Чибизов Пётр Владимирович: другие произведения.


     
     
      Глава первая.
         Ты вообще представляешь, КАКОЙ у тебя потенциал?!
         (с) Йон Айреникус. Игра Baldur's Gate II.
     
       []
     
     
         Я закончил чтение второго послания самому себе, машинально свернул его, и засунул листок в карман брюк; отошёл от почтового киоска. Потом опомнился: проверил, что текст скопировался в дневник вслед за первым письмом (эдаким "емейлом" без материального носителя), скомкал рулон пергамента и сжег его в пламени Свечи Преисподней, почти не обращая внимания на боль в руке. Стоп, мне показалось, или огонь жжется чуть сильнее чем обычно ? Сейчас проверим...
         Я поочередно зажигал Свечу то в левой, то в правой ладони, игнорируя любопытные взгляды прохожих, затем глянул в Дневник, открытый на описании абилки.
         Свеча Преисподней гарантированно наносит заклинателю 1 ед. урона от огня на каждые 5 уровней его Интуиции и 1 ед. каждую секунду применения (устойчивость к огню игнорируется).
         Ну, раньше вместо Интуиции стоял Интеллект, но все равно странно. Зажигая свечу в левой руке, я получил 6 единиц урона (как и было положено), а в правой - 8 единиц. Озарение пришло довольно быстро - мои растущие "ангельские" коготочки не очень то любили Огонь Преисподней, и увеличивали урон на 20%. Каких бы то ни было системных подтверждений этому я не нашел, и попросту принял это как недокументированную фичу, потушил огонь и убрал Дневник.
         Странно, но дурные вести я воспринял с олимпийским спокойствием. Видимо я все это время подспудно ожидал какой-то гадости,наконец дождался ее, и теперь оценил уровень ее поганости как приемлемый. Намеки в стиле "то, что осталось от нас" или "попадание в число пострадавших с тяжкими, несовместимыми с жизнью повреждениями"... Меня терзали сомнения в том, что уровень развития медицины за 50 лет достиг уровня Футурамы (вот скажите, что принципиально новое было открыто в медицине за этот же период времениперед моей катастрофой ? Ничего! ). Я не специалист, но если в мое время даже простые зубные имплантаты не всегда приживались, то что говорить о таких сложных процессах как кибернетические или выращенные органы. А уж про нейрохирургические сложности я молчу!
         Окончательно же до меня дошло, то что я останусь в Альтерре навсегда (или на срок измеряющийся десятилетиями), и возможности реролла не будет когда я дорвался до книжки про классы. Сейчас, задним числом, я понимал, что не запорол персонажа только из за своей уникальности: я играл на недоступных для других 100% Погружения, и поэтому система четко реагировала на мои сиюминутныепобуждения и метания, давала за них вполне приемлемые плюшки, воспринимая меня как часть себя. В то же время меня начал напрягать момент выбранного мною пути: я не идиот, чтоб не осознавать что Зло и Хаос это не пустые звуки, а беспредельщики редко живут долго и счастливо. И сохраняют в порядке душевное спокойствие. Но письмо меня немного успокоило в этом плане. Я был официально "на службе Силы Зла!". С одной стороны мне дается отмашка: делай что хочешь, мы тебе мешать не будем - в реале ты прикрыт. Но помни, что ты подопытный кролик-"первопроходец", и если вляпаешься в дерьмо, то выбираться из него будешь сам. А потом ты поможешь нам избежатьсвоих ошибок и максимально реализовать потенциал "стопроцентников". А уж за своим психическим здоровьем я сам послежу.
         Теперь, присев на лавочку рядом с Эхидной (классная девчонка - сидит себе рядышком и молчит, в душу не лезет) расставлялприоритеты. У меня было три основных пути развития: Хаос, Демонизация (и дальнейший рост в иерархии демонов), и Страх. Всякую фигню в виде хвостодерства, воровства, плавания или распыления я в расчет не брал, а делать полный упор в прокачку кармы во Зло не хотел: бонус усиливающий магию не стоил возможных последствий. Если сейчас для меня Зло было своего рода свободой ("Делай что хочешь, вот и весь закон!"), то занятие им на уровне идеологии... А вот "работа с душами", это насколько я понимал, вполне демоническая черта и забывать про нее не следует.
         Так вот, три пути развития. Мне очень хотелось попробовать совместить их всех, а не делать выбор чего то ради чего то; и по-моему, ИИ Альтерры пошел мне на встречу ! Класс - с завязкой на Хаос; раса -"классический" демон, со специализацией в третьем пути развития - Страхе. Всё! Могу считать свой билд сформированным, и теперь дело за малым - качественным отыгрышем роли! И за приведением всего этого в играбельный вид. Вот стою (точнее сижу) я весь из себя крутой, а что я смогу предоставить умелому и прокаченному игроку моего уровня? Одетому по уровню, знающему и умеющему играть своим "быдло-классом", банально опытному... Ну ладно, хватит убиваться!
         -Спасибо, что дождалась ! У меня тут сложности были, но я с ними разобрался ! Крэйни (я назвал наставницу ее настоящим именем, за что немедленно отругал себя: мне же только что подробно разжевали, что обо все связанным с реалом лучше не говорить... да и не думать), то есть, Эхидная, а ты не подскажешь мне, где и как можно выгодно реализовать трофеи? У меня вчера возникли проблемы с местными торгашами, а разобраться в ценообразовании Пришлых ... ну если честно - просто лень. Других дел хватает.
         -Понимаю тебя. Быть универсальным получается далеко не у всех, и услуги брокеров в Альтерре довольно популярны. Многие кланы диктуют цену на ресурсы, оставляя торговых ботов по всем городам демпингуя цены. Аукцион становится доступным с двадцать пятого уровня, да и торги занимают немало времени. Но часто можно просто договориться с другим игроком и обойтись обычным обменом. Правда, здесь есть вопрос честности - просто кинуть окно обмена нельзя - ты передашь вещь, потом тебе передают деньги... или не дают, а кидают, сбежав с добычей. И такой развод преступлением не считается, хочешь нормальной торговли, иди к местным, или на аукцион или плати налог со сделки в торговой лавке...
         -Но я бы с радостью купила у тебя различные части тел мобов и наконечники стрел. У меня подруга -лучница и ей это всегда нужно.
         Я бросил не девушку задумчивый взгляд, оценивая ее на предмет честности. Уверен, кидать она меня не будет- репутация с Дарсаной для нее явно важнее сиюминутной выгоды. Ну, а если случайно уйдет что-то ценное, то ладно - спишу в расходы. Отложив себе несколько ингредиентов, дающих потенциально полезные для бафы, я "выделил" отделение моей сумки с частями тел мобов, и перетащил его на гремлиншу, как то не заботясь о том что не умею "кидать трейд". Система против не была, и сопроводив меня предупреждением "действительно ли я хочу передать Дарсане Перо сороки -3 шт, Клешня краба -2 шт,..." и далее по долгому списку, позволила опустошить инвентарь. Ну, все получилось, девушка приняла мой дар, правда каждый передаваемый мною предмет на секунду появлялся в воздухе, так что процесс занял пару минут, а мы привлекли ненужное внимание окружающих. Завершив передачу, я оставил девушку в покое, давая ей возможность покопаться в потрохах, пока я буду копаться в своих квестах.
         Первое выданное мне задание - "Родословная", потихоньку "проходился" сам по себе, без моего активного участия. Лярва залезла в глаз -и выяснилось что "мне мама в детстве выколола глазик"... ну тут вернее сказать - папа. Он, похоже, был демоном веселым: мамку-эльфийку снасильничал, мне в глаз потыкал... Про такое вот семейное насилие я узнал подсмотрев, сценку "пленниц не щадим" в сюжете про скальпорезов. Таким образом, выходит что если я буду придерживаться своей обычной манеры поведения и игры, то рано или завершу это задание.
         Нужно не забыть про "два скальпа для Дарсаны" и знакомство с местными демонологами. Далее -"Страшная встреча"... Кстати, о зайках! Как говорится, дружба дружбой, а Эмпатию качать надо, да и знание о страхах твоих, подруга, мне пригодятся. Я активировал свою ауру, в которую помимо гремлинши попал и подозрительного вида игрок-орк, крутящийся рядом. Я смерил него тяжелым взглядом... но с "высоты" моего 12-го на его 43й это смотрелось как то... жалко. Вот сейчас бы пригодилась Лярва, как охранница... но ее я смогу воскресить только через час.
         Девушка боялась крыс (бедняжка, сколько квестов ты видимо, пропустила) и того что ее не возьмут замуж. Но мне как то резко стало пофиг как на ее проблемы в личной жизни, так и на взаимоотношения с крысами, потому что выяснилось, что я боялся не только стариков и зеркал, но и боли ! Ну да, мне в последнее время пришлось несладко - жариться в своем же фаерболе, ожидать потери скальпа, терпеть постоянные издевательства над рукой, да и тяжелые думы о различных вариантах вечных мук в игре меня немного донимали... И вот вам результат -"мысль материальна" и все такое!
         В случае возникновения сильных болевых ощущений, ваша ментальная защита снижается на 25%.
         Я поставил для себя еще один приоритет - снижать свой болевой порог. Идея как это сделать у меня формировалась уже довольно долго, но только сейчас я смог ее четко изложить. Я нахожу жертву. Выявляю ее страх. Воплощаю его. Получаю баф, снижающий мое восприятие боли на 25%. И качаю свои резисты, устойчивости и тому подобное. Чем меньше урона проходит, тем меньше боли будет. Чистейшей воды садизм и мазохизм, ну да что поделаешь...
         Словом, поймать кого-нибудь с подходящей фобией, договориться с гремлинами о предоставлении уютной камеры для него...или ее... Да и вообще, тогда во сне, запугивать негритёнку до потери сознания мне понравилось. Однако мои коварные и садистские планы были прерваны очнувшейся девушкой,
         -Я проверила на форумах, посчитала по среднерыночной цене... Вот, тебе 122 золотых. Больше всего ты выручил за яйца: Яйцо Речной Гадюки, Яйцо речного крокуса и Яйцо цыпленка Марти Мне они будут очень в тему: химеру лепить.
         Я с трудом подавил в себя приступ жадности: я тоже хочу себе "покемона"! Но ей, как ярко выраженной петоводке он нужнее, а мнесейчас нужнее голда. Я, все еще не имея особого представления о порядке цен и вообще, экономической составляющей Альтерры, тем не менее понимал, что достаточно быстро обогатился: игру начинал с медных монеток, а сейчас, всего через два дня, поднял свои финансы на шесть порядков (сто голды стоили миллион меди)! И теперь мне хотелось сделать то, что хочет любое разумное существо, получившее деньги, а именно потратить их! Но у меня оставался еще один вопрос, мучавший меня достаточно долго: градация предметов.* В целом в терминологии мне все было понятно: хорошее, легендарное, уникальное, гадкое, маштабирующееся, но хотелось бы точно знать, что есть что. Игровая справка все еще была заблокирована, да и лезть туда мне не хотелось, если уж начал погружаться, то не стоит отвлекаться от процесса. Так что я попросил покровительницу просветить меня в этом вопросе.
         Девушка, снова поразила меня своей выдержкой: сдержаться от вопроса "а кого ты не делаешь RTFM**?" ей явно было не просто, но она промолчала.
         -Ладно, мне скоро пора в оффлайн, часов эдак на десять, сейчас пройдемся до гостиницы, я по пути тебе про все и расскажу. И, кстати, у меня для тебя кое-что есть...
         -Итак, большинство предметов в Альтерре имеют градации. Начну я с градации качества. Что это такое, я думаю, ты понимаешь, чай не идиот. Всего в игре восемь градаций качества любого предмета: Хлам, Низкое, Добротное, Отличное, Высокое, Великолепное иПревосходное.
         Говоря это гремлинша загибала пальцы, и кончились они у нее на седьмом пункте, однако она не растерялась, быстро вспомнив про пропущенное:
         -И Хорошее, между Добротным и Отличным.
         Что интересно, девушка явно не зачитывала справку, а пересказывала все своими словами, хотя, если честно, слегка сумбурно.
         -Изначально качество предмета задается при его создании или получении. К примеру, чем реже или опаснее моб, тем более высококачественный ингредиент с него можно добыть. Чем умелее мастер, тем лучшие вещи он делает... и так далее. И добытчики (гремлинша прикольно изогнула бровь, явно намекая мне на что то) и крафтеры со временем развивают умения, позволяющие получить или создать эммм... штуки более высокого качества, чем позволяет источник. Градации качества влияют на основную функцию предмета: для брони бонус защиты, для оружия -урона, для бижутерии -силу эффекта. Кроме того, от этого зависит прочность предмета, его красивость, ну и разумеется цена. К слову, красивые, стильные и так называемые репутационные вещи уместно носить в поселениях - местные с куда большим уважением относятся к прилично одетому путнику, чем к оборванцу в рванье.
         -Качество предмета также напрямую связано с его износом. Когда прочность предмета снижается до нуля, он не разрушается окончательно, а просто падает в рюкзак (или на землю в сумке нет места), бесполезным грузом. Его после этого вполне реально починить, но при этом теряется одна градация в качестве навсегда. Так что лучше не забывать регулярно ремонтировать свои ценные вещи... а то они станут несколько менее ценными, даже если ты их потом починишь.
         Еще раз изогнутая бровь...Типа толстый намек... Ну понял, я понял... Сказать ей, что ли, о том, что это выглядит так же беспонтово, какхлопанье бровями Кисы Воробьянина в известном фильме, да не поймет ведь. Да и пофиг на нее. Я благодарно кивнул, и, подыгрывая входящей в раж девушке, даже начал загибать пальцы. Лекция продолжилась.
         Следующее, это редкость предмета. Обычный, Необычный, Редкий, ЭпическийЛегендарный, и РеликвияВсего шесть градаций Иес ! На сей раз со счета на сбилась - загнула шесть, а не пять или восемь пальцев.
         ...-соответственно различаются по цветам в описании: Белый, Зеленый, Синий, Фиолетовый, Оранжевый и Красный. Ну а Сломанныйпредмет сереет.
         Я кивнул, градация практически ничем не отличалась от таковой в привычных мне играх. Ладно, запомню, что супер-пупер вещикрасные, заодно гляну на свои сетовые шмотки, чтоб убедиться в ее правоте,. Ну да, Штаны пираньи и Рубаха Неуспокоенного Редкие иОтличные. Отлично !
         ...-например такие свойства проклятых предметов как "хрупкий" (имеет прочность 1) или "не подлежащий восстановлению" могутпревратить даже Реликвию в Хлам. Впрочем, ниже уровня Хлама опутаться уже нельзя - предмет, изрядно подешевев и потеряв внешний вид продолжал функционировать .С редкостью вроде бы все.
         -Так, вот есть еще проклятые предметы, ну это отдельная песня. С уверенностью можно сказать, что проклятым может оказаться любой предмет и этом может произойти по множеству причин. Кстати, представители моей расы имеют своеобразный бонус к взаимодействию стакими предметами. Гремлины как бы крафтеры наоборот: разрушить чужое творение, создать ловушку, наложить проклятие, снизить прочность... это все наш профиль. И за это нас многие не любят...
         -Избавиться от проклятой вещи можно различными путями: провести ритуал очищения на алтаре бога соответствующего профиля,выполнить особое задание, иногда можно просто распылить, продать или подарить проклятый предмет...
         Похоже, что мы подумали об одном и том же, по крайней мере, не сговариваясь, посмотрели друг на друга. Гремлинша снова дернула бровью, усмехнулась и похлопала меня по плечу (для этого ей пришлось встать на цыпочки).
         -Не волнуйся. Я давно ее уже выбила, но все никак не получается продать. Двадцатый уровень, мощная защита от звука, и бонус к умению перенаправлять стрелы. То есть те, кто имеют доступ к аукциону ее переросли, а бонусы не слишком востребованы. Но при этом Высокое качество. Трижды прогоняла через аук, но никто не взял, блин. Это балахон, если что, и тебе он будет очень к лицу. Но вернемся к нашим баранам !
         -Так вот, иногда проклятые предметы создают их счастливому обладателю геморрой размером с кулак...да не мой кулак, а тролля или огра ! Конечно, это все очень индивидуально, и если для одного, например смена пола это просто интересный опыт...
         Снова изогнутая бровь и многозначительная пауза ! Типа намек, или там ожидание моей реакции ? Ок! Выражаю всем своим лицом неприятие такого опыта и транс-гендеро-гомо-фобию).
         -Так вот, для других, это повод бросить игру и начать судиться с администрацией. Для справки, так любят "пошутить" высокоуровневые Нимфы, Сатиры и Суккубы плюс это одно из посмертных проклятий фей дворянских родов. Иногда проклятие можно обернуть себе на пользу. Например, я знаю, что у одного топового паладина долгое время был шлем, повышающий уровень его агро при произнесении заклинаний исцеления, что было очень в тему! Названия проклятых предметов мерцают, переливаясь с черного цвета на "цвет редкости".
         -Далее, у нас по списку Личные и Персональные предметы. Их довольно легко спутать новичку, хотя разница между ними велика.
         -"Личный", означает что пользоваться им может только владелец -тот кто первым взял его в руки и объявил себя таковым. Его можно сломать, потерять, украсть, распылить, и прохерить любым иным способом, нельзя только использовать другим игроком - надеть то он наденет, а вот бонусов ему не видать. Через 8 часов после потери или смены владельца такой предмет исчезнет, как обычный мусор, оставляемый после себя игроками. Именно из за выпавших личных предметов чаще всего происходят драки при дележке добычи - когдазаранее четко не распределили порядок распределения предметов и в результате кто-то один крысит неподходящие ему вещи в ущерб сопартийцам.
         -"Персональный" намного интереснее Личного .Такой предмет нельзя полностью уничтожить, потерять, украсть или передать другому, он никогда не выпадет из мертвой тушки хозяина. И кстати, каждому новичку дается Персонализатор - я рекомендую тебе хранить его до хай левелов, а не тратить на всякую ернуду.
         А вот тут я поставил себе зарубку, вернее напоминание в Дневник -"рец. и маты пресоналки". Я вспомнил, как в начальной таверне игроки втирали про компоненты для этого самого перснализатора, которые можно добыть с эээээ.... Короче кого-то земноводного, и нужно бить лягушек, чтоб потом эффективно фармить этого кого то. Учитывая, мою хоть и небольшую, но заточку на водный бой и несколько огненных спеллов, для меня это будет вполне удобный моб для фарма...
         -Ты меня вообще слушаешь !
         Гремлинша поняла, я витаю в облаках, и соответсвенно она за зря распыляется в воздух, и притормозила, грозно глядя на меня и уткнув руки в боки.
         -Конечно слушаю! Каждому слову внимаю!
         -И что же ты узнал?
         Активировано пассивное умение: Ментальный блок.
         Персонаж Эхидная успешно использует против вас свой навык Искренность, вынуждая получить у вас ее информацию, которую вы желаете скрыть. Вы можете сообщить ей ложную информацию, которая будет обозначена системой как истинная.
         О, сработала моя уберплюшака! Правда, в описании говорилось про ментальные и псионические заклинания или эффекты, а не простой навык...но ведь так даже лучше ! Глянуть в лог нашей беседы, озвучить его, подсластив ложью мне совсем не сложно.
         -Клянусь, я внимал каждому твоему слову ! Ты рассказывала про сеты, про их популярность и общедоступность, что даже криворукий ремесленник-новичок может создать набор из двух предметов, дающих бонус. О том, что выбить сет можно даже при соло фарме, что это хорошо для экономики...
         -Ну да... Девушка явно выглядела обескураженной.- Ну да, но такие предметы обычно не выше Необычного / Хорошего. Если хочешьлучшего, то именные мобы, босы, квесты и воровство ждут тебя ! Ну и не только они. Кстати, мы уже пришли, и я уже почти опаздываю, так что закругляемся !
         -Уникальный предмет значит существующий в единственном числе, и при этом неповторимый. Он может быть обычным хламом, без каких либо полезных или ценных функций, или крутым артефактом, но в любом случае обеспеченные коллекционеры всегда готовы отдатьза него не звонкое золотишко !
         -Маштабирующийся - значит растущий в уровнях вместе владельцем... И чаще всего они личные, так что когда из него вырастешь, фиг продашь. Будешь разве что таскать просто, как красивый наряд...
         Мы действительно подошли к конечной точке нашего маршрута. Моя спутница обитала не в таверне, вроде той, где я появился, а в гостинице: четырехэтажном, вытянутом в форме буквы "П" здании без излишеств в виде кухни, столовой, заднего двора и тому подобного. Мы расстались в просторном светлом холле, где я устроился на мягком, удобном диванчике, закинул ноги на журнальный столик, и принялся ждать обещанный подарок. Ну а пока она капается, утилизирую как я неликвидный шмот.
         Так, у меня набралось восемь предметов абсолютно мне не нужных, и при этом персональных: лук и колчан стрел, щит, две дубинки, элемент костяного тяжелого доспеха, и два пояса. Еще раз пробежав глазами по описаниям я выложил предметы на журнальный столик и распылил. Разбираться с полученными ингредиентами не хотелось, так что я просто ссыпал их в предназначенное отделениие рюкзака - изрядно опустевшего. А потом я отвлекся на вернувшаяся гремлиншу. Предназначенную мне тряпку она несла в руках, видимо и пытаюсьпродемонстрировать мне ее фасон , что при ее размере вышло плоховато.
         -Носи как говорится, на здоровье... Только просьба, если тебе выпадет что ни-будь интересное на меня, то не жадничай! Ну и приобщении с этими товарищами (кивок в ту сторону, где осталась башня гремлинов), я надеюсь на твою помощь.
         Я с радостью принял подарок, сняв и убрав свой нынешний плащ, напялил на себя обновку, после чего принялся разглядывать себя в большом зеркале. И увиденное мне очень нравилось!
         Балахон монаха Пандемонимума.
         Допустимые к использованию классы: Монах, Маг, Колдун, Шаман и их производные.
         Допустимые к использованию расы: все среднего размера.
         Требуемый для активации бонусов уровень 20.
         Качество: Высокое.
         Редкость: Редкое.
         Бонус к защите от Звука и накладывающих глухоту эффектов +20%.
         Бонус к умению "Перенаправление стрел" +15%
         Прочность 300/340.
        
         Описания не было, ну и ладно. Я потихоньку понадеялся, что система мне не подкинет встречу с каким-нибудь мобом громко орущим и мечущим стрелы- под шмотку так сказать ! А вообще балахон мне очень понравился. Темно фиолетовый бархат, с золотистый окаймовкой,четыре удобных кармана (увы, недоступных мне до 20го уровня), длинные и широкие рукава, широкие полы; в комплекте входит пояс в виде цепи из черных камешков-голышей. Как я понял, понятия размерности в Альтерре не было (хотя вру: средний размер расы подразумевал нечто человекоподобное) и любая шмотка при должном качестве ладно сидела бы и на дистрофике и на качке. Не знаю, чем там в свободное время увлекался этот монах, но из зеркала на меня смотрел такой типичный Черный Маг ! Я чуть поправил капюшон (здорово, и об рога не цепляется! ) придал лицу горделивое выражение, зажег в руке огонек свечи, приосанился. Хвост свободно прятался под широкой полой, при нужде готовый выскочить наружу и пронзить кого-нибудь жалом. Красавец ! Выгляжу куда приличнее того что глядело на меня из зеркала два дня назад в Неглинках.
         -Слушай, мне в офф пора, часов через десять часов вернусь, и на сей раз надолго. Давай встретимся либо здесь любо у Аюша ? Нам же еще Попечителя прокачивать надо... хотя он у меня с тобой очень здорово качается (снова изогнутая бровь, мисс сарказм млять!).
         Эхидная предлагает вам свою дружбу.
         Вы согласны ?
         Да согласен ! Не все же мне с местными тусить...
         Девушка, убежала назад в свою комнату, и офнулась - ее ник, появившийся в списке друзей посерел. Я же решил заняться своими делами и прежде всего, познакомиться с местными демонологами. Девушка на респешен гостиницы, довольно внятно объяснила мне, как добраться до искомой гильдии, так что плутать или пересекать ставший запретным для меня квартал не пришлось, и вскоре я был на месте.
         Если честно, то здание гильдии Демонологов, оригинальностью не блистало, но смотрелось солидно: эдакий небольшой "готический"собор, сложенный из черного камня. Четыре острых шпиля башен, широкая фасадная арка (в двустворчатую дверь вполне можно было бы въехать верхом, да еще и на чем то более крупном, чем обычная лошадь), над ней во всю стену выложена мозаика в виде "правильной" пентаграммы (сверху один луч, снизу - два), узкие и высокие окна, стены с фресками, также украшенными орнаментом... Территория гильдии огорожена двухметровой оградой из тонких копьевидных прутьев, "украшенных" многочисленными шипами, заусеницами и прочими "приятностями". Прямо перед входом было, чтото вроде маленькой площадки, явно ритуального назначения: поверхность усыпана угольно черным песком, на котором расположены жаровня с горячими углями на треноге и небольшой алтарный камень, размером с гроб.
         Когда я ступил на песок себя проявила недавно открытая школа магии Ритуалистики.
         Вы находитесь на территории площадки призыва демонов. Ритуалы призыва демонов, проведенные здесь упрощены и имеют дополнительные свойства.
         Вам доступны следующие действия: проведения Ритуала воскрешения демона-прислужника, изучение Ритуала призыва демона илиРитуала изгнания демона-помощника.
        
         Меня так и подмывало воспользоваться двумя последними вариантами и распрощаться с осточертевшей Идарой***, но я ведь решилпопробовать с ней повозиться, к тому же у меня появилась идея как познакомится с местными демонологами, и втереться к ним в доверие.
        
         Я начертил на песке пентаграмму, со вписанным в нее именем Идары на Демоническом, и заговорил:
        
         - Идара, к тебе взываю ! Вернись к жизни и служи мне верой и правдой! Песок взвился черным вихрем, в ктором появились хорошо знакомые мне очертания...
        
         -Повелитель, ты звал, и я пришло ! Прости что...
        
         Я не стал ждать продолжения этого нытья, а красивым жестом схватил девушку загрудки и приподнял в воздух. Моя сила не превышала четыре единицы, и удерживать даже худую девушка на весу было тяжеловато, но реально. Напрягаясь изо всех сил, я приблизил лицо демонессы к своему и начал свой проникновенный спич.
        
         -ТЫ ! Ты меня подвела! Ты бесполезна ! Никчемна ! Ты не могла даже выбрать себе подходящую оболочку! Ты сможешь объяснить, ПОЧЕМУ Я НЕ ДОЛЖЕН НАВСЕГДА ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ТЕБЯ?!
         С этим словами я бросил хрипевшую девушку (ха, все же разница в уровнях творит чудеса) под ноги невоедомо откуда появившемуся новому персонажу, с одобрением взиравшего на устроенное мною шоу.
        
         Отношение с Мастером Запулой улучшено на +1.
         Текущий уровень отношений 16.
         Репутация с Гильдией Демонологов города Баицзи на +1.
         Текущий уровень репутации - "Безразличие".
        
         * Изменения в описание предметов будут внесены в "Полукровку" по мере редактирования.
         ** RTFM -- четырёхбуквенный акроним. Read The Fucking Manual (русЧитайте грёбаную инструкцию)
         ***Было Иль'Дари, стало Идара. Изменение имени демонессы будут внесены в "Полукровку" по мере редактирования.
      Отдельное спасибо  К.С. за помощь в коррекции ошибок.
  

      Глава вторая.
  
   Квзаиты служат более сильным демонам шпионами и посланниками. Смертные часто совершают сделки с ними, думая, что слабого демона проще контролировать, однако большинство квазитов верны Лордам, а не смертным хозяевам.
     
      Квазит []
     
     
      (с) Бестиарий ролевой игры DUNGEONS & DRAGONS.
  
      Я думаю, что всем знакомым с творчеством Карнеги (и прочих "писателей про общение и успех"), известно то, как важно произвести хорошее первое впечатление на собеседника, и насколько при этом важна искренняя, идущая от сердца улыбка. Начав знакомство с мастером Запулой, я несомненно, преуспел и в том и в другом. Изначально задумка была проста до примитивизма. В книжке про классы русским по белому было написано, что демонологии относятся к демонам как слугам, да и то, в лучшем случае (а скорее, как к рабам или шлюхам), поэтому я призвал и сразу же начал прилюдно чмырть Идару, чтоб сойти в гильдии за своего. Ну а от искренней улыбки, я думаю, не удержался бы любой мой соотечественник, узнай он имя нового знакомого.
      Запула был орком, но довольно таки странным на вид. Обычная для представителя данной расы комплекция (двухметровый рост, мускулистое тело, низкий и покатый лоб, квадратная челюсть). Но где классика: зеленая кожа плюс выпирающие клыки изо рта? Зубы я разглядеть не смог, а кожа его была чуть темнее чем у меня, так что Запула вполне мог сойти за афро-араба гопнической наружности, если бы не полупрозрачная, ярко зелёная надпись над его головой:
      Запула (50 ур.)
      Орк.
      Мастер Демонолог.
      Правда одет он был явно не по земному. На голове -шлем в форме черепа (вернее череп со здоровенными рогами, выдолбленный изнутри, и превращенный таким образом в шлем); нагрудник из той же серии - основа чей то позвоночный столб с охватывающими тело ребрами и натянутой на них кожей -длинный,до талии. Ниже шли кожаные штаны, укрепленные множеством костяных пластин. Очень необычная конструкция ремня - одна его часть идет из нагрудника, представляя собой низ хребта, по моему хвост... Другая - из штанов. И тоже очень похожа на хвост (заявляю, как эксперт в данном вопросе), только кожаный, а не костяной. Половинки сходятся вместе в виде замысловатой пряжки, и штаны и нагрудник превращаются в подобие комбинезона. На плечах и запястьях - наплечи и наручи, сделанные из чьих то плоских костей и перетянутые кожаными ремешками. Ну и обувь, сделанная по тому же принципу, что и кираса, только в виде открытых сандалий. Как ни странно, на орке все это смотрелось вполне гармонично и стильно.
      Словом, если кто не понял, этот товарищ был одет в доспех, сделанный из остатков тел, и судя по всему, тел демонов. Вариант не такой уж необычный в фентезюшном мире, но меня покоробивший.
      Но увы, всё моё обояние пропало втуне. Орк сидел, в позе лотоса на краю площадки, закрыв глаза, и не обращал на меня никакого внимания. При этом, я готов был поклясться, что пару секунд назад его там не было. Я с минуту смотрел на него в упор, но не дождался какой бы то ни было реакции - ну, кроме последнего уведомления, о том что он меня заметил и одобрил мод действия. Идара проявила благоразумность, заткнувшись и теперь тяжело дышала у меня за спиной. Дверь в здание гильдии была закрыта, "будить" орка я не хотел, а уходить не собирался. Ну, а почему бы не заняться еще одним интересным делом, а именно начать осваивать новое умение- Хаотическую медитацию! Я уселся прямо перед орком, в ту же самую позу лотоса (к слову, проделал это с первой попытки, без скрежета в ногах, что в реале было для меня недостижимо), еще раз осмотрелся, и начал думать о том, что именно подразумевается под Хаотической медитацией.
      Вариант "медитировать хаотически" я отмёл - медитация в моем понимании подразумевала концентрацию на чем-то в расслабленной позе (и при этом по-особому дыша), что ни как не тянуло на хаотичное действие. А вот попробовать предаться воспоминаниям, провести очередной разбор полётов, заняться самокопанием и рефлексией - самое то что надо. Это я могу, это я умею, это я люблю.
      Я начал вспоминать ту часть своих приключений в Альтерре, в которые был замешан в той или иной степени замешан Хаос. Все это началось, с того момента, как я призвал Идару в первый раз и угнездил её в своей глазнице... хотя нет, раньше - все же оригинальный Варракс (тот что из игры Masters of Magic) был Воином хаоса ... Потом мысли плавно перетекли на мои похождения, я пытался осмыслить что я делал сам, а что под возможным влиянием Зерна Хаоса или его Владык... если это влияние вообще было! Я пытался снова поставить себя на свое место, подумать, как бы я поступил в той или иной ситуации сейчас...За что получал, и на что спускал очки Хаоса, при этом напрягая память, а не поднимая логи. Постепенно я увлекся этим занятием, вошел так сказать, во вкус, тем боле что меня никто не отвлекал. Я добрался примерно до момента предательства Энны-Марии, когда тренькнуло системное уведомление.
      Вы успешно освоили Медитацию Хаоса и постигли новую тайну Хаоса. Вы открыли заклинание школы Хаоса "Поддельная аура". Данное заклинание добавлено в список доступных вам заклинаний на 24 часа и доступно для самостоятельного изучения.
      Поддельная Аура.
      Будучи просканированным НПС или Игроком, вместо вашего актуального класса отображен ваш базовый класс;
      снижает эффективность Сканирования вашей ауры и сходных ему заклинаний или спец способностей на 33%;
      вы получаете уведомления о всех попытках санирования вашей ауры.
      Поддельная аура активизируется автоматически при сканировании.
      Поддельная аура имеет число зарядов, равное:
      { значение интуиции/3 + уровень Мистика Хаоса }
      Время действия: 1 час на уровень Мистика Хаоса.
      Вы можете заняться изучением данного заклинания, чтобы иметь возможность использовать его в дальнейшем
      Скорость каста заклинания: 0,1 сек.
      Время восстановления заклинания: 10 минут.
      Затрата маны: 40 ед.
      Я не задумываясь активировал заклинание, встал чуть поразмяться...
      Вы были просканированы Запулой.
      Им была получена следующая информация: ваша раса, ваш базовый класс, ваш уровень, и некоторые известные вам заклинания и специальные способности.
      Еще пару часов назад я бы удивился подобному совпадению -вот только скастовал недавно полученную совершенно рэндомным способом "защиту от скана", и нате - меня сканируют и она срабатывает! Чем не игра в поддавки?
      Но в письме ведь всё прояснили по поводу моего "слияния" с Альтеррой.... Правда "сливались" мы как то, выборочно - если сейчас все вышло красиво и в тему, то вот мои недавние попытки вступить в товарно-денежные отношения с торговым людом славного города Баицзи  постоянно фейлились. Но в любом случае, я встал на ноги, и уставился на орка, тоже поднявшегося с песка. Приветливо лыбиться желания не было, мутузить демонессу за просто так было просто глупо, так что я ждал, предоставляя орку инициативу.
      -Ха, юный брат, я рад приветствовать тебя в нашей славной Гильдии ! Что привело тебя, такого юного и неискушенного к нам, в Баицзи? Обычно сюда приходят куда более умелые Повелители тварей из Низшего плана... Ну а найти представительства нашей гильдии можно практически в любом селении...
      -Уважаемый Запула, тут уж дело не во мне, а этой вот тваре (я кивнул в строну Идары, все это время послушно стоявшей у меня за спиной и не подававшией признаки жизни),... и злодейке Судьбе !
      -Никчемное создание - ни в бою, ни в постели ни черта не смыслит! Зато души переводит словно ...жрать подавай ей регулярно да почаще !
      -Из за этого ничтожества я и демонов как следует призывать не научился, ни Личного могущества не обрел ! Насилу до вас добрался, еле выжил !
      -А что касается обучения в гильдии... Прихотью Судьбы я появился в Алтерре в селении мерзких гномов, в Неглинках. Не нашел я там учителя ... достойного направить мои таланты в нужное русло! Да там вообще ничему путному научить не могут, разве что белосветному ковырянию в норах с киркой в руках...
      Мне показалось, что я покраснел. Ну что мне стоило придумать подходящий для знакомства спич заранее.  А сейчас... Такой экспромт из косноязычия, лжи, лести, самохвальства ... Я перевел дыхание, но разговор поддержал уже Запула. И судя по его словам, я нашел путь к сердцу орка! И, я кажется догадываюсь, почему его назвали именно так, говорящее имечко так сказать. Орк оказался явно выраженным женоненавистником, шовинистом, садомазохистом... и при этом бабником!
      -Да от баб вообще проку нету! Ну, разве что если это суккубка! Впрочем, Эринии тоже ничего-так, только первые дамы хотя и покорные воле хозяина, но все хотят силушку вытянуть. А вот вторые, просто крылатые бестии - хотя на морду и милы, но при этом горды и упрямы, тут нужно сильную волю иметь, чтоб сломить такую красотку  и заставить делать что хочешь. Впрочем, если им крылья пообломать, процесс идет много легче. Ну или жрицы Ишмет... они хотя и полукровки вроде тебя, но зачастую в постели и истинных демонесс за... хе-хе, пояс заткнут ! А если ты крепок телом, то Госпожа Боли -верный выбор...
      Очевидно, что орк решил, что я пришел к нему для того чтоб постичь особенности половой жизни демонов... и демонологов. Ну, тема конечно интересная для обсуждения, но вечерком, в соответствующем профильном заведении, да за бутылочкой коньячка...и без излишних перегибов! Сейчас же мне требовалась совсем другое: как минимум закончить первый шаг квеста "Демон по вызову", как максимум ... ну тут моя фантазия не пасовала: от изучения рынка камней душ, до изучения демонического языка, от моей дальнейшей демонизации, роста в иерархии демонов ужаса, прогресса в Родословной, изучения демонического Монстрятника (а не Похабника), до обучения новым спелам и ритуалам... и так далее. Но я человек (упс, тифлинг) вежливый и уступчивый: надо о бабах, будем о бабах! Блесну ка я эрудицией...
        -Я слышал, жрицы Гекаты те еще стервочки...
      -Геката... Не слышал про такую... Но в любом случае, любая юбка с Низших Планов что хочешь сотворит, никуда не денется, если её правильно призвать.... А трать на них камни душ. Ха ! Обойдутся !
      Я про себя облегченно вздохнул, запоздало осознав, что называть жриц не самой слабой и не самой доброй греческой богини, шлюхами -идея не самая умная... И мне повезло что она (вроде бы) на местном Олимпе не водится. Зато разговор плавно переходил с "девушек" на "самолеты".
      -Да я бы и рад, не кормить ее ! Только в форме лярвы от нее хоть польза есть, а так - в этой её нынешней оболочке, просто шлак ! Я же ее совершенно случайно призвал, можно сказать по ошибке, даже ритуальной магией толком не владея. Умей я призывать поистине мощных демонов, я бы избавился от этого ничтожества...
      Идара всё это время держалась у меня за спиной, очевидно старясь находиться подальше от орка со звучным именем. Я всеми фибрами ощущал ее неприязнь... но проявлять инициативу и нарушить мой прямой приказ она не смела... или не могла.
      -А что до вас, Запула... И вашей гильдии демонологов ... Я считаю, что истинный колдун должен учиться только у сильнейших учителей... либо самосовершенствоваться в одиночку. Поэтому и пришел к именно к вам.
      -Нда...да, колдун желающий стать повелителем демонов, но не умеющий их призывать это, как, как....словно...
      -Слоовно муузыкант без слуха...?
      пропел ему я, так, намекающее... но он шутку юмора не понял, с российским фольклором знаком не был.
      -Музыкант без слуха? Да, сравнение, подходящее. Не могу я смотреть как такой молодой и перспективный колдун (ага, спел сработал: я колдун, а не М. Х.) задерживается в своем развитии из за незнания прописных истин. Ну вот, смотри и слушай! Обычно колдуны, а тем более демонологи, твоего уровня умеют призывать трех низших демонов, ну или одного младшего...некоторые особо умелые - двух одновременно. Но тебе до них еще далеко. Твоих сил сейчас достаточно только для того чтобы призвать лишь низших демонов. К ним относятся Лярвы (я скривился как от зубной боли, причем вполне искренне), Импы, Квазиты и Бесы. С лярвой ты уже знаком, а вот остальные.. Вот, посмотри на них!
      Мастер, не долго думая, взмахнул руками, молниеносно чертя в воздухе какие то геометрически фигуры, гаркунл три слова, из которых я смог уловить и распознать только одно -"Охрылж". И буквально через пару секунд, из фигур были буквально всосаны три небольших существа.
      Система порадовала меня инфой и о том, что мои знания в демоническом языке улучшились: понятое мною слово обозначало "Квазита".
      В принципе, все три демонёнка были похожи друг на друга, прямо как три поросёнка и при этом ассоциировались с младенцами, прежде всего из за своего размера и гуманоидной форме тела. А отличия в виде крылышек, хвостиков и рожек не так уж и резали глаз. Более всего тянул на младенца Имп: голая гладкая кожа ярко розового цвета, пухлые щочки на морщинистом, и капризном личике. Сходство дополняла белая набедренная повязка - чем не подгузник?  Правда оттуда торчал скорпионий хвост с жалом, а из спины росли широкие кожистые крылья... Да и взгляд черных глазок выглядел вполне осмысленным, а ротик был усеян множеством острых зубок. Впрочем, присмотревшись поближе, я признавал, что его собраться походили на детей еще меньше.
      Вот например Бес -походил скорее на ... беса ! Эдакого классического - который доблестных верующих на всякие дурные поступки подталкивает (тех, кому взять ответственность за себя сложно даже в мыслях). Тело целиком было покрыто густой, черной, жесткой и чуть вьющейся шерстью; из попы также растет хвост, но мохнатый и стреловидный (стрела представляла собой острый костяной нарост), кривые ножки оканчиваются копытцами, а крылья были оперены. Черты лица скрыты все той же растительностью, но здесь уже преобладала не шерсть, а всё же волосы: сходящиеся на переносице брови, растрёпанная бородка, бакенбарды...И еще бес вонял. Довольно сильно.
      Квазит был чуть меньше двух других демонят, и сочетал в себе их черты: огненно-красная кожа, голый крысиный хвост и явно рудиментарные и чахлые крылья. Последнее, впрочем, ничуть не мешало ему уверенно держаться в воздухе. Ну, как ролевики говорят в таких случая любителям достоверности "It' magic!". Дракон, вот тоже, по законам физики тоже вряд ли взлетит, не говоря уж про выдыхание огня... Волосяной покров, есть, но не такой густой как у Беса, и более близкий именно к волосам, а не шерсти, вполне "человеческий". Кстати, два другим демона приземлились (вернее при-Альтеррилились ) на площадку, а квазит парил. Последними его особыми фишками, были четырехрукость (вместо ног квазит обладал еще одной четырехпалой парой рук) и максимальная одетость - в рубашку до середины бедра.
       -Для сильного прзывателя достаточно всего лишь произнести название вида демона на его родном языке, и влить в заклинание достаточное количество манны, чтоб открыть микро-портал на Нижний План и вытянуть оттуда нужного демона. Или узнать его Истинное имя, тогда можно будет призвать конкретную тварь. Демонологии, помимо всего прочего, учатся вытянуть более сильного демона, или демона обладающего определённой специализацией, соизмерять свои силы, тратить меньше манны на вызов и увеличивать время пребывания демона и многому другому.
      Три демоненка, предоставленные сами себя начали выяснять между собой  отношения: Идара все так же благоразумно держалась от них в сторонке: я не сразу обратил внимание, что на первый взгляд не опасные монстрики были 45го уровня...
      -Тебе же придётся учиться делать все по порядку. Прежде всего, надо начертить Печать Призыва.
      Мастер снова начла вырисовывать руками в воздухе огненные письмена, но на сей раз он не исчезал и не затухал, а горел мерным и как мне показалось, иллюзорным, пламенем. Знак походил на диковинный иероглиф: полумесяц, заходящий рожками вверх за "домик" (с крышей, но без правой стены и пола).
      Я попробовал повторить движения учителя, но без видимого результата: помазал пальцем в воздухе и всё. Ладно, попробую еще раз, помедленнее, поаккуратнее, старясь как можно как можно точнее повторить рисунок... Снова ничего. Я в задумчивости поскреб подбородок. Если бы я мог, я бы сделал иллюзию...Стоп ! Мне же не сказали что чертить надо обязательно в воздухе, и тем самым сбили с панталыку! Так что я приступил к творчеству уже на черном песке.
      Снова, безрезультатно! Что за... Во мне начало пробуждаться желание психануть, все бросить и уйти в лес мочить монстров. Но нельзя -дела надо доводить до конца, а профессиональный рост это дело первостепенной важности! Минуту я подумал... а потом пришла идея. Я зажег Свечу Преисподней (заметил краем глаза легкий одобрительный кивок учителя). Да работает - на черном песке за моим пальцем оставался огненный след! До начертания корректно работающего символа был всего один шажок -нужно было его рисовать, одним движением, не отрывая руки, не прерывая линии рисунка. И вот, "домик с полумесяцем" пылает на земле вполне знакомым мне огнем, правда не жгущимся. Красота!
      -Теперь ты должен напитать его своей магической энергией, маной !
      -А как?
      -Эх и чему только вас учат... начни творить любе заклинание, но не доводи его до конца. Концентрируйся на узоре, заставь Ману покинуть тебя, но не рассеяться, а впитаться в рисунок. Чем мощнее будет заклинание, чем больше манны ты вольешь в него, тем лучше пройдет ритуал.
      Я пробежался по спеллятнику, выискивая подходящее заклинание, и выбрал разумеется, самое мощное и затратное -"огненный шар из кулака" мечту пираманта-мазохиста. Я уставился в начертанный мною иероглиф, снова зажег свечу, активировал заклинание, начал представлять, как огонь в моей руке набирает силу...Рвануло,-полыхнуло.
      Вами получен урон 0
      Идарой получен урон 0
      Весь урона поглощен защитным полем Тренировочной площадки гильдии демонологов Баицзи.
      Внимание обучение магии вне тренировочных площадок опасно для вас и для окружающих!
      Я снова уставился на рисунок, ничуть не поврежденный файрболом (даже песок не осыпался), и начал кастовать Луч тьмы, мысленно представляя, как он обведет изображение по контуру, а оно впитает в себя магическую энергию. Луч тьмы бесследно ушел в черный песок; снова отрицательный результат. Я тяжело вздохнул -странно а ведь мне казалось, что я делаю все правильно! Что же я сделал не так? Я озвучил свой вопрос Залу... тьфу блин, Запуле.
      -Ну, для начала, зачем ты колдуешь молча, без вербального компонента ? Конечно, при касте моментальных заклинаний, ты не сможешь, просто физически не успеешь это сделать, но даже за секунду ты успеваешь произнести десять-пятнадцать звуков, а это примерно два слова. Разумеется, ты должен быть уверен в том, что произносишь все верно, не сбиваясь, не затягивая, но и скамкивая слова. Вот ты же призывал свою чудо-фею не просто молчаливо колядуя над зловещей пентаграммой... Или призывал ? Мотаешь головой, значит -нет. А может ты слегка косноязычен, и поэтому она и вышла у тебя такой беспутной?
      Слова орка задели по больному, но я постарался обстрагиваться, и от него и от тренькнувшегося сообщения -потом. Мне показалось естественным обучаться магии без системных подсказок, как взаправду - в общений с учителем, опираясь на собственные или почерпнутые из игровой литературы идеи...
      -А что именно я должен читать вслух? И на каком языке? Просто название заклинания?
      -Вначале попробуй определить сколько времени ты тратишь на сотворение заклинания, ощутить каждую долю секунды. Теперь произнеси название заклинания, своего любимого...
      Ну, пока что это файрбол... в оригинале "Огненный шар": значит нужно произнести четыре слога за три секунды. Я сфокусировался на системных часах и принялся отсчитывать секунды, при этом произнося эти самые слова. Казалось бы, простая процедура давалась мне с трудом - я долгое время вообще не могу заставить свой мозг оперировать со столь коротким промежутком времени. Но потом дело пошло на лад, я уже понимал свои ошибки, не дожидался кивка или мотка головой от учителя, и наконец достиг результата: пять раз подряд произнёс название по слогам, уложившись в отведенные мне три секунды! Не дожидаясь похвалы или какой то реакции от орка, я уставился на свой рисунок направил на негу руки, произнес по слогам Ог-нен-ный-шар ! Круто! Уложился тютелька в тютельку, снов полыхнуло... И снова без результата!
      -Замечательно! Теперь любой дурак поймет что ты кастуешь и постарается увернуться ! Ты вообще, знаешь слова Истинных языков? Способен из произносить?
      Я владел аж двумя "иностранными" языками, и если про Язык Хаоса решил не заикаться, то знаниями Демонического блеснул: мой официальный словарный запас целых пять слов:
      Лерш'деръ -жалкий,
      Ишь- глаз,
      Подръ - могущество,
      Урзу- жуть, 
      Грилнъерг--квазит.
      -А теперь сотвори тоже самое заклинание, использовав известные тебе слова.
      Общую суть я уловил, и теперь потренировавшись всего с минуту я уже успешно смело сливал ману - на долгие заклинания тратя длинные слова, а на коротки - короткие. Успех пришел на сочетании "Взгляд Преисподней" + "Лерш'деръ" в пятисекундной версии каста.
      Заклинание сорвалось, а я прямо-таки ощутил потерю манны. Сложно описать... ну это походило на иссушение, обезвоживание организма, когда к тебе казалось бы из неоткуда приходит все усиливающаяся жажда... Нет, сложно передать на словах, это надо прочувствовать...
       -Молодец !  Теперь чётко представь себе Квазита (вызванный орком демоннёнок, повинуясь движению ладони хозяина, подлетел ко мне под нос - наглядно демонстрируя кого мне нужно представить).
      -Назови его на языке демонов и заставь прибыть.
      Я, не обрывая свою связь с символом вызова, задержал взгляд на баре манны. Опустевший более чем на половину, он теперь проседал со вполне приемлемой скорость где-то пять единиц в секунду; смысла спешить я не видел и спокойно рассматривал висящую передо мной тварь. С полминуты мы с квазитом играли в гляделки, в его глазах явно читалась яркая, давящая ненависть, как мне показалось ко всему что его сейчас окружало, а не только ко мне: и к вызванным "родственничкам", и к Идаре, и демонологу...
      - Грилнъерг !
      Пришло ощущение, как будто бы я запустил руку в аквариум... нет... в какую то густую патоку, полную невидимой, но вполне ощутимой жизни, и что я, моя рука сама манит, притягивает добычу, и мне нужно только выждать и схватить подвернувшуюся под руки жертву! И я ее ощутил, схватил и потянул ! Все произошло мгновенно - мой символ вспыхнул, рассеялся, а я "выудил" соплеменника моего "натурщика".
      Квазит (под вашим контролем), (7-й ур.)
      Низший демон.
      Выявлены слабые стороны:
      Дополнительный урон от магии света +15%; повышает шанс прохождения крита.
      Дополнительный урон от магии воздуха +10%, повышает шанс прохождения крита.
      Дополнительный урон от холодного железа +20%, повышает шанс прохождения крита.
      Выявлены сильные стороны:
      Устойчивость к магии огня 75%.
      Несколько секунд я с тупым выражением лица любовался на своего мини-Диабло. Вообще... должен сказать, что все то что сейчас происходило на чёрном песке доставляло мне глубокое удовольствие: и творчество, и охота, и саморазвитие и рост своих сил, могущество и ощущение власти над другим существом... И, как бы объяснить... Хотя я кастовал заклинания уже давно и часто, это не вызывало каких то особых эмоций: ну кастанул и кастанул! На ум пришли сравнения чтениея любимой книги и нудного справочника, поедания овсянки с кефиром и смакованием креветок с Самбукой, утренней гимнастикой через "нехочу" и медленным танцем в романтической обстановке - и там и там процесс в принципе один и тот же, а вот воспретите его... Из прострации я был вырван "нежным и умиленным" голосом орка:
      -Умника! А теперь защищайся!
      Демонолог неуловимы движением перенесся за переделы площадки, его как будто бы вытеснило за наружу, а сама площадка превратилась в небольшую арену, на которой  остались  только мы, трое на трое: я, и парочка моих суммонов против трех враждебно настроенных демонят. От окружающего мира нас отделила мерцающая полупрозрачная пелена.
      Я бросил взгляд на системный экран - уведомление требовало моего согласия или отказа в наметившемся махаче:
      Вы желаете принять участие в рейтинговой дуэли трое на трое: Варракс, призванный им квазит и Демон-прислужник Идара против Квазита, Импа и Беса призванных Запулой?
      Отказ от дуэли: потеря репутации в Гильдии Демонологов;
      снижение уровня отношений с Запулой.
      Поражение в дуэли: Изучение Ритуала Призыва Демона (Квазит), ослабленная версия; снижение уровня отношений с Запулой.
      Победа в дуэли: Изучение Ритуала Призыва Демона (Квазит);
      возможность получения класс Демонолога;
      увеличение репутации в Гильдии Демонологов;
      повышение уровня отношений с Запулой
      Уровень участников будет усреднен.
      Я резво тыкнул в "Начать Дуэль", и не теряя времени, расфокусировал глаза. Один -правый, живой, следил за неспешно берущими нас в окружение демонятами (и я облегченно вздохнул- их уровень опустился до вполне приемлемого 9-го), а левый лихорадочно выискивал в инвентаре нужный предмет. Впрочем, вру, искать его не было нужды Трезубец юного гладиатора -доставшийся мне еще от Бобра и с тех самых пор упорно занимавший изрядную часть моей сумки и мозоливший глаза, долго ждал своего часа, и дождался - я его сберег! Вот оно!
      Трезубец юного гладиатора 
      Допустимые к использованию классы: ВоинОхотникПаладин и Монах, а также их производные.
      Допустимые к использованию расы: все среднего размера.
      Требуемый для активации бонусов уровень 5.
      Качество: Добротное.
      Редкость: Редкое.
      Урон (физический, колющий) 13-36 + (модификатор Мускулатуры ) + (Доп. модификаторы).
      Сила +3
      Точность +2
      Особое: При использовании одного из гладиаторских стилей боя дает дополнительные бонусы:
      Координация +1
      Полученный опыт увеличен на 0.2%
      Прочность 200/290.
     
      Движением мысли я выкинул его из сумки и передал демонессе напрямую. Трезубец появился в воздухе казалось бы из неоткуда, и был ловко пойман Идарой. Я же кастанул Эмпатиию.
      Разбираться в том на что именно способен мой Квазит, я просто не успевал - кинул взгляд на фобии трех враждебно настроенных демонят. Один боится демона   Милкруна - эдакого "сержанта в форме слизняка", второй -нежити. Оба квазита почему-то боялись молний, а Запула -гильдии Дьяволистов. Очень интересно, но бесполезно для меня в данный момент времени: призвать слизняка, вызвать зомби или кастануть электричеством я не имею возможности. Ладно, будем драться по старинке, только вот ману нужно расходовать с осторожностью - её осталось чуть больше половины.
      Менять устоявшуюся тактику боя ради Идары, или дорожить ее жизнью у меня не было никакого желания, так что я сразу же начал бой с тяжелой артиллерии: файрбол из кулака - все равно ведь меня накроет...и успел спохватился буквально в последнюю секунду, вспомнив описание этого комбо: "Полыхающая  свеча преисподней: заклинание игнорирует 50% устойчивости к огню поражённых целей". Я ведь сейчас сведу на нет преимущество своего суммона, имеющего высокую устойчивость к огню! Я буквально стряхнул огненный шар с ладони, направляя его в волосатого беса.
      Шарахнуло знатно!
      Варракс произносит заклинание Огненный шар.
      В зоне поражение находятся:
      Варракс (12-й ур.)
      Нанесен урон от огня 123 ед. + эффект "Возгорание".
      Квазит безымянный, призыватель -Варракс (7-й ур.)
      Нанесен урон от огня 31 ед.
      Лярва Идара, призыватель -Варракс (6-й ур).
      Нанесен урон от огня 140 ед. + эффект "Возгорание"
      Квазит безымянный (9-й ур.)
      Нанесен урон от огня 29 ед. "
      Имп безымянный (9-й ур.)
      Нанесен урон от огня 143 ед. + эффект "Возгорание"
      Бес безымянный (9-й ур).
      Нанесен урон от огня 129 ед.
      Я моментально набрал агро: если изначально все три демонёнка нацеливались на мою "свиту", то теперь они заковыляли ко мне, при этом даже не пробуя шарахнуть чем-то дистанционным. Я не был уверен, в том, что мои подопечные поймут такую команду как "асист по мне", так что был более конкретен и краток, крикнув им
      -Бей четырехрука !
      И сам подал пример - Луч Тьмы во вражеского квазита!
      Теперь урон прошёл очень даже хорошо - от одного моего спела полоска здоровья покинула зеленый сектор, Идара царапнула своим новым оружием по спине коротышки, после чего отступила на максимальную дистанцию, прямо к защитному полю, а мой квазит пошел не перехват -он спикировал на своего собрата, сбив того с ног.
      Оставшаяся пара демонят, проявив неожиданную прыть ускорилась, и в синхронном прыжке взмыли в воздух, помогая себе взмахами крыльев, чтоб затем стремительно обрушились на меня. Мне стоило труда удержаться на ногах, когда у меня на лице повисла пара "младенцев" вооруженных острыми когтями и зубами, да и прикрыться я не успел, уж больно все вышло неожиданно ! Хорошо хоть в глаз не попали - он у меня один, а слепнуть мне не хотелось. Я активировал Свечу, и схватил левой рукой Беса (эх вот сейчас бы мне пригодились коготки увеличивающие урон по демонам... но увы - они еще не выросли) и держа его на весу подальше от своего лица активировал "вампирик", напрямую. Заодно закрыл глаз - зрение мне как-то было и не особо нужно, а вот лишиться его я мог запросто.  Я пару секунд прикидывал, что из моего нового арсенала мне подойдет, и понял, что ни Бич Зла, ни Удар пустоты особо эффективными не будут. Ну что же, давайте пока подлечимся, заодно глянем что вообще умеет делать мой демоненочек.
      Первый же взгляд в "спелятник" Квазита меня и воодушевил и взбодрил - монстрик оказался ДД- шником с  упором в огненную магию. Правда, описания заклинаний были далеки от идеала (или хотя бы таковых у меня): дается только общая информация. Но и ее вполне достаточную.
      Огневая стрела. Заклинатель выпускает маленький снаряд сотканный из пламени.
      Огненный щит. Накладывает на цель защитно-атакующее заклинание: снижает урон цели от огня, наносит урон огнем по атакующим цель существам.
      Осквернение. Оскверняет предмет эманациями Зла на число часов равное уровню заклинателя.
      Последнее -вещь явно бесполезная в бою, а вот первые два наоборот-очень даже неплохое пополнение арсенала, особенно щит. До отката файрбола было еще куча времени, но я заставил своего квазита наложить на Идару эту самую защиту. В результате он отвлекся от своего противника, пропустил укус и громко взвизгнул от боли лишился уха вместе с прошедшим критовым укусом. Идара держалась на удивление хорошо - ее трезубец хотя и не порхал в воздухе "невидимым взгляду росчерком", но бил редко, но метко, оставляя на демоненке тройные рваные раны. Результат не заставил себя ждать - квазит призванный Запулой, держа в зубах свой откушенный трофей ринулся на Идарру. Но не тут то было! Лярва сдерживала его атаку своим трезубцем, вынуждая соблюдать дистанцию и не подпуская к себе на расстояние когтей. А мой квазит накинулся на собрата задействуя весь арсенал: когти, зубы, крылья и хвост. Мне невольно вспомнился бой Олега бритвы и Лаларту**.
      Впитывание жизни довольно таки неплохо поддерживало мое здоровье - сводя на нет усилия повисших на мне чертенят (кто то из них наградил меня слабым, но все же отравлением), а я нашёл применение своим спелам без прямого урона, повесив Проклятие слабости на Беса, метнув Адский репей в квазита и использовав Касание боли на импа.  Без особых усилий я сбросил мелких на песок, и подскочил Шажком к Квазиту, сражавшемуся сразу с двумя врагами и открывшему мне спину... и ловким наработанным движением лишил его хвоста. Как-то неожиданно оказалось, что мы стоим стенка на стенку - все окровавленные и обгорелые. Больше всего досталось бесхвостому квазиту, с недовольным видом жующему свой трофей, а рукой прикрывая вспоротое брюхо. Я добил подранка одним взмахом своего нового оружие - Бичам Зла. После этого у меня уже не было сомнений в победе: Идара сдерживала врагов на должной дистанции, я - стегал их бичом, а мой безухий квазит стрелял в огненными стрелками -быстро, но слабо и не очень точнно.
      -Безух, щит на меня ! Квазит понял, что я обращаюсь именно к нему, и передо мной на секунду вспыхнул защитный барьер. Я же отвлекся от боя на системное уведомление
      Вы желаете дать призванному вами квазиту имя "Бузух"?
      Желаю!
      В последний раз взмахнул бичом (промах), пустил Стрелу тьмы в волостаика, и уровняв уровень жизни обоих врагов, я дождался отката щита и приказал Безуху наложить его на Идару. Ну вот, СЕЙСАС - еще один файрбол и ...
      Виктории !
      Из наших никто не лег, но мы все трое вышли из схватки изрядно пострадавшими: у меня исцарапанная морда лица, у квазита - оторвано ухо, а Идара - все покрыта многочисленными ожогами... впрочем ей к ним пора уже привыкать! Теперь можно смело принимать награды!
      Орк с интересным именем снял защитную пелену, зевнул, сделал пару пассов руками, что-то проговорил.
      Запула использует Малое массовое исцеление демонов.
      Ничего себе -"малое" все наши в миг раны затянулись (отравление прошло, ухо отросло, ожоги исчезли) и мы стояли на песке "арены" как новенькие!
      -Ну, я смотрю ты не так уж беспомощен как мне показалось вначале ! Так поздравляю- Квазита призывать ты теперь умеешь. Когда достигнешь новых вершин мастерства, обращайся, научу тебя вызывать Цербера или Кошмара.
      Я скрипнул зубами еще раз, искоса глянув на Идару. Если бы не она, то возможно уже сейчас я бы обзавёлся трех (или двух?) головой собачкой или пафосным скакуном... Ладно чем богаты... Еще наверстаю!
      -Но, только если ты докажешь, что ты можешь быть полезен мне и моей гильдии! Так что думай.
      *Имеются в виду Monster Manual (Справочник Монстров, Монстрятник) и Player's Handbook (Руководство Игрока, на ролевом жаргоне- "ПыХа", "Похабник") - основные книги (вместе с Dungeon Master's Guide -Руководство Мастера) игровой системы (A)DnD.
      ** См. роман А. Рудазова "Рыцари Пречистой Девы", гл.2.
   Глава Третья.
   " Думаю, что кошки -- это духи, спустившиеся на землю. " (с) Жюль Верн
     
       []
     
     
   -А ведь я тебе что говорила? А ? Что? Помнишь! Ведьмака бери ! Сейчас бы этот вот урод из стана просто не вылезал! Я видела в гайде по "истребителям", как он действует... А ты со своим БД...не унимаешься... И там и там ведь два меча... И вот так вечно - ты меня не слушаешь, а потом жалеешь об этом. Ведь говорила же я!
   Корвин привычно поддакнул своей девушке, стараясь не отвлекаться от боя - трехлетний опыт совместного с ней проживания дал ему очень полезный навык - делать вид, что ты внимательно ее слушаешь, поддерживаешь, при этом даже не вникать в суть вопроса, и уж точно оставаться при своем по нему мнении. Ну что поделаешь, Джеззбель (по паспорту - Джезефина Ли) уж такая какая она есть: если втемяшивает себе в голову идею, то ее уже оттуда не выгнать; такие аргументы как чужое мнение, личный опыт, да и просто логика, пасует перед убежденностью в своей правоте. В дальнейшем были два варианта развития событий: девушка либо просто забывала о своей навязчивой идее, либо, под давлением фактов, таки понимала, что она не права. За этим следовала грусть-печаль, в особо тяжелых случаях - депрессия, и рыжая непоседа с шилом в одном месте превращалась в унылое, ушедшее в себя существо, не реагирующее на внешние раздражители.
   Ха, ведьмак ! Вот можно подумать что он, Брайн Олдбридж, такой "нюб" и "краб" и не разбирается в игре "обоерукими" мечниками! Ну да, этот легендарный истребитель чудовищ - одиночка очень заманчивый выбор для милишника с заточкой на PVE, но не в нынешней же ситуации! Два меча за спиной вовсе не гарантируют наличие умения управляться с ними обеими одновременно: один меч предназначался для нечисти, другой для гуманоидов, поэтому сражается ведьмак одним мечом имея свободную руку - для каста Знаков . В дальнейшем Ведьмакам были доступны еще два меча Мифриловый и Холодной стали (против сильной нежити и магов соответственно), и по слухам Адамантовый (или Алмазный?) для хаев, желающих шинковать по-настоящему сильных существ Альтерры... или Пришлых. Так вот, Серебряный меч ведьмак "открывал" на 15 уровне класса, а до этого обходился обычным, стальным, и таким образом его преимущество в бою против монстров сходило на нет. Знаки, а именно знак Аард, о применении которого и говорила Джез... ну да, он доступен уже на пятом уровне, но против Именного (и при этом Безымянного ) монстра на 4 уровня тебя, без прокаченного Интеля... да тут хорошо есть хоть каждый пятый стан будет проходить, а его длительность в две секунды можно будет считать удачей! Ведьмачьи эликсиры...с ними та же ситуация - доступны с самого начала игры, но мало отличаются от обычной "химии", доступной всем классам. И о применении которых Найло начисто забыл перед боем ! Хорошо хоть у девчонок был солидный запас зелий маны.
   Сейчас же Корвин медленно, но верно убивал монстра своими двумя саблями, практически в одиночку! Криты, под которые был заточен его класс -Танцор Клинков, хоть и редко, но проходили, вторая его особенность - повышенный шанс уклониться от атаки ближнего боя тоже срабатывал... путь и не так часто как хотелось бы. Но тело чудища уже покрывали десятки резаных ран, кроме того оно носило отметины от пары особо успешных атак щитовика, а его (монстра, а не щитовика!) здоровье медленно, но мерно стекало в красный сектор..
   Несбалансированность группы, поначалу жутко смущавшая воина, теперь перестала его так уж напрягать - все справлялись четко выполняя свои задачи: сам Корвин как мили ДД, воин-с щитом (вернее с щитами. С тремя щитами!) как танк, и три Жрицы, как хилы. Да-да три Хила! Три Хила, в смысле "лекаря-хила". Не хила -баффера, хила-дд-шника, или хила-"батарейки", а чистых хила ! Исключение из их оздоровляющего арсенала заклинаний составлял лишь "крутивший" Блесс, дающий +12% к шансу попадания на 10 минут. И всё. Далее -танк. Щитовик. То есть щитоносец с тремя щитами! Очень даже хорошими. Один из щитов, (Крафтовый Рарнный-Высококачественный),с абилкой в виде слабого, но все же самохила, выполненный в виде головы Гидры; два других (разместившиеся соответственно в левой руке и за спиной), тоже не слишком ему уступают. Урон конечно, выходит смешной: парочка спец атак слабоваты, но такое количество щитов, да еще и с пассивками на их не стандартное использование очень полезны для повышения живучести танка... Но танковал Надежный Тройной Щит, из рук вон плохо, по одной простой причине: слабый агро ! Всего одно изученное умение, привлекающее на себя внимание врагов с довольно долгим откатом, плюс низкий урон... и зачем ему тогда нужны ему нужны три щита и полный латный доспех (пусть медный, но зато частично сетовый, и дополненный явно не трешем) если по нему бьют чуть чаще чем по другим?
   Так что в самом начале боя, когда монстр только появился из тумана и слизнул пол лица одной из жриц, Корвин решил было, что дело швах. Каждый удар, проходящий по практически незащищенным жрицам, сносил от трети до двух третей их жизней, вешал различные дебафы и вносил разброд в ряды. Ситуацию спас успешный совместный маневр мужской половины группы, когда два щита и две сабли синхронно вдарили по склизкому телу, тем самым спасая ее от гибели: монстра переключился на более опасных противников, дав девушкам возможность привести себя в порядок и присоединиться к бою. После этого картина боя напоминала игру в догонялочки - безымянный монстр (со времени своего появления не издавший ни звука) гонялся за очередной жертвой, нагонял, рвал когтями, присасывался отвратительной белицей головой-пастью, насылал проклятия... Мужчины бегали за ним, девушки -от него, леча текущую жертву... Одним словом было весело! Особый колорит добавлял танк, за все время, прошедшее со знакомства не произнесший ни слова. Старшая жрица храма Эльруны в что Чернокаменье, сказала "сватая" его в группу, что им взят "обет молчания", но в чем именно он выражается в игровых терминах выяснить не удалось. Надежный Тройной Щит, сокращенный вначале до НаТро, а потом и до НАТО, для удобства, отказался не только от устной речи, но и от переписки в чате, используя для общения язык жестов и записки. Явно роллплейщик, отыгрывающий специфическую и довольно сложную роль...
   Корвин отвлекся от дум, снова полностью концентрируясь на картине боя. Одним из самых важных ресурсов, в такой вот затяжной битве, была мана у хилов, а вот с этим слава Создателями, проблем не было - после первоначального шухера девчонки вошли в ритм, расходовали ее экономично, да и запас зелий восстановления был. Урон тоже шел: сам Найло, как основной демагер и по сути пати-лидер уже успел запомнить все спец-атаки безымянного чудища и вот сейчас готовился воспользоваться этим знанием на практике. Ага, вот сейчас монстр планирует новый замах на НАТО... выждать полсекунды и Перекат, а потом Сдвоенную атаку ему под мышку! В смысле мобу, а не НАТУ, под мышку. Крит прошел, и левая рука-лапа безвольно повисла вдоль товарища, чудовище даже не дернулось, показывая, что ощущает боль. До чего же хорошо быть критовиком: помимо всего прочего (а именно стабильно высокого урона и частых убийств с одного удара ), можно с натяжкой можно сойти и за дебафера, раз уж больше никого на эту роль нету. А затем пришла расплата за успех - непередаваемые ощущения в виде "поцелуя Неизвестного монстра" -вытянутая пасть, "украшенная" кустиками усов-вибрисов, распахнулась, обнажив несколько рядов кривых зубов. Затем длинный осклизкский язык прошелся по щеке, как бы примериваясь, и, наконец, монстр присосался к лицу темнокожего эльфа - прямо как говорится рот-в рот! Вот уж наглядная демонстрация выведения противника из строя - довольно таки низкий урон и при этом нулевая видимость, эффекты удушения, тошноты и дезориентации, плюс ДОТ... примерзский -мелкие острые зубки скусывают кожу с лица! Брр! Впрочем, хил с трех пар рук держал его здоровье в зеленой зоне, а игровой опыт (Брайн был рерольщиком) не давал предаться панике... бывали и похуже замесы. Он даже начал игру Найло на 35% ощущений, против обычных своих 20... и не жалел... насыщение игрой того стоило!
   Монстр терзал его долго, наверное, с полминуты, так что под конец парню это просто наскучило: ковырять тело врага саблями в такой интересной позе было крайне неудобно, на остальных игроков монстр внимание не обращал, урон от НАТОВСКИХ щитов выходил ну, ладно, не смехотворным, но очень низким, так что Корвин отвлекся от своего неприятного положения, предавшись воспоминаниям о том как это все мероприятие начиналось.
   А  началось все это безобразие довольно таки нестандартно: у Джезбельки потерялся кот. Ну, не совсем потерялся, скорее она его прое... проворонила...
   Создатели Альтерры просто не могли пройти мимо темы петов-"тамагочи" - существ практически не используемых в реальном бою, не дающих какие либо значительных бонусов к профессиям, и вообще по сути своей почти бесполезных, но при этом милых и требующих заботы и ухода. Для того чтобы не было путаницы с уже существующим "зверинцем" суммонеров, дрессировщиков и прочих петоводов, они были отнесены в отдельную категорию, так и названную - "Любимцы".  Первой троицей стали Щенок, Котёнок и Ягненок, с ограничением в 25-й максимальный уровень (с недавних пор -35-й), и шкалой опыта, не имеющей привязки к хозяйской. Опыт любимчиков зарабатывался тремя способами: посредством использования основного умения (у первой тройки им были охота, рыбная ловля и наращивание шерсти), прохождением квестов и участием в битвах питомцев. Разумеется, последний был самым интересным и полюбившейся игрокам способом: раз в стуки (или чаще) любой зверек, достигший десятого уровня мог попасть (различными способами) на Арену Любимцев (сама Арена выбиралась рендомно) чтоб задействовать зубы, когти или рога в бою с себе подобными. Три (затем, четыре, пять, шесть и так далее) победы подряд над противником равного уровня давали левел ап. Богатый арсенал боевых приемов- для тактиков, возможность экипировки и использования временных усилений - для крафтеров и фармеров, создание логова, уход, кормление и выведение потомства и многое другое- для "развдочиков", практически никто не ушел не удовлетворенным.
   В свободное время любимец мог охотиться (пёс), рыбачить (кот) или пастись на лугу (баран). Вот тут-то и возликовали редкие овцеводы (понятное дело, что по началу котята и щенки пользовались куда большей популярностью у игроков, чем ягнята): из шерсти барашка теперь можно было прячь не просто одежду, а броню для питомцев, его молоко было ингредиентом для особых зелий и блюд... и это всё на постоянной основе: паси себе животинку, ухаживай за ней, и имей постоянный источник ценного ресурса под рукой. Рыбаки и охотники попадали под рэндом: и те и другие часто добывая из лута или вылавливали откровенный треш, не имеющий отношения к любимчикам, Идея была принято сообществом игроков на ура, появлялись новые существа, на любой вкус и кошелек (или на Удачу), начали даже появляться игровые классы с завязкой на возню с этой мелочью...
   Так вот, один из "первоначальных" любимчиков был включен в Серебряный Пакет Подключения, которым Джезефина и воспользовалась, став счастливой обладательницей кота. Вернее, чёрного котёнка, на вид примерно двух месяцев от роду. Существо очень мало отличимого от своего земного аналога: себялюбивое и эгоистичное, прожорливое и ленивое, всегда нахальное и часто игривое. Вначале Джезбелька планировала сама обучить котенка рыболовству, но увы! По началу он с любопытством и интересом наблюдал за тем, как девушка плещется на мелководье на окраине Неглинок, изображая из себя кошку-на-рыбалке; затем подошел к воде, понюхал ее, потрогал лапой, последил за стайкой мальков, зевнул и полез по голой девичьей ноге к ней за пазуху, выражая по пути свое отношение к этому занятию широкими зевками. Жрица попыталась заинтересовать его найденной ею тушкой дохлой рыбешки, но безымянный котенок очень доходчиво изобразил на мордочке свое отвращение к трупику. Так что девушке пришлось отложить дрессировку на потом и заняться своими так сказать, прямыми обязанностями: общением с представители местного духовенства, небольшим переходом в соседний городок Трунгренг, с целью выполнить там ряд классовых квестов, и обзавестись божественным покровителем. Потом к ней присоединился и сам Корвин, и они вместе вернулись в стартовую локу, с целью закрыть пару квестов, в том числе и выданный местной знахаркой, на сбор травок. В дальнейшие их планы входил совместный фарм, получение десятого уровня и выход в "Большой мир" - занятий для жрецов в данной местности было мало, ну мечник был востребован везде.
   Но котенок внес кардинальные изменения в их планы, выбравшись из за пазухи Джез, и перебравшись к ней на плечо, откуда обзор был куда лучше. Как ни странно, это сыграло девушке на руку: Инвольга была рада увидеть котенка куда сильнее, чем его хозяйку (или ее парня), а когда Джезбель с ним посюсюкала, то заработала улучшение отношения на единичку, и приглашение к ужину. Отказываться от подобного было как то не принято, да и покушать на халяву с ведьминского стола это всегда хорошо и полезно. Разумеется, Инвольга накормила, напоила, и пустила порыскать по своим сусекам и котёнка. Джез, явно нащупав слабое место знахарки, начала треп на тему "Да как бы назвать котенка, чтоб потом не жалеть", и на следующие полчаса мужчины были предоставлены сами себе: Корвин поражался особенностью женщин трепаться совершенно не понятно о чем в течении неопределённого времени (что в Альтерре давало им определенное преимущество в общении с НПС-ями, любящими внимание к себе), а безымянный котенок рыскал в поисках вкусностей и интересностей. И, в отличии от темного эльфа, достиг успехов в своем занятии: нашел инетееерееесный корешок. Корень Валерьяны Великолепного качества привел безымянного котенка в полный восторг... а Джезбельку, в ступор: она успела глянуть на описание сжираемого растения. Такого рода трава, "для любимчиков" на аукционе уходила за тысячи золотых: она позволяла сменить основное умение существа на более редкое и интересное.
   -Ворюга !
   И будущая жрица, и старая знахарка выкрикнули это слово одновременно, так что система восприняла его как новое имя для кота; хозяйка не протестовала.
   Ваш кот-любимец Ворюга (Ворюга -Джезбель) испытывает чувство эйфории, отведав корень Валерьяны, растения специально приготовленного для превращения обычного животного в Фамилиара.
   Вы получаете возможность сделать Ворюгу вашим фамилиаром.
   Вы согласны с эти? Да /нет.
   Разумеется, Джезбелька была согласна, тем более что знахарка не казалась такой уж расстроенной из-за потери растения. Кот вёл себя так, как и положено коту, отведавшему валерьянки: конкретно в данный момент он перекатывался боком через всю комнату с максимальной скоростью .
   -Эх, видать не суждено мне обрести новую подругу, взамен загубленной мерзким колдуном Мирцеллочки ... Лучший урожай этого года сожрал твой негодник, другой такой к следующей весне вырастить смогу...Эх-эх-хох! Теперь, когда твой Ворюга перебесится, он сможет стать знатным помощником в делах для любой ведуньи...
   Ворюга не обратил никакого внимания на скрещенные на нем взгляды, не желая прерывать свое занятие. Это была уже третья его попытка: прямо на пути котенка располагался небольшой сундук, стукаясь об который кот прекращал свое движение, и с громким мявком возвращался на исходную позицию.
   Джезбелька уже начала было открывать откроить рот, но Инвольга не дала ей вставить слово в свой спич.
   -Только не гоже жрице иметь кота-фамилиара, это удел таких как я. Впрочем, девчонка ты смекалистая, глядишь и научишься чему... Могу я тебя к себе в ученицы взять, премудростям знахарским научить, будешь уметь с зверушками лесным да полевыми ладить, раны лечить, да негодников по делам наказывать ! Но, от Эльруны тебе придаётся отречься! Что думаешь дева? 
   Предложение о смене класса было заманчивым. Знахарка, как и Жрица, была хиллером, только ориентированным на взаимодействие с Природой, а не Светом и Добром. От знахарок не требовалось в обязательном порядке оказывать помощь страждущим и бороться со Злом во всех его проявлениях как последователям Эльруны (эта богиня являла собой просто идеального покровителя для "классических" паладинов), а в их арсенал входили и такие неблаговидные средства как проклятия и призыв духов; имелись и другие существенные различия.
   Однако, Джез отказалась от предложения. Обиднее всего ей было терять возможность превратить обычного нюбского любимчика в магическое существо, куда более сложное для получения. Оставалось надеяться на справедливость и благодарность богини, особо ценившей верность своих служительниц и их готовность к самопожертвованию. Инвольга, судя по всему, смогла прочесть по лицу душевное терзание девушки, и слегка подсластила пилюлю.
   -Не хочешь? Не могу сказать что так уж довольна твоим выбором... Ну, да ладно принуждать не буду... Или буду ? Женщина бросила на гостью тяжелый взгляд...
   Но всё "очарование" момента испортил Ворюга. Кот успешно прошел свою первую полосу препятствий, с третьей попытки обогнув мешавший ему сундучок, немножко попраздновал своё торжество, и затихарился, затаив обиду на не достаточно активных болельщиков его подвига: людям и дроу было сейчас не до котенка. Очень осторожно, в режиме "стелс", забравшись на уже изведанную полку, зверек сжался к комок, готовясь к прыжку и дожидаясь только подходящего момента. И дождался ! Разумеется, нанести урон котенок не смог, но очень удачно пропрыгал по женским головам, завершив свою серию прыжков промахом - Корвин чисто инстинктивно отстранился и уклонился от лап Ворюги.
   -Раз не хочешь становиться свободной ведуньей, иди своим путем служительницы светлой богини! Но не пропадать же добру зазря, вон как моя травинушка на зверя то действует!!
   Ведьма задумалась....
   -Где то я про это слышала...или читала...Да... можно твоего кота Нюхаочм сделать. Сможет он травы редкие вынюхивать да выискивать, а если ты его вырастишь в ласке и заботе - то и тебе кое-что из добычи таскать будет.... Где же это я видела...
   Женщина покряхтывая подошла к выходу из избушки, встав на цыпочки дотянулась до притолоки, пошарила там, чихнула, вытащила какой то сверток и отряхнув с него пыль положила на стол. Еще раз чихнула. Будущий "вынюхиватель" тем временем делал вид, что он очень хороший, милый, любящий и спокойный котик: потерся об ноги хозяйки, включил на полную громкость мурлыканье, потом запрыгнул к ней на колени, пытаясь заглянуть в глаза... но жрица не уделила ему внимание, поглощенная хозяйкой и ее книгой. Освобождённая от покрова в виде тряпок она, оказалась довольно таки тонкой, и на удивление хорошо сохранившейся, в блестящей коричневой "суперобложке", скрывающей ее название от любопытных глаз.
   -И если отведет зверь племени кошачьего корня Лихоимки, да будучи в состоянии привесёлом, то обострится его нюх и чутье на травы дикорастущие, а от мяса и рыба в пропитании своем сей кот откажется навсегда.
   -Так что считай, что тебе сегодня снова повезло, даже дважды. Знаю я, где Лихоимку можно найти. Место это не такое уж далекое и труднодостижимое, но скверное, плохое: зверье лесное гибнет там и в количествах немалых. И никто причины этой погибели выведать не может.
   "Картограф" был открыт только у Найло, но знахарка не стала выкаблучваться, пометив место назначения на его карте. Все же "жених" как-никак!
   Вам доступен пошаговый квест: "Становление Нюхача".
    Награда за выполнение:
   -получение любимцем Ворюгой умения "вынюхивание";
   -получение опыта любимцем Ворюгой;
   -получение опыт участниками квеста;
   -скрыто, вариативно.
   Шаг первый.
   Доставьте котенка Ворюгу на безымянную поляну на берегу реки, в Подлеске в течении 12 часов и прикажите ему выискивать Корень Лихоимки.
   Награда за выполненный Первый Шаг:
   -получение опыта любимцем Ворюгой;
   -получение опыт участниками квеста;
   доступ ко Второму Шагу.
   Принять квест: Да /Нет?
   Джезбелька преисполнилась воодушевления и радости, и теперь, выйдя во двор, резвилась не хуже своего котенка, поддержавшего хозяйку в ее восторженном настроении. Редкий, пошаговый квест на любимца, да еще и со скрытой наградой в конце, полученный в самом начале игрового жизненного пути - это ведь здорово, так зачем же сдерживать эмоции!
   Правда, Инвольга рассказала напоследок ей о том, что эта поляна имеет странную и дурную славу среди обитателей Лесной Чащобы. Время от времени, с неравномерными промежутками, что то (или кто то) влечет неразумных зверей туда, где они находят свою смерть. Окончательную смерть без, возможности перерождения. Церковь, Гильдия Глиноделов, Малый Круг Друидов неоднократно отправляли "чистых сердцем и светлых помыслами" Пришлых искателей приключений узнать тайну событий происходящих на поляне, но увы, успехом их поиски не увенчались. Однако Джезбель была преисполнена энтузиазма и оптимизма:
   -Не смогли они, сможем мы !
   И кто-то со злости,
   Вдруг вырвется Первым!
   Разбитые кости-
   Железные нервы!
   И вот ведь как вышло, она оказалась в конце концов права !
   Корвин и его девушка одолели путь до Поляны всего за двадцать минут: воин был достаточно вынослив для быстрого марша, а жрица нашла применение доставшемуся ей из трешевого лута зелью Спорного Шага, снижающего расход энергии на четверть часа, но не складывающегося с другими аналогичными эффектами. Особые опасности им по пути не встретились: мирные мобы были проигнорированы, а не мирные сагрились лишь дважды, и оба раза проблемы с килом не было. И вот запыхавшиеся молодые люди оказались в нужной им точке, как и было указано в описании "внешне ничем не примечательной поляны".

Располагалась она на берегу одного из притоков реки Громонесущей, не особо полноводном, но отнюдь не ручейке. Березняк местами подступал к самой воде, сменяясь кустарником,  осокой, каким-то тростником. Сама поляна была метров десяти диаметром, плавно спускаясь к  берегу реки; сразу ясно - хорошее место для рыбалки! Никаких следов геноцида "маленьких лесных зверушек", разумеется не было, тени усопших не витали в воздухе, а мурашки не ползали по спинам Пришлых (так иногда проявляло себя срабатывание некоторых стат, вроде Интуиции, Мудрости или Удачи).

И вот, ответственный момент: Герой дня выходит на поиск Чудо Травы! Герой особого энтузиазма не проявил: когда хозяйка извлекла его из-за пазухи, котенок отозвался гневным писком... в смысле мявокм, протестуя против такого грубого нарушения идиллии. Впрочем, дулся он не долго: на природе котику понравилось. Прежде всего, Ворюга, с обрадовавшей девушку целеустремленностью, устремился к зарослям осоки, откуда через минуту раздался его довольное 
урчание. Раздвинув траву, хозяйка обнаружила его пожирающим какую то полусгнившую рыбу (а ведь аналогичным подарком от хозяйки он побрезговал!). Отрывать котенка от трапезы (очередной!) она не стала, терпеливо дожидаясь ее завершения, и надеясь, что его не потянет в сон. Но обожравшийся... то есть насытившийся кот, явно понял свое Предназначение, если не в жизни, то по крайне мере в нынешней ситуации, и снова приступил к поискам. Долгим поискам. Первые полчаса, молодые люди не спускали с него глаз, отмечая каждое движение котенка, особой целенаправленностью не отличившегося. Ворюга шныгал в траве, раскапывал землю в десятке мест, продирался сквозь кустарник, слазил на березку и даже поплескался в прибрежной грязи. Вскоре он пошел по второму кругу - Корвин уже сам изучил каждую пядь поляны вдоль и попрек, стараясь не повредить ее первозданность: чтоб не мешать котику в его нелегком деле поисков Лихоимки. Энтузиазм Ворюги не угасал, а вот желание молодых людей неотрывно следить за ним постепенно улетучивалось, уступая место другому желанию, более свойственному парочкам, уединившимся на природе. К счастью, им никто не помешал, полянка все так же остались безлюдной и тихой, и а о неведомом чудище, подглядывающем за любовниками из кустов, Корвин не стал и думать, а тем более говорить в слух. Особенно в свете того что котенок пропал.
   Исчезновение главного героя, надо сказать, было замечено не сразу: Джез планировала организовать перекус, сам Корвин думал на тему "а не порыбачить ли?"... И уже присматривался к длинным веткам, которые можно было бы использовать как удочку, когда хозяйка обнаружила пропажу. О еде и рыбалке было забыто -девушке вспомнилось о "навсегда и без перерождения" сгинувших зверьках, что означало возможную потерю Ворюги, вместо  успешно пройденного квеста. Далее последовал скандал и ссора ("-О чем ты раньше думала?!", "-А ты на что как мужик тогда мне, если я обо всем думать должна, эльф ты финтифлюшный!), быстро сменившиеся лихорадочными поисками. Увы - безрезультатными: через полчаса поляна напоминала собой игровую площадку молодых тираннозавров, но кот сгинул бесследно и даже не отметился в логах. При этом Ворюга был жив, не посерев в соответствующей выкладке персонажа "любимцы".
   Далее последовал марафон до знахарки, слезы и сопли на ее плече ...и  продолжение квеста ! Судя по всему, котика вскоре постигнет судьба иных зверушек, но пока еще не все пороняно! Возможно, слуги Эльруны помогут своей будущей коллеге в беде... Было дано и имя квестового НПС, "занимающегося" проклятой поляной - преподобный отец Иеро. И снова путешествие - на сей раз более долгое, но не лесными тропами, а торной и уже знакомой дорогой, в Трунгренг. Квест обновился: теперь со слов преподобного, им требовалось найти "слезы загубленных на веки звериных душ, превратившиеся в янтарь". Вернее, одну Слезу, но как минимум Отличного качества, окропить ее кровью хозяйки сгинувшего котенка, освятить светом Эльруны, и вот тогда чудище явит себя героям ! Возможно.
   Для комфортного прохождения квеста вам может потребоваться помощь!
   Опытный эльф здорово удивился такой неопределенности -обычно в такого рода подсказках указывался рекомендованный уровень, и количество участников... но за дело взялся Иеро лично, очень быстро решив кадровый вопрос. К Корвину и Джеззбель присоединились Сестрички (девушки-близнецы, одна из которых присутствовала при "спектакле" и тут же предложившая свою помощь), на роль танка был назначен молчаливый НАТО. Ему же было поручено и заняться янтарем: воин умел огранивать камни, а профе сборщика января был обучен не отходя от кассы, также как и заклинанию "Свет Эльруны". Весь прочий янтарь, добытый ими в рамках квеста, шел в качестве пожертвования храму.
   И снова путь до Неглинок, затем до безымянной поляны (было принято решение не срезать путь, а идти более долгой, но знакомой дорогой), и усердный поиск янтаря. Ну, вернее ,поиском занимался щитовик, а остальные четверо скучали, каждый по своему. Корвин хоть как то смог уговорить девушек провести несколько боев на спаивание в единую команду, но как уже было сказано, результат его не впечатлил. Перехил был просто ужасающ, учиться взаимодействовать между собой девушки не желали, а вместо этого тупо сливали ману. Но где то на четвертом волке, который призвал себе на помощь двух волчат-подростков, ситуация улучшилась - теперь заклы кастовались не по откату, а по необходимости, что вселяло в сердце темного эльфа надежду на успех всего мероприятия. Поиск янтаря не занял много времени, и на исходе четвертого часа НАТО, с довольным выражением лица выскочил на берег, держа в руку Отличную желтяшку, размером с куриное яйцо. Джеззабель порезала ладонь о заботливо подставленное Корвином лезвие сабли, окропила янтарь в своей крови...и вот теперь они успешно завершали очередной шаг квеста ! Заряженный янтарь был раздавлен в пыль, тем самым запустив сценарий появления босса. Или именного моба локации, тут уж как повезет. Над поляной начал сгущаться туман, сперва безвредный и негустой, но минут через пять вошедший, так сказать в свою полную силу.

Вы попадаете в зону действия заклинания Стелющийся Топяной Туман.
   Скорость вашего передвижения может быть замедлена на 10-60%;
   Видимость может быть уменьшена вплоть на 10-60%;;
   Вдыхание концентрированных болотных испарений каждые 10 секунд оказывает на вас один из ниже приведённых эффектов:
   потеря 1-15% здоровья;
   потеря ориентации в пространстве; 
   головокружение;
   обессиливание.
   Время действия заклинания 15 минут. 


Гуманоид появился из сгустившегося тумана неожиданно и бесшумно. Корвин только хотел предложить как то сгруппироваться, стать спина к спине, или там укрыть девушек за могучими мужскими спинами, как вдруг раздался короткий крик одной из сестричек (с непонятным ником Ай Ли Конг Ву), сменившийся мерзким хлюпанием. Девушка билась лапах безлицего двуногого существа, присосавшегося к ее губам своей, похожей на широкий хоботок пастью. Но, насладиться вдоволь вкусной человечиной ему не дали - по хребту, покрытому то ли гибкими шипами, то ли грубой щетиной, прошелся белоснежный посох сестры первой жертвы.
   Кру Ли Ву атакует Неизвестного монстра.
   Атака посохом успешна.
   Неизвестному монстру нанесен урон 1.
   Нда, единичка урона, и судя по едва дрогнувшей полосе здоровья, таких единичек была не одна сотня.
   А вот отброшенная в сторону жертва словила дебаф.
   Ай Ли Конг Ву попадает в ауру ментального воздействия Неизвестного монстра .
   На нее наложен эффект Страх Боли. При получении любого повреждения она может с вероятностью 15% предастся панике, и спасаться бегством не разбирая дороги.
   Время действия 30 секунд.
   -А вот хрен тебе Дамбо небритый ! Я на "защищенке" играю ! И моя сестра тоже!
   Монстр отмахнувшись левой лапой от НАТОвских щитов, повернул голову к девушке и что то ей сказал, издав звук, напоминающий шипение и булькание одновременно:
   -Фшшшь-Пльююх !
   Корвин улыбнулся: в кои веки приятная новость ! Играть "на защищенке" означало установить минимальные настройки игрового восприятия, боли, насилия, цензуры и прочего. Игроки лишались возможности видеть кровь и открытые раны, боль от прошедших ударов для них была всего лишь системным уведомлением, страх мог повлиять на действия игровой куклы, но не на чувства игрока, НПС вели себя с несколько более сдержанно, а излишняя обнажённость тел или неприятные анатомические особенности смазывались. Были и другие ограничения,... в который эльф не вдавался. Например защита от приставал -"случайно" обляпавший защищенную девушку ловелас получал соответствующее уведомление (о том что он не прав), а затем (если слова не дошли), и дебаф, вначале почти безобидный, но в случае упорства становящийся все неприятнее и неприятнее; жертва же могла отключить тактильное восприятие. В целом же эффект от полного погружения превращалась в игру в очень навороченном вирт-шлеме.
   ... и Корв сам атаковал неведомую зверушку.
   Наконец то ! "Поцелуи" монстра с каждым разам становились все более долгими и, судя по всему вредными для здоровья: если первый был можно сказать, "робким и ознакомительным", то сейчас Корвина лобызали уже больше минуты. Но ведь победа так близка ! Еще три-четыре удачно прошедших крита, или несколько минут монотонного боя и всё, победа!
   Ага ! Вот оно ! Надо сказать, Корвин уже долго ждал того момента, когда босс (или именной монстр -классифицировать врага он так и не смог) воспользуется предсмертной спец абилкой. Обычно это был особо сильный удар, массовый паралич, смена декораций... или призыв на помощь миньонов - очень популярный этап боя со сложным мобом, к которому пати лидер был готов. Из трех порталов на поляну явились три существа. Разглядеть их в деталях не получилось - туман неплохо скрывал и имена и сами очертания тел суммонов от его взгляда, но обозначить их как Некроманта (фигура в черном балахоне), Птицу (скорее похожую на летучую мышь) и Копейщика (с длинным копьем) парень сумел. Птица пока что летала довольно высоко, вне досягаемости сабель и щитов, Некромант не проявлял излишни активности, а вот Копейщик нанес удар прямо в спину НАТО, очень удачно пробив ему броню под заброшенным назад щитом. Две секунды, чтобы принять решение: добивать босса или вначале уничтожить миньонов...
   -Ассист по мне !
   Сабли темного эльфа, мгновенно сократившего дистанцию с копейщиком, и ловко уклонившегося от выпада... не копьем, а трезубцем, вошли точно в его грудь. Хотя нет, под ЕЁ груди! Да это же воительница! Но это ничего не меняет. Соперничать со своим боссом, она ни как не могла - и с первой же атаки потеряв четверть здоровья. Значит забьем!
   -Мочи амазонку !
  
  


   Глава четвертая.
   Преданность негодяев так же ненадежна как и они сами.
   Голем []
  
   (с) Плиний Младший
   Вы победили в рейтинговой дуэли трое на трое:
   Получен опыт: 666 ед.
   Изучен Ритуал Призыва Демона (Квазит);
   Вы имеете возможность получения класса: Демонолог;
   Репутация с Гильдией Демонологов города Баицзи улучшена на +666.
   Текущий уровень репутации - "Безразличие".
   Отношение с Мастером Запулой улучшено на +1.
   Текущий уровень отношений 17.
   ***
   Вы нашли в городе Баицзи гильдию демонологов и узнали, о том, как происходит ритуал призыва Демона.
   Первый Шаг квеста "Демон по вызову" успешно выполнен на 100%.
   Получен опыт: 2000 ед.
   Получен предмет: Кольцо ускоренного вызова Квазита.
   Получены деньги: 100 золотых монет.
   Получен доступ ко Второму Шагу квеста "Демон по вызову".
   Демон по вызову: Шаг Второй. Узнайте о возможностях вступления в гильдию демонологов или демонопоклонников, а также, о возможных выгодах и обязательствах от этого выбора.
   Очень хорошо! Награда пошла сугубо материальная- звякнул кошелек, намекая об почти удваивании моего капитала, в сумке появилось колечко, довольно паршивое (особенно учитывая пошаговость квеста за который оно мне пришло), но "по специальности"; да и свободных пальцев у меня еще много...
   Кольцо ускоренного вызова Квазита
   Для применения требуется класс Колдун или Демонолог или же их производные.
   Качество: Низкое.
   Редкость: Обычное.
   Увеличивает скорость Ритуала призыва демона (Квазит) на 1.66%.
   Возможно улучшение (1 из 3)
   Несмотря на общую убогость кольца, с утилитарной точки зрения оно мне понравилось. Маленькое, на мизинец, состоящее из десятка янтарных ромбиков, нанизанных на проволочное основание. Да и вообще, свободных пальцев у меня много, а вот с бижей мне как-то не везет. Да и кто знает, вдруг лишняя секунда, выигранная в скорости вызова, окажется решающей.
   Также довольно неплохо развился мой, и без того богатый внутренней мир, "окно персонажа" украсилось ачвой и абикой.
   Вами изучен ритуал Призыва Демона (Квазит)
   Вы осовили технику вызова с Низших Планов демона типа "Квазит" (особенность "Кровь низших" -ослабляет силу призванного демона на 25% от базовой) себе в услужение. Квазит будет исполнять все ваши приказы, максимально эффективно используя для этого свои силы и возможности.
   Срок пребывания квазита в Альтерре ограничен вашим запасом маны: при проведении ритуала существует возможность зарезервировать 12% от общего ее количества для этой цели. В противном случае, мана будет потребляться квазитом из общего пула.
   В случае гибели, отзыва, изгнания или недостатка маны, квазит развоплотится, возвращаясь на свой родной план.
   Имеется возможность призвать конкретного демона, если вам известно его Истинное имя (на демоническом языке).
   Ну, такой элемент мне часто встречался в играх, и его механика была понятна. Первый вариант предполагал постоянное присутствие демоненка при мне (ценой в 12% ото всей моей маны), а второй-вызов на конкретный бой, где он сожрет ману, с определенной скоростью.  Все четко и ясно. Кроме непосредственно скорости мана-жорства.  Но, судя по тому что сейчас я стоял на "арене" весь из себя обезманенный, а квазит съе... ушел домой, скорость была не особо низкой. Тем более, что перераспределив очки Интеллекта в Интуицию я, как выяснилось, потерял бонусы к восстановлению маны от него.
   Вами получено достижение Призыватель Первого Ранга.
   Вы смогли призвать себе на службу существ двумя различными способами.
   Данным достижением обладают еще 148.112 Пришлых.
   Получен опыт 500 ед.
   Сила призываемых вами существ увеличена на 1%.
   Для получения достижения Призыватель Второго Ранга вам требуется узнать и применить на практике еще два различных способа призыва.
   Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже
   Подросла и Демонизация, на радующий меня один процент.
   -Ну что же юный брат, ты достойно продемонстрировал ясность своего ума, твердость духа и боевую отвагу. Я не жалею о том, что поделился с тобой своими знаниями! И я верю, в то, что ты сможешь отплатить мне той же монетой, принеся вяющую пользу нашей гильдии. Считай, что мое согласие на твое вступление в гильдию демонологов Баицзи ты уже заслужил (таак, а о моим мнением по этому вопросу разве поинтересовались!?), но тебе потребуется доказать это еще двум моим коллегам, младшим коллегам. Точнее любому из них. Орк выдержал паузу, видимо ожидая моей реакции на свои слова.
   -Да я с радостью...Скажите куда идти, кого спросить...
   -Ну что же! Все по порядку. Не так давно мой племянник был пленен мерзостными Демонопоклонниками, и судя по всему, его душа будет вскоре заточена в Камень душ. Если это случится, то их гильдия сможет шантажировать нашу: ведь в этом случае вместо перерождения Ургренг (-ну надо же, нормальное имя!) будет окончательно развоплощён или же принесен в жертву демонам... что еще хуже. Тебе потребуется быстренько сходить на разведку, и узнать, что там да как. Чтобы мы смогли организовать полноценную миссию спасения в самые сжатые сроки.
   -Второй вариант -на мой взгляд куда более простой...но затратный. Моя старшая сестра занимается коллекционированием редких Камней Душ. Если ты сможешь достать ей камень, которого у нее нету, или который представляет собой особую ценность, она уж точно не будет против твоего членства в гильдии...
   Хм, да тут у них похоже семейный бизнес: спасение племянника как бы предполагает наличие еще одного брата или сестры, помимо коллекционерки. Над ответом (кстати, никакого квеста мне система не предложила, странно!) я особо не раздумывал.
   -Я готов отправится на спасение вашего племянника, и сделаю все возможное... и невозможное, чтоб разузнать где он, а также каким способом можно будет вернуть его в целости и сохранности, и при этом причинив максимальный урон врагам вашей, а в скором времени, я надеюсь, и НАШЕЙ гильдии. Ибо жажду я постигать доступные вам тайны Темных Глубин и Низших планов! И в то же время я буду рад познакомиться с вашей сестрой. Мне кажется, что у меня уже есть то, что сможет ее заинтересовать...
    
   Мне самому было тошно от пафосности своей речи; эх, вот при общении со своими первыми союзниками-гремлинами, все было просто, запанибратски... а тут... Но как ни странно, я выбрал правильную модель поведения, по крайней мере Запула реагировал позитивно. И с интересом посмотрел на продемонстрированный мною Камень Души %Симинарист%-а.
   -Что ж я рад твоему выбору и твоей щедрости. Слушай же меня, полуэльф. Мы, демонологи, часто выступаем в роли проводников или наёмников для Пришлых искателей приключений, воинов желающих испытать свою боевое искусство, сразившись с отродьями Бездны у них, так сказать, дома. Открыть Врата, провести через них небольшую группу, помочь советом или силой.... Неделю назад мой племяш организовал очередной такой вот рейд в Земли Горгошей, на Двадцать шестой слой Бездны, где властвует Гаргош (-Логично, Кэп!). Впрочем, юнец, тебе это ни о чем не говорит...
   -Ну, да дяденька, конечно. Информация по рейду, название локации, да и имя глав-босса -- это так- ерунда. Ни о чем. Угу-угу. Вы продолжайте, продолжайте...а я вам покиваю с умным видом.
   Разумеется, это я сказал про себя, внимательно слушая Запулу, и при этом пытаясь помедитировать. Увы, получалось плохо - вернее -никак не получалось -общение и медитация оказались несовместимыми вещами. Что в общем то логично.
   - Населяющие этот слой демоны, монстры и прочие существа, слабы и даже ты довольно скоро сможешь одержать победу в поединке один на один с слабейшим из них или стать членом такой вот рейдовой группы...
   Ага, вот еще один полезный кусок инфы: уровень подземелья рассчитан... ну мне кажется на 20-й уровень персонажа. Почему именно не 20-й, а не на 15-й или 25-й? Не знаю, информация просто появилась в моем мозгу как бы из неоткуда. И я похоже знаю кто за это в ответе. Моя интуиция мне подсказывает что поработала ее цифровая тезка. Но не будем отвлекаться от пламенной речи орка!
   -Мой племянник достойно выполнил свою часть сделки, группа была подготовлена надлежащим образом и поход прошел как говорится, без сучкА и без сУчки: противники повержены, наши потери незначительны, добыча досталась богатая, все были счастливы и довольны. Но когда Ургренг, получив свой гонорар и долю от добычи, возвращался домой, он попал в разбойничью засаду...Мне так и не удалось узнать кем именно были нападающие, выяснилось только то что это была сильная банда, в которую входили как Пришлые так и местные охотники за удачей с большой дороги. Будь это простое нападение, Ургренг скорее всего просто бы убили, и я имел бы возможность возродить его, пусть и ослабленного, и потерявшего память о последних событиях, но все же...вернуть к жизни. Но на нашу беду в банде оказался член секты демонопоклонников, распознавший в пленнике своего врага...
   -Остальное тебе известно: Город Крейгспайр, гильдия демонопклонников, 10 дней до начала ритуала(-Ась? Откуда ЭТО мне известно?! ). Я верю, тебе хватит ума, хитрости...и могущества чтобы узнать где именно томиться пленник и как его можно спасти. Боюсь, что служба безопасности наших противников сможет раскусить засланных членов нашей гильдии, а также лояльных нам Пришлых. А ты, как никому не известный колдун-новичок, да еще и с малой долей крови демонов (ага, за 80% это оочень себе малая доля!), амбициями и хорошим потенциалом сможешь втереться к ним в доверие, расположить к себе и выяснить, как можно спасти пленника.  В противном случае- эти твари скорее всего извлекут его душу и запечатают в Камень. И смогут либо шантажировать нас или обрести Ургренга на муки передав его душу демоном, очень охочим до таких вот вещичек.
   -Если у тебя все получится, то впоследствии ты сможешь поучаствовать с нами в общем веселье: кроме доли в добыче и бесценного боевого опыта, ты поднимешь свой ранг в нашей гильдии. Но если ты не оправдаешь моих ожиданий... что ж тебе придется доказывать свою право вступить в гильдию долгим и кропотливым трудом на ее благо. И я лично прослежу чтоб поблажек тебе никто не давал!
   Вам предложен квест "Разведка перед боем".
   Обычный. Классовый. Репутационный.
   Вам требуется проникнуть на базу гильдии демонопоклонников в городе Крейгспайре, получить максимум информации о плененном ими орке Ургренге и передать эту информацию мастеру Запуле в городе Баицзи.
   Срок выполнения квеста: 7 дней
   Награда за успешное выполнение:
              Членство в гильдии Демонологов;
   Улучшение репутации с гильдией Демонологов до Дружелюбного;
             Репутационный классовый предмет;
             Возможность получить квест "Достойно моей коллекции!";
             Скрыто;
             Скрыто.
   В случае отказа / не провала квеста:
   ухудшение отношений с Мастером Запулой;
   скрыто.
   Принять: Да/Нет!
                
   Ну что ж, что я буду ломаться что ли, согласен !
   ДА!
   Мигнула глобальная карта, намекая о появлении новой отметки. Я развернув ее во весь своей "полноэкранный глаз", нашел новую точку... и не смог сдержать вздох разочарования.
   Крейгспайр -цель моего нового путешествия, мало того, что был расположен в направлении противоположном от городов, где я должен был закрыть серии квестов от "кошмариков", так и был совсем не близко от самогО Баньци. Я уже научился рассчитывать среднюю скорость своего передвижения, как по пересечённой местности, так и по дороге (хотя последнее было скорее из ряда предложений - я почти что и не пользовался ими, как настоящий герой-рейнджер идя "в обход и через лес") и по беглым прикидкам выходило,  что если я буду двигаться в темпе гонца - тратя всё свое время только на движение к цели и восстановление энергии, забив на сон (я вспомнил про орешки для бессонницы, и схрумкал очередной) и ВООБЩЕ ни на что не отвлекаясь (в чем я сильно сомневался) то дорога в один конец займет не менее трех дней. День на втирание в доверие и поиск зэка, а потом домой все тем же аллюром?!  И это я еще не взял в расчёт непредвиденные приключения, встречи, задержки, сложный рельеф местности и отсутствие принудительного полёта до точки респа!
     -И....Хорошо, в качестве аванса ты получишь средство передвижения. Ага, вижу что ты рад!
   Не думал, что мои мысли и эмоции легко отображаются на моем лице или прописываются на лбу (он ведь у меня, кстати, скрыт под капюшоном балахона), но орк прав -мне давно было пара обзавестись средством передвижения. И я был очень рад такому подарку.        
   -Вот, держи!
   Я как-то пропустил момент появления полноразмерного такого, седла (а это, кто не в курсе, довольно большая штука) в руках орка, но сейчас принимал его, со смешанными чувствами
   Седло потомка скакуна бездны.
   Позволяет призывать Потомка Скакуна Бездны, в качестве верхового животного; навык верховой езды для использования не требуется.
   Круто! Я там вроде как мечтал о Найтмаре, высекающем искры пламени из под копыт -и нате -"получите-распишитесь"! Иес!
   Срок действия седла 10 дней.
   Идет в категории "TryandBuy". Аренда. На время. Не на всегда. Ну блииин...ну ты и запула же!
   Повторный вызов скакуна возможен через 4 часа.
   В случае гибели воспользоваться седлом можно будет через сутки.
   Далее шло описание его ТТХ: скорости движения (и соответствующий им расход энергии) на разных аллюрах, диета (как я и думал скакун оказался плотоядным), практические советы по обслуживанию, тому как не выпасть из седла по перевести, и так далее...но это почитаю потом. Сейчас достаточно сказать, что его скорость примерно в двое превышала мою пешую, а расход энергии и время на отдых- был в трое меньше. Я хотел уже было активировать седло, посмотреть на лошадку вживую, но был остановлен тяжелой рукой на своем плече.
   -Верховая езда разрешена только за чертой города, ну за исключением для особо уважаемых граждан, лиц заплативших особый налог... или признанных мастеров-наездников.
   Я почесал подбородок, думая о том, что меня держит в Баньци. Вроде бы особо ничего, только пара скальпов для Дарсаны, да вечерняя встреча с еще одной "эхидной" гремлиншей - и я свободен от обязательств. Проблемой неожиданно стал высокий уровень локации, в которой я находился; я даже не знал под какой именно уровень игроков был создан этот город, а выйти за его ворота я так и не сподобился. Так что не надумывая лишнего я попросту обратиться к орку за светом - где поблизости я смогу без особых сложностей (и желательно безнаказанно), убить и оскальпировать парочку гуманоидов, в обмен за эту информацию пообещав отдать ему в случае успеха предприятия одну из душ жертвы в виде камня имени ее хозяина.
   Было видно, что предложенная сделка очень даже по душе орку, что впрочем, никак это не повлияло на его ко мне отношение. Или появление какого-нибудь "социального" навыка, вроде "общения" или "торговли". Но что хотел узнать, я узнал-Становище трапперов располагалось в 3 часах конного пути от города, на обочине одной из ведущих к нему дорог.  
    
   - Они чуток посильнее тебя будут, но если ты нападешь внезапно и из засады, да еще и со всем своим воинством, то сумеешь справиться с одиночкой, возможно и парой противников. Дорога до Становища, не особо опасна, зверье редко выходит на людские тропы, разбойники в последнее время поутихли, да пришлые тоже. Сейчас я помчу твой путь, чтоб не сбился.
   Интересно, это в порядке вещей, такие вот манипуляции с картой, когда неписи (пусть даже вполне дружелюбно-настроенные) на халяву открывают нужные мне области карты, или тому виной моя избранность, харизма и личностная круть? Не знаю -но карта окрестностей Баньци приобрела цвета. Ничего нового: палитра опасности от зеленого-безопасного (несколько маленьких пятнышек), до желто-оранжево-красных оттенков, говорящих сами за себя. Трапперы располагались в свето-желтом пятне, подтверждая слова орка о моих шансах на успех в случае неожиданного нападения.
   Еще раз прокрутив в уме мыслю о том, что меня держит в городе, и так ничего нового не накрутив, я резво двинул к воротам, желая воочию увидеть зубы дарованного коня. Стражу я миновал без каких-либо вопросов или предъяв (вроде неуплаченной въездной пошлины) ко мне, прошел по подъемному мосту надо рвом, и вот я за чертой города и готов отправляться в путь. Активирую седло...и что за на!
   Ну да, скакун, не поспоришь. Жеребец, но явно не шестисотый мерин*. Пегий, гнедой (то есть по попросту говоря коричневый с пятнами, напоминающими здоровенные веснушки), а я то ждал черного как смоль коня... Ну цвет это ладно, а вот размер лошадки! Я не понял, они там его что с понЯми скрещивали, генофонд портили? Лошадиная холка достигала моих подмышек, а не уровня подбородка, как положено. Морда выглядела на редкость тупо - никакого налета ни присущей лошадям красоты, ни ума, ни на инфернальности я как-то не заметил. Система требовала от меня дать название этому горе-маунту, мне же напрягать извилины не хотелось, так что я не смог удержаться, соригинальничал, помянув Ведьмака в суе. В результате получил эксклюзив "Плотва 21099", с возможностью переименования не раньше, чем через час. Впрочем, порядковый номер очень уж подошел к лошади - говно-машина и говно-скакун.
   Как ни странно, но все мои жалобы на деле оказали напрасным нытьём: П-99 шёл ходко, несмотря на двойную ношу (я усадил Идару перед собой, квазиту приказав летать вслед за нами), подлости в его характере не выявлялись, начавшая портится тушка какого-то там лисёнка была схрумкана на ура, землю сапогами я не скреб, а дорога, как принято писать, стелилась под копытами. Где-то через полчаса пути я получил умение "Верховой езды" (как выяснилось, надо было несколько раз подряд поменять алюры: шаг, галоп и рысь), помедитировал, потом включил режим Картографа, чтоб прорисовать свой путь... А потом нашел себе приключенья на пятую точку. И ведь что обидно, никого винить кроме себя нельзя было - что называется "СД - "сам дурак", - расслабился, потерял бдительность.
   Всё начался в локации само-обозначившейся на карте к "Песочница".  Только данном случае это была не начальная точка зарождения для малышни, а небольшой песчаный карьер, в котором успешно качалась... а вот и не "два человека"! Лучник, Маг и эдакий Воин-блантщик** (воплощенные в виде представителей классических фантазийных рас: Эльфа, Хумана и Дворфа) воевали с големами: Песчаными и Глиняными, и делали это, надо сказать очень успешно, я аж загляделся (вот-вот! загляделся и...но не буду забегать вперед): пати качалась нон-стопом на группе мобов выше своего уровней на десять... то есть моего - на тридцать с лишним. Я, по началу был немного удивлен именно такому составу группы - все же големы всегда и везде были устойчивы как к магии, так и ко стрелам; вот тупое дробящее оружие - самое оно... Ну да, основной урон явно выдавал воин. Лучник носился по территории, контролируя респаун и агро мобов, зарождающихся из самой земли, ловко их пуля, замедляя, а в случае необходимости и агря на себя. Маг выступал в качестве бафера-дебафера - я ни заметил, чтоб он долбанул хоть одного голема чем-то из магического арсенала с прямым уроном, но это от него и не требовалось. Временами окружающие воина со всех сторон големы, замедлялись, тормозили, мазали, отбрасывались в стороны или застревали в рукотворных ямах.
   Дубинщик же (ах да! Дворф был вооружен двуручной дубиной, на первый взгляд жутко примитивной, но очень даже эффективной в деле) наоборот - просто светился он наложенных на него бафов, регулярно обновляемых магом. Он что называется порхал и жалил прямо как шмель (такое сходство навивал полосатый, черно-золотистый латный доспех): таки достигшие цели удары големов или рикошетили от брони или приходились по ней вскользь; чего либо похожего не прошедшие криты я не видел... а вот сам дворф отлично держал на себе группку из пяти-шести-семи големов, довольно быстро выбывающих из строя... чтоб уступить место приведенному лучником пополнению.
   Разумеется, меня заметили, но видя, что я, во-первых, лоу левел, а во-вторых выступаю сторонним наблюдателем-анли, не гнали. Я, минут пять просто понаблюдав за их качем, вспомнил, что все-таки тоже являюсь по сути магом, и сосредоточил всё свое внимание на коллеге, пытаясь разобраться в творимом им волшебстве. По началу все было глухо - какие бы то ни было сообщения не появлялись (возможно потому, что я не вступил в бой), но постепенно я научился различать на глаз различные ауры, ореолы, вспышки и прочие спец-эффекты и их результат. Как именно их кастовали определить не получалось, хотя на первый взгляд дело простое: не сложнее языка глухонемых...временами говорящих абракадабру. А еще минут через двадцать тотального геноцида, мы дождались-таки мини босса (а я дождался предупреждения в виде стрелы вонзившейся в песок рядом с копытом скакуна и не менее лаконичной фразы от лучника "Не лезь, а то килл".) -Голема-Сержанта Песочницы.
   Более всего голем напоминал большую кучу ожившего, извините свежего дерьма песочного цвета с головой-туловищем, двумя руками и жижей ниже торса. Время от времени, он полностью превращался в... каплю...лужу?, и в этой такой форме молниеносно перемещался к игрокам и наносил им смачный апперкот, от которого никто так и не смог уклониться. Да и вообще, лафа для троицы явно кончилась: помимо описанного мною спец удара, Сержант успешно противостоял дебафам мага, пару раз обезоруживал дворфа (при этом держался на его агро с большой неохотой), замедлял эльфа-лучника, а демажил не в пример лучше обычных обитателей Песочницы. О которых все, казалось бы и забыли, в том числе и эльф-лучник-пальщик-котролер. И я тоже.
   Так что-то когда из обычных, Песочных Големов (ну тут во внешности не было ничего необычного -обычная фигурка гуманоида с пропорциями огра, вылепленная из песка) повернулся в мою сторону, и как будто бы просто стряхнул воду с пальцев рук в моем направлении, стало неприятной неожиданностью. Естественно, вместо воды был песок, показавшийся мне шрапнелью!
   * Мерин -кастрированный жеребец
   **Blunt -"тупое" оружие: молоты, дубины, посохи и тп. Блантщик - боец использующий данный тип оружия
   Глава Пятая
  
   Лихо []
   Всегда приятней убивать того, кого знаешь.
   (С) Роман Путь в Бездну: Рождение демона.
   Песчаный Голем использует спец способность "Порыв песка".
   Варраксу нанесен урон в 124 единицы. Варракс ослеплен на 5 секунд.
   Идарре нанесен урон в 121 единицу.
   Квазиту нанесен урон в 14 единиц.
   Плотве-21099 нанесен урон в 162 единицы.
   Мы все (а именно Идарра, Квазит, Плотва и я) как будто бы попали под град гравия из-под колес проезжающего мимо автомобиля, словив мелких песчаных катышков, причем один мне угодил прямо в глаз, а вот летун вообще практически избежал попаданий!  Впрочем, наступившая слепота не так уж и дезориентировала меня, по крайней меря я не растерялся. Итак, прежде всего спасаю скакуна -если повторная активация седла будет возможна через четыре часа, то ждать восстановления в случае его смерти мне придется сутки. А здоровья у лошадки всего ничего -300 единиц. Подумано - сделано! И как сделано-то, просто красота-загляденье как! Я мысленно декатировал седло, и мы с Идароой рухнули на землю; Квазит по моей команде, напротив взмыл еще выше в небеса.
   Песчаный Голем атакует Варракса.
   Промах!
   Песчаный Голем атакует Идарру.
   Промах!
   Приземлиться на попу было не особо приятно (впрочем, два потерянных хита не стоили даже упоминания, после моих пикирований на куриц), но зато что-то большое и твердое просвистело над нашими головами. И когда он успел приблизиться а дистанцию рукопашной атаки!?п
   -Влево ! скомандовал я лемурше, а сам попробовал было по-лягушачьи  скакануть вправо... как вдруг почувствовал резкую боль в ладони. Дебаф слепоты к тому времени как раз спал, так что проморгавшись, я смог разглядеть в деталях что же со мной происходит с моей многострадальной рукой. А происходила с ней мелкая, но кусачая неприятность.
   Жук скарабей 10 уровня атакует Варракса.
   Атака успешна!
   Варраксу нанесен урон - 28 единиц.
   Жук скарабей 10 уровня атакует Варракса используя специальную способность "проникновение под кожу".
   Варраксу нанесен критический урон - 48 единиц.
   На Варраскса наложен дебаф "подкожный жук": каждую секунду Варракс получает урон:15-45 единиц.
   Мерзкий скорбей уподобившись своему собрату из первой Мумии (должен сказать, что в детстве при просмотре этого фильма именно вот эти самые жучки меня более всего пугали...) вгрызся мне в ладонь, проник под кожу, сразу же вздувшуюся здоровенным бугорком. Впрочем, ситуацию я разрулил просто мастерски, даже сам подивился скорости своей реакции и эффективности.
   -Щит на меня!
   Квазит накладывает на Варакса защитное заклинание "Огненный щит".
   Варракс активирует спец способность "Свеча Преисподней".
   Варракс использует заклинание "Полыхающая свеча преисподней".
   В зоне поражение находятся:
   Варракс (12-й ур.)
   Нанесен урон от огня 103 ед. 
   Жук скарабей (10й ур)
   Нанесен критический урон от огня 167 ед.
   Жук скарабей убит.
   Получено опыт: 75 ед.
   Песчаный голем-1 (44й уровень)
   Нанесен урон от огня 34 ед.
   Песчаный голем-2 (42й уровень)
   Нанесен урон от огня 39 ед.
   Вырракс использует Впитывание души на Жук скарабей-1.
   Варракс получает Камень Души Жука скарабея. 
   Варракс использует Впитывание Энергии Камня Души Жука скарабея: 151 единица здоровья восстановлена.
   Через пару долгих и очень болезненных секунд, дав Идаре возможность отбежать подальше, я полыхнул во все стороны своим любимым комбо, опалив големов (потерявших было ко мне интересе), поджарив себя, и, успешно истребив заразу добравшуюся аж до локтя. Я вовремя вспомнил, что после килла мне нужно извлекать камни душ... и что я могу с и помощью очень даже неплохо лечиться. И не только вспомнил все это, но и реализовал задумку на деле!  Я молодец! Я пойду и возьму с полки пирожок. Или лучше Печеньку, что архитипичнее так сказать*. Если выживу в этом замесе, в чем я начал сильно сомневаться: големы снова повернулись ко мне передом и начали проявлять нездоровый интерес, возвышаясь двумя слегка оплавленными громадами готовыми к расправе над поверженным на четвереньки мною. И что мне делать?
   Ага, придумал! Мысль о пирожке вызывала четкую ассоциацию со спелом Шажок, и хотя я перенесся всего лишь на полметра в сторону, но снова ушел из под удара голема, на сей раз решившего мена растоптать.  Жалко, что у меня только один такой вот мини-телепорт, а убежать на своих двоих не особо получалась - песок как то внезапно стал мелким и сыпучим, ноги и руки проваливались в него почти что по локти и лодыжки соответственно - тут уж не побегаешь. Стоп! У меня ведь есть Камень Возвращения....нет, не подойдет - очень медленный... да... Но... Стоп! Да! Блин меня же сейчас растопчут! Я молниеносно схватил себя за ухо, активирую Лихую Серьгу:
   Вы желаете перенеситесь в лес Льшат оль Харь на Лихую поляну, автоматически уведомив Лихо о своем прибытии.
   -Да! Быстрее...
   Яркий день и теплый песок сменился уже знакомой мне атмосферой -заболоченная поляна, туман, ощущение сырости, фигуры в тумане...
   -Здравствуй Лихо!
   Придумать нечто менее банальное так сразу я не смог, но контакт был налажен, меня признали за своего, и даже поздоровались. По имени!
   -Vendui Аббил Варракс! Хxizz ol'elghinn ogglin !
   И вуаля ! Я понял общий смысл фразы, а заодно узнал и новое и очень полезное слово на языке Хаоса.
   Вы узнали слово Хаоса - Ol'elghinn -Убивать.
   Используйте Язык Хаоса с осмотрительностью!
   Затем в голове мелькнул мыслеобраз подтверждающий мою догадку: группа игроков (три девочки магической наружности и два парня-воина) убивают Лихо. Долго и упорно, но вполне эффективно. И судя по всему, мое прибытие пришлось очень ко времени!
   - Velkyn Варракс!
   И еще одно слово в коллекцию: Velkyn означало скрытность, анонимность, иногда -стелс. Похоже обретя официальный статус Мистика Хаоса мой что называется listening and understanding** здорово улучшился.
   Ага а вот и система отреагировала, с запозданием надо сказать:
   Квест "Ужасная встреча" модифицирован.
   "Лихо просит вас о союзнической помощи в бою с группой пришлых. Вы должны уничтожить или прогнать Пришлых, при этом Лихо должен остаться в живых.
   Внимание: помогая данному существу Вы не получите статус Убийцы игроков!
   Внимание: В случае вашего согласия, Лихо готово скрыть вас в своем тумане Покрова, ваше участие в битве останется анонимным".
   Награда в случае успешного выполнения дополнительного условия:
   Один предмет из комплекта "Наводящий ужас" -сразу по завершению;
   Скрыто;
   В случае отказа / провала:
   ухудшение репутации с фракцией "Повелители ужаса";
   ухудшение отношений с Лихом.
   Я долго не раздумывал, действуя по старой памяти: все же здесь я уже помогал биться Лихо с другими игроками, стал ПК...не буду изменять традиции!
   Принять!
   Вами получено достижение: Призванный и прибывший....
   ... достижением обладают 985...
   Здорво, редкая ачива.... Но потом, все потом: игру как будто бы сняли с паузы, и все продолжили заниматься своими делами... Мне вдруг пришла в голову мысль, что неплохо бы протестировать свое первое заклинание Мистика Хаоса -Покров. В обычной ситуации я бы секунд пять мялся в размышлениях: зачем, а оно мне это надо, да лучше ману сэкономлю... Но сейчас.... Свеженький баф будто бы задел какую-то струну у меня в голове -и она мне тренькнула "Сейчас можно и нужно именно это!" Разумеется, я не стал сопротивляться... Но как оказалось, странные поступки делал на один лишь я.
   Идарра (я портанулся с обоими моими супер-демонами), не дожидаясь команды подскочила к вражескому танку и очень удачно воткнула ему в спину копье. Однозначно, что это было наиболее результативное действие в её никчемной жизни - в результате удара прошли такие милые вещи как крит и проникановение сквозь броню. И уровень жизни неосмотрительного танка, резко просел. Зато стоящий рядом с ним дроу-классический-двухсабельный, не растерялся и моментально отомстил за рану товарища, чуть не отрубил моей слуге сиськи! А вот это он зря, мне они еще пригодятся!
   Надежный Тройной Щит успешно использует против Идарры умение "Колкость". Идара вынуждена атаковать Надежного Тройного Щита...
   Корвин Найло атакует Идарру используя двойной удар соблями.
   Атака успешна!
   Идарре нанесен урон - 58 единиц.
   Стоп! Да они же МЕЛКИЕ! Седьмой уровень! Да я их сейчас одной левой-ангельский рукой поимею!
                       -Молодец! Так его. А теперь, Идара в реку - бегом марш!
   Девушка метнулась в сторону спуска к реке, за ней не отставая, и пытаясь добить, ринулся мечник. Да он еще и помощь зовет:
                       -Ассист по мне !
   Ага щасс йух-тебе, а не ассист! Танк все еще ковырялся с Лихо (монстрик явно ушел в защиту -пытаясь отразить удары щитов...щитов?! Ну удачи тебе нубяра - ты ими долго будешь ковырять мини-босса более высокого уровня!), неожиданно быстро восстановив свое здоровье, что позволило мне быстро распознать специализацию девок - хилы. И похоже, что все три. Сейчас я вам придам работки!
   Квазит по моей воле швырял в Надежного Тройного Щита огненные снаряды, не особо сильно демажа, но и не давая бабам заскучать: здоровье щитовика чуть проседало и сразу же вновь резко возвращалось к максимуму- шёл явный оврехил. Я, же, как вы уже поняли, командовал своими войсками, попутно хорошенько прицеливаясь...
                    -Ииии... файрбол !
   Эхх как красиво легло! Прямо как в обычной компьютерной игрушке: спел умчался точно в выбранную цель (в поломанное деревце) и пкрыл строго определённую область, окутав пламенем четыре фигурки и погаснув прямо перед мордой Лихо. Я не смог сдержать радостного возгласа: противник разом лишился всей свой исцеляющей рати (мне же капнула экспа), танк был сбит с ног ударной волной, и отброшен прямо в объятия Лихо. Мои милый союзник, не обращая внимание на то что жертва слегка горит, прошлась по лицу Щита, своим фирменным ударом-  языком. Не очень приятная смерть -лицо с глубокой равной раной крест-накрест, раскрылось словно дольки разрезанного сочного фрукта, в который с хлюпаньем впились губы убийцы. Я же, глядя на все это безобразие, не почувствовал даже тени отвращения или брезгливости: то ли избыток адреналина плещется в крови, то ли просто очерствел до нужной кондиции. И снова, здравствуй, экспа!
   Не мешая Лихо кушать свою добычу, я обратил все внимание на негро-эльфа гоняющего мою подопечную. Нуу, здесь тоже все очень даже хорошо - у жертвы оставались еще 92 единицы здоровья, бежит волне резво, пятки сверкают, от ударов в спину уклоняется... иногда. Ага -нырнула в воду. Для "типа экс-утопленницы" - самое то. Пора уж мне прикончить последнего эльфа и наслаждаться победой и наградой! Зловещий колдун, со с не менее зловещей улыбкой на морде лица, в левой руке пылает адский огонь, правая сжимая Хлыст Зла (и то и другое я, как вы догадались активировал), на плече сидит квазит, за спиной возвышается очаровательный монстрик, с окровавленной пастью... Правая рука зловещего раздавливает что то ... наверное активируя какой то единоразовый бафф: вон порошок развеялся по ветру...
   Вы используете распыление на Опустошенный камень души Скарабея.
   Получен материл Песок Пустыни, вес 5 грамм, качество низкое (имеются примеси).
   Блин. Этим дерьмом даже инвентарь забивать не хочется, ну его нафиг. Но у меня теперь есть свободное место для тебя, негроид. Не скучать же Семинаристу у меня в сумке одному! Но... мать мою за ногу: я забыл про десятиминутную паузу между поглощениями! Такой момент испортил! Ну ладно, а чем там занимаются детишки в водичке? Ой, ну мне просто смешно ! Корвин, не выпуская из рук сабель, пытался вплавь догнать Идарру, нырнувшую глубоко под воду и стремительно гребущую ко дну. Ну вроде бы сообразил, что добыча ушла и пора бы выбираться на берег, ведь там же его ждут. На его месте я бы сбежал... но то ли до эльфа не сразу дошло то что он остался один, то ли он желал погибнуть смертью героя...Ок, ждем, а я пока посмотрю что там мне досталось.                                                            
   Вами получено достижение: Призванный и прибывший.
   В результате магического перемещения вы случайно оказались в нужное время в нужном месте: там, где союзнику требуется ваша помощь, и согласились ее оказать.
   Данным достижением обладают еще 985 Пришлых.
   Слава +5 единиц.
   ***
    Ваша особенность Ментальный блок обретает новое свойство: Анонимность Призванного. В случае если вы откликнулись на чей либо призыв, то по прибытию, а также в процессе выполнения цели своего вызита, и дополнительно в течении 10 минут, вы сохраняете свою анонимность: ваш игровой ник не отображается, ваша социальная принадлежность не сканируется и не определяется каким бы то ни было способом, если вы не пожелаете иного.
   Если первая редчайшая ачива меня просто порадовала (я пока что не знал, что путного можно получить прославившись), то второе улучшение... Да это же супер! Апгрейд моего чита, моей убер плюшки, подарка с Земли...И апргейд, явно не запланированный дарителями! Уже в первые часы игры я стал преступником и беглецом, выбрал "темную сторону", а сейчас начал ввязываться в игры местных серьезных дядей... и светить без нужды своим ником, учитывая мое положение заточенного в игре инвалида мне было противопоказанно. Разобраться бы только с этим самым "приходом на зов"...хотя, я явно иду в верном направлении: вначале говорящее название серии квестов, теперь "Призванный и прибывший"...
   От размышлений меня отвлек эльф, о кортом, я если честно, как то забыл: плавает где то там и пусть себе плывет...И тут вдруг он очень неожиданно оказался прямо у меня перед носом и обрушил свои ковырялки... правда не на меня, а на Лихо. Блин, а ведь оно у нас почти на последнем издыхании, и на месте эльфа я бы тоже постарался добить находящегося присмерти босса, даже если после этого придется умереть от руки его союзников. Я тряхнул головой, выходя из прострации.
   Корвин Найло атакует Лихо используя двойной удар саблями.
   Атака заблокирована!
   Атака успешна!
   Лихо нанесен урон - 28 единиц.
   Лохо пережило атаку, но оставшиеся у него 25 хитов не внушали вдохновенья: неужели у такого примечательного существа нету ни приличной защиты ни самохилки или там регена! Ладно, пора вступать в игру и мне. Стегаю мечника по руке, стараясь выбить оружие, увы - хотя удар бича и достиг цели и вспорол нежную эльфийскую кожу, но даизарм не сработал. Эльф бросил на меня злобный взгляд, и выдал фразу, смутно знакомую, но при этом очень дурацкую:
   --Да кто ты такой, черт подери ! И зачем ты украл котенка?
   У Лихо наконец таки проснулся инстинкт самосохранения: быстрое и точное движение рукой-лапой и вот одна из сабель эльфа заблокирована в ее когтях. Моя летающая артиллерия тоже проснулась -огонек с лап квазита врезался прямо в лицо Найло, не нанеся особого вреда его здоровью, но сбив очередную атаку. Что в свою очередь навело меня на мысль использовать свой арсенал с максимальным разнообразием: Касание боли и Проклятие слабости. А потом...началось избиение младенца -быстрое и кровавое. Судорожные движения саблями - одна их которых была надежно зажата в когтях, вторая - впустую рассекает воздухЭ настолько неуклюже, что увернуться от ее ударов не составляло чудищу особого труда.
   А потом мы всеми силами атаковали несчастного: хвост Лихо сбил его с ног, коготь-шпора на задней лапе глубоко вспорол ему бок, квазит снова добавил огоньку, я еще раз стеганул хлыстом, потом хвостом,  а подоспевшая мокрая Идара нанесла последний удар, оставив своим трезубцем три глубоки рваные дыры в животе поверженного.
   Задание выполнено.
   Получен опыт.
   Получен уровень.
   Получен предмет.
   Репутация.
   Отноешние.
   Все это потом - здесь неожиданно появилась еще одна тема: очень старая и очень мне интересная и животрепещущая. Посудите сами:
   Вами получен классовый квест "Если друг СНОВА оказался вдруг".
   Ваш демон-прислужник лярва может занять оболочку, принадлежащую вашему союзнику и другу Лихо, для чего вам требуется его убить. 
   В случае принятия /выполнения квеста:
   ваша репутация с Младшими Повелителями Ужаса изменится на "Ненависть";
   ваша карма изменится в сторону Зла, а сами вы демонизируетесь;
   вариативно.
   В случае отказа от квеста:
             ваша репутация с Младшими Повелителями Ужаса улучшится;
   вы получите один предмет из комплекта "Наводящий ужас";
   вариативно.       
   Время на принятие решения: 5 секунд.
   Я довольно оскалился: эх не зря я в спокойной обстановке просчитывал варианты развития своего никчемного прислужника, в том числе и именно этот -воплощение Идарры в теле Лихо, и он мне очень даже нравился... Так что раздумывать тут не о чем -решение принято ! А то что фул сет накрывается медным тазом... так ерунда все это.
   Принять !
   Я повернулся к девушке, поймал ее удивленный взгляд, в котором начало появляться осознание, и скомандовал ей:
   -Тузик, вперед в новую клетку!
   Мокрое недоразумение с трезубцем энтузиазма и желания следовать команде не изъявило: удивление в ее глазах сменилось на страх и отчаяние, девушка рухнула передо мной на колени, выпустив оружие и молитвенно воздев ко мне руки. Как мило...
   -Я... я.. Нет! Я не хочу! Владыка, Варракс, только не в ЭТО...
   Это самое "ЭТО", которое Лихо, тоже мгновенно поняло суть происходящего, повернуло ко мне безлицую голову, всем своим видом выражая ну да,...банальный страх... уж я то теперь его чую... Я не смог удержаться, кастанул обновлённую Эмпатию...Я попросту преисполнился эйфорией, ощущая чужие эмоции: и Идара и Лихо очень не хотели чтобы произошло то, что я задумал, но практически ничем не могли мне помешать, и понимали свою беспомощность в сложившейся ситуации...только Идара еще на что то надеялась, а вот ее будущая оболочка готовилась подороже продать свою жизнь. Но что оно может против заряженного боевого мага!
   -Щит на меня!
   Я ловко увернулся от зубастой морды, проведшей языком мне по плащу (и оставив на нем, на рубашке и на моей коже рваную полосу), поднырнул под брюхо, нацеливаясь в то место где у нормальных существ находится пах. Ну, рассматривать детально мальчик он или девочка (или все же бесполая тварь) времени не было - мне на глаза попалась очень милая свежая рана в основании хвоста...
   -Ух ты Координацию дали!
   Слава сами вырывались, не отвлекаясь меня от атаки, просто  я таким странным образом прокомментировал награду за свой уворот. В принципе все логично: ушел от атаки - стал ловчее, давно пора-  эта стата у меня вроде бы еще не улучшалась, а я в последнее время только и делаю что избегаю чьих то атак.
   Так о чем это я? А о фаталити. Блин, прям дежевю -позавчера здесь же, почти также я замачивал предателя- Гороорора . А сейчас сам выступал предателем. Впрочем, "слабого-добей" это вполне по-демонически -а разводить нравственные нюни я не хотел.
   Я вонзил пылающие когти в рану на хвосте и активируя спел заорал
   -Файрбол май френдс !
   Нас всех на секунду нас окутал поток полыхающего жара... который я даже не почувствовал, купаясь в страхе и отчаянии двух некогда доверившихся мне существ.
   * Имеется в виду мем "CometotheDarkside, wehavecookes", "Переходи на Темную сторону, у нас есть печеньки".
   ** Listening and Understanding СлушаниеиПонимание. Здесь -два из пяти проверяемых навыков а системах тестов английского языка: TOEFL, CFC, IELTS.
  


   Глава шестая.
   Туман, нагнанный Лихом, потихоньку рассеивался, а я в свою очередь, пытался сконцентрироваться на чем-то конкретном из ништяков, приваливших мне за перенесенные испытания, а получил я не мало: новый, 14й уровень, неплохо помародёрствовал (и поживодерствовал) и удачно обновил демонического прислужника. Но демонизация в 84,9%... ну чем не облом! Десятой доли процента не хватило! А вдруг, меня на 85% ждет очередная стадия "эволюции"?
   Ладно, не буду суетиться, разберусь со всем по порядку. Тушка Лихо, к моей вящей радости, не исчезла, и я успел славно поработать с нею. В результате получил с полдесятка жизненно важных внутренних органов монстрика, сгусток крови объемом в два литра, хвост и скальп Лихо (и то и другое одинакового качества -Высокое/Редкое; скальп пойдет на подлизывание к Дарсане, а из хвоста я надеялся соорудить себе броню на свой хвост. Соорудить не своими руками, разумеется!) и обрывки его шкуры. Далее лут: 54 с хвостиком голды,  меч Дзамбато в ножнах (именовался он Милосердие Лютоволка), тело Мёртвого Котенка (требуется идентификация), две банки -хилялки (как им и положено - красного  цвета,  именуемые "Минорное зелье лечения") Рыболовный крючок и Повязка Че !
   Я аж причмокнул от радости, осматривая два новых сетовых предмета: (Сапоги мертвеца мне достались за выполнения квеста) вот добуду недостающий перстенек, и буду мажориться по полной, уровня эдак до двадцатого.
   Повязка Че.
   Часть комплекта "Наводящий ужас".
   Масштабирующийся (с 1 по 15 уровень) предмет.
   Допустимые к использованию классы: все;
   Допустимые к использованию расы все.
   Требуемый для активации бонусов уровень 5.
   Собрав три и более предмета набора вы сможете получить дополнительные бонусы.
   Качество: Редкое.
   Бонус Защиты: +4 (маштабируется до 15 ур.)
   Бонус к Харизма +4 (маштабируется до 15 ур.)
   Бонус к Удача + 6 (0) (маштабируется до 15 ур.)
   Бонусы частичного набора (четыре предмета):
   +3% к модификатору удара в спину
   +3 % к шансу критического урона при атаке кинжалами (ножами и короткими мечами).
   Прочность 250/250.
   Блин, совсем как то не то... Вещица довольно стильная - широкий шёлковый платок темно синего света с золотистой окаймовкой. Но кроме неплохого бонуса к защите и Харе - всё мимо кассы. С эстетической точки зрения, бандана очень даже неплоха. Я воткнул меч рукояткой в землю и посмотрелся в отражение (ширина и степень отражаемости лезвия это позволяли). Вполне прилично - можно использовать как повязку на глаз (что я и сделал) и как собственно бандану, скрыв шевелюру и рога.
   Сапоги мертвеца.
   Часть комплекта "Наводящий ужас".
   Масштабирующийся (с 1 по 15 уровень) предмет.
   +6 % устойчивости к магии света.
   +6 % устойчивости к магии земли.
   +45 ед. здоровья.
   Скорость произнесения заклинаний поднятия нежити увеличена на 13%.
   Допустимые для использованию классы: все.
   Допустимые для использованию расы все.
   Требуемый для активации бонусов уровень 5.
   Качество: Редкое.
   Бонус частичного набора (четыре предмета): "Спасение от немертвых" -3 заряда.
   Активировав предмет вблизи (в радиусе 50 метров от) любого агрессивно настроенного по отношению к вам немертовго, вы становитесь невидимы и неопределяемы для нежити (чей уровень не превышает ваш втрое) на 9 секунд, а ваша скорость бега увеличивается втрое на 10 секунд.
   Прочность 150/210.
   Даже не знаю. Устойчивость к магиям это хорошо (особенно к Свету), увеличение здоровья -тоже. Скорость каста некромантии... по-моему очень круто... жаль что я не некромант! Умение удирать от андедов...ситуативно, но полезно. Вот понимаю, дали бы мне какую-нибудь мега-штуку -например позволяющую полностью избегать их внимания, я бы такого натворил...
   Ну вроде всё, встаем с земли, идем смотреть но новую лярву : Лихо-Дарру, как вам имечко? Хотя... нафига такие сложности, быть тебе Лихо, без вывертов и ненужного креатива.
   Левелап вышел печальным -я получили всего лишь должные хиты, ману и статы (рэндом выдал прирост Силы +2, еще столько же ушло в Интуицию, Конституцию и Интеллект -мало! ); ни абилок, ни спеллов ни чего-нибудь хаотического не досталось. А жаль! Впрочем я не особо расстроился (хотя и стоило бы!), потому что уже давно понял -тупо фармля мобов на экспу ничего  по-настоящему вкусного не получу, а вот извращаясь в  гемплее...
   Кстати, говоря о вкусном и извращении! Я давно уже хотел вынудить систему сменить полученную еще в младенчестве абилку -Сыроежка, на более прикольную, как минимум "Мясояжка", а лучше - "Каннибал" (по- моему, по всем игровым понятиям таковым считался поедатель любых разумных существа). Сам по себе факт употребления себе подобных в пищу  меня не напрягал, поедание сырого не могло нанести вреда желудку... Так что я не откладывая на потом, уселся на корточки, и принялся трапезничать остатками Лихо. При этом рассматривая свою новую лярву. Или вернее сказать- своё Лихо? Кстати, на вкус его оригинал был просто отвратителен -мясо горчило, было жестким, и при этом каким то склизким, а обманывать самого себя, внушая что я ем деликатес -ни как не получалось. Да и в результате получил я совсем не то, что хотел и чего ожидал:
   Вам предложен квест "Пожиратель Ужасов".
   Вы должны убить и съесть один из жизненно важных органов тела повелителей ужаса: Морра, Ойле, Креолит и Бука.
   Награда за выполнение квеста:
   Увеличение репутации с расой демонов;
   Опыт (скрыто);
   Золото (скрыто);
   Скрыто.
   Штраф за отказ / провал квеста: отсутствует.
   Вы желаете принять данное задание?
   ДА/ НЕТ
   Какой то дополнительной информации мне предоставлено не было, и хотя предыдущая цепочка  была официально и с почетом провалена - но места обитания ужастников, то я теперь знал! И более того уже наметил для себя первую цель -Буку. И сделал это не спроста. У меня давно уже формировалась мысль о том, что я смогу с ним повидаться, зайдя так сказать с заднего входа: воссоздав необходимые для этого условия (испуганный ребенок, чулан, я и сон). Мне ведь всего-то 12 часов осталось до завершения суточного эксперимента с бессонницей.... хотя стоп! Я не сплю сутки: уже более 24 часов прошло, с момента как я познакомился с маленькой негритянкой. Я снова подвис на минуту, обдумывая еще один вопрос, касающийся моего приключения с проникновением через зеркало. Его начало был вполне заурядным: обычная игра в игре, интересно конечно, но не более. А вот продолжение... Мать мою так! Негр, девчонка, комната,... это все очень мало походило на антураж Альтерры, а вот в картину реального мира вполне вписывалось! Так что же это получается, я ПО НАСТОЩЕМУ проник на Землю, в жилье какой то американской к семьи?! Не верю - это фантастика, мистика и магия в одном флаконе! А Земля в этом плане то место, где ловить нечего... Второй вариант, заключался в том, что я проник в чей то сон, казался мне чуть менее фантастичным... но все же хоть сколько-нибудь более "научным". Ну и напоследок - самый реалистичный, это все игра моего подсознания- мол что хотел и ожидал увидеть то и получил! Но надо разобраться во всем этом, так что Буука, я идууу !
   Самое вкусное я оставил на потом. Ну да, демон прислужник версия  ЛЛ-2.0 (Лярва-Лихо) ! Сейчас он послушно стоял передо мной, дожидаясь пока я додумаю мысль и обращу на него внимание. Первое впечатление: оно стало тихим и флегматичным - стоит себе в сторонке, не мешает любимым делом заниматься (я про самокапание, если кто не понял)...
   -Ну и что же ты можешь, прислужник? Прояви себя!
   Лихо отошел на пару шагов назад, чтоб мне было лучше видно, и приступил к демонстрации. Я же одновременно с ним просматривал выделенную вкладку в моем окне персонажа.
   Сущность Идарра была полностью поглощена сущностью Лихо.                   
   Вами получен Демон-помощник лярва-Лихо 7 ур.
   Особенности: немота. Лихо не способно издавать какие-либо звуки; для общения оно использует телепатию.
   Ну, это я и сам понял...и в принципе это хорошо, удобно. Хотя странно, ведь раньше оно, что то там говорило ... вроде. А поглощенная Идарра... ну вот ее мне почему то ничуть не жалко -ну не прикипел я к девахе, что поделать...типично "поматросил и бросил".
   Заклинание Болотный Туман.
   Длительность 1 минута на уровень Лихо (максимум 15 минут).
   Радиус 1 метр на уровень помощника (максимум 25 метров).
   Обзор в зоне тумана уменьшен на 15%.
   Внимание!
   Ваше Сумеречное Зрение нивелирует данный эффект.
   Ну, у оригинала получалось вызывать туман получше, но для начала неплохо: изменение окружающей среды в мою пользу. Буду надеяться, что со временем у него появятся новые свойства...помню при первой встрече я в нём словил дебаф: "потеря ориентации в пространстве".
   Поцелуй Лихо: Лихо проводит атаку пастью в лицо противника.
   В случае успешного попадания наносится урон 12-32 ед. и накладываются следующие эффекты: удушения (6-8 ед. урона в секунду, продолжительность 1 секунда на уровень Лихо) и отвращения (штраф 15% к скорости восстановления здоровья, штраф -2 к Конституции продолжительностью 10 секунд на уровень Лихо).
   Я почувствовал немой вопрос - как и на ком демонстрировать это атакующее умение... эх... пока не испугался -на себе, это же наш первый поцелуй как никак! Опять же ничего особенного -пасть впивается мне в лицо, десятки иголочек пронзают кожу. Становится сложно дышать...
   -Вы успешно противостояли ощущению отвращения.
   Все, поцелуй прервался, Лихо отстранился, губы втянулись, свернулись.
   Ага. Теперь физические атаки -уклониться от взмахов лап моба 7го уровня мне на составило особого труда, и за полминуты спарринга едва ли четверть ударов достигла моей шкурки. Но с другой стороны - монстрик очень даже неплохо противостоял мне: часть ударов были отведены, от других Лихо уклонился, а когда я провел красивейшую подсечку хвостом- отпрыгнул. Под конец, мы слегка поборолись - опять же результатом была ничья.
   Аура ментального воздействия: Ужасающий вид.
   Впервые увидав Лихо, противники испытывает чувство страха. Его степень и сопутствующие эффект зависят от разницы в уровнях с Лихо:
   Противник ниже на 3 или более уровня - Парализующий Страх: противник обездвижен, (базовый шанс на успех 33%), и либо роняет оружие (базовый шанс 33%) либо его язык заплетается (33% шанс ошибиться в произнесении заклинания)
   Противник равного или +/- 3 уровня- Испуг: противник роняет оружие (базовый шанс 20%) либо его язык заплетается (33% шанс ошибиться в произнесении заклинания).
   Противник выше на 3 или более уровня - Оторопь. Снижает устойчивость к заклинаниям ментальной школы и схожим эффектам на 10%.
   Время действия 5 секунд +1 секунда на уровень Лихо (максимум 30 секунд) 
   Комментарии, как говорится, излишни. Все что связанно с моей специализацией идет в плюс. В ЖИРНЫЙ ПЛЮС. Жаль, что проверить на практике не получилось, я был на 7 уровней выше, да и уже видел Лихо до этого.
   Воплощение в повелителя: Лихо может воплотиться в вашу глазницу, приняв форму глаза. Но это время вам доступно заклинание Взгляд Преисподней.
   Принятие формы глаза занимает одну минуту (минус 1 секунда за уровень Лихо, минимум 30 секунд), или может быть моментальным, нанеся вам обоим урон в 10% от общего количества жизни.
   Я не стал долго тянуть, и воспользовался воплощением, ускоренной его версией. Ощущение было странным, как будто бы мне дали поддых... но в глаз, сам понимаю, что звучит странно, но лучше выразить не могу! А со стороны, здоровым глазом, это выглядело, будто джин втягивается в бутылку. В роли бутылки выступала моя глазница. Изрядно заболела голова, заныли зубы... ну а в остальном все нормально. Нет, все ОТЛИЧНО!
   Вы успешно сопротивляетесь вашей фобии -Страх перед болью; продолжая сопротивляться ей ,вы сможете перебороть ее или обратить фобию себе на пользу.
   Вот уж точно - No Pain - No gain! Я в задумчивости почесал подбородок... нда, похоже на то, что мне придется играть роль берсеркера-мазохиста. Тяжело вздохнул... и попытался себя утешить тем, что малая боль сейчас прокачает мои резисты и защиты и позволит лучше встретить более (ха-ха, прям игра слов) серьезные испытания.
   А вторая притяность- когда Лихо приняло форму глаза, я обрел возможность им пользоваться! Качество оставляло желать много лучшего -все было как в густом безлесном тумане, я мог только угадывать силуэты окружающих меня предметов, а вот верно посчитать пальцы на выдавленной перед лицом руке не получилось... но само движение я засек.
   Так, сейчас полюбуемся одним глазочком на свои приобретения...и пора в путь.
   Дзамбато Милосердие Лютоволка. Никогда не понимал, для чего нужны мечи подобного типа! Как можно орудовать снегоуборочной лопатой с полутораметровым остро наточенным (а в моем случае еще и отполированным до зеркального блеска) полотном на такой не пропорционально длинной и тонкой рукояти? Я попытался пофехтовать двуручем...да ладно ! Им и махать неудобно меч - его несет в одну сторону, меня в другую. Не, на продажу.
   Мертвый кошак. Хм ну на первый взгляд мой дохлый кот выглядел как обычный дохлый кот: беспородный, самец, вроде молодой, причина смерти- просто сдох. А вот если приглянуться...
   Предмет успешно идентифицирован:
   Тело кота-любимца Ворюги;
   Основной материальный компонент в ритуале призыва фамилаира.
   Поздравляем: ваши теоретические знания вкупе с успешной практикой ритуальной магии позволяют вам изучить новый ритуал: призыва/вызова/ создания любимца "Существо предательства".
   Вы жалеете изучить данный ритуал прямой сейчас?
   На вашем текущем уровне развития ритуальной магии вам доступны для изучения 8 из 10 возможных ритуалов.
   Я расплылся в улыбке - знания лишними не бывают, что ж касается исчерпания лимита по числу ритуалов... а что мне помешает его увеличить ? Ну, да желаю, вот, изучил, ну посмотрим, и что же от меня теперь требуется? Инструкции были весьма расплывчаты, и для обычного тупого быдла не особо понятны, но я же творческая, креативная личность! Единственно, подвис на не вполне понятной терминологии ("Существо Предательства" и "Любимец"), но краткое описание ритуала прояснило ситуацию.
   Ритуал призыва/вызова/ создания любимца "Существо предательства".
   Редкость: редкое.
   Тип любимцы: монстр, нежить, дух, элементаль, демон.
   Материальные компоненты: тело умершего любимца (имеется в наличии), Кровь Предателя и Кровь Преданного.
   Рекомендованные места проведения ритуала: поле битвы, оскверненная земля, территория на которой было совершено предательство.
   Инструкция по проведению ритуала: Сильные эманации, такие как страсть, ненависть, самопожертвование и героизм, отчаяние и предательство, способны привлечь слабых существ в мир Альтерры, и умелый заклинатель способен подчинить их своей воле, превратив их в любимцев.
   Впитает земля кровь убийцы и жертвы,
   И мертвая плоть обретет послесмертье!
   Умелый кудесник сумей же призвать,
   Себе в приживалы желанную тварь!
   Мои мозги еще скрипели, усиленно расшифровывая это стихотворное описание (из него я понял то, что достанется мне кто то из породы кошачьих. Жаль, не люблю я кошек), а руки уже творили: откладывать все это на потом у меня не было желания... а вот желание стать злобным некромантом со страшным скелето-котом очень даже было ! Буа-ха-ха ! Прямо на месте героической гибели Лихо Первого, я выкопал ямку, в которой похоронил трупик кошака, утрамбовал землю ладошками... Получилась нечто, похожее скорее на маленькую кочку, или бугорок... а вот на могилу или место захоронения тянущее весьма условно. Почесывая подбородок, я усиленно обдумывал, что бы начертить в качестве символа. Пенту, как при вызове лярвы? Как то не то... я же некромантить хочу! Правда, общепринятых символов Смерти я не знал (православный могильный крест и изображение трехголового Цербера Аида отборочный тур не прошли). Классной идеей поначалу показалось срисовать символы с моего медальона Демона жути (ведь легионы Демонов Жути явно как то связаны с преданным мною Лихом, который Повелитель Ужаса), но оказалось что на нем изображена та же пентаграмма, да еще и имя Архидемона, тревожить которого по пустякам не хотелось. Поковырявшись в носу когтем (кстати, им это делать было гораздо удобнее, чем просто пальцем, попробуйте, рекомендую!) я пытался придумать что то интересное, но безрезультатно.
   Озарение пришло неожиданно. Прокручивая в уме местные "иностранные" языки и символику, я дошел до момента смены своего класса с Колдуна на Мистика Хаоса, и вот тогда то и узнал, как он выглядит в письменном виде. Обуйхидо или Мистик. Выглядел символ странно, ни на что мне знакомое не похоже,- нечто среднее между кляксой, паутиной и острым многоугольником. Каких то особых эмоций у меня он не вызвал, и пожав плечами, я сев на свернутый в кольцо хвост, начал аккуратно чернить символы на земле. Геометрия и черчение (да и рисование тоже) никогда не были моей сильной стороной, так что явного сходства я достиг не сразу, а до идеального было очень далеко. Ладно и так сойдет! Что там у нас дальше по инструкции? Кровь предателя и предавшего ? Это мы сейчас ! Я склонился над своим черчением, и начал заливать его кровью с двух рук, скрестив их потоки между собой (для этого пришлось расцарапать себе вену и вскрыть сгусток крови Лихо).
   Стих пришедший на ум тоже не лучшим образом походил к данной ситуации, но ничего лучшего я вспомнить не смог, и запел, временами переходя не речитатив, песню Сауроныча...слегка подправляя под ситуацию и вырезав из нее куплеты про любовь.
   Твоя кровь пролилась на холодный песок
   И верный твой друг тебе не помог -
   Он молча смотрел как ты умирал;
   Погребальным костром закат догорал...
  
   А ветер в кронах пел о любви,
   О той дороге, что ждет впереди,
   О той мечте, что к свершенью идет,
   О том, кому в этом бою повезет.
   ---
   Твоя кровь пролилась на холодный песок,
   А дома тебя дева юная ждет,
   Напрасно идет каждый вечер встречать -
   Тебе не дано ее больше обнять.
  
   Так много дорог в этом мире большом,
   И ты до конца своей не дошел,
   Так много загадок не ты разгадал,
   Так много чудес новых ты не узнал.
   ---
   Ты выронил меч в середине пути
   И сердце уже не бьется в груди,
   Твоя звезда упала с небес!
   Серебряной пылью осыпала лес.
  
   А бой - бой дальше гремел и стенал,
   Финала победного ты не видал,
   Ты этой победы так сильно желал,
   Что жизнь за нее без сомненья отдал.
   ---
   А в спину удар - он обидней всего,
   Для друга ведь ты не жалел ничего,
   Он больше, чем друг - тебе братом он был,
   Нет, этой обиды ты не заслужил.
  
   Делили вы вместе и радость, и боль
   И жили, казалось, единой судьбой,
   За что же теперь он тебе отомстил,
   Иль дружбу мужскую навек позабыл?..
   ---
   Неужто за деньги он предал тебя,
   Неужто расплата ему не страшна?..
   Ведь он позабыть не сможет потом,
   Отмечен навеки позорным клеймом...
  
   А смерть твоя, видно, все ближе стоит -
   И прямо в глаза тебе молча глядит,
   Холодные руки не держат клинок,
   Земля будто лодка уходит под ног.
   ---
   В глазах разливается вечная тьма
   И крепкими узами боль обняла,
   Вся жизнь промелькнула пред взором твоим -
   Как пел, как сражался, шутил и любил...
  
   Как беды свои ты с улыбкой встречал,
   Как деву под сенью дубрав обнимал...
  
   Твоя кровь пролилась на холодный песок
   И бывший твой друг тебе не помог -
   Он молча смотрел как ты умирал;
   Погребальным костром закат догорал...
   Читал я с выражением, пытаясь проникнуться чувствами, пережить заново свои душевные метания до становления "Новой Дьявольской Морали", и вплести мысль о том, как же сильно я хочу получить себе новую тварюшку в зверинец... В то же время, я насыщал нарисованную фигуру маной, используя для подпитки огонь Свечи Преисподней, и как мне кажется, не зря: смесь из нашей с Лихо крови оказалась вполне горючей - начертанный мною рисунок полыхал ярким голубоватым пламенем. Еще в самом начале "шаманства" у меня возникло ощущение правильности своих действий, убеждение, в том, что положительный результат мне гарантирован - и не ошибся: через пару секунд после завершения обряда, когда огонь угас, холмик приобрел черно-бурый цвет, затем вздыбился, и из него словно банальное зомби, начало выбираться моё приобретение.
   Я позволил себе отвлечься на минуту -рука тупо ныла, кровотечение не прекращалось само по себе (снеся не много ни мало половину хитов! И это в дополнение к почти полной обезмаженности ) и ей следовало бы заняться, так что я нашел применение банадане Че- перевязав руку повыше локтя. Кровотечение не прекратилось до конца, но значительно ослабло, до пары единичек жизни в секунду. Поразмыслив, я оприходовал банку-хилялку - жалко конечно, но быть настолько уязвимым очень неприятно. Мое здоровье вернулось в зеленый сектор, рука почти перестала ныть, и я мог по нормальному рассмотреть результаты своих трудов.
  
  
   Глава седьмая
   Прямо передо мною, на взрыхлённой земле, сидел на вид вполне обычный котёнок, энергичным движением стряхнувший с себя землю, и теперь вылизывающий шерстку, вроде живой, в смысле не немертвый. Небольшой, размером с морскую свинку, при этом очень пушистый -никогда не думал что котята такими бывают, "перс" неровно завидует в сторонке. Черты морды скорее угадываются, чем по настоящему видны, разве что язычок мелькает, да глаза поблёскивают зелёным. Шерсть пепельно-серого окраса.
   Вами получен Любимец -Дух предательства.
   Тип существа: дух.
   Редкость существа: редкий.
   Умения: скрыто.
   Диета: скрыто.
   Уровень 0. До следующего уровня требуется 20 ед. опыта.
   -И какой же ты нафиг дух, да ещё и предательства?
   Я не скрывал удивления, раздражения и разочарования в голосе, стоя на коленях и рассматривая своего монстра. Котёнок с минуту пристально смотрел на меня, не отводя взгляд, и переминаясь на месте..., а затем начал проявлять свои "скрытые умения. Шерсть вздыбилась, визуально еще сильнее увеличивая размер котенка, а затем неожиданно резко опала, почти полностью потеряв объем и обнажив новый лик, мне впрочем, очень хорошо знакомый.
   Лихокот? Котолих? Котавр или просто химера? Не знаю. Как классифицировать монстра, с телом котенка (теперь уже короткошёрстного и вполне худощавого) на котором красовалась милая мордочка Лихо? Хвоста не было, торс и лапы оставались кошачьими, а вот мордашка... Я перевел взгляд на своего нового демона-прислужника, вызвал в памяти образ убитого мною монстра... ну да все трое явно одной крови! Кошачья милота сгинула в небытие, уступив место образу вызывающему ощущение гадливости и отвращения. Впрочем, не все присутствующие разделили мою первую реакция - Лихо-2 (я выпустил его на волю), послало мне образ одобрения новой зверушкой, ему явно понравился Безымянный (пока) Дух Предательства.
   Сам дух принял свой обычный пушисты вид, и требовательно мявкнул, мол хватит пялиться, корми-давай, а мне предоставили еще немного информации по Любимцу.
   Способность истинный облик.
   Безымянный Дух Предательства может принять свою истинную форму, на 1 минуту на свой уровень. Способность возможно использовать 1 раз в 5 минут.
   Вы желаете вашему любимцу имя ?
   Да имя я придумал, по-моему прикольное. Как можно назвать жирного или пушистого кота? Пухля ! А если он немного дух ? Духля !
   Имя "Духля" свободно для использования.
   Поздравляем, ваш любимец переименован.
   -Ну, привет Духля! Я рад тебя видеть. Будем друзьями!
   Чудо котик смотрел на меня ярко зелеными глазами, делая вид, что не понимает моих слов, еще раз требовательно мявкнул. Система услужливо "перевела" его мявк на человеческий язык:
   Рекомендованное питание вашего любимца:
   Плоть (или иная субстанция) Духов, Демонов или Магических существ;
   скрыто.
   Внимания ! Регулярное и сбалансированное питание -залог здоровья, роста и развития вашего любимца!
   Так, а ведь ничего из списка у меня и нету ! Как же не во время я утилизировал в себя остатки Лихо... мать моя эльфийка! Мне очень захотелось на ком ни будь отыграться, сорвать злость, растерзать, придушить... Использовать свое тело или тело Лихо в качестве источника протеинов для Духли не хотелось -этот идёт в разрез с моими представлениями о правильном воспитании и дрессировке. А вот крылатый член нашей компании вполне сгодится и мне и котенку! Я приказал квазиту сесть перед ним на землю и замереть, а любимцу указал на него и скомандовал "ЖРИ !" Котёнок остервенело накинулся на не сопротивляющегося демона, обрушив на него град ударов когтистых... хм, скорее пушистых лап.. Нда... Урон в две- три единицы против суммона 13-го уровня, это не серьезно и не смешно! Пришлось мне прийти на помощь Духле: опустившись на колени, я вцепился в шею квазита и принялся душить его, заодно слегка порвав когтями кожу на его шее. Котёнок мне по мере сил помогал, яростно шипя, кусая, и пытаясь царапать демоноенка, а Лихо с интересом наблюдал за процессом. Квазит безропотно терпел наши издевательства, и даже перед смертью ни как не выразил свое отношение к происходящему, попросту безмолвно растаяв в воздухе. Очередной фейл ! Или нет?
   Духля поглощает энергию преданного вами квазита.
   Сытность увеличена на 30%.
   Текущий уровень сытности 91%.
   Духлей получен опыт: 2 ед. (2/20)
   Я, не веря в свою удачу, вскочил на ноги и едва не пустился в пляс: эдак я смогу скармливать своему покемону суммонов, и он будет расти, питаясь хоть и не калорийным мясом, а "моральным постулатом", так сказать. И это практически на халяву и без значительных усилий с моей стороны! Я приказал Лихо стоять на страже, сам же призвал нового квзита (по имени Барт Симпсон), снова придушил его (зацените моё чувство юмора!)... и получил нулевой результат - сытность не увеличилась, фокус во второй раз не сработал, халявы не было. А жаль!
   Ладно, я вполне наигрался с котенком, только при этом засиделся и вообще я забыл об убитых мною игроках; странно, что они меня еще не нашли. Вот если бы меня вальнули, да еще и таким способом, то я бы сразу же вернулся на место гибели. Не то что бы я опасался лоулевел пати, но у меня было много дел и мало свободного времени. И отвлекаться на PVP замес было не очень разумно. Я растоптал следы своей деятельности, вызвал очередного, уже третьего по счету квазита, еще раз слив ману в нуль, закинул мечедрын за спину (засорять им инвентарь не хотелось), и покинул гостеприимную полянку. Вопрос выбора направления передо мной не стоял: сносно ориентируясь в районе Неглинок, возвращаться туда я не хотел - ибо хорошо наследил. Да и перерос я нуби-локу. Так что ищем тропинку или лесную дорожку, ориентируемся по местности и идем на северо-запад до ближайшего насланного пункта. Цель -город Меркольн, обитель Ойле и Буки. Теперь, обзаведясь скоростным средством передвижения, я мог по другому взглянуть на транспортный вопрос: неделя пешего марша превращалась в пару дней конного, пусть и долгого, изматывающего - но стабильно быстрого пути.
   До восстановления кулдауна седла Скакуна Бездны, оставалось еще пара часов, так что я сформировал боевое построение своего разросшегося до четырех рыл отряда, и двинулся в лес. Первым шел я, с Духлей за пазухой и мечом-лопатой за спиной, в паре шагов за мной еле слышно переступал Лихо, а квазит парил в небесной синеве, без устали высматривая угрожающие опасности или возможную добычу. Шучу-шучу ! Как выяснилось, демоненок оказался весьма посредственным разведчиком - быстро уставал, долго отдыхал у меня на плече, но время от времени все же совершал развед-облеты. Особым зрением он также не отличался, гением маскировки не был, но свою функцию выполнил- о появлении двуногой дичи я оказался предупрежден заранее. Мы уже довольно долго шли по вполне приличной лесной дороге, стремительно перестающей быть лесной -деревья редели, живность тоже редела, а сама дорога превратилась во вполне приличную одноколейку, со следами ног, копыт и колес, и с насыпями и канавами по краям. Вот в такой придорожной канаве, мы и затаились. Ждать пришлось не долго. Минут через пять до меня донеслась "скрипка лиса"*, цоканье копытец, приглушенный разговор, и вскоре мимо нас проехала и сама телега груженая хворостом. Впрочем хвороста было всего то три вязанки, запряжен в транспорт был осел, а пассажирами-лесорубами оказались женщина пред-пенсионного возраста и парнишка -пред-подросткового. Неписи, 5й и 2й уровень соответственно. И что баба не нажила то за все свои годы побольше экспы, а ? Или ее тяжелая работа да нелегкая жизнь раньше времени состарили? А ладно, какая разница.. Для моей цели оба вполне сгодятся. Конечно, все можно было решить одним файрболом, но я решил на этой мелочи потренироваться в использовании своих когтей. Дождавшись момента, когда повозка приблизится на должное расстояние -скастовал Шажок прямо на нее, приказав демонам не вмешиваться, а Духле -не высовываться... Не скажу, что я расправился с НПСями молниеносно ( у меня ушло аж целых полторы минуты), или бесшумно тихо, (дрался не особо шумя только я...) Но зато не слил ни капли маны - действуя только естественным оружием - когтями и хвостом. Запомнился один момент сражения, когда я замешкавшись с оглушенной бабкой (мне очень хотелось побыстрее добрать процент демонизации для чего я решил оскальпировать бабку и оставить в живых. Читал, что так индейцы делали), пропустил точный удар прямо промеж ног... топориком лесоруба! Почти что "серпом по яйцам"! Неожиданно, когда вместо тяжкого увечья ты получаешь легкий тычек в пах, по силе сравнимый ударом с каким ни будь валиком - немного неприятно, но вполне терпимо. Так или иначе, все было кончено (все умерли), я обзавёлся транспортным средством, 5 медяками, топориком, вязанками дров, и парой лаптей размеров на 10 меньше моей ножки. Ну и два посредственных скальпа, плюс камень души бабульки; демонизицию я так и не получил, как и изменение кармы. Если перефразировать Тургенева "Зло по заказу -это не Зло?". Нет, он что то не то говорил, ну да ладно. Можно было бы прокачать канибализмом... вернее людоедством (это, в отличии от Лихоедства или монстроедства однозначное Зло, средних размеров по ведьмачьей классификации**), но я об этом подумал слишком поздно. Виноват же был осел - мерзкая скотина упрямо отказывалась меня слушаться, не двигаясь ни запряженным в телегу ни под седлом. Животинка нулевого уровня рыла землю ногой, ВИЗЖАЛА, брыкалась, пытаясь меня укусить или поранить копытом, но подчиниться моей воле отказалась. Это меня под конец достало: я отправил Духлю в сумку (во время боя он очень удачно избегал ударов ), приказал Лихо отойти в сторонку, а квазиту отлететь, затем поднаутжилвшись, я оторвал упрямое животное от земли, выжал как штангу и с силой обрушил на телегу. Со стороны это все выглядело это все феерично, но у меня были свои планы. Я со спокойствием хирурга-живодера присматривался к филейноей части дергающейся туши, высек огонь из пальцев, поднес руку к хвосту и активровал Полыхающий зад а сразу вслед за ним Полыхующую свечу преисподней. Не думая о том, что сейчас снова окажусь в эпицентре огненного взрыва да еще и на вязанке дров, я просто вонзил когти в плоть дергающейся в судорогах твари.
   Ну что я могу сказать...
   Полыхнуло славно, хворост воспламенился на славу, обгорел я тоже на славу. И д,а было очень больно! Пару секунд стоять в полыхающей телеге, скатиться с нее фейсом об граунд, сбивать огонь с полыхающего хаера, подлечиться из камня души бабульки...да каждое слово в этой фразе отдает мерзостью! Но хоть сейчас моя задумка дала неплохой результат
   Ваша устойчивость к огню повышена на 0.2 %.
   Ваша устойчивость - к огню и магии огня составляет 11%.
   Вы достигли новых высот в мастерстве навыка Хвостодер, теперь вы Хвостодер-умелец.
   Шанс испортить хвост получаемый посредством данного умения уменьшен на 12%.
   Используя спец умение Полыхающий зад при хвостодерстве , шанс получить хвост более высокого качества увечен на 25%.
   Здоровье восстановилось, чего нельзя сказать об одежде и прочей амуниции - прочность слегка, но веже просела. Надо не забыть, когда в следующий раз займусь самосожжением, надо будет делать это в неуничтожаемых труселях, спрятав остальное добро, но в целом все отлично -шмотки ничто, а вот развитие моей тукшки -все!
   В последствии выяснилось, что нападая на мирных жителей (и их упрямых ослов) я рисковал - встреча произошла почти что на опушке леса, плавно переходящей в пустырь, за которым собственно начиналась территория нужного мне населенного пункта. Я разогнал живность по местам - Лихо -в глазницу, кота за пазуху, а импа, после размышление отослал домой в преисподнею: как боевая единица он слаб, а вот причиной того что на меня сагрится кто-нибудь белосветлый вполне может быть. Возможно я трус и перестраховщик, но пусть будет так. Надо будет разузнать про отношение местных к всяческим неожиданным прислужникам: может здесь в норме на зомбо-медведях ездить и ва- (или да-) мпиру безпалевно разгуливать ! Ненужных вопросов у стражи ко мне не возникло (чему я был несказанно рад), видимо моя преступная деятельность еще не дошла до этих мест. Не думаю, что это надолго, но и задерживаться тут я не хотел -нужно было проверить одну мою догадку....
   Ага, вот и почта... Так, выбираю опцию "отправить малую посылку: четыре предмета"... цена вопрос 48 золотых! Да нихрена же себе ! И это для ньюби локации - где тусили игроки и местные примерно моего уровня (ребята ближе к двадцатому попадались на глаза редко) и уровень цен соответствующий. Это же совсем не малые деньги! Хм, еще и сообщение дописать можно.
   "Встретиться не получилось, передай сама знаешь кому".
   Выбираю Эхидную в качестве получателя, помещаю в слабо мерцающий квадрат три скальпа и хвост Лихо. Предметы слабо мерцают, после чего исчезают.
   Посылка будет доставлена получателю лично в руки втечении пяти часов, если он находится в открытой локации Альтерры.
   Блин, впритык ведь... Казалось бы ну подумаешь, ну получит гремлинша недостающие скальпы с опозданием, дело как говорится житейское все мы люди. Вернее нелюди...
   -Месье интересуемся почтой?
   До меня как то не сразу дошло, что говорящий обращаются мне. И что, судя по всему, он мои собрат по профессии или призванию... Человек, 16-й уровень, одет в балахон до пят, в руках посох черного дерева с черепом змеи на навершии. Фабрис Боссэ. Похоже француз, канадец или франкоговорящий африканец, иначе с чего бы он месьекал?
   -Вижу что вы, сударь, при деньгах, и при этом испытываете потребность в игровых сервисах от Альтерры (меня аж покорежило от такого разрыва "восприятия" реальности Альтерры)? Тогда у меня есть именно то, что вам нужно! Мобильное почтовое приложение, практически как универсалка, там, дома. Модель начальная, самая простая, но с возможностью апгрейду. Возможность отправить до десяти писем в день, и крошечную посылку -дважды. -
   -Изготовлено людьми - так что когда будете улучшать агрегат, вам не придется обращаться за помощью к коротышкам (проходящая мимо гномка гневно хмыкнула... но новый знакомый даже ухом не повел ), ни к длинноухим (я решил поддержать ее в качестве дискриминированной расы, снял банадану и продемонстрировал свои эльфячьи уши...даже пошевелить ими смог, что у меня никогда ранее не выходило!
   Втюхиватель чуть изменился в лице, наметил на губах улыбку, показывая, что оценил мой ход, кивнул, и продолжил
   -Всего за 799 золотых... и только посмотрите...
   В течении жизни мне не раз попадались люди-доброхоты сующие свой нос в не свое дело, и здорово мешающие этим окружающим. Вот помню, познакомился я с девушкой, поругавшейся со своим молодым человеком... Подсел, подкатил на сочувствии, представились друг другу, пообщались, я "неожиданно" вспомнил, что у меня с собой есть винцо...и ведь прокатило! Согласилась на "буквально капельку", ну а с "капельки" мы легко перешли на Уокера (я как раз из Магнита возвращался, удачно затаренный). Потом девочку хорошо так повело, и в скором времени я смог обычное "дружеское" объятие за плечи превратить в активное лапанье левой груди (которая к слову оказались просто чудесной, мягкой, высокой, упругой!) и все двигалось к перемещению тела в мою берлогу, когда и появилась доброходка. Бабушка-божий одуванчик, метр с кепкой ростом, с клюкой и раритетной авоскькой в руке не сразу разглядела в деталях картину совращения, но когда разглядела, лай поднялся знатный, долгий и пронзительный! Я просто не мог вставить слово в спич на тему "вот ведь молодежь пошла то!" закончившийся фразой "да что же ты вторишь то, дура, Ромка ведь тебя то любит!". Нотация, увы, взымела действие: шлюшка конечно, не протрезвела, но до нее дошло, то что факт возможной измены долго в тайне от ее парня не сохранится. Моя рука была отодвинута на место, девушка снова распустила слезы, а я неудовлетворенный, злой и полупьяный пошел домой добивать Джони... которого мне, как назло не хватило, и пришлось бежать за второй. Словом хеппи энда в тот для у меня не было. Вот и сейчас нашелся один такой любитель совать свою затычку во все бочки, а в роле "спасенной от обмана жертвы" выступил я.
   -Ой да ладно! Делаешь "почтение" с фракцией почтовиков, это три-четыре дня беготни и получишь точно такой агрегат же совсем забесплатно. И не только с теми же фичами, но и возможностью апргейда. И персонализированный, в смысле нон дроп...
   Я оторвал взгляд от предложенной мне штуки, перевел взгляд на Фабриса, затем на доброхота. Продавец сумел сохрнаить лицо, очень неплохо владея мимикой, я бы на его месте уже взъярился, и попробовал бы решить вопрос по мужски. Тем более, что вклинившийся собеседник был ниже его по уровню, да и выглядел довольно потрепанно..
   -И какова же справедливая цена на это, уважаемый Качкалот?
   Но парень не еще не закончил свою антирекламу:
   -А если ты готов стать у них мальчикам на побегушках на полную ставку, то недели через две, как раз к своему двадцатому уровню набегаешь на Синьку с парочкой апгрейдов или Фиолетку, если с квестами повезет. Ну, я бы в 300-400 оценил.
   -Никак не меньше 649...
   Вот бесят меня такие гении "манипуляции покупателем", вместо нормальной "круглой" цены указывающие всякие "99" или "95"
   -Полшутки -мое последнее слово!
   -Полчего ?
   Блин... вот же дикари из будущего, человеческую речь не понимают!
   -Пятьсот. Золотых. Монет. Прочеканил я.
   -Ну чудесно !
   Торговля состоялась.
   Француз резво ускакал по направлению Центральной площади, провожаемый моим тяжелым взглядом.
   -Да не переживай ты, все нормально. Полштуки.. стоп, штука это тысяча, да? Прикольно. Это нормальная цена, почти, что аукционная с учетом процентов или услуг аукционистов. Просто этому прохиндею зачем то срочно понадобилось много нала и он целый день тут бизнес крутил... цены сбивал.
   Я с благодарностью кивнул новому знакомцу, и решил поддаться неожиданному импульсу.
   -Качкалот, ты ведь вроде бы воин двуручного стиля, или просто так секиру таскаешь ?
   Ну да, парень выглядел эдаким конан-варваром - высокий, мускулистый, не обремененный тяжелой броней (есть такой тип доспехов, когда некоторые жизненно важные точки надежно укрыты, а вот другие вовсе нет. Заток красиво, можно мускулами покрасоваться.), но с рогатым шлемом на голове и тяжелой иззубренной секирой за плечом.
   -Держи, заслужил. Добро, даже в малом, не должно оставаться ненагражденным! Иначе оно зачахнет, прекрасные порывы будут задушены, а Зло и несправедливост окончательно поглотят наш мир! Пошли, отойдем.
   Я подвел варвара к столику, стоящему в тени раскидистого дуба, ловким движением извлек из за плеча Милосердие Лютоволка и красиво крутанув в руке, выложил на стол. Ну вот не понимаю я, КАК можно нормально пользоваться таким оружием! Это просто снегоуборочная лопата с острым полотном во всю рукоятку! Подарок Качкалоту понравился. Воин взвесил его в руке, перехватил двойным хватом, сделал несколько выпадов, покрутил над головой; в его руках дрын вовсе не выглядел несуразной железякой.
   -Хорошая штучка, интересная, ценю! И для наших мест довольно редкая, - Дзамбато он ведь против гигантов хорош, а у нас тут по большей части всё карлики. Самый великанистый местный великан - огр, да и тот -два метра с двумя кепками.... О кстати, не желаешь баш на баш -картами махнуться? Ты же кратодел ? А он у меня хорошо прокачан, я раз в день могу карту туда-сюда перенести. Потом в гильдии наваримся, и респкет получим.
   Мы устроились за столиком, где я, заказал себе пожрать, не забыв и про Духлю. Цены на еду из магических существ были очень кусучими, и я остановился на шкурке гипоно-жабы, впрочем, лихо-кот не привередничал. Мой любимец не вызвал каких либо запредельных эмоций у нового приятеля: ну кот, как кот, вот как вот, ничего особенного, а демонстрировать свое истинное личико, Духля не стал. Я тоже проголодался, потроха Лихо особой калорийностью не отличались, да и попробовать местный алкоголь не помешает. А может мне попросту напиться - надо весь все же наслаждаться прелестями вирутальной реальности... хехе на все сто, да и от жизни брать всё что можно, и побольше. Увидав в меню "Бааторского виски", я просто не мог удержаться, "классическое адское" пойло, ну как не попробовать. Пока я ожидал заказа, Кач запустил процесс копирования: вынув два гладких листа, один протянул мне, второй положил перед собой.
   -Хм выпивка за мой счет! И еда -тоже ! Открытые локации для хаяв, да еще и несколько городов с координатами... Скажу по секрету это стОит того! Возможность пользоваться портальной сетью...
   Я навострил уши.
   -Ну, как ты знаешь, все маломальский крупные населенные пункты Альтерры связаны между собой портальной сетью. Посетив такой город, ты заносишь его координаты на свою карту, и в дальнейшем можешь использовать ими для телепортации: купить разовый свиток, создать свой портал...Именно в такой город ты "полетишь" если примешь участие в ивенте или при осаде, ну и так далее... И кстати, гильдия картоделов помимо всего прочего приторговывает такими координатами, и готовыми портальными свитками -по вполне разумной цене.
   В дальнейшем мы оба хранили молчание - варвар чертил карту, едва не высунув от усердия язык, а колдун обдумывал полученную информацию, и ел. Виски меня разочаровал -ну неплохой напиток, ну крепкий, вкус приятный... но не более. Я как то незаметно уел бутылочку (местные извращенцы подали благородный напиток в таре объемом где то в 150 мл) и ни ощутил себя пьяным или взбодренным. Да и система как то ни как на это не прореагировала. Жабья шкура кота всего лишь насытила, халявного опыта не дали, а вот я наелся до отвала, если таковым считать 100% заполненную шкалу сытности.
   -А где тут местные картоделы обитают?
   Картоделы обитали за пару кварталов от места, где мы расположились, всего пять минут ходу. Я распрощался с новоявленным другом (мы с Качкалотом внесли друг друга в соответствующие списки; забавно, что число друзей было ограничено и имело привязку ко значению Харизмы) и без приключений добрался до нужного дома. Местное представительство гильдии Картоделов выглядело куда приличнее, чем хижина знакомого мне хоббита - полутораэтажный особнячок с завитой в спираль крышей, резными изразцами, круглыми окнами, и общим "волнистым" стилем в архитектуре здания. Гильдийцев было аж трое - две девушки человеческой расы, и не много не мало -таурен. Здоровенный... хм здоровенный? Ну, если с рогами, а рога у быко-гуманоида было роскошные -толщиной с мою руку, острые, чуть изогнутые, так вот с рогами он возвышался более чем на два метра, только при этом мы смотрели друг другу глаза в глаза прямо. Я решил продолжить альтруистическую политику разбазаривания нажитого непосильным трудом, пока что себя оправдывающую.
   -У меня есть послание для члена вашей гильдии, из представительства в Неглинке, уважаемого Евпамеда. В свое время он мне не мало помог, оказал доверия... а я привык платить по долгам, и платить с процентами!
   Я крутанул на столе камень мой свежий камень души, лоулевельный, но на мой взгляд -ценный.
   Дальнейшие события можно изложить довольно кратко -улучшение отношений с бычком, слив информации по разведанным мною территориям, изучение прейскуранта на свитки с координатами... укус Жабы на зазря выкинутые деньги за переносную "мыльницу"! На координаты и свиток одноразового телепорта не хватало 34 золотых! Похоже что придется идти барыжить, чтоб добыть недостающие деньги. А этого так не хотелось..
   -Уважаемый Блэкхорн, я решил не крутить, а обратиться к вам напрямую. Мне очень нужно как можно быстрее попасть в Меркольн, а вот денег немного не хватает. Торговец из меня аховой, я предпочитаю добывать золото в бою, или исследую мир, а не продавая подешевле- покупая подороже. Посоветуйте, как мне поступить? Вот мои сбережения (я высыпал на столик, выполняющий роль кассы весь свой золотой запас)...
   Блэкхорну мой спич понравился, он благосклонно покивал, улыбнулся на мою "оговорку", да и на выложенное на стол золото поглядывал с интересом.
   -Что вы уважаемый Варракс, вы отнюдь не выглядите новичком в торговле, а уж учитывая то что вы проявляете явный интерес к нашей гильдии и ее членам... Я готов предоставить вам скидку, и более того, моя совесть не позволяет оставить вас без гроша в кармане в чужом городе. Так что это ваше. И это тоже ваше.
   Рогач отодвинул ко мне, десять желтых кругляшей, и присоединил к ним запечатанный сургучом свиток, с биркой "Меркольн".
   -Вы же можете засвидетельствовать свое почтение представителям нашей гильдии, так же как вы сделали у нас!
   До меня на сразу дошёл смыл сказанного, тем более что какого либо квеста мне не дали, зато я официально стал барыгой!
   Вам доступна профессия: Торговля-умение прибрести товар подешевле, продать подороже. Приняв данную профессию, вам будут доступны различные специализации: Скупщик, Продажник, Оценщик, Спекулянт, Знаток Черного Рынка и некоторые другие.
   В будущем вам придётся сделать выбор -вступить в гильдию Торговцев, или остаться "свободным художником".
   Более подробно о профессии Торговля, вы можете узнать в Игровой Справке.
   Принять профессию Торговля ?
   Да / Нет?
   Да!
   И сразу же меня озарило (вот что значит профессионализм!): да этот хитрожопый рогоносец таким образом на откат напрашивается! У них я позолотил лапку хоббиту, значит в другой гильдии получателем должен выступить этот вот рогатик! Ну да мы с радостью - Камни душ это моя любимая валюта - требующая постоянной реализации, со свойством банки хилялки... Я кстати, запоздало испугался: камень с душой местной бабульки мог быть воспринят как улика в ее убийстве (чем он и являлся) и я вполне мог бы сейчас развивать профессию преступника, в местной каталажке. Но вроде пронесло !
   -Мы друг друга прекрасно поняли, друг мой. И я очень хочу надеяться на наше с вами дальнейшее плодотворное сотрудничество.
   Рогатый кивнул, наметил улыбку на лице... на морде? - вы видели лыбящуюся корову, нет? Вот и я тоже не видел. Но хватит, меня ждет Меркольн и очередное путешествие в мир снов, а может и на Землю?
   *Скрипка лиса. Здесь -не верное услышанные слова "скрип колеса" из песни Саруханова.
   ** Цитата
   Существуют просто Зло и Большое Зло, а за ними обоими в тени прячется Очень Большое Зло. Очень Большое Зло, Геральт, это такое, которого ты и представить себе не можешь, даже если думаешь, будто уже ничто не в состоянии тебя удивить. И знаешь, Геральт, порой бывает так, что Очень Большое Зло схватит тебя за горло и скажет: "Выбирай, братец, либо я, либо то, которое чуточку поменьше".
   А. Сапковский. рассказ "Меньшее зло"


   Глава восьмая.
   Я, в принципе, ничуть не сомневался в том, что порно индустрия не остановится в своем развитии с появлением виртуальности, а наоборот - выжмет из новой технологии все что можно. И действительность не подвела мои ожидания! Сейчас я отдыхал. Отдыхал от беготни, кача, демонов-куриц-страхов-хоаса-файрболов, своих рефлексий и размышлений; хотел просто расслабиться и получить удовольствие, растягивая, смакуя его, наслаждаясь настоящим моментом и предвкушением грядущих приятностей.
   А что может быть лучше для расслабона, чем сидеть, утопая в мягком кресле-тюфяке, попивать вино (очень даже неплохое, золотистое вино), закусывать сыром, виноградом и нежным филе рыбки, при этом просматривая порнушку с собой в главной роле! Атмосферности добавляла светлая и просторная комнатка, витающий в воздухе аромат женских духов, смешивающийся с дымом от сигары (которую я устроил на ломтике сыра) и тихо играющая музыка.
   Мой "телепорт-экспресс" сэкономил не один час пути, и я, поняв, что у меня одновременно появились время, желание и возможность, решил взять тайм аут. Публичные дома в Альтерре мне ранее не попадались, и посмотрев на его промоутерш (удивительно, но дама одетая в вечернее платье, не выбивающееся за рамки приличия, очень даже привлекла мое внимание к рекламируемому ею заведению), зазывающих всех желающих и платежеспособных отдохнуть от забот, решил протратиться на последние гроши! Что легко пришло, то пусть легко и уйдет: очень даже хаотично-раздоблайское отношение к деньгам. Только хватит ли, и не придется ли мне с моим червонцем как герою известного пошлого анекдота все снижать и снижать планку своих пожеланий, но потом все равно "заплатить сто рублей в кассу" за самоудовлетворение. Не пришлось. Я снова похвалил себя за верное решение: какой же я молодец, умница, и немножко пророк.
   Я оказался самым старым посетителем конкретно этого публичного дом в Альтерре, делавшим это в первый раз, да еще и в свой день рождения! Вот так раз - свезло так свезло ! Ну да, если посчитать: 27 лет жизни в своем времени, плюс 53 года в заморозке плюс 3 дня в Альтерре -итого мне сегодня вполне мог стукнуть 81 хронологический год. О том, что я хорошо сохранился, сказать не могу, но держусь бодрячкомА удержаться от искушения, когда тебе предлагают 1000% скидку (ну или сколько там будет, когда за товар ценой в 1000 у.е ты платишь всего 10!) и годовую скидку в 50% на все услуги сети публичных домов (а при визите в очередной свой Д.Р -аж 75%). Взамен заведение припросило мое разрешение на использование моего образа в своей рекламе - типа самый старый "виртуальный девственник" пришел к нам...и я выторговал у Мадам еще 7% скидки! И "торговля" подросла! Так что в ближайший год страдание от отсутствия женского внимания мне не грозит, и это без особого ущерба для кошелька. Как я понял, от земных публичных домов альтеррский отличался приватностью; здесь он похоже основан на принципе инстанса: временной локации для каждого отдельного посетителя или пары (или группы) - постороннего народа я не видел, хотя люди (и нелюди) в задние входили и из него выходили.
   Мне предоставили аж четыре часа на выбора сценария, которые я мог провести в вышеописанной приятной обстановке. Поев, попив, покурив и побездельничав, я взялся и за сам каталог путан, представляющий собой классический глянцевый журнал, выполненный в альбомном формате. Каждый лист альбома являл собой как бы живую картинку, причем "живую" в очень широком смысле слова. Сфокусировав взгляд на первом же изображении ("я в спаленке с пышнотелой шатенкой"), я как будто бы провалился во внутрь, и обстановка сменилась. Вместо тюфяка под попой оказался матрас. Матрас? Скорее большая подушка на постели, еда исчезла, зато появилась та самая девушка с картинки. Одета в красное белье... подходит ко мне медленным крадущимся шагом, постепенно разоблачаясь.... На "превью" было отведено секунд десять, и за это время путана успела разоблачиться далеко не полностью. Затем последовал едва заметный тычок в грудь... и я переместился к себе на пуфик.
   Участие в полновесной сценке стоило 50 золотых; после просмотра-участия демо версия изображения посерела, классически закрывая мне повторный доступ. Впрочем, посмотреть было на что! Журнал, кажущийся совсем не толстым на вид, вмещал десятки, если не сотни сценок на любой кошелек, вкус и уровень извращенности. Однако, когда я дошел до картинки с коняжкой (героиня сюжета -девушка-кентавр), мне было сообщено что это может травмировать мою психику, но что при этом я достаточно взрослая личность чтобы принимать решения самостоятельно.
   Коняжка мне понравилась, хотя к зоофилам я себя причислить никак не мог...
   Но весь настрой сбивал стишок крутящийся у меня в голове:
   "Если б я имел коня,
   Это был бы номер,
   Если б конь имел меня.
   Я б наверно помер".
   Дебильная улыбка, застывавшая на моем лице, а потом и не менее дебильный смех спугнули животинку обратно в кусты, из которых она не спешно выбиралась ко мне. Мультики я просматривал примерно полтора часа, занятие это показалось мне довольно забавным и разнообразным. По мере возрастания цены вопроса появлялись и более интересные сценки. Истинно русская любовь к халяве подтолкнула меня к мысли "поиметь героиню ака кролик за десять секунд" ничего за это не платив, так что я устроил охоту на самок (человека и не только). За десяти секундный отрезок времени требовалось определить, откуда должна появиться жертва (на это уходило 1-2 секунды) подскочить к ней (еще 2-3 секунды) и совершить "сексуальные действия насильственного характера". Жертвы реагировали по-разному: от открытого сопротивления (получить мощный апперкот от кого-то мускулистой было... незабываемо!) до застенчивого зажимания или встречи в распростёртых объятия. Но в любом случае, меня "выкидывало" буквально за секунду до начала непосредственно секса. Кстати, интересный момент, я оказывался в своем земное теле -Павла.
   Когда я дошел до более дорогих вариантов разврата, сценарии стали интереснее, разнообразнее. Я уже во всю игрался с настройками - появилась возможность выбора аватаров (тело Паши, Варракса, идущего по дефолту "обычного человек-мужчины", и всякие разные изыски). Это уже были ролевые сценки, длинной в пару минут: лесоруб возвращается домой, и жена очень рада его видеть, или русалки спасают утонувшего моряка (тонуть и захлебываться мне не пришлось, а вот искусственное дыхание рот в рот очень даже понравилось).Правда я вскоре выяснил, что бесплатности кончились, и за удовольствие с меня списывались по 1 купидону (местная валюта именовалась именно так, и изображалась в виде голого пухлого младенца с луком). Когда цена на услуги достигла уровня в пару сотен УЕ, появился новый тип картинок: изображения шли в виде  статических фоток, а "прьвюшка с моим участием"  оценивалась в районе десяти процентов от общей суммы...Ага понял -виртуальные мобы сменились на живых шлюх, желающих подработать в виртуале. При этом некоторые варианты были очень экзотичными, даже для меня. Внимание привлек кадр, где клиент в теле касатки гонялся в море за шлюхо-русалкой. Обгрызенная Ариэль...нда уж! Спаривание двух драконов я оставил без внимания (вот оно тлетворное влияние литературы, конкретно "Совсем не героя"*), потом посмотрел несколько вариантов бесплатного стриптиза, уже не кидаясь на стриптизерш ака молодой петушок на курочек -сделал перерыв. С одной стороны, кровь уже очень даже играла в венах, требуя продолжения банкета, а не обрыва на самом интересном месте, с другой - хотелось с умом потратить вириальную валюту - время то идет, и кода я отсижу положенные часы, меня кикнут нафиг, обнулив все остатки. Я уж решил было сформировать пару приключений (с одним я определился - всего за 99 амурчиков мне полагались пять крылатых то ли нимф то ли фей, размером с  локоть: на "волшебной лесной поляне" они смотрелись очень заманчиво), когда мое внимание привлек еще один ролик... Я даже не сразу понял, почему подвис именно на нём.
   Статический кадр меня не впечатлил. Камера или подвал, три мужика и одна девушка... или девочка лет (на вид лет 13-14 может чуть больше, или меньше). Чумазая, одета в разномастное тряпье. Прячет лицо в длинных спутанных волосах. Мужики тоже колоритные -самый приличный на вид -светловолосый широкоплечий качок прикован... нет все круче! В открытую рану на запястье вдето металлическое кольцо, скованное цепью с таким же кольцом в стене. Дергаться в таких оковах конечно можно... но это будет через чур экстремально. Впрочем, с пленником явно не особо церемонились - под левым глазом сиял синяк пол лица, губы были разбиты в кровь, вместо правого уха -свежая окровавленная рана. Да и висеть на цепях (вы ведь помните их дизайн?) едва опираясь на пол кончиками пальцев для здоровья не особо полезно. Одет пленник во вполне подобающую его положению набедренную повязку, более похожую на половую тряпку, обернутую вокруг талии.
   Вторым мужчиной было очень низкорослый субъект, едва переросший определение "карлик". При этом он отличался повышенной волосатостью, я даже начал сомневаться, человек ли он, или какой-нибудь оборотень. Вот представьте себе медвежонка: милый, пушистый, на вид неуклюжий. Представили? А теперь промежуточную форму превращения вербера из человека в этого мишку. Полу-морда -полу-лицо (черты в деталях и не различишь), много шерсти по всему телу, но ладони и ступни вполне человеческие и босые. В смысле безволосые. Одет мишка-коротышка был соответствующе - куртка и штаны мехом наружу.  
   Третий мужчина - вполне обычный представитель молодого гомо спаиенса. Средний рост, повышенная тучность, бородатость и волосатость - местами и патлами-лохмами. Первое впечатление - деревенский дурачок -низкий покатый лоб, глубоко посаженные глаза навыкате, двухмесячная небристость, сильно курносый нос. Одет тоже по простецки: на ногах - бриджи? Нет, зазвучит очень громко -холощеные штаны, неровно обрезанные в районе колен, под стать им рубашка - распашонка (не сходится спереди -мешает классный такой, пивной живот). Обут в лапти. В руке держит не длинную веревку, к которой привязана за ногу замарашка.
   При выборе данного эротического игрового сценария вам будет доступен квест "Допрос бунтаря".
   Цель задания.
   Мастер Билуркира вот уже третий час провидит допрос с пристрастием коронарного преступника, изменника и бунтаря маркиза %имя скрыто%, но маркиз не желает выдавать своих подельников и молчит. Вашим аватаром будет помощник дознавателя Мог. Он только что задержал нищенку по подозрению в краже хлеба. Мастер хочет донести до %Имя Скрыто%, что из за его несговорчивости невинное дитя понесет непропорционально суровое наказание... а маркиз ему не верит! Вы готовы доказать плененному бунтовщику, что он не прав и поспособствовать раскрытию преступлению против короны?
   Награда:
   Скрыто, вариативно.
   И тикал таймер
   Задание будут доступно в течении 4 минут. 3:59, 3:58...
   Знакомое и раздражающее зрелище...
   Тут уж взыграл спортивный интерес: что же такого интересного может быть по максимально доступной для меня цене... Бывало у меня такое состояние (пока квартиру не реализовал): экономишь на мелочах, скупрдяйствуешь, выбираешь эконом класс и фастфуд, а потом ррраз - и сливаешь все на какую-нибудь дорогую и не особо нужную покупку.
   Внимание!
   Администрация Альтерры уведомляет вас, о том, что не несет ответственность за результат ваших действий или бездействий, поведения других игроков или неигровых персонажей по отношению к вам и друг к другу, оскорбление ваших чувств или принципов или любой иной вред который может вам быть нанесен  в процессе участия в данном игровом сценарии и выполнения связанных с ним квестов.
   О, круто ! Теперь я уж точно не откажусь, такое предупреждение просто так не выдают. Но денег жааалко... и роль не особо мне нравится... хотя вариант оказаться в теле девчонки с хорошим шансом быть вдутым тремя мужиками сразу - не самое приятное сексальное приключение. Нет, я же окажусь толстяком! Тело его мне сразу не понравилось - не люблю когда от меня плохо пахнет, а мой "клиент" явно мылся в традициях средневековья: при порождении, крещении и отпевании. Центр тяжести смещен куда то очень не туда - из за брюха не видно не только талия, но и бедра. Пальцы короткие и толстые, ногти черные и не чищенные; вот же блин -из всех трех мужиков получил самого неприглядного.
   Да, я не ошибся -мы пребывали в камере пыток, или помещении для допросов, надо сказать довольно таки уютном. Каменный квадрат с пятиметровой стороной, аж двумя зарешеченными окнами, сквозь которые в камеру пробивались два пятна света, в одним из которых и стоял дознаватель. Несколько чадящих факелов, лампа, поставленная на стол - освещение просто суперское. Камера явно одноместная - агрегат с пленником в единственном числе, а так классика жанра - дыба в углу, столик с разнообразным инвентарем рядом, пятна высохшей крови, кресло с дыркой посередине -назначение дырки тоже вполне очевидно.
   Я пригляделся к пленнику, все сильнее убеждаясь, в то что вторым пришлым в данном эпизоде является именно он. Выражение холодного призрения и отстраненности, невозмутимости и уверенности в себе довольно трудно сохранить в застенках, да еще и с открытыми ранах и торчащими в них крепами. Ну, помню, чито про то что североамериканские индейцы хорошо терпели боль и пытки, но если у тебя болевые ощущения на нуле, то тут и терпеть-то нечего: вместо страданий испытываешь легкие неудобства! Ну и второй признак -набедренная повязка как вариант не снимаемых труселей. То есть вот он мой объект для работы... хм, мне ЕГО что ли иметь?! Ну это как то совсем не то...конечно если очень понадобится, я смогу переступить через свои принципы (или предрассудки) ...Но "мишка" развеял мои сомнения, причем все сразу.
   -Я вижу, что обычные методы дознания мало эффективны в твоем случае...
   Интересный тембр голоса: приглушенный, идущий будто ты из бочки басок, и при этом ощущение что говорит он с каким-то акцентом, незнакомым мне.
    -Но неужели ты думаешь, что мы ранее не имели дело с неразговорчивыми Пришлыми?
   Мишка вздохнул, присел на низенькую, как раз под стать его росту, табуретку, стоящую возле столика, и повернулся в пол-оборота к нам с девчонкой, которую, очевидно, я привел составить компанию одинокому пленнику. Я понимающе кивнул, резко дернул за веревку, девочка ойкнула, сделала пару шажков вперед, но не удержалась на ногах и упала, ну не совсем под ноги дознавателю, а рядом с ним.
   -Воровка. Была поймана нашим уважаемым Мастером Ли Гнуром, булочником, причем поймана с поличным. Хлеб хотела украсть... сдобу. С мясной начинкой. Потерпевший говорит, что уже давно ее приметил, наблюдал за тем как она с хитрым видом шляется по торговым рядам. А потом у него с прилавка исчезают продукты. Значит действует она не впервой, но в прошлые раз увы, уходила безнаказанной. А вот сейчас мастер её приметил, застал врасплох и поймал на горячем... Рецидивистка ты у нас значит...
   -Я... я была голодна... я из дома сбежала и два не ела, не смогла меня найти. А нищие мена гнали. А что делать не знала...
   Палач, старясь не из ляпаться оперся руками о столешницу, встал, подошел к девочке вплотную, помог подняться с пола, благо они не особо и отличались в росте, пожалуй, Билуркира был даже пониже.
   -Бедный ребенок! Ты просто оступилась, не так ли? Ты же знаешь, что Карающая Длань Правосудия его Величества Короля Шернирха хотя и сурова в своей справедливости, но и не чужда к проявлению милосердия... Ты ведь уже достаточно натерпелась. Просто скажи нам, где ты живешь и мы доставим тебя домой, к родителям,... а булочки, украденные булочки это ведь такая мелочь?
   Начальник говорил искренне, теплым, слегка елейным голосом, которому очень хотелось поверить.
   -Да, отпустите меня к маме. И папе. Пожалуйста. Я никогда от них больше не буду убегать. И вообще гулять далеко от дома не буду. А знаете... Я может быть уйду в послушницы в Храм великой Благой Богини Фавнии! Меня и назвали в ее честь, мы рядом с храмом живем...
   Подросток доверительно шепнул что-то на ухо коротышке. Очевидно, сообщать свой домашний адрес нам с изменником она не собиралась.
   -Маркиз Агрензерт? Мы же можем отпустить эту девочку домой? Пощадить ее. Она почти невинна и чиста, а свое недоразумение с законом она сможет искупить службой Благой Богине...
   Мастер снова подошел вплотную к висящему пленнику, задрал голову, проникновенно уставившись ему в глаза. И пусть он смотрел снизу-вверх... но тяжесть взора это этого не убавилась и чествовалась даже мной.
   Я тоже решил проявить активность - подшагнул в пленнице, растянул губы в улыбке, погладил ее по голове.
   -Хлофая детоцка, крафсфя! Фафния буфет дофольно такой прислуфнице!
   Нда, с дикцией у моего протагониста было тоже всё явно не на высоте - язык шевелился неохотно, рот был полон слюной, да и далеко не полный комплект зубов внес свой вклад в общее дело. Девочка бросила на меня взгляд - ну пока настороженный, и полный отвращения (вот сучка!), отступила на полшажка, прижавшись к столику. Перевела взгляд на маркиза в труселях. Маркиз с минуту молчал, плотно стиснув зубы, потом выдал фразу, ожидаемо напыщенную и содержательную:
   -Вы от меня ничего не услышите, ублюдки! Я был и буду верен своим союзникам в дел борьбы с тираном!
   -Жаль, как жаль ! Ну что же я сделал все что мог. Увы. Эх Мог (а, так это мое имя!), вот посмотри на меня: весь день трудился, аж вымотался... Ну ладно, нет так нет. Пойду отдохну, вздремну часок другой.  
   Палач искренне и заразительно зевнул; я последовал его примеру, пленники воздержались.
   - Могг позаботиться о девочке. Ведь за любое преступление надо отвечать. А закон у нас хотя и справедлив... но иногда и жесток...
   Мастер повернулся и неспешна скрылся в самом дальнем и темном углу камеры; за ним хлопнула дверь, как то сразу стихли шаги.  Я проводил "медвежонка"  внимательным взглядом. Так, все очень даже складывается, и думаю я не ошибся в своих подозрениях...
   Я повернулся к девочке, улыбнулся ей, сделал пару шагов в ее направлении; та отступила, снова меняясь в лице. Уперлась в препятствие -простой деревянный стул с круглой дыркой в сидении и ремнями -чтоб сиделец не особо сильно рыпался, машинально села. Я протянул руку, потрепал ее по щеке; Фавния дернулась, отстраняясь от моей руки. Ну да хоть какой-то, но маникюр мне бы не помешал: ногти длинные, черные, ломанные, руки явно не часто встретились с мылом, да и кожа особо здоровой не выглядит.
    -Хорофая дфочка.  Ты федь сделаешь папочке приятно?! Тогда папа не сделает тебе больно. Ну не очень больно сделает...
   Ну вот, обычно во время флирта у неопытных пикаперов язык заплетается, а у меня -наоборот, дикция улучшилась ! Я не спеша провел рукой по девичьей шее.
   -Ты че творишь урод! Вообще с катушек рухнул!? Она же ребенок!
   Плененный маркиз "проснулся", дернулся в путах... Ну-ну. Ожидал от меня что я тебя пытать буду? Ага да, разумеется! Любого человека можно расколоть, главное найти верный подход. Вот мы и поищем к тебе подходы...Я повернул к нему голову.
   -Ребенок не ребенок, а сиськи оч даже зрелые, девичьи, рекомендую!
   Это я уже прокомментировал свои действия, переместив руку с шеи Фавнии за ее пазуху и деловито там пошарив. Почему то девушке это сильно не понравилась, и она вывернулась из моего объятия, соскользнула со стула на пол, отскочила на пару метров, и принялась затравленно озираться ища убежище; нашла, укрылась за дыбой. Я подошел к маркизу, приблизил свое лицо к его вплотную. Пленник дернулся... Блин, что я настолько неприятный что ли... обидно, на картинке вроде был тоже далеко не красавец, а тут все меня избегают как чумного.
   -Да ты не волнуйся, красавчик, и тобой займуфь... потом...  у меня не чафто любофф бывает, так фтоо и ты сгодифься...если поотрезать ненужное- то фто болтается. Новую работу найдефь... Если не катоем, так  при гареме уж тофьно!
   И снова уставился на него. Эх, жаль, что эмпатию классическую у меня порезали, сейчас приходилось читать эмоции по страннике, по мимике. Отвращение негодование, гнев. Страха не испытывает. Ничего, это еще пока.
   -Да я вас засужу, несмотря на ваши сраные соглашения. Не посмеете!
   Игрок, точно! Ну ладно это как говорится у тебя свой игровой процесс, а у меня свой...Тело тюфяка мне не нравилось - потное, толстое, волосатое... при этом неуклюжее - отодвинуть в сторону мусор, встать на корячки, чтоб пролезть к спрятавшейся под дыбой девчонке - и вот готова одышка: получите-распишитесь. То ли дело мое демоническое, особенно в последнее время, после роста физических стат... Преследуемая же, наоборот отличалась подвижностью, гибкостью и ловкостью. Смогла протиснуться в щель между воротом и стеной, вылезть и даже почти вырвалась, вырвав у меня из руки веревку...Вот только я был большим и сильным! Упершись бедром я с силой подтолкнул дыбу и ручка её нижнего ворота заехала краем  в косточку уже в завершавшей свой маневр девчонки. Фавния вскрикнула от боли, и теперь отступала в сторону темного угла где скрылся Билуркиа, прихрамывая и потирая ушибленную ногу. А в целом она взбодрилась, уже не выглядела затравленной жертвой, готовилась к борьбе, даже вооружилась!  Ой, какая милая картина - девочка с недлинными щипцами в руке пятится от меня, а я наступаю, не спеша, тяжело дыша. Я ухмыльнулся и принялся неспешно стягивать с себя рубашку - какой-то дурацкий покрой - сразу и быстро раздеться не получилось. Приостановился, глянул на дергающегося в бессильной злобе на своих кольцах игрока.
   -Неужели твой секрет стоит страданий невинного ребенка?
   Пленник молчал, упорно скрипя зубами, уставившись прямо перед собой. Девочка бросила на него таакой взгляд... мы, парни так не можем: в нем были и мольба и безмолвный призыв о помощи, и презрение и отчаяние. И, да, страх тоже вернулся. Я подступал, на ходу сняв обувь, ну это было не сложно -нечто среднее между лаптем и туфлей; принялся расстегивать широкий пояс... Когда до горе-воришки оставалось буквально пара шагов, она перешла из отступления в контратаку. Никаких сообщений об атаке и уроне не было, просто девчонка ударила железякой мне по руке. Не сказал бы что совсем уж не ощутимо, но не особо больно - у меня запястье совсем не узкое и не костлявое, а удар пришелся вскользь. После удара она попробовала было проскочить мимо меня, вжавшись в стену, поиграть в догонялочки, но забыла про волочащуюся за ней веревку, которую я придавил ногой, а потом, перехватив, стал подтягивать к себе. Мы встретились прямо посреди камеры, я опустился на колени, подтянул к себе сопротивляющуюся жертву, начал срывать с нее одежду. Девушка дёргалась, била меня кулачками, визжала... зритель тоже что-то орал, но я на них внимания не обращал - в конце концов за все уплачено, и очень не малыми деньгами, и кому то придется их отрабатывать. Одежонок оказалось неожиданно много, и рвались они не охотно, так что пришлось слегка приложить жертву всем телом об пол, чтоб не так сильно мне мешала, а уж потом, придавив все своим весом, более меняя свободно орудовать руками по полу-оглушённому телу. Такого рода прелюдия меня очень даже возбудила, так что когда я докопался до желанного, мое тело не преподнесло мне конфуза.
   Как принято говорить в таких случаях, "она вскрикнула криком который неизбежен", пару раз дернулась в моих объятиях, пытаясь оттолкнуть (ага, тушу весом под сто килограмм), после чего, видимо решила "расслабиться и получить удовольствие", по крайней мере не брыкалась и не дергался, а просто тяжело дышала, пока я пыхтел над ней в миссионерской позе. Кончил я довольно быстро, управившись за пару минут; тяжело дыша, слез с девушки, уселся рядом с ней на пол, попытался привести дыхание в норму. Блин, как же плохо быть жиртрестом -из за живота не видно куда собственно тычешь, постоянно выскакивает, да и устаешь очень уж быстро... Да  и размер достоинства явном меньше чем у Варракса...что очень даже хорошо. Подтянув портки, почесав грудь и подобрав выроненные моей жертвой кусачки (сама жертва отползла в уголок и теперь тихонько хныкала, пытаясь привести свою одежду в порядок), я ленивой походкой подошел к пленнику, испепеляющему меня яростным взглядом.
   -Ну что понравилось? Ты не с стесняйся: мы, мужики ведь любим по подсматривать, за другими, это прикольно. Слушай, а может ты тоже ее хочешь, тыр пынуть, а? Ну технически это, конечно, солоновато будет, но если я ее поставлю в позу, а ты дотянешься...
   О, и сразу шепелявость пропала! Хорошо!
   -Ублюдок! Да я тебя...
   Стена презрительно молчания рухнула, и на меня обрушился поток слов, в основном бранных. Ну, я почерпнул очень "ценный" факт, это того что у игрока была сестра примерно такого же возраста, что и Фавния, и что играть паладином он пошел ради нее. Когда пленник в очередной раз разинул пасть, я, самому себе на удивление ловким  движением, засунул ему в рот пальцы левой руки, раздвигая челюсти. Мой пациент аж затрясся от омерзения и ярости, а я поднес щипцы, зажатые в правой руке, к его лицу пощелкал ими перед его носом.
   -Мы с девочкой пошептались, и она намекнула, что хочет меня на вкус попробовать, вот шалунишка, а! Да только зубки у нее больно острые, боюсь как бы не покусала ненароком. Так что я на тебе в ремесле цирюльника попрактикуюсь, а потом и ей займусь ней.  А может и ты захочешь к нам присоединиться...ну в любом случае, тебя ждет второй акт незабываемого зрелища...
   Я, захватил кулачками резцы пленника, потянул щипцы на себя и вверх... Раздался примерзский хруст выдираемых с корнем зубов, изо рта потекла кровь. Я неспешна вытащил свои пальцы изо рта пациента, потянулся всем телом, затем повернулся в угол где сидела моя первая жертва и жизнеутверждающе пощелкал щипцами.
   -Все хватит! В заговоре участвуют Граф Нурин, с супругой, маркиз Фиксикмиксик, отряд наёмников "Верные стрелы", правое верхнее крыло клана "Борцы за свободу Запада"...
   Поздравляем вами успешно выполнен квест Допрос бунтаря.
   Потом...у меня есть еще одно неконченое дельце, да и вообще, я млел от удовольствия! Посудите сами: приятная расслабуха после секса, волна страха идущая от жертвы, понявшей что ее истязания только начинаются, и вот теперь раскол молчаливого орешка. Удовлетворение настоящего мужчины от своей троекратной победы! Тем временем, за дверью послышалось какое то поскрипывание, похоже мое "начальство" явно возвращалось в камеру, чтобы принять показания расколовшегося пленника. Я не обращая внимания, ни девушку ни на маркиза, уставился в темный угол чтоб подтвердить себя подозрених.
   До завершения игрового эротического сеанса осталось 89 секунд... 88 секунд..
   Да, точно он, я уверен! Ну не может, просто НЕ МОЖЕТ в камере быть тайный ход через шкаф...который вполне может выполнять функцию чулана. А пытальщик-мишка.. он ведь не спроста выглядит именно так: Бука в квесте изображался очень похоже. И камера пыток, разве это не лучшее место для подпитки страхом? Дверь скрипнула, и я поспешно отвел взгляд, выискивая оружие более эффектное в предстоящем бою чем мои щипцы. Несколько иголок, скребков, свёрел, крючков, колышки-ремешки, скальпель... Последний хорош, но почем такой маленький... ладно сойдет ! И еще короткая металлическая дубинка с шипами и пупурышками. Хм, может гусары помолчат, сейчас не время... Я схватил скальпель и дубинку в руки и принялся возиться со своей одеждой...пытаясь скрыть оружие от глаз Буки. Не смог удержаться от  шепелявого (опять, да что за на!) комментария в адрес забившейся  в угол девушки...молодой женщины.
   -Мы ефше пофалим ! Я к тефе вернуфь, тефе понрафится...
   О, чудно -истерика ! Девочка взвыла (что то вроде "О великая богиня, защити меня!") заплакала навзрыд, метнулась подальше от меня под так полюбившуюся ей дыбу. Бука отвлек свое внимание на нее (да и не мог не отвлечь), ну а я подскочил к нему со спины, обрушив на голову дубинку и полоснув скальпелем... ага.. "подскочил", "обрушил", "полоснул"... Два метра разделявшие нас, я тяжело протопал, чуть не потеряв равновесие, и медвежонок заметил мое движение, уклонился от дубинки, а скальпель вскользь прошел по шерсти. В камере стало очень шумно: мы с Букой обрушились на столик с палаческим инвентарём, пленник, что-то орал (уже потом до меня дошло, что он решил, что я убиваю охранника, чтобы потом изнасиловать тело. Или сделать это в обратной очередности.), девчонка -визжала, Бука рычал, а я матерился, чтоб быть как все... и потому что мне оставалось семнадцать секунд до выхода. Ну и как я успею съесть жизненно важный кусок тебя!?
   Всё -скальпель выходит из игры: ручки монстрика оказались очень сильными, я не смог удержать его, и вот острый нож отлетел в строну, вне пределов моей досягаемости; дубинка тоже выпала из руки. Но моя полуодетая тушка придавила Буку, не давая ему пошевелиться, а разве что дергаться только подо мной.... А может зря мне его тоже, "того"? Получил бы квест типа "Поимей сто друзей" ... ладно это я так, в пылу боя... Бука выглядел ошеломленным, с лицом искривленным от боли (я очень удачно заломил ему палец) и полу-придушенным... Драка шла явно по привалам реального мира, а на цифровой Альтерры -вывернутый палец -это не просто "критическое повреждение", а очень даже болезненная травма... Я с силой сжал руку, Бука взвыл от боли, закатил глаза, на пару секунд теряя сознание. Этих мгновений мне хватило с лихом ("шутка юмора от Петросяна" -детектед) -я схватил мохнатика за шерсть на лице и с силой приложил затылком об пол, раз другой, третий...
   Но победу было рано праздновать -противник неожиданно пришел в себя (хотя обычно если твоей головой стучат об пол, ты теряешь сознание, а не наоборот) и вцепился мне в шею, стал душить, пытаясь поцарапать кадык. Ан нет! Вот что жир благодетель делает - шея у моего нынешнего тела была отнюдь не хлипкой, и так сразу сильно сдавить ее было совсем не просто, да и массивные подбородки выступали естественной защитой. Но удача была на моей стороне удобный захват, несколько ударов мохнатой головой об пол и все -борьба окончилась моей победой- из-под тела поверженного противника расплевалось кровавое пятно: я попал головой об шипастую дубинку. Десять секунд! Я навалился на уже мертвое тельеце, проклиная потерянный скальпель -просирать квест по глупости, из за такой ерунды совсем не хотелось. Вот как, скажите мне как, Тайсон проделал свой коронный трюк с ухом, да еще и на бойцовском ринге?! Я мял волосатое ухо во рту, кусал, пытался оторвать, кажется, зарычал от злобы - такая ерундовая вещь - а не получалось!
   -Да ты вообще ...анутый! Я сваливаю! Но помни, я это так не оставлю, ты ответишь за свои поступки, клянусь !
   Слова прозвучали за спиной, в виде фона, на который я почти что и не обратил внимание - вроде бы получилось откусить кусочек жесткой плоти и теперь он не лез мне в глотку.
   0:03, 0:02, 0:01...
   *Имеется в виду сценка из романа Олега Бубела "Дракон", из серии упомянутой.
  
  
  
  
  
  
  


   Глава девятая.
   Таймер прекратил обратный отсчет, и я плюхнулся на пуф-подушку, животом вниз, опрокинув при этом бокал с вином и пепельницу. Во рту все еще ощущался вкус крови Буки, в пищеводе - проглоченное, практически протолкнутое в него мясо... Чувство гадливости исчезало... Ах, как же хорошо было вновь ощущать свое тело! Я раскурил сигару, подпалив ее своим коронным жестом, от огня с пальца; допил вино, зафутболил опустевшую бутылку об стенку - не разбилась зараза!
   Оплаченного времени у меня было не сказать чтобы много, но оно еще оставалось и я хотел разобраться в спокойной обстановке со всем тем что поднакопилось: квестами, ачивами, кармой, демонизациией...Опа, а Проклятий на мне еще не было... да еще и каких -Божественных проклятий! Что то у меня с местным пантеоном отношения не заладились: Эбисутих -обиделся на меня за то что я приперся к нему в храм, отказавшись от Удачи ради Хаоса, а Фавния - за то что я поимел ее малолетнюю тёзку.
   У меня оставалось еще немного амурчиков, и теперь я выискивал, на что бы их потратить, с максимальным профитом. Ничего интересного мне на глаза не попадалось...хотя, нет, вру - стриптиз это ОЧЕНЬ интересно, но ведь если хочется продолжения -придется доплачивать из своего кармана. А так как карман пуст, то услугу предоставят в долг то есть в кредит, под совсем небольшой процент... ну примерно такой же как у наших, рассайских микро-заемщиков...После долгих и мучительных мук выбора, я все же нашел самое вкусное предложение которое мог позволить мой оскудевший бюджет-расслабляющий боди массаж. Насколько я помню, это когда тебя массажирует девушка, размазывая масло по тебе не только руками, но и другими частями своего тела; без традиционного секса... При этом аватар, локация и девушка были рандомными. Я почесал подбородок. Что то у меня щетина не растёт, видимо тестостерона мало... А что, неплохое испытание моей личной силы воли: ограничить себя в выполнении желания, особенно такого сильного и яркого как похоть. А то я по возможности себе во всем потакаю- это очень хорошо, но может подвести в важный момент. А массажик на полчасика -это явно лучше чем стриптиз - и телу приятно и голова думать о другом будет. Эх, прощайте последние амурчки, здравствуй... кто?
   ... полуэльфйка. Прекрасный выбор рандома, мне снова повезло: массаж от гарпии или бабы яги меня сейчас не особо прельщал; да и с "местом имения" все было в порядке: им стал морской пляж, лично мне напоминающий Балтику -мягчайший рассыпчатый золотистый, приятно прогретый солнцем песок, широкая полоса пляжа разделенная дюнами с чахлыми деревцами и кустиками, небо ясное, синее. Погода тоже хорошая: тепло, но не жарко. Тишину нарушает приглушенный шум прибоя, шорох кустарника колышимого ветром, крики чаек. Я любимый пребывал в своем человеческом теле, на вид в примерно том же возрасте что и перед вылетом из Индии; из одежды - белое полотенце, обернутое вокруг бедер, кожа слегка загорелая.
   Ну, а пока эльфийка не подошла, и не преступила к своим прямым эльфийским обязанностям, посмотрим что я есть -давненько я не любовался на свои статы в целом.
   Ваша характеристика Хаос увеличена на 2.
  
  

   Характеристики

   13й уровень

  

  

   Сила

   6

   Мускулатура

   6

   Точность

   11

   Координация

   4

   Выносливость

   34

   Живучесть

   8

   Восприятие

   4

   Реакция

   6

   Интеллект

   8

   Логика

   3

   Мудрость

   5

   Интуиция

   35

   Хаос

   4

   Очень даже неплохо - явный и закономерный перекос имеет место быть, но в нужном направлении. Плохо с Логикой (с детства не любил математику!) и Координацией, хорошо с Харизмой и Точностью, и это все без бонусов от одежды!
   Ага, вот и массажитска подоспела, стоит, ждет. Чего? Симпатичная такая: среднего роста, стройная, ярко выраженная блондинка, с задумчивым выражением перебирает волосы, которые и составляют верхнюю часть ее наряда, а на талии миниюбочка -сшитая из зеленых листьев. Лицо вытянутое, глаза тоже (но в другую сторону), уши не вытянутые, а скорее просто сильно заостренные, черты миниатюрные, а на самом лице написано выражение загадочной отрешенности. Если честно, мне все это нравилось куда больше чем только что миновавшая сцена, да и девка была повзрослее и посочнее, а пляж куда приятнее застенок (а находиться в "земном" теле приятнее, чем в теле местного толстяка), ну да ладно, я поощрительно улыбнулся, поднял бровь, закидывая руки за спину и предоставляя инициативу девушке: мол я готов к употреблению. Девушка склонилась ко мне (да что там им волосы к груди клеем приклеивают что ли!?), присела рядом на песок, пригладила мне волосы... неожиданное начало, но я не стал противиться, прикрыл глаза.
   Вами получен опыт 2000 единиц опыта.
   Кааак хороошооо !
   Вы в течении короткого промежутка времени совершили три серьезных преступления порицаемых как с точки зрения общечеловеческой морали, так и законов большинства стран: изнасилование, пытка, людоедство. Обращаем внимание, на то, что администрация Альтерры не одобряет подобные действия, но согласно дополнительным пунктам (п.17-п.24) индивидуально пользовательского соглашению не будет вмешивается в ваш игровой процесс. Помните, что психологи...
   Ну вот только, читать мораль мне не надо: дали свободу воли, так уж не донимайте нотациями! Значит, когда я гусей воровал они меня игнорили, а тут информируют, о том что нужно блюсти мораль... Да клал я на вас...ага, вот его самого и клал! Я очень четко сформировал мысле-приказ-желание, (копаться в настройках в ТАКОЙ момент было сильно в лом). "системные уведомления об администрации не касающиеся прямого нарушения пользовательского соглашения и общечеловеческих норм морали и нравственности - ВЫКЛ". Надо будет кстати, почитать это соглашение.
   А вот и ачива!
   Вами получено достижение: Истинный Злодей.
   Данным достижением обладают 1432 пришлых.
   Будучи преступником и имея кармическую склонность ко Злу (какой слог! Блаватская вертится в гробу!), в течение короткого промежутка времени вы совершили три злых поступка: изнасилование, пытка и каннибализм.
   Вы сотворили Зло, находясь в здравом уме и твердой памяти, при этом, не стремясь целенаправленно к получению данного достижения и не имея религиозной подоплеки для ваших действий.
   Вы помечены Печатью Зла.
   Не, заявляю вам как Истинный Злодей (с Большой Буквы, с печатью, но без подписи) - это не честно. Я тут без читерства и в духе атеизме получаю ачиву, а мне ничего конкретного про нее не пишут: другими словами повотряют мораль от Администрации. Что за Печать Зла, где она, куда мне с ней, и что мне за это будет? А?
   Я приоткрыл глаза (глазаааа... эххх.. все же два глаза много лучше одного), посмотрел не девушку, разминающую мои плечи и ключицы. От нее пахло чем то приятным, но незнакомым. Волосы разошлись в стороны, открыв тему сисек, ну наконец то! Блин, какая красота - две плавно покачивающиеся прямо перед моим лицом полусферы, с розоватыми точками сосков, и чуть более темными окружностями, так манили, сами просто просясь в руки... но у меня было жесточайший мотиватор- отсутствие денег! А влезать в долги я очень не любил (по крайней мере, ради секса). Так что пускай тренируется моя воля. Но размолевшая и видимо покрасневшая морда моего лица выдавала мое состояние; ну и не только она, разумеется. Я снова прикрыл глаза.
   Изменение Кармы: +5 в сторону Зла.
   Текущее значение Кармы -Зло %вставлю чуть позже%
   Уровень Демонизации увеличен на 3.6%.
   Уровень Демонизации тифлинга - 88.5%
   Ваша раса изменена.
   Раса: Низший Демон: Истинный Камбион.
   Камбион является результатом скрещивания демонов и смертных женщин. Матери истинных камбионов всегда умирают при родах, одновременно становясь для новорожденных "вратами" на Первичный План Альтерры или в один из нижних планов Бездны. В первом случае камбиона ждет участь брошенного сироты, во втором - он попадет под опеку одного из демонов, которые занимаются тем, что выращивают и обучают камбионов. Изредка отец является за ребенком еще в момент родов и забирает его с собой.
   Демоническая кровь отцов полностью преобладает над кровью матери. Камбионы по происхождению являясь полукровками, фактически мало чем отличаются от коренных обитателей низших планов, и со временем превращаются в Высших, а если повезет и Истинных демонов. Однако, несмотря на растущую силу камбионов, они считаются выродками и изгоями каждой из родных рас.
   Более полную информацию получить вы сможете получить, вернувшись в основной мир Альтерры.
   Сказать что я проапргейдился, и видимо достаточно капитально, и не сказать в чем именно это не честно! Опять не честно! Вы же меня прямо с бабы сдергиваете ! Вернее из-под бабы... но не суть.
   Приоткрываю веки.
   Девушка размазывает масло по моей груди, животу, бедрам. Ладошки скользят по телу, то едва прикасаясь к коже, то буквально впиваясь в меня, сжимая мои мышцы, постепенно опускаясь всё ниже...Я затеваю дыхание в приятном предвкушении - сейчас она орудует внизу живота, а полотенце скомкано в комок у меня в паху, оставив открытыми ноги. Эх, облом - ручки скользят в стороны, перемещаются на бедра, более того на их внешнею сторону.
   Внимание ! Прогресс в квесте "Пожиратель Ужасов".
   Вы убили с съели часть тела Буки -его ухо. Данный орган не является жизненно важным, текущий этап квеста выполнен на 62%: это может повлиять на итоговую награду за выполнение данного квеста.
   Вами выполнен Квест "Допрос бунтаря"
   Вами получен опыт 2000 ед. опыта.
   Донеся полученную информацию до заинтересованных в ней лиц, вы получите достойную вас награду: оружие типа "Посох мага" великолепного качества. Редкость предмета зависят от того кому вы донесёте эту информацию и как ее изложите; возможно получение предмета качества Необычный, Редкий или Эпический.
   В данный момент вы сможете оказать влияние на игровые штрафы налагаемые против Агрензерта, благодаря вашим стараниям выдавшего секреты своих собратьев по Делу Революции. Выберите одну из налагаемых на Агрензерта санкций:
   -Неопытный предатель. Агрензерт потеряет часть накопленного им опыта.
   -Предатель друга. У Агрензерта снизится уровень отношений с ключевым для данного сценария НПС-революционером до 1 -ненависть.
   -Предатель Всех. У Агрензерта снизится уровень репутации с ключевой для данного сценария фракцией революционеров до уровня неприязнь.
   Предатель Дела. Выполнение квестовой цепочки %название скрыто% прекратится и в дальнейшем данная цепочка ни при каких условиях не будет доступна Агрензерту.
   Хм, интересно! Такого мне еще не попадалось. Если раньше мне давали возможность выбирать бонусы для себя любимого, то сейчас надо было наказать другого игрока. Мне, если честно наплевать на других: как на их достижения, так и на провалы, головное чтоб мне было хорошо, а стало еще лучше, но раз требуется, подойдем творчески!
   Я бы потер руки в классическим злодейском жесте, но не смог чисто физически - меня перевернули на живот и сейчас уже массажировали по настоящему, как и было общинно -боди ту боди. Девичьи пальцы разминали мой затылок, ключицу, шею плечи; девичьи ступни и коленка (насколько я понял) вжимали в песок моею ногу, а по спине скользили теплые, мягкие и упругие груди... тоже девичьи. Хорошо... Отдавшись заботам массажистки я лениво размышлял, как бы покапитальнее нагадить дворянчику-блондину. Потеря опыта... ну, дело наживаное. На высоких уровнях -долгосрочное, геморное и дорогое в плане времени, но все равно потерянный опыт рано или поздно заработается. Репа и отношение... если НПС очень важный (а революция против власти деревенского старосты звучит не очень правдоподобно), а игрок не гордый одиночка, а скажем, шишка в клане - это будет очень грамотная подстава - тут уже идет речь потери сотен игровых человеко-часов, денег, рейтинга и репутации клана... и так далее- но не знаю точно я в этой теме пока что ноль. Прекращение квестовой цепочки. Я крякунул, ну или издал схожий звук...Хе! А ведь девочка, похоже, восприняла мой кряк на свой счет, и теперь по моим плечам, спине, заду (от полотенца мы все же избавились) и ногам гуляли острые ноготки, чуть процарапывая, чуть пощипывая, чуть поглаживая кожу. А зубки и губки начали соответственно покусывать и посасывать мочку левого уха. По моему телу прошла приятная дрожь, но оценить видимый результат своих действий девушка не смогла - все же я лежал на животе, сами понимаете.
   Я замурлыкал себе под нос песенку, очень хорошо описывающую мое настроение:
  
   When the Devil is too busy
   And Death's a bit too much
   They call on me by name you see,
   For my special touch.
   To the Gentlemen I'm Miss Fortune
   To the Ladies I'm Sir Prize
   But call me by any name
   Any way it's all the same
   Я повел плечами, чуть приподнялся на локтях, как бы ненавязчиво демонстрируя желание перевернуться на спину. Полуэльфийка была явно не против, помогла мне в этом и более того, уселась на меня верхом. Выглядела она отлично: глаза блестят, намасленная кожа тоже блестит в лучах солнца, губы налиты алым, волосы распущены и отброшены за спину, а последний остаток одежды куда то исчез, Сохранять спокойствие мне удавалось без особого труда; разумеется, это касается только тех частей тела которые я мог контролировать, ну вы меня понимаете... Ну надеюсь, что в этого ИИ вложены хоть какие то женские чувства и желания: есть ведь странная теория от том, что девушки также как и парни хотят секса и возбуждаются. Уже пристально глядя ей в глаза, я продолжил более низким голосом...
   And it's so easy when you're evil
   This is the life, you see
   The Devil tips his hat to me
   I do it all because I'm evil
   And I do it all for free
   Your tears are all the pay I'll ever need
   Интересно, она меня понимает? Может, думает, что я ей серенаду пою?
   ...И выбрал я четвертый вариант задачи: глобальный и окончательного просирон, неизвестного квеста игроком.
   Ваш выбор был учтен. Он может оказать на вас влияние в будущем.
   И почему я не удивлен, таким ответом? Но, ладно будем знать, что я не только нажил себе врага, но и ввязался в дело революции. И зная имена бунтовщиков...
   А, что там у нас далее?
   Вы получаете малое проклятие богини невинности, чистоты и домашнего очага Фавнии.
   Ты насильник, эгоист, бесчувственный и жестокий жулан, потребительски относящийся к женщинам! Отныне ты лишен возможности ощущения светлой стороны женской души. Такие эмоции испытываемые женщинами Альтерры как Радость, Восторг, Гордость, Уверенность, Доверие, Симпатия, Восхщение, Умиление, Благодарность, Нежность и другие... недоступны для твоего восприятия...
   ....только негативные чувства и эмоции (Безразличие, Грусть, Жадность, Злобу, Зависть, Ненависть, Обиду, Отвращение, Презрение, Страх, Тоску, Ярость, и им подобные) - найдешь ты в женщинах!
   Ух, прям целыми списками преподнесли, видимо содранными из какого то учебника по психологии. И вообще, богиня явно смухлевала в своем шамнастве, мне вот сейчас предельно ясно, то что эта шлюшка сама хочет меня. Что, думала возбудить, спровоцировать, и выжать последнюю копейку? А вот хрен тебе - я парень опытный, "динамо" за версту чую! Да и развести девицу на секс без материальных затрат для меня занятие не менее увлекательное чем ухаживание, прелюдия, а возможно что и непосредственно секс.
   It gets so lonely being evil
   What I'd do to see a smile
   Even for a little while
   And no one loves you when you're evil
   I'm lying through my teeth!
   Your tears are all the company I need*
   Последний припев не очень соответствовал нынешнему положению, ну да ладно - я все же победил в бою полов ! Девица сантиметр за сантиметром соскальзывающая вниз по моему животу, достигла конца пути (ну или можно просто, "конца", без "пути"), приподнялась, и с легким вздохом насела на меня. Иес! Больше сдерживаться смысла не было: инициатором секса был не я, а про мои дальнейшие действия ничего сказано не было.
   Я приобнял нежные плечи, затем притянул голову к себе, приник своими губами к ее губам. Девушка, замерев на секунду, ответила на мой поцелуй, наши губы и языки встретились. Я опустил руки ей на бедра, потом переместил на попу, с силой прижал ее ягодицы к себе, ускоряя движения. Девушка ойкнула от неожиданности... это я слегка "пошалил" указательным пальцем, хе-хе. Провел руками по ее увлажнившимся бёдрам, животу, снова завел их за спину, схватился сзади за длинные волосы, притянул ее голову назад и вниз, открывая себе лучший вид на смачные прыгающие грудки, приник к левой губами, яростно целуя, посасывая, покусывая... Девушка снова вскрикнула, на сей раз уж точно от восторга (а может от Радости или Восхищения. Не знаю, я ведь теперь официально бесчувственный чурбан!). Еще пару минут она усердно скакала на мне, выгнувшись чуть ли не колесом, и ускоряя движения, потом почувствовала что я на пике, прильнула ко мне всем телом, и замерла в ожидании. Ждать ей пришлось не долго...
   Я вылез из под девушки, полностью довольный развалился на песке, погладил ее по теплой попе... Вот я какой иногда бываю: белый, пушистый, добрый, нежный и страстный любовник!
   На этой оптимистической ноте, я перенесся в гостевую комнату борделя: видимо выкидывать клиента из койки прямо на улицу считалось моветоном. Ну, мне дали еще минутку на нормальный выход... которую я потратил на высокоинтеллектуальное занятие - померился достоинством со всеми самими собояМИ: в демоническом теле все смотрелось куда солиднее, чем в Пашином, а жиртрест занял последнее место лузера. Некоторые девушки могут не согласиться, что размер не имеет значения, и лишние сантиметры даже могут доставить им неудобства, но в данном случае их мнение было как то по барабану -чем больше тем лучше! Оставаясь на этой оптимистической ноте, я дождался выхода в основной мир Альтерры, чтоб сапргейдиться.
   Альтерра меня встретила вспышкой боли, на сей раз в ногах, я потерял равновесие, меня понесло налево...
   -Глянь, парень явно с сукубками развлекался, они любят вместо денег брать, так сказать натурой. А потом ходишь с дебафом неделю! Но это того стооит...
   Кто там пропетросянил я не заметил -я натолкнулся на перила, маленькие перильца блин, я чуть не перевалился через них и не рухнул на землю. Что со мной, что с моими ногами!? От модных сетовых сапог остались рваные лохмотья, а в них, вместо ступней красовались копыта! Роговые, темно бордовые... или цвета запекшейся крови, размером с салатную тарелку, с довольно острой каймой. Я задрал штанину, чтоб посмотреть, до куда распространяется это безобразие.. вспомнились перумовские козлоногие и классические фавны с мохнатыми ногами с вывернутыми коленями. Слава богу, меня эта участь миновала - ноги изменились только до середины лодыжек -они несколько удлинились, стали толще, но до колена "мутация" не добралась, и лишний сгиб на ноге я также не приобрел.
   Копыта демона...
   * Когда ты - зло (When you're Evil) - Voltaire Текст и перевод: http://samlib.ru/k/kosmolinskaja_w_p/when.shtml


   Глава Десятая.
   (посвящена Царенко Тимофею и его Реабилитации / Адаптации)
   Копыта демона.
   Позволяют передвигаться по каменистой и заболоченной местности без штрафа к скорости передвижения.
   Использование обуви, предназначенной для гуманоидов более не возможно.
   Возможно использованием подков.
   И всё? Я ожидал много большего, по крайней мере Естественного оружия, а еще лучше бонуса к скорости, или там к защите ног. А тут... Хм, нда! Я понимаю, что и "болотные" лоси и "горные" козлы -копытные, но копыта то у них очень даже разные, приспособленные к тем или иным поверхностям; лоси не особо хорошо гарцуют по скалам, а козы, я думаю, плохие болотоходцы. Ну ладно, чем богаты.., да и больше это не меньше, грех жаловаться могло быть и хуже!
   Впрочем, копытами изменения моего тела не ограничились: прежде всего, в глаза бросился изменившийся цвет кожи. С темно коричневого оттенка она сменилась на насыщенного- бордовый, чуть более светлый, чем у копыт. И, кстати, здесь уже одним только цветом изменения не ограничились: я расплылся в улыбке.
   Кожу демона сложно пробить простой сталью, к тому же она особо к устойчива воздействию Черного Железа. Но медь и истинное серебро -Мифрил очень опасны для них, а оружие из адаманта может быть смертельным.
   Сила Страха и Первостихия Огоня, стоят на службе демона, магия иных Первостихий (Воды, Земли и Воздуха) становится чуть менее опасной для него. Демон уязвим для магии Астрала, а магия Света может стать смертельной для него.
   Базовая устойчивость к огню и магии Первостихии Огня 25%.
   Базовая устойчивость к Магии Тьмы 15%.
   Базовая устойчивость к заклинаниям или эффектам страха 15%.
   Иммунитет к огню и Магии Первостихии Огня 1.25% от общего количества единиц вашего здоровья.
   Особенность демона Жути: заклинание магии Страха с шансом в 2% может быть отражено разумом демона обратно, на заклинателя.
   Особенность Сноходец: устойчивость к заклинаниям маги сна 5%.
   Комбо-особенность: Кошмарный Сон.
   Один раз в сутки, при применении магии или спец способности погружающей в кошмарный сон, ваш разум с вероятностью 75% отразит ееэффект на заклинателя.
   Дополнительный урон от Магии Света +25%
   Дополнительный урон от Магии Астрала +10%
   Полученный вами адамантовым оружием критический иже единоразовый урон в размере 75% и более от общего количества единиц вашего здоровья может стать смертельным с шансом в 25%.
   Я, уже привычно, подвис, выискивая ответы на возникшие передо мной вопросы. Было не вполне понятно, чем иммунитет и резит к огню отличаются друг от друга. И в помогла мне в поиске ответа моя любимая Свеча. Я привычным щелчком пальцев зажег ее огонек, и теперь он горел в ладони, не доставляя мне абсолютно никаких неприятных ощущений. Ну, вот и понятно: иммунитет определят то, какой урон я изначально полностью игнорирую. А вот то что прошло, частично нивелируется резистом. Двойной слой защиты... шикарно!
   Ваша способность Свеча Преисподней достигла 2го уровня.
   Вам доступна возможность выбора между ее улучшением до Свечи Плоти Демона Преисподней или Свечи Нижнего Слоя Астрала.
   Свеча Плоти Демона Преисподней.
   Вы можете зажечь и поддерживать огонь свечи не только в пальцах руки, но и в любой другой части тела и свободно перемещать его по вашему телу.
   Свеча Нижнего Слоя Астрала.
   Урон от огня, нанесенный данным заклинанием повреждает и бестелесных существ в том числе и нежить.
   Я, не особо колеблясь, выбрал первый вариант: пара единичек доп. урона по призракам... ну это уже просто смешно: не только Лизуну, но и Касперу* такой "адский огонь" доставит только лишь лёгкое неудобство. А второй вариант (вернее -первый!)- я смогу воспламенить Свечу Преисподней не из руки, а например из глаз ! Это же какой классный спец эффект получится! Я загорелся новой идеей, и ринулся к ближайшей зеркалу ( в роли зеркала выступило зеркальное окно все того же борделя), что б посмотреть, как бы ее притворить в жизнь. Ой, мать моя эльфийка, что же стало с моим лицом!
   Черты лица изменились. Хотя в первый раз я появился в Альтере с рогами и эльфйискими ушами, коричневокожим и хвостатым, да еще и без глАза, но все равно, черты моего лица оставались вполне человеческими, более того - моими, земными. Сейчас же, встреться с мной лицом к лицу кто либо из моих бывших знакомых, то узнать Павла Чеканова, в том что смотрело на меня из окна публичного дома было нереально, да и просто за человека принять было сложно. Изменился сам череп, он увеличился в размерах, вытянулся, овал лица теперь окаймлял эдакий бугристый костяной нарост, скулы глубоко впали, щёки ввалились, из уголков губ выглядывали кончики клыков, нос обрел крючковатость, а лоб пошел целой сетью морщинок. Рога тоже подросли - не много, на пару сантиметров... Но это всё ни шло ни в какое сравнение изменениями произошедшими с моими глазами!
   Полное отсутствие бровей и ресниц. Глубоко в глазницах плещутся мутные бело- желтые омуты, каждый из которых имет свой неповторимый "шарм и очарование". В правом, здоровом глазе, тускло мерцают радужка и зрачок. Ну подумаешь, желтушник с бельмом, ничего такого особенного. А вот в левом... Глазницу окаймляет розовая ранка с рваными краями, в белках изгибаются змейки оборванных кровеносных сосудов, в центре... ну что то есть, но к зрачку это "что то" отношение не имеет. О, привет, Лихо, как дела? Не скучаешь? Да уж, "зеркала, мать их души"... с минуту поиграв в гляделки с самим собою (-любимым, кстати), мне почему то захотелось отвести взгляд. Что же говорить о других, о важности контакта глаза-в-глаза, о передаче ими своих чувств и эмоций...И ведь я знаю кого в этом винить!
   Фатальная Родовая Травма -отсутствие левого глаза частично излечена.
   Вы регулярно пользовались тем что осталось от вашего глаза, и более того он подвергся Божественному воздействию, и начал восстанавливаться. Берегите ваши глаза от вредоносного воздействия в течении ближайших суток, это значительно ускорит процесс окончательного выздоровление.
   Негативные эффекты для навыков Зоркий Взгляд и его производных - штраф 25%, базовое значение статы Харизма -2
   Ваше Сумеречное зрение модифицировано под влиянием проклятия богини Фавны.
   Глядя на женщин, в чьих душах нет места для Зла, вы можете ощутить степень их склонности к Добру и Добродетели. Это доставит вам определенные неудобства: чем значительнее разница между значением вашей кармы и кармы рассматриваемой вами женщины, чем более высокий у вас уровень демонизации, тем сильнее будет эффект, выражаемый как в разнообразных дебаффах накладываемых на вас так и в общем ухудшении самочувствия,. Эффект данного проклятия не касается мужчин, не гуманоидов и также женщин склонных ко Злу.
   Я сжал руки в кулаки, сузил глаза, и даже пошел нервной дрожью - долгожданный апргрейд получился изрядно подпорченным. Эта долбанная недочпокнутая белосветница мало того что испоганила мой внешний вид, так еще и понерфила Сумеречное зрение. Я только размечтался об интересных комбах на основе Тумана Лихо (от моего Лихо), и эффективной в нем моей повышенной зоркости ... Так нету, сейчас вместо этого богиня всучила мне полнейшее дерьмо. Ну да, навскидку - из реальной пользы я получил возможность отличить хороших девочек, от плохих. При этом, насколько я понял, блокировать или обмануть эту способность будет сложно: все же божественный уровень и статус "проклятие", не способствуют простоте блокировки, но это все мои предположения. А вот бочка дегтя... нет, не дегтя, холишита в этой ложке меда - то что чем большее могущество я обрету, тем мощнее будет накладываемый на меня дебаф. Так что против крутых Белых и Пушистых царевен -лягушек** я буду очень даже ослаблен; так сказать - гадость на вырост. Да и Рейстлиновские глаза-часики*** просто детская игрушка с моей "наградой"!
   Я с силой сжал перила (дело имело место происходить на веранде), ища выход для охватившей меня злобы, перевел взгляд на свою кисть руки. Ну, здесь то хоть все хорошо: рука сапгрейдилась как надо - кулак вроде увеличился в размерах, когти почернели... ну они и раньше были черными, но теперь стали более насыщенного, глубокого цвета, к тому же матовые. На костяшках пальцев появились небольшие костяные наросты - по одному на каждую костяшку. Как ни странно, но очень даже удачное приобретение! Внешний вид руки не портит, а при ударе кулаком должен вроде неплохо защитить руку от травмы. Надо будет испытать на практике- хороший мордобой снимает стресс не хуже алкоголя или женщины. И хотя я только что не слабо развлекся в плане секса, все равно с удовольствием дал бы ком-нибудь по морде...
   Я задумчивым взглядом обвел улицу, явно выискивая проблемы на свою пятую точку. Ну, ничего нового: пришлые-игроки как всегда разномастны и как всегда спешат; местные - занимаются своими рутинными делами и по моему более однородны в расовом плане- большинство -хумансы. Вон детишки играют в "квадраты"****, я даже умилился, вспомнив свое детство...и вздрогнул от неожиданности! Как бы описать нахлынувшее чувство...Не страх нет...
   Вот представьте, вы смотрите ужастик, или фантастику там. Герой подходит к девочке, стоящей к нему спиной, окликает ее, камера фокусируется ребёнке... Вот сейчас она повернется, а вы уже понимаете, что с ней будет что то не так, ожидаете подвох, мысленно кричите герою:
   -Беги дурак! Она мутант, монстр, ведьма, прокажённая!
   Ваше дыхание и пульс непроизвольно учащаются, ваш разум и интуиция хором предупреждают об опасности...
   Лериандера.
   Хоббит-ребенок.
   0 уровень.
   Ну ничего примечательного в ней нету: миловидная девочка-непись. На меня внимание не обращает: полностью поглощена игрой - сейчас забила с коленки мяч на квадрат рыжего парнишки. А вот я еще к ней уже настроен крайне отрицательно - увидь я ее менее мирной обстановке, сначала зафайрболил бы, а потом разбирался что к чему. Ну вот и выяснилось как на деле работает проклятие. Буду привыкать.
   Ладно, пара разобраться с апгрейдом до конца и двигаться в путь-дорогу. Но перед выходом неплохо было бы освоиться с обновленным телом, желательно в режиме обычного фармо-кача, а не экстремального выживания. Я продолжил рассматривать себя в зеркале, ведь помимо черт лица, глаз, и рук изменилось и само мое тело.
   Что сразу бросилось в глаза так это то, что я подрос - теперь во мне было два полных метра подкрепленных не менее чем дюжиной десятков килограммов живого веса. Хвост тоже увеличился в размере, и очень даже хорошо так! Где та култышка, полученная мною при появлении в Альтерре, пОшло торчащая из задницы? Или ее обновление, достойное дикого примата? Теперь хвост вызывал у меня своей основательностью чувство гордости: у основания - не меньше чем моё бедро (а оно у меня не меньшее чем у Шварцнегера), длинной с полтора метра, волочится по земле... Даже просто врезать таким будет очень даже больно, а ведь есть еще и шишка-жало размером с два моих кулака на конце ! Ооо вкусняшка! Помимо возросшего физического урона появился яд!
   Урон (физический, дробящий от 3 до 5 +2 (модификатор Мускулатуры ) + 2 (урон от яда).
   Дистанция 0.5-1.5 метра (в зависимости от положения цели)
  
   Вам доступен спец. прием "Удар Жалом".
   Урон (физический, колющий) от 10 до 12 +1(модификатор Мускулатуры) + 0 (Доп. модификаторы).
   Затраты энергии- 3% от текущего количества.
   Время восстановления спец. приема -2 минуты.
   Возможно нанесение моментальной серии ударов от двух до пяти ударов, при каждом из которых, затраты энергии удваиваются- 6%, 12%, 24% 48% от текущего максимума.
  
   Ядовитая железа на хвосте вырабатывает слабо действующий токсин. При ударе жалом вы можете отравить противника, с 15% вероятностью наложив на него эффект Слабости (Мускулатура и Координация снижаются на -1 на 15 минут).
   И если пока что "слабость" выглядела слабовато, но все впереди!
   Но я отвёлся. Я ведь хотел поэкспериментировать со Свечой Преисподней... Вот скажите мне, чем Ролевик отличается от Повер плеера? Ведь и тот и другой умные, креативные и хорошо знающие систему игроки, способные воспользоваться своими знаниями для создания более интересного игрового персонажа. Но если второй создает оптимального специалиста (узкого или широкого профиля), профессионала, персонажа более эффективного чем другие при равных исходных условиях, то первый...Он создает интересного, колоритного, самобытного персонажа ! Он не всегда могуч-живуч, оптимален, заточен под выполнение какой либо задачи... Но он интересен, он полон жизни, создавая его игрок вкладывает в свое творение душу, расписывает его прошлое в квенте-жизнеописании. Я всегда (ну почти) был (ну старался быть) именно роллплеером, и сейчас, когда игра и жизнь практически слились воедино, я не буду изменять своим привычкам! Так что если эта "цифровая холи бич" мне испортила спец-абилку, морду лица, и настроение, то сейчас я все исправлю.
   Варракс кастует Свечу Плоти Демона Преисподней, точка применение -глаза.
   Да! Сработало ! Я не удержался и в восторге вильнул хвостом; хорошо что никого не сшиб!
   Особенность класса Мистик Хаоса, Революционное Изменение Заклинаний воздействует на ваше заклинание Свеча Плоти Демона Преисподней.
   Вами получена новая особенность Глаза Барлога.
   Вы осознано, в поисках личного усиления создали эффект присущий Высшим Демонам или Демонам Пламени Преисподней.
   Жажда власти и желание быть выглядеть как более сильное существо- вот черты присущие настоящим демонам.
   Уровень Демонизации увеличен на 1.5%.
   Уровень Демонизации низшего демона- 90%
   Демоны или специалисты-демонологи, при первом знакомстве будут воспринимать вас как более сильного демона, что может повлиять на их к вам отношение.
   Краааасотаааа ! А использовать абилку  Полыхающая  свеча преисподней -то есть по сути метать фарйбол из глаз -это же будет круто, реально круто ! Да и бельма которыми меня наградила богиня сменились на приятный живой огонь - слабенький, как пламя зажигалки... или свечи... но тем не менее достаточный для придания моему образу должной инфернальности -хоть картину пиши да на рабочий стол себе вешай!
   Всё, разбор своих новых способностей завершен, теперь нужно их протестировать. И прежде всего, как ни вульгарно это звучит, поучиться ходить. Как говорят (а иногда и поступают) мудрые: "не думай, как бы сделать, а просто делай". Так что я отклеился от перил и просто пошел, чуть пошатываясь, по улице в направлении центра города. Тем более что там походу что то намечалось, по крайней мере, людской поток явно стремился именно в центр.
   -Аудфайе! Эка невидаль. Казнь преступников. Ты, Мигнала, бы лучше за цветами своими следила, вон смотри, повяли они. Я же тебе брызгалку на что дала? Чтоб ты глазела на метания пришлых...
   Я аккуратно (падать на тележку с цветами было очень не комильфо) подошел к цветочницам, накинул поглубже капюшон (ни блистать буркалами, ни полыхать огнем мне не хотелось) улыбнулся во всю свою харизму, и заговорил. О, у меня оказывается и тембр голоса изменился: стал более низким и при этом глубоким, насыщенным.
   -Уважаемые дамы, я случайно услышал ваш разговор, и просто не смог пройти мимо! Дело в том, что я увлекаюсь флоризмом, собирательством всевозможных растений, в том числе и цветов. Так вот, если подрезать кончики розам, то они будут стоять в воде куда дольше, а если к тому же опалить их магическим огнем...
   -Вы позволите?
   Я, дождавшись паузы от злодеек (а кем могут быть женщины, к которым я не ощущаю неприязнь? Правильно - явно не доброхотцы. Вы вообще видели доброго продажника, в его самой жуткой ипостаси- уличного торгаша?) извлек розу из ведра, (шипастая зараза, даже поцарапал до крови ладонь) и подпалил ее огнем, на сей раз из руки. Упс! Факир был пьян...
   Но фокус удался!
   Слегка полыхнуло, будто бы я поджог коробок спичек, но боли я не почувствовал, огненный урон не прошел сквозь мои резисты. Чууудесно ! Я с интересом смотрел на то, как шипы розы впитывают капли моей крови, при этом левым глазом читая системку.
   Вы, по зову сердца и без личной корысти, решили улучшить растение, пожертвовав последней оставшейся в вас каплей эльфийской крови.
   Предмет Садовая Роза успешно зачарован.
   Получен предмет Роза Последней Капли Эльфийской Крови.
   Обычная садовая роза была зачарована кровью эльфа, утратившего почти всю свою силу Перворождённого и пожертвовавшего последними ее крохами во благо этого цветка.
   Качество: Высокое.
   Редкость: Редкое.
   Особое свойство: Неувядаемое.
   Срок жизни растений расположенных рядом с РПКЭ значительно увеличен. Для поддержания эффекта требуется орошать растение кровью эльфов.
   Отношение с Цветочницей Мигналой +2
   Отношение с Цветочницей Фирой +2
   Вам доступна профессия флорист.
   Флорист знает о том, как нужно выращивать цветы, а в последствии и другие растения, как ухаживать за ними, удобрять и даже предавать им дополнительные, изначально не свойственные свойства.
   Вы желаете принять данную профессию?
   Я повертел в руках розу, в задумчивости разглядывая свой энчат - цветок явно стало красивее - лепестки окаймились черной полоской, чуть поувядшие листики воспаряли, даже шипы чуток подросли... и поместил ее назад, в ведро к другим, "менее эльфийским" цветам. Отметил скачок еще один скачок отношения торговок к себе любимому...
   Я со вздохом отказался от профы. Казалось бы вот - халява, бери! Полезная ведь штука! Будет у меня свой зАмок, будут там цветочки расти, буду их в Пожирателей Паладинов превращать... Но я же только что признался себе, что по натуре ролплейщик, а не манчкин! И я давно уже сделал свой выбор между эльфом и демоном. А демон... Настоящий демон он убивает, насилует, предает, пугает, плетет интриги, соблазняет слабых духом... но не выращивает цветочки ! Я гордо поднял голову, откинул капюшон, припустил в глаза огоньку...
   -Это последний мой Дар миру растений. Цени его, женщина!
   -Я отказываюсь от профессии флориста, и более не желаю иметь ничего общего ни с эльфами ни с растениями.
   Экспромт прозвучал пафосно, но искренне, одновременно я надавил на кнопку "НЕТ", и придавил внутреннего хомяка желающего хватать всё что плохо лежит и тащить всё что дают. НЕТ ! Я выбрал свою роль, выбрал свой путь, я буду магом Хаоса в обличье Демона, а не мульти-не пойми-чем-хватающим-непойми-что! Женщины что то мне говорили, даже что то прицепили мне на грудь, но я не слушал их щебет. Из тушки "хомяка" "выпал" славный "лут".
   Вы отказались профессии Флорист. Вы сознательно отринули эльфйискую часть вашей натуры и сущности. Изученные вами профессии, навыки и умения претерпели следующие изменения.
   Навык "Сыроежка" удален.
   Уровень сытности при питании растительной пищей восстанавливается втрое медленнее.
   Вы приобрели особенность Пожиратель Плоти.
   Поедая плоть своих врагов, мертвых или еще живых, Пожиратель с утроенной скоростью восстанавливает уровень сытности, и с удвоенной - уровни маны и здоровья.
   Имеется шанс получить дополнительный внутренний орган пожираемого вами существа.
   Имеется низкий шанс срабатывания способности Демонический сыроежка без разрушения души пожираемого существа.
   Имеется очень низкий шанс получать Камень души пожираемого вами существа.
   Я не смог удержать в себе Лучи Счастья, от такого обретения, и выпустил их наружу через максимально лучистую улыбку. Ну наконец то - я столько мучился в первые дни, жрал траву, обжорстовал, занялся каннибализмом, и вот получил то что нужно - крутую абилку, завязанную на поедание плоти врагов. Я же буду как вампир из Героев, самовосстанавливающейся машиной смерти...
   -А вы что же, милсдарь, не пойдете смотреть на казнь? Сегодня славный денек выдался - аж двух извергов с поличным поймали. И если один Пришлый-дурачок, революцию учинить задумал, прямо с налета-нахрапа, то другой... О, его долго выслеживали... Вы представьте, во сны проникал да силы тянул, паразит! И ладно, если инкубом был бы то, такие сны, говорят, на полжизни запоминаются...да нет -беду в ночных кошмарах накликивал, проклятья накладывал...
   В голове у меня что то щелкнуло. А не мой ли это подопечный, которого я должен был вначале выручить из темницы, а затем убить и скушать?
   -А как зовут негодяев, неизвестно ли?
   - Известно, как же неизвестно ! Пришлого Филином величают, по крайней мере, когда он со своими дружками трактир разносил, именно на такое прозвище откликался. Да вот не спасли его крылья птичьи, не удалось упорхнуть пташке ночной. Ну а второго... точно не помню, но кажется на "О" что то...Оля вроде...
   Я не стал дослушивать - итак предельно ясно -это Ойле...чтоб Ганс Христиан в гробу вертелся... хотя нет, пусть спокойно лежит -не причем он. Я уже со всех ног... со всех копыт несся в центр города, наконец то освоил новые конечности - двигаться и удерживать равновесие помогал хвост , вихляющий по сторонам, опрокинувший пару прилавков...хорошо хоть далеко бежать не пришлось - две улицы, поворот, и я выскакиваю на площадь битком набитою народом. Врезаюсь в толпу... и увязаю в ней. Меркольнцы и гости города по большей части принадлежали к человеческой расе, хотя, разумеется, вкраплений всевозможных нелюдей хватало. Пробиваться в первые ряды не получалось - хоть копытами и было очень удобно наступать на чужие ноги, расталкивать толпу плечами и локтями не получалось. Черт, плохо быть лоу левелом - вот напираешь своей тушей аля Макйл Тйасон, на тщедушного на вид батана, а он стоит аки скала, да еще и посматривает со снисходительным видом. Урод! Церемонию начала экзекуции я пропустил - мое внимание первый увиденный мною в игре игрок-демон. Ух, красавец ! Просто классический черт, как с иконы сошел - тощий, длинный, чернокожий, с придурочным выражение на полу-козлиной морде, длинным коровьим хвостом с кисточкой. Имя с претензией на классику- Берилиал. Одет нарядно - в дутые шаровары до колен, чулки, блузку с кружевами - все выдержанно в красно-розовых тонах. Я с трудом удержался от плевка - он ведь позорит не только себя весь наш род носорожий, тьфу, демонский! От созерцания Берика, меня отвлекала толпа, как то разом затихшая, буквально затаившая дыханье... чтоб потом разразиться громкими радостными криками, свистом... где то впереди ярко полыхнуло. Ну да, фигура с накинутым на верхнюю часть тела мешком, привязанная к специальному столбу воспламенилась, начала изгибаться от боли, правда, криков я не слышал. Меня тоже скривило -совсем по другим причинам.
   Младший повелитель ужасов Ойле был казнен через сожжение на центральной площади города Меркольна.
   Внимание!
   Квест "Пожиратель Ужасов" выполнен на 32% и более не доступен для полного прохождения".
   Вами получен опыт за выполнение квеста: 2780 ед.
   Опыт 6780 из 6800 до следующего уровня.
   Комментарии, как говорится излишни не успел -опоздал. Получил жалкие крупицы опыта, даже до нового уровня недобрал. И даже желания психануть не возникло - нечто подобное я в принципе и ожидал...Ну, смотреть на еще одну экзекуцию желания у меня не было, а было желание набрать это несчастные 20 единичек опыта, и стать на еще один уровень сильнее. Да и вообще, встречаться с инквизиторами в центре их города... Вот, один хаосит уже допрыгался. Стоп, как эта травница сказала: "сжигать хаосита Филина"? Я, вначале пропустил ее слова мимом ушей, сконцентрировавшись на Ойле, но сейчас было бы неплохо повидаться с коллегой. Бойся желаний ибо они могут исполниться !
   Выбираться из толпы, как всегда было куда легче, чем пробиваться в "фанзону" поближе к "сцене", так что особо толкаться мне не пришлось, я почти уже вышел, как вдруг оказался на пути процессии тянущей, второго пленника. Я инстинктивно шарахнулся назад, стараясь поглубже вжаться в толпу: сводный отряд инквизиторов и паладинов, уровня 90-110, да еще и на половину состоящий из женщин, произвел неизгладимое впечатление: на меня легли аж четыре дебафа, глаза заслезились, зубы заныли, голова заболела, во рту погадили кошки, ноги снова забыли, как нужно держать меня на себе...Толпа чуть колыхнулась, перекрыв путь процессии, и связанный пленник (вместе с аж десятком сопровождающих ), как нарочно застыл рядом со мной. Я с удивлением глядел на незнакомца. Незнакомца? Да я последние несколько лет почти регулярно видел его копию -вид спины!
   -Вы чего Совуха поймали то?
   Ну не смог удержаться, сказал что подумал, негромко совсем, но меня услышали все кто надо.
   За что и получил взгляд Ордики, Несщей свет. Верховнго инквизитора, 90 уровня вдавивший меня в землю. Круто, такую коллекцию дебафов мне еще не удавалось собрать - явно ведь больше десятка! Что радовало, так это их краткосрочность - часть были просто эффектами от аур в которые я попал, а часть обещали слетать через 5 минут. Я совсем не хотел усугублять ситуацию, а как раз - наоборот по-тихому смотаться...но когда перед тобой в путах бьется такое нетрадиционное существо как гуманоидного вида сова, с лицом-птичьей мордой, круглыми глазами, клювом, оперенными конечностями, толстоватое и обладающее слегка несуразной фигурой... это создание близзарда сложно спутать кем либо другим. Пленник, похоже не только меня услышал, но и понял кем именно я его так обидно обозвал. Странно...
   -КТО? Ты ох..ел, ..блан недоделанный!? Я не совух, я Филин! Злобный оборотень, будущий бог, Хаос несущий.....здец вообще!
   Спич прервался, а затем сменился жалобным клюканием - будущий бог, а пока что плененный революционер получил по клюву - в прямом смысле слова. Булавой. Пленник не унимался, бился в путах брызжа слюной, и матерясь как пьяный ставропольский сапожник. Я ...ну не буду врать, что с гордым видом, скорее наоборот, вжав плечи и боясь получить свою порцию люлей, прокомментировал происходящее:
   -Жалкий совух.
   Без эмоций. Без матюгов. Просто конструируя факт.
   Сила Первозданного Хаоса предлагает своим адептам Истинному Злодею, Мистику Хаоса Варраксу и Хаос несущему Менталисту Филину, принять участие в Состязании Убежденности!
   Достоин ли и Хаос несущий Филин и дальше носить это имя или имя "Совух" более подходит для него?
   Победивший в состязании будет благословен Хаосом на один час.
   Проигравший в состязании будет проклят Хаосом на один час.
   В случае победы Варракса имя Филин изменится на Совух.
   В случае победы Филина, он сможет изменить имя Варракса на любое другое доступное.
   5 секунд на раздумье.
   Но я принял вызов не раздумывая ни секунды. Смотря в спины удаляющейся процессии (толпа уже начала скрывать их от меня), я просто негромко произнес, особо не выделываясь:
   -Он Совух. Я видел сотни совухов. Это оборотень-маг. Менталист по имени Филин тоже маг, в форме оборотня-птицы. Значит, его правильнее будет называть Совух! Потому что филин выглядит подругому.
   Вот скажите, если перед вами сидит котенок, и у вас спрашивают, кто это перед вами сидит, у вас же не возникает сомнений в том кто это: молодой кот, доппель, иллюзия или там голограмма котенка. Вы уверены в своей правоте на все 100%! Точно так же был уверен и я. И я оказался прав!
   Варракс побеждает в Состязании Убежденности: он внутренне полностью уверен в своей правоте и не колеблясь готов отстаивать её.
   Филин лишен достижения "Нарицающий".
   Игровой ник Филин изменен на Совух.
   На Вас наложено Благословение Хаоса сроком в1 час.
   Преисполненный самодовольства, я выбрался из толпы и быстрым шагом, переходя на бег, двинулся к городским воротам. Мне нужно срочно набить левел, и вообще провести следующий час максимально активно и полезно для себя. Матерные крики Совуха я уже не слышал....
   *Лизуну, но и Касперу
   Герои (мульт)фильмов: Охотники на привидений и Каспер, доброе приведение.
  
   Лизун (англ. Slimer), также называемый Репоголовый, - неприятный зеленый призрак, полностью состоящицй из эктоплазмы, и первый призрак, успешно пойманный Охотниками за Приведениями.
   Каспер -- это маленькое дружелюбное приведение. Вместо того, чтобы целыми днями пугать людей, как это полагается настоящему привидению, Каспер хочет найти себе настоящих друзей.
   **Белых и пушистых царевен -лягушекАнекдот.
   Сидит на беpегу лягушка, а мимо пpоплывает кpокодил и
   спpашивает: ``А что это ты, лягушка, такая скользкая,
   липкая, пpотивная``? А лягушка ему отвечает:
   ``Я пpосто болею, а на самом деле я белая и пушистая``.
   ***Рейстлиновские глаза-часики
   Глаза Рейстлина золотые, а зрачки имеют форму песочных часов -- сквозь них он видит время и его неумолимое воздействие на мир.
   ****квадраты" "Квадрат" -- популярная советская дворовая игра с мячом
  


   Глава Одиннадцатая.
   Что вы предпримете, если на вашего персонажа, совершенно нежданно-нагадано, свалился баф, причем не просто слабенькое усиление, а нечто потенциально крутое, усиливающее если не многократно, то значительно? Думаю, что вы постараетесь использовать его наилучшим образом: если вам дают бонус на опыт - пойдете на нонстоп-кач- фарм (а еще лучше в рейд); при усилении в пвп -на какую ни будь арену или там осаду... ну и так далее, при этом скорее всего временно забьете на ваши текущие планы.
   Моя чуйка орала во весь голос, что нужно срочно добить недостающие единички опыта до нового уровня - левелап под Благословением Хаоса... ну не может же он быть плохим! Не поверю в это! Конечно, квесты и прочая социалка выглядят куда перспективнее: за них в последнее время экспа шла не единичками, а сотнями да тысячами. Но цыгель, то "ай лю лю"! У меня меньше часа, и ВНАЧАЛЕ я возьму уровень, самым надежным способом, а потом, потом видно будет! Поэтому я принял решение погулять-поохотиться за городом: ведь в играх в пригороде редко водятся опасные, толстые и редкие монстры, а вот всякий треш и посредственность это и есть именно то что мне сейчас надо. А после нового уровня, если останется время, можно будет и в авантюру ввязаться!
   Я, уже на ходу, глянул на карту города, пытаясь сориентироваться на местности. Таак, судя по всему мне нужно в Ремесленный квартал: его я приоткрыл только частично, и схема улиц доступна не была. Но там просто не может не быть выхода из города: производство без удобного подъезда очень затруднительно. А значит -нерентабельно. Покинув площадь аутодафе, я как то неожиданно быстро миновал кварталы обеспеченных горожан, магов (пообещав себе обязательно сюда вернуться) и вышеупомянутый ремесленный квартал (где обратил внимание на очень высокую концентрацию игроков-крафтеров, постигающих ремесла в подходящих для этого местах) и вышел в район трущоб. Ну, переходным пунктом стала аллея кожевников, получившая статус аллеи за несколько высаженных в ряд хилых деревцев, которые местные дубильщики активно использовали в качестве вешалки для просушки своих изделий. Я и вольно (связка "снятие шкур+ кожевничество" была, есть и будет есть одной из самых эффективных, всегда и везде) невольно (энергия сползла ну если не в ноль, но в близкое к нему состояние, и я слегка запыхался) замедлил шаг. В воздухе витал тяжелый запах свежесодранных шкур, как ни странно не кажущийся мне отвратительным. Если честно, то я не удосужился узнать "при жизни", чем он так плох (вот досада то!), но сейчас пахло кожей в хорошем смысле слова как от новой кожанки, или салона классной тачки. А вот прочим разумным, аромат явно был не по вкусу... вернее не по нюху: местные прикрывали нижнюю часть лица просто повязкой, а большинство игроков пользовались Респиром - эдаким матерчатым намордником с мембраной на месте носа и рта.
   Я мельком присмотрелся к ассортименту предлагаемых товаров, пытаясь по-быстрому разобраться в ценообразовании. Самое полезное, что я узнал, это то, что даже из изрядно изодранной шкуры (или куска кожи) на первый взгляд годящейся только в утиль, можно сделать множество мелких, но полезных вещичек. Заплатки, карманы, уплотнения, подошвы, пальцы для перчаток, для изготовления всего этого добра годилась явный треш, а результат выходил вполне приличным на вид. Вторым полезным моментом стало то, что в большинстве своем использовались шкуры ящеров и ящериц, судя по некоторым образцам варьирующихся размером от крысы до овцы. Одного такого ящера освежили прямо у меня на глазах, и я успел заметить его название (Мелкий ящер полозуб )и уровень (18-й). Чудесно, как раз по мне !
   Ребята, я к вам вернусь у вас интересно! Полозубы, Daddy is coming!*
   За обителью живодеров располагался типичный квартал бедноты - узкие улицы, сходящиеся крышами дома, сточные канавы и стоки. Что в принципе не мешало жизни кипеть: над головой не умолкал женский говорок( соседки предпочитали общаться через окна или балконцы, почти сходящихся на уровне третьих этажей), на улице торговцы активно предлагали свои всевозможные товары и услуги: от свежей выпечки, заштопывания вещичек (очень актуально кстати - мой гардероб изрядно поистрепался), заточки ножей, до продажи эликсиров и зелий. Я старался не сбавлять шага чтобы пройти эту часть города, как можно быстрее; на мой взгляд она идеально подходила для нежеланной встречи в темном тупичке... Было уже далеко за полдень, но еще не поздно, и представители местной преступности на глаза не попадались. Мне вдруг вспомнилось, что я не просто фраер, а вполне криминальная личность... кстати, известная криминальная личность, и в другой раз завести знакомства было бы полезно...Но- это в другой раз.
   Чествовалась и расовая сегрегация. Людей и эльфов (которые составляли основную массу толпы на площади) попадалось все меньше... нет, они конечно не исчезли совсем, но гоблиноиды, гноллы и воргены, ящеролюды и дракониды иногда занимали целые дома. Несмотря на каноническую недружелюбность и злобность дорогу мне никто не заступал, и приключений на подхвостье я не нашел. Исключением стол всего один забавно-полезно-приятный эпизод.
   -Милсдарь, подайте на пропитание, инвалиду Битвы при Четырех Холмах. Лекаришки бросили, сержант предал, враги нас разбили... а дома хобгоблинята ждут. Кормить надо...
   Попрошайкам и цыганам я никогда не подавал, справедливо считая их частью мафии и при этом индивидуумами вполне себе обеспеченными... да и светить деньгами тоже не хотелось. Стараясь не обращать на него внимание, и слегка ускорив шаг, я целенаправленно шел прямо по середине улицы, задумавшись о том, где же собственно выход...за что и поплатился.
   Вот что меня в последнее время начало раздражать, так это отсутствие обуви. Под ногой мерзко захлюпало: отвлекшись (мимо пробежала ездовая свинья без наездника ,аж шестого уровня, от которой я едва увернулся), я не заметил лужу. Вот вам приходилось наступать ногой в лужу? Да? Уточню. Босой ногой. В глубокую лужу. В глубокую грязную лужу, состоящую не только из воды, но и из дерьма, помоев или просто мусора, и чего-то похожего на труп крысы прямо под условно босой ногой? Ничего приятного в этом нет, уж поверьте мне! Чаша моего терпения переполнилась, и я разозлившись не на шутку, резво подскочил к попрошайке, приблизился к нему в плотную: лицооом к лицууу, глазааа в глазааа... Какой же уродец!
   Инвалид был хобгоблином. Впрочем, об этом я уже знал из его спича про "голодных хобгоблинят". Невысокого роста, хотя... Ну метр семьдесят это ведь вполне в пределах нормы, но с моих двух метров с кепкой (в роли кепки выступают рога) он смотрится мелковато. Грязно серая, пятнистая кожа лица, по бокам висевшая складками и украшенная струпьями. Длинные, спутанные сальные волосы турчат из-под какой-то шапочки, синяки под глазами, глубоко впавшими и блестящими нездоровым блеском. Зубы, как ни странно, вполне человеческие, жёлтые, щербатые. Особо выделяется нос -вот он явно не человеческий - но и не совсем звериный: будто бы его кончик отрубили, а на место приживили свиной пятачок. Тщедушного телосложения, одет в рванье-тряпье в виде пальто, скорее подошедшее бы по фигуре мне, а не ему и давно нуждающееся в стирке... а лучше замене. Вместо левой кисти -культяпка с одиноко торчащим большим пальцем, в которой хобгоблин как то умудряется держать клюку-костыль. Ноге повезло еще меньше - штанина перевязана повыше колена, и чего либо похожего на протез нет и в помине.
   -Подаайтее...
   Овербухер прервался, сделал шажок в сторону от меня. Магию или демонические силы я не применял, да и в словесную перепалку, не вступил, просто поиграл с хобом в гляделки...с задорным огоньком во взгляде. Овер определился существом 22 уровня... с одной стороны великоват для меня, а с другой... ну что он мне сделает, а ? Такие вот как он нападают стаей, бьют в спину, заманивают в ловушку... Да и место не очень располагает к разборке: не тупик или подворотня, а все же довольно таки оживленная улица, хотя расположена и в трущобах.
   Вы успешно применяете навык Запугивание против Овербухера.
   Вначале я хотел просто и незамысловато послать уродца -далеко и надолго, но уже в процессе игры в гляделки мне в голову пришла идея, гениальная в своей простоте. Просчитывая вероятность драчки, я перебирал свой арсенал, думая мысль о своей стае... пересчитывая всех поголовно.
   Раз это я.
   Два это Лошадка.
   Три это Летунчик.
   Четыре это Кошечка...
   и вот на кошечке меня и осенило!
   -Хочешь милостыню ? Я не подаю. Но дам тебе возможность подзаработать. Неплохо подзаработать...
   Я демонстративно побренчал кошельком с жалкими остатками сбережений и притушил огонь своих очей. Насторожённость на лице... морде, хобгоблина сменилась заинтересованностью.
   -Смотри какая милашка!
   Я выпустил из вещмешка своего котеночка, усадил на плечо, где Духля, обустроившись с комфортом, принялся вылизываться, не обращая особого внимания ни на меня, ни на Овербухера. Тот тоже особых эмоций от появления мимимшного котенка не проявлял.
   -Её зовут Духля и она голодна. Так вот мое предложение, слушай, внимательно, хобгоблин, я повторять не буду. Ты и я угащаем котенка лакомством, и тот, чья еда понравится ей больше и выйдет победителем. Если победишь ты - получаешь десять золотых. Но даже если проиграешь- тебя ждет утешительный приз в пять монет, а в замен..ммм.... я задумался, формируя мысль почётче...
   -Называешь имя местного воротилы, о котором тебя чаще всего расспрашивают Пришлые. Совсем не сложно, правда? В любом случае, в накладе не останешься - деньги получишь и так и так! Знаешь, там в центре (я мотнул головой в сторону центр), таакие шлюшки, оторвешься по полной. Ну что, по рукам?
   Калека задумался, судя по всему, надолго. Духля с отрешенным видом сидел на плече, я же наблюдал за тем, как с моих копыт обваливается уже успевшая подсохнуть грязь...всё же игровые условности очень приятны: нет ни нужды в стирке загаженного белья, ни самого физиологического процесса... Хобгоблин вышел из задумчивости, зыркнул на меня, кивнул, и со всех ног... со всей ноги рванул куда то в подворотню. Что неужели провал? Ан нет!
   Вы получили достижение Квестодаетль-1.
   Вы предлагаете Овербухеру выполнить задание "Деликатесы кошачьи".
   Вы предложили задание для НПС, обозначив четкие условия и назначив награду за его выполнение. Данное задание заинтересовало НПС Овербухера и было им принято.
   Успешное выполнение ваших заданий улучшит отношения принявшего его НПС к вам.
   Для получения Квестодаетль-2 вы должны предложить НПС еще девять заданий (которые будут ими приняты).
   Данным достижением (серия Квестодатель) обладают еще 154.471 Пришлых. Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже.
   Я удовлетворённо вздохнул - все же не зря старался. И ачива в коллекцию... правда сто писят тысяч с лишним обладателей, как то лишали ощущения моей избранности. Интересно, это что же значит, можно особо не изгалявшись не только получать задания, но и давать их? Поначалу, я то подумал, что это благословенный Хаос помог, а на самом-то деле, и другие так могут... Правда, не думаю, что у них это получается с такой легкостью как у меня, практически походя, экспромтом...
   Время неумолимо текло, а одноногий девятипал что то не спешил появиться с местным аналогом вискаса. Я нетерпеливо прохаживался рядом с лужей, внимательно осматривая округу: вдруг что интересное увижу (совершенно случайно) или мой новый друг приведет друзей, и меня будут грабить, а так я хоть буду настороже. Через десяток минут мое терпение почти иссякло: коварный план, выданный квест, это все конечно хорошо, но и просиживать за зря время бафа...жду еще минуту и ухожу -пускай хоб меня сам ищет! И в ту же минуту, будто бы подслушав мои мысли, из подворотни, явился мой красавец. Один, таща подмышкой какой то небольшой сверток. Выжидательно глянул на меня, но недожавшись какой бы то ни было реакции, развернул его (удерживать равновесие и орудовать бесплаой рукой у калеки получалось на удивление ловко).
   -Рыба! Кушай кот!
   Нда, то ли разговорчивостью мой знакомец не отличался, то ли был не в настроении, но пространных речей о его похождении, процессе добыче, набивании цены и прочей словесной шелухи, я не дождался. Духля неспешно и вальяжно (да вы издеваетесь все что ли! Я спешу, мать твою Идарру!) спустилась ко мне на локоть и приняла подношение, с видимым удовольствием скушав рыбку, облизалась, потянулась за добавкой... Но нищий не поддался, отведя руку назад; требовательный мявк не произвел должного эффекта.
   -Давай золото!
   -Ну, вижу твое угощение пришлось котенку по нраву, правда Духлячка? А?
   Я погладил питомца по животу, тот довольно замурчал, подтверждая, то что рыбка была очень даже вкусна, и хочется добавку. Ну что посмотрим, сработал ли мой коварный злодейский план - глядишь, и я смогу тебя подкормить, Дух Предательства. Ведь обман, вернее развод -это тоже ни что иное как предательство. Предательство доверия.
   -Да действительно ты заслужил награду! Варракс всегда держит свое слово, отдает кредиты, долги и пари. Вот твои деньги. Держи!
   Я нарочито медленно отстегнул кошелек с пояса, открыл его, высыпал на ладонь горсточку меди, принялся отсчитывать монеты. Так, а вот эту я тебе не дам, она красивая, в коллекцию пойдет...
   -Но ты обещал мне десять золотых!
   -Золотых? Красавчик, речь шла о монетах. Золото я тебе обещал, если ты победишь, а сейчас ты получаешь награду за "в любом случае", понимаешь? Неужели тебя мама в детстве не учила никогда не заключать сделки с демонами, а если уж заключишь, то следует досконально вычитывать договор? Про золотые мы говорили в случае твоей победы. А ПОБЕДИЛ ТО Я!
   Да, махинация сработала : система посчитала обман... ну скорее это будет все же развод, равнозначным предательству, а для духа Предательства это самый что ни на есть деликатес.. И теперь котенок ластился ко мне, благодаря меня за вкусный десерт, и игнорирую рыбу, которую хобгоблин снова принялся подсовывать ему. А затем и система подтвердила мою победу.
   Духля поглощает энергию преданного вами Овербухера.
   Сытность увеличена на 20%.
   Текущий уровень сытности 100%.
   Духлей получен опыт: 3 ед. (8/20)
   -Ну что, я свою часть сделки выполнил, вот твоя плата... если не хочешь брать из рук, ну пусть они полежат здесь, в грязи. Тебе же к ней не привыкать.
   Я высыпал монетки в "свою" лужу, отслеживая реакцию оборванца, готовясь на всякий случай к нападению. Ну, коротышка конечно переживал - глазки налились кровью, щеки порозовели, кулаки... вернее кулак сжался... но все же он смог сдержать себя в руках, смирился, успокоился... опустился на колени и принялся выгребать медь из грязи. Ничтожество!
   Я присел рядышком, стараясь не особо извазюкать полы плаща.
   -Ты ничего не забыл, уважаемый? Ты проиграл, и теперь ты мне должен! Имя, ты ведь мне его назовешь, да? Впрочем, я готов пойти тебе на встречу, и взять так сказать натурой, ты же догадываешься, что можешь предложить демону... и уж точно не надумаешь ему соврать...
   -Вильфорг.
   Овербухер выполнил предложенное вами задание "Деликатесы кошачьи". Условия сделки в рамках квеста соблюдены.
   Демонизация увеличена на +0.3%
   Особое: ваш питомец Дух Предательства сможет поглощать не только эманации предательства, но и эманации лжи.
   Вот же... и никаких бонусов в плане опыта- блин печалька, я уже рассчитывал что не придется бить ящериц... Но все равно грех жаловаться -из ничего извлек прибыль, а мой питомец очень славно насытился и качнулся. И что здорово, так это то, ложь как понятие теперь официально вошла в его меню. Так что нечего нюни распускать: все замечательно, а экспу мы сейчас наберем. У меня на это еще есть ...28 минут. Едерена за ногу! Я взял низкий страт, перешел на бег, время от времени внося разнообразие Шажком, пытаясь освоить манеру передвижения аля супергерои: мини телепорт на какую-нибудь поверхность, от нее отталкиваюсь и прыгаю вперед, снова пробежка...Один раз я неудачно приземлился на карниз не выдержавший моего веса, и запнувшись, очень эффективно приложился фейсом об стену; другой - не удержался на ногах и завершил прыжок перекатом-кувырком, чудом не сбив с ног какого то игрока. Но в целом передвигался я довольно быстро, и даже вошел во вкус. Так что вскоре я оказался на границе двух локаций с громкоговорящими названьями: Городская Свалка и Помойка, где и приморозил - выход из города был передо мной.
   Мне сразу же стало ясно, что Свалка так именовалась исключительно в честь своего нахождения в черте города. Определение Помойка подходило бы ей куда лучше - видимо сюда сбрасывали весь органический мусор, если не со всего города, то с ближайших кварталов точно. Несколько телег (полусгнивших и заваленных мусором), ящики, кипа прогорклого сена, возвышались островками в большой луже, образованной из нескольких сточных канав. Данная лужа, собственно и разграничивала локации. Тут то и пригодилась только что изобретенная манера передвижения, так что официальные границы города я покинул очень эффективно: разбег, толчок, полет, касание поверхности воды копытами, Шажок и вот трехметровое препятствие уже мой пройденный этап. Система уведомила меня о том, что я покинул безопасные стены города, но мне было уже не до того: я увидел ЕЁ. Экспу. Экспа предстала передо мной в образе стаи собак примерно в шесть семь голов увлеченно пожиравших ... что то там съедобное, не буду врать, что разглядел что именно. Какую то падаль.
   Собака-дворняга,
   Щенок собаки дворняги,
   Одичавший боксер...
   Я не стал особо вглядываться - ники животных отливали светло-зеленым цветом, обозначающим существ, значительно более низких чем я не только по ступени эволюции, но и по уровню, так чего ждать то? Привычным взглядом выбрал точку прицела, так чтобы Огненный Шар поразил всех. Не стоит затягивать, ведь хотя псины меня еще вроде не заметили, мое инкогнито недолго будет ненарушенным: стою как тополь на Плющихе, а прятаться в помоях... от своры низкоуровневых псин... да блин чувство гордости не позволяет! Тем более тут делов то - на один огненный шарик... Я четко представил точку взрыва, зону поражения и кастанул файрбол. Метнуть его из глаз (как я хотел сделать изначально), не получилось- в этом он бы случае центрировался на меня, но и традиционный вариант удался на славу.
   Даааа !!!
   Варракс произносит заклинание Огненный шар.
   Благословение хаоса: заклинание наносит всем оказавшимся в области поражения максимальный урон, критический урон.
   В зоне поражение находятся:
   Одичавший боксер 7 уровень.
   Нанесен смертельный урон от огня.
   Одичавший пёс погибает.
  
   Мастиф (питомец МесяцаИзТумана) 8 уровень.
   Нанесен смертельный урон от огня.
   Мастиф (питомец МесяцаИзТумана) погибает.
   PVP-режим активирован.
  
   Дворняга 3 уровень..
   Нанесен смертельный урон от огня
   Дворняга погибает.
   ...
   Вами получено достижение Пиро-болл-1.
   Ваше заклинание Огненный шар нанесло критический и при этом максимальный урон.
   Шанс нанесения заклинанием Огненного Шара критического повреждения повышен на 1%.
   Для получения Пиро-болл -2 вы должны нанести критический и при этом максимальный урон с помощью заклинания Огненный шар еще 9 раз.
   Данным достижением (серия Пиро-болл) обладают еще 14.001 Пришлых.
   Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже.
   Клааасссс.... Баф просто суперский! Крит и максимайз самого демажного спела на четверть часа, и на гарнизоне уже видна прокачка полезнейшей ачивы - десять раз с откатом в минуту, хе хе, думаю что в ближайшее время я отожгу по крутому!
   Я бросил читать лог: итак все ясно -стая погибла, а помойка прекратила свое существование в нынешнем статусе -теперь здесь будет пепелище, а пока что у нас есть пожарчик, пробивающийся сквозь облако пара, вонючего мать его пара, через который я уже не мог хорошо смотреть, спасибо, Холисучке! Впрочем, мне и так было ясно, что тела собачек были разорваны на кусочки -вон прямо ко мне в грудь прилетела передняя часть мастиффа. Но плевать, на все плевать, все просто отлично! Все просто зашибись ! Мои спелы максимайзятся ! И критятся! И у меня еще осталась четверть часа бегания с таким убер-нюком. Сейчас я превращу все предместья Помойки в выезженную пустошь!
   А вот что не ясно, так это новый термин "смертельный урон". Я не понял, а циферки? Надо будет подумать об этом... потом! Сделаем зарубку в памяти в виде записки в дневнике-органайзере; а ведь я все быстрее ориентируюсь во всем этом виртуальном мире -и информацию воспринимаю и обрабатываю, и выводы делаю, и на пространные рассуждения время остается!
   Ну и уровень...
   Да это просто праздник какой то, рояль в кустах, чит код и халява! Статы и ману с жизней я оставил на потом, а пока...спел и абилка...одни названия чего только стОят! Вот полюбуйтесь: "Команда" -спел ментальной школы и "Одержимость" -абилка демона!
   Я еще раз перечёл названия, отложив описания на десерт, но и этого мне хватило, чтоб не сдержать в себе радостного вскрика... перешедшего в хрип, а спустя пару секунд в бульканье из перерезанного горла:
   Варракса атакует МесяцаИзТумана.
   Спец. способность Горлорез успешно активирована.
   Варраксу нанесён значительный урон, активирован эффект Обильное Кровотечение.
   Что то мелькнуло перед глазом (правый был прикрыт повязкой, ) из Тумана (в роли тумана выступил поднятый мню пар) возник этот самый Месяц... Мародёр 31-го уровня (а название класса то-... ой какое оно неприятное! Надеюсь, это производное от слова "убийца" а не "обшариватель трупов") не выглядел особо представительно, и вообще на фоне помойки смотрелся очень гармонично-неопределенного возраста, среднего роста, одет в лохмотья, волосы неопределённого грязно-коричневого цвета, черты лица тоже ничем не примечательны: мужик как мужик. Вооружен двумя кинжалами... на вид тоже - ширпотреб: ни тебя мифроловго лезвия, ни светящейся ауры, ни капающего на землю зеленого яда.. И сейчас этот ширпотреб приближается к моим глазам...
   Варракса атакует МесяцИзТумана.
   Спец. способность Удар Париса** успешно активирована.
   Варраксу нанесён значительный урон.
   Варакс использует Шажок.
   Серия ударов прервана.
   Нужный рефлекс таки выработался и от третьего удара я ушел в сторону, но кардинально мое положение не изменилось: в дуэли между мною и рогой-стелсером-бекстебером я обречен на провал. Мои тузы в рукаве мало чего стоили, да и вообще я явно попался в расставленную ловушку. Жизнь стремительно скатилась в красную зону, и не отскочи я вовремя, то уже летел бы на перерождение... в статусе убитого Плеер киллера. В принципе, в ситуацию я въехал быстро, не зря же я в линейку играл (сегодня прямо день воспоминаний ретро ММОРПГшек): я случайно флагнуться и прокрасился***. Вот, написано ведь в логе боя:
   Мастиф (питомец МесяцаИзТумана) погибает.
   PVP-режим активирован.
   Теперь меня будут спокойно сливать, не опасаясь пагубных последствий... и скорее всего, с меня что то упадет. И убегать некуда - мы не в открытом поле, а я не верхом на коняжке, а пеший, ослепленный и израненный. Ну, остается только продать свою жизнь подороже... хотя, вряд ли у меня это получится: рогуй 31го уровня против мага 15го...
   Здравствуй Белый Зверь Писец,
   Ты подкрался - молодец!
   Вы теряете 5% от максимального значения здоровья результате кровотечения...
   Странно, но даже хорошо осознавая свою обреченность, невозможность продать жизнь подороже, особо сильных эмоций я не испытывал: ну попался в засаду, ну развели как нюба, ну все мои планы идут псу под хвост... ну и что? Жизнь продолжается! Если я буду истереть от каждой неприятности, то скоро стану истеричной девчонкой. Так что давайте-ка потанцуем... пусть и напоследок!
   Я решил реализовать задумку, которая крутилась у меня в голове довольно давно - с тех самых пор как я обзавелся хвостом нормального размера и Хлыстом зла. Я активировал спел, шагнул чуть в сторону, крутанул задом, взмахнул рукой...Ну что я могу сказать -с одной стороны промах: человек ушел как от удара хвостом, рассекшим воздух на уровне (предположительно) его колен, так и бичом -идущим параллельно хвосту, но на уровне головы и поймал меня на исходе моего спец приема. Удар клинком пришёлся вскользь по кончику хвоста, и почти не очутился... хотя еще 3 % хитов я потерял. Но была и другая сторона...
   ВАМИ ИЗУЧЕН КОМБО ПРИЕМ.
   Успешно атаковав противника одновременно Хлыстом зла и Ударом хвостом, вы накладываете на него один из эффектов -сбивание с ног (попадание хвостом ) или оглушения (попадание Хлыстом Зла).
   Что еще остается делать? Бежать со всех ног, желательно скрывшись в огне, вдруг убийца испугается следовать за мной в пламя, а я успею вызвать коняжку и уйти...только вначале подлечимся... Я выхватил Камень Души Семинариста, сжал его в кулаке... и это было моим последним осознанным действием.
   Вы попадаете под действие эффекта Жертва мародёра.
   МесяцаИзТумана наносит вам критический удар в уже поврежденное горло, вы парализованы.
   При каждой успешной атаке мародёра имеется шанс снять с вас один предмет амуниции, до тех пор, пока вы живы.
   Я держал в руке камень души, тужился из всех сил сжимая его... но мои усилия были тщетны, пальцы и не думали мне повиноваться, а в голове крутился все тот же вопрос: почему из логов исчезли цифровые значения урона, как полученного, так и нанесенного, принеся взамен "смертельный" или там "значительный" урон" и .... Да вот уж действительно хорошая тема для раздумий в ослеплённом и беспомощном в виде, в ожидании смерти... А может лучше подёргаться напоследок? Если уж не взбить масло из сливок, так хоть нагадить в котел, в котором тебя варят людоеды! Я, фигурально выражаясь, начал вслепую жать на все доступные клавиши, вдруг хоть что-нибудь сработает.... О, круто сработало!
   Вы используете вашу особую демоническую способность Одержимость.
   Вами заданы следующие базовые условия её применения:
   -расстояние до цели -вплотную;
   -уничтожения камня души типа аналогичного одержимому вами существу;
   -уровень здоровья демона обратно пропорционален базовой длительности одержимости.
   Вы желаете использовать одержимость на персонаже МесяцИзТумана?
   О, да, желаю... Чёрт, как оказывается больно, когда тебе вспарывают кишки...
   Боль прошла внезапно, как будто бы снятая рукой, как ни пошло это звучит. Я открыл глаза, поморгал... и ничего не произошло: я находился один в полной темноте, не ощущая своего (или чужого) тела, ... пару секунд подумал, не испугаться ли мне...и решил, что бояться не стоит, не по статусу. Мужики не поймут. И правильно сделал - темнота исчезла....
  
   *Daddy is coming! "Папочка идет!" цитата из фильма Сияние.
   ** Удар Париса. Проводится аналогия со стрелой поразившей Ахиллеса в пятку (его единственное уязвимое место). Лучником-убийцей был Парис (под баффом от Аполлона) .
   ***Флагнуться - войти в режим ПвП. Ударить кого-то из игроков/их животных или применить заклинание на флагнутого/красного. Альтернативно - полечить/бафнуть моба.


   Глава Двенадцатая.
   Темнота исчезла, сменившись всё тем же пейзажем: ярко полыхающей помойкой, остатками собачьей стаи и останками Низшего Демона Ужаса, Истинного Камбиона -Варракса, к которому уже протянулись мои загребущие руки. Стоп! Мои? Да нифига -это руки моего убийцы, Месяца из Тумана. Я отвел глаза в сторону, желая оглядеться, по сторонам... и ничего не получилось! Ну, как сказать, не получилось -картинка не сместилась в сторону, а просто вместо этого мой взгляд уперся в темноту, никуда не исчезнувшую, а все еще окружающую меня. Стараясь не отвлекаться от основного действия (смотрения на тело), я мельком огляделся по сторонам. Более всего моя новая обитель напоминала кинотеатр, довольно таки просторный. Я сидел... нет. Я находился где то в партере, в задних рядах, но по центру зала и сейчас созерцал интересный фильм: про свою смерть...вернее посмертие, можно сказать -сиквел жизни. Черт, по-моему я несу бред...
   Итак, на чем мы остановились? Тушка Варракса рухнула на землю, слегка подёргалась в конвульсиях, и сейчас ее нагло шмонали руки убийцы. Ну, к этому времени я уже успокоился, пришел в себя и в общих чертах разобрался в происходящим- все же подобное со мной происходит уже не в первый раз. А точнее сказать -каждый день. Итак, по порядку: явно сработала моя Одержимость (вернее - Одержимость мною), и теперь я похоже вселился в тело своего убийцы. И витаю в нем в виде бесплотного духа, черного дыма, эфирной сучности...О круто, я тут не один на один с экраном, со мной две шкалы и ммм, как это называется... панель системного чата ? Системный Интерфейс Одержителя (изобретение новых слов -что может быть проще и увлекательнее!) отличался от стандартного, Альтерского, некой трехмерностью. Я вот сижу в глубине зала, на экране показывают кино в стиле фильма "Думм", а где то посередине витают две шкалы: золотистая шкала "Энергия Одержимости" и зеленая "Опыт Одержителя" (стоп. Я не понял. Это такой корявый перевод благозвучно звучащего по in English слова demon-possessor, или меня записали в локализаторы?) и поле чата, где красовалась надпись:
   Персонаж Варракс мертв.
   Получен опыт.
   Вы спросите, почему мне пришло на ум сравнение с фильмом Думм? Я вам отвечу. Да потому, что происходящее более всего напоминало финальные кадры из этого фильма, там где главный герой стал мутантом и пошло кино в стиле оригинальной игры -"вид из глаз". Только вот в моем "фильме" все было печально... меня шмонали... Вот прямо сейчас МесяцИзТумана стянул Повязку Че... черт -ты мне была дорога! Плащ... мать твою... тебя мне тоже жалко, подарок от девушки, да и стильно-модно-молодёжно, только получил... Фак - вещи ушли далеко не бесполезные.
   -Мля!
   пробормотал я под нос . Вернее подумал, что пробормотал. Вообще, с ощущениями творилось, что то не то. С одной стороны зрение, осознание своего положения в пространстве, ориентация, где верх где низ, где право где лево явно были. С другой -само свое тело (хоть какое ни будь из уже полученных), включая зад, на котором собственно я и сидел не ощущалось; не получилось даже моргнуть, не говоря про выругаться, и при этом ощущение того что я не просто парю в воздухе, а сижу на твердой поверхности было. Сдвинуться с места по отношению к экрану, или переместиться вверх -вниз тоже не вышло. Запахи не ощущались, исчез вкус крови во рту, меня окружали лишь тишина и темнота -свет с экрана и от полосок ничего не освещал. Ок, принято. Стоп, я еще не заметил часы, вернее таймер с обратным отсчетом: 7 часов 11 минут 8 секунд... Странное число...
   Мое игровое тело уже начало терять материальность, растаивать в воздухе, когда руки убийцы, снова пошарили по тушке, забираясь в мой поясной кошель. Хе-хе ну-ну удачи тебе: мои финансы меня поют романсы, и делают это во весь голос. О, не один я так считаю: в чате, появилась новая яркая надпись, выглядящая как кнопка, намекающая что ее нужно нажать.
   Вспышка гнева.
   Причина - плохая добыча.
   Стоимость 2-3 Единицы Энергии Одержимости.
  
   Активирую, "вспышку гнева", практически на автомате нажимая на кнопку...и вижу результат -изображение резко дернулось, мой подопечный мотнул головой (потом, когда "кино" перестало быть "немым" я в полной мере смог насладиться его матюгами -в гнев Месяц впадал очень легко, и да и за языком не особо следил).
   Вами получено 10 единиц опыта Одержателя
   Восстановлено 5 единиц Энергии Одержимости.
   Ну, с основами новой "игры в игре", я вроде бы разобрался, безо всяких инструкций. А в детали вникну уже в процессе. Мародёр не остановился на грабеже моих вещей, а решил взяться и за тело -в руках Месяца появился короткий ножик с зубчатой пилкой, и его рука начала отпиливать мне рога! Дело шло быстро и спорно -буквально 10 секунд и я лишился правого украшения своей головы, а вскоре и второго рога. Наконец мой труп со спиленными рогами, теперь напоминавший Хер... в смысле Хеллобоя, окончательно растаял в воздухе. И слава богу.
   Картинка сместилась -мы поднялись на ноги и наш взгляд упал на полуобгоревшую тушку собачки, а у меня в чате вспыхнула новая опция "алчность".
   Алчность.
   Причина -возможность получение ингредиентов с трупа животного низкого уровня.
   Стоимость 1-2 Единицы Энергии Одержимости.
   Активирую алчность, и снова успех -мы вновь присаживаемся, ножик снова идет в дело, а я снова наблюдаю за процессом разделки мяса, теперь уже внимательно приглядываясь к технике. Прежде всего, Месяц вырезал дворняжке сердце... насколько оно ценно для персонажа на 28 уровней выше, я х.з., может профессору-Преображенскому местного разлива отнесет, для опытов в области химерологии. Не важно. А важно то, что я, смирившись со своим положением, начал въезжать в ситуацию, понимать правила моей новой игры. И мне она, эта игра в Одержателя, уже нравились ! Всплывающие окна-кнопки я назвал "грехами", чтоб не заморачивать с терминологией, и довольно быстро понял, при каких условиях они возникают, а потом исчезают -мне нужно ловить момент, а не лопушить, и при этом думать головой - искушение во грех срабатывало далеко не всегда.
   Сумасбродство.
   Причина: возможность покинуть локацию Помойка через пламя.
   Стоимость в 4-6 Единицы Энергии Одержимости.
   Окажись на месте Туманного Месяца я, то скорее, всего трюк бы удался - в последнее время я и сумасбродствую сверх меры да и с пииро-манией перебарщиваю. Но он был на своем собственном месте и в огонь не полез, так что я зря потратил энергию. А потом, когда появлялась новая возможность ввести подопечного в грех Доминирования над слабым, я слишком долго думал над тем, стоит ли провоцировать его не атаку выжившей собаки из уничтоженной мною стаи, и в результате он меня опередил, прирезав псину по собственной инициативе -метнувшись к ней словно Флеш и мигом обратив в трупный вид.
   А я снова получил опыт. За убийство моба. Персонажем ощутимо более высокого уровня чем мой. Какой вывод напрашивается? Правильный -помимо подталкивания моей жертвы ко всё новым грехам, (что я за все это в конце концов получу в награду -пока что непонятно ) мне можно и нужно банально качаться в теле одержимого, чтобы ускоренно расти в уровнях. Если бы еще мне сообщалось, сколько опыта я получаю за убийства...но нет - система не хотела меня лишний раз баловать, и просто уведомляла о том, что что я росту.
   Снова алчность (сработано удачно), снова разделка тушки, снова получен опыт, на сей раз Одежателя еще одно собачье сердце, но увы, уже не мною), и пауза: мы залегли в засаду. С гордостью скажу вам, что не забыл о том, что аналогичные абилки были и у меня-демона, и за процессом их применения более высокоуровневым персонажем-стелсером я наблюдал не без корыстного интереса -вдруг научусь сам заниматься этим чуть получше -или технически (бонус к развитию соответствующих навыков) или технологически (как правильно пользоваться разделочным ножом или скрываться от глаз). Но, на первый взгляд, никаких супер-шпионских секретов и техник я не узнал - во время занятия живодерством Месяц резал мясо специальным ножом, а я рвал когтями, и неизвестно еще, чей метод эффективнее. Да и спрятался он как то без души, просто залег в куты и замер -я тоже так умею! Время шло, секунды складывались в минуты , таймер моего пребывания уменьшался, медленно, но раздражающе, и я начал страдать от безделья. К тому же мы лежали в несколько неудачном положении, не дающем никакого обзора -весь "экран" занимала часть куста, лужица грязи, полусгнивший черенок какого то инструмента.. вот и всея доступная мне картина, по понятной причине -неподвижная. Я со все возрастающим нетерпением смотрел как где то на периферии "экрана" ползет улитка, настолько обычная и знакомая по реалу, что аж раздавить захотелось. Но система, очевидно, не посчитала улитко-убийство деянием достойным зваться грехом, не выдавая мне каких либо опций. А вот минут через 5 появилось "Нетерпение". Я заставил себя ждать, не обращая на неё внимание - предстоящее нападение должно было принести куда больше профита. Может подремать? Ага, подремать с незакрывающимися газами (интересное наблюдение, оказывается в Альтерре персонажи тоже непроизвольно моргали, и если за собой я этого не замечал, то теперь, гаснущий на доли секунды "экран" кинотеатра было сложно проигнорировать. Кстати, отличный повод для размышлений - ведь когда человек моргает, он ничего не видит, может это можно будет как то использовать?), да и пребывал я в не особо спокойном душевном состоянии.
   Лежали мы минут двадцать, может чуть поменьше, я не засек время, и единственное что изменилось за это время так это -цена активации Нетерпеливости -она снизилась с 1-3 до 1-2, а затем и до единицы энергии, а запас энергии Одержителя начал потихоньку таять. Я по причине, такого вот вынужденного безделья, долго обдумывал эти не до конца понятные моменты, и пришел к выводу, что чем более ситуация располагает или же сам "пациент" склонен к конкретному греху, тем меньше энергии я могу потратить для успешного воздействия, при этом при "простое" запас энергии будет убывать. И что случится, когда он дойдет до нуля оптимизма не внушало - буду обычным паразитом, жрущим экспу, а не гордым Демоном в новой ипостаси. Еще я высмотрел новый элемент интерфейса - еще один системный квадратик с нескольким блоками текста,-он начал проявляться на "стене" моего кинотеатра. При этом текста, "набранного" черного шрифтом на фоне темноты зала, а значит, мягко говоря, "плохо" читаемого. Так что не мудрено, что раньше я его и не замечал. Волевым усилием я попробовал заставить его покраснеть, но увы, фокус не удался, а ведь надежда была: "кнопки" грехов я успешно перенес в центр экрана, где они должны быть позаметнее. А так, новый текст со временем терял насыщенность черного цвета, и я тешил себя надеждой, что он вскоре станет читабельным. Забегая вперед, я оказался прав - по мере набора опыта Одержателя, мне позволялось в начале ознакомиться, а потом и выбрать для себя награду.
   За всеми этими занятиями, я чуть не прозевал время атаки: картинка на экране не изменилась, а вот передо мной загорелся иконка греха...грехов:
   Доминирование над слабым.
   Грех Убийцы Игрока.
   Шовинизм.
   цены колебались от 2 до 7 единиц Энергии, и я потратив секунду на раздумья, и активировал все три по максимуму, заметно растратив энергию. Экран резко дернулся, картинка сместилась, мелькнуло небо, "наши" кусты вид сбоку, и наконец спина новой врагини- ей оказалась эльфийка-лучник, игрок. Я попытался подумать мысль, что в Альтере, в отличии от игр моего времени, женская аудитория не особо уступает мужской в процентном соотношении; странно, а кто же детей то рожать, да обихаживать будет, если мамы в капсулах залегают? А в результате лишних дум -отстал от темпа молниеносных действий убийцы.
   Жестокость, трусость, похоть, ярость...
   О, как, еле успеваю прочитать названия грехов, и почти на автомате выбираю первое и последнее. Черт, так я оказывается вполне крут (был, пока не помер), девушка-эльфийка умерла с первой же серии ударов, а я протянул чуть подольше, и даже порыпался перед смертью.
   -Мать моя!
   Когда тебе прямо в лоб с расстояния в пять шагов смотрит здоровенный заряженный арбалет это напрягает.
   На рефлексе активирую появившееся Сквернословие!
   Умничка Месяц, ты разделяешь мою несдержанность на язык, восстанавливаешь мне очки энергии и даришь опыт Одержателя, и это не считая полученного опыту за убитую эльфийку.
   Изображение снова резко дернулось, снова в кадре мелькнули небо, потом трава...Рефлексы роги явно были куда получше моих и болт вместо того чтобы вышибить ему мозги, просвистел мимо, лишь слегка царапнув по щеке. Наш враг уронил свое, ставшее бесполезным, оружие и выхватил саблю, пытаясь отразить кинжал брошенный моим подопечным -не без моих стараний.
   Импульсивность сработала - Месяц метнул свой кинжал (оружие, даже на мои дилетантский взгляд явно не метательное) в противника - и попал ему в плечо. Подшагнул, парировал удар сабли, присел, пропустив над головой секиру третьего врага, сделал подсечку, сбив сабельщика с ног.
   Я проигнорировал трусость -похоже теперь этот грех у меня в черном списке, все же бежать от врагов, вместо того чтобы превратить их в МОЙ опыт -это не вариант. Что-то большое ударилось в бок, слегка нас тряхнув. На периферии зрения появилась часть бородатой морды, в которую я... мы... Месяц, не преминул двинуть локтем, разбив дворфу губы. Снова резкое смещение в строну, кувырок, прыжок...
   Снова жму на жестокость ... опа, да она часто появляется, а уж учитывая архетип моего подопечного, с уклоном во всякие подлые удары да болезненные раны, мне повезло. В одной из рук Месяца, которой именно я и не уследил, появилось знакомое мне лезвие, изображение на экране резко сместилось вниз по телу коротышки и мародёр нанес удар снизупрямо под кольчужную юбку дворфа, затем резко крутанул оружие,и дернулся в строну.
   Безрассудство.
   Причина -оружие оставленное в ране нанесет критический урон в течении нескольких секунд, но вы останетесь временно безоружными.
   Прошло.Так, с одной стороны мы вроде бы побеждаем, а с другой - растеряли все кинжалы - один улетел, другой остался торчать промеж ног дворфа, в том самом месте, где у нормального мужика должно торчать что то другое.
   Ну и сквернословие...
   -Козлыыы ! Получай!
   Жиденько... Стоп я не понял? Откуда я знаю, что он это сказал? Я же в немом кино?! Но я понимаю, ощущаю, как мой подопечный ругается. Слышу так сказать, без органа слуха. Снова появились "трусость" "мародёрство" и "живодёрство": удар кинжалом в пах очевидно сработал как мощный скоротечный ДОТ, бородач рухнул на тело эльфийки, а Месяц остался один на один со своим последним противником, в отличии от того безоружный. И в такой ситуации я предложил ему отвлечься на уже бездыханные тела!
   Ага, фейл ! Давненько их у меня не было, но я и виноват: жажда поживы задействована совсем не вовремя: кто же будет отвлекаться во время поединка на марадерку, так ведь и самому можно слечь, чисто по глупости. Оставшийся сабельщик тем временем успел снарядиться щитом, и теперь выжидающе выжидал дальнейших действий Месяца. Губы воина беззвучно пошевелились , но слов я не услышал, а по губам читать не умел, особенно по усатым губам.
   О, мотовство! Бабло, в отличии от экспы мне не капало, и я без заражения совести вынудил мародёра потратить расходник, не знаю уж насколько ценный. К нашим губам устремилась колба с густой фиолетовой жидкостью, затыкающая ее крышка растворилась прямо в воздухе, а губы осушили банку в два глотка. Об эффекте зелья я мог только гадать, но нам явно стало лучше, движения заметно ускорились, мы легко ушли и из под удара саблей и от тычка щитом. Снова, уже привычно, мир пошел колесом от пары кульбитов Месяца, на экране на долю секунды мелькнули, небо, тело эльфийки, уже начавшее растворяться в воздухе...а вот и ножик нашелся. Хватаем. Бой длился еще с минуту, и ничем особым не выделился, ну разве что в ближе к финалу я успешно активировал Жадность, вынудив таки Мародёра помародёрствовать. Мы получили в награду какой то фрукт с тела дворфа и удар щитом по бошке. И приятный финал - полуживой пленник сдался, бросив оружие (говоря "бросив", я имею в виду "убрав из рук в инвентарь") и подняв руки над головой.
   Бесчестие, Жестокость и Военная Хитрость
   Все активируем, все срабатывает, и получаем награду: я становлюсь свидетелем красивого фаталити, в виде серии ударов с отрубанием кистей рук и протеканим глаз кинжалами. Снова получен опыт... в неопределенном количестве. И ...новый грех! Да какой ух ты Вампиризм!
   Вампиризм.
   Причина: поверье, что испив кровь своей жертвы можно обрести часть ее силы... или встать на путь становления низшего вампира.
   Я прямо представил картинку, как мы сейчас будем лакать кровь из отрубленных конечностей... но очевидно, Месяц не разделял моих эстетических предпочтений, а про бонусы просто не знал. Так чтш я зазря слил энергию, которой у меня уже накопилось преизрядное количество. Финальным аккордом данной схватки стал выбор между Скупостью и Транжирством; я выбрал последнее, и на сей раз преуспел - к губам двинулся пузырек с ярко красной жидкостью... Не понял, что мой подопечный все же вампир? А какого же ляда тогда не сработал предыдущий грех? А, понял! Я как всегда все усложняю. Похоже это просто была банка-хилялка классическая, разумеется ярко красного цвета. Таковой она всегда была, есть и будет есть в играх!
   На Транжирство я потратился по максимуму, и вот за первой склянкой следуют еще одна, затем руки втирают в лицо какую то мазь, тело на секунду окутывает сероватое сияние... а потом мы срываемся с места в карьер, забыв даже обобрать мертвецов. Стометровая пробежка, резкая остановка, воздух вспарывает что то маленькое и блестящее, а на нас падет тушка какой то пичуги размером с голубя со звездочкой в крыле. Два кинжала принимают ее на себя.
   Сойка убита.
   Получен опыт.
   Очитка от красноты (а именно этим и занимался Месяц) заняла примерно минут сорок: было видно, что подобного рода опыта мародёру было не занимать, и он действовал как эффективная машина для фарма. Рыскание по округе в поиске новой жертвы, резкое сближение, бой, победа, минутный отдых и снова все по кругу. Мне даже самому на минутку захотелось стать таким как он -до такого автоматизма и эффективности в фарме я был очень далек. Впрочем, как и до дуэлей с игроками в формате PVP. Но я тоже не бездельничал изучил весь спектр открытых мною "грехов", научился умело расходовать энергию, четко отмеряя нужную в той или иной ситуации силу воздействия. Я выявил, что если один и тот же грех повторять несколько раз подряд, то будет штраф на получение опыта, и теперь следовал некому подобию ротации абилок. Не без гордости могу сказать, то что успешность их прохождения стала почти стопроцентной: если мою жертву нужно только самую малость подтолкнуть к нужному мне поступку -трачу минимум энергии, а вот если его терзают сомнения -то побольше. Я заметил, что по мере роста запаса моей энергии растет и моя сила воздействия: если начинал я с выбора от 1 до 3 единиц, то к тому времени как Месяц перестал быть преступником, я уже мог влить до 15 единиц в силу воздействия. Насколько я понимаю противиться ему было не просто, особенно если не знаешь, о том что оно есть. Я, кажется, начал понимать, саму суть Одержимости -это мощнейший долгоиграющий контроль, действующей на сознание игрока! Решено, я обязательно буду заниматься развитием абилки-стать подселенцем в теле крутого игрока это одно, а вот фактически подчинить его своей воли, выдавая чужие решения за свои, это уже совсем другое! Жидо-массонская ложа просто отдыхает!
   Где то в середине процесса "отмывания", я нашел куда потратить очки опыта одержателя: "надписи на стенах", на которые я не сразу обратил внимание, становились все более яркими, вскоре стали читабельными, а затем и зелеными, как бы намекая что можно описываемую награду уже можно получить. В результате к апогею отбеливания, я сделал новый шаг в кинематографе, включив звук. Возможно и не самый лучший вариант инвестиции, и стоило бы подкопить, тем более что уже сейчас были читаемы другие, не менее интересные варианты, но я не смог устоять: у нас произошла встреча на Эльбе. В роле Эльбы выступала лесная речушка, ну или даже я бы сказал широкий ручей с островком посредине. В роле Союзников - группа из четырех игроков, а в роле фашиста которого они мочили -странного вида медведь. Размером с крупную собаку, с кошачьей мордой, пушистым хвостом, и внушительными зубами и когтями. Сомнения по поводу покупки новой способности окончательно исчезли, я прожал ее и в ту же секунду звуки обрушились на меня приятным водопадом, от которого я уже успел поотвыкнуть. Как же это здорово!
   -Розовый, ПК, перенаправляй, разденем!
   -Щиты, Эрин, холд ,Мик, ребята замираем, агро в ноль, не даем уйти в инвиз!
   В отличии от предыдущей троицы игроков, эта группа нас не только своевременно заметила, но и довольно резво прореагировала на наше появление; и она явно не хотела выступать в роли жертвы, а наоборот, стремилась поживиться за счет убийства ПК, и следующего за ним выпадения шмоток.
   -Тьфу! Аугррррхрррругрррр!
   Странный мишка выплюнул из пасти оного из воинов (впрочем "выплюнул" звучит слишком уж громко - человек в чье плечо он вцепился, выглядел намного крупнее, да и крепче хищника) и глянул, кого бы еще потрепать, встретился взглядом с мужиком в зеленой оедежде...
   -Дерзинь бгрррах кмир! О кардык!
   ... и выполнил команду друида заковыляв в нашу строну. Особого преимущества в скорости у бедняжки не было, как не было и большей части задней правой лапы, а резво бегать по воде, да еще и в таком стреноженном виде не получалось.
   Нам тоже досталось -прямо в лицо прилетел целый рой сосулек, ну или если хотите, ледяных стрел, так что я определил специальность второго кастера - явно сноу маг. Ну а первым был явно дру-классика жанра: зеленые одежды, в руках сучковатый посох, использование контроля дикого зверюшки. Сосульки со звоном разбились об наше лицо, одна даже попала в глаз, но вопреки ожиданиям такой вот крит не оставил после себя заметных последствий -Месяц не ослеп, не окривел, а лишь смачно выругался. Впрочем, с учетом активированной им не знакомой мне абилки и дублированием слов по моему отдельному аудио каналу "для ругательств" фраза прозвучала довольно забавно:
   -Раки речные деланные!
   -Раки речные деланные.
   -"Лезвия вампира"!
   Клинки (мародёр держал кинжалы перед собой) полыхнули красной аурой, а в следующую секунду все снова уже привычно резко сместилось, раздался громкий всплеск, и мы очутились в ручье, уйдя с головой под воду- рога явно применил свой аналог моего Шажка, переместившись к раненому хищнику за спину.
   "Жестокость" -по минимуму - тут и так понятно, что Месяц будет прежде всего кромсать раненую лапу - все же мы не зря вместе "качались" почти целый час...О, прикольно, "Богохульство", такое еще не появлялось - вливаю 6 из 10 единиц, просто ради интереса. Разобраться в текущей обстановке на ручье боя, стало довольно таки непросто: Месяц занял позицию камбалы, прижавшись ко дну и максимально быстро работая своими ковырялками. Вода в ручье, и до того не особо чистая, утратила остатки своей прозрачности, вспениваемая схваткой между нами и Росомахой (я краем уха услышал это слово, и понял что "мишка" на самом деле не мишка; а росомаху-животного, я как нормальный горожанин никогда в жизни не видал ), ледяными снарядами от мага и прочими подарками от других игроков.
   Я же наслаждался какофонией звуков:
   -Бульк бульк !
   (это явно богохульство на подводном языке. Немножко невнятно, но ведь искренно же, а вы попробуйте внятно говорить под водой?!)
   -Да давай уже, помогай, не видишь он в хайд ушел я мисаю все время!
   -В жопу тебя урод, мля! Я же агро Росомахи перетяну!
   -Да перетянет. Ребята, поспокойнее, все нормально будет. Они друг друга ....
   -Да нихфуйя -он с вампириком, не видел что ли, нубосятина?
   -О, попал, критом прямо в спину.
   -Бульк, бульк, Сука!
   -Гррятффь!
   -По моему нам стоит сматываться...
   "Жестокость"
   Получен опыт.
   "Живодерство".
   "Растерянность".
   Прикольно, такого еще не было
   Причина - возможна дезориентация в пространстве.
   Как, зачем и почему это появилось мне было не понятно, но я не стал думать, а воздействовал на одержимого мною во всю свою демоническую мощь - и оно сработало!
   -Все? Вроде не шевелится...
   -Та нафига эго задел Мега-деланный Суб-Зиро? Нам, надо было просто росомаху поддерживать, а не фланкаться!
   -Ладно, тебе, вон они лежат все из себя мертвые такой...
   -Стой, дебил ты в логам видел чтобы он....
   Резкий рывок, толчок, мы впрыгиваем, я бы даже сказал, вылетаем из воды, сбивая с ног проявившего неосторожность и подошедшего слишком близко друида, и уже вместе падаем назад в ручей. И снова брызги кровь, шум, ор...
   Приключение выдалось на славу: убив росомаху и друида мы с Месяцем устроили спарринг с воином, одновременно уклоняясь от атаки мага, в конце концов, победили и нашинковали обоих и пустились в погоню за последним убежавшим... убежавшей...Трусихой оказалась дама неопределённой специальности - то ли лучница то ли лекарша, судя по ее "тряпошному" наряду. Бежала она довольно резво, но под конец мы ее настигли, сбили с ног и как то неожиданно оказались в весьма пикантной позиции: рыжеволосая красотка лежит, в полу оглушённом состоянии, на земле, а мы удобно располагаемся на ней, при этом одна наша ладонь прям так красиво легла на вздымающуюся девичью грудь прикрытую чем то вроде купальника; левой рукой мы сжимаем нож прижатый к ее горлу. Мне даже право стало жаль, что я не вложилась помимо слуха в тактильные ощущения. Но и так картинка мне здорово понравилась и душа затребовала продолжения банкета, на сей раз в виде зрителя порнушки с лучших мест партера... Тем более что система явно шла мне навстречу предложив варианты воздействия как похоть и насильственное действие.
  
   Похоть.
   Причина -возможность ощутить сильное чувственное влечение к женщине.
   Насильственное действие.
   Причина -возможность против воли совершеннолетней женщины, играющем с уровнем восприятия реальности выше 55% или же НПС, совершить с ней ограниченное насилие сексуального характера.
   Но увы, меня ждал провал и облом: вместо того чтоб использовать трепещущую под собой испуганную девушку по прямому так сказать, назначению, Месяц ее банально прирезал, тем самым спустив на ветер изрядную толику излишков моей энергии. В расстройстве от этого я пропустил "корысть" и "потрошение", а Месяц обшмонав тела, прекратил свой моббинг и, видимо полностью отмылся. Теперь он очевидно, желал отдохнуть от приключений в мирной зоне, не мельтеша в поисках экспы на убой по лесу. Но не тут то было.
   Голос я услышал задолго до того ка мы подошли к Хутору Лесорубов.
   -Срочный сбор в рейд!
   -"Склеп Песчаных королей"!
   -Нужны 24-31 уровни.
   -Нужен сильный дд и доп. хил или суппорт, с опытом прохождения
   данжей и го!
   -Срочный сбор в рейд!
   У меня оставалось еще более пяти часов времени в форме Одержителя (я только сейчас понял, почему получил такой странный, не "круглый", таймер. Ведь мне же говорили, что у обычных игроков есть лимит на срок пребывание в вирте, и здесь похоже, отобразился оставшийся запас доступных Месяцу часов) и поход в рейд был для меня просто идеальным времяпрепровождением. А на мнение моего донора как то наплевать -я воздейстовал на его волю изо всех своих дьявольских сил
   Чванство
   Причина -возможность наглядно продемонстрировать свои знания, опыт и могущество другим.
   Итак, активируем по полной... да сработало !

 []
   Глава Тринадцатая
   Мы успели трижды услышать проникновенный спичь, прежде чем подошли непосредственно к сборщику и познакомились с будущими Убивцами Песчаных Королей. Я насчитал с (-Эй ты дебил, поверти головой, чай не один, дай и мне осмотреться! ) десяток игроков, в основном довольно быдловатого вида: люди-эльфы-дворф (без "-ы"), воин-лучник-маг(-без "и"). Песнь о Сборе пел паладин. Вот как вы думаете, как отличить паладина от обычного воина? Я для себя выделил три обязательных атрибуту: у паладина всегда есть щит и блестящий набор прочных доспехов; оружие может разнится, но редко выходит за рамки меча или какого-нибудь бланта; и всегда имеет место быть аура пафоса, ой, я оговорился: святости, праведности, благости...ну и так далее. И еще они лечат. Себя и других. Воины же рубаки простые и богатым внутренним миром на соседей не фонят, оружие и броню себе подбирают, ориентируясь не на эффектность, а эффективность. Могут под ситуацию подстраиваться: если надо - щит и меч меняются на кинжалы, тяжелый панцирь на пластичную кожу, а красивый принцип на разумный эгоизм. А вот "лечилки" им не положено. А жаль -статус бронированной машина с ролью "других киль, себя хиль" и делает палычей мега популярным классом во всех играх. Это было лирическое отступление, такой вот маленький игромеханический ликбез, спасибо, благодарностей не надо.
   Как вы уже поняли, групп лидером и зазывалой был классический паладин: высокий и широкоплечий мужчина, на вид лет тридцати, прям вот всем своим видом излучающий свет: золотистые волосы и русая бородка под Иисуса, ярко синие, горящие задором глаза, полный латный доспех из меди (шлем снят и висит на поясе) и такой же щит (с изображением по центру чего бы вы подумали? Иес! Бинго! Угадали! - Солнца! Кстати, тоже слегка светящегося. Идеальная мишень, честное слово!), громкий, хорошо поставленный, проникновенный голос. Из оружия -моргенштерн, шипастый шар прицепленный к древку-рукояти, висит рядом со шлемом на поясе
   ... Ярчайшим контрастом выступал ему- маг, сидевший всего в шаге от пала, на пеньке у самого костра, и внимательно изучающий черный фолиант размером томик БСЭ*. Вначале я даже подумал что это ребята ролевики, совместно отыгрывающие воплощения Струма и Рейстлина**, но после понял, что немного ошибся. Маг носил удивительно прикольное, циничное и подходящее ему имя Книггер, и был он явно Черным Магом. Чёрная, как смоль, кожа, чёрные глаза (вернее их радужка, а не весь глаз целиком, как у одержимых демонами в Сверхъестественном), длинные, до плеч, волосы (чёрные), балахон (чёрный, без каких либо узоров и украшений), кожаные сапоги и посох (да-да, тоже чёрный и тоже без особых прибамбасов), даже ногти покрыты черным лаком (последнее я не одобряю, но как ни странно в образ такой маникюр вписывался очень даже гармонично). Кстати, паладина звали СэрРаймондус; но я забегаю вперед, абилка "Системная информация". у меня только начала проявляться, и информацию получал по страннике -на слух. Так что пока моих будущих героев не называли по именам, я идентифицировал их по классам.
  
Прекрасную часть рейд группы являли воительницы двух типов: классическая лучница, секси-леди с ярким макияжем, пышными формами и доспехом в стиле чейн-мейл-бикини (и да, лук тоже был) и насколько я понял, обычная воительница, и предпочитающая доспех защищающий тело, а не демонстрирующий его прелести. Впоследствии я понял, что ошибся - девушка была друидкой.
   В глаза привычно бросились персонажи-карлики: один в такой интересной вариации как гоблин-шаман, а второй -банальный дворф-воин Если не обращать внимание на рост, характерные черты и светло зеленый цвет кожи, то он (гоблин) очень походил на индейского вождя: фигура и лицо так и выражают спокойствие, пофигизм и уверенность в себе, не теле кожаная, грубой выделки одежда, на ногах низкие мокасины, несколько татуировок на лице и вар боннет*** с десятками перьев до земли на голове. Какого то оружия я не заметил. Шаман, как ему и положено дымил длинной трубкой.
   Следующая пара игроков судя по одинаковым светло-серым шерстяным плащам за спинами были соклановцам (как вскоре выяснилось -члены "Шипов Вечности") и держались несколько особняком, сами по себе. Даже представлял нам их Рйамик (оказывается, сокращать имена, было все еще модно): Мирдуланг -рога, и ДренЖдущий -жрец, оба классические представители классических архетипов -дд и хил... Обычно они очень успешно играли в паре, и как то непонятно зачем вообще присоединились к рейду. Но это все, как я уже сказал, я узнал позже, а сейчас я ждал, как себя проявит Месяц. И он меня не подвел.
   -Я мили ДД. Тридцать первый уровень. Четыре успешные зачистки данного Подземелья. И я готов сегодня сходить с вами в пятый раз. И кстати, уважаемый сэр, насколько я понял, у вас есть возможность открыть портал в деревеньку Тризерхельд, правильно? Награда за тамошний квест про овце-волков, или волко-овец, как там?
   - "И мы с нетерпением ждем вас и ваших друзей на нашу ярмарку выходного дня" а в награду -квест айтем с одноразовым порталом. Только от обители благодарных вам Тризеров до входа в данж дорога займет минут сто, на скакунах. И это при условии что у нас не будет неожиданной встречи...
   Месяц из Тумана извлек из кармана какой то камешек, продемонстрировал его собравшимся.
   -Вам повезло, я с последнего прохождения сохранил вот эту, миленькую игрушку, и если Пресветлый соблаговолит уступить место лидера, то мы переместимся в сам данж, при этом избежав встречи с первым боссом.
   В глазах игроков загорелся интерес, они окружили нас плотным кольцом и теперь внимательно внимали. Шаман наигранно кряхтя подошел к Месяцу вплотную, с минуту разглядывал ключ телепорта, затем кивнул - мол все ОК. Мы с Месяцем обрели всю полноту власти, прямо как в свое время Рюриовичи -быстро и сходу. И сразу взялись за дело.
   -Стартуем через 5 минут, мне было бы неплохо подкрепиться перед рейдом, вы то наверное уже поели...
   Месяц подошел к костру и выкатил из углей несколько картофелин; принял от одной из девиц завернутую в какой то лопух куриную ножку.
   -Вкратце, о нашем предстоящем подвиге. В данже пять боссов - из них два -рандомные. Нам точно предстоит сразиться со Скарабеем, Сльзью и ластом- самим Повелителем. Четвертым и Пятым могут быть Шестилап, Принц или Вечноживущие Стражи. Тактику на каждого из них я знаю, лично НЕ участвовал только в геноциде этих самых Стражей.. Когда мы портанемся, то окажемся за обвалившейся стеной, в "тайном проходе" и у нас будет время на подготовку -сразу на нас никто не кинется. Нашими первыми встречными станут насекомые, инсектоиоды, потом, ближе к боссу они же, но немертвые -всевозможных размеров и видов. Особым умом и тактикой не блещут, тут главное нам не тупить; на них мы будем тренероваться, сыгрываться как команда. Потом Скарабей... ну про него расскажу, когда дойдем. Вопросы есть? Вопросов нет. Действуй, о Луч света!
   Паладин не особо лучился Светом и Добром, видимо расстроился от того что был вот так походя, его подвинули с места Рейд Лидера, но спорить или реагировать на подколы не стал. Он зачитал со свитка заклинание, развел в стороны руки, формируя двухметровую арку портала, за которым сквозь мутную пелену виднелся какой то поселок деревенского типа. Месяц подошёл к пелене вплотную, очертил контур своим камешком и дождавшись, когда картинка сменится на нечто темное и непонятное, шагнул сквозь гейтс. Остальные последовали за ним. Камешек рассыпался в пыл.
   Мы оказались в... где бы вы подумали? Да- в подземелье! Прямо за нашими спинами, как и было обещано, был завал из камней, а впереди нас манил сам подземный ход (нора, пещера -словом проход в земле не особо рукотворного происхождения). С освещением было не очень -в данном случае в роле его источника выступали куски какой то породы, местами выступающие из стен прохода, и освещающие его довольно хреново. Дворф, с плохо скрываемым любопытством подошел к одной такой жеоде, извлек из сумки какое то долото, и попытался поиграть в шахтера. Именно что попытался...
   -Искрящаяся жеода, для разработки требуется уровень шахтерского дела Мастер, как минимум. Ну или минут двадцать задротства... если эквип хотя бы синий...Награда - Светящиеся камни и агаты. Жаль гасить твой энтузиазм, но увы - пока что тебе это не по зубам...
   -Ладно, тут ничего опасного не предвидится где то на четверть часа хода - чисто треш, чуть сильнее своих обычных собратьев, так что идем, как идем - каждый исполняет собственную роль. Потом, остановимся на передых, и я проведу разбор полетов. Я думаю, что знаю, кого просить об освещении прохода? Кстати, о тылах можно не беспокоиться - монстры из стен и скрытых проходов поползут к нам за спину несколько позже.
  
   Нет, вы не подумайте, поначалу все были задействованы в бою в равной степени- первого же паучка размером с зайца сагрил на себя Раймонд, принял на щит, и поднял на общее обозрение, откуда его успешно и быстро расстреляли изо всех орудий, и не задерживаясь двинулись дальше. Коридор постепенно расширялся, также как и ассортимент мобов - добавились летающие, прыгающие, стелсеры, и наконец разумные - эдакий драйдер****, ну вернее человек-паук, или даже гном-гоблин-гремлин-паук (все на "Г". Совпадение? Не думаю!) - короче паук размером с овчарку, с торчащим из туловища человеческим торсом пропорционального размера. Существо доставило нам скорее неудобство, чем сложность - метнув в толпу липкой паутиной, которая даже на скорость передвижения не особо повлияла, но отдирать её мелкие и липкие ошметки от брони, одежды, кожи и волос пришлось долго. С моба нам дропнулся колчан стрел, немедленно ушедший лучнице и какой то холик, который попросил жрец. А гоблин привал... или создал... из тушки духа - эдакого полубестелесного, полупрозрачного кентаврика, размером уже с кота.
   Вскоре я понял, что мой подопечный практически тащит группу на себе: мало того что он оказался отличным лидером, умеющим выжать из подопечных максимальный КПД (он более четко распределил роли в группе на обещанном разборе полетов), неплохо знавшим данж, и при этом по урону далеко опережал других демагеров. Месяц из Тумана, под всеми доступными бафами, как угорелый мельтешил по подземелью, умело собирая монстров на себя, держа, а при необходимости сбрасывая агро, круша врагов своими кинжалами, отдавал четкие команды по ситуации, а в перерывах четко и по существу рассказал о местной экологии и особенностях непонятного дропа. Мы шли очень резво, остановились на полную отсидку маны только пару раз, предварительно полностью уничтожив довольно большую группу мобов, дважды звавших подкрепление. 

   -Этот жук-переросток. Скарабей. Размером, где то с быка. Сразу скажу - что для босса совсем не сложный, и ляжем мы только в том случае, если все коллективно тупанем. Основанная опасность заключается в том что он совершенно не подвержен агро-контролю -атакует всех членов рейда по очереди в независимости от роли- достанется всем. Вторая его фича это непредсказуемое поведение: то носится, очень быстро по всему рейду, кусая, царапая и разрывая всех кого не попадя, то вдруг совершенно неожиданно начинает изо всех убивать кого то одного. Урон наносит тоже рэндмоно - может подкопить все спецатаки и обрушить на несчастного тряпочника, а может спокойно и равномерно бить всех. Так что тактика наша будет проста. Танки не заморачиваются на агро, просто старайтесь ударять побольнее, а если жучок таки сагрится и повиснет на вас -вставать в деф. Хилы - соразмерно расходовать ману - чтобы вытянуть "счастливчика" которому повезет попасть под особу крутую серию. Так что самые мощные и долго-откатные спелы, ХОТы и щиты бережем для спасения, лечим по обычной экономной ротации. Все остальные, учить вас не буду, показываем себя с лучшей стороны. Вопросы есть? Вопросов нету. Что, стОит ли обпиваться усилениями... да пожалуй что не стОит, побереги на будущее. Там, дальше, если не повезёт, может быть жарко... Что, откуда я такой умный ? Я здесь уже четвертной раз. Вопросы есть? Вопросов нет. Тогда бафаемся и го!
   Бой действительно пролетел очень легко и динамично, можно сказать что скучно. Вылезший из под земли жук злобно застрекотал, окидывая черными глазами потревоживших его двуногих, и ринулся в бой... прямо сходу напоровшийся на сталагмит, выращенный друидкой. На хитине осталась длинная трещина, а жук взмыл в воздух целясь прямо в меня, ну ладно, хорошо, в Месяца ! Но не тут то было: он атаковал не несчастного неуклюжего мага (а вот это я про себя), а ловкача-рогу, да еще и более высокого уровня, так что тело пронеслось мимо нас и грохнулось оземь, прямо под ноги (так сказать) коротышки дврофа -обрушившего на него свой щит. Потом началось избиение младенца: босс мельтешил, словно блоха на сковородке, кусался, царапался когтями, норовил сбить с ног, прыгал и закапывался в землю, а мы отделывались лишь легкими (ну иногда средними) ранами, поливая беднягу изо всех орудий. 
   -О ачиву дали ! "До капли!"
    -Слушайте: "вы потратили все свою ману в бою с рейд боссом исцеляя членов вашей группы, после чего рейд босс был убит. Скорость произнесения исцеляющих заклинаний в боях с рейд боссами увеличена на 1%".
   -Хороший день ! 
  
Мне тоже, как и радостному жрецу, было о чем подумать. Когда жук дошел ко кондиции "при смерти", у меня появилась опция "Предать остальных". Энергии мне на нее хватало, но я довольно долго медитировал на тему, что бы это могло быть.... Вступить в сговор с боссом, отдав ему группу на съедение, и поживившись вещичками? Вполне возможно, но жук явно не тянет на интригана аля Мариарти или Ришелье... Потом мне вспомнилось как я сам ходил в рейд на кровавых эльфов, и нам выпал маунт. Феникс, жутко классный, понтовый и редкий. Краснокожих эльфов тогда мы резали все вместе, на выжил и добил босса только танк ДК (странно, да?), он же групп-лидер, он же гребная крыса покикавшая наши бездыханные трупы и взявшая себе и лут и экспу. И Феникса.
   Ну вот, мне пришла идея о том что и здесь можно поступить так же. И хотя в Альтерре, за такой кидок вполне реально словить реальную "ответку" (а не со смехом читать фразу "я вычислил тебя по АйПи, к тебе уже выехали")...дык я на то и Искуситель, что побуждать свою жертву к необдуманным поступкам, и вовлекать во грех, за который придется отвечать. Ладно, будем считать, что это так и есть и вернемся к нашему барану - в любом случае, юзать такое вот предательство раньше ласта не разумно. Я, кстати, тоже не филонил, благо роге и так на роду написано делать всякие калечащие удары, причинять боль, и заниматься прочими непотребствами, и "обычные-привычные" грехи стали для меня рутиной. А вот на грех "Похоти", я забил после ставшего редким фейла, когда после убийства первого босса Месяц расщедрился мазью защищающей от Могильной хвори, которую как, оказалось, разносили немёртвые, с которыми мы должны были иметь дело в следующую пару часов. Он продемонстрировал на себе, и за одно и на дворфе, то как порошок нужно втирать в кожу, сказал, что это даст защиту на час от неприятной болячки. Вышеупомянутая воительница, та что секси, встала было в очередь за воином, и я с самодовольством и предвкушением прожал вышеупомянутую "Похоть", и "Злоупотребление властью", но меня ждал облом: Месяц критически оглядел девушку, а у меня перед носом высветилась иконка "Скупость". Ну да на девушку, срисовавшую своей образ и прикид с обложек книг про Конана пришлось бы потратить на порядок больше пыли, чем на одоспешеного и бородатого дворфа, и другим могло не хватить. Я решил не скупиться, все же в моих интересах было не только манипулирование моим донором, но и быстрое и максимально безопасное прохождение данжа, и так несущее мне экспу (обычную экспу, дающую рост в уровнях) полноводной рекой; так что Месяц протянул баночку с порошком полуголой воительнице, которой, как и оставшимся сопартийцам, пришлось намазываться самой. Нда, либо я озабоченный развратник, либо мой подопечный евнух и импотент по жизни (а скорее всего -и то и другое), но в дальнейшем все скабрёзные моменты я игнорировал. Да их и особо и не было.
  
   А вообще, всесторонне обдумав свой новый статус, до меня дошло, насколько он крут: я ведь по сути воздействую не на игрового персонажа, а на игрока- на его свободу воли! Это... это как то неправильно -явный перегиб. Одно дело, когда игра предлагает тебе предать друга (или изнасиловать ребенка) и получить за это вкусняшку, но ты понимаешь что это игра, а другое когда ты принимаешь решение, не зная, что кто то тебя к нему усиленно подталкивает внутри игровыми методами. Это же промывание мозгов с точки зрения атеистов и чистейшая бесовщина для верующих! Все равно как подталкивание граждан враждебной страны голосовать за нужного кандидата в президенты, подсаживать детей на наркотики, отдавать девочек в жены старикам и так далее.

   Ну, а в целом и общем делать мне было особо нечего -смотри себе эдакий игровой лайв канал, прям как на юутбе, да жми на нужные кнопки, так что где то через полчаса после начала данжа, я придумал для себя новое занятие, являющееся одновременно упражнением на внимательность и память. Я пытался заметить, запомнить, систематизировать и проанализировать доступную мне инфу о данже и игроках. И это начало получаться -я предугадывал откуда появятся монстры, узнал их манеру поведения и боевую тактику, обращал внимание на места расположения и признаки ловушек, ну и разумеется собирал инфу о классах, так сказать из первых уст.
   Меня особо привлек и заинтересовал маг-чернокнижник, который на самом деле был не моим коллегой по злому волшебству, а именно 'черным книжником', зачитывающим свои заклинания из фолианта, при этом не без труда удерживая книгу перед собой. Я насчитал порядка трех десятков заклинаний в его арсенале, все как на подбор демаговые, но очень разнообразные. Пулить мобов по одному, аоешить, выполнять комбо....Мне очень понравился красивый и в прямом смысле стихийный спел: маг скастовал заклинание задействовав камень, воду, огонь и воздух (компоненты появлялись в свободной от книги руке, и поочередно исчезали в золотистой колдовской вспышке) и метко запустил его прямо в разинутую пасть пещерного паука. А спустя несколько секунд, шарахнул кулаком по полу, выжигая десятки маленьких паучков появившихся из его мертвой тушки. Ноги сопартийцев тоже слегка опалило, но жалоб не последовало. Одиночные и сдвоенные разряды разрушительной магии, взрывающиеся шары, лучи и конусы, залпы игл и кастующийся чуть ли не минуту 'мега-нюк', и при этом грамотное маневрирование, так чтоб никто из наших не попал под дружественный огонь, а злобные вражины, наоборот, отгребли по полной. Такая игра нарушилось лишь один раз, но виноват был отнюдь не маг. Я (в смысле мы) как раз вернулся с разведки и сообщил (-и) остальным, о том что в соседнем коридоре нас поджидает засада очень неприятного вида -десяток скелетов-гвардейцев. На пренебрежительное хмыканье пала, Месяц сказал, что это не просто тупая низшая нежить, а отряд при жизни элитных воинов, способных действовать как слаженная боевая единица. Вот тут- то Книггер и предложил устроить засаду. Заклинание зачитывалось долго, секунд тридцать. Резкий удар кулаком по земле - и от руки мага по камню расходятся маленькие, едва заметные трещины. Скомандовав остальным сойти и вообще не наступать на них, маг кивнул Месяцу -мол давай, заманивай; и снова зачитывание заклинания из книги. Канавки наполнились какой то маслянистой жидкостью, а в руках мага засверкали сгустки энергии - в левой огненный шарик, а в правой -малюсенькая шаровая молния потрескивающая разрядами. Через несколько секунд появился Месяц, преследуемый по пятам не полным десятком скелетов принеприятнейшего состава в семь черепов: три лучника, два щитоносца в доспехах и две копейщика...
   -Ребята, еще чуть чуть!
   Огонек и шаровая молния стремительно нарастали в размерах, и в тот момент, когда ситуация стала довольно напряженной ( патруль занял построение аля дикобраз-броненосец -вражеские танки прикрыли щитами себя и товарищей, из-за их плеч просвечивали копейщики, готовые приять любителей лобовой атаки, а стрелки издалека начали свою работу - двое в режиме пулемета, а третий, очень медленно натягивая тетиву своего лука, явно готовя пакость вроде Хедшота), маг чуть сместил свое начертание, так чтоб трещины проходили точно под ногами врагов и активировал магическую ловушку. В помещении полыхнуло, в воздухе заметались разряды молний от пола до потолка, но не выходя за границы рисунка, запахло озоном (это я додумал -запахи я чувствовать не мог). Разумеется, нашелся умник, точнее умница, не послушавшая ценных указаний мага и шагнувшая прямо в разряд. Девочку шарахнуло очень знатно, так что даже на пару секунд ей вырубило сознание, а волосы встали дыбом как у Энштейна. Один из партийных лекарей уже бросился ее откачивать, но тут вмешались мы с Месяцем. Я очень успешно сыграл на его чувствах, отгребя солидную порцию опыта Одержателя, а групп лидер, оттеснил врача от пациента и кикнул девочку из группы.
   -Нет. Я четко и внятно дал указания: слушаться меня, или в данном случае Книггера. Она уже третий раз нарушает прямой приказ, и тупит. И если пока что все обошлось, то в следующий раз она может нас всех подставить. Побереги ману, жрец, мы все еще в агро режиме, и она тебе понадобится. 
   -Но я же не выберусь отсюда...
   -Ну, это уже твои проблемы, золотая моя. Большую часть треша мы вычистили, если будешь соблюдать осторожность -все шансы у тебя есть.
   -Голосуем ребята!
   Большинство поддержало решение лидера, хотя я и не видел процесс, да результаты голосования, на лицах угадывалось одобрение его решения. Слегка встрял жрец, подумав вслух, что лишний урон нам может пригодиться, на что мой носитель продемонстрировал ему (но не мне, млять!) статистику урона и полученного исцеления. С его слов вышло, что кикнутая девушка любила лезть на передовую, что делало ее частой пациенткой "госпиталя", но урон выдавала при этом весьма скромный (для Лучницы), а доспех типа "чейн мейл бикини" не делал ее хорошим танком (лучник вообще плоховато вписывается в эту роль). Неожиданная поддержка пришла от второй женщины.
   -Но, разумеется, тебе ее было очень приятно лечить, особенно возложением рук на раны, не правда ли?
   Доктор кивнул, чуть покраснел и замолчал, признавая правоту начальства. Что прикольно, весь диспут проходил в сидячем положении, все же споры спорами, а ускоренная отсидка маны -дело святое. Секси-блонди-воительница покинула группу, а мы, почти сразу же, подверглись раш-атаке скелетов-пигмеев, имеющих отвратительную привычку целить своими боевыми серпами ниже пояса. Особых сложностей они для нас не представили, мы пошли дальше, в глубины захоронения. О дальнейшей судьбе блондинки мне было не ведомо. Да и хрен с ней.
   -Я думаю что дальнейшую работу с сундками, ловушками, и тайниками мне лучше взять на себя ? Вот вы Древошкур, вы классно танкуете, да и мелочь держите на расстоянии, но ваше Чувство Камня, ни к черту не годится! Аура в пару дюймов! Да вы блин, стену с тайником не просветите, мимо пройдете!
   -То же касается и вас, дорогой коллега. Я рекомендую, после раздела сегодняшней добычи хорошо вложиться в отмычки, добавить к ним пару шмоток из любого воровского сета, с бонусом на локпик.... И озаботиться защитой от сработавших ловушек. Поищите на тему "амулет воровской удачи", вещь полезная, а для любителей -незаменимая.
   -Так вот к чему я это говорю...не мешайте папочке делать свою работу! Сейчас мы будем двигаться через склепы отрекшихся, где сокровищниц будет много, но и ловушки будут не простыми. Мне не хочется, чтоб из за вашей жадности лекарям приходилось экстренно сливать ману, а остальным оценивать уровень мастерства древних архитекторов. Я про ловушки. И вот (в наших руках появились коробочка с какой то серебристой пудрой и точильный камень) -поработайте над своим оружием.
   -Кстати, гляньте вон на тот уступчик (палец моего убийцы указал на небольшой выступ в скале на полутораметровой высоте), заметили? Все кто захочет добавить "Королей" в список доступных для перемещения порталом локаций и разжиться камешком как у меня, -лезем на него, засовываем руку в отверстие, тянем за кольцо... считаем оставшиеся пальцы...Шутка!
   После длительного спича, видимо было еще одно голосование, похоже, за перераспределение способа получения добычи. Лидер явно достучался до сердец электората -показал что без него они никто и ничто, а сам он -не только могучий, но и щедрый папочка -игроки лезли на уступ, мало что не расталкивая друг дружку. Впрочем, единогласного согласия на расширение полномочий лидера достигнуто не было, и, судя по долгому взгляду, брошенному на шамана и паладина, им это еще аукнется -мы существа злопамятные... и беспринципные. Кстати, сюрприиииз, на "стене" моей обители появилась новая награда "Точка сохранения Склеп Песчаных королей".
   Вообще, у меня открылось довольно много наград, разной степени доступности. В основном были варианты расширения своих органов чувств в состоянии Одержателя: если первые часы игры были просто немым кином, то потом я добавил и звук, а теперь имел возможность активировать как все обычные пять, (добавив к ним Вкус, Обоняние и Осязание), чувств так и добавить три дополнительных, для продвинутых (Термоцепция, Эквибриоцепция, Ноцицепция и Проприоцепция *****); Википедии под рукой не было, и мне оставалось только гадать что это может быть. Список замыкали "Неголосовые средства общения". и "Системная информация". а вот они для меня были очень даже востребованы. Да и собрав всю коллекцию органов восприятие можно было открыть какую то новую способность, потенциально крутую... но это потом, сильно потом. Но я решил пока ждать и копить, на что-нибудь особо интересное и полезное, а не тратиться на приятный, но не более того бонус.
  
А вот теперь я уже попал в жилу "алчности" и "крысятничества" : при вскрытии сундуков (а ими игра посчитала все запетые объекты), добыча шла не в общий котел, в карман взломщика, и уже он потом занимался ее распределением. Если по началу, под моим чутким контролем, Месяц действовал достаточно справедливо, отдавая предметы другим "по нужде", то постепенно, разобравшись в ситуации, он (мы) уже заворовался не хуже нашего среднерусского чиновника - в группу шел откровенный треш, к которому мой друг начал докладывать неликвид из своей сумки, создавая иллюзию справедливости при этом самые интересные вещички и ценные реагенты и расходники шли наш в карман.
   Я долго ждал, когда же народ возропщет - не понять, что лидер медленно, но верно превращается в крысу было невозможно... но народ молчал: во "внешней политике" Месяц проявлял явные успехи: шли мы ходко, все подросли в уровнях, никто не умирал, и да и стабильная копеечка капала. Так что лучше перетерпеть несправедливость во имя стабильности. Я не забывал жать на "Алчность", "Корыстолюбие", "Жадность", "Скупость" - вот здесь мое тлетворное влияние работало во всю: энергия возобновлялась и увеличивалась в своем объеме, опыт шел. Вторым его источником стали боевики, здесь все было еще веселее. Как я уже говорил, тут моими инструментами были "Жестокость" и "Беспощадность", плюс всевозможные синонимы, а то, что мои клиент склонен к жестокости и насилию (не сексуальному), я познал, как говорится на своей шкуре. Особенно весело было в начале данжа -удары и приемы игрока на несколько уровней выше моба выходили особо убойными, и в бою мы работали по стандартно-садистской схеме - несколько не смертельных, но калечащих и подлых ударов, и -новая жертва. А предыдущую, истекающую кровью и бьющуюся в конвульсиях добивают сопартийцы. Месяц, впрочем тоже поимел свой профит: насколько я понял за время рейда, благодаря новому стилю боя, он заполучил пару новых комбо- ударов и своего рода фаталити - добивающий прием. Впрочем, постепенно мы сбавили темп - Месяцу волей-неволей пришлось изменить стиль игры, притормозить, а мне при искушениях быть более вдумчивым - монстры теперь кусались больно, накладывали всевозможные бяки (проклятия, яды, ослабления, ожоги, заморозки) с которыми саппорты справлялись с некоторым трудом.
  
Разведчиком и пуллером выступил тоже Месяц, как самый высокоуровневый в рейде стелсер. Сейчас мы с ним аккуратно прокрались в зал пещеры тихонько шагая по песку, поглядывая на похожие на могилы холмики и довольно большой, высотой в пару метров холм в центре. Ежик явно знал что делать и имел для этого техническую возможность: методично и без суеты, ежесекундно бросая взгляды на то вход в пещеру, то на большой холм, он быстро разгребал песок, первого холмика, обнаружил в нем скелет, обобрал его, перешел к соседнему, на сей раз отрыл контейнер (в его роле выступала бочка средних размеров), быстренько заграбастал добычу (несколько горстей каких то личинок), на место уложил уже распотрошенного скелета, уровнял место его последнего упокоения... ага снова возможность повилять - "Трусость". Ха, и снова сработало - крысенок (моими стараниями крысенок, сам растил, кормил, ухаживал...) бросил взгляд на оставшиеся холмики, на вход в пещеру, откуда могли показаться нетерпеливые сопартийы, снова на потенциальный клад и стелящимся шагом вернулся к с нетерпением ожидавшим его игрокам
   -Так, нам крупно повезло, господа. Принц один из моих любимых боссов этого данжа. Категория -"стеклянная пушка", ну вернее стеклянный пулемет. Его сильная и одновременно слабая сторона - черепа на цепах, это кстати, головы его детей, пожелавших взойти на трон вне не дождавшись смерти папочки. Но, как мы увидим, не очень преуспевших в этом. Это так, если вдруг кому интересен игровой Лор... При каждой атаке у черепа на цепи вспыхивают глаза определенным цветом, и соответственно он произведёт определенную спец атаку, помимо обычного урона. Красный -игнорирование брони, вкупе с гарантированным критом; зеленый -вампирик; синий -вампирик маны; желтый перетянет на себя ваш баф, а вместо него наложит Дебаф. Наша цель - бить по оставшимся не активными черепам - они превращаются в особо уязвимые места босса. Я вот смогу такой разнести в пыль буквально с десятка особо удачных ударов ("Хвастовство").
   -То есть тактика проста -реагируем на цветные черепа, бьем -по серым. Ну, Красный и Зеленый - готовимся лечить, жёлтый и синий - обновляем баф и вливаем ману... хотя вы же не умеете... ок... готовимся остаться обезманенынми. Кстати, ломать светфорящий череп намного сложнее, но когда Принц лишится черепов, можем расслабляться и наслаждаться кат-сценой. Все у кого есть селф бпфы,- бафаемся по полной, чем больше их на вас, пусть даже бесполезных, тем больший шанс что моб утянет себе фигню, а не имбу. Я последний в очереди и го.
   -Шаман, тебе после победы лучше всего пленить дух этого товарища он тебе здорово пригодится - в ближайшие часы нас ждут только андеды, а из них создавать духов у тебя не выйдет. Так что подкопи ману к финалу
   -Ну все всё поняли ?
   У меня с непривычки зарябило в глазах, и немного в ушах: игроки спешно и по полной накладывали на себя и на других усиления. Ауры, всполохи, свечения, мерцания, искры окутывали тела... и вот мой герой первым понесся к холмику.
   Более всего Принц напоминал джина, или смесь джина с призраком, как ни коряво это звучит. Мужской торс серого цвета, лысая голова, мускулистые руки, кубики пресса, а вот ниже пояса -призрачные завихрения, сужающиеся книзу. Одежды у него не было, если не считать четырех цепей овившихся вокруг тела и оканчивающихся черепами, вполне человеческого вида и размера. Две цепи Принц придерживал в руках, еще две волочились по земле.
   Месяцыоказался прав - босс с одной стороны оказался легким в прохождении, а с другой - очень динамичным. Оскаленные, щелкающие челюстями черепа на цепях весело рассекали воздух по всевозможным траекториям в поисках теплого живого мяса; мясо пыталось увернуться, оказать сопротивление, дать им по зубам или по лбу. Разумеется, нашлись гении, которые предпочитали экспериментировать, а не довериться словам опытного товарища, и пытавшиеся атаковать самого Принца, но выглядело это как то не эффективно. Вот представьте себе картинку - шипастый шар размером с небольшой кочан капусты летит прямо в сероватую морду лица, врезается в нос, а в результате имеем эффект, будто бы от удара мячом в игре в "вышибалаы" - легкое покраснение и мина неудовольствия.
   Эффективность же Месяца впечатляла: он уклонялся (или гордо встречал грудью) от рассекающих воздух черепов, перемещался, будто в танце вокруг босса, мешая тому как следует замахиваться своим не удобным на близкой дистанции оружием и наносил быстрые и точные удары кинжалами. Мародёр похоже не врал насчет своей крути -первый череп (которому не повезло реже других становиться активным оружием) лопнул буквально через минуту, осыпавшись на пол горкой костяной пыли. Со вторым очень эффективно разобрался дворф. Похоже, что у воина был интересный удар явно из борцовского арсенала -коротышка, избавившись от меча приноровился, чуть выждал и доблестно приняв на грудь удар, схватил погасший череп, сжал его сжав в руках, вцепившись толстыми пальцами в пустые погасшие глазницы... Принц с силой дернул свое оружие на себя, но добился только того что сбил коротышку с ног и протащил пару метров по земле. Цепь он уже выдернул из рук воина без украшения. Следующие минуты шли не шатко не валко - Месяц обезманился (насколько я понял) и получил ошеломляющий удар, так что секунды две я созерцал потолок комнаты. Потом снова всклочил на ноги, подбежал к боссу и продолжил пляску.
   Впрочем и остальные игроки не бездействовали: книжник довольно долго держал на одном из черепов какое-то потоковое заклинание, баферы, хиллеры и танк использовали свои основные функции... Но в детали вдаваться было сложно -все же мои подопечный рубил босса, а не глазел по сторонам, но вроде никто не филонил. Все кончилось как то буднично - последний череп рассыпался в прах, нас оттеснило к стене, и мы начали лицезреть картину того как уничтоженные нами черепа восстанавливаются, уже в призрачном виде, взмывают в воздух, а принц тщетно пытается их удержать на цепях...и всё -Месяц оборвал сцену, возвращаясь в реал к трупу Принца.
   МесяцаИзТумана покинет мир Альтерры через 7 секунд.
   Вы будете перемещены в вашу последнюю точку возрождения.
   Блин, ведь у меня оставалось несколько часов в запасе, я мог бы еще так здорово прокачаться...но не судьба. К счастью, я оказался к такому варианту развития событий готов: уже довольно давно додумал мысль о том что моего Мародёра может позвать реал, как всегда это случается -неожиданно (вдруг он уроки не сделал, или ужинать пора?) и на этот случай перетащил доступные мне абилки в сторонку -чтоб не суетиться в случае внезапной спешки, а взять то что и желалось и моглось.
   МесяцаИзТумана покинет мир Альтерры через 5 секунд.
   Вы будете перемещены в вашу последнюю точку возрождения.
  
   Мне хватило опыта на три абилки.
   "Гость из сна".
   Непонятно... вернее не ясно в чем именно заключается фича...но учитывая мою выбранную специализацию -я просто не могу пройти мимо. Да и стоит она, ох как не дешево -две трети бережного накапливаемого мною опыта Одержателя.
   "Системная информация".
   Здесь -наоборот -все ясно. Идет в категории органов чувств, ну, в принципе ее можно будет посчитать таковым... Тоже не дешево. Эх надо было раньше брать!
   Так, а на "сдачу" я беру самое дешёвое из непонятного:
   "Ноцицепция".
   А что за орган такой, и как с его помощью познать мир -я х.з. Кстати, что там творит Месяц, я тоже х.з. - мне бы не напутать с призами. Ну всё взято, все верно.
   МесяцаИзТумана покинет мир Альтерры через 1 секунду.
   Вы будете перемещены в вашу последнюю точку возрождения.
  
   Чуть не прозевал новую вспышку, возвращающую меня в свое демоническое тело. Интересно, где я? Я думаю...
   Ну да, знакомая картинка!
   Я очнулся в библиотеке одной моей знакомой гремлинши, развалившись на облюбованном мною ранее тюфяке. Самое подходящее место для получения и разбора ништяков...
   Поздравляем, вы получили новый уровень!
   Поздравляем, вы получили новый уровень!
   Поздравляем, вы получили новый уровень!
   ...
   *БСЭ Большая Советская Энциклопедия.
   **Струм и Рейстлин -герои романов серии "Сага о Копье", архитипичные рыцарь и черный маг.
   ***Вар боннет- головной убор индейцев из перьев.
   **** Драйдер от англ. drider = drow + spider, дроу + паук, отсюда второй перевод - драук) полудроу-полупаук.
   *****Термоцепция, Эквибриоцепция, Ноцицепция и Проприоцепция. Соответственно: чувство тепла, чувство равновесия, восприятие боли, понимание того, где находятся части нашего тела.
  


   Глава четырнадцатая.
   В первые же секунды после воскрешения, я так сказать "внутренне замельтешил" в поисках ненавистных таймеров для выбора чего бы то ни было. Но их не было: для разбора полетов и плюшек у моем распоряжении было все время вселенной. Или пока интернет не сломается. Информации было много, но это как раз ожидаемо, давно ожидаемо и предвкушаемо. Так что я расслабился и начал получать удовольствие. Ах да, реснулся я в особняке Дарсаны, в библиотеке, на "своем" любимом тюфяке. Из восточного, почти панорамного окна прямо на меня вовсю светило солнце, намекая что на дворе утро, очередного моего дня в Альтерре и давая повод порадоваться тому, что я демон, а не вампир, или какая ни будь еще чувствительная к солнечному свету пакость. Чудесным бонусом стал поднос с кормежкой - кучка фруктов и бутылка (по форме -"советская -кефирная") с чем то жидким. Я развалился, порадовался тому. что мой очень даже здоровенный хвост ничуть не мешает, и облизался в предвкушении. Ну что же начнем.
   Ну, прежде всего я получил 26 уровней (что почти совпало с моими прогнозами), кучу маны, жизни и стат. А вот спелов, абилок, и прочих улучшений могло бы быть и побольше. Демоннизация подросла на треть процента, Зло - на 1 пункт, намекая что былой скорости их набора мне не видать. Школа магии, подарок от администрации за 25 уровень, обновленная версия проклятия от Фавнии,... Как любое разумное существо, я начал с бяки -проклятия, оставив все вкусняшки на потом. Да и то, это было, при ближайшем рассмотрении, "последнее китайское предупреждение", а не дебаф.
   Вы достигли 25го уровня.
   Знайте, что Богиня невинности, чистоты и домашнего очага Фавния не забыла про ваши злодеяния, и что в зависимости от ваших будущих действий и побуждений ее проклятие может как усилиться, так и ослабнуть.
   Так, переводя на обычный язык, мне дается испытательный срок, и в зависимости от моего поведения мне можно либо замириться с дОбро-прекрасной четвертью  человечества, либо наоборот. Только вот хрен вам, вернее тебе, Холибич -я отнюдь не женоненавистник или шовинист, но каяться в своих поступках, просить о прощении и менять по чьему то указу линию поведения не намерен. В падлу! Вот! И делай со мной что хочешь, накрывай своей, хе-хе "женской сутью" - хрен. Буду делать что захочу, а когда поднаберусь силенок, мы с тобой еще повстречаемся лично. В застенках Моей цитадели! Я чуть картинно вжал голову в плечи, ожидая кары небесной от Фавнии, но недожался; удивленно потряс головой, эк меня однако накрыло то! Воображение уже возносило меня в топ существ этого игрового мира (впереди вечность, помноженная на мои уникальность, потенциал, мораль и амбиции), но пока что я маленький, и меня обидеть совсем не сложно.
   Ок, с предупреждением разобрались, пора и дальше идти. 25й уровень принес мне помимо проклятия и вполне материальный бонус,
   Элемент Улучшенного интерфейса "Куб Записи Новичка", в качестве подарка от администрации, поздравляющей меня с успехами, желающей дальнейшего роста, процветания, развития и хорошего дропа. Я не смог удержаться от улыбки - знают ведь гаденыши, что человеку надо! Впрочем, сам девайс (кубик размером с кубик-Рубика, но монолитный, белый и теплый на ощупь) на дроп и рост ни как не влиял. Базовой фичей была работа с графикой, так сказать -возможность скришотить то что я вижу или писать ролики. Как я понял, это был масштабирующийся элемент интерфейса - то есть в процессе роста по уровням, развития, или за дополнительную палату можно было добавить террабайтиков памяти, изменить качество съемки, добавить новые позиции для камеры ("вид из глаз", " из-за плеча", "сверху")... Описание занимало пару страниц, так что поразмыслив, не стал читать его до конца, а сжав кубик покрепче выжал кнопку "Да, хочу!". Вот тут то меня и накрыло- видать давненько Хаос не вспоминал об аколите, вернее Мистике!
   Вы желаете превратить Элемент Улучшенного интерфейса "Куб Записи Новичка", в "Куб Истинного Восприятия"?
   Базовые свойства этого предмета навсегда изменятся и не будут вам более доступны.
   Я просто ухмыльнулся. Кот будет в мешке, или шило, камень души Фавнии или мега-шит ... да какая разница, я же себя никогда не прощу если откажусь от этого! Беру! Кубик изменился, сменив цвет с белого на, ну не знаю -радужный, что ли, затем взорвался прямо в руке, заставив меня зажмуриться, а зажмурившись, открыть глаза назад, мне почему то расхотелось.
   Внутренний интерфейс изменился.
   Во первых, кукла персонажа обрела потрясающую реалистичность теперь это было изображение полуголого хвостато-рогатого демона развалившегося в кресле-подушке с закрытыми глазами на фоне багрового облака. Прикольно, что скажу -как будто настройки графики врубили по полной на мощном игровом компе, или скорее пересел с сеговской игрушки за свежего Elder Scroll. Губы демона растянулись в ухмылке; о а зубы то у меня вполне нормальные, ну клыки чуть торчат, а я боялся, если честно, что станут совсем неприглядными. Во вторых... мне следовало бы для начала пройтись по другим "вкладкам персонажа", статы там, ачивы, но нет, меня понесло в спелятник...
   Прыжок в уровне восприятия был несравним с предыдущим, даже обыденная виртуальная реальность Альтерры в сравнении с ГТА-3 проигрывала. В двух словах, названия и опасения моих способностей превратились из мёртвых системных надписей в живые картинки, ролики, несущие информацию не в виде описания, а виде образа, при этом весь спектр ощущений, вся информация ранее как будто бы хранящаяся в сжатом виде, распаковывалась прямо в сознание, и занимало это все считанные секунды. Позже, обдумывая новое восприятие моего внутреннего мира, я пришел к мысли, что видимо, технически информация теперь переносилась мне в мозг одним куском, напрямую, минуя обычные органы чувств. Вернее я бы даже сказал, посредством нового чувства, более всего похожего на воспоминание -когда вы разом представляете и картинку, и звуки, и запахи и все прочее.  
   Первым мне попался Огненный Шар. Вместо обычной и привычной надписи ("Огненный шар. Вы испускаете из ладони сгусток огня, который столкнувшись с первым препятствием..."), я "постиг" это заклинание.
   Движение пальцев, несколько слов магии, ощущение как я зачерпываю, пропускаю через себя ману, как она превращается в теплый, с каждой долей секунды все сильнее нагревающийся комок в ладони, который, так и хочется от себя оттолкнуть, направить к цели. Я уже представляю, куда и по какой траектории он полетит, предвижу, как взорвется, высвобождая разрушительную силу огня. За долей мгновения эйфории приходит пустота отката, ощущение резерва маны, которая снова капля за каплей начинает восстанавливаться. А в голове всплывают цифровые характеристики спела -урон такой то, время восстановления, затраты маны. И все это занимает не более нескольких секунд.
   Я дернулся, открыл глаза, меня замутило...стоять! Я не хочу кастовать здесь и сейчас файрбол... фух успел! Комната постепенно переставала кружиться вокруг, в глазах перестало рябить, ком в горле растворился. Я тяжело дышал, пытаясь успокоиться, переводил взгляд с одного предмета реального мира на другой. Так, похоже, что голова заболела... а нет вроде показалось. Практически все норм. С непривычки конечно очень неожиданно, но теперь-то я знаю чего ожидать. Снова "трогаю" тот же спелл -ну да, теперь эффект практически такой же я вот моя реакция нормальная -"файл разархивирован н и не жрет все ресурсы системы". По мере улучшения самочувствия во мне росло и ликование... Блян... Это же круто, это чертовки мать-моя-эльфийка круто! Никакие скриншоты и в сравнение не идут! О, да еще и +1 к Хаосу добавили. Мило. Зная что меня ждет, я наконец преступил к рассмотрению результатов многократного левелапа...
   Коллекция моих магических школ пополнилась новым экземпляром, прочитав название которого чуть не изошел слюной.
   Магия Пространства.
   Фарйболы, дрейны, кошмары, камни души и прочее очень хороши, но вопрос быстрого, удобного и дешевого перемещения встал передом мной уже сейчас, а ведь с ростом в уровнях и могуществе он станет просто маст хевом. И даже не только быстрое перемещение из точки А. в пункт Б., а движение в бою, и тп.
   Школа сразу дала мне умение "Знание порталов", прокачивающееся по мере изучения теории и практического использование всего, что связанно с данным видом перемещения. При этом имелись в виду стандартные порталы -мерцающая хрень через которую надо проходить; увы, но мой Шажок, под это определение не подпадал, а жаль. Впрочем, мне было грех жаловаться, помимо теории мне преподнесли, и спел . "Хаотический персональный перенос". Я как то сразу начал сравнивать его с Шажком, но нашел больше отличий чем сходств. Прежде всего, я переносился, открывая портал, со всеми вытекающими последствиями. Я не перемещался в пространстве, а создавал персональный портал, в который мог пройти... если мог двигаться. Если его не сдиспелили. Если в моем местоположении можно было открывать порталы. Если мне хватило маны, времени и маткомпоненотов на его создание... Переноситься я мог раз в неделю, и было он очень уж больно персональным на мой взгляд. Брать с собой я мог только нательное белье, привязанные предметы шмота и полезный груз в сумке -100 грамм на уровень Мускулатуры - да и то квестовые предметы only. Так что возможности поработать курьером (высокооплачиваемым курьером) не было. Вроде как.
   Каст был отнюдь не мгновенный -минута на чтение заклинания, и потом еще подпитка маной -требовалось влить 500 единиц. Я помянул добрым словом Запулу, научившему меня этой колдовской премудрости, кстати, никак не зафиксированной в спелятнике.
   Итааак, я раз в неделю, я полуголый и частично обезманенный мог переместиться... куда угодно! Да - вообще куда угодно! В любое условно пригодное для жизни место Первичного Плана Альтерры. Разумеется, были и ограничения -даже слабейшая защита от таких вот перемещений, частная собственность, закрытые локации, инстансы. "Условная пригодность" определялась тем что окружающая среда не уничтожала меня сразу -то есть кратеры вулканов, океанское дно или магическая аномалия исключались из списка возможных пунктов назначения. А вот оказаться перед голодной тараськой*, посреди озера (с теоретической возможностью доплыть до берега), в пустыне, на церемонии посвящения рыцарей в паладины - с легкостью. Или просто в локацию на сто уровней выше моего. И если я там умру -то полечу я на последнюю точку возрождения.
   Но это все фигня. Я. Могу. Переместиться. Куда. Угодно. Пусть и с большой вероятностью того что помру (хотя с ростом уровней, крути и живучести эта вероятность будет уменьшаться), не успев сделать ничего полезного. Пусть и раз в неделю. И почти голышом. Фигня ! Мне всегда нравилось бегать лоу левелом в местах для меня не предназначенных - и профит почти всегда того стоит -начиная с новых впечатлений, до банального быстрого обогащения. Если с Токинг Айэелнда полететь в к Анатарасу, то на банальном крысятничестве чужого дропа можно собрать отличный капитал. Кучка в 2К голды на 10 или 85 уровне воспринимается по разному.** А ведь это самый простой, примитивный вариант . Портанувшись и добежав до таверны... или хотя бы точки возрождения, я "сохранялся" и мог расслабленно разбираться в ситуации. Труднодоступные места, столицы с квестами на порядок более вкусными чем "деревенские", просто... Я прервал поток щенячьих радостей. Прямо в данный момент ни куда летать я не хотел, хотя и затягивать с началом еженедельных прыжков тоже не стоило. Требовались и мат компоненты : щепоть земли, уголёк, магическая пыльца, едкая слизь или их аналоги. Какой же я умничка, что раньше подучил основы распыления и теперь не был полным нулем в этом вопросе. Всё из списка либо можно было с лёгкостью нафармить, ну или в случае нужды купить. Я поставил себе зарубку в памяти сделать запас реагентов, чтоб не пришлось перед путешествием их в спешке искать.
   Продолжаем. Сейчас у нас на очереди еще одна интересная штучка, правда из другой оперы.
   Изменение размер тела.
   Название было вполне исчерпывающим - моя тушка становилась либо больше, либо меньше в размере. Минутный каст, длительность также минутная, но уже на уровень (до максимума в 50 минут), при часовом откате. Т.е. нонстопа на 60м уровне не будет. Жаль. Что еще было неприятно, так это то, что увеличение значительно отставало о от уменьшения -при значениях на 10% и 30% соответственно. Прирост 10% -добавляет 20 см к моим двум метрам роста, а уменьшение на 30% делали меня карликовым демоном- метр сорок, с кепкой, но без рогов. И хвоста. На статы изменения никак не влияли, надетый шмот менялся вместе со мной. Я в задумчивости погрыз кончик хвоста... Тестировать спел пока не стал, умные мысли по его применению в голову не шли...зато засела дурацкая картинка. Я уменьшаюсь, лезу в лаз маленького диаметра, в нем намертво застреваю, заклинание спадает и я с громким "ЧПОК!", лопаюсь. Ну а увеличение, тут все конкретно -чем больше тем лучше, с ростом в 2.20 я переходил из категории "высокий мужик" в "низенький огр"... или там тролль, ну словом крупный гуманоид. Приятно.
   Простейшая иллюзия.
   Казалось бы, примитивное, простое и распространенно заклинание... но я был ему очень рад. Мысль подучиться этой области магии посещала меня не раз, меня вообще много мыслей посещало... Играя в настольное ДНД я обычно выбирал класс Визарда-Иллюзиониста (а не Лока, как вы наверное подумали), и имел кучу творческих наработок которые можно было реализовать иллюзиями. И сейчас принялся за их реализацию. Простейшая иллюзия создавалась в непосредственной близости от меня (30 см+ 1 см за единичку Интеллекта), держалась 30 секунд (+1 за единицу Логики, до 50 максимум) и требовала концентрации внимания на ней. При этом, чем сложнее и качественнее она была, тем сильнее приходилось напрягать мозги. 5 единиц Логики позволяли создавать и поддерживать дополнительную иллюзию. Теоретически я мог изобразить все что угодно, ограничивая себя только воображением, но вот практически...
   Зеркало я скастовал. Но вместо ожидаемой поверхности в несколько квадратов, в которой открывается прекрасный вид мне за спину, а враги увидав отражения самих себя агрились на иллюзию, я получил овал едва дотягивающий по размеру до А4, и отражающий весьма хреново, близко и мутно. Я с кислым видом рассматривал свою кислую морду... ну да, вися на расстоянии вытянутой руки это норм, но вот что творилось в полуметре за спиной было видно оч. хреново. Скрипнув зубами, не желая сдаваться, я "подвесил" зеркало, так как оно обычно висит в авто, чтоб выработанный инстинкт автомобилиста срабатывал когда нужно, открывая хоть какой то вид за спину, и создал вторую иллюзию. Сейчас я работал на качество, поставив целью сделать когти на моих обеих руках одинаково черными. Или белыми. Вначале все шло плоховато: то не попадал в цвет, то не угадывал с размером или формой, то терял концентрацию, но затратив полчаса времени, я таки добился результата - маникюр был симметричным (и я не забывал о нем ни на миг), а сбоку висело зеркало (я тоже помнил о нем). Наградой стал ощутимый прогресс в изучении заклинания, теперь он выражался не в процентах, или заполненном ползунке, а в интуитивном ощущении того что я достиг прогресса. Я поигрался с другими иллюзиями, с удивлением узнав, что могу обманывать не только зрения, но и осязание (поработав с большой каплей воды и языком пламени; вода была однозначно мокрой, а пламя...ну теплым как теплая батарея, не более того). Я увлекся, вызвав ароматы и звуки - получилось не особо достоверно, но ведь получилось же! Я поздравил себя с тем что в свободное время смогу в волю экспериментировать, а пока оставил две свои первые наработки, пытаясь довести их до автоматизма.
   А потом я обнаружил первый серьезный косяк моего так сказать "хаотического интерфейса". Исчезла информация о следующей стадии в улучшении спелов. "Расплавляющий огненный шар", "Касание страдания", "Хлыст Великого зла"...ау, где вы?! Вздохнул. Ну ладно за все надо платить. Лучше конечно не платить, но ведь приходится, увы. Главное не исчезла возможность роста, а учитывая что я в общем-то нюб, а Альтерра при игре на 100% уровне восприятия будет давать мне то что мне и нужно (теоретически. Или то, что ОНА считает что мне нужно. Или нужно сейчас, а не потом...) с эти можно смириться, у меня и так перегруз мозга. Надо отдохнуть. Без баб, демонов, беготни, ужастиков, саморазвития -а тупо расслабиться. Бухнуть например...Ладно, отвлеклись, продолжаем разбор. Пока что грех жаловаться, а ведь впереди меня ждет выбор.
   Это была одна демоническая способность на выбор из двух, видать работа Одержателя мне очень даже неплохо зачлась, за что я и получил награду. И надолго подвис. "Поцелуй инкуба" или "Призыв Суккуба". Хм, что то мне подсказывает, что сейчас мне аукнулись мои недавние сексуальные похождения; раньше давали рога да копыта, страх и огонь, а тут вдруг эротика пошла. Ладно, посмотрим!
   А что, прикольные ролики - сюжет каждого растягивался, где то на минуту, а воспринимался секунд за пять.  И хотя вызов суккуба был очень заманчив -в любой момент получи бабу , готовую на ВСЕ что угодно в плане секса (и при этом на высшем уровне мастерства и почти за бесплатно - в мирной обстановке временная потеря части хитов, Консты, а затем Интуиции и Восприятия  -ничтожная плата) и при этом являющуюся  суммоном (еще одним)-контроллером (ну и про классический кнут разработчики разумеется, не забыли), я остановился на Поцелуе. Решение далось не легко, и последним камешком перевесившим чашу весов стало предупреждение богини, мол, -"слышь ты, я услышал и сделал выводы. На, смотри!".
   Абилка была не боевой, с откатом в один час и имела два вида применения. Поцеловав женщину (технически чмокнув губами разумную гуманоидку)   я мог улучшать ее отношение к себе, контролируя силу свою воздействия.  Задействую абилку по минимуму - жертва может и не поймет, что ее охмурили. По максимуму - даже хоть сама Богиня (известно какая) станет чуть (хоть на пунктик) благосклоннее, но следы воздействия скрыть не удастся. И придется ждать ответку ... или не ждать. Этих женщин ведь хрен разберешь, каковы мотивы у их действий, а уж если романтическая область привлечена, да еще и учитывая прирост моих умений в постели...Спросите что я имею в виду?   Ну, насколько я понял из промо... вернее порно ролика, целуя девушек во время секса, я доставляю им особое удовольствие.
   Нда, еще раз подумал я, а ведь это явно все не спроста -система прореагировала на мою активировавшуюся сексуальную жизнь и выдала именно такой финт. Ладно, что тут решать то - я для себя уже ведь все решил - обойдусь пока без девушки с хлыстом.
   Стоп, что это!
   "Вы не вняли предупреждению богини, и наложенное на вас проклятие изменено. Приняв смерть (получив смертельный удар или максимальный урон) от любой доброй женщины, вы теряете 3% от общего накопленного вами опыта навсегда."
   Стоп! Стоп стоп... Давайте как назад и еще раз.
   ...3% от общего накопленного вами опыта навсегда.
   Что-то мне подсказывает, что это дерьмо, большое дерьмо. И оно случилось. Софистика конечно, но я бы интерпретировал такое описание как потерю уровней. Те если сейчас меня кильнет какая то добрячка, то я потеряю чуть минешь уровня, на 60м -два уровня, а на 300м -десять.
   Вот это подстава. А я молодец кстати! Не знаю, то ли долгий контроль Месяца, то ли что то иное, но свои эмоции я сдержал, никак не проявил, загнав в глубь. Здесь не реал, где обиженные сглатыватели обид и терпилы обзаводятся психическими болячками, а игра... и моя ненависть, боль и чувство несправедливости могут мне еще пригодиться. Типа по Фессовски "и снова, в очередной 100500й раз собрав самые последние крупники силы, исчерпав резервы, и тп....". Но уж если служительница светлой богини, уровней эдак на 10 меньше меня подаётся ночью в темном переулке, боюсь, что ей не поздоровится...и Билуркире из подвала она будет еще завидовать! Ок, я окончательно подавил в себе злобу, поймав себя на мысли, а не стану ли я из за всей это фигни женщино-фобом со всеми вытекающими...блин, не хочется менять ориентацию или превращаться в садиста у которого встает только в пыточной. Ну, или какие там еще варианты бывают?
   -Ой, Варракс, слушай ты просто умничка, ты во время, давай быстрее, его нет, некогда объяснить! Дарсана говорит что лучше будет, если ты поприсутствуешь, тогда элемент Хаоса будет сильнее. А где мой плащ? Прое... потерял? Ну так и знала! А что у тебя с ногами? И глазами? И хвост классный! А я вот себе ушки сделала! Ой, а ты вырос, да как быстро, как!? Я вот поспать выходила. Теперь мы сможем в паре качаться, штраф будет не большой, а наставничество расти будет. Ну пошли!
   Я искренне улыбнулся гремлинше, повисшей у меня на шее, потрепал по волосам, крепко сжал в объятиях, потрогал за уши (ну да аксессуар в виде кошачьих ушек, крепящихся голове, привлекал девушек и в мое время)... Я был сейчас очень рад этому простому человеческому проявлению эмоций, от сердца что называется, отлегло. Ну и да не удержался - чмокнул в макушку фирменным поцелуем, задействуя минимум сил... по наитию так сказать.
   -У меня были неприятности. Но ценой твоего плаща я почти догнал тебя в уровня, так что да, сможем вместе качаться. Я не против твоего общес...
   -Да, да, здорово, только пошли скорее, сейчас только книжку возьму.
   Детская непосредственность гремлинши, искренность... и в то же время "правильное" мировоззрение, ну не то чтобы растопили лед (и дерьмо) на сердце, а скорее разогнали сомнения в моем отношении к прекрасному полу. Все норм- могу спонтанно дорогие украшения подарить, могу в кусты затащить - свобода воли и никаких извращений. Мой конфликт с богиней остается междусобойчиком. Так что в приподнятом настроении мы последовали в лабу, по пути я таки довыбирал бонусы и раскидал статы.
   Я увеличился на 115 единиц хитов и 183 маны, а если учесть рост их рост от соответственных стат (потом подсчитаю)... Что касается самих стат, то мне досталась в сумме 101 единица (и этому -ура! Ибо это почти максимум, возможный за получение мною уровни), из них 27 ушли рэндомом. Кстати, опять же, рэндом был неплох своим явным перекосом в Интуицию и Хаос -туда ушло 4 и 3 очка, соответственно; неплохо увеличились Сила, Точность и Логика. Почти все остальные статы подросли на 1-2 пункта. Гуд.
   Я занялся распределением свободных очков. 48 на Интуицию и Выносливость, а еще 20 в живучесть. Во время рейда, я держал ушки на макушке и узнал, что эта стата очень даже полезна для тех, кто часто пребывает на передовой. Тем более, что ее рост за каждые три уровня тифа прекратился; как у демона-камбиона у меня росли каждые 2 уровня Мускулатура и Точность, и Хаос, каждые 5 уровней. 6 оставшихся очков я решил оставить про запас - ну случай неожиданной потребности в них, например для шмотки.
  

   Характеристики

     26 уровень

     

     

   Сила

   14

   Мускулатура

   7

   Точность

   28

   Координация

   5

   Выносливость

   59

   Живучесть

   28

   Восприятие

   6

   Реакция

   8

   Интеллект

   10

   Логика

   6

   Мудрость

   6

   Интуиция

   65

   Хаос

   10

   Ачивы... Нда... Вагончик-1 и -2 за то что я получил вначале 5, а потом 10 уровней не участвуя в процессе убивания монстров наложили на меня штраф на экспу в группе в 2%, правда и избавиться от него было не сложно,  требовалось набрать те же уровни не будучи вагоном.  Неприятно, но учитывая мой уровень, это фигня. Пара процентов могут стать проблемой на хайлевах, а не 26м.
   Хозяйку заведения я застал за очень странным занятием. Она, что бы вы подумали: делало чучело, варила зелье, заколдовывала прекрасного принца? Нет -Дарсана,  одетая в достаточно современный женский спортивный костюм (хотя топик и шорты лучше бы смотрелись на хуманше или там эльфятине, чем на гремлинше) качала пресс на своеобразном турнике -здоровенной ручке от шкафа.
   -35!
   -36!
   -37!
   -38!
   -Все!
   Ловко соскользнув на пол, и перекувырнувшись, она нашла какую то тряпку, утёрла со лба пот и уже в привычной манере и положении уставилась на нас. Мы с Эхидной переглянулись.
  
   *Тарраска" -- монстр из системы Dungeons & Dragons, считающийся одним из самых опасных чудовищ.
   **Токинг айленд начальная (1-10 ур.) локация в Лайнейдж-2, Логово Анатарас (85+ ур, с мобами х2-х4 и соответствующим дропом).


   Глава пятнадцатая. Химера []
   Гремлинша- спортсменка вытерла пот со лба какой то тряпкой, глотнула воды из кувшина и взгромоздилась рядом с ним на стол, весело заболтав ногами; Эхидная в последнюю секунду успела выхватить нужную ей книгу из под опускающегося седалища соплеменницы. Да и книгой то это было назвать с трудом - скорее потрепанный конспект-тетрадка в десяток листов толщиной. Дарсана покряхтела, поерзала, усаживаясь поудобнее, и принялась играть со мной в гляделки. Продолжалось это давно долго, минуты три, которые я потратил с двойной пользой. Ну, про то, что мне нравится пялиться на красивых девушек вы и без меня знаете, а вторым пунктом было то, что я поразобрался в новой абилке, вернее определился с выбором из двух предложенных мне вариантов: Медитативный транс и Ритуальная песня.
   Ну, как обычно, ничего нового, нате-возьмите: даны голые названия, без описаний и пояснений; гадай-выбирай-переживай-жалей. Разум подсказывал что мне, как магу, нужна медитация, а слово "транс" намекало на более глубокую степень погружения в себя, и как следствие - повышенную скорость отсидки маны. Ритуальный песенник... ой как бы не вышел кот в мешке...меня терзали смутные тревоги.. Но, как вы наверное догадались, выбрал я именно его, руководствуясь мыслью о том что раз уж меня потянуло на горлопанство (вот никогда ведь не был ни любителем караоке, ни пений на пьянке, или там, в ванне) и именно не прогадал !
   Доступная вам Школа Ритуальной магии приобрела свойство "Песенник". Искреннее исполнение песни, подходящей по контексту для проводимого вами ритуала, оказывает значительное положительное воздействие на его исход.
   Ваша репутация с последователями Менолли, богини- покровительницы бардов и менестрелей, сказателей и волшебников значительно улучшилось.
   Текущий уровень отношений -Дружелюбие.
   Ну, скудно, но понятно. Мне резко захотелось поднять зомби, использую хиты Арии и Киша (и "ману" Эпидемии, хе-хе, шутка!), и запустить его в приход последователей Холи Бич, желательно не имеющих опыта общения с нежитью... Я расплылся в улыбке от представленной в деталях картинки...Да, кстати и улучшение отношений с последователями новой богини, а значит и с ней самой, совсем не лишни. Друзей надо иметь разнотонных. Злодеем, как говорил некто знаменитый (не помню кто), быть хорошо, а вот иметь его в друзьях -не очень...
   -Ну смотрю ты не особо расстроен тем что профукал возможность получить крылья и обрести способность летать, не так ли? Хвост, копыта, когти и зубы... несомненно вещи куда более полезные. Впрочем, ты уже на полпути до следящей возможности стать крылатым. Помни об этом демон! А теперь, два шага вперед и преклони колени перед твоей великой Зеленой Госпожой!
   Так, поток слов я, вроде, расшифровал; видимо имелось в виду, что я смогу получить крылья только на 50 уровне, или как ? Блин печально. Эх... Да. Жалеть об упущенных возможностях это суперски. Но хорошее настроение у меня не испортилось. Даже сам себе удивляюсь! Никого бить или душить не хотелось, настроение оставалось очень умиротворенным, миролюбивым и слегка пофигистичестичным. Шпильку Дарсаны я просек, и агриться не стал, а ради разнообразия исполнил ее просьбу "приказ", подошел и опустился на одно колено перед столом, на котором она восседала..
   -Ну, молодец...Теперь не дергайся.
   Я напрягся, готовясь к худшему, вспомнив что хотя этот НПС и относится ко мне очень дружелюбно, но это по сути гоблин... тьфу, гремлин, женского пола, не особо добропорядочный по своей природе. Гремлинша приблизилась ко мне вплотную, долго всматривалась в глаза, потом пощупала их вначале пальцем, потом каким-то инструментом, напоминающим пинцет или ручкоподобный сканер. Потом уже я понял, что она пыталась как то манипулировать лоскутами кожи, висящими по краям моей глазницы, но в тот момент я испытал очень неприятные ощущения, когда холодный инструмент скользил по роговице. К моей гордости, у меня хватило силы воли не то что удержаться от дерганий, но и хранить спокойствие подобно невозмутимому индейцу, которому поставили перцовую клизму. Я думал, что она сейчас меня подлечит... но увы -ошибся. Дарсана посмотрела на каплю чего то там зажатого в пинцете, что то пробормотала себе под нос и соблаговолила меня отпустить.
   -Давай, свободен! Иди с этой будущей мастерицей и помоги ей смастерить что то стоящее. Если это мне понравится, то поговорю за тебя с папашей. Кстати, почитай книжки умные, тебе полезно будет узнать про некого Ловиатара...
   Квест будет ? Нет не будет.
   -Так, а ты мелкая... хватит отлынивать и трястись! У тебя в распоряжении 99 минут времени и ни мигом больше, на то чтоб создать своего питомца. И если провалишь работу, то нового сможешь заполучить через год, а дорогу в мою лабораторию забудешь до тех пор пока не поумнеешь!
   В отличии от меня, Эхидная не смогла сдержать эмоции, посерела лицом, нервно кивнула, и торопливо поспешила исполнять указания; похоже что к ее заданию добавился таймер и неприятный "бонус" за провал. Я, чуть пошатываясь, побрел за ней, чуть не споткнувшись на нееножиданно крутой и ожидаемо узкой винтовой лестнице, ведущей вниз. Я больно шкрябнулся рогом о верхнюю ступеньку, наступил копытом на что не надо(вначале на пятку девушке, а затем на хвост себе), оцарапал плечо об острый осколок кирпича торчащего из кладки, а в завершении слегка застрял в проеме, в который существу моих габаритов следовало пролезать бочком и пригнувшись, а не прямо и во весь рост. И вы думаете что? То что я неуклюжий и злобный уродец, в ярости бьющий хвостом по полу ака махайрод? Да? А вот и нет ! В лабу я вошел сияя как начищенный Блендамедом меч Гавриила! Почему ? Просто я решил перед долгой процедурой помощи в крафте до конца добить свои новый способности.
   Я глянул на последний спелл, доставшийся мне еще перед киллом и рейдом. Назывался он "Команда", и я с трудом смог сдержать возглас, видимо радостно-матерный. "Команда", оказалась именно, тем что я себе представлял- простым и прекрасным средством контроля. Если не забывать про ограничения (откат в 5 минут, необходимость в аудио-визуальном контакте, то есть, чтоб жертва меня услышала, и поняла что это я ей приказал, а не голос из ниоткуда), то я мог дать чёткий, ясный, понятный и односложный приказ, который цель заклинания должна была выполнить. Или не выполнить.  Положительный результат  определялся целой  кучей факторов:  количеством затраченной мною маны (я мог потратить от единицы до её слива в полный ноль), разницей в уровнях, магической или ментальным резистом, наличием разума как такового, понимания языка, здравым смыслом применительно к конкретной ситуации. Скажем, к примеру, команда "Вырони!" вполне успешно воспринялась бы простой официанткой, тащащей еду, но была бы проигнорирована воином с мечом в руке. А вот сбить тому же воину комбо привычным для него действием, сделанным не вовремя, заставить лучника спустить тетиву, или там "баблнуть" паладина не в нужное для этого время - здесь магия имела все  шансы на срабатывание. Впрочем, уровне эдак на 50м (до которого было не так уж и далеко), я мог заставлять лоулевелов делать шаг в пропасть, даже если они не горели желанием совершить суицид.  Словом, ситуативный спел. Кстати, что прикольно, его можно было применить и по отношению к себе. Я приказал себе "хвостани!" (понять что я имел в виду сходу смог бы только опять же сам я), и мой хвост с силой стукнул об пол. Настроение подскочило до приподнятого, очень захотелось практического применения новой игрушки и теста в качестве анти-холда... но мы уже пришли.
   Я оказался в небольшом подвальчике, совмещающем в себе функции лаборатории Доктора Франкенштейна, мастерской, инкубатора, и живодерни.  Хирургический стол, с неразделанным лисом и кучей окровавленных инструментов рядом, сундук набитый тушками мелких зверьков до краев, скелет какой то птицы размером с ворону, в окружении костей (и ступка, явно для их толчения), классическое плотоядное растение, не замедлившее повернуться в нашу сторону и целая этажерка с "солениями на зиму", всевозможных  форм и содержаний. Я с интересом подошел к ней и пригляделся к заинтересовавшим меня образцам. Десяток стеклянных склянок были наполнены мутноватой жидкостью, в которой плавали органы различных существ, а в одном и существо целиком. Хоббиту явно не повезло со стеклотарой (да и в целом по жизни тоже не повезло), бочка в которой он плавал, была литров на 200, и свободного места ему в ней оставалось не много. Выглядел он совсем неважно: истощённый примерно как Смеагол на сотом году горлумизации, пальцы на руках и ногах скрючены, щеки и глаза глубоко ввалились, на лице застыло выражение печали, глаза открыты, и тоже очень выразительны, только   в "Варракс стайл". Взор, если так можно выразиться, о белесых бруклах, слеп, но сам хоббит (помимо размера идентифицировать расу мелкорослика мне помогла классическая шерсть на лапах) жив, легкие редко-редко, с интервалом раза три в минуту вздымаются. А вскоре я узнал и имя малыша -Бенджамин. Система предложила мне взять квест на тему "сообщить о нем в Неглинки,  или любое другой известное мне поселение мохноногов..." но я отказался: возиться не хотелось, возвращаться в нюби локу тоже, а вот подпортить свое ближайшее будущее я вполне мог. Потому что он был не просто маринадом, а полноценным источником витаминов и прочих полезных веществ: от склянки с хоббитом тянулись тонкие трубочки, по которым к инкубатору поступала буроватая жидкость, капля за каплей падая на нечто похожее на губку, впитывающую влагу. Сам же инкубатор являл собой что то вроде аква-террариума, размером с небольшую стеклянную ванну с открытым верхом;  сейчас он явно был подготовлен для "защиты кандидаткой" Эхидны.
    
   Дно частично залито водой (по виду - с болота), частично -галькой, и частично мусором природного происхождения. Как не сложно догадаться, на рубеже стихий и располагались яйца - Яйцо Речной Гадюки, Яйцо речного крокуса и Яйцо цыпленка Марти. Каждое лежало в своей среде (в грязи, в гальке, и в ветках, соответственно), но на расстоянии не более двадцати сантиметров друг от друга.  Помимо трубочки для нектара из маринованного Хоббита, в чан были погружены еще несколько шлангов, и проводков, на стенку бы подвешены термометр, а напротив него - источник света и тепла (какая то штука сильно напоминающая засохший кусок мёда). 
    
    
   -В принципе, я всё сделала сама, от тебя просто потребуется постоянная подпитка маной и ... я даже не знаю как сказать...Мастер Дарсана сказала, что мы должны вместе управлять энергией Хаоса, чтоб создать и вдохнуть жизнь в химеру и то что нам потребуется выложиться до конца. При этом, она запретила пользоваться эликсирами маны, использовать только ресурсы организма. Так что я нашла такой вот расходник - он называется Кровавый Каштан Великого Леса. Нужно сжать его в руке, до боли, чтоб колючки оцарапали кожу, и тогда, когда закончится мана, вместо нее будут тратиться хиты и энергия. К сожалению, при касте заклинаний его использовать нельзя, любое осмысленное магическое действие прервет перекачку, но в ритуалах вроде нашего, там где нужно просто сливать ману, он незаменим.
    
   "Каштан" выглядел как мелкое яблоко, утканное колючками, не особо острыми и прочными, так что поцарапаться о них было не так уж и просто. Я осторожно покрутил его в пальцах, вернее в когтях, и продолжил слушать инструктаж.
     -Я конечно, уже не новичок, и успешно завершила несколько работ, но тогда все было намного проще: лишняя пара конечностей, длинные когти, ядовитые зубы... Сейчас же у меня есть возможность создать, а потом  и запечатлеть Любимца типа гидры -то есть многоголовое создание, увы, в  нашем случае, без ускоренной регенерации, Правда, я не очень уверена что цыпленок приживётся...  ну ладно, это мои заботы. Вот от тебя чисто  технически потребуется подпитка моего, нашего, творения маной, а потом жизнью и энергией. Ничего плохого с тобой не случится, просто потеряешь сознание, кстати, за это ачивку дают. Когда я скажу, ты должен будешь вливать в инкубатор, вот сюда, в его маноприемник свою ману, безостановочным потоком, где то в течении часа...
    
   Я положил правую ладонь на пластину маноприемника (он кстати, представлял собой шкатулку со стеклянной матовой крышкой с изображением наложенных друг на друга ладоней, различного размера и формы), в левой аккуратно держа каштан. Система поинтересовалась, желаю ли я подключаться к процессу творения Эхидной -"Химера Химка" в качестве ассистента?
   -Да!
   Я разумеется не стал противиться, и сжал в пальцах орех; ну вроде все норм -поцарапался. Plag and Play тоже не подвел, "Новое устройство" было обнаружено, драйвера встали, девайс готов к использованию. При подключении ко мне пришло ощущение похожее на возникшее ранее при первом призыве квазита - когда я тратил ману и искал, нащупывал, куда бы ее влить, но сейчас всё это заняло буквально секунду. Погружение в интерфейс конструктора не стало для меня ни неожиданным, ни непонятным событием: я, можно сказать,  чемпион недели по таким вот посещениям  альтернативных реальностей!  На секунду меня замутило от ряби в глазах- лаба, гремлинша, хоббит, инкубатор  поплыли, все затуманилось, а в себя я уже пришел в новой локации, не блещущей особой дизайнерской проработкой. Темнота, прорезанная кругом света диаметром в метр. В центре круга лежат три яйца, к слову сказать, мало чем примечательные, и очень похожие одно на другое. Рядом стоит девушка... До меня не сразу дошло кто это... Эхидная ты ли это?
   Да нифига ! Человек, женского пола, на вид лет девятнадцати-двадцати, довольно высокая и стройная, с потрясающими рыжими волосами! Блин вот в жизнь не видел такого! Прическу хотелось назвать гривой, или ореолом...при этом кудрявыми волосы то же не были, скорее волнистыми и распушенными.  Словом класс! Одета она в домашний халат, увы наглухо запахнутый, а ведь два возвышенья в районе груди были совсем не малого размера, и смотрелись бы в неглиже очень даже ничего... Лицо тоже показалось мне милым: зеленые глаза, слегка курносый нос, острый подбородок, мелкая россыпь веснушек, усики... Шучу, кожа гладкая и безволосая.
   Система подсказала мне имя девушки -Крэйни, и мне пришлось слегка поднапрячь память, чтоб вспомнить, что именно так мне представилась гремлинша своим реаловским именем. Ну что же, сказка про царевну-лягушку, вполне в тему... Тем временем, Крэйни-Эхидная, в отличии от меня не бездельничала, а колдовала над кладкой: смазывала каждое по отдельности какой то коричневой субстанцией, прыскала жидкостью из пульверизатора, да и просто кастовала над ними. Сами заклинания я вычленить не смог, скорее всё происходящее напоминало некий магический ритуал, и  принципе им же и являлось. Заскучать я не успел- девушка поквохтала над яйцами всего лишь где то с минуту, а вот отвлечься на мысль "откуда в Альтерре, в заклинательной пещере и в моей голове появился образ игрока-человека", как раз успел. Но действо кончилось, и я отложил эту мысль к себе, на особую полочку в памяти, где уже лежали Таинственный Незнакомец (с которым "другой Я" пошел на сделку) и посещение мною комнаты негритянки (и игра с нею в страшилки). Завершающий момент я как то не уловил, а картинка снова начала меняться.
   Вначале над яйцами появилось призрачное, или иллюзорное, (я х.з., если честно как их отличить одно от другого), изображение прототипа, жалкого и при этом нелепого вида, вызывающего в памяти строчки из песни Пугачёвой. Помните: "Сделать хотел грозу..."? Крокодилье тело, с двумя головами спереди, и одной (змеиной, игравшей за одно и роль хвоста) сзади. Марти оказался петушком, со здоровенным красным гребнем, спускающимся с головы, идущем по шее, где то до уровня лопаток. Крокодил выглядел прилично (если бы не вышеупомянутое "украшение" на соседней шее), ну а про хвост-змею и говорить  не хотелось - пропорции начисто терялись. Кончено, и в мифологии и в фантастике такой элемент попадался, но исполнение... Итак, пещера, гнездо, яйца, девушка куда то исчезли, и теперь передо мной витало в сфере света это несуразное создание, а по периметру располагались средства работы с ним.
   Откуда то прозвучал незнакомый женский голос:
   - Варракс,  help me please...
   Прозвучавший английский меня не особенно удивил, скорее, дополнил общую картину (для тех раздумий, что на полочке), но обдумывать и анализировать не было времени. Пора уже и проступать к работе. О, а вот и система проснулась и прояснила что к чему:
   Вы успешно присоединились к Эхидной в создании хаотической химеры.
   Внимание, ваш потенциал Творца Хаоса значительно сильнее такового  у персонажа Эхидной, вы можете взять  контроль сотворения на себя.
   Сделав это, вы сможете внести значительные изменения в изначальную структуру существа, выбрать для него новое имя, и задать базовые, дополнительные и скрытые способности, однако все остальные особенности (например, запечатление в качестве любимца) будут доступны Эхидной, как изначально заявленному творцу.  
   Ваше участие может остаться анонимным; в этом случае у созданного с вашей помощью существа будет особенность "сотворен при участии хаотического существа".
   Я не стал ломаться, тем более что не планировал отжимать у Эхидной-Крэйни её животинку, и поступил как мужик, оттеснив прекрасную даму от процесса, оставив на подхвате и на подпитке. Ведь женское место где? Кичен, кокйкен, киндер! А вершить великие дела должен мужик! Впрочем, не уверен, будет ли она в курсе моих стараний... Я огляделся, рассматривая свой инструментарий; нда не густо: всего то три элемента. Первый именовался Исходным (фактически, говоря нормальным языком -генетическим) материалом от гадюки, цыпленка и крокодила, черпая который из каждого из трех резервуаров можно было наносить материальную основу на иллюзорный макет создаваемого существа. Вторым были источники энергии, поступающие от меня и от девушки: Мана и Хаос. Выглядели они как два сосуда, частично заполненные упомянутыми субстанциями: мана выглядела- как клубящийся синий спецэффект, отдаленно напоминающий огонь, а Хаос - как бурлящая субстанция постоянная меняющая цвет, форму и  агрегатное состояние. И да, действительно, поток этого самого бурлящего Хаоса, идущий от меня, был заметно сильнее, чем от моей, так сказать "наставницы"; если ее напоминал толщиной проводок от наушника, то мой выглядел хороший такой ТВ кабель. А вот по манопотокам мы шли почти вровень, она даже слегка обгоняла меня. Третьим элементом было базовое окно создаваемого персонажа, его название, статы, защиты и уязвимости, атаки и прочие способности.
   Тело ящера, размером с кошку, украшенное тремя головами, но как я уже говорил, отнюдь не как у Змея Горыныча. Из плеч крокодила росли две шеи, одна чуть скривобоченная, изначально принадлежала самому туловищу, вторая же была цыплячий, вернее петушиной -острый клюв, красный гребень, оперение. Последние спускалось вниз по шее, и терялось в чешуе, как и гребень, идущий параллельно похожему, но костяному гребню начинающийся на  голове крокодила. Гадюке же досталось место не только на фасаде, а почти в что в самой жопе: ее тело было переделано в хвост, несуразно длинный и тонкий, на конце которого и помещалась третья голова с разинутой клыкастой пастью.   
   Резервуары с генным материалом были почти опустошены, образцом я был категорически не доволен, так что я решил все переделать нафиг (ну или почти все) и развеял изображение, снова заполнив резервуары до краев.
   На текущем уровне создания вам доступно создание Необычного существа в вариациях: Трехголовая химера, Треххвостая псеводхимера, Химка (шаблон созданный Эхидной)...
   Вы можете завершить творение на данной стадии, или продолжить работу, попробовав создать более могучее существо самостоятельно. Это может потребовать от вас некоторого расхода резервов организма.
   Мысль о создании бесполезного треххвостого уродца, задержалась в моей голове буквально на пару секнуд: я все же хотя и решил стать Хаотично Злым, но отнюдь не крейзилунером, и делать подлянку потенциальному близкому другу, да еще и как оказалось, красивой и молодой девушке не хотелось...Трехголовый вариант был классическим змей-горынычем (одно тело и три головы на трех шеях, все три спереди, а не из жопы), а Химку я только что делитнул. Так что "продолжить"... Хотя стоп !
   Мне в голову пришли две мысли одна за одной, и обе, были если не гениальные, то вполне своевременные. Я вспомнил, что я теперь Песенник, и могу вполне в тему использовать свой новый талант, тем более что система первым шагом затребовала дать имя создаваемой уже моею химере.  Сауроныч в свое время исполнил (а я услышал и запомнил) одноименную песню, мало того что очень хорошо вписывающуюся в тему, да еще и подсказавшую имя оказзавшуюся доступным.  Снова интересный эффект -рот я раскрывал явно в основном мире Альтерры, а вот слова звучали уже тут, в конструкторе. Кстати, я пребывал во всё том же бестелесном образе что и в последний раз вселившись в Месяца-Из-Тумана (которого так и хотелось назвать Ёжиком).
    На самом краю необжитого мира
   Где сходятся вечность и мрак.
   Где солнце не светит, луна не всходила
   Жил старый отверженный маг.
   Седой и горбатый с невидящим взором
   В проклятии тысячу лет.
   Он был осужден, он был изгнан с позором
   И мести дал страшный обет.
    
   Имя выбрано и подтверждено. Теперь перейдем непосредственно к животинке. В целом, вариант крокодила с хвостом-гадюкой мне нравился, выглядело все очень даже прилично, нарушала гармонию именно петушатина  Блян, они меня походу всю новую жизнь преследовать будут, и буду я демон-курофоб. Курам на смех, мля. Ха-ха. Но ладно, не отвлекаемся. Собрать основу не составило никакого труда - я уже знал каким должен быть результат трудов и четко представлял картинку, черпая материл из резервуаров, смешивая...Ну вот костяк готов. На вид крокодильчик, а вот если присмотреться то можно увидеть необычный хвост. Продолжаем. Вот как вы думаете, крокодилы летать умеют? Если вы служили в армии (или знаете старые шутки*), то ответ вам известен. Но у меня же будет не какой-то там обычный или даже необычный рептайл, а Редкое существо. Так что ты будешь парить ака дракон в небесах !
    Во мрачных покоях своей цитадели
   Средь сотен мистических книг,
   Он медленно двигался к призрачной цели.
   Озлобленный гневом старик.
   Всю силу свою, свою мудрость и знанья
   Направить решил на одно.
   Творя заклинанья морщинистой дланью,
   Он стал опускаться на дно.
   Как хорошо, что птицы и крокодилы являются довольно близкими родственниками: третья пара конечностей вполне гармонично вписалась за лопатками, тем более что на ее создание ушла вся жизненная энергия от цыплёнка, плюс его сознание. Так что крылья вышли на славу, большие широкие, с густыми и жирными (чтоб купаться) перьями, толстыми, прочными костями, мощными мышцами. Так что если кто захочет оторвать их сходу, его ждет облом:  они у моей летающей ящерицы отнюдь не самое уязвимое место!
   Ага, статы перераспределились, появились новый абилочки.
   Задержка дыхания. Крокодил может задержать дыхание на 15 минут.
   УкусАтака змеиной головой по одной цели: +3% к шанус попаданию, досягаемость 1 метр.
   Укрепленные водостойкие крылья. Способность летать, повышенная прочность( крылья не намокают после пребывания в воде). Средняя скорость и хорошая манёвренность полета
   Тип Истинная химера.
   Качество -редкое.
   Вы желаете продолжить процесс творения, задав дополнительные, возможно скрытые умения? Внимание, резервуар исходного материала опустошен. Для создания эпического существа вам потребуется пожертвовать некоторыми из своих способностей.
   Прерываться не хотелось, я наоборот вошел в раж. И если надо заплатить, -то заплачу!  Люди, которые не умеют когда надо платить, они плохо кончают. И эгоистов, злодеев и будущих Темных Властелинов это тоже касается. Лучше конечно жертвовать другими, но, в крайнем случае, приходится и собой...
    Презрев все традиции магии Света,
   Набросив на время аркан,
   Решил положить он в основу скелета
   Безвестный доселе титан.
   В припадке безумия, на грани маразма
   Тропа вдохновенья плыла.
   Титан обвивала бессмертная плазма,
   И плотью отныне была.
   Раздача плюшек началась с хвоста.
  
   Укус вампира-змея. Каждая успешная атака змеиной головы восстановит 25-30% от нанесённого ею урона.
   Заклинание "Впитывание жизни" не будет вам более доступно.
   Я заскрипел бы зубами... если бы смог. Жааалко! Не хочу отдавать... как же я буду лечиться? Хотя... подумав, чуть умерив эмоции... Сколько раз за последние дни, полные битв я юзал вампирик? Есть ли у меня аналоги? Камни Душ вот они- спасали меня не раз. Да и уверен, что рано или поздно я смогу регениться подпитываясь страхом моих жертв в прямом смысл слова.
   Бери сволочь.
   Заклинание "Впитывание жизни" удалено из списку доступных вам заклинаний.
   Прочная чешуя. Химера получает устойчивость в 85% к калечащим и разрывающим на куски атакам противников.
   Вы навсегда потеряете по единице в статах  "Выносливость", "Живучесть" и "Сила".
   Ну, тут я не стал жмотиться, что легко пришло, то пусть легко уйдет. Тем более что прерываться не хотелось - вампирик то я уже отдал, и думаю, что назад мне его не вернут. И тут я вдруг ощутил чье то присутствие рядом, и на секунду напрягся - Эхидне явно не хвостало хаотичности для вмешательства в мой творческий процесс, а кто еще мог пожаловать ко мне в гости? Но спустя секунду, у меня отлегло:  я почувствовал, что это моя животинка, мой котенок, мой любимец пошёл познакомиться с зарождающимся ящерёнком.
   Дух Предательства Духля желает вмешаться в процесс вашего творения и задать последнюю способность создаваемого вами эпического существа самостоятельно. Вы согласны дать ей на это разрешение?
    Да ради бога!
   И ночь испугалась, и тьма отступила
   Но не было более дня.
   До нас существуют небывалые силы
   И кровь из живого огня.
   И разные массы собрав воедино,
   Колдун огранил монолит.
   Шарманщик покрыл своего буратино
   Слоями стальных бронеплит
   Химерой получена нова (скрытая) особенность - Донор опыта.
   Донор опыта. Скорость набора опыта снижена на 66%, 33% полученного опыта будет передана вашему Любимцу духу Предательства Духле, при условии его нахождения в пределах видимости химеры.
   Данная особенность скрыта ото всех, за следующими исключениями:
   химеролог рангом "Высший" или выше;
   хаотическое существо выше вас рангом;
   узконаправленное заклинание школы Познания;
   божественное вмешательство.
   Нда, "Высший" или выше", классно сказано! Насколько крутой вышла абилка-подлянка, я как то не понял - я же про любимцев и про то, с чем их едят, узнал буквально на днях. Но в любом случае, больше ни чем не приходилось жертвовать, и то хорошо. Я уже не пел, а шептал, шипел и хрипел пересохшим горлом, с трудом выталкивая слова...Очевидно, мана давно уже выкачалась из моей несчастной тушки, и сейчас подходили к концу хиты и энергия.
   Алмазные когти. Алмазные зубы.
   Дыханье - горящий напалм.
   Творец рассмеялся сквозь старые губы
   Он понял кого создавал.
   А хаос он сделал душою созданья
   Вот так появился дракон...
   Теперь был завершающий этап. Создать Легендарку мне не предложили. Ну и хорошо, боюсь что я не смог бы ни отказаться от соблазна ни достойно ее создать...
   Последним штрихом, ценой за цементирование всей конструкции, так сказать, оказался мой опыт. Да, я тоже рассмеялся сквозь "старые губы": забавно, ведь все нормальные игроки при создании или получении эпиков набираются опыта, а я наоборот его теряю (а еще ведь только что подумал, что мои жертвы кончились, Каркуша деланный!), хорошо хоть не много - скатился я к самому началу 25го. И вдвойне хорошо то, что хоть потерял только статы со слетевшего 26го, а не приобретенные абилки. Зато мой зверь...блян, ящер... утвердился в статусе эпического существа и соответствующим образом усилился -плывущим взглядом, я окинул цифры его стат - подросли где то на треть по сравнению с оригиналом, ништяк!
    И те, кто писал на земле предсказанья
   Зовут его Армагеддон!
   Поздравляем!
   При вашем участии был создан эпический  питомец- Химера по имени Армагедон.
   Свойства и способность скрыты для всех кроме вас и Эхидны.
   Спасибо.
   Носи...эмм... вози...словом, юзай девочка на здоровье.
   -Эй, Варр...
   Я вынырнул из мирка конструктора в свое тело лишь для того чтоб грузно грохнуться на пол, успе