга... он из погибших... Ты не знаешь, где другие могилы могут находиться?
  - Я слышал, только в Аргиле был кто-то, - ответил этот парень. - Кажется у данжа...
  - Подземелье демона Гранги, - ответил за него я. - Я читал об этом...
  - Спасибо, - сказал Эль.
  - Чертова Арессия, - застонал парень. - Зря она выиграла, этот чертов черный шлем... Мы ничего не смогли сделать... Потому дежурим тут по очереди...
  - Черный шлем? - нахмурился я. - Такой с белой полосой сбоку?
  - А? Да, - кивнул он.
  Странно.
  Больше спрашивать парня никто не стал. Мы покинули это место, чтобы не мешать.
  Зуматас провел какой-то обряд вокруг фонтана, поставил несколько тотемов, чтобы защитить это место. Все же игроки порой слишком беспечны и не понимают ценности некоторых вещей. Помню случай, когда в игре члены клана праздновали поминки умершего друга, а в этот момент на них напали враги. Потерпевшие просили потом забанить нападавших, но я уж не знаю, чем та история закончилась.
  И кто же прав в той ситуации? Те, кто были безоружны из-за реальных проблем, или те, кто продолжили играть?
  Сложно сказать.
  Но порой очень сложно отделить правду от лжи...
  Старый орк вскоре оставил паренька одного, и вернулся к нам.
  - Простите что ушли, ничего сказав, - сказал Эль. - Это я их повел...
  - Ничего, - улыбнулся старик, похлопав Эля по плечу. - Тут никто не виноват, просто иногда все случается так.
  - Раш Зуматас, та кого мы видели тогда. Может ли это быть...
  - Даже я всего не знаю, драгош, - покачал головой старик. - Но осталось еще много не упокоенных духов, которым нужна помощь. Идемте...
  Мы проследовали за шаманом.
  Он привел нас в каменный круг.
  Девушки уже были тут, но спрашивать нас о том, что случилось, они не стали.
  Паломники уже собрались тут и встали вокруг нас.
  - Вы защитили нас и помогли нам успокоить духов, а потому мы не может оставить это без внимания, - начал старик. - То, что было ночью останется в сердце каждого из нас. А потому, мы считаем должным отблагодарить вас за помощь.
  Рядом со стариком лежали свертки каких-то предметов.
  - Кошка, - посмотрел он на Дафну. Та сразу надулась. - Не стоит дуться, гри, - добро улыбнулся он. - Вот, - он передал ей амулет в виде клыка саблезубого тигра. - Это Клык Сталешкура, самого опасного хищника орочьих степей. Он придаст тебе в зверином обличии сил и защитить. Надеюсь, ты сумеешь найти свое счастье и увидеть мир шире, чем он есть.
  - Спасибо, - поблагодарила она шамана за подарок.
  Клык Сталешкура - один из редких артефактов друидов-оборотней. Таких в мире немного. Это очень ценный подарок, который ей поможет. Он сделает ее шкуру гораздо прочнее, когда она пантерой становится.
  Варваре старый шаман подарил красный шелковый плащ, который ее лечить будет должен, а также усиливая все лечащие на ней заклинания. Такая вещь танку отлично подойдет, а она тут как раз танком является.
  Ирша получила новый короткий лук, который был будто не создан, а выращен. На нем даже листья и почти были. Лук назывался Зеленострел, и мог выращивать стрелы, если они вдруг закончатся. Всего несколько дополнительных зачарованных на природную силу стрел, но даже так это было большим подспорьем. Плюс прочность лука и тетивы само восстанавливалось.
  Атишан как маг земли получила целую медвежью шкуру, которая давала ей неплохие усиления в магии земли и природы.
  Девушки получили очень хорошие и полезные для себя вещи.
  - Вульф, - орк посмотрел на берсерка. - Ты силен и могуч, у тебя будущее великого воина и множество битв будут впереди тебя. Ты сменишь много клинков, но чтобы дойти до них тебе понадобится это, - в руках шамана был двуручный орочий ятаган.
  Ого. Это большая честь.
  Старый орк признает Вульфа не просто сильным воином, а равным орку. Это не просто ятаган, это еще и положительная репутация у всех орков. Даже если он сменит оружие, 'запах' признания никогда не исчезнет.
  На вид это был очень большой и широкий клинок, с зазубринами на лезвии и узорами в виде волков, с широкой гардой и длинной рукоятью. Оружие очень крутое.
  - Только не забывай, - сказал он воину. - Один ты сразишь много врагов, но с теми, кто с тобой, ты победишь всех.
  - Благодарю вас, - поклонился Вульф.
  Старый орк посоветовал ему больше общаться и дружить, а то он больно одинокий.
  - Эль, - назвал шаман барда. - В тебе так много вины... Знай. Каждый может обрести искупление, - тепло улыбнулся он. - Верь в себя и в свои силы, - орк коснулся груди музыканта, и его рука вспыхнула белым огнем, который не обжег парня, но слегка напугал, а затем впитался в его тело. - Огонь духов всегда будет с тобой. Любое пламя по желанию изменится.
  Ого!
  Вот это да.
  Зуматас только что дал Элу уникальную способность, настолько крутую, что я просто даже не знаю, как сказать. Он теперь способен обратить любой костер в духовное пламя. Это очень полезная способность. Например, он может обратить огонь моего клинка в духовный, тем самым позволив мне ранить призрака.
  Очень круто.
  - Эм... это... спасибо... - с трудом подобрал слова бард.
  Затем шаман посмотрел на меня.
  - Маруку... - он вздохнул. - Что можно дать тому, кто и так столь щедро одарен, но не понимает своих даров? - покачал головой. - Потому, возьми это, - протянул мне небольшой сверток.
  Принял его и раскрыл.
  Внутри лежала... рукоять... Обычная рукоять для одноручного клинка. Кажется металлической, но я точно сказать не могу. Черная рукоять, легкая, удобно ложится в руку.
  
  Таинственная рукоять.
  Ранг - Хороший. Уровень - 0.
  Тип - Деталь.
  Прочность - 1000/1000.
  Таинственная рукоять не понятно для чего она и кому нужна. Может просто мусор, а может для чего и сгодится. Подпереть рояль этим точно можно.

  
  Интересно, написавшему это выдали медаль за 'лучшие достижения в сарказме'? Потому как это больше похоже на чью-то издевку, чем на реальную вещь.
  - Знаю, что подумал ты, - кивнул старик. - Это твое испытание... Когда-то эту вещь мне даровали сами духи, потому я считаю, что именно ты должен найти разгадку этой рукояти.
  - И где мне начать свои поиски? - нахмурился я.
  - Начни с места, где можно найти знания, - подсказал он.
  Ну вот.
  Вместо четкого ответа какие-то туманные намеки, которые я не очень понимаю. Ладно, потому подумаю.
  - Зуматас благодарен вам, за помощь.
  
  Задание выполнено!
  Награда: +3 уровня. Репутация орочьего народа: Уважение. Таинственная рукоять.

  
  Ну, в целом неплохо.
  
  Ваш уровень повышен! Текущий уровень - 28.
  Ваш уровень повышен! Текущий уровень - 29.
  Ваш уровень повышен! Текущий уровень - 30
  Вам дано одной очко Таланта.

  
  Ну, неплохо.
  Даже лучше чем я рассчитывал. Теперь мне открыт доступ к закрытым талантам, которые могут усилить Баскервиля. Как вернусь в Баттен, просмотрю. Сейчас не время.
  - Благодарю вас за дар, - поклонился я. - Куда теперь вы будете держать путь?
  - Духи сказали Зуматасу повести паству Тропой Призраков, - ответил он. - Увы, таким как вы туда нельзя.
  - Но как же мы тогда будем вас защищать? - удивилась Дафна.
  - Сегодня нам придется временно расстаться, - вздохнул он. - Мне было ведение, что нужно идти другим путем. Мы еще встретимся, гошат. Обязательно.
  Если шаман сказал, то он непреклонен в своем решении. Тропа Призраков - это некая таинственная дорога, проходящая через мир духов, куда игрокам ходить нельзя. Вероятно, его духи куда-то срочно вызвали. Девушкам и Вульфу теперь придется искать другую для себя работу, хотя они и так неплохо всего получили.
  Мне только не понятно, что дали, но может, в будущем оно будет иметь смысл.
  Орк оставил нас, отправившись контролировать сборы паломников. Они тут не задержатся и сразу уйдут.
  - Что будете делать? - спросил Вульф.
  - Мне надо брата встретить, - сказал Эль. - Он за дроу играет, скоро из стартовой зоны выйдет. Мне бы сходить за ним.
  - Мы наверно слетаем в столицу. Надо закупиться новой экипировкой и вообще, - ответила Дафна. - А ты Вульф?
  - Я где-то неделю в игре не появлюсь. Нужно немного в своем персонаже разобраться. Да и дела есть, - вздохнул он.
  - Ну, а мне знакомую в городе дождаться. Она через неделю или две прибудет. Всем я так понимаю в Баттен надо?
  - У нас есть Портальный камень, - улыбнулась Дафна. - Подбросим вас. В Баттен надо...
  - К кое-кому решила заглянуть? - с ехидной улыбкой спросила подругу Атишан. - Мы пойдем с тобой...
  - Не-е-ет! - застонала пантера, но по глазам видно, что к Кроу она сходит.
  Мне, кстати, тоже бы надо к нему сходить. Он просил заглянуть. Заодно можно там посмотреть какую-нибудь информацию. Может, что по этой рукояти и найду.
  Собрались мы довольно быстро. Попрощались с Зуматасом и остальными паломниками, а затем, активировав Портальный камень, мы переместились в Баттен.
  Главная площадь города была как обычно очень шумной и многолюдной.
  Туда-сюда сновали игроки, торговали и зазывали клиентов разными выкриками, кто-то что-то кому-то говорил и просто народ о чем-то много шумел.
  Мы отошли от центра немного в сторону, чтобы на пути толпы не сновать.
  - Ну, давайте прощаться, - вздохнул я. - Приключение было классным.
  - Это точно, - усмехнулся Вульф. - Давно я так не веселился. Очень давно.
  - Повторим как-нибудь еще, - улыбнулась Дафна. - Если будет, что зовите.
  - Да, вы тоже, - кивнул Эль.
  - Обязательно, - захихикали Элю девушки. Я, кажется, опять что-то пропустил.
  Мы разошлись. Они по своим делам, а мы в поисках таверны.
  Место кое-как нам удалось найти, пусть не самое хорошее. Там по-нормальному поели горячего, а не походную похлебку. Рыбный суп очень даже ничего после всего произошедшего, пусть рыбу я не очень люблю.
  - Я думал, ты будешь спрашивать меня, кого я ищу, - сказал Бард.
  - Расслабься, Мариачи, - махнул я рукой. - Я правила Арессии чту и не лезу в дела друга. Если тебе не хочется говорить, я спрашивать не стану. Сам понимаю.
  - Спасибо, - вздохнул он. - Расскажу как-нибудь.... Спасибо... что помог...
  - Проехали.
  - Ага...
  После этого мы разошлись по своим делам. Утром Эль отправит за своим братом, так что может, еще с утра встретимся и нормально попрощаемся.
  Я же пошел не спать, пусть и хотел, а решил наведаться к Якихиро-сану. Нужно поговорить с ним.
  Ушел в свой номер, а после переместился в свой кабинет.
  После чего я отправился к самому админу. Не знаю, есть ли у него другие дела, но каждый раз, когда я прихожу он постоянно тут. В этот раз он не расслаблялся с коктейлем, а вполне себе работал. Отвлекать его не хотелось, но поговорить нужно.
  - А, Мару-кун, - улыбнулся он, а затем быстро убрал в стол какую-то пирамидку. - Что-то срочное, я просто немного занят?
  - Скорее всего, - чуть замялся я. Сам теперь не очень уверен, является ли это важным. - Скажите, могут ли использоваться образы игроков для каких-то квестов или ивентов?
  - Может, - кивнул он. - Система постоянно следить за игроками, анализирует их и порой может скопировать характер, привычки или навыки самообучаясь. Ну и образ тоже может быть использован. Так что случилось?
  - Дело в том, что проходя квест связанный с миром духов, я встретил странную эльфийку, которая и стала его центром. Вот только ее облик был полностью идентичен одному из... нас пятерых... - рассказал я.
  Японец нахмурился и о чем-то задумался, а я стал ждать его слов.
  Потекли томительные секунды в ожидании его ответа.
  Молчание несколько затянулось, потом мне пришлось напомнить ему о себе:
  - М?
  - А? - он выплыл из мыслей. - Ой, извини. Такое может быть. Видишь ли, Мир Духов, Грезу и другие параллельные миры проектировал не я. Они работают по довольно своеобразному алгоритму, потому вполне мог принять реальную смерть игрока, за смерть игрового персонажа и воспользоваться ее внешностью.
  - То есть, тут нет ничего необычного?
  - Нет, мы, конечно, стараемся не прикасаться к таким... щекотливым темам, потому отслеживаем и меняем. Посмотрю, что там есть, может смогу сделать.
  - А мог ли это быть реально призрак того человека? - задал я волнующий меня вопрос. - Все же мы есть, так может кто-то и другой мог бы...
  - Я не стану говорить, что такое невозможно, - ответил админ, сложив руки. - Но реальных подтверждений существования души у меня тоже нет. Я порой не уверен, кто мы такие, что уже говорить это. Такие вещи как 'призраки' в системе были всегда, странные необъяснимые явления, которые не поддаются логики. А виртуальность до конца еще не изучена. Тут можно много спекулировать.
  - Ясно, - хмыкнул я. - Спасибо. Извините, что отвлек.
  - Ничего страшного, - махнул он рукой. - Все же такие вещи как эта нужно отслеживать, а то еще вызовем жуткий скандал. А Арессия и так сейчас не в лучшем положении.
  - Понятно. Тогда всего хорошего, не буду мешать.
  - Удачи.
  Я пошел к двери.
  - Ах, да, - вспомнил я. - Скажите, а вы не знаете, о черных шлемах-приставках?
  Шлемы обычно белые или серые. Покраска у них стандартная, хотя всякие коллекционные или прошитые варианты есть. Но там и сама конструкция отличалась.
  - Они массивнее и тяжелее стандартного, и главное не понятно, где такие достать.
  - Ты про это? - Перед ним загорелся монитор, где был изображен шлем точно как у меня. - Это просто моя разработка. Более мощная вариация, с более лучшей системой охлаждения и уменьшением потребления энергии. Их в прошлом году начали распространять в ограниченной серии, или в качестве призов.
  - А почему так?
  - Нынешние шлемы и так хороши, а превращаться в аналог Эпл, делающие чуть более хорошие вещи каждый год мы не станем. Уж лучше сделаем что-то радикально новое и мощное, чем такими глупостями заниматься. Сони на этом обожглась в свое время, сделав чуть лучшую вариацию своей консоли.
  - Вот оно как. Тогда приятных снов.
  - И тебе всего хорошего.
  Покинув кабинет, я отправился к себе.
  У меня появилась одна мысль, которую я захотел проверить...
  
  
  
  Глава 14. Котенок.
  
  Работа затянулась на довольно большое время, потому я не заметил, как рассвело. Но идея не отпускала меня с момента выхода из кабинета админа. Если раньше я не уделял нашим смертям достаточное время, то сейчас нужно восполнить этот пробел.
  С моей стороны было глупо думать, что меня данная тема не затронет, потому я чувствую, что должен, хоть что-то сделать. Не уверен, что найденная мной информация будет актуальной, но так я хотя бы сам буду чувствовать, что хоть что-то сделал.
  Итак, нас погибло пятеро.
  Я погиб в Аргиле в пещере Демона Гранги. Люси Джордан погибла в Араве, а точнее Горячем углу, Мария Серпова тоже в Араве, но ее не стало в лесах Элунара. Танака Рюдзи умер в Киммерии, в прибрежном городе Джил, Франкур Вальер погиб в Ксанти. И что между нами общего?
  Мы никогда не встречались, может, и слышали друг о друге, но никогда не контактировали и не работали вместе. В реальности у нас тоже нет ничего общего. Живем друг от друга очень далеко, и ничего общего у нас нет, кроме одной детали.
  Мы все-так или иначе получили черный шлем-приставку. Я не могу быть тут уверенным на все 100%, так как проверить все не получилось. Полистал фотографии Люси Джордан в соцсетях, и увидел у нее фотографию с ее приставкой. Она выиграла ее в каком-то конкурсе в ее городе, который организовала компания Танабе. Проверить у остальных было сложно. Вроде Рюдзи что-то такое тоже выиграл, но он хикикамори, то есть сидит дома и на публике редко мелькает, а потому подтверждений у меня нет.
  По родне тоже мы не очень походим. Люси Джордан дочь генерала военно-воздушных сил США Эндрю Джордона, Мария Серпова дочь депутата Госдумы, а Рюдзи Танака вроде как родня одного из недавно открытой компании компьютерных технологий. И если этих троих связать как-то можно, тем, что родня богатая, то вот я и француз тут никак не вписываются. Франкур является простым спортивным журналистом, а я инвалид. Родители у меня тоже ничего особого не сделали. Мать учительница, а отец простой программист. Так что мы вдвоем никак не вяжемся. Причем Франкур играми только недавно начал увлекаться, когда друзья ему подарили приставку, а он как раз ногу сломал и так убивал время без движения.
  Все очень странно.
  Кстати, а откуда мама достала этот шлем-приставку?
  Она отшутилась, что от друзей, но ведь она очень игры не любит, потому я не уверен, есть ли у нее такие друзья, кто увлечен. Я, по крайней мере, не знаю.
  Так много вопросов, а ответов нет.
  Ладно, надо бы немного поспать. Днем нужно будет продать весь собранный лут, а также заглянуть надо к Кроу, он просил меня прийти. Ну и к магистру Салливану нужно сходить.
  Если смотреть как итог моего пути.
  Я достиг 30-го уровня, и очень хотелось бы прямо сейчас просмотреть эти таланты, но лучше отложу, как все дела закончу. Очки характеристик за эти уровни тоже потом раскидаю, когда с талантами определюсь.
  После ритуала мои умения и заклинания почти не выросли, разве что Медитация выросла до шестого уровня и получила новую пассивку.
  
  - Безмятежность - Во время отдыха ваша душа сама тянется к Астралу. Восстановление маны усилено на 10%.
  
  Это неплохо, пусть ничего особенного в этом и нет.
  Ну, да ладно.
  Все могло быть и хуже.
  Вернувшись в комнату гостиной, я прилег в кровать и быстро уснул.
  Мне как обычно ничего не снилось, и проспал я немного, но был свеж и полос сил. Эль тоже уже вернулся, и вместе мы отправились на рынок продавать весь накопленный лут, а всего набралось у нас немало. От гоблинского оружия, которое мы по дешевке продали кузнецам, до ингредиентов, часть которых я оставил себе, а остальное продали алхимикам. Денег заработали не то, чтобы много, но закупаться новой экипировкой и оружием нам все равно пока не нужно.
  После чего Элю удалось наняться в отходящий караван, идущий в нужную ему сторону, чтобы встретить брата.
  - Удачи, Эль.
  - Как встречу брата вернусь. Втроем будет легче качаться.
  - У меня еще знакомая через неделю или две вернется, так что вчетвером, - хмыкнул я. - Может еще кого, по пути найдем. Посмотрим.
  - Не будем загадывать, - кивнул он. - Спасибо за все.
  - Тебе тоже. Увидимся.
  Пожали руки, распрощались и разошлись. Он за уходящими телегами, а я пошел в сторону Академии Красного Камня. По пути прошел мимо уже видимой мне статуе на главной площади. На скамейке перед статуей не сводя с нее взгляда, сидел какой-то девуля и постоянно вздыхал. Маленький сгорбленный старичок с маленькой палочкой в руках и скудной седой бороденкой.
  Люди вокруг проходили мимо, не обращая внимание на старика, а тот в свою очередь о чем-то думал.
  Я не стал тут задерживаться, так как спешил по своим делам.
  Академия встретила меня тишиной, так как сейчас идут уроки и шуметь тупо некому. Прошел внутрь и обратился к охраннику на входе.
  - Простите, Кроу, сейчас свободен?
  - Нет, у него урок, - ответил охранник. - Закончатся уроки через десять минут.
  - А магистр Салливан?
  - Он там что-то делает у себя. Можете попробовать зайти, если он захочет говорить.
  - Благодарю.
  Раз Кроу пока занят, то я схожу к магистру. Нужный кабинет был найдет быстро.
  Постучался.
  - Занят! Не отвлекайте меня! - послышалось с той стороны двери.
  - Вы просили меня зайти к вам, как вернусь, - сказал я.
  Сразу затихло, а через несколько секунд дверь открылась.
  - А это вы, юноша, - кивнул он. - Проходите.
  Он впустил меня внутрь.
  - Мне нужно еще раз проверить твоего мимика, - сказал профессор. - Ничего страшного, чисто для профилактики.
  - Хорошо, - положил на стол мимика.
  - А теперь погуляй немного, - махнул он, руками выпроваживая меня.
  Пожав плечами, я решил, что зайду к нему после Кроу. У него как раз вот-вот урок закончится, стоит сходить и...
  - Попался! - услышал я над собой чей-то крик и тут на меня что-то упал, повалив на пол.
  - Ау! - ударился я лбом о пол, и тут на меня накинули веревку...
  Ну как накинули...
  Узелок вокруг туловища надели и все, да и веревка оказалась не очень толстой.
  Обернулся и увидел, что 'поймала' меня какая-то маленькая девочка лет одиннадцати-двенадцати. Маленькая шатенка с большими карими глазами и милой мордашкой, по расе она человек.
  Хм... вспомнил. Это та самая девочка, которую я встретил в тот раз... Но сейчас она выглядит повеселее чем в прошлый раз.
  - Ты еще кто?
  - Тихо! Я тебя поймала! - надулась она. - Значит, ты пойдешь со мной!
  Девочка слезла с меня и потянула за собой, вот только я пусть и фейри, но вешу больше чем она, и поднять меня у нее не получится.
  Поднимаюсь и молча смотрю на эту... 'охотницу'.
  - Я тебя к дяде отведу! Он велел поймать тебя! - дулась малышка, тягая веревку.
  Это она про кого?
  Ну, пойдем, посмотрим на 'заказчика'.
  Позволив ей меня поймать, я шел за этим ребенком.
  Мы как раз подходили к двери класса, где преподавал сейчас охотник.
  Выходя из класса, народ мог видеть забавную картину того, как маленькая девочка гордо демонстрирует свой 'трофей' в виде пленного фея. У самого 'трофея' при этом на лице был редкостный пофигизм пополам с обреченностью и многие тупо угорали с это 'эпичной' картины. Так что настроение, я так думаю, народу точно поднял.
  Особенно забавно смотрелось, как она тянет меня в кабинет и сдает заказчику.
  - Сэр, я поймала его! - гордо отчиталась малышка.
  Кроу старался не рассмеяться, и несколько секунд приходил в себя.
  - Молодец, Бри, - с улыбкой сказал учитель. - Ты блестяще справилась с заданием. Вот тебе новое задание. Принеси, пожалуйста, чай, пока я буду допрашивать твоего пленника.
  - Есть! - она выпрямилась, отдала 'честь' и строевым шагом пошла к выходу.
  Я проследил за девочкой пока она не ушла.
  - Армейские порядки? - хмыкнул я.
  - Я немало в армии отслужил, потому привык стоить всех, а Бри нужно чем-то заняться, вот и помогаю ей, - рассмеялся он. - Ну не важно.
  - Ну, и зачем была вся это клоунада? - спросил я, снимая веревку.
  - Хотел девочку развлечь, ей в школе довольно одиноко, вот и даю ей такие вот 'задания'. Хоть какое-то развлечение. Именно из-за нее я тебя и позвал.
  Он стал серьезнее.
  - С девочкой тут одна довольно щекотливая проблема, в которой может помочь только ГМ или админ, но тот, что приходил, был явно куплен, а тот, кто заведует этой территорий явно в курсе и ему плевать, - помрачнел он.
  - Что с ней?
  - Бри славный ребенок... Вот только она... Застрявшая... В коме сейчас после страшной аварии и выйти не может, - вздохнул он. - Родителей у нее не осталось, только тетя... и большое наследство...
  - Ох, - вздохнул я.
  Намек я понял, и он мне не нравится. Девочка в коме с большим наследством и тетей... У меня плохое предчувствие.
  - Ты правильно подумал, но все еще хуже, - покачал он головой. - Ее тетя даже не хотела подключать малышку к игре, а тупо думала оставить в коме лежать. Благо врач там был человеком добрым и помог ей, вписав девочку в конкурс на получение шлема-приставки. Так девочка может хоть какой-то полноценной жизнью жить и учиться. Вот только беда на этом не закончилась...
  - Говори...
  - Ты же знаешь о 'родительском контроле'?
  Я кивнул.
  Обычная практика, которой уже дофига лет. Ограничивает действия в игре. Ребенок не видит кровь, не может покидать определенную зону и играет ограниченное время. Пока родители не разрешат, ничего более ребенок не получит.
  - Ее тетя смогла добиться довольно жестких ограничений для племянницы, - продолжил он. - Бри не может покидать пределы Академии, у нее закрыт доступ к характеристикам и всем игровым механикам. Ее вообще хотели отключить, но служба опеки вступилась и Бри теперь постоянно в сети. Тут хоть в школу ходит, но здесь она как в тюрьме. Даже на улицу выйти не может. Уже год.
  - Мрак, - выдохнул я. - Ты обращался к ГМ?
  - Да, нашел. Сначала они даже захотели помочь, но потом их или кто-то прижал из реала или купил, я точно не знаю, но они быстро ушли. Похоже, местный админ тот еще урод и работает с этой женщиной.
  - Зачем ей это?
  - Так или иначе, Бри идет на поправку, - говорил он. - Может год или два, и она проснется. Игра на нее положительно влияет. И это не нравится ее тети. Она хочет придержать ребенка в состоянии овоща до совершеннолетия, а потом через суд признать умственно отсталой и недееспособной, чтобы забрать наследство себе. Потому она и бесится, что держать девочку во сне не может, потому и ограничивает, чем может. А из-за недавних смертей, она вновь может подать прошение и отключить ребенка, мотивируя - 'страхом за жизнь в игре, где умирают', - скривился он. - Она редкостная тварь. Вообще не навещает девочку. Один раз была и пыталась купить меня, чтобы я построже с девочкой был. Даже соблазнить пыталась, а потом еще угрожала. Благо за меня вступились знакомые, и не уволили. У этой гадины жуткие связи. Потому мне и нужна помощь. Мне нужна огласка этого события, но сам я сделать могу очень немного. Я готовился и собирал информацию. Ради такого я даже работой пожертвую, но допустить подобное не могу.
  Тут и думать нечего.
  Пройти мимо такого я просто не могу.
  Какая-то тварь над ребенком издевается. Вот уж чего я точно простить не могу.
  - Вот и я, - послышалось от двери. - Эй! Я его только поймала, зачем развязал?!
  - Успокойся, Бри. Он поможет нам, - улыбнулся Кроу. Забавно его видеть таким. Тут он кажется совершенно обычным человеком, а там вне этого места больше напоминает холодную машину смерти. Контраст на лицо. - Подойти.
  Девочка подошла и встала передо мной, смотря весьма сердитым взглядом. Смотрится это довольно мило, но умиляться буду потом. Сейчас дело.
  Протянул к ней руку.
  - Марк Гречман, серийный номер - '1141'. Требую выдать мне информацию о родительском контроле данного игрока, - произнес я.
  Передо мной появился красный прозрачный экран с большой надписью:
  = 'Ваш уровень доступа - С. В доступе отказано'
  - Повторное прошение, - начал злиться я. ГМ имеет право посмотреть информацию об игроке, если этого требует проверка. - Есть подозрение нарушения прав человека и правил игры. Требую открытия информация.
  = 'Ваш уровень доступа - С. В доступе....'
  Неожиданно экран начал зависать и крашится. Надпись застыла, а затем исчезла, и экран стал голубого цвета.
  = 'Ваш уровень доступа - А. Доступ разрешен'
  - Информация о родительском контроле, - повторил я команду.
  Странно, только что не работало, а теперь так. Вероятно ошибка какая-то.
  Мне выдали список запретов.
  Чем дольше я его читал, тем сильнее мне хотелось убивать. Черт подери да это не ограничения, а тупо запреты. Девочка даже вкуса еды не чувствует, плюс физические ограничения стоят, да и куча всего...
  - Снять копию и отправить главному администратору. Требую явления!
  Тут передо мной зависла уже знакомая мне серая сфера, и послышался голос Якихиро-сана.
  - Мной зафиксировано превышение полномочий родительского контроля, - начал я. - Ребенок практически заперт как в тюрьме в своем учебном заведении с множеством ограничений. Также есть подозрение в том, что местный администратор проявляет халатность в своем деле.
  = 'Данные получены и будут проверены', - послышался голос главного админа. - 'Информация уже дает полное основание на снятие родительского контроля до начала полного разбирательства'.
  - Прошу инициировать разбирательство.
  = 'Инициация запущена,... Зафиксирована попытка вмешательства в процесс, - задумчивым голосом произнес Якихиро-сан, ну или программа его голосом. - Попытка блокирована. Администратор НН42 взят под пристальное наблюдение. Родительский контроль - отменен. На данный момент действуют только возрастные ограничения. Всего хорошего'.
  Вот вроде и все.
  Вокруг девушки на секунду покружился свет и исчез.
  - Ой! - начала она быстро моргать. - Вау! Все такое яркое!
  - О, мрак, - застонал Кроу. - У нее и на цвета были ограничения?
  Я только кивнул.
  - Теперь понятно как ей тяжело было учиться, - вздохнул он. - Что теперь?
  - Теперь нужно придать случившемуся как можно больше огласки. У меня знакомый среди администрации, он заинтересован, чтобы таких вот проблем в игре не было. Так что процесс уже начат. Сейчас же остается сделать так, чтобы тот админ и та самка не смогли все замять.
  - Льдистые души, - хмыкнул он. - Они как раз занимаются Застрявшими. Я как раз с ними и думал связаться. Нужно будет написать Давиду, он утаить такое не позволит.
  - Эй, а мне что делать? - спросила девочка. - У меня перед лицом столько сообщений...
  Да, девочку бы играть научить. Да и просто помочь немного.
  Ладно, посмотрим, что там у нее.
  Так. Бри, уровень - 21, характеристики за все время ни разу не были распределены. Уже имеет право выбрать класс. Так же получила несколько достижений за то, что не выбрала класс на десятом уровне с разными бонусами. Хоть какая-то польза.
  - Откуда у нее столько? - спросил я.
  - Учителя могут выдавать задания ученикам в пределах Академии, - ответил Кроу, смотря ее сообщения. - А она за год немало сделала, не смотря на ограничения. Ну, ладно.
  Кроу отодвинул сообщения и присел, смотря девочке в глаза.
  - Послушай, Бри, - говорил он. - Твоя тетя сделала очень не хорошую вещь. Нам удалось отчасти исправить все и как пойдет дальше, я сказать тебе не могу. Постарайся особо никому не говорить о том, что случилось без моего или его ведома. Хорошо?
  - Угу, - опустила девочка голову. - Тетя... злая... мама никогда о ней хорошо не говорила...
  - Если все получится, то когда поправишься, с ней ты жить не будешь.
  - Я хочу к маме... - шмыгнула она носиком. - Я знаю,... что уже не получится...
  Девочка старалась не плакать. Она потеряла свою семью и возможность жить, как все обычные дети и была долгое время заперта тут. И вот свобода... и только будущие проблемы...
  Надо бы что-то сделать, а то малышка совсем расплачется.
  - Бри, - обратился я к девочке. - Хочешь погулять по городу?
  - А можно?! - оживилась она.
  - Можно. С тебя сняты ограничения, и теперь ты можешь гулять. Но одной пока не стоит, потому я погуляю с тобой.
  - Правда? - обрадовалась она. Ох, как ее тут все достало, раз она даже такой простой вещи радуется.
  - Конечно, - улыбнулся я.
  - Тебе не трудно будет? - спросил Кроу.
  - Мне все равно неделю или две надо где-то куковать, пока остальные не приедут. Так что приглядеть за малышкой я могу. Давай ей подберем класс.
  - Спасибо.
  Мы стали просматривать списки классов. Она человек потому расовых классов у нее нет. Бри маленькая, потому быть воином точно не для нее, да и как маг она будет не слишком сильна. Ребенок еще, потому сложных вещей ей давать не стоит. Рога или стрелок тоже не подходят, тут слишком много нюансов.
  Потому мы стали просматривать классы Призывателей. Технически что-то как у меня, но более классическое. Тенепряд - призывает на помощь тени, жуткие создания из Бездны, что для ребенка не подходит. Големик - призывает каменных воителей на защиту. Неплохо, но Бри не понравились. Некроманта или Демонолога мы даже не рассматривали.
  - Баюнер, - хмыкнул я. Не самый эффективный класс, зато один из самых милых.
  - Ха. Точно. Ты ведь любишь кошек?
  - Ви-и-и-и! Котики! - обрадовалась она.
  Выбор однозначен.
  Баюнеры - это маги-призыватели, которые на помощь зовут себе гуманоидных кошек - баюнов. Они чем-то похожи на меойцев, но более карикатурные и пушистые. При прокачке баюнер может развить своего кота в мага, воина или рогу, а сам колдует и усиливает своего зверя.
  Далее раскинули ей очки характеристик.
  Сила девочке совершенно бесполезна, как и дух не очень нужна. Бри тот редкий случай, когда можно вообще не тратиться на бесполезные характеристики и всецело сконцентрироваться на нужных параметрах. Основной урон у нее будет идти от ее зверя, а она будет его усиливать, ну и сама немного помогать.
  Ее основная характеристика - Интеллект, на втором Тело, на третьем Ловкость. Тело нужно, чтобы хоть как-то выжить если ударят, а Ловкость чтобы уклониться или убежать.
  У нее 105 очков, потому раскидываем их так:
  60 в Интеллект, 20 в Тело и 25 в Ловкость. Такие параметры будет оптимальными для нее. Причем в Тело до сотого уровня вряд ли ей придется вкладываться, разве что в Ловкость немного.
  
  Имя: Бри
  Раса: Человек
  Класс: Баюнер
  Уровень - 21. Опыт - 525/3500.
  Жизнь - 231. Выносливость - 31. Мана - 631.
  Сила - 1
  Ловкость - 26
  Тело - 21
  Дух - 1
  Интеллект - 61

  
  Ну и, как и у всех за уровень получает по единицы жизни, выносливости и маны, потому все и так.
  - Вай! Тут так много всего! - улыбалась она. - Вот, кажется. Во!
  Перед ней засветился магический круг и в нем начал постепенно формироваться чей-то образ.
  Мы немного отошли в сторону, а меж тем существо наконец-то показалось нам...
  Это был кот... чего и стоило ожидать. Ростом в метр, стоящий на коротких ногах-лапках, с большими руками-лапами, большой головой и торчащими ушами. Чисто белая пушистая шерсть. Из одежды на нем кожаные штанишки, обмотки на ногах и руках, маленькая жилетка, за спиной маленький щит, а на поясе короткий меч.
  Посмотрел на Бри...
  Она просто светилась от радости, да так что маяки позавидовать могут, и с восхищением смотрела на своего призывного зверя. Тот же моргал и удивленно посматривал на нас.
  - КОТИК! - закричала Бри и бросилась на зверя. Тот так обалдел от этого, что быстро был пойман в ее объятья, и она начала тискать его и обнимать. - Котик! Такой пушистый и милый! Мой котенок! Всегда мечтала! Я назову тебя Ланселап!
  Сам котяра с шоком смотрел на свою новую хозяйку и ничего не делал, явно отходя от шока. Но не сопротивлялся, позволяя девочке изливать на себя волны позитива и радости.
  - Уверен, что не против присмотреть за ней? - спросил Кроу.
  - Расслабься, мне все равно нечего делать. Так что пройду с ней.
  - Я дам денег на вещи...
  - Забей, - махнул я рукой. - Мне в свое время, когда я начинал тоже помогли, потому я сам помогаю другим начинать. Не боись. Пройдемся по рынку, прогуляемся, а затем покажу ей как фармить мобов. Тут в округе никого выше пятнадцатого все равно не водится.
  - Хорошо, - кивнул он. - Я пока постараюсь связаться с Давидом. Может, что и получится. Спасибо. Я просто уже не знал к кому обратиться.
  - Да, ничего, - махнул рукой. - Обращайся.
  - Идем гулять?
  - Да! Вперед! - обрадовалась она, практически потащив своего кота за собой. Отпускать пушистого она не захотела, но и идти как-то надо.
  Выглядит это забавно. Даже скриншот сделал, можно будет умилением врага убивать.
  - Мау? - только и сказал свеженазванный Ланселап...
  
  
  
  Глава 15. Призыватель.
  
  Перед тем как идти куда-то мы все же заглянули к Магистру Салливану. Отвлекать его не хотелось, но Бри целенаправленно пошла к нему.
  Добрались до его кабинета и она просто ввалилась внутрь без стука, а остановить ее я не успел. Хотя как оказалось было и не нужно.
  - А, что? - обернулся мы, когда девочка залетела к нему.
  - Деда, смотри! - закричала малышка, притащив кота. - У меня котик есть!
  - О, баюн, - хмыкнул старик. - Это как так?
  - Я сумел снять с нее ограничение на магию, - придумал я что ответить. - Возможность такая у меня есть. Извините, что потревожили вас.
  - Да ничего, - махнул он рукой. - На Бри обижаться глупо. Рад, что с ней все в порядке.
  - Здорово, правда?! У меня котик есть! - обнимала она бедного котяру.
  - Призыватель? - удивленно хмыкнул старик.
  Посмотрел на меня.
  - Она еще мала, быть полноценным волшебником, - ответил я. - Да и друг рядом ей точно пригодится.
  - Разумно...
  - Извините, что отвлекли. Мы шли ей магию приобрести, а она к вам побежала...
  - Да, ничего страшного, - добродушно махнул рукой Магистр Салливан. - Бри прилежная девочка и всегда выполняет домашнюю работу. Я на детей никогда не сержусь. За магией пришли?
  - Да, Бри нужно заклинание Усиления, Ускорения, Медитации и что-то боевое. Ей еще со своими собственными силами разобраться надо, потому особо много ничего не нужно.
  Да, Бри как призыватель имеет несколько классовых умений, как и я, только если мои больше на личное использование, то ее именно в поддержку пета идут. Лечение, воскрешение и прочие, а ей пока для начала нужно привыкнуть ко всему и уже, потом набирать побольше всяких заклинаний. Бытовые и специализированные заклинания ей пока не нужны, это уже потом.
  - Ну, тогда Каменный шип, - покивал он. - Довольно простое заклинание. Подойдет.
  - Сколько с меня?
  - Никаких денег, - махнул он рукой. - Для Бри мне не жалко. Так, вот свитки.
  Он вручил девочке ее первые заклинания. Та была дико рада, что наконец-то сумеет сама колдовать, так что мгновенно приступила к изучению заклинаний.
  - Не будем вас больше отвлекать, Магистр Салливан, - сказал я, уводя девочку в коридор.
  - К вечеру заходи за своим мимиком, все будет готова.
  - Спасибо, деда! - помахала рукой Бри.
  Мы ушли, и пока малышка читала свитки, мы как раз подошли к выходу из Академии. Охранник нас пропустил и пожелал удачи.
  Бри с большим волнением подошла к порогу, будто не веря, что сейчас сможет его переступить. Она немного заволновалась, и некоторое время собиралась с духом. Но взял своего кота за лапу, она шагнула вперед и... вышла...
  - Да-а-а-а! Я на свободе! - обрадовалась она.
  Она сейчас невероятно счастливая и радостная. Обнимала своего суммона и чуть ли не плакала от счастья. Сильно же ее такое заключение достало. Но просто видя, как она радуется, понимаю, что делал я все это не зря. Что одна эта картина уже много стоит.
  - Спасибо, Мару! - она бросилась ко мне и обняла меня.
  - Всегда пожалуйста, Бри, - улыбнулся я. - Идем. Тебе нужно экипировку купить.
  - У меня нет денег и...
  - Ничего страшного, - махнул я рукой. - Когда-то мне тоже помогли, так что мне не жалко денег для помощи. Пошли.
  Взяв ее за руку, мы двинулись в сторону рынка. Покупать ей топовые вещи сейчас совершенно бесполезно. Она и так пропустила начальную прокачку, так что берем что-то нормальное.
  На рынке нам удалось найти более-менее нормальные вещи. Белая короткая мантия, больше похожая на платьице, кожаная жилетка с легким наплечником, колготки, башмаки и большая ведьмовская шляпа. Продавец оказался весьма добродушным человеком и подобрал девочке милый костюмчик. По статам он тоже был неплохим.
  Все параметры одежды оказались на ману и немного на силу заклинаний. На урон ничего более менее хорошего не нашлось, но сейчас такое не сильно важно. Посох компенсировал недостаток урона хоть и выглядел как просто длинная палка с вырезанными на ней рунами. К тому же там был бонус на магию земли, что с Каменным шипом было очень полезно.
  Скинул девочке на почту информацию по игре и магии, чтобы потом уже сама начала разбираться и пытаться что-то для себя подобрать.
  Все это время Ланселап молча следовал за девочкой по пятам и далеко не отходил как настоящий телохранитель. Маленький кот с мечом и щитом постоянно озирался и лавировал между ногами прохожих, стараясь не дать себя раздавить. Да и сама Бри старалась своего котика извиду не терять. Носилась с ним повсюду и все ему показывала и делилась впечатлениями как с другом.
  Котик же не перечил хозяйке и вместе с ней бегал повсюду и охранял ее.
  - Смотри куда преш, малявка! - закричал на девочку какой-то эльф, в которого врезалась Бри.
  - Извините, - втянула она голову в плечи.
  - Вали отсюда, пока я тебя не прибил! - рычал эльф-рейнджер.
  - Ш-ш-ш-ш! - зашипел на него Ланселап, схватившись за меч.
  - Пф! - фыркнул он. - Призыватель... Самый убогий класс в игре. С таким даже сопля справится.
  - Гррр! - на придурка набросился Ланс, но силы явно были не равны и пинком кот был отброшен.
  - Неудач... УАА!!! - договорить свою тираду он не успел.
  Мгновенно появившийся Баскервиль одним прыжком повалил эльфа и прижал его к земле.
  Одна команда и мой призывной пес уже здесь готовый разорвать врага.
  - Аа-а-а! - закричал придурок, когда увидел перед собой зубастую пасть и оцепенел от страха.
  Да, этот эльф может и выше меня по уровню, судя по экипировки и снаряжение у него лучше, но тут дело было не в силе, а психологии. Мы и в реальности может испугаться собаки, а когда тебя повалил такой вот волкодав и его морда в паре сантиметров от твоего лица - это довольно страшно. Да и сам Баскервиль не простая собака, а создание из мира Грез и выглядел он вблизи довольно жутко со светящимися синими глазами.
  - Что ты там говорил про призывателей? - лениво спросил я. - Против детей ты великий воин, а маленькой собачки как испугался, - присел рядом с этим недоумком.
  Эльф не ответил. Похожу, собак он реально боится.
  - Отгрызи ему нос, Бас, - зевнул я. - Будет знать как на детей лесть.
  - ГРАААА! - зарычал пес, и было бросился исполнять приказ.
  - Аааа! - завизжал рейнджер и закрылся руками.
  Лежит, дрожит и чуть ли не плачет.
  Ну, что за недоумок.
  Басу даже убивать его стало противно. Он все же охотник и хочет убивать жертву в бою, а не добивать такое ничтожество.
  Окружающие нам не мешали. Все они прекрасно понимали, что эльф сам виноват. На детей лезть - это почти подписаться на бан. А помогать такому, все равно, что самому стать соучастником. Плюс парень явно тупой и не понимает, что не бывает плохих или слабых классов. Есть просто криворукие идиоты не умеющие играть.
  Махнул на него рукой и подошел к Бри.
  - Ты в порядке? - помог ей подняться.
  - Да, все хорошо, - кивнула она. - Ой, Ланс! - подскочила она к своему коту.
  Тот с трудом поднимался. Удар оказался не слабым, но пет принял его на щит. Насколько я знаю, оружие суммонов не ломается, но может временно стать не доступным, если его уровень прочности уйдет в ноль, но кажется, обошлось.
  Бри помогла своему котику встать, стряхнула с него пыль и взволновано осматривала. Надо будет ей рассказать, что убить призывного пета нельзя. Умерев, он развоплотится и временно станет не доступен, но позже его можно будет вновь призывать.
  - Идем отсюда, - сказал я им. - Мы, похоже, привлекли слишком много внимания.
  Быстро удалились с рыночной площади, и пошли в сторону выхода из города.
  Покинув пределы города, мы пошли в сторону полей. Там есть слабые мобы, на которых можно потренироваться. Бри нужен боевой опыт, так что начинать нужно с чего попроще.
  - Мару... а ты тоже призыватель? - спросила девочка.
  - Не совсем, - улыбнулся я. - Я охотник-призыватель.
  - А в чем разница?
  - Ты маг-призыватель. Твой класс направлен на магию. Он дает тебе возможность использовать магию поддержки 3-го круга и боевую 2-го, а с Оружием, Защитой и Мобильностью у тебя дела похуже. Я же охотник-призыватель. У меня бонусы на Легкое Оружие, Мобильность и немного Магии. Есть еще воины-призыватели. У них бонусы в Оружие и Защиту, а в Магию почти нет.
  - А в чем тут разница? - нахмурилась она.
  - В том, как именно играть. Ты маг, значит, твоя задача колдовать и ветки Талантов у тебя направлены именно на это. И у тебя есть два варианта развития. Контроль или Поддержка. Ты можешь сражаться вместе со своим призывным животным, он при правильном развитии сможет усиливать твою магию или колдовать вместе с тобой. Вариант Поддержки же, делает основным вливателем урона именно Ланселапа. Он твой защитник и он сражается, а твоей задачей является его усиление, своевременное лечение и если есть возможность тоже атака, но это не так важно.
  - И что лучше? - нахмурилась она, пытаясь запомнить все, что я сказал. Большая часть моих слов и так записана и переслана ей, но лучше рассказать так. Потом она сможет остальное додумать сама, когда будет вопрос изучать.
  - Зависит от твоих предпочтений. Если ты хочешь сражаться, то нужно основные очки тратить на себя и свое усиление. Так ты сможешь сражаться с противниками и бить. Но такой вариант для новичка слишком сложен. Ведь Ланс просто тогда не будет иметь силы толком защищать тебя, или его силы будут идти на твою поддержку. Значит, тебе нужна будет команда, которая будет это компенсировать. Плюс, контроль сама по себе вещь сложная и требует большего опыта.
  - Ого.
  - Вариант Поддержки лучше подходит для новичка. Усиливая твоего кота, который и будет за тебя сражаться. Твоя задача усиливать его и лечить. И тут тоже есть варианты. Если у тебя нет команды, то развитие пойдет в танковкую ветку. Ланс будет защитником, принимать урон на себя, а твоей задачей будет его лечить и усиливать. Битвы будут долгими, но безопасными. Особый урон танк не наносит. Однако, такое выбирают редко, магу лучше одиночкой не быть. Но если у тебя есть команда, то развитие кота идет или как воина или как рогу, а может и мага, который будет сражаться наряду с остальными.
  - А почему Ланс не может быть танком если у меня есть команда?
  - НПС и петы пусть хороши в бою, но они вынуждены подчиняться определенным правилам, - хмыкнул я. - Если на Ланса наложат 'провокацию', то он будет атаковать врага, даже если ты при этом будет в опасности. Игрок может проигнорировать 'провокацию', получить дебафф, но действовать эффективнее. Именно поэтому петов и НПС редко кто назначает танками. Они или поддержка или даммагеры.
  - А что тогда у тебя? - спросила девочка, поглядывая на Баса.
  - А я как бы боец. Я в бою лечить и поддерживать Баса не могу, потому полностью уйти в танка у меня в любом случае не получится. Мы как бы действуем 'волчьей атакой'.
  - Это как? - не поняла она.
  - Я лучше покажу, - улыбнулся я.
  Как раз появился достаточно крупный противник.
  Большой олень 18-го уровня. Рога у него здоровенные, да и размеры подходящие. То, что нужно для демонстрации.
  Достаю саблю и даю команду Басу.
  Мы начинаем обход противника.
  Я, конечно, такого врага легко завалю, но тут важна демонстрация.
  Провокация!
  Олень тут же посмотрел на меня и угрожающе пригнулся, выставив свои рога.
  Я не двигаюсь и жду его действий.
  Вот он не выдерживает и несется на меня желая насадить на свои острые рога.
  Шаг убийцы!
  Уклоняюсь в сторону.
  Враг пролетает дальше, но тут же разворачивается.
  И в следующий момент в его бок зубами вгрызается Бас!
  Олень взревел от боли и переключил внимание на пса, но в следующий миг к животному подскочил я и нанес ему удар в шею.
  Тот еще некоторое время пытался сопротивляться, но против двух противников намного более высокого уровня ничего сделать не смог.
  Как победил, повернулся к Бри.
  Та удивленно смотрела на меня вместе с Лансом.
  - Это и есть 'волчья атака'. Я отвлекаю, Бас атакует, Бас отвлекает, я атакую, так и действуем. Обычная тактика для воинов-призывателей. Я не могу лечить и поддерживать Баса напрямую в бою. Могу усилить до начала боя, но в самом уже ничего сделать у меня не получится. Я вынужден сражаться вместе с ним. Да, у меня есть кое-какие силы в стрельбе и метании, но они довольно бесполезные в настоящем бою. Какие там у меня усиления я еще сказать не могу, так как сам еще не все открыл, но в целом все у меня стандартно для такого класса. Для воинов или охотников-призывателей, пет является или отвлекающим фактором или разведчиком/следопытом. Тот же пет-птица или собака, вполне себе умеют искать и находить, но я от боя просто не могу отвертеться, в отличие от тебя.
  - У-у-у-у-у-у! - протянула девочка.
  Думаю, для нее все это пока сложно, но со временем сама разберется.
  - А теперь попробуй ты.
  Девочка, немного нервничая, вышла вперед, и стала подходить к большому кабану. Тот был ниже ее по уровню и особых проблем я не боялся, но на всякий случай был готов подстраховать ее.
  Ланселап выставил свой маленький щит и достал меч, а затем начал медленно подходить к зверю. Бри перед походом баффнула котейку и сейчас ждала, когда он первый нападет.
  Кот очень аккуратно двигался и явно нервничал, как и сама девочка.
  Вот он подкрался к кабану и высоким прыжком, бросился на него, ударив мечом.
  - МЬЯ!!! - рявкнул он, применяя агро-умение.
  Вепрь тут же развернулся и был готов атаковать, но в этот момент ему в бочину прилетает каменный шип.
  Удар получился хорошим, и кабана чуть не сбило с ног, но агр был переключён на нее. Поняв это, котик тут же запрыгивает на зверя, и начинает колоть его своим мечом. Применить свой рев он не может, умение на перезарядке.
  Девочка растерялась, когда зверюга несется на нее, а кот никак не может остановить обезумевшее от боли животное.
  Угольный заряд!
  С пальца срывается маленький уголек, который влетает в голову вепря и мгновенно убивает его.
  Ланс падает в траву, а девочка все стоит и смотрит на труп.
  - Для первого раз слабо, - хмыкнул я. Бас утвердительно покивал. - Но в первый раз мало у кого получается.
  Тут я немного соврал, чтобы она не чувствовала себя неумелой.
  Она отмерла и побежала проверять своего котейку. Помогла ему подняться, отряхнула и осмотрела, не нужна ли помощь. Кот особо не сопротивлялся, но гордо вытерпел все.
  Вторая попытка у них вышла получше. Я девочке не говорил, полностью предоставил ее самой себе. Бас если что рядом и поможет, да и я могу в любой момент прийти на помощь. Бри и Ланс стали действовать аккуратнее.
  Сначала Бри нанесла мощный удар в голову вепря, тем самым оглушив его на пару секунд. В этот момент Ланс подрезал ногу зверю, а затем применил свой агр, заставив врага сконцентрироваться на нем.
  Кабан попытался ударить своими бивнями баюна, но тот увернулся и ударил в глаз, а в следующий миг второй Каменный шип прилетел в шею и добил животное.
  - Ура-а-а-а-а! - радостно завизжала девочка и бросилась обнимать своего кота. Тот не сопротивлялся когда его тискали.
  - Молодец, - кивнул я. - Сама поняла, как действовать.
  - Это не сложно, - засмущалась она.
  - А это и не должно быть сложным. Все элементарно, если привыкнуть.
  - Да! Мы справимся! Все в моем классе обзавидуются! - гордо вздернула девочка носик.
  - Ну, так практикуйся, - потрепал ее волосы. - Научишься сражаться, и такой игрок как ты станет нарасхват во многих рейдах.
  Девочка воодушевилась и, взяв кота за лапу, побежала дальше сражаться. Я же следом и далеко от девочки не отходил.
  Сам же я попутно читал таланты своего класса, которые открылись на 30-м уровне. Выглядело все довольно многообещающе, но чтобы просмотреть все, мне желательно найти врагов посильнее, чтобы испытать улучшения для Баса. А там, как я и думал, будут именно меняющие пета улучшения. Они полностью переделают его и поменяют всю механику взаимодействия. Посмотрим...
  'Письмо!'
  Неожиданно, но походу мне пишут.
  
  '= Маркус ко мне только что приходили ГМ. Они недовольны вмешательством и пытались наехать. Узнав, что мне помог кто-то из них они пошли тебя искать. Советую приготовиться.
  Подпись: Кроу'.

  
  Проблемы сами ко мне придут.
  Значит, надо приготовиться к встрече.
  Написал Якихиро-сану и попросил послушать будущий разговор. Когда придут, я дам сигнал. Если там все как я думаю, то сегодня у кого-то будут большие проблемы. А то, что они придут, я не сомневаюсь. Через час или дольше, но они будут тут. Я довольно сильно привлек внимание, чтобы меня не узнали.
  Девочка сражалась и качалась целый час, а затем выдохлась. Я постелил покрывало и положил на них закуски и еду, что купил на рынке. Бри была рада пикнику и с удовольствием кормила своего пета. Тот же поев, пошел тренироваться, в чем ему, как ни забавно, помог Бас. Бой у них выдался не настоящим, но зверята решили не сидеть без дела, а чем-то заняться.
  - Мару, а почему ты не сказал точно, что сделал, когда мы к деду пришли?
  - Некоторую информацию игроки стараются скрывать от НПС, - вздохнул я. - Видишь ли. Такие продуманные и разумные НПС появились не так давно. Я читал, что Танабе Индастрис совершили настоящую революцию в создании ИИ. Они создали Искусственные Личности.
  - Личности?
  - Да. Они может не самые умные, и их интеллект ограничен, но отличить их от обычных людей порой сложно. У них свой разум и свои мысли, а потому они разумны. Даже Бас и Ланс обладают своим, пусть примитивным, но ИЛ.
  - Вау. И почему нужно скрывать?
  - Ну, - почесал я затылок. - Эта проблема выявилась не так давно. Разумность ИЛ оказалась настолько совершенной, что осознание того, что этот мир всего лишь игра, для многих становится губительным. Некоторые начали сходить с ума и нарушали заложенные в них программы, что порождало баги и проблемы. Потому всех игроков при вхождении в игру просят особо не распространяться, а те, кто нарушают это, ждет наказание. Потому игроки стараются что-то выдумать или отходят от НПС. ИЛ лучше ничего не знать, ведь принять все это они не смогут, - вздохнул я.
  Сам был свидетелем такого. Жалко того мужика. Когда он осознал все, то... покончил с собой. Тут НПС не воскрешаются, и больше того добродушного трактирщика я не видел.
  - А почему не исправят?
  - Само создание ИЛ сейчас полностью в руках трех основным программ, которые и контролируют мир. Ограничивать ИЛ - это вносить серьезные правки в сами основы игры. Патч хотели добавить с обновлением, но вышло все как-то не так, - задумался я.
  Да, уж. Это странное обновление довольно сильно подкосило многие планы. Но почему-то именно это никто не пофиксил. Надо будет поговорить с Якихиро-саном, как приду в кабинет.
  А вот и гости.
  Мы специально присели на самом высоком холме, чтобы иметь широкий обзор. Так что троицу игроков целенаправленно идущих к нам я заметил сразу.
  Два крупных парня, один орк-маг, второй дварф-рога, а впереди них девушка-меой-охотница. Вся троица с довольно хмурыми лицами двигалась к нам. Судя по экипировке, они немалого уровня, сильнее меня и экипированы как следует, но сражаться с ними я даже не планировал.
  Уже пожал сигнал, и серая сфера стала невидимой и зависла рядом.
  - И как это понимать? - с ходу спросила девушка. - Рурк же дал четкие указания туда не лезть.
  - Неужели? - хмыкнул я.
  - Не юли! - зарычала она. - Рурк всех новичков инструктирует. Если не хочешь проблем, то лучше слушать его.
  - Вот оно как, - покивал я. - И он приказал не помогать девочке?
  - Ты, похоже, совсем для мира потерян. Приказ четкий - не подходить к Академии и того придурка-учителя не слушать.
  Бри возмущенно засопела, но вспомнив мои слова, чтобы не лезла, промолчала.
  - А то, что это считается преступлением, вам не сказали?
  - Да подумаешь, - махнула она рукой. - Это просто сопля.
  Теперь уже возмутился Ланселап, но его удержал Бас.
  - Значит, вы в курсе, что там происходит и что делается, - хмыкнул я. - Это многое объясняет.
  - Плевать, что там тебе объясняет, - достала она оружие. - Ты сейчас же восстановишь, что поломал и свалишь отсюда, пока в реале проблемы не начались.
  - Ясно, - улыбнулся я. - Последний вопрос. А кто такой Рурк?
  - Че? - вытянулись у них лица.
  Народ переглянулся.
  - Тебя вообще кто нанимал?! - нахмурилась она.
  - Не Рурк, - уклонился я.
  - Ты походу вообще какой-то левый. Рурк - это ник местного админа, что за этой частью фракции приглядывает.
  - Хех. Ну, тогда вопросов нет, - пожал я плечами. Народ заулыбался. - Бан.
  Всех троих тут же парализовало.
  - Бан! Бан! Читы! - закричала девица, но ничего не произошло. - Как ты...
  Но тут перед ними появилась серая сфера и народ побледнел.
  - 'Разговор зафиксирован, - произнес голос из шара. - ?1212, ?9176 и ?2201 ваши лицензии Мастеров Игры 'замораживаются' на срок до выяснения вашей степени вины. Вам ограничен доступ в игру, а также вы взяты на учет. Вся информация уже зафиксирована и отправлена в прокуратуру. Уголовное дело уже заведено и скоро вас вызовут для допроса. Ваши действия будет оценивать суд наравне с другими подозреваемыми'.
  Выслушав все это, народ просто застыл ледяными статуями. В глазах столько обреченности и ужаса, сколько я никогда не видел.
  - Мы не виноваты! - завопил дрожащим голосом дварф.
  - Рурк нас заставил! - поддакивал ему орк.
  - Мы не причем. Мы только... - пыталась оправдаться девица.
  - Совесть проснулась? - хмыкнул я. - А чего раньше головой не думали? Неужели решили, что издевательство над ребенком и пособничество преступникам не останется безнаказанным? Вы закрывали глаза на беды других людей и вместо того, чтобы выполнять свою работу, наживались на этом. Можете говорить все что угодно, но по лицам видно, что это не первые ваши 'подработки'. Я в свое время слышал о недобросовестных ГМ, и, похоже, нашел ваше паучье гнездо. Доигрались, теперь получайте последствия. Ваш админ полетит в тюрьму вместе с вами. А за решеткой будете гордо рассказывать, как позволяли ребенка губить. Там таких любят.
  Народ хотел что-то сказать, но в следующий миг они исчезли. В игру им теперь не войти. Да и за ними скоро приедут. В наше время цифровых технологий такие вещи стали обыденностью.
  - Их что в тюрьму посадят? - спросила Бри.
  - Вряд ли, - скривился я. - Они просто идиоты, которых купили или уболтали, а может и угрозами. Я их просто пугал, так что теперь они с радостью сдадут всех, лишь бы за решетку не попасть. Максимум им условный срок дадут как пособникам. Но в виртуальные игры они точно уже не смогут играть, по крайней мере, от Танабе.
  - Я их видела у Академии, - грустно сказала девочка. - Они несколько раз приходили и ссорились с дядей.
  - Ничего, - погладил малышку по голове. - Они больше не придут.
  Тут к нам подлетела сфера.
  - 'Мару-кун, вечером зайди ко мне', - сказал уже более живой голос Якихиро-сана.
  - Хорошо.
  Сфера исчезла, а мы остались.
  Решив, что не стоит забивать себе голову негативными мыслями, я решил, что надо прогуляться всем вместе. Так что мы пошли дальше сражаться и качаться. Вместе веселее, да и Бри развеялась.
  К вечеру мы уже вошли обратно в Баттен, а затем добрались до Академии.
  Первым делом забрал Петто. Несчастный мимик в руках магистра довольно сильно перенервничал, и очень обрадовался, увидев меня. Прыгнул мне в руки и затрясся.
  - Все с ним хорошо, - махнул рукой старик. - Всего пара анализов.
  - Ясно.
  - Ты зайди ко мне завтра. Результаты как раз будут готовы, - добродушно улыбнулся старик.
  - Обязательно, - кивнул я. - Приятной ночи.
  - Спокойной ночи, деда! - помахала рукой девочка.
  Я же проводил малышку до ее общежития, где она гордо предстала перед другими детьми. Вся в боевой экипировке, с посохом и вместе с крутым котейкой. Да, все были несколько удивлены ее виду, и начали расспрашивать, что да как. Девочка с гордым видом сказал, что теперь может играть и вообще она крутая. Видя, что ей помогает опытный игрок, все только завистливо вздыхали. Обычно другие игроки с новичками не возятся, а тут ей кто-то помогает. Завидно им.
  Всего она рассказывать им не будет, мы это обговорили.
  - Ну, иди. Я завтра зайду, проведать тебя.
  - У меня завтра уроков много, - вздохнула она. - Но в выходные точно буду свободна.
  - Вот тогда и прогуляемся, - пообещал ей.
  - Спасибо, Мару! - обняла она меня. - Спасибо.
  - Всегда рад помочь, - обнял ее. - Ну, все иди.
  Улыбнувшись, она побежала в общежитие, а я лишь проводил ее взглядом. Надеюсь, у нее все будет хорошо.
  Тут я почувствовал, что меня кто-то тянет за штанину.
  Это оказался Ланселап.
  - А?
  - Мы-р-р-р... можем... пр-р-р-ринять, - сказал он, а затем побежал вслед за девочкой.
  Я же некоторое время хлопал глазами и просто не знал, что и сказать.
  Вот такого я точно не ожидал...