Глава двадцать первая.
Если бы я сам себе сказал, что после всего со мной произошедшего, я расплывусь в довольной и счастливой лыбе, при этом сплевывая на землю грязь и кровь, то поначалу я возможно, заподозрил бы неладное -возможно меня больно стукнули по голове, промеж рогов. А вот потом бы уже поинтересовался причиной радости. А она была, эта причина... правда и по голове меня стукнули. И не раз.
Я стоял, с трудом удерживая равновесие на склизком бревне, одетый лишь в свой неуничтожаемый поджопник, испачканный по самое не могу и не хочу (но только снаружи, а не изнутри), держа в руках лук и пытаясь наложить на него стрелу (в зубах сжимал вторую; третья валялась под ногами, вернее на земле-уронил). Как я выяснил, мои "любимые" копыта очень плохо подходили для удерживания равновесия на скользких поверхностях (и шутка про корову на льду была более чем уместной в данной ситуации), а вот хвост, ставший одной из моих любимых частей нового тела, здорово выручал: помогая удерживать равновесие, когда надо выступая дополнительной точкой опоры, инстинктивно одергиваясь, уходя от вражеских атак, а минут эдак пятнадцать назад, когда я в очередной раз сверзился с бревна, я избежал неизбежной встречи с землей только благодаря тому, зацепился им и повис на неё. А в остальном все выглядело печально: "огонь" по мне велся из четырех "орудий", одно другого зловреднее, и избежать удавалось едва ли десятой части попаданий. И если бы речь шла именно обо "огне", в прямом, а не переносном значении! Я, выждав подходящий момент (когда по меня никто не демажил, а сам я -не падал), пустил стрелу -снова мимо, выпустил из зубов и поймал в руку очередную, и тут же снова выронил её, уже на землю ... иеху! Летящий мне в живот метательный нож, таки перехвачен! Долго же я пытался выполнить этот трюк, начал уже было отчаиваться, но все же добился поставленной перед собой цели. Ну, перехватить то перехватил, но не очень удачно, за лезвие, порезавшись на 7 хитов, и получив отравление.
Вы отравлены слабым ядом гадюки обыкновенной.
Вы получаете 4-8 единиц урона в секунду в секунду в течении 5 секунд.
По прошествии этого времени на вас будет наложен эффект "Слабость" на 1 минуту.
Я не смог сдержать радостный крик, и немедленно за это поплатился- "Оглушающая кара" просто впечатала меня в бревно, словно... таракана! Ну, ладно не таракана, пусть будет мышь. Я стек по н бревну на землю, причем сделал это довольно плавно: вначале просто упал на бревно всем своим оглушённым телом, секунду балансировал, вцепившись в него когтями (оглушение "отпускало" тело именно с конечностей), перевернулся вверх ногами и только после этого упал уже не землю спиной вниз; попытка вывернуться по кошачьи и приземлиться на все четыре конечности успехом не увенчалась. Дергающийся в липкой, жирной и разъедающей кожу жиже демон- разве не достойная цель для Воинов Света, особенно для воительниц? Я уже понимал, что скоро откинусь, и больше ничего полезного из боя не извлеку, пытался угадать, чем меня добьют, но не смог:
-Молния!
Интересный спел, с широчайшим разбором урона, особенно неприятный для цели, находящейся в воде... ну или жидкой грязи с примесью кислоты. Снова везение - урон прошел слабый почти что минимальный, а вот сопровождающий его спец эффект выдался на славу - мое тело тряхнуло током, сводя мышцы судорогой и накладывая двухсекундный паралич, на сей раз полный, без возможности шевелить даже пальцами. И это при том что я ще не оправился от оглушения! А я все еще жив... и каждая секунда моей борьбы и сопротивления шла в копилку моего роста над собой. Остаток хитов был снесен ударом здоровенной коричневой лапы с перепонками на палацах, и чем-то вроде прочной и твёрдой мозоли на пятке, которой меня собственно и добили. Все кирдык!
-Ваша Живучесть увеличена на 1 навсегда!
Хватаясь за протянутую мне руку (или верхнюю лапу?), не менее перепончатую и коричневую, чем нижняя конечность, я с трудом поднялся с земли, ну хороши из грязи, вовсе не желающей выпускать свалившуюся в нее добычу.
-Ну и чего достиг на этом заходе? С метквастью у тебя явно проблемы, а вот мой ножиквик поймал знатно! Кваасава!
-Живка ап!
Скрывать свой прогресс от своих соучеников-учителей-мучителей я не посчитал нужным, впрочем, он и не вызвал ни у кого особой радости за меня, разве что-то все тот же ящер ободряюще квакнул. Различать в его, если можно так сказать, речи, эмоции я уже наловчился. Встряхнувшись по собачьи всем телом, сбрасывая остатки параличей, я шатаясь поплелся, к Исцеляющей Луже. Так мы называли очень приятное местечко, для отмокания как в прямом, так и в переносном смысле. Выдолбленная в камне емкость, в которую впадал ручей, до краёв наполненная проточной прохладной водой, смывала с тела грязь, кровь, остатки яда и кислоты, словом всего того, в чем я успел основательно извязываться во время боя. Но разумеется, основное ее назначение было исцеление: за пять минут регенился весь запас Энергии, Маны и Здоровья, слетали дебафы, отравления и проклятья, полученные на площадке. Принесенное с собой, увы, снять таким образом не получалось, но и убиться насмерть здесь нельзя было -хиты опускались минимум до единицы.
Восстановительные процессы -- это очень приятно, ап характеристики это чудесно, ведь за этим мы все сюда и пришли. Моим же лучшим персональным достижением стало то, что я ощущал, как-то ли иное "упражнение" (так в издевку мастер Тензер называл испытания и истязания, учиняемые игроками друг над другом) или моё ему противодействие воздействовало на мой организм. Апнулась Живучесть -тут как раз ничего удивительного -учитывая, что последнее упражнение было в основном нацелено на ее улучшение. Но помимо этого, пойманный мною отравленный клинок тоже не прошел даром. Не видимый, а скорее ощущаемый, бар роста Ловкости дернулся вверх к заветной планке, при том что та же эквилибристика на скользком бревне уже не приносила особой пользы для его роста. Меткость, вопреки словам, Мастера не колыхнулась, а ведь стрельба из лука, навыка владения которым у меня не было, да еще и из крайне неудобного положения, и при этом почти в боевых условиях, была нацелена именно на рост именной это статы. Сила и Мускулатура тоже не приросли ни на йоту, но для их прокачки и не требовалось подобных извращений. Силовые упражнения на пределе, в состоянии изнеможения, когда энергия почти на нуле, в глазах темнеет, мышцы сводит судорогой, и ты вот-вот просто упадёшь, не в силах пошевелиться... вот путь прокачки Силы. Ну а с мускулистыми мулами все просто - работай на перегрузе и будут счастье. Только чередовать надо - иногда тащить нечто очень тяжелое, со скоростью улитки, путь хотя бы несколько метров, но протащить, а иногда наматывать круги по "плацу" нагрузившись выше комфортного уровня, и при этом не поместив груз в удобный заплечный мешок, а неся его не вытянутых руках. Или не плече. Или подмышкой. Слово, чем меньше комфорта и больше геморроя, тем лучше.
В реальных боевых условиях наше тело развивалось куда лучше, само понимая, что если оно не увернется от чего-то острого, то будет бо-бо. А если будет часто бо-бо, то может наступить дай-дай (в смысле -"die"). Борьба за жизнь, балансирование на грани, когда даже укус крысы может отправить меня на перерождение, вот то что требуется для наращивания дополнительной "жировой прослойки" в виде хитпоинтов. Так что эффективной прокачкой отвечающих за это характеристик нужно было заняться только уже в открытом мире. Но я в общем то зря губы кривлю -факт того что у меня подросла Живучесть, которую я, нарушая все каноны построения билда для мага, решил сделать одной из своих основных характеристик, радовал меня просто неописуемо. Не зря я отдал 19 золотых (с учетом скидки) за тренировки в миных условиях, но с "гарантированным фирмой" ростом стат. С составленным личным расписанием занятий и учетом индивидуальных особенностей. И советами. Для других не нужными, а вот для меня...
Например, о том что при достижении порога в 50 единиц в одной стате я получал своего родя вкусняшку-бонсу, я подозревал. Но вот то что шаг в именно 50 единиц? Что первая доросшая до этой цифры стата получит самые значительные усиления, еще две - более слабые версии, а остальные вообще останутся в пролете? Вот, например, полученные первые 50 Живучести мне давали бы хороший антикрит, антияд и антистан, а первая сотня тоже в нём - увеличивало вдове базовый болевой порог? А достигнув третьего шага (250 очков чистой базы)-я могу на некоторое время получать иммунитет к одному из вредоносных воздействий, и боль входит в их число! Про 500 и 1000 меня никто не просветил, вводная лекция касалась только невысоких, ну относительно невысоких значений. Всего таких шагов было пять: 50, 100, 250 500 и 1000, и достижений можно было получить соответственно тоже пять. То есть, если маг брал и вбивал в Мудрость 50, а затем опережал её Интелем в 100, а затем третью стату (на например Силу) доводил до 250, то он мог стать Мудрецом, Умником или Силачом максимум третьего ранга (сильно потОм. А пока он во все трех случая имел первый ранг). А если бы развивал только Интель, макся и ведя его первым по всем ступеням прогрессии, то мог получить пятого и "Умника". Что из этого лучше.... Ну тут мне бы стоило процитировать слова одного война 129 уровня, Грин Ринаг-а: "-Да что ты паришься, на форуме этим темам и статовым билдам сотни тем посвящены. Интересности и рэндом только с 4-5 идут". Но у меня то доступа на форум не было, а приоритет в развитии был -комфортная жизнь в игре, а какой может быть комфорт, когда ежедневно сталкиваешься с ощутимыми болью и страданиями? Так что сотня живучести это мой первоочередной маст хев, а потом и посмотрим.
Мои размышления были порваны самым неподобающим образом - в лицо плеснули холодной водой.
-Злобный демон преисподней, не спиии! Моя хотеть угадывать, твоя колючка метать!
Я бросил слегка неприязненный взгляд на дурачащегося ящера, но перечить не стал, тем более что парень мне нравился. Ну не как парень, разумеется, лизардмен не будоражил мое либидо независимо от своего пола, а вот как игрок он человек приятный -общительный, с чувством юмора, слегка навязчивый, но не переходящий раздражающую меня грань. А в спаринге или на тренировке -активный и инициативный, меня вот мутузил во всю. Ладно-ладно встаю, пришла и моя очередь развлекаться. В данной группе я был единственным однозначным "темнышём", и поэтому моя так сказать специализация была очень полезна для развития моих антагонистов, да и не только их. Как выяснилось, самые распространённые расы (люди, эльфы, полуэлфы и гномы) изначально были плохо защищены от многих моих заклинаний и спец-абилок. Защита от магии Тьмы- ноль, от силы Зла (это я про мой Хлыст Зла) -ноль, Огонь -ноль... Успешный шанс резиста, антикрит, и прочее и прочее, работало без должной защиты довольно плохо, а значит и прокачивал я их им чуть быстрее. Но особенным сюрпризом для всех стало мое заклинание Адский репей. Казалось бы, ничего особого, по мне так очень даже средне показало себя в бою... Наставник, еще в самом начале тренировки, попросил меня описать весь мой арсенал, и в том числе я назвал и это заклинание, что не было такой уж тайной: обычный спел, довольно популярный...в определенных кругах. Фишечной неожиданно стала его вариативность -я мог пульнуть колючку как прицельно, так и положившись на рэндом, и это очень хорошо подстегивало прокач Интуиции моих жертв: обучаемый точно знал что именно от меня можно ждать, но вот то что выберу, и в какую часть тела нацелю колючку... здесь уже приходилось очень сильно напрягать чуйку. Мне же в этом вопросе не везло с партнёрами- далеко не все имели схожие по механике абилки, а те что были доступны шли с откатом в несколько минут, а иногда и больше. Я же мог строчить колючками как пулеметчик: четыре выстрела в минуту, что при не иссякающем запасе маны давало очень неплохие показатели. Огромным минусом тренировочной площадки был системный запрет на рост чего-либо кроме стат, так что Знание Магии, Определение Монстров, Медитация... и прочее и прочее, даже при активном использовании не росли, от слова "совсем". Что, впрочем, мне не мешало составлять свою собственную энциклопедию -расы, классы, присущие им особенности, спел лист противников с самодельным описанием...В таком вот саморазвитии больше всего пользы получил от светлой волшебницы 56го уровня, как и я надолго задержавшейся в качалке. Под "светлой волшебницей" я имел в виду кастершу со специализацией истребительницы нежити, а также иных темных, демонических, злых существ и монстров (вроде меня), при тот что источником ее сил была не классическая для подобного типажа божественная магия, а та которую принято называть "арканной" - личная магия мага, а не заемная от бога. Я внес в свою "энциклопедию юных сурко... эммм... злодеев" довольно детальные описания аж шестнадцати (16!!!) светлых заклинаний: Аура Героизма, Искры, осеребрение, Луч (а также Всполох, Заряд, Разряд, Стрела и Преграда) Света... Другой интересной особенностью Леди Айсинг, стал ее непреднамеренный стриптиз. Но тут нужно сделать отступление.
Еще когда Мастер Тензер давал нам вводную о правилах участия и тренировок, он сказал, что одно его занятие длится десять часов, по крайне мере мы оплачиваем именно такой по продолжительности урок. И что всю нашу броню придётся снять, для того чтобы статы качались в исходном состоянии, без бонусов. К тому же целительная Лужа, как мы прозвали озерцо где отмокали после очередного захода, не позволяла чинить одежду, а брать с собой "сменку" не позволялось. Все что нужно выдавалось на месте. Так что еще одной особенностью площадки стал ее пляжный формат: мальчики в плавках -девочки в купальниках. Игроки не особо и парились по этому вопросу, за исключённым этой вот светлушки. Она пришла на тренировку уже подготовленная, в чем-то вроде спортивного костюма, целомудренно закрытого, прочного и удобного...но постепенно превращающуюся в сексуально дырявую тряпку. Ведь всем известно, что полу обнажённость куда интереснее полной наготы. Мне эстетическое восприятие картины портило висящее надо мной проклятие: мелькающие тут и там аппетитные девичьи формы вызывали у меня здоровый интерес, но стоило лишь сконцентрировать на них внимание и вся прелесть момента пропадала.
-Варракс, не тормози, давай садись на отсидку, мне нужная твоя злодейская чорная магия!
Рептилоид говорил чуть-чуть растягивая слова и квакающим акцентом. На лицо ужасный, даже более чем я : голова крокодила с несколько укороченной, но все еще очень зубастой пастью, глаза рептилии с вертикальным зрачком, нос без ноздрей, грубая пупырчатая кожа, четырехпалые лапы с и перепонками и с коготками, и опять же крокодилий хвост, много боле мощный чем мой. Верхние конечности мало приспособлены для надежного хвата обычного оружия, но игрок и не скрывал того, что выбрал для себя экологическую нишу в виде озер, болот, морского мелководья, ну и так далее, а уж реки всегда и везде были спутниками городов, как, впрочем, и канализации. А шутку про вылезающего из унитаза крока я услышал от него не менее десятка раз, но почему-то воспринимал без раздражения. По классу он был чем то вроде роги.
Сейчас у нас был спаринг -мы мутузили друг друга в ручейке, дающем воду Целебной Луже, и я учился драться с водным монстром в его родной среде -воды мне было по пояс. Отплевываясь, после удачного ухода под воду из под взмаха хвоста, который должен был сделать мне подсечку, я не удержался. Подтянулся, вылезая на берег, дождался, когда ящеролюд последует за мной и решил продемонстрировать ему свой спецприемчик.
-Зацени ! Хлыст и хвост! Ну у меня то хлыст магический, ты его вообще не увидишь...идут вместе вдоль земли один над другим. Вот, ты делаешь хвостом подсечку, как я сейчас, он подскакивает, а ты его хлыстом по жопе -хрясть! Я так агра одного мочил...
-Поквааажи!
Я показал. Дождавшись отката, и не прерывая дружеской беседы хлестнул приятеля -хлыстом прямо по глазам, целя хвостом в пах. Рептилоид было дернулся, но от удара не ушел и как подкошенный упал в ручей. Я резво отскочил в сторону, вначале задействуя ноги, а затем и Шажок, прикинул радиус поражения и погрузил нашу половину площадки в облако горячего пара, вызвав крики неодобрения от долетевших до них брызг кипятка у окружающих. Пусть всё вышло не совсем то как я хотел, и уж совсем не согласно моему описанию, а файрбол стал экспромтом... ну дык сюрпрааайз!
-Вух...
Ящер вынырнул уже в Луже, довольно щеря пасть, будто бы не его сейчас варили живьем... На его морде читалось такое удовольствие....псих!
- Поквааажи! Еще! Хочу научиться так же...
Крокус Покус предлагает вам стать друзьями. Согласиться / отказаться от предложения дружбы с Крокусом Покусом?
Я не против.
Неуклюжей походкой Крокус Покус подбежал к арсеналу с тренировочным оружием, нашел там примитивного вида кнут, щелкнул им по воде. Мне вспомнился Пушкин, я улыбнулся, положив руку на плечо нового приятеля:
-Ба?лдушка, погоди ты морщить море,
Да нас, проклятое племя, корчить.
Не совсем по тексту, но зато в тему. Я бросил взгляд на остальных тренирующихся. Хм, вроде бы на нас особого внимания не обращают, заняты своими делами, да и облако пара до сих пор не улеглось. Стараясь двигаться максимально медленно активирую комбо, просто в воздух. Как оказалось, мне ничто не мешало обходиться и без прицеливания. Дождался, когда ученик вернется за вылетевшей из лапы веревкой. Хм.
-Так, погодь, зеленый. Думаю, я знаю, как тебя нужно обучить премудрости ковбойской. У меня тут были нужные бланки. И тебе польза и мне практика. Отмахнувшись от слов благодарности, я извлек на свет божий бумаги, расположился поудобнее... Ну да я ведь теперь каллиграф. А еще и чернокнижник. Истинный. А ведь я тогда такого страху натерпелся! Я мысленно перенесся в библиотеку...
Но все не так на этот раз..."
- Она сказала мне...
Я прервался на полуслове, ощутив какую-то неправильность всего происходящего, подставу. Но ведь все же шло как по маслу, что же произошло, что изменилось, и не в лучшую сторону?! Я ощутил совсем рядом чье-то горячее дыхание, открыл глаза. Лучше бы я это не делал! Лицо Ренарда, застывшее в нескольких сантиметрах передо мной, просто излучало злобу и угрозу. Черты лица старика еще сильнее исказились, превращая его в настоящего персонажа ужастиков, под стать мне. Глаза -бездонные провалы в бездну, с плещущимся в глубине жарким огнем, желающим заманить к себе, затянуть меня в глубины, поглотить, растворить -и у меня нет силы сопротивляться напору чужой воли! Зачем я во всё это взялся, я что думал, что сумею одурачить ЕГО? Информация над НПС обновилась:
Ренард, маг Крови, 99 уровень.
И зачем он высветил информацию о себе, угрожает? Чувствую, что он сейчас сожмет меня, и пророкочет в ухо что-то вроде "Кого ты хотел обмануть, ничтожный ?!", и я буду вынужден выложить ему правду-матку, а потом за мной придут...и заберут в Реал, или просто отключат... или.... Я попытался отстраниться от старческого лица, от жутких глаз, но не смог. Я парализован, да и куда бежать -бежать некуда! Этот монстр меня в миг настигнет и поглотит, растворит в себе. Мама! Я, поддавшись панике, потерял ход повествования, стихотворение просто выскользнуло из моей головы под напором всепожирающего страха. Голову сжал обруч боли. Раньше я считал, что это попросту красивое фигуральное выражение, но сейчас убедился в обратно: лоб, виски, затылок тупо заныли...
-ПРОДОЛЖАЙ!!! ЧИТАЙ!
Я просто не мог противиться его напору, полностью подавившему мою волю, открыл зажмуренные в страхе глаза, из которых что-то капало на страницы книги. Да как я могу продолжить -слова вылетели из памяти под этой чудовищной ментальной атакой! Но следующая его команда решила мою проблему:
-ЧИТАЙ! ЧИТАЙ, НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ!
Что читать? Ведь я не могу пошевелиться! Или могу? А ну да, у меня же в руках книга, раскрытая в нужном месь. Так что я смогу выполнить приказ, и может быть тогда огненный обруч сдавливающий голову ослабеет; на то что монстр меня отпустит у меня уже не было никаких иллюзий. Кое как размазав слезы, хлюпая носом, я дочитал оставшиеся два куплета. Но опять же, мне это далось совсем не легко: голос дрожал, я не с выражением и налетом пафоса исполнял с любимую песню, а с трудом озвучил буквы, выдавливал из себя слово за словом, куплет за куплетом, не вникая в смыл читаемого мною. С таким же успехом я мог бы читать на итальянском или испанском, коими не владел: буквы знакомые, половина слов угадывается, но скорости и беглости чтения нет... но единственный слушатель мне внимал и явно понимал смысл, ловя каждое слово.
Ну вот и все. Буквы на странице кончились, я замолчал. Сейчас и ко мне придет "не ведьма-не колдунья" -свою функцию я выполнил, и теперь от меня можно избавляться. Жаль, столько планов порушено, ведь передо мной открывались такие перспективы, задумки, я ощущал такую свободу, бесконтрольность, я получил то чего не могут получить миллионы, и теперь вот так тупо умираю.... Я снова хлюпнул носом. Хм, что-то я долго умираю, если честно. Да и странно -огненный обруч исчез, голос Ренарда из грохочущего грома превратился в невнятное и неразборчивое бормотание, мое сбившееся дыхание приходило в норму, хвост, нервно бьющий по полу (это я осознал только сейчас) успокоено обвился о полозья кресла, в которое я вцепился как пациент дантиста, имеющий столь популярную в народе фобию перед зубными врачами. Так! Стоп! Назад! Что я только что подумал? Ход мыслей упорядочивался, я уже мог более-менее четко и ясно рассуждать. Сейчас память услужливо подтолкнула мне нужную информацию, на секунды опережая системное сообщение.
Вы ощущаете эффект вашей фобии "Страх стариков".
Активировано пассивная способность Отверженный удачей!
Фобия "Страх Стариков" воздействует на вас с критическим эффектом.
Ваша магическая сопротивляемость ментальному воздействию ослаблена.
Вы впали в панику.
....
Воздействие фобии "Страх стариков" завершено.
Эффект "паника" спал.
Я обтер лицо полой мантии. Глубоко вздохнул. Так, похоже, что сейчас моя специализация сработала против меня, а уже и забытое анти-достижение многократно усилило эффект, и это всё произошло на моём стопроцентном уровне восприятии действительности. Сопротивления или защиты от ментального воздействия у меня нет, а ведь получается, что это очень неприятная штука. А что Ренард, куда он подевался? Я напряг память: буквально несколько секунд назад предо мной был этот дрожащий от волнения старик... ну да довольно зловещего вида, ну маг крови под сотку, но ведь не Кощей Бессмертный во плоти?! И зла он мне не желал, а я просто сам себя накручивал.... А так вроде бы все прошло хорошо, в целом.
Задание "Это сладкое слово Свобода" выполнено.
Характеристика Харизма увеличена на +2 навсегда;
Улучшение репутации с Ренардом на +5;
Получен опыт: 3.000 очков.
В процессе выполнения задания факт нарушения соглашения с администрацией не зафиксирован.
Администрация Альтерры желает вам приятной игры!
Ваше задание "Путь книжника" провалено.
Вам запрещено посещение библиотеки Баицзи течении семи дней;
получение знаний, умней, предметов, книг и изучение профессии в ней возможно только на платной основе;
вам требуется покинуть библиотеку в течении двадцати минут, в противном случае будет вызвана стража для вашего выдворения.
Вам доступно достижение "Истинный чернокнижник", для его получения обратитесь к Ренарду.
И всё же я тебя обманул дедуля, но какого страху при этом натерпелся! Блин, надо будет все же избавляться от этих фобий, такие приколы мне совсем не нужны, особенно усиленные дебафом неудачи. Мой взгляд совершенно случайно пал на моего "котика", которой подобно всем своим земным собратьям обращал на страдания хозяина ноль внимания, со спокойным видом вылизывая себе когти сидя на полу. Оп па! А он подрос, и не мало!
Ваш питомец Дух Предательства Духля поглощает энергию обманутого и преданного вами Ренарда.
Ваш питомец получает новый уровень.
Текущий уровень любимца 2й (60/80).
Ваш питомец обретает новую способность "Поглощение лжи". Теперь не только ваше предательство, но и ваша ложь, в которую поверили окружающие, поможет питомцу расти и развиваться.
А вот это приятный сюрприз! Лгать ведь намного проще чем предавать, пусть даже опыт идет только в том случае, если мне поверят. Но вернемся к выполненному заданию. Получение ачивы в качестве награды за квест - оригинально! Ну и куда же ты делся, дорогой мой квестодатель? Не слинял ли за помощь для припадочного Злодея? Я встал, распрямил плечи, прошелся туда-сюда по залу. Нда, а ведь жаль, что из всего полученного за последние часы мне оставили только Монстрологию; показанная, а потом отобранная конфетка выглядела вкусно. Ну и где ты, дед деланный, время то тикает, мне уже шестнадцать минут осталось, а потом меня придут арестовывать!
Дед, словно услышав мои мысли появился из-за двери в комнату, куда я еще не наведывался, с торбусом в одной руке и бутылочкой вина в другой.
-Насилу нашел то что тебе нужно, пей не бойся, не отрава. А взбодриться после противостояния с НИМИ, тебе не помешает. Бакалов, увы нету... так что не стесняйся, да и бутылку можешь оставить себе.
Итак, мое испуганное состояние скрыть не удалось, но Ренард не просек фишку, вернее просек ее неправильно - принял испытанную мной паническую атаку, за результат противодействия мне "Людей в Чёрном", которых я сейчас разоблачал. Ну что ж, психически здоровый Тёмный и Злобный Властелин, это похоже, нонсенс, и каждый из нас свою любимую мозоль лелеет, теряя объективность. Я обтер бутылку полой своей и так уже изрядно извазюканной накидки, зубами вытащил пробку. Ну ка, посмотрим, что тут у нас... "Вино огненных глубин". Тааак... попробуем... Я снова развалился в кресле, осторожно сделал глоток, подспудно ожидая того, что крепость напитка окажется градусов под 90. Нет, ошибся. Ну, "вино" явно будет покрепче водки, но ненамного. Вкус тоже не огненный, чуть терпкий, вяжущий, и при этом напоминающий ежевику.
Вы ощущаете легкое алкогольное опьянение, налагающее следующие эффекты, продолжительностью 1 час:
Мудрость +2,
Ловкость -1,
Эффект "Эйфория" -защита от ментального воздействия +20%,
Эффект "Глубинный огонь" -защита от обычного огня +5%.
Хм очень даже не плохое бухло, думаю оно мне еще очень даже пригодится; так а сколько его там у меня осталось? Жаль, бутылка оказалась полупустой (ли полу-полной в версии для оптимистов), и на мой взгляд остатков хватило бы на десяток дринков. Живём. Пока я изображал из себя сомельё, старик не теряя времени, распаковывал свой тубус, принявшись извлекать из него свёрнутые свитки, бормоча себе под нос:
-Так не то, не то, ага... ладно, пусть будет, вот оно, и ... жаль нету "малого", парень того заслужил, ну и хватит пока.
-Прежде всего, снять запрет на посещение вот этого книгохранилища я не могу. Так что если ты обернёшься раньше семи дней, встретимся у Аюша, он меня известит. Да и обучать тебя бесплатно тоже не имею права. Ну а остальное...цена стандартная -одна монета медью.
Старик развернул один из свитков, бросил на меня вопросительный взгляд.
-Ренард предлагает вам изучить умение Каллиграфия.
Цена -1 медная монета.
Вы согласны?
-Ренард предлагает вам освоить профессию Букинист.
Цена -1 медная монета.
Вы согласны?
Да разумеется! Два медяка легли на полку, Ренард произнес несколько фраз на непонятном языке, возложил руку мне на голову, повторил процедуру, и вот я уже Букинист-Каллгриаф-Монстролог. Чудесно! Но раздача плюшек только началась.
-Так, с мелочью покончили. Итак, я вижу, что ты готов стать Истинным Чернокнижником!
Я кивнул, мол правильно видишь.
-Я думаю, что ты уже понял, что кроме названия этот титул имеет мало общего с сотнями тысяч Пришлых и местных колдунов, ведьм, некромантов и прочих "злых волшебников".
Я снова кивнул, мол разумеется понял. Истинных злодеев вроде меня, насчитывалось чуть больше тысячи. Элита.
-Отличие очень простое- Истинный Чернокнижник, и только он может читать, да что там читать, просто открыть, Книгу Гнусной Тьмы. Исключения из правила есть, но они единичны. Именно поэтому КГТ хранят в себе наиболее тайные из запретных знаний, обычно недоступные простым разумным. Истинные имена демонов, инструкции по созданию по настоящему сильной нежити, ритуалы, которые придутся по нраву, так называемым "тёмным богам", наиболее эффективные методы истязания, средства продления жизни, рецепты создания интересных предметов, контакты в гильдиях воров... все это и многие другие знания хранят Истинные Чернокнижники! Найти такие книги сложно. Создавать их, торговать, да что там -просто владеть, чревато последствиями, в случае выявления запретной литературы. Впрочем, если вдруг у тебя не получится выполнить мое задание, то я тебе дам рецепт для создания аналогичной. Скальпы ты снимать умеешь, камни душ добывать тоже, единороги с которыми ты сможешь сразиться уже сейчас обитают на Опушке, ну а кровь невинных дев ты, я думаю сцедишь, прежде чем сделать "вИнными"!
Старичок захихикал, прокашлялся. Я тоже поддержал его смех, понимая, что скрыть свое "темное прошлое" у меня не получилось. Но вроде бы меня никто и не думал порицать, все свои как говорится.
Вами получено достижение: Истинный Чернокнижник.
Вы, обладая Печатью Зла (источник- достижение "Истинный злодей") были награждены званием Книжник персонажем с такой же меткой.
Вы можете пользовать Книгами Знания типа "Книга Гнусной Тьмы".
Данным достижением обладают 992 пришлых.
-Так, вот это тебе на вырост. Сейчас же ты сможешь, при должной сноровке и наличии нужных ингредиентов создать свиток с одноразового действия, а вот уже потом -перенести само заклинание в свою книгу. Держи!
У меня в руках оказалась небольшая книженция с посеребрёнными шрифтом названия: Крошечный Туман Смерти. Я не удержался, почитав первые страницы описания... часики тикали, но до визита стражи еще было время.
Заклинание Крошечный Туман Смерти.
Школа магии: Смерть
Требование для изучения: школа магии Смерти на уровне Подмастерье; класс Некромант, Маг Третьей Степени (и выше), Вестник Костлявой, Ассасин, а также их производные и некоторые иные редкие классы; обладатель Книги Гнусной Тьмы.
Время чтения: 3 секунды
Время восстановления 120 секунд
Время действия 10 секунд
Дистанция: 10 метров, +5 метров за каждые 25 уровней.
Вы взываете в выбранном вами месте, в пределах доступной вам дистанции, сферу концентрированного ядовитого тумана радиусом в 5 метров. Видимость в тумане ограничена. Туманное облако смертельно опасно для большинства живых существ низкого уровня. Пребывание в нем в течении 1 секунды накладывает отрицательный эффект, зависящий от уровня противника:
1-5 уровни -Смерть.
6-10 уровни - Потеря 50% здоровья при успешном сопротивлении Магии Смерти; в противном случае -Смерть.
11-15 уровни - Потеря 10% здоровья при успешном сопротивлении Магии Смерти; в противном случае - потеря 50% здоровья
16+ уровни, големы, нежить, духи и подобные им существа имеют иммунитет к данному заклинанию.
Каждые 5 секунд пребывания в Облаке Смерти, повторно подвергает выжевшее существо воздействию эффекта данного заклинания.
Заклинатель не обладает иммунитетом к данному заклинанию.
Облако может смещаться или быть развеяно за счет движения воздуха.
Прочее: скрыто.
Клауд килл! Оружие массового геноцида всего живого! Вот это подарочек... не ожидал, дедуля... Будь я персонажем первого, да что там, даже десятого уровня, желательно некромантом, это было бы убер плюшкой по прокачке на паровозах, а так... это будет чудесная вещь на вырост! Очередная... Нужно как можно быстрее заполучить эту "БОВД"- тьфу! "ГКН"...блян, мозги совсем глючат что то! "КГТ"! Ну вот, заполучить книжку, выучить закл, а потом очень активно прокачивать его, для того чтоб монстры за которых я могу получать опыт попадали под эффект, ну хотя бы потери жизни. И то что они теряют не определенное число хитов, процент, и процент не маленький от общего значения -это супер!
-Ну что же, путь твой лежит на Гиблые Трясины, недалеко от деревеньки молодняка ящеро- подобных. Я пометил место на твоей карте. Отсюда до них можно добраться где то за два караванных перехода; ну а если идти своим ходом ты уложишься быстрее, но столкнешься с опасностями, которые могут быть тебе не по плечу, по крайне мере пока... В топях ты должен будешь проникнуть в ушедшую под воду деревеньку... ну даже городок... где и обитает сейчас мой бывший коллега. Сделать это туда будет та еще задачка... но я могу тебе немного облегчить её. Найди на болоте каменный крест с загнутыми под прямым углом концами, "вращающийся" по часовой стрелке. Ты сможешь активировать его как точку возрождения- для этого потребуется повернуть концы в обратную сторону, чтоб они шли против часовой.
Я слегка повис, въезжая в описание, и обдумывая полученную информацию. По поводу креста, как я понял, что дед имеет в виду свастику, и мне требовалось найти её классический, "правильный", "солнечный" вариант и переделать в позаимствованную Гитлером версию. То, что координаты точки возрождения, помеченной на моей карте, преподносились как "помощь" намекало на то что задание легким не будет. Ну и ладно! Я уже засиделся в этом городе, вот доделаю дела, и на простор -болотных мобов мочить, магов по топям искать, да пиявок кормить!
Вам получение задание Книга для Истинного Чернокнижника.
Тип задания: редкое, профессиональное.
Отправьтесь в Гиблые болота, в районе помеченный на вашей карте, найдите там персонажа по имени Вермин, попросите его вернуть вам Книгу Гнусной Тьмы, после чего доставьте в библиотеку и вручите Ренарду.
Награда за успешное выполнение задания:
Изменение кармы: Зло +2.5%,
Снятие с Книги Гнусной Тьмы метки и вручение её вам в личное пользование,
Опыт: 5000 ед.
Штраф за отказ:
-1 репутация с Ренардом.
Штраф за провал:
-1 репутация, Ренардом,
Вариативно.
Беру конечно.
-Чтоб ваш Вермин (однако, какое говорящее имечко) меня сначала выслушал, а не бросился сходу убивать, от меня потребуется какое-то доказательство того что я ваш вестник?
-Нет, достаточно будет на словах передать привет от меня, с просьбой вернуть нечто ему не принадлежащее. Он поймет о чем речь, и скорее всего не будет против, и вообще сразу не нападает, любит он пообщаться с чужеземцами... плетя в процессе общения что-то особо убойное. Принесёшь эту книгу, нужно будет печать с нее стравить, она же для внутреннего пользования, общая, а значит, в данном случае -ничья. А станет -твоя.
-Так, что я забыл?
-А вот, конечно. Набор каллиграфа, обычный, не ученический, но и не особо навороченный. Три пищих пера, два пузырька с чернилами и несколько листов бумаги, несколько готовых шаблонов. С тебя еще по медной монете...
Глава двадцать вторая.
Поздравляем!
Вами создан рецепт "Комбо: Хлыст зла и Удар хвостом" качества Обычное.
Данный рецепт может быть использован хвостатыми существами, умеющими обращаться с хлыстом или же творить заклинания с типа "Хлыст" для самостоятельного изучения данного комбо.
Я пододвинул свою писанину ящеру. Хм, если честно очень легкий крафт -заполняй себе бланк и все. Так, а это еще что за сюрпрайз?!
Вы безвозмездно поделились с малознакомым пришлым ценной информаций.
Изменение Кармы: +2 в сторону Добра.
Текущее значение Кармы -Зло +ХХ.
Я задумчиво глядел на счастливую и зеленую рожу крокодила не Гены (до меня только сейчас дошло, кого мне напоминал рептилоид -старею видать). "Н" - Нежданчик! Что-то это не то... Я не хотел становиться совсем уж отморозком, но и целенаправленно творить добро и причинять справедливость с мои планы не входило: "начальство и коллеги" не поймут. А крокодил-то тоже повис, устремив взгляд в себя. А потом отвис.
-Варракс, слуашй... эээ...
Я принял выжидательную позу, подтянул трусы. Слушаю.
-Спссибо, тебе от всей души, это так неожиданно... Вот прими от чистого сердца! Я уверен, что тебе это пригодится.
На столик, где еще недавно я скрипел пером, легла еще одна бумага, свернутая в рулон карта.
-Я думаю, что она будет тебе полезна: это мои ясли -деревенька Сабвул Кульо...это в переводе с корейского "Острый коготь", если что...
Я прогнал в памяти описанную мне историю создания Альтерры: что ее помимо нас делали китаёзы и пиндонсы. Видимо зеленый родился в "китайском квартале". Скопировал я карту тоже на автомате, погрузился в ее бегло изучение, и растянулся в улыбке: пусть территория была ограничена всего одним лишь населенным пунктом, и окружающими его локами, но она была намного проработанное моих карт, да что там, мои художества были каляканьем первоклассника рядом с работой первокурсника. Четырехцветная, с возможностью двукратно приближать и удалять масштаб, улицы подписаны, важные строения обозначены, даже направления указаны. Локи с мобами отмечены примерным уровнем... ляпота... И что уж меня совсем порадовало, так это близость деревеньки к Гиблому Болоту! И пограничная с ней локация помечена как "с монстрами 25го уровня", значит мне не придется драться с противниками много выше меня.
-Ну спасибо...
-Вот видишь ! Я же говорил, всегда говорил, то что творить Добро не только легко и приятно, но и выгодно! Ой. Стой! Мне на тебя квест дали! Отречение ото Зла! Цепочку...
Да мне тоже дали. Вижу. Только особым энтузиазмом не горю. Но и не отказываюсь. Думаю. Жду. Боевой запал прошел, я сейчас сидел по турецки у камня, пытаясь проанализировать ситуацию.
Вам доступно задание Отречение от Зла.
Тип задания: Обычное, Кармическое, Квестовая цепочка.
Вы бескорыстно совершили добрый поступок и получили за него неожиданную и достойную награду. Знайте, что Добро это не только альтруизм и самопожертвование, жизнь по совести и творения блага, но и всепрощение.
И даже погрязших в пучинах зла негодяям, дается шанс искупить свою вину перед миром и разумными. Воспользуетесь же им! Отрекитесь ото зла! Пусть теперь каждый ваш шаг по Дороге Добра будет сложнее предыдущего, но пройдя свой до конца, вы поймете что оно того стоило!
Шаг первый из семи шагов в Отречении ото Зла": Слова Благодарности
Отблагодарите вашего друга Крокуса Покуса за подаренную вам карту.
Награда за выполнение задания:
Изменение Кармы: Добро +3,
Опыт: 50 ед.
Доступ к заданию "Шаг второй из семи".
Штраф за отказ от задания: -нет.
Штраф за провал задания: невозможность получить аналогичное задание в течении 6 месяцев.
Казалось бы, что тут думать: я для себя прояснил вопросы морали и добропорядочности (вернее- зло-хаотичности) и мое решение демонизироваться однозначно, более того на меня как на будущего игрока-демона будут рассчитывать и Куратор, и его начальство... И делать откат назад глупо и опасно. С другой... меня грыз червячок сомнения, очень похожий на своего собрата, посетившего мена несколько часов назад, во время "вечера поэзии". Я ощущал, ну вот как бы появившуюся передо мной Возможность, которую можно использовать себе на благо, но для этого нужно извернуться, напрячь мозги, да и рискнуть, переступить через свой страх потерять что имеешь. Упрощенно говоря, как будто бы я выхожу из подъезда под проливной дождь, мне холодно противно и мокро, зонта нет, но я пересиливаю себя, успеваю на последнюю электричку и добираюсь до дома (где меня ждет теплая ванна/женщина/коньяк. Желательно все вместе). А вот если бы я пожалел себя, нашел бы отмазку ("я и так полу-простуженный, и что я мокнуть буду, пережду лучше") то тогда точно опоздал бы и пришлось заночевать на вокзале. Ну, что, я понял, что решение принято и сейчас я просто тяну. А тянуть не надо.
ДА! Согласен.
Вами принято задание "Слова благодарности".
-Ну спасибо, еще раз!
Вами выполнено задание "Слова благодарности".
Изменение Кармы: +3 в сторону Добра.
Текущее значение Кармы -Зло +ХХ.
Вами получен опыт: 50 ед.
Вам доступно задание: "Шаг второй из семи шагов в Отречении ото Зла: покаяние- в поисках храма.
Следующий участок пути Добра вам придется пройти с именем оскорбленной вами богини Фавнии на устах и в сердце! Обратитесь к настоятельнице богини Фавнии в ее храме, чтобы узнать исповедаться в ваших грехах перед ней и узнать способы их искупления.
Награда за выполнение задания:
Изменение Кармы: Добро +4,
Опыт: 100 ед.
Доступ к заданию : "Шаг третий из семи шагов в Отречении ото Зла: покаяние".
Штраф за отказ от задания: - невозможность получить аналогичное задание в течении 6 месяцев.
Штраф за провал задания:. невозможность получить аналогичное задание в течении 6 месяцев.
Немного поколебавшись, я принял и это задание.
-Здорово! Идем дальше! Я чем могу помогу тебе! Так чем же я могу тебе помочь?
Ну да, ведь Крокус тоже вписался в задание, в роле моего, ну то ли крестника, то ли крестного, то ли наставника на путь истинный, я в этой ерунде на разбираюсь. А вот идея, как все это обернуть себе на пользу у меня сформировалась, и я не смог удержаться от довольной улыбки, впрочем, в данном случае уместной. Ты обращаешься ко мне как с Непсию, у которого выпрашиваешь квест? А ведь я, кстати, квсестодатель, и построюсь заставить тебя поплясать уже под мою дудочку, сохраняя нынешний энтузиазм.
-Да так оно и есть. Мне потребуется помощь. Мне нужно срочно попасть в небольшой город в котором есть храм богини Фавни и найти там его настоятельницу. У меня к ней есть дело, следующий шаг в цепочке...
Ящер кивал на каждую мою фразу словно деревянный болванчик. Когда же я "выдал ему четкое "задание", чуть растерялся.
-Черт, где же он... блян...
Крокус Покус инстинктивным жестом похлопал себя по несуществующим карманам, затем переключился на сумку, роясь в ней в поисках чего-то там несколько минут. И поиск явно не увенчался успехом.
-Эх, чёрт. Чёрт, чёрт, чёрт...
-Короче, я уточнил информацию, и знаю куда тебе идти. Это городок Тиндервиль, в паре десятков километров пути от моего нюбятника. Локация для тех, кто решил получать жреческий класс, ну или просто покровителя выбрать. Там есть Храм всех богов, вернее квартал -в полгорода величиной. Там же и должна быть, и эта твоя, как там её...
-Фавния... Мне нужно навести визит в этот ее храм, к настоятельнице. Очень личный визит. В общем то по условиям задания для меня сойдет и послушница, да и простая верующая... но знаешь, ведь условия квестов лучше перевыполнять. Тогда и награда будет интерне!
-Да. Конечно ты прав, друг мой! Тысячу раз прав! Тебе нужно именно в этот храм, и я тебе помогу туда добраться. Ты ведь воспользуешься, моей помощью, а? Да? У меня был камень в это город, выбил с миньёна в тамошнем данже, а потом на аук кинул. Если б знал что он прнигодится! Но, все будет ок! Там срок выкупа большой, я сейчас... все равно время тренировки скоро закончится. В общем я его сниму с аукциона, и тебе на почту кину. А потом в офф. Слушай, только ты не забудь, намекнуть этой жрице, что это именно я тебе помог, ок ?
Я просто лучился елейностью, даже Духля высунула мордочку- не иначе почувствовала новую порцию кормежки. Ну мне не жалко, а ей расти и расти. Я кивнул ящеру, мол не бойся не подведу.
-Ну что ты мой хвостатый друг, я не забуду довести весточку до кого надо о том, что именно ты мне помог разыскать жрицу. Не сомневайся, верь в меня!
Внутри меня все напрялось, а не переигрываю ли? Вдруг парнишка мозг включит? Хотелось бы стрясти с него еще чего-нибудь... но не стоит, да он и убежал уже. А вот на следующе этапе постараюсь подоить его по полной. Да, ящермен убежал, даже не прощание рукой не помахав. Ну что ж а я, что я ? Мне еще работать и работать, не покладая рук... солнце уже пересекло зенит, но еще высоко. Я знатно вымотался, но покину площадку только ближе к закату -у меня как раз должна комната дома достроиться, и я запущу строительство Гейтса. Личный домашний телепорт на нубятском уровне, что может быть лучше!
Я, весело насвистывая псёнку из фильма про Маленького Мука вернулся к прерванным занятием. На сей раз качалась светлячка. У девушки был явный прогресс, хотя за часы, проведенные в тренировочной локе ее одежда знатно истрепалась, сейчас она очень даже умело отмахивалась мечом от стрел. Стреляли не лучники, но из лука, -кстати хороший способ получить две единички в меткость, но я этот этап уже прошел. Прогресс наращивался, но очень и очень медленно; я лучше потом, на каче еще потренируюсь в стрельбе по не очень опасным мобам. Да, а у девушки наметился явный прогресс - в подвижную мишнь попадала едва ли каждая восьмая стрела, и далеко не все промахи случались по причине косорукости стрелков -вот она уклоняется, вот отбивает стрелу взмахом меча, снова уход, уклон, перекат... попадание. Да и то подставить плечо куда лучше, чем получить стрелу в спину или грудь, особенно женщине!
Дорога Добра значит? Ну ладно! Я замурлыкал себе под нос знакомую мелодию.
Иди за солнцем следом,
Хоть этот путь неведом,
...
Я не стал брать лук, уверен магичка оценит внесенное мною в упражнение разнообразие. Активирую Хлыст Зла, замахиваюсь... Ай как же удачно она подставилась! Девушка вскрикнула от боли, когда невидимое оружие больно стегнуло ее пониже спины, разрывая одежду и вспарывая нежную девичью кожу...как же удачно прошел крит! Надеюсь, Ловиатар не дурак, понимает мотивы моих поступков, и не надумает ничего лишнего.
Иди, мой друг, всегда иди
Дорогою добра!
продолжение от 09.05.18
Больше ничего особо интересного со мной до конца дня не приключилось. Занятия стали менее увлекательными: напоследок мы качали Силу и Мускулатуру- процесс представлял собой чередование просто силовых упражнений и совместных групповых занятий, если честно уже наскучивших мне. Я играл роль жадного дворфа-воина, сражающимся с последним боссом-переростком. Почему именно дворфа? А кто еще очень жадный, очень мелкий, и очень крепкий? Ответ по моему очевиден! Почему именно с последним боссом, да еще и именно переростком? Потому что дворф не хочет выбрасывать лут, набранный за время пути к боссу, хотя и еле держится на ногах от перегруза; на то он и дворф! При этом "босс" явно крупнее коротышки, и поэтому чтоб нанести удар выше талии (а удары ниже -хотя и очень болезненные, но не особо опасны) дворф ворожён вторым после камня оружием пролетариата -бревном. Да-да, не дубиной или дрыном, а именно средних размеров стволом дерева с отрубленными ветками, весом килограммов эдак семьдесят. Такое еще Арни в начале фильма Коммнадо на плече таскал. И дедушка Ленин на субботнике. С точки зрения боевой эффективности результат был очень далек от идеального, или даже эффективного: от моих ударов уворачивались даже самые неповоротливые игроки, а когда я по ним попадал (обычно это происходило совершенно случайно) урон выходил смешным. Не забуду момента, когда один орк-игрок принял мое бревно на блок голом запястьем, и в результате раздробил его в щепки! Бревно, блин! Тяжёлое, блин! Больно и часто падающее на копыта и хвост, блин! Но эмоции притупились где то через полчаса, вытесненные накопившейся усталостью и недосыпом: всё же я на ногах уже более суток! Впрочем, это пошло мне на пользу - чем сильнее я уставал и выматывался, тем быстрее росли мои статы. Я упорно выжимал сиз себя все что мог; освежение в целебной луже уже не спасало -если здоровье да и усатость она восстанавливала, то о с истощением, новым дебаффом, понижающим максимум энергии на 20% ничего поделать не могла.
Ближе к концу занятий я действовал уже механически, отключив думалку -мне говорят "неси", "тяни", "толкай", "жми", "бей" и я это делаю. Наградой послужило подросшее на единичку Отношение с учителем- своей упорностью я добился некоторого уважения к себе. Я перестал следить за временем, поэтому отведенные для моих занятий часы как то неожиданно истекли.
-Так, теперь иди и проспись хорошенько, чтоб закрепить результат, я тебе уже ничем не смогу помочь. Кроме адреска. Мой брат пошел по пути Магии, и улучшить чтоб свой дух волю и разум ....
Бла-бла бла бла бла бла бла...
Я глянул на новую точку. Столица чего-то там под названием... Ну-ка угадайте? Новый.... Вавилон! Я думаю этот библейский город использовали в десятках произведений, фильмов и так далее, давая толстый намек на его размер, густонаселённость, столичность и прочую круть... я оборвал мысль -думать было как то тяжело, а еще предстояло было добраться до гостиницы, переместиться в домен и запустить там строительство портала. И желательно не напортачить. А то построю что-нибудь не то и будет мне за это большой ататай! Проходя мимо здания гильдии Демонологов я скривился -на квест Залу... ну вы поняли на чей квест, я как то забил, не преднамеренно, просто не до него мне было. А прийти к нему и объясниться-извиняться было то ли лень, то ли в падлу. Так что я просто выкинул орка и его родню из своей головы, и без того тяжелой. Может я и делаю ошибку, но вот так мне хочется! Добрался до гостиницы я на полном автомате, буркнул что то поприветствовавшему меня мальчику-портье, нашел свою дверь...Всё в порядке я Дома, в смысле в своем Домене.
-Мне нужны кусты. Большие таки -вот от стенки до стенки. Желательно терновые, чтоб там не только рояли помещались, но и пленники с пользой проводили время!
Говорить с самим собой вслух не входило в мои привычки, но и держать думы в себе не хотелось. Я с улыбкой, плавно перешедшей в зевок, окинул мутным взглядом свою обитель и завалился на лежанку -не раздеваясь, как есть и в миг захрапел.
Что мне снилось и снилось ли что-либо вообще, я не помнил, зато вот момент своего пробуждения четко отпечатался в памяти. В голове возникал мысль, что я должен срочно проснуться, что я проспал что-то важное. На вопрос что именно, и на какого хрена мне это надо, последовал четкий ответ: уже прошло больше суток с момента начала расширения жилплощади, комната для портала уже построена, а сам портал не начат. Я могу опоздать и не уложиться в срок отведенный куратором! Сознание приняло доводы подсознания, и резко меня разбудило. Я, одним грациозным прыжком, словно Братец Иванушка после трансформации (для непонятливых -в козлика), оказался в углу, который и планировал расширить под портал, и протирая глаза уставился на серую муть, заполнявшую место отведенной под него комнаты:
Расширение территории Домена Варркаса завершено на 64%.
-Дамн! Эта хрень строится двое суток, а не сутки! Я явно подгоняю время!
Мое самочувствие улучшилось: проспав пять часов подряд я избавился от дебаффа Истощения и чествовал себя вполне выспавшимся и бодрым. Еще раз оглядывая свои хоромы, скользнул взглядом по чучелу, "кукле", манекену... хз по трехмерному материальному изображению самого себя, заметив какие то изменения. И им оказались вовсе не подкаченные мускулы, как можно было ожидать, а широкая белоснежная пядь волос чуть выше правого виска. Я сухо рыкнул нечто не одобрительное и неразборчивое: с одной стороны, седина довольно таки неплохо вписалась в мой образ ничуть его не портя, да и о ее происхождении я тоже догадывался - мой критический фейл на Геронтофобию. Но я было практически уверен -это изменение вряд ли исчезнет после моей смерти и перерождения, а дряхлеть (или вы думали, что седина это просто так - красивое украшение?) в новом теле не хотелось.
Хм, интересно! Но изменились и другие элементы декора. Из трех картин с изображениями Леонарды, Месяца и Павла, неизменным остался только ассасин - по-моему он вообще не входил в игру, по крайне мере не качался -ну эквип у него остался все тем же как я запомнил в последний раз. От картины с моими бывшим Альтер эго не осталось ничего, от слова "совсем"- она исчезла. А вот место случайно доведенной мною до сумасшествия, а потом и самоубийства негритянки было вакантно пустым. Я острожно дотронулся до "черного квадрата не Малевича"...
Вы желаете зарядить Простой Портал Сноходца проклятием Сноходца?
Цена -500 Единиц Домена.
Позволяет добавить новый объект для вторжения в сновидения.
Хм, эз я вроде бы планировал поэкономить валюту на что то важное.... Но с другой стороны, ведь я уже начал тратить ОД, и очень даже солидными порциями... Да и с ситуацией когда на низких уровнях откладываешь на черный день, экономишь, бережешь добытые ресурсы, и как результат- накапливаешь тонны хлама только для того чтобы выкинуть его за ненадобность на высоких уровнях, я сталкивался практически во всех играх, по крайнее мере при первом прохождении. Так что я активировал заряд зеркала. Чернота в нём сменилась сероватой рябью, очень отдаленно напоминающий телевизионных помехи, а я лениво просмотрел новое приобретение.
Проклятие Сноходца.
Позволяет сноходцу проникнуть с сон своей жертвы и воздействовать оттуда не неё.
Возможная активация:
Взглядом: Сноходец должен в течение минуты пристально и неотрывная взгляд смотреть в глаза своей жертвы;
Касанием: Сноходец должен возложить руку на лоб или грудь спящей или находящейся без сознания жертвы, не разбудив ее при этом. Длительность касания 10 минут.
Ритуалом: Сноходец должен провести ритуал, используя часть тела жертвы (в том числе волосы, ногти, слезы и прочее) Длительность ритуала 1 час.
Нда, легких путей не наблюдалось, особенно если я захочу сохранить свою анонимность (а мне этого хотелось!) -я все же не стелсер, чтоб трогать спящих, или воровать их волосы. Или ногти... или... ну ладно...притормозим полет фантазии. А казалось бы самый простой вариант -минуту смотреть в мои брукалы, тоже сложно провернуть -я заметил, что люди отводят глаза после нескольких секунд игры в гляделки со мной, а тут нужна целая минута. Но богатство выбора это все равно лучше, чем безальтернативный вариант.
Я повспоминал что нужно сделать из своих незавершенных или ежедневных дел; вспомнил -почитать книжку про монстров... потом до-вспомнил что доступ в местную библиотеку для меня закрыт. Так, у гремлинши делать нечего, на орка я забил, с игроками незаконченных дел вроде бы не было -извещение о письме с обещанным телепортом маячило на периферии интерфейса... Так меня ничто не держит, и я теперь намеревался покинуть гостеприимный городок как можно скорее - засиделся я в нём. Оставался лишь еще очень важный момент -потратить деньги. И сделать я это хотел на аукционе, до которого наконец-таки дорос -двадцать пятый уровень взят. Я планировал провести там все свободное время до завершения постройки комнаты для портала, запустить его строительство и наконец покинуть город Баицзи. Ну что же -гоу!
А ведь я уже сносно ориентируюсь здесь, по крайне мере знаю, что аук находится в торговом квартале, пожалуй самом роскошном районе города. Там же, располагаются несколько особо значимых общественных зданий, таких как сам Аукцион, Центр Кланов (не очень понял что это такое), Банк, несколько гостиниц...с совершенно невменяемыми ценами(10 золотых за сутки проживания и выше!), полтора десятка лавок торговцев НПС, пара ресторанчиков, два огороженных особняка принадлежащих кланам, россыпь небольших жилых домиков - принадлежащих как местным так и пришлым. Информация о собственнике считывалась без особых затруднений, -фокусирование взгляда и готово, хотя особо полной ее назвать было трудно. Наличие в этом районе собственной жилплощади, явно было признаком обеспеченного или высокоуровневого игрока - хотя я и различал их ники, но точный уровень был как бы размыт - чем больше разница между мной и тем, на кого я смотрю, тем сложнее прочитать его. Я с интересом рассматривал эквип элиты: и вопреки моему представлению о хаях, далеко не все из них выглядели шикарно и блестяще. Не ну конечно, если переодеться в "мирный наряд", то можно поблистать во всей красе; этим, разумеется злоупотребляли девушки. Богатство давало возможность одеваться в воистину роскошные одеяния и украшаться далеко не "просто бижутерией". А уж если вспомнить про то что, при создании персонажа они тоже старались, подолгу прорисовывая желаемые черты и округлости, то взгляд мне было на чем остановить. Мужчины выглядели куда проще -классически канонические типы доспехов, кольчуги, робы, мантии, и прочее, прочее, прочее... Я подумал мысль о посещения банка... но передумал -брать в кредит деньги когда не знаешь как быстро их сможешь заработать и отдать, и в общем особой нужды в займе не испытывая, да еще на низком уровне, да еще под проценты -ну его! Мастерских, нарушающих ночную тишину в квартале, не было, зато нашелся еще один публичный дом, куда более приличный чем посещенный мной по приезду. Я без особого сожаления прошел мимо, послав воздушный поцелуй одной из свободно гулящих возле него девушек - сейчас не до баб. А что касается роскоши и недвижимости, это вопрос кто кому должен завидовать -то что досталось мне практически на халяву, во сто крат круче самого навороченного местного особняка. Не, точно заведу колючий кустарник для парковки роялей. И заставлю на них последовательниц Фавнии для меня играть.
Аукционный дом, напоминал собой римский форум в неразрушенном виде - прямоугольное белокаменное здание, обрамленное по всему периметру высоченными колоннами, подпирающими монументальную крышу. И имел явный эффект расширенного пространства -пройдя между колонн, я попадал в отдельный кабинет, с уже привычным для меня шаром -примерно такие же были и у меня дома и в библиотеке. В другом углу комнатки располагалась белоснежная плита, размером метр на полтора. И вот я усаживаюсь на каменное, но тем не менее удобное кресло, возлагаю руку на шар...
Вы желаете воспользоваться услугами Аукционного Дома Баицзи?
На вашем уровне вам доступен только Локальный аукцион, сроком на 1 час и 28 минут. Повторное посещение будет возможным не ранее чем через сутки.
Деньги за оплату будут изъяты из вашего личного кошелька или банковского счета, если такой имеется.
Выкупленные вами лоты появятся сразу же после покупки на Прилавке. В том случает, если вы не заберете их в течении суток, аукцион принимает данные лоты на хранение по цене 1% от оплаченной стоимости в сутки. Если предмет не выкупается в течение 101 дня, он переходит в собственность аукционного дома.
При выставлении лота взымается комиссия в 1% от стоимости выкупа за каждые 24 часа торгов, после успешного завершения сделки комиссия возвращается продавцу. При отсутствии покупателя удерживается 1% комиссии от стоимости выкупа лота.
С каждой успешно приведённой сделки с продавца удерживается аукционный сбор в 10% от стоимости лота.
Каждый месяц действует скидка в размере 66% от указанных выше тарифов. Сейчас месяц Цветения -скидка на сделки с летающими маунтами.
Я пару минут анализировал полученную информацию, потом сам себе кивнул, и подтвердил свое согласие. Сам аукцион мало отличался от такового в привычных мне его аналогов в ММОРПГшках. Слева выпадающие списки товаров по категориям, справа -инфа о лоте: название, краткое описание, текущая выкупная цена и ставка, количество штук, имя продавца, срок действия... Наверху -поисковая стока. Ну что же начнем -всегда приятно знать чего хочешь!
Про Аукционный Модуль я подслушал на тренировке, и загорелся желанием его купить, как нужное полезное и долгоиграющее вложение средств. Фактически он давал удаленный доступ к аукциону -позволял совершать определенные операции без непосредственного присутствия там. Функционал, разумеется был урезан, а степень урезанности определялось ценой -заплати кучу денег и владей супер мега девайсом, юзай его хоть круглосуточно и откуда хочешь, продавай-покупай-мониторь без ограничений. Аукционные модули являли собой сложные устройства, частично механической-частично магической природы и крафтились мастерами инженерами, более всего внешне напоминая собой магазинные кассовые аппараты образца 70-х годов, правда без устройства печати чеков. Впрочем, для использования не требовалось таскать с собой громоздкий девайс, достаточно было взяв его в руки, согласиться сделать своей собственностью, тогда он встраивался в интерфейс.
Привычно упорядочив выпавший передо мной список по возрастанию цены, я принялся рассматривать доступные мне сверх бюджетные модели: параметров определяющих цену было не мало. Это и частота долгота доступа, и классификация просматриваемых вещей, и возможности просмотра, покупки и продажи лотов... Минут за десять вникнув в тему я понял что очень популярны (а значит и дОроги) аукционы с возможностью выставлять вещи на продажу. Еще бы, для фармеров или рейдеров, в особенности слабосильных магов -это просто клад -нет нужды таскать на горбу на продажу груды тяжелого выбитого или собранного лута -собрал, выставил на аук, и продолжай себе набивать мешок на облюбованной точке! Только потом не забывай наведаться в здание Аукциона и забрать непроданное, а иначе штраф. Да, разумеется я хотел себе такой же, но пока что это было не по карману -самый захудалый стоил от 1200 золотых, куда больше чем полученная мною денежная подачка. Нужную мне модель я нашел в разделе явного брака, когда при крафте получаешь совсем не то что хотел и то что востребовано на рынке.
Аукционный модуль
Имя продавца: скрыто.
Доступный аукцион: только Локальный,
Доступные виды операций: только просмотр и покупка лотов (без возможности продажи)
Частота активирования: 1 раз в 6 часов
Длительность сессии: 2 минуты
Доступные типы лотов: обмундирование, зелья, свитки, плавсредства, саженцы,
Редкость доступных лотов: обычное
Качество доступных лотов: хлам, низкое
Получение лотов: в личной комнате
Дополнительно: крохотный видеомодуль.
Ну что же, видео модуль оказался еще одним элементом интерфейса - камерой (или, если быть более точным -утилитой для создания скринов, видеозаписи и видео-стримов) с разной степенью навороченной. Я заинтересовался темой, вбил интересное слов в поисковик. Мой вариант -был, что бы вы думали, -худшим из худших. При разрешении в 7 мегаписеслей, один снимок весил 5 мегов, что при доступном девайсу объеме объем памяти в целых 99 мегобайт позволяло сделать 19 фоток, в смысле скриншотов. Не думаю, что созданный мною таким образом графический файл весил именно столько сколько указывала система, ведь никакая оптика при его создании задействована не была, здесь всё же здесь игра, а не реал, не стоит забывать об этом; скорее всего здесь та же ситуация, как в случае когда качественная картинка изображающая игру из начала девяностых "весила" раз в десять (а то и побольше) тяжелее самой игры. Видео на мою камеру не писалось, и уж тем более не выводилось отдельным каналом, как впрочем и звук. Невозможность менять качество снимков и положение камеры не напрягала, как и скромный объем внутренней памяти. А вот получать и просматривать файлы в различных мультимедийных форматах, я мог, опять же в пределах доступной мне сотни мегов. Впрочем, я вовсе не жалуюсь -мне хватит. Время от времени, когда "флешка" заполнится, буду просто засыпать, и перенесясь таким образом в Домен, скидывать фотографии в мой домашний Ретронслятор, занявший нишу чего то среднего между домашнего компа и кинотеатра.
Ради интереса посмотрел на выставленные на продажу рекордеры, посравнивал. Как я и говорил, такого убожества как у меня не было, но и ценник начинался от трехсот золотых... Девайс в принципе полезный, и когда-нибудь я себе куплю нормальную модель, подходящую, тем более что выбирать было из чего. Параметры Редкости и Качества давали камерам различные бонусы -объем памяти, различные ее положения в пространстве (не только доступный моей "вид из глаз", но и режимы "из за плеча", "селфи", "с высоты птичьего полета"... ) светочувствительность, зум, возможность записывать или стримить в реальном времени аудио и видео, разрешение, ну и так далее.
Я отложил девайс в виртуальную корзину, и пробежался по доступным мне с его помощью в будущем расходникам. Алхимия и свитки бафов низкого качества имелись в избытке, и они также явно шли производственным браком, с эффектами значительно худшими обычных "белых" предметов -кому же приятно, когда банка хилялка исцелит не 25% здоровья, а 10%, а то и 5% от максимум!? При этом откат на повторный дринк останется неизменным. Но зато таких дринков у меня будет много, потому что стоят пойжны дешево! А на случай ЧП, можно иметь и НЗ из сильнодействующих вещей. А вот дырявые лохани и увядшие ростки мне совсем не к чему! Лучше бы маунтов, или там еду дали... Ну и наконец последняя фишечка -самая важная -шмот.
Перед совершением дорогой покупки, я пробежался по ценам на обычный экваип моего уровня- не хотелось просадить всю сумму, и остаться полу-голым, полу-одетым на десять уровней ниже положенного. Резерва мне хватало впритык, и покинул я аукцион имея аж 12 золотых наличными, ну и рассыпь серебрено-медной мелочи. Но чествовал себя намного увереннее чем до этого. Практически все мое тело было защищено, на руках блистали кольца, на дареном поясе булькали склянки. Самым ценным моим приобретением стал крафтовый кожаный сет из двух предметов ярко красного цвета: безрукавки и штанов. Я облизывался на него минут двадцать: с одной стороны -первая позиция в списке по возрастную цены в своем классе очень манила, имелся бонус на нужные мне статы, неплохая физическая защита, требованиям по необходимым характеристикам я удовлетворял (ну, пришлось потратить всего 3 очка из моего накопленного резерва, для этого я их и копил)... но всё это резало та особенность за которую сет и получил свое говорящие название: "Проклятой саламандры".
Штаны Проклятой Саламандры.
Допустимые к использованию классы: все
Допустимые к использованию расы: все среднего размера,
Требуемый для активации бонусов уровень 27,
Качество: Добротное,
Редкость: Необычное,
Бонус Защиты: +16,
Бонус к Меткости: +2,
Бонус к Интуиции: + 1,
Штраф устойчивости к огню и магии огня: -10%.
Увеличенный шанс на возгорание: +1%
Дополнительные эффекты частичного набора Проклятой Саламандры (два предмета):
Интуиция +1,
Штраф устойчивости к огню и магии огня: -5%.
Увеличенный шанс на возгорание: +0,5%
Прочность: 340/340. (несгораемая вещь)
и
Безрукавка Проклятой Саламандры,
Допустимые к использованию классы: все,
Допустимые к использованию расы: все среднего размера,
Требуемый для активации бонусов уровень: 27,
Качество: Добротное,
Редкость: Редкое,
Бонус Защиты: +18,
Бонус к Меткости: +1,
Бонус к Интуиция: + 2,
Штраф устойчивости к огню и магии огня: -10%,
Увеличенный шанс на возгорание: +1%,
Дополнительные эффекты частичного набора Проклятой Саламандры (два предмета):
Меткость +1,
Штраф устойчивости к огню и магии огня: -5%,
Увеличенный шанс на возгорание: +0,5%,
Прочность: 300/300 (несгораемая вещь)
Мне, как огненному (в том числе) магу понижение резита к этой стихии, да еще и не такой уж и маленький шанс на случайное возгорание- противопоказано, тем более что она очень уж популярна и распространена- я вот прям только что видел массу оружия с огненным уроном, огненные стрелы, коктейли Молотова, да и цены на арсенал огненных заклинаний со свитков свитках делали меня уязвимой целью для многих игроков. Но с другой стороны -недо-сет имеет отличный для своего уровня дефенс, нужные мне статы (Меткость была профильной для оружия типа бич), а огонь... можно не лезть на чисто "огнедышащих" монстров, а при встрече с игроками-поджигателями искать запасной вариант одежды. Я все же решился на покупку- увеличить статы за счет шмота очень хотелось, а на приличные вещи моего уровня денег на хватало... да и особой нужды не было -свои идеи и добыче шмота я не изменил.
Кстати, я нашел в каталоге аукциона категорию "подковы", так что в скором времени смогу перестать бегать "босиком". Вначале я испугался -всё что можно было нацепить на копыта шло с пометкой "для Маунта" или в лучшем случае "для Любимца", но испуг прошел когда я поднял планку просматриваемых уровней -подков с пометкой "только для гуманоида" хватало, более того, судя по долгоиграющим лотам, предложение многократно превышало спрос! Мне нужно было дорасти всего лишь до 35 уровня, и я смогу выбрать себе обувку из десятков позиций разных уровней, градаций и качеств. Неизменными оставались только слова "фавна" или "сатира" в описании, и их некрафтовая природа. Судя по всему, неподалеку располгалась либо лока на 40+ уровни, либо данж на уровни чуть поменьше, где в обилии водились эти твари. Да и выглядела будущая обновка, не как классические Омега- ? -образные подковы, а скорее как ботинки на копыта.
Остальной шмот шел в чистый деф: бонусы к статам, резистам, умениям и прочими интернистами шли начиная с Необычного уровня редкости, а я решил выбрать себе хоть и треш, но моего уровня.. Качество, а значит и прочность моих веще оставляло желать лучшего, но переплачивать на порядок за небольшой бонус к статам и высокий запас прочности показалось неразумным. То, что одежда, зачастую выглядела очень б.у. и, казалось, была готова развалится прямо на мне, меня не волновало: я лоу и я иду на кач, он же фарм. Покупать что то хорошее, при том что мне его хватит на пять, ну десять уровней, зачем? Лучше бегать полностью одетым на свой уровень (а значит -неплохо защищённым), и в процессе кача заменять износившееся вещи новыми, более качественными аналогами. А если не выбью что нужно- с помощью аукционного модуля прикуплю. Ну и иметь запас алхимии -слабый, но в большом количестве и с возможностью его пополнения. И бегать под такими же говно-бафами со свитков. С одной стороны, я буду все же сильнее. С другой - если окажусь без усилений -то не стану крабом, которого легко поставить раком, лишив усилений. Хм, как-то странно прозвучало...И при этом я приучусь к ротации, не только моих спелов, атак, брустов и прочего, привыкну к периодам ослабления после них, отдыха и монотонного дроче-нон-стоп-кача, когда время дорого и не когда некогда отсиживать ману и жизнь. Примерно то же самое касается и одежды: зачем при ограниченном бюджете покупать что то одно, пусть хорошее, но дорогое, если можно купить треш, за копейки и одеться полностью, и потом потихоньку его заменять качаясь на более сильных монстрах, дропающих вещички подходящего уровня на замену. А что износилось или чему нашлась хорошая альтернатива - выкинул... вернее распылил! И таким макаром потихоньку одеваться в приличное для своего уровня... чтобы потом снова повторить замену. Так, похоже я повторяюсь, убеждая себя в правильности своей теории...
Я даже в смог вырядиться в один тон -красно-бордовый: Красные Поножи, Красные Брюки, Красный Пояс, Красная Безрукавка, Малиновые Перчатки, Бордовые Наручи, Красные Наплечи, Красная повязка (вместо шлема). И плащ, ну накидка -она всё так же оставалась белой. Восемь колец на двух руках, браслет, серьга, амулет. С бижей всё вышло сложнее и непонятнее -классический в играх моего времени магический деф. она не давала, вернее давала, но не по умолчанию, и стоили такие украшения очень даже не мало. Спектр же даруемых ею бонусов впечатлял - здесь и плюсы на статы, резисты, улучшение навыков, умений, профессий, заклинаний, абилок, бонусы к Репутации и Отношениям с кем любо, даже на усиление базового урона. Так что пришлось потратиться на хоть сколько-нибудь полезные лично для меня бонусы с прицелом на грядущее посещение болот. Кольцо Утопленника стало топом -бонус к защите от нежити и увеличение времени задержки дыхания; Перстень Ничтожного Зла понравился строго фиксированным уроном, в одну единицу при касании. На моем уровне, когда счет Очков Здоровья идет на многие сотни единиц-это просто смешно. Но строго дозированный минимальный урон... интуиция намекнула что может пригодиться, тем более что стоил он копейки... относительно более популярных вещей. Время пробежало на удивление незаметно: я как раз вспомнил про необходимость улучшения для хвоста, и принялся было проверять, как сеанс истек, и я очутился на каменном сидении. Рядом со мной на плите покоились свертки с покупками. Приятная процедура распаковки, переодевания, и вот я готов. Оглядевшись в иллюзорное зеркало и оставшись вполне довольным собой, я покинул здание с колонами. Дойдя до уже знакомой мне почты, забрал письмо от Крокуса, и пробежав глазами по тексту (ничего интересного -сплошные девичьи сопли) извлек и активировал приложение - камень телепорта в Тиндервиль. Реальность размылась в еще непривычном вихре переноса.
-Гуд бай Баицзи, я сюда еще вернусь. А может и нет!
Глава Двадцать третья.
-Ять! Твою за ногу! cказал я, и грязно выругался. Последние двадцать минут пребывания в городе мне не давала покоя мысль о том, что я что-то забыл, и вот на тебе -вспомнилось сразу же после переноса подальше от цивилизации в лице Аукциона. Ингредиенты для моего телепорта под названием "Хаотический персональный перенос", вот что я забыл купить! Щепоть земли, уголёк, магическая пыльца, едкая слизь... Казалось бы, всё из списка ингров дешевое и несложное в добывании, а теперь придется снова озадачиваться вопросом их получения. Может стоит по местным алхимическим лавкам пробежаться? Вообще же в плане быстрого перемещения тем или иным способом у меня была куча вариантов на выбор. Камень моей души - телепорт в Баньци, где я привязал его к дому гремлинши. Обычный сон -перенесет меня в мой Домен; жаль, что попав туда таким образом не работал выход в гостинцу -на месте двери была лишь сплошная стена. Далее, надеюсь, что скоро достроится и заработает мои стационарный портал и это станет просто розочкой на торте - я смогу сбежать откуда угодно домой и переместись через него куда нужно! Супер, чит, разве нет? ДА! Если же меня убьют -то я возрожусь вот здесь, в мирной зоне новой локации, но это до тех пор, пока не найду и не активирую Точку Возрождения, например в виде креста на болоте о которой мне рассказал библиотекарь. А если не захочу возрождаться там по той или иной причине, ну что же, могу уничтожить свой Камень Души -и тогда окажусь в безопасности у городских стен, правда потеряв часть экспы, изрядную толику имущества и заработав в придачу посмертный дебаф. Кстати, я сверился с картой, удостоверяясь что "здесь", это именно там где мне надо.
Я в задумчивости стоял в полусотне метров от врат в Тиндервиль, и в той же задумчивости крутил головой, решая куда пойти. С одной стороны - казалось логичным вначале сходить в город, набрать там локальных квестов, по(д)слушать слухи (я в последние дни завел себе привычку прислушиваться к чужим разговорам -полезно да и навык прокачивается), начать исполнять задумки в прохождении своего религиозно-мировоззренческого квеста. С другой... блин, да я завязну в нем! Снова! Сны, знания, одержимости -- это очень здорово, но пора и за дело браться! А какое основное дело в любой РПГ ?
-Правильно, корооовы!
Полные молока и экспы!
Я поймал на себе недоуменный взгляд проходящего мимо игрока, и подмигнул ему. Герман Всёпростивший, никак не прореагировал, с целеустремленностью праведного паломника прошагал мимо. Ну да, Тиндервиль это ведь местный Тель-Авив, тьфу, Иерусалим -центр паломничества для всяких жрецов, паладинов, храмовников и прочих дисайплов. Храм Всех Богов я опознал безо всяких затруднений - он на много метров возвышался над остальными домами городка, располагаясь явно в его центре. Почему то вначале я представлял храм как мечеть Аль-Акса, эдакая большая золоченая хрень... но на самом дело он походил на храм Василия Блаженного, если, конечно, заменить купола на несколько иные архитектурные изыски из разных школ и стилей, и при этом смотрящиеся вместе очень даже гармонично и целостно. Но всё -хватит! Я мотнул головой, сверился с картой и со всех ног двинул в нужном мне направлении -вдоль ручья, мимо огородов местных жителей, по направлению к нужному мне болоту.
Меня обуревала жажда действия. Очень хотелось проверить насколько я стал сильнее зачёт занятий в тренажерке, и магической пухи, пополнить свои запасы Камней душ, добить наконец двадцать девятый уровень, и окончательно раскидать статы.
Пригород Тендервиля чем-то напоминал родные Неглинки -те же огороды, холмистая местность, речка но в других аспектах разительно отличался от них. За полчаса пути по основному тракту мне на глаза попались аж три церкви и одна огороженная площадка, где десяток игроков занимались групповым.. эээ групповой то ли медитацией, то ли молитвой... то ли в офф ушли, а тушку оставили. По крайней мере признаков жизни они не подавали, а я не стал проявлять любопытство. Чуть позже я обратил внимание на придорожные столбы-указатели; надо же какой наблюдательный! И хорошо хоть что попался нужный -
"Придорожный Приход Фавнии" -один километр.
"Тиндервиль"- три километра.
Я резко затормозил, свернул на обочину, открыл карту... вот баран- забыл режим "картографа" активировать!
-Так, если я не путаю с масштабом то приход должен быть где то здесь...
Замечательно, ставлю для себя метку, и ...всё! Девочки, я к вам чуть попозже зайду на огонек, у меня еще Коварный и Зловещий план в отношении вас и вашей покровительницы до конца не сформировался. Ждите. Не скучайте! Я свернул с дороги на идущую промеж двух огороженных земельных участков тропинку, ускорил шаг, через минуту перешел на бег... или лучше сказать аллюр? Ну не знаю, в лошадях никогда не разбирался, а к трансформации своих ступней еще до конца не привык- спотыкаюсь чаще обычного, да и на неровностях дороги иногда теряю равновесие. А вообще я зря забил на бег, ведь очень многие встреченные мною игроки передвигались практически только так; да и в обычных играх все и всегда меняют настройки перемещения с "шага" на "бег". Так что через минуту неспешной рыси, я ускорился, переходя на резкий спринт. Осматриваться по сторонам как-то не очень выходило, пока я до конца не привыкну полностью к своим копытам... дамн, а ведь хвостом я смог научиться пользоваться очень быстро. Минуты через три галопа, я выдохся, доведя показатель Энергии до оранжевой черты, но констатировал факт, что постепенно-таки наловчился бегать по пересечённой местности - вписываться в повороты, избегать грязных луж, булыжников, брёвен, и прочих препятствий, и при этом успеваю зыркать по сторонам и не налетать на других участников движения. Огороды остались далеко за спиной, и сейчас несся по все более "дичающей" и сужающейся тропинке пролегающей в зарослях кустов и низкорослых деревьев. Меня слегка напрягло, то что тропинка вела не на прямую к нужному мне болоту, а забирала влево все сильнее и сильнее. Мое зыркание, кстати, не прошло даром - случайно брошенный вдаль взгляд зафиксировал шевеление в кустах метра пятнадцати предо мной, и уловил исчезающую ступню -маленькую, зеленую, пупурышачатую и перепончатую.
Я, вытащил свое новое оружие и взмахнул плеткой-трёхвосткой, сразу же резко затормозил, взбивая землю, вернее грязь, еле удержался на ногах. Эффект, честно говоря, удивил меня самого: три веревочных хвоста обвились вокруг в ускользающей ноги, не давая ей скрыться, а когда я дернул наткнувшееся оружие на себя, просто оторвали нерасторопную ступню! Я пнул прилетевший ко мне обрубок, подошел к кустам, в которых пыталась скрыться моя еще дергающаяся жертва. Впрочем, дергания были всего лишь помертной судорогой -женщина не перенесла шока от потери конечности. Да, тритоны это вам не люди - вон Джону Сильверу ядро ногу по самое "нехочу" оторвало, и ничего- прыгал себе, к мальчикам в друзья клеился!
Убил я как вы поняли тритона. И что интересно, эта тварь (название жертвы "Молодой тритон 6 уровень" говорило само за себя: "-Я моб, я не НПС") здорово подняла мое настроение еще до того, как я увидал основную часть ее останков.
Мне выпало... нет даже не так... мною ощутилось меню выбора. Если раньше оно выскакивало как менюшка перед лицом, то теперь все было на уровне подсознания: вышел из вагона в метро, сориентировался и понял в какую строну тебе надо идти на пересадку, вместо вглядывания в схему или прислушивания к голосу машиниста. Мне предлагалось активировать способность "Душелов" Проклятого Бича Демона и поглотить им Камень души Молодого Тритона, на что я и сразу же согласился.
Душа Молодого Тритона поглощена Проклятым Бичом Демона.
Доступно новое возможное свойство для Четвертого Хвоста - Нырок.
Описание- недоступно.
Шанс закрепления данного свойства - 0.5%.
Я со злости запулил оторванной ногой куда-то далеко, скрипнул зубами, взмахнул хвостом. Какой нафг еще "Нырок"?! Я что испортил свое оружие этой дрянной абилкой!? Или... Бешенство сходило на нет так же, быстро, как и нахлынуло. Я подошел к трупу, вытащил безногое тело из кустов, оглядел. Тритонша напоминала собой нечто среднее между человеком, горлумом и мурлоком. Мелкая, ростом с первоклассника, и при этом чуть сгорбленная (насколько можно судить по трупу) и довольно тощая. Явно амфибия, и куда более сильно выраженная чем мой недавний знакомый кроко-лох: между пальцев широкие перепонки, на конечностях и вдоль спины -гребни, очевидно играющие роль ласт, под ребрам ряд жаберных щелей (мне досталась самка, преклонного возраста, одетая довольно легко - нечто вроде широкого пояса нанизанными кусками тряпок и бюстгальтер из раковин -аля Ариэль ), кожа серовато-зеленая и полностью безволосая, череп большой и лысый, но с кожаным ирокезом,. Есть и хвост, но такой же короткий и беспонтовый как у меня при появлении в Альтерре.
Мне хватило буквально минуты чтоб сменить гнев на милость, вернее удовлетворённость. Итак, по порядку, что мы имеем? Система меня спросила: "Хочу ли получить камень душ?" Что это значит? А это значит то что я могу спокойно пользоваться своим оружием, повышать навык владения, "затачивать" его, и прочее и тому подобное, при этом не хватать что мне предлагают в обязательном порядке ! Это великолепно! Можно считать, что основа моего билда заложена: ДД широкого профиля, работающий на близкой и средней дистанции, с ориентацией как на магию, так и на физический урон: одной рукой хлестать, другой-кастовать. К слову, я потратил эту минуту не просто так, а провел ее в работе: обследовал посмертное облачко лута (ничего, от слова "совсем"); экспы почти что не дали, скальп вышел хламом, а распылился в еще больший треш, напоминающий перхоть (одно название чего стОит "чешуйки кожи"!). Нда, пятикратная разница в уровнях сказывается не только на эффектности эффективности атак, но и на награде.
О кстати о зайках, кто там у нас на нас семенит?. Крадонт-питомец аж седьмого уровня? Кошмар! Но ты мне нужен относительно целым и невредимым ради шкуры и хвоста -надеюсь выйдет лучше, чем со скальпированием... Ракообразных противников я раньше не встречал, и сейчас не спешил его уничтожать сходу, хотелось бы посмотреть, на что он способен. Крадонт выглядел как краб, выбравший двуногий образ жизни. Три пары конечностей -на задних стоит, ну в данном случае семенит ко мне, средние представляют собой рудимент -укороченные лапки, длинной сантиметров в десять, а верхняя-передняя пара - зловещего вида клешни, каждая размером со сковородку. Ростом Краодонт не сильно уступал своим хозяевам -где-то метр с кепкой. Тело надежно покрыто сплошным панцирем, сверху темно малиновым ("-маскировка?, -нет не слышали") снизу белым, глаза спрятались глубоко в глазницах, особо уязвимых точек на теле как то не нахожу. Краб не стал атаковать меня в лоб, а попытался зайти с боку, и только описав почти полный круг, догадался что это у него не выйдет -хитрый демон тоже поворачивался и все время оказывался лицом к лицу. Так что, зловеще защелкав клешнями краб сократил дистанцию, и сделал выпад в клешней цель в мой пах. Ну вот почему я не сомневался, что он поступил именно так? Нет бы разворовать сухопутному сухожилия, или попробовать достать до туловища... Удар я успешно отразил прицельным выпадом хвостом из-под широко расставленных ног, проведя апперкот в то место, где условно-голова условно переходила в туловище. Секундное оглушение. Удар плеткой, стараясь целиться по суставам лап, на которых крепились клешни. Красиво, честно слово - крит перебил тонкие для таких здоровенных клешней стебельки лап, сделав Крадонта практически выведенным из боя. Жить крабику оставалось совсем не долго, но перед смертью он успел порыпаться.
Крадонт-питомец издает предсмертный свист.
Вы успешно противостояли эффекту предсмертного свиста -потери слуха на пять минут.
Возможно, что для противника равного с ним уровня это было бы неприятным сюрпризом, как и сам бронированный монстр с опасными клешнями, но меня он всего лишь резанул по ушам, и не более того.
-Эй, ты что творишь тварь необразованная, где ты видишь здесь гору?
Я направил на зверушку ванд Войдколлера, прицелился, выждал момент, разрядил разряд, целясь в голову твари. И... промазал ! Мне прямо в спину промеж лопаток вонзилась стрела, очень даже удачно вонзилась, на 42 хита с учетом прошедшего крита! Значит не так уж я и не уязвим и перед мелочью! Я добил краба, пытающегося подняться на ноги ударом Луча Тьмы в живот и резко повернулся в ту сторону, откуда прилетела стрела. Очень вовремя -замечаю колыхание в зарослях камыша, предельно концентрируюсь, и... Да, поймать стрелу на лету это круто! Правда никто не говорил, что это совсем-таки безопасно и безболезненно - ладонь расцарапана, три единицы здоровья сняты. А стрелок до сих пор не обнаружен. Но это не на долго, у меня есть оружие массового поражения, и я думаю вы знаете, что я имею в виду. Мысленно представляю куда должен полететь файрбол, стараясь создать максимальную зону охвта, навожу жезл, активирую заклинание. Заросли вспыхивают словно сено, что не так уж и далеко от истины, а из них на меня мчит очередной тритон -на сей раз более классического вида -с трезубцем. Тритон воин 10 уровня. Одет в пылающий доспех непонятного вида; пылающий, разумеется, моими стараниями. Здоровье в жёлтой, а нет, уже в оранжевой, зоне. Очевидно, что водному жителю плямя особо не по душе. Да и по началу яростная атака, явно захлёбываются. Не ну вы посмотрите, он даже бежит не на меня, а заносит чуть в сторону. Я, поддавшись на классический трюк бросаю взгляд себе за плечо -ну да ничего такого нету, тишь да спокойствие, при этом приканчивая воина откатившимся Лучом Тьмы.
Самым неприятным моментом стала стрела, застрявшая у меня в спине, и работающая как дот, пусть и очень слабый. Каждый шаг отдавался в ране, снимая по парочке хитов, дотянуться же до стрелы руками я не мог. Появилась идея выжечь ее нафиг, послав свечу преисподней в рану, но, к счастью, до начал ее реализации, я вспомнил о своей новой пятой конечности, а потом и об иллюзии зеркала.
Пока вы здесь в ванночке с кафелем,
Моетесь, нежитесь, греетесь, -
В холоде сам себе скальпелем
Он вырезает аппендикс.
Вспомнил я Владимир Семеныча, аккуратно вынимая стрелу. Операция явно не дотягивала до уровня Рогозова*, по ощущениям напоминая вытаскивание щепки среднего размера. За одно я разжился и добычей- Обычной железной стрелой, которая тут же ушла в мой инвентарь. Нет лучником я точно не собирался становиться, но про поднятие стат, методом занятия не профильной для класса деятельностью, не забыл. Крадонт одарил меня своим практически не поврежденным "Необычно-Добротным", панцирем , который можно использовать как основу для создания цельного доспеха. Очень даже неплохо! Доспех явно на какую-то мелюзгу, и мне не подойдет, а вот на аук толкнуть, или лучше Дарсане подогнать, -вариант. От лучника (он не пережил встречи с огнем) мне досталась 2 медяшки и еще одна стрела, на сей раз "медная и хрупкая" -топишь одноразовая, а вот с воина -снова ничего. Качество скальпов не изменилось, так что я решил забить на эту процедуру, по крайней мере на время. Ладно, двинули в дальше, только теперь помедленнее.
От следующей атаки я уклониться не смог, она пришла из под воды, во время переправы, через ручей и была магического толку. Удав в копыто, на 14 хитов...
Тритон шаман атакует вас заклинанием "Гейзер".
Ну это совсем беспонтово -я даже не покачнулся, а по ощущениям -будто бы ушиб мизинец об ножку стола -неприятно, но не более. Я повернулся, только для того, чтоб увидеть спину убегающего от меня шамана. С одной стороны, у меня была куча дистанционных средств поражения, с другой, я уверен, что меня хотят заманить в засаду. Ну-ну, посмотрим что вы там готовитесь мне засадить, спина уже немного поджила... Чуть прихрамывая, больше для вида чем от раны, я последовал за коротышкой, разодетым в наряд, украшенный бахромой из пары десятков звериных хвостов разной степени обшарпанности. Ты случайно не мой коллега? Двухминутная погоня по тропке привела нас в селение Тритонов, о чем меня и уведомила система.
Само селение находилось на другом берегу, и еще раз форсировать водную преграду я смог бы одним хорошим прыжком, если бы не довольно крутой берег, густо заросший растительностью разной степени затоплености. Неприятно кольнуло воспоминание о том, как меня в первый раз слили в Неглинках... Поселение не отличалось ни размерами, ни размахом; я насчитал семь полу-хижин, полу-землянок, полукругом врытых в крутой склон берега. По центру располагается главная площадь, вытоптанная ровная полянка диаметров метров десять, от которой ведут две утоптанные тропинки.
Разумеется меня ждали; они стояли не ровно, не в ряд и их было пятеро. Пращник (встретивший меня метким броском камня прямо в грудь; ну доспех пропустил аж целых две единицы урона), копейщик и два дубинщика. Плюс шаман, занимающийся классическими шаманскими плясками возле костра. Перед ним в землю было воткнуто что-то не очень понятное, тотем что ли? И думаю, что еще немало вражин попрятались в засаде, так что рваться в ближний бой пока что не тянет -маны у меня много, дистанция достаточна...Я пару секунд прицеливался, добившись того что троица бойцов ближнего боя ринулась на меня, и таки метнул свой шарик, накрыв большую часть поселения, захватив и шамана, и пращника. Честно говоря, я ожидал большего эффекта -если при битве с собаками на свалке я устроил локальный филиал огненного инферно, то сейчас -просто сильный пожар. Ну, центральное и самое большое здание, в которое я, собственно, и выбрал целью, взорвалось, но из него успели выскочить обитатели: Вождь аж пятнадцатого уровня и еще одна петоводка двенадцатого, верхом на уже знакомом мне крабе.
Пришло шесть сообщений о смертельных жертвах огня и крохах поступившего мне опыта; одним и которых стал и шаман, недоведший свое шаманство до конца; из одного дома выскочил пылающим факелом его обитатель, и, вместо того чтоб побежать к воде, помчался к вождю с помощницей. А, понятно, она хил, ну или соппорт, а не петовод: вон -широко расставила руки, ногами крепко опираясь на панцирь Крадонта, прокричала пару слов и испустила из ладоней целый фонтан воды, оросивший как пожарище, так и всех участников боевого столкновения. В том числе и меня.
Вы попали под воздействие эффекта Живительная влага сотворенном Тритоном Дочь Вождя.
20% вашего здоровья восстановлено;
Повышена устойчивость к огню на +20% на пять минут;
Скорость физических атака увеличена на +10% на пять мину.
Спасибо, тебе Дочь вождя (спел открыл чуть побольше информации о кастерше), у меня на тебя есть другие планы, поэтому тебя я убью последней! Тут как раз подоспели и дубинщики. С задорным боевым кличем пара парней резво сбежала в ручей, эффектно форсировалиа его...и Громанш с криком опустил свою дубину на мою зеркальную иллюзию -наработка в первый раз сработала как надо, а шкала развития спела подросла. Вот и профит от кача на зеленых мобах!
Я молниеносным движением запустил в него колючку, удачно попав в голову, сместился строну уходя от удара длинного копья-пики (копейщик остался на том берегу), принял на блок рукой удар дубинкой от безымянного моба, и снова встретил Лучом тьмы. Наконец то! Как я и предполагал, луч бил на прямую в рамках дистанции поражая все живое что попадалось на его пути. Сейчас счастливчиками стали дубинщик и пращник; последний вообще не пережил воздействие темной магии и скопытился, а первого пришлось добивать бичом. Тварь оказалась живучей -мне пришлось дважды замахиваться прежде чем забить моба. А ведь всего тринадцатый уровень... Мертв. Громаш воспользовался моментов и хорошо пересчитал мне ребра. Кастую Касание Боли... Да давненько не было случая тебя применить, и вот оно -тритон с уже обезображенным Адским Репеем лицом, замахивается своим примитивным оружием, только для того чтоб поразить воздух и скривиться от боли. Я делаю Шажок через ручей, хватая не ожидавшего такой прыти копейщика за его оружие. Выдержать давления стокилограммовой туши демона он не смог, так что мы спутавшись в один клубок, весело и задорно скатились в воду. Черт, вот не хватает мне все же магического арсенала, да и квазита не помешало бы вызвать заранее...
Орудовать магией или бичом в тесном бою, стоя по пояс в воде было не удобно, так что по началу я просто рвал податливую плоть когтями, добавляя чуток урона от Свечи Преисподней и Перстная Ничтожного Зла, при этом обвив хвостом ноги жертвы, чтоб не сбег. Дочь вождя, использовала лечение, вернув ему часть снятой мною жизни, но и у меня откатились основные заклинания. Дубнщик и вождь бездействовали, и если первого я мог понять -видимо ждет когда с него сидспелят мой болезненный дебаф, то последний явно затевал какую то долгоиграющую мерзость. Фух, Копью откатилось и я , выпустив свою жертву из когтей, картинным жестом наставил не нее свой жезл и "пристрелил" в голову. Блин, живучий гад -здоровье трепещет последними единицами, но не обнулятся. О, а я ведь кое о чем забыл -старый добрый хвостодер! Уйти от моей костистой лапы жертва не смогла. Все теперь лечение не поможет -труп. А в моей руке трофей.
Неожиданно на берегу надо мной, появился Громанш, чей удар, я пропустил, увлекшись старой и любимой забавой. О, а вот это ведь реально круто выглядит со стороны: представьте что по вашей голове со всей мочи шарахают здоровенной такой дубинкой, а в результате она раскалывается надвое. Дубина, а не голова! Голова, конечно, тоже пострадала, так что я даже "поплыл", и рухнул на колени в воду слегка оглушенный. Воин издал победный клич и прыгнул на меня, выхватив откуда то короткий нож. Пришлось повторить процедуру по полной программе: "колючка", "касание боли" и когти, которым я вполне на равных отражал удары короткого костяного клинка. Интересно, а почему у тебя есть имя, а у твоих соседей его нет? Может ты квестовый НПС? Мертвый квестовый НПС... Расправившись с Громашем, я встал в полный рост и полный плохих предчувствий, окинул взглядом поле боя. Ну да, остались только хилерша и ее папаша. Сейчас они стояли рядом, прямо на границе родного пепелища и с сосредоточенным видом творили волшбу -каждый свою. Ну, если с девчонкой было все понятно, она явно поддерживала невесть когда появившуюся дрожащую и мерцающую полсферу, очевидно защищающую их от проявлений агрессии с моей стороны, то папаша стоял в пафосной позе, вытяну в верх одну руку в сторону нетронутого огнем тотем и что то бормотал. Нда, долгий, почти минутный каст это явно не к добру... Я оценил запас маны-ну маловато, где то треть осталась, но на файрбол мне точно хватит, а пока займусь этим самым щитом. Я вскарабкался на склон и, встав метрах в трех от тритонов активировал в левой руке Хлыст Зла, а в правую взяв Бич Демона. Атаковать сам щит, как я поначалу планировал не вышло, так что я принялся работать в две руки по папаше. Ну да, как и предполагал сфера оказалась именно магическим щитом, противостоящим атакам, как магическим, так и физическим. Из десятка ударов, которые я успел нанести, сквозь защиту прошли только два или три, да и те едва шевельнули бар здоровья, который тотчас же вернулся к ста процентам. Ага вот и прошла минута с начала боя, (чёрт, как же быстро летит время !)-файрбол откатился, а вождь все ни как не мог разродиться своим творением. Ну и что там у него может быть, пожалуй, начну ка я осторожно отходить в сторонку...
Вождь призывает Духов Предков -защитников.
Мужик с измученным видом опустил руки, а рядом с ним, прямо на горнице с защитной сферой, материализовались пять призрачных тритонов, мало чем отличающиеся от настоящих. Ну разве что полупрозрачностью...
-Восьмой уровень! Зеленый, да это просто смешно!
Я указал жезлом в заранее выбранное мною место, и кастанул свой любимый спел. О, вот сейчас уже нормальный пожар - полу потушенные дождиком домики с новой силой вспыхнули (ой, а вдруг там есть что то ценное!), магический щит с громким звуком схлопнулся, а всех участников файр шоу, кроме меня, опалил огонь. Так, а ведь призраки мало того, что было очень даже уязвимы к магии, они ведь еще и отличная цель для душелова! Вы, ребята так удачно стоите плотной группкой... Резвым прыжком я сократил дистнацию, не обращая внимание на то, что вступил в пламя, взмахнул своей плеткой, стараясь чтоб каждый из хвостов нашел свою призрачную жертву, благо их осталось как раз трое из пяти по числу хвостов ...
Душа Призрачного Тритона поглощена Проклятым Бичом Демона.
Доступно новое возможное свойство для Четвертого Хвоста - Проникающий удар.
Описание недоступно.
Шанс закрепления данного свойства - 0.5%.
Душа Призрачного Тритона поглощена Проклятым Бичом Демона.
Доступно новое возможное свойство для Четвертого Хвоста - Проникающий удар.
Описание недоступно (до достижения значения шанса закрепления данного свойства в 10%)
Шанс закрепления данного свойства - 1%.
Душа Призрачного Тритона поглощена Проклятым Бичом Демона.
Доступно новое возможное свойство для Четвертого Хвоста - Похищение жизни.
Описание недоступно.
Шанс закрепления данного свойства - 0.5%.
Какие прекрасные названия... у меня от них просто мурашки предвкушения по коже...
Итак, вот и близится финал моей битвы с этими двумя отдельно взятыми тритонами. Для мобов в два-три раза недотягивающих до моего уровня они держатся не плохо - вон здоровье мне опустили почти до желтого уровня... Но, пожалуй, пора с эти закачивать, тем более что все три оставшихся в живых противника "желтые".
Сливаю остатки магии на папашу - Копье (поразить им обоих не вышло, девчонка, вернее ее краб все еще выступавший в роле верхового животного, отскочила с вектора поражения), колючка... Ага, мужик, ты походу специалист широкого профиля, вон и призраков призвал, и молнией мимо меня шарахнул (уклониться о молнии, звучит по суперменски, не находите?) а сейчас явно роль берсерка примеряет. В руках вождя возник здоровенный (по меркам коротышек, разумеется ) и явно не простой (ну простом лезвии звездочки не искрятся) двуручный топор, которым то не преминул по мне вдарить. Один взмах, второй третий... Я отступал, уклоняясь от взмахов, и пропустил только последний, пятый удар, пришедшийся мне в по многострадальному копыту, дождался когда мана хоть чуток возобновится, и перешел в атаку когтями. Касание боли и удары моих когтей, несколько поумерили пыл папаши, так что он разорвал близкую дистанцию длинным прыжком, и сейчас отступал под ударами моих бичей прямо в огонь. Остановился, снова ринулся в атаку... но я его уже ждал. Финал боя напоминал избиение младенца - несколько взмахов бича, подсечка хвостом, и красивое фаталити -вырванное из груди сердце. Эк как ко время прошел крит! Я с восторгом во взгляде продемонстрировал свои трофей последнему члену группы. Облизал кровь с пальцев, ух вкусно! Почувствовал, уже знакомый мне запах страха, исходящего от девушки...
Какого-то морального неприятия от поедания окровавленного и еще бьющегося сердца разумного существа я не испытывал, наоборот -рассчитывал получить ачиву из категории каннибализм, раз уж мне за него дали почетный титул Истинного Злодея, а с вегетарианством я завязл. Грех не воспользоваться возможностью. Увы, титул или какую-нибудь абилу мне не дали, но мясо оказалось просто потрясающе вкусным! Я довольно урача вгрызался в него словно в эээ...ну пусть будет в апельсин.... До этого я в игре (ну и в жизни, разумеется) сырые свежие сердца как-то не употреблял в пищу, но... Какая же вкусняшка! Я, забывшись, прикрыл глаза, слизнул кровь с губ... и тут ощутил неожиданный удар в лицо. Не ну ее мое -все испортила! Получить в зубы склянкой с чем-то едким это очень неприятно! Мало того что мелкая обломала гастрономический кайф (я подавился), так еще и передний резец выбила, а нижнюю часть лица очень неприятно защипало. Минус двадцать пять хитов сразу и еще почти столько же в течении полуминутного дота, ну ежкин кот!
Я перевёл взгляд на оставшегося противника... противницу. Она явно очень близко к сердцу приняла мои последние действия, пролив на меня целый поток слов на непонятном аборигенском языке. Зря, тебе бы стоило сматываться.... Еще один такт восстановления маны , Луч -и краб становится трупом краба. Твой собрат был поздоровее... Девчонка теряет равновесие, но быстро вскакивает на ноги, и бросается в бегство. Ага, от адской колючки далеко не убежишь -двухсекундный прицельный каст, и жертва падает оглушенной, а я обезманен. Полностью, на последнее заклинание хватило впритык. Шажок... блян... маны то нет... ладно сам дойду ножками...
-Ты сама сделал свой выбор, так что и отвечать тебе за него по полной!
Несколько сильных ударов копытом по затылку продлили действие стана на несколько нужных мне секунд . Я перевернул тело на спину с силой вонзил заостренный конец своей Орбы в плечо. Опа, да у нее на груди из одежды только несколько гирлянд бус открывающих моему взору вполне приятную тему сисек! Вот это приятный бонус победителю от разработчиков, и намек на мои дальнейшие действия, благо девка хотя и не подросток, но все равно молодая, не старая. Я посильнее нажал на орбу ,пригвоздив жертву к земле. Девушка со вскриком пришла в сознание; задёргалась, пытаясь освободиться. Но куда там -сотня килограмм демонического мяса плюс костяное оружие в плече не давали ей сдвинуться с места, а только тревожили рану. Что то мне это напоминает...а ну да: ну, что там нужно делать исинному злодею, что поддержать имидж?
Изнасилование, пытки и каннибализм -наш ответ!
Мы немножко нарушили порядок, но ничего страшного -от перемены мест...
-Ты могла выжить, дура, а теперь умрешь в мучениях, принеся мне напоследок удовольствие, а твоя душа познает муки, а может быть и вечную смерть.
Не вижу понимания в глазах, жаль. Но когда от слов я перешел к делу, жертва затрепыхалась подо мной, ощущая как я рву на части ее одежду когтями, не особо заботясь и о сохранности кожи. Все равно я ее убью, когда удовлетворюсь... И если полностью оголить ее верхнюю часть тела не составило труда, то вот с нижней возникли непонятки.. У меня не получалось ни сорвать, ни разворовать, ни просто задрать или стянуть с нее потрепанную и залитую кровью юбку! Я даже сконцентрировался на, так сказать системном взоре -ну вот сейчас наношу урон чисто по ее одежде....хм даже проидентифицировать смог:
Юбка женщины тритона
...
Прочность 0/20
Предмет поломан
Снять против желания хозяйки невозможно.
Ну блин... ну прямо один облом за другим! Явно какое-то системное ограничение от разработчиков дабы понизить уровень секса и насилия в игре! А ведь в прошлый раз все прошло как по маслу...Моя полу придушенная жертва вякнула что-то горделивое и, наверное, обидное. Вот слов не понял, но суть уловил "-Мол, ты можешь взять мою жизнь, но не честь ! Накусь выкуси!".
-Так милая, хотя любви у нас с тобой у нас с тобой и не получится, я все равно сдержу обещание! Пусть и частично...
...Я вынул орбу из плеча, понадежнее придавил тело к земле всем своим весом, не давая ей вскочить или стряхнуть меня и вонзил палец со своим новым интересным перстнем в рану.
-Активировать Перстень Ничтожного Зла !
Проклятия в мой адрес скомкались, перейдя в один долгий и протяжный вой боли -и откуда дыхание взялось? Колечко работало: каждая его активация шла критом снося по 2 единички хитов в секунду. Все же я добился своего и получил хоть какую-то практическую пользу от возни с ней- моя подзабытая профессия Дознаватель чуть заметно, но начала рости. А мне пришла в голову интересная идея -проверить еще одно свое заклинание ранее мною не использованное. Было правда одно "но" -языковой барьер... Но мы сейчас попробуем провести курс ускоренного обучения... Я прервал с экзекуцию, чтоб извлечь из сумки пузырек маны. Плюс пятьдесят единиц в течении минуту -то что нужно!
-Страдай!
Снова поворачиваю коготь в ране, активирую перстень. В ответ раздается снова срывающийся н визг крик боли...В голове возникла мысль, а не перешел ли я грань, отделяющую обычного нормального человека от психа и садиста, получающего удовольствие сродни сексуальному, от мучений жертвы? Ведь ситуация как раз подходит под такую тему -не получилось классическим способом оприходовать, так по-другому, но оргазма я достигну! Я прислушался к своим ощущения, давая жертве еще несколько секунд передыху. Так, желания я сейчас к окровавленной, полуголой и полуживой амфибии (пусть и гуманоидного вида) совсем не испытываю -прогорело. Ненависти просто из-за факта что она женщина (ну или самка) тоже - будь на ее месте самец или ребенок, я бы проделал с ним то же самое. Но и эмпатии, какого-либо сопереживания, сочувствия, сострадания, участия, которые человек испытывает при виде мучений другого существа я не ощущаю. И дело не в том, что она НПС, даже вернее просто разумный моб. Окажись на ее месте игрок со включенным, как у меня, ощущением боли, я бы не стал о нем особо переживать, разве что о последствиях бы побеспокоился. Ну, поделать, я - черствяк, и со своей совестью всегда могу договориться, это я понял давно, еще тогда, когда организовывал себе поучение наследства: ни дрожи в коленках, ни помутнения, ни раскаяния, ни проблем со сном у меня в последствии не наблюдалось. Наоборот, было приятно осознавать, что в отличии от своего "земляка" Роди Р., я не "дрожащая тварь", а нечто большее. Ну или взять тот случай с Надей, девушкой с которой мы состояли в отношениях недели две, и даже переспали. Но добиться чего-то более интересного чем обычная "классика" я так и не смог. Так что пришлось дождаться ее дня рождения, подпоить Надю до состояния потери вменяемости (сам я к действую хорошо подготовился выпив пару яиц и плотно поужинав, а перед пьянкой наглотавшись активированного угля)и уже тогда получить от мало что понимающей девушки ВСЁ что хотелось... Ну, потом она на меня обиделась, за такой вот подарок, устроила истерику, обозвала похотливым козлом ... словом мы расстались. Но заявление в ментовку писать не стала, и на том спасибо. А что до завершения отношений, так баб много, а я -один. Молодой, красивый, здоровый, богатый...был. Ну вот, я вроде бы оставался психически здоровым, при этом не испытывая такие эмоции, не осбо и нужные или полезные, к слову. Ладно, не чего нет, того нет. Как говорится за все нужно платить...а цена просто смехотворна. Нда, надо будет рассказать про эту свою жестокость куратору, думаю мне зачтется такая откровенность, а особой нужды в соблюдении секретности я не вижу...у меня есть тайны который стоит сберечь!
Тело подомной перестало дергаться и орать, так что я продолжил экзекуцию-обучение. Моя мана быстро пополнялась, а здоровье девушки не менее быстро проседало. Ну вот, сейчас я думаю что пора и остановиться, и завершить задуманное.
-Страдай!
Проорал я, одновременно активируя заклинание "Команда". Мои уроки не прошли зря, и тритонша к своему несчастью - меня поняла. Разница в два десятка уровней, плюс вся накопленная магия ушедшая в каст, сделали свое дело.
Вами наложен эффект Мучительная агония.
Дочь Вождя испытывает смертельный болевой шок.
Последний капли жизни рывками покидали юное тело, очевидно внушенная мню боль наростала, но долго страдать ей не пришлось - последний секунды жизни быстро истекли. Хотя, возможно, я и поторопился с выводом и том что страданиям тритонши пришел конец...
Вами получен Камень души замученной Дочери Вождя Тритонов.
Качество -редкое.
Если честно, активировать такой вот камешек для распыления на компоненты, а тем более использовать в качестве хилки, мне не хотелось, тем более что в голове мелькнула мысль о том, кого может заинтересовать такой вот редкий предмет. Единственное, мне хотелось донести мысль до Левитара, что это дар сильному и уважаемому союзнику, а не подношение богу, чьим последователем я решил стать... Я слез с истерзанного бездушного тела, прошелся по окрестностям, обследуя облака с лутом. Добыча оказалась не так уж и плоха: тридцать медяшек, одна серебрянка, щит обычного качества на воина 4-5 уровня, три пера и сумка для снарядов для пращи. Как известно, контейнеров не бывает мало; и хотя вместительность в десять единиц оставляла желать лучшего, я был рад -кач на мелочи явно стоил затраченного времени и энергии. Получить с Крадонта еще один панцирь не удалось, а на скальпы я забил.
Дальнейшая зачистка локи прошла планомерно, без задержек и ненужных соплей. Вначале пришлось повоевать в роле обычного воина-контактника, дожидаясь регена маны. Особых сложностей не возникло - я концентрировался на уничтожении одной цели, при этом стараясь уклониться от атак других врагов. Да и попадались мне тритоны не так что бы часто, и не так что бы в большом количестве; в основном -пары, иногда тройки или одиночки. Крабы-переростки не встречались, как и какие-либо другие интересные персонажи или монстры. Ну разве что маг, долго кастовавший в меня шаровую молнию. Как защититься от разряда электричества я не знал, и на всякий случай просто отшагнул из воды на сухое место. Правильно сделал -по мокрым ногам разряд ударил куда чувствительнее, чем по более сухим частям тела. Восстановив ж где то треть резерва маны, я не задумываясь пускал в ход и ее: Огненный Шар на скопления, Луч Тьмы на одиночные цели (или, если возможно на стоящие в ряд), и добивающий огонь с неба от квазика, которого я решил таки призвать. Переживших это и подобравшихся ко мне вплотную, я добивал, пуская в ход оба хлыста - и магический и материальный.
Дроп был печален, полученная экспа измерялась единичками, а прокачка заклинаний -малыми долями процента. Порадовал разве что Тритон Ученик Зельевара, одарив меня пузырьком (в прямом смысле слова - в качестве тары использовался рыбий пузырь) со слабо действующим ядом, понижающим точность атак отравленного им существа на десять процентов (без суммирования с иными замедляющими эффектами). Аккуратно проткнув пузырь, я провел давно задуманную манипуляцию - один за другим помакал в нем свои когти (мне еще в стартовой деревеньке в описании когтей демона на это намекнули). Снова относительно долгий и кровавый ближний бой с троицей амфибий, используя только мои когтеи. Я потратил пять минут времени и несколько десятков единиц жизней, но разбирался в механике использования отравленных когтей. Все оказалось просто: мне было доступно десть порций яда, как раз по числу моих пальцев, и то как именно я бил врагов, ( я их полосовал всей пятерней, а не каждым когтем поочерёдно) на это не влияло.
Второй добытой полезностью стала "едкая слизь", которая выпала совершенно случайно из одной из лягушек совсем уж мелкого уровня, играющих в селении роль дворовых собак. Первый ингредиент для телепорт есть. Повинуясь наитию, уже уходя из зачищенной мною локи, я поднял с земли засохший ком грязи и попробовал его распылить, надеясь получить "щепоть земли". Система меня "порадовала", проинформировав что земля не годится для распыления; не прокатило. Жаль. Я снова сверился с картой. В целом норм -двигался в сторону помеченных на карте топей, но делал это далеко не самым коротким и прямым путем. Ну ладно, сейчас еще разок отсижу ману, заодно восполню энергию и жизнь, и побегу на поиски Ренарда, ну или свастики, чтоб установить сейвпоинт. Короткая медитация и... с места в карьер -резкое ускорение...и пара минут бега с максимальной скоростью! Взгляд погружен в себя, очень хочется разобраться как мне нужно перемещаться на большие расстояния- когда вот так вот мчать на максимуме, а когда нужно, так сказать, поберечь организм. Чуть меньше минуты бега и, вот она- черта, за которой естественное восстановление ресурсов не перестает поспевать за накапливающейся усталостью. Перехожу на быстрый бег, затем просто на бег, а потом и на шаг. Отдых пару минут, чтоб быть при полном при параде. Снова спринт... неожиданной прерванный самым плачевным образом. Я, знатным прыжком перескакиваю через поваленный ствол ветвистого дерева... и приземляюсь не на твердую почву, о а совсем на оборот-уходящую из под ног! Перед глазами мелькнуло небо, кусты, потом стена ямы, куда я падал... А в следующий миг я заорал от острой боли. Проклятье! Прекратите! Попытался дернуться, но стало только хуже -такие в прямом и переносном смысле острые ощущения я не испытывал уже давно!
Системная информация помогла осознавать произошедшее буквально в долю секунды :
Вы попали в Огненную ловушку с кольями.
Создатель- Лесник2039.
Вам нанесен критический урон- 353 единиц.
Получена травма- Хромота.
Ну, система явно пощадила мой чувства, ибо я не просто попал в ловушку с кольями, а форменным образом оказался насаженным на кол, в классическом понимании этого слова -задом. По методу Цепаша. Я выдал еще один крик боли, на сей раз с вкраплением унижения и ярости, от осознания попадания в такую вот неприятную для любого мужика ситуацию, и инстинктивно дернулся верх, желая вырваться на поверхность. Начинание частично увенчалось успехом- с кола я сам себя снял (Мюнхаузен отдыхает!), перед глазами снова мелькнуло небо, земля, зелень... Я взмахнул руками пытаясь за что то зацепиться... но проклятие! -не смог. Недолет! И снова падение, на сей раз с куда более удачным приземлением: я кое-как цеплялся за стенки когтями, и хотя удержаться не смог, но не просто свалился вниз, а почти сполз, отделавшись лишь поломанными когтями. Спуск-падение отдался еще одним выстрелом боли в раненом место, а тут сработала вторая часть ловушки -в меня ударил поток огня, будто из огнемета. Этого стало последней каплей- я поддался своей "любимой" фобии и потерял над собой контроль. Впрочем рефлексы сработали неплохо -с ревом катаясь по дну ямы я пытаясь уйти от пламени, прикрыться чем ни будь! Укрытие нашлось, и на следующие секунды я сжался в клубочек, вцепившись в какую-то непонятную тушу, и пережидая окончание действия огненной ловушки. Мой повышенный резист к огню не плохо выручал (а в результате подрос на еще один процент), но шесть секунд поджаривания это все же очень долго! Хорошо хоть этот урод-Лесовик был явно невысокого уровня, а то я мог бы банально сдохнуть! Я с трудом, но все же пришел в себя, но то только для того, что резко отодвинуться от своего недавнего укрытия -вонью от него несло невыносимо!
Туша секача Хрюши.
Добыча Лесника2039.
Качество -Ужасное.
Мёртвый секач размером с сенбернара, выглядел совсем не аппетитно, напоминая собой не шашлычок, а полу сожжённый труп; похоже, что он ждал меня в таком вот трупном виде не один день, потихоньку разлагаясь. Я покрутился, отбрасывая подальше горячие угли, и пытаясь оценить свое состояние. Зад болел не так уж и сильно, теперь просто тупо саднил, это хорошо, что я так резко соскочил, слезай я иным способом, боюсь все вышло бы куда дольше и больнее. Хвост не пострадал (а ведь мог бы прикрыть соседа!), обгоревшая кожа уже начала подживать. А ну да, еще появился дебаф "хромота". Система обещала что ближайшие десять минут мне противопоказано двигаться и желательно вообще не шевелиться, после чего травма подзаживёт и будет меня ДОТ-ить лишь при быстрой ходьбе или беге; ну или схожей гимнастике. Ну ничего, мне торопиться как-то расхотелось, сейчас поправлю здоровье, и начну потихоньку выбираться.... Только вначале подлечусь. Ну вот одним Камнем души стало меньше, но зато самочувствие, да и на настроение здорово улучшилось!
Интересно, а почему труп не исчез, как это делает обычный мертвый моб, а остался загрязнять экологию Альтерры? Оставлять свежеиспеченному врагу (а юный охотник на кабанов и демонов уже пополнил мой КОС список) добычу не хотелось, но и тащить на себе тушу тоже желания не было. А вот попробовать препарировать ее по частям... щас попробуем! Как-то неожиданно вышло, что я не отрезАл голову, а скорее обрабатывал череп: шкура была изрядно попорчена кольями - похоже животинка рухнула в яму головой вниз и напрялась на них грудью (оставив один колышек нетронутым, видимо лично для меня), плоть сильно обгорела и легко отслаивалась. Не сочтите меня извращенцем (а вот извергом -можно), но я увлекся своим занятием, и провел в яме не положенные десять минут, а где то полчаса, снова успешно заполнив бары маны, жизни и энергии.
И вот я держу в руках, и с гордостью рассматриваю своё новое творение, результат тяжких и кропотливых трудов: это уже не просто обгорелая кабанья голова, но и не совсем голый череп- мне удалось сохранить на нем волосяной покров начиная со лба и до холки, удалив мясо с "лица", клыки и зубы (мне было очень обидно - с беззубый Хрюша выглядел очень странно и совсем не грозно).
Вам доступна для изучения профессия- Охотник за головами.
Охотник за головами умеет быстро отделить и надежно законсервировать голову редкого или именного (и не только) монстра (и не только).
Вам доступен для изучения навык- Обработка черепов.
Обработка черепов позволяет быстро обработать череп (или иную часть тела содержащую мозг), мёртвого существа.
Эх, давненко я не стоял преде выбором; ну хоть спасибо что без таймера, да и описание какое никакое дали. "Охотник" -очень заманчиво, и как бы подразумевает баунтихант, если я правильно понял, но может мне стоит идти по своему профилю траппера потихоньку добавляя к собирательству крафтовую составляющую. Не думаю, что таким вот знаниям обучают в каждой деревеньке (а с охотниками за моей головой я столкнулся еще в самом начале игры), а вот хорошего черепа не один некромант не откажется! Наверное.
И вот я стал Обработчиком Черепов! И сразу же получил подарок, даже два:
Вам доступно заклинание Иссушение плоти.
Цель: метровое тело (голова).
Длительность каста: 30 секунд.
Откат: 3 минуты.
Затраты маны: 3% от максимума
Вы иссушаете плоть на череп погибшего существа оставляя лишь кожу, кости и волосяной покров.
Вам доступно для использования категория предметов: контейнер для черепов.
Вы можете забрать контейнер обработчика черепов-новичка в вашем Домене.
Ну пока что у меня контейнера с собой нет, так что череп пошел в мою сумку. И вообще пора выбираться из ямы, неровен час хозяин придет, я тут сижу такой умный и безпомощный... Раз дальности Шажка не хватает для того, чтоб выбраться на свободу, а крыльями я еще не обзавелся, придется выбираться по стенке... аккуратно делать ступеньки ... ну даже "хватки" для когтей в стене. Я немного сомневался о том, как поведут мои копыта в деле скалолазания, но был удовлетворен результатом -если я находил для них подходящую выступающую опору, то мог вполне уверено на ней удерживаться, перенося на ногу весь вес тела, впиваться в углубления и подтягивался на пальцах. Так что вылез на поверхность я довольно быстро -минуты за три. И столкнулся нос к носу с еще одним кабанчиком:
Вепрь. Двадцать пятый уровень.
Несколько секунд мы смотрели друг другу в глаза, с практически в упор. Нда, животинка явно великовата для этой локации, не удивительно, что этот гребаный Лесник2039 использовал опаснейшую яму-ловушку для убиения её родственника. Наверняка кучу опыта за это получил...урод. А чем я хуже? Да ничем ! Я -лучше, умнее и хитрее! И старше, как в абсолютном, так и в относительном исчислении возраста. Да и вообще 2056 - 2039=17! Он что подросток? Или все же достиг призывного возраста? Блин, не о том думаю! Я выкинул ненужную мысль из головы, да и прочие тоже, стараясь полностью положился на свою интуицию, угадать, когда свнтусяра ринется в атаку. Секунда. Вторая. Ноздри пяточка еще только начали расширяться, в глазах полопались капилляры, а я уже активировал Шажок. Назад и чуть в сторону, точно на край ямы. А мой противник, взбив копытами землю ринулся туда, где секундой назад находилось тело Варракса.
Апнулась Мудрость. За что? А ну да, крутой тактический ход. Ок. Здорово. Продолжаем разговор. Долго расфуфыривать времени не было, да и желания тоже - я выхватил жезл и, заняв позицию подальше от края ямы, кастанул в нее файрбол. Да, жахнуло славно, из ямы полыхнуло огнем, выстрелило горящими комьями земли, обломками остатков кольев. Я аккуратно подошел к краю, заглянул вниз. От ловушки остались жалкие воспоминания и угли; мой файрбол снял со свиньи где-то четверть хитов и, в отличии от ее родственничка, очень вкусно (в смысле аромата) поджарил ей бока. Ну и дебаф горения появился -все же древесные угли и раскалённый котел ямы не самое приятное место для обычного животного. Ну, поехали, доведем дело до конца! Сейчас достану пушку и замочу я хрюшку!
Луч Тьмы в морду -минус один клык и рваная рана на щеке, затем Разряд Хаоса из орбы Войдколлера... Свинушка, в отличии от меня, не билась в истерике, а сразу весьма умело, словно горный... эээ, кабан, пыталась выбраться из ямы по моим же зарубкам. Пара ударов моим хлыстом, как и демаговые заклинания ей не особо в этом мешали, а вот Адский Репей с прицелом в лапку... в копыто... Ну нас с ней разделял всего жалкий метр и промахнуться было сложно - упорно лезущая вверх свинья с пронзительным визгом рухнула на дно! Не одному мне хромать! С повреждённой лапой дела у нее пошли намного хуже, и я просто расстреливал животное почти что в упор, свесившись над над западней, и время от времени сбивая ее колючкой. Я даже дожигать не стал -после третьей попытки выбраться, и закономерного падения, свинка впала в ступор, и я попросту запорол ее до смерти. И только под конец добивания понял свою ошибку - теперь придется лезть в яму за лутом и черепом, а ведь я мог дать ей спокойно выбраться самой и добить уже на месте. Печально. Но сам виноват!
*Леони?д Ива?нович Ро?гозов (1934--2000) -- врач-хирург, участник 6-й Советской антарктической экспедиции, в 1961 году сделавший сам себе операцию по поводу острого аппендицита.
Глава двадцать четвертая
Похоже, что после общения со свинячим племенем, у меня началась белая полоса везения, если и переходящая в серую, то делающая это очень даже плавно.
Я сдержал свой первый порыв -полезть за лутом вниз, в яму, притормозил, уселся по-турецки (стараясь не потревожить рану) и напряг извилины. Мне хватило всего лишь минуты раздумий, для того чтобы придумать простейший вариант спуска -найти бревно, положить его поверх ловушки и спокойно спуститься-подняться используя метод передвижения "аля Индаина Джонс". Все прошло удачно, даже более чем; я завязал концы хвостов бича в узел вокруг ствола, очень аккуратно спустился, упираясь ногами в стенку, облутал свинку, использовал свое новое умение на трупе (не забыв и про поврежденную шкурку), и все так же неспешно и аккуратно выбрался наверх. Подспудно я ожидал в награду еще одно улучшение Мудрости (ранее эта стата апалась за куда меньшее напряжение извилин), но вышло по другому. Впрочем, так даже и лучше, у меня появилось новое оружейное умения -Цепкий бич. Фактически это было именно то, что использовал отважный археолог - взмах бичём, захват за нечто подходящее и полёт. Единственно что напрягало, так это жёсткий кулдаун абилки -целая минута; ну и привязанность именно к именному оружию; впрочем с этим я смирюсь. Я посмотрел на Бич Демона, перевел взгляд на ветви деревьев... вздохнул -с тренировкой, подразумевающей активные гимнастические упражнения лучше повременить по понятной причине; и к цели пошёл дальше на своих двоих, а не по Тарзаньему. Но зарубку в памяти я поставил, -как только моя пятая точка подживёт надо будет освоить перемещение по деревьям, тем более что хвост и когти давали мне ощутимое преимущество перед лишенными их существами. Да и вообще, мне к пятидесятому уровню обещали крылья; ну как обещали... намекали на возможность из заполучить...
На семейство кошачьих, отдаленно напоминающих рысей, но покрытых серо-стальной шерстью и сверкающих необычными, золотисто-жёлтыми глазами без радужки, я наткнулся совершенно случайно, погруженный в свои возвышенные думы. Мархузы, 15го-25-го уровней. Папа, мама и два котёнка, кто какого уровня, думаю объяснять не надо. Как ни странно, первым в себя пришел именно я и незамедлительно отреагировал, излюбленным способом.
Ваше заклинание Огненный шар нанесло критический и при этом максимальный урон.
Прогресс в получении достижения Пиро-болл -2: вы должны нанести критический и при этом максимальный урон с помощью заклинания Огненный шар еще 8 раз.
Иес! Я давным-давно лишился баффа "Благословение Хаоса", с Удачей имел сложные отношения, а вот сейчас сработал видимо рэндом или, там, закон больших чисел. Какая разница? Участок леса, где обитали мархузы (чёрт, где то я это название слышал... и вроде бы оно употреблялось в виде ругательства...) весело полыхал, убивая (снова) мои надежды на работу с тушками кошек и на поиск добычи в их гнезде. Гнезде? Или Норе? Или Логове? Не знаю. Но в любом случае мархузам пришел огненный кирдык. Я несколько встревожился, о том, не устрою ли я пожар локального масштаба, тем самым привлекая к себе нежелательно внимание всех разумных и неразумным местных обитателей, а заодно перекрою себе прямо проход к топям. К счастью -все обошлось; огонь, выжигая в лесу проплешину, не спешил перекидываться на другие деревья и поросль. Ну оно в принципе и понятно, иначе пироманты (а ведь это всё же самая популярная стихийная магия разрушения во всех играх... или я не прав?) каждый день уничтожали бы экологию Альтерры подчистую. Пока пламя утихало, я наслаждался его теплом (обычному человеку было бы сейчас очень некомфортно, но я не обычный. И не человек!) рассматривал свои ништяки от взятого двадцать девятого уровня.
Так СТАТЫ.
...
//Будут позже. В след главе все рассчитаю//
И новый спел.
Огненный пульсар.
Я переваривал полученное описание, с каждой секундой растягивая губы в довольной улыбке.
Да! Я получил именно то, что хотел.
Универсальный.
Магический.
Нюк.
Мне срочно требовалось испытать новую игрушку ! И вот я уже черчу в воздухе Печать Призыва, напитываю ее маной, ищу в "Нижнем Плане" будущего гостя, зову его по Имени... ух, да они еще и различаются! Сегодня мне достался здоровенный демонёнок, размером не с курицу, как бывало раньше, а с индюка... прошу прощение за такую аналогию, больная тема, вы же знаете, да?
-Взлетай и уворачивайся!
Квазит курылкнул что то невнятное, и, не особо торопясь, приступил к исполнению моего приказа. Вскинув руку, и нацелив когтистый палец на летуна, я ждал когда он удалится на базовые для заклинания 10 метров.
-Ну ка!
Стрелять через усиливающую заклинания орбу, я не стал; я ведь тестирую работу спела, а не демажу по полной. Каст! На кончиках моих пальцев зарождается крохотная огненная искорка, я стряхиваю ее в сторону своей крылатой мишени...Да, спецэффект получился очень красочным (а значит -выдающим мое местоположение и облегчающим идентификацию закла. Но -плевать!) -в момент встряхивания, в районе моих пальцев вспыхивает яркий огненный диск, из центра которого вылетает сгусток чего-то до боли в глазах яркого, эта искра молниеносно проносится по воздуху, оставляя после себя яркий огненный след, быстро нагоняя чуть более энергично замахавшую крыльями мишень. Попал! Здоровье моего подопечного просело наполовину. Квазит гневно, и снова невнятно шипит, явно желая покинуть меня традиционным способом, а не через умирание. Не торопись, ты послужишь мне еще чуть подольше...
Пульсар был базовым нюком. С вариантами настройки. Мощь, скорость каста, длительность отката, и затраты маны -всё это я мог выбирать уже сейчас. Не знаю, как это работало у обычных магов, но лично мне это напоминало лепку и последующее метание снежка. Я "захватывал" горсть снега (ну в данном случае -огня, вернее огненной маны) и лепил из него "снежок-комок" заклинания. Хочется, чтоб вышел покрепче? Придется потратить время или приложить большее усилие. Главное -скорость? Тогда жертвуем качеством. Цель далеко от нас? Ну вы поняли, суть -всегда есть чем пожертвовать, если есть в этом необходимость. Я мысленно покрутил настройки "Мин - Макс" начиная входить во вкус.
Дефолтовая скорость каста: 1 секунда. Варьируется в промежутке от 0.5 до 3 секунд.
Откат:-1.5 и 1 - 3 секунды
Затраты маны: 20 единиц + от 1% до 5% от максимума
Зона поражения: 5 метров + 0.1 до 15 метров
Демажность также значительно колебался, имея в базовым значении 3-40 единиц огненного урона, плюс кучу модификаторов. По сравнению базой фарбола в 5-50 единиц - очень даже неплохо... Да нет... это чудесно! Это круто! Это мощный универсальный нюк! Пусть и при изменении значений КПД терялся, но это не так уж и важно. Теперь мне не придется извращаться в бою, пытаясь выжать что то стОящее из своего арсенала, только для того чтоб конце концов сойтись рукопашную! Я приказал своему летающему манекену приблизиться ко мне вплотную, желая опробовать на нем вариант "пулемет в упор". Квазит, разумеется, догадывался, о том, что я задумал, и радости по этому поводу не выражал, но и перечить своему суммонеру не мог. Так, сейчас вооружусь, для полноты картины орбой...
Четыре секунды. И три ярких вспышки на костяном острие. И три мощнейших нюка ! И плевать на ману! Квазит умер уже со второго выстрела, и последний пульсар врезался в его растворяющийся в воздухе трупик. Я убрал жезл в крепление на поясе, перед этим любовно погладив свой ствол (жезл, а не то, что вы подумали!), и продолжил переминаться с ноги на ногу перед пламенем, ожидая когда разожженный мною пожар хоть чуть поутихнет -жажда наживы заглушала и инстинкт самосохранения и страх боли. И вот я, как бешеный джейран, скачу к оболочкам лута, стараясь не обжечься. Легко сказать! Хотя я и старался не попадать в языки пламени, а копыта были куда огнеупорнее босых стоп, четыре десятка единиц демага я словил, в довесок растревожив таки недавнюю рану от кола... Фак! Таймер с временем действия дебафа отреагировал на мой забег, накинув штрафные двадцать минут. А ведь в его описание ничего о таких приколах не упоминалось. Хорошо хоть ожог или воспламенение не заполучил. Но в любом случае- плевать!
Я же говорил, у меня пошла белая полоса, -лут меня очень даже порадовал:
Великолепная Шкура Мархуза
Клык Мархуза,
Посох мага,
Магическая пыльца
Ядовитая железа Недорана,
37 серебрушек...
И все это при заметной "зелёности" уровня мобов относительно моего!
Единственным недостатком пульсара можно было назвать отсутствие авто наводки, - мне нужно было прицелиться и пульнуть огонь не абы куда, а в определенную точку, для чего задействовалась характеристика Точность. Теоретически это давало возможность ловкому врагу уклониться от моей магии, трусливому спрятаться за укрытием, а злобному- снизить мою точность попадания с помощью арсенала из разряда игровых дебафов... Не очень хорошо! Но, с другой стороны, ведь и мой хлыст заточен тоже под Точность, а это дает четкое понимание, куда вливать "лишние" очки стат.
Обойдя уже начавший затухать пожар, я по возможности быстрым шагом двигался пусть и не по тропе, но и не по явному бурелому, планируя продолжить прокачку. Уровень локации слегка не дотягивал до моего, но интересные зверушки 23-25 уровня попадались довольно часто. Мархузы, (я так и не вспомнил откуда знаю это название) оказались чрезвычайно неприятным противником - при нашей первой встрече мня просто повезло уничтожить их с одного каста. Уже следующая встреча прошла куда неприятнее - я попал в засаду! Ничего не предвещало нападения, я спокойно себе шёл насвистывая "Песенку друзей" (-Ничего на свете лучше не-е-ту...) и не забивая голову лищними мыслями, но при этом поглядывая по сторонам, в основном для "картографии"; как вдруг из за кустов на меня бросился серый клубок шерсти и в долю секунды превратившись в кошака, впился когтями прямо в грудь, нацеливаясь порвать горло. Но я успел, хоть как-то, буквально в последний момент, прикрыться, и теперь зверь, вцепившись клыками в мой бицепс, задними лапами вспарывал живот. Вернее, пытался вспороть. Мой кожаный доспех (нагрудник + набрюшник сшитые вместе; пусть и дешевый, но заточенный именно на физ-защиту и при этом почти что моего уровня) резал процентов 60 урона. Да и "кусь" вышел слабоватым, пусть и прошедшим прямо в мясо; Мархуз явно предпочитал рвать горло своей жертве, а не висеть на ней подобно бульдогу. Так что я, оправившись от неожиданности, собирался в два щелчка расправиться с мобом, для начала стрельнув ему пульсаром прямо в лоб -в упор. Уклониться от магического снаряда с такого расстояния было невозможно, но мархуз и не стал это делать - его шерсть за долю секунды до попадания пошла искрами,а я впервые узнал на собственной шкуре что такое "отражение заклинаний". Не могу сказать, что б по мне вдарило так уж сильно, отразилась всего треть урона (а его две трети, увы -поглотились защитой, а не пробили ее) да и с огнем, как вы знаете у меня были если не дружеские, то вполне приятельские отношения, чуть улучшившиеся после попадания в огненную ловушку... Так что ожог шеи на 70 хитов стал для меня всего лишь неприятностью, а не кирдыком. Секунду отката мы оба провели с пользой -я успел выхватить "пушку", и теперь надеялся попасть куда надо, и при этом в полную силу. Зверь же понял, что засада окончательна провалилась, а жертва готова сопротивляться. И что хотя счет вот-вот станет 2:1, пусть и в пользу мархуза, это может стать началом конца для серошкурого хищника. Так что мархуз выпустил мою руку, и попытался отпрыгнуть, используя моё туловище как опору. Я же в свою очередь, попытался его схватить за шкирку свободной рукой. Зачем -толком и не знаю. Оба наши начинания не увенчались успехом: кошак увернувшись от моих когтей, прыгнул в сторону, но был сбит прямо в воздухе новым пульсаром, более мощным чем первый, и в этот раз не отраженным. Я же не удержался на ногах и некрасиво рухнул на пятую точку, за что немедленном получил болезненное напоминание о том, что рана еще не зажила. А мой нагрудник "посерел", знаменуя снижение прочности до нуля.
Впрочем, счет уже был в мою пользу -я снял больше половины хитов с моба, оставив в шкуре опаленную дырку, размером с апельсин. Мархуз приземлился... ну скорее даже, рухнул мне под ноги, и я, не давая ему опомниться, припечатал копытом его шею к земле. И пусть когти рвут мою ногу, ерунда - фраеру танцевать осталось совсем не долго. Еще два выстрела, и вот я имею почти не поврежденный кошачий труп. Обновляю запас Камня Души; ругаюсь на свою забывчивость (пройтись по мархузу Бичем Демона), абилки у кошаков очень даже неплохие...Несколько минут работы с тушкой, а в результате и череп и еще одна шкура идут в мой загашник.
Остальная добыча неплоха, но и не особо хороша - серебряный перстень с вкраплением яшмы (без бонусов), и три особых болта с волнистым наконечником. Мархузов я не своем пути встретил еще дважды, хотя добычи в локации хватало и мана у меня редко простаивала. Я наконец то выработал нормальную ротацию спеллов: ФБ -на скопления, ЛТ - на стоящие друг за другом цели, Колючку- для контроля, Касание Боли для дебафа милишников, а Пульсар -в качестве универсального нюка. Хлысты я обычно использовал для добивания добежавших таки до меня мобов, проверки их способностей, для дальнейшего внесения в монстряник. Усаживался на отсидку маны и здоровья, я занимаясь книжничеством и поэзией вместо медитации -писал мемуары про жизнь животных и читал сборник стихов; а потом, в пути, пытался выучить незнакомые мне тексты из Арии. В потенциально опасных замесах (а к таким я привык относить бой с незнакомым или превосходящим по числу втрое и более противником) пил трешевые эликсиры, из того запаса что закупил на ауке, чуть ускоряя реген маны и отхил. Не то что бы это было так уж необходимо, скорее я вырабатывал нужную привычку ходить под бафом и обновлять его. Полчаса побегал под выбитым в виде свитка усилением защиты от яда, хотя и слабеньким, но один раз пригодившимся. Фауна, на которой я качался на лесистом холме, мне понравилась. Если раньше мне в основном попадались вполне земные её образцы, то теперь то и дело появлялись представители бестиария из классического (и не только) фантазии.
Под землей моего появления поджидали Пинсиры -странные, гуманоидного вида жуки, ростом с годовалого ребенка. Из условно человеческого в них было вертикально стоящее на ногах тело, чем-то похожее на орех, и пятипалые руки-ноги. На этом сходства оканчивались -в верхней части туловища располагались небольшие глазки, укрытые толстыми костяными наростами-бровями, а по центру -здоровенный, почти во всё лицо, вертикально вытянутый рот. Венчали голову-туловище рога. Носа, ушей и прочих частей лица разглядеть не удалось. Я чуть не попался к нему в засаду, уже занеся ногу над земляным холмиком, но во время удержался, и просто пнул его, а затем резко отдёрнул ногу. И в туже секунду из земли, разбрасывая в стороны ее комья и выскочил этот вот уродец. В убийстве ничего сложного не было -проклятие боли, несколько нюков, проверочный удар кнутом и добивание; ну и с лутом не повезло. А вот его второй собрат-сосед принес в числе треша нужный мне земляной ингредиент.
Самым интересным противником стал жеребенок Единорога двадцать шестого уровня. Я забрёл к нему на полянку в общем то случайно- заметил краем глаза, вдалеке, слева по курсу какое-то непонятное тусклое свечение, и решил свернуть и узнать, что там. Ну да, животинка юная -по размерам чуть больше, чем пони. И вот с ним у меня произошла классическая магическая дуэль, почти по Гарри Поттеру. Мы с двадцатиметровой дистанции пуляли друг в друга магические нюки, причем демажа друг друга очень даже не слабо - магия Единорога считалась по умолчанию Светлой, но и резиста к моему огню у него не было. Я не стоял на месте, а планомерно наступал, сокращая дистанцию, повышая КПД пульсара и пытаясь увернуться от Лучей света и идущих на уровне пояса Радужных волн. Лошадь потихоньку пятилась, -похоже единоржья магия была более дальнобойной чем моя. Сократив дистанцию до расстояния удара, я прошелся по коняжке кнутом, проверяя что хорошего можно урвать... или ожидать. Ага:
-Исцеления от яда,
-Улыбка удачи,
-Радужная волна,
Если честно -не особо впечатляет...
Обдумывая полученную информацию, я отвлекся от чуть притихшего жеребенка, прекратившего пулять магией, но продолжающего пятиться от меня, в результате пропустил его чардж. Везде и всегда атака конного всадника с копьем, против слабозащищённого пехотинца бы черевата очень неприятными последствия для последнего, пусть даже рог-копьё и коротковато... Меня подцепило за рёбра, перебросило через круп, а на последок впечатало копытом прямо под глаз. Здоровье, и до того сниженное магией, впервые за долгое время резко скатилась в красную зону, а я валялся на земле, слегка оглушенный, пытался прийти в себя. Конек же времени зря не терял, а наоборот - взрыв землю копытцами, дрифатанул, развернулся и снова поскакал на распластавшегося на земле демона. Я тряхнул головой избавляясь от красной пелены в глазах, уставился на несущиеся на меня копыта, дернулся в сторону пытаясь, уйти из под них... Белоснежные тварь радостно заржала, и предугадав мое движение чуть изменило направление, готовясь втоптать в землю недобитка. Но за ложным движением последовал мой "шажок", а за ним сразу же "колючка", по чуть сбившемуся с шага единорогу. Повезло -Адский репей попал в копыто скакуну, животинка захромала, сделала несколько шагов и совсем некрасиво рухнула на землю, дергая повреждённой конечностью. А адский репей перекатил свое существование, сменившись на Адскую Тернию! Помню, помню, его описание - теперь у меня полноценный рут! Но вначале довершим поединок. Очень не хотелось этого делать, но пришлось потратить Камень души на лечилку; умирать чисто по глупости и жадности не хотелось. Похоже, что удача окончательно отвернулся от коняжки -от следующего выстрела из рога я уклонился, а потом начал наступать на так и не вставшего на все четыре ноги противника, как из пулемета строча из жезла, не взирая на перерасход маны. Всё -победа ! В итоге, я счастливейший обладатель черепа с рогом, неплохой шкурки, и Подковы.
Подкова для копыта.
Является аналогом обуви для всех существ обладающих копытами.
Любой кузнец, при наличии инструмента и должного мастерства может использовать подкову для подковывания.
Нда, здесь явно приложил руку Кэп...
Жалко, что не выпал рог (еще один; да я жадный, первый шел как часть черепа и выламывать его не хотелось). А с подковкой я разберусь, как только найду кузнеца-молодца, способного подковать жеребца. Недалеко от единоржьей поляны я повстречал еще одного представителя фракции Оплота * -длинноухого эльфа-классического, одну-штуку. Что он потерял в этой локе, я не знаю - других его соплеменников я не встречал ни до этого, ни после. Бой вышел легким- моб (до имени собственного или почетного звания "НПС", эльф не дорос) всего двадцатого уровня, хотя и напал на меня из засады, быстро выпустив две стрелы, одну за другой, но особых сюрпризов не при поднес: огненный шар в бурелом откуда полетели стрелы, Адская Терния (я выбрал обездвиживающую жертву модификацию заклинания -либо с долгим кастом -рут на три секунды, либо с быстрым -на две, либо со слабеньким дотом- шипами -долгий каст +секунда). Да, понимаю, против лучника не самое то, но с учетом мощного поджаривания сзади (слегка дымящийся эльф не умер сразу в огне, выскочив из пораженной огнем области на более менее открытое место) сработало как надо. Добивающий пульсар. О, эльфийский лук! Для героев аж 14 уровня, но и мне он нужен для тренировок, я как раз стрелами к нему потихоньку обзавожусь. Вообще, со шмотом мне не особо везло. Хотя на объем лута и было грех жаловаться, но когда с моба выпадает одежда на три-четыре уровня ниже убитого, а моб, в свою очередь ниже меня на несколько уровней... Как назло, ничего на замену поврежденного нагрудника не выпадало, но барахлишком на 15-19 уровень я разжился.
Впрочем я выяснил, что качаюсь далеко не в полном одиночестве, встретившись и с игроками, лицом к лицу, причем трижды; не считая того, что я еще несколько раз я избегал встреч, заслышав членораздельную речь или шум боя. И каждый раз наша встреча закончилась по разному; а вот что радовало, так то их итоги с каждым разом становились все лучше. Шёл я себе шел, в хорошем таком настроении, высматривая, на кого бы мне напасть... как вдруг... Вам не кажется, что в авторский прием, когда Главный герой внезапно ощущает опасность, каким то шестым-седьмым-N-ым чувством, и во время уходит от внезапного и смертельного удара, использовали десятки, если не сотни писателей фантастов и беллетристов? Или кажется? И вот сейчас я пополнил их (в смысле ГГ) число, хотя второе "Г" в аббревиатуре у меня, отнюдь не "Герой"...хе-хе. Зуда промеж лопаток или там ощущения чужого взгляда не было, просто -я вдруг ощутил, что скоро почувствую сильную боль! Предчувствие было настолько острым и ярким, что я даже вскрикнул от боли, пусть даже фантомной, а дальше действовал уже по наитию -резко кувырнувшись вперед и чуть в бок. Боль пришла, но оказалась куда слабее ожидаемой - по моему любимому хвосту прошлось острое лезвие ... нет острые лезвия клинков. Но ... Нет, ребята это смешно -сняли 56 единиц. Да еще повесили "жесточайшие" дебафы кровотечения и яда, в совокупности снимающие с меня по 10 единиц аж в течении 5 секунд. Жестко!
Высокий показатель Интуиции позволяет вам избежать внезапной атаки незамеченного ранее противника бьющего исподтишка в спину или уязвимую точку тела.
Блин! Да ведь это супер ! Только нуб может недооценить или неправильно понять смысл или значение этих фраз! В переводе на нормальный гейемерский язык -это антиамбуш -предчувствие роговского удара в спину из стелса. И хотя по мне и попали, и нанесли урон ... но ведь это было далеко не тем, чего ожидал стелсер! Ну да, вот он, вывалился из инвиза, мелькнул на периферии зрения. ФиллПан. Человек. Рога. А кто же еще может с двумя кинжалами честного и добропорядочного демона бить в спину? Я увеличил дистанцию, отскочив от врага Шажком... ну это просто праздник какой-то! Шажок тоже апнулся! Но потом, всё потом... пусть самое главное -первую встречу я пережил, но теперь надо еще победить. Парнишка, конечно мелковат, всего 24 уровень... но я в той жизни сливал поединки его коллегам в 99 встречах из 100, вне зависимости от разницы в уровнях. Ну вот дистанция разорвана, я не отвожу глаза от готовящегося к атаке противника. Прикольно. Он похоже, член клана с (тоже) прикольным названием Добрые Дела... ага сокращенно ДД... шутка смешная, да заценил. Да, нет вру -не член, а надо брать выше, Глава клана, - вон рядом с иконкой клана (буквы ДД стилизованные в открытые ладони, прям как на брошюрках эзотериков образца 90х -навроде мадам Блаватской ) значок золотой короны. У меня начали появляться плохие предчувствия (и высокая Интуиция тут не причем), насчет того, что я связываюсь с тем, с кем не стоит это делать, но я не даю им резвится - Разряд Хаоса прямо в лицо! Хорошо, что я не проюзал спел ранее и он не висел в откате! Фил затрясся в конвульсиях, а я пятясь назад, один за другим выпускал в него пульсары. Увы, счастье мое длилось не долго - враг пришел в себя и смело бросился на утек. Я снял с него где то треть жизней, а уйти в инвиз прямо на глазах врага у Фила не получалось - видимо маловат еще. Я весело заржал, продолжая расстреливать убегающего идиота - все же бегство это не лучшая тактика против мага-нюкера, когда ситуация снова изменилась, и не в лучшую сторону. Бар здоровья роги в два резких скачка сначала пожелтел, а потом и позеленел -Фил был не один- с ним в паре работал хиллер, и хорошо если в паре, а не в еще большей группе! Отступать или сдаваться я не собирался, также как и менять тактику на популярнейшей вариант (а именно -"вначале убивай вражеского лекаря") - я стреножил врага, добавил ему огоньку файрболом и продолжил расстреливать пульсарами беспощадно сжигая ману. Следующие пять секунд между мной и хилом шло соревнование - кто кого. Либо я нанесу больше урона и жертва умрет, либо её отлечат а меня зарэжут; и я пусть, и не слишком быстро, но побеждал. Фил метнул в меня еще один нож, который был отбит многострадальным хвостом; ну отбит громко сказано - скорее я принял оружие на хвост добавив на нем третью царапину. Интуиция уже привычно взывала, и я встретил врага во всеоружии -крутанувшись на копытах ударил Хлыстом себе за спину. Попал. Дальнейшие секунды доказали мое превосходство над противником и в близком бою - лечение почему то возобновилось не сразу, я же кинул Касание Боли. Следующие удары кинжалов отбить не удалось, но доставалось и Филу, что очень кстати: все еще невидимый лекарь снова включился в дуэль за жизнь роги. Недавние уроки на тренировочной площадке не прошли даром - кинжалы красиво порхали в воздухе, но при этом достигая цели далеко не всегда, а удар по уязвимой точке и вовсе прошёлся лишь раз.
-Блин, коленка, больно!
И снова хромота, мать её за ногу; только-только попа выздоровела! Но и на мою улицу пришел праздник -магический крит, это вам не хуххры мухры! Фраг!
Я не знаю, было ли требованием для вступление в клан этих ДД-шников нулевое значение Мудрости, или нет, но хил, вместо того чтоб задать стрекоча, продолжил бой. Знаю, проходили! Д-Дебил! Противостоял я друлем в спеке лечения против воина. И хотя я тогда был одет в топовый тир, да и руки вроде росли откуда надо, но отхилять себя тогда, в Низине Арти, я не смог - меня тупо передемажили..
Вторая соклановка, хилка, девушка, эльфийка. Лунная эльфийка, эдакая -Квалинести**. Высокая, даже чересчур -под метр восемьдесят! Острые ухи, голубые глаза, под цвет вечернего платья, платиновые волосы...Зовут Илинди, почти что тезка моей почившей Иллидары...И разумеется, белосветная...Я с улыбкой наставил на нового врага свое оружие, но не успел им воспользоваться - неведомая эльфическая сила выдавила меня с поля боя... куда? И как? Ответ был прост и пришел быстро-я глянул в логи
Илинди кастует глубокий сон.
Магическая защита от заклинаний сна снижена.
Варракс засыпает на 1 минуту.
Любое повреждение или наложенный негативный эффект разбудят вас.
Ну а где я -это тоже понятно - дома в домене. Только вот целую минуту прибывать в дрёме я не намерен. Бросаю взгляд на строящийся портал - еще 9.5 часов до готовности. Сбрасываю на пол все не нужное из инвентаря (он далеко не безразмерный), сгребаю порцию докупленных пойжнов, пью синюю банку, пополняя запас маны, и возвращаюсь назад в реальный мир -как обычно через картину.
На всё про всё у меня ушло где то, с половину отведенного заклом срока, и по пробуждении я поймал очень удивленный взгляд хиллерши -она явно не ожидала что я моего столь быстрого пробуждения. Но свое дело не прервала. Блин, народ, а рес, да не просто Воскрешение, а "Ресурект на поле боя", это не слишком ли оверповер для такого то уровня?! Понять, что Илинди оживляет своего кланлидера было не сложно -когда девушка склоняется над свеженьким трупом, а из ее рук стекают золотистые потоки ....эммм чего то там, залечива на трупе ожоги -тут даже тупой разберется.
Долге обдумывание своих действий не было в моих привчках, так я что просто начал выплевывать с эльфийку пульсраы один за другим. Её каст был сбит со второго выстрела и Илинди, выгружавшись на не знакомом мне языке занялась собой. Дура ! Нет бы меня еще разок заслипать или еще как ни будь сдисейблить, а самой бежать, так нет же, занялась самолечением. Я не удержал смех: получилось если честно не очень -вместо зловещих раскатов как у тру Темного Властелина я выдал гоготок гопника, увидевшего как оступается девушка на каблуках.
-Не надо, пощади! Давай договоримся!
-Ага, ща!
Магичка скастовала на себя еще несколько лечилок; одну я даже опознал - Скорая регенерация, а другую, с особо долгим кастом - сбил, а потом... упс -мана кичилась, и не у меня, а у неё. Последние секунды жизни девушка провела пытаясь прожечь меня своим гордым и презрительным видом ... смотрелась бы это всё чудесно (краем сознания я отдавал себе отчет в том что эта куколка-аватарка слеплена на славу, явно был задействована работа дизайнера) если бы не подарок от Холибич. Впрочем, когда в очень даже красивое личико попадает сгусток огня, то от красоты остается только воспоминание....
Понтоваться с каким-нибудь фаталити, следуя канону тру злодея я не стал: и просто добил вражинку, и пнув труп выругался себе под нос - получить Камень Души Пришлого не вышло- абилка была на откате. Вот же... уже второй раз подряд НЕ получается пополнить коллекцию рарным камушком! А вот с лутом мне повезло, просто реально, вмастило! Добродельцы, как и я, были активными читателями, по крайней мере с каждого из них выпало по книжке. И если "Доходчивая инструкция по саморазвитию, для чайников" с трупа клан лидера вызвала у меня разве что улыбку, то вот томик с похожим названием "Алхимия для начинающих" я чуть не расцеловал. Саморазвитие, как я и ожидал, оказалось копией обычной книги из реала, на сабжевую тему (но я все равно прочту -вдруг польза будет), а вот "Алхимия" - учебником по получению данного умения. Я, после долгих колебаний, решил что без крафтовой профы мне будет не очень комфортно, а алхимия -это классика всех РПГ всех времен -неувядающая, и незаменимая. Буквально пробежавшись по оглавлению, я узнал что смогу научиться делать "сосуды из подручных материалов" -разе не здорово! Бегать со звенящим баулом пустых бутылок, подобно алкашу с помойки... ну этого конечно не избежать, но и возможность найти им замену очень ценна. Впрочем, чтение я отложил на потом -сидеть и ждать, когда весь клан сбежится к трупу лидера и его скво, было глупо, так что я резво захромал подальше от поля боя. Ах да, помимо книжек мне достались -кольцо на Удачу +3 (для меня вообще +0), кастет убийцы Крекеня -на персонажа 16го уровня с развитым навыком кулачного боя, и Зелье Краткого Благословения - для гудов анли. Всё на продажу или обмен.
Шажок проапгрейдился в очень интересной манере. Увы, дальность или скорость отката никак не изменились, но появился опция в виде замены объекта переноса. Я мог поменяться местами с неодушевлённым и незакреплённым предметом, не превышающим 50% от массы и объема моего тела. Хм, интересно... с одной стороны всё еще короткая дистанция, это очень печально, особенно при том, что отвечающая за расстояние характеристика не изменилась: как был Интель, так и остался. По факту же я приобрел телекинез -узко направленный, своеобразный, но и не такой уж слабенький...И уже появлялись идеи: если заменить, скажем на осаде, вражескую пушку на себя, то канонир будет очень удивлен... или закупоривать проход "бочками", как в какой то новой (на момент катастрофы) . Словом тактический прием. Ок считаем, что все гуд, тем более что возможность просто портануться, как я же привык, никто у меня не отобрал.
Потом я занимался фармом, или как его начали называть -моббингом... блин не нравится мне это слово... пусть будет фарм, в задницу такой новояаз. Ну вот, значит, фарм. Долгий, упорный, но не скучный. Чуть меньше двух часов я пробегал в пати; небольшой, но просто идеально сбалансированной. Я в роле РДД (ну и еще недо-суммонер и недо-дебафер) плюс два орка: орк-танк и орк-шаман. Ребята были братьями по реалу, веселыми, прикольными, общительными, адекватными и при этом не криворукими, так что мы даже приятно провели время вместе. Орочьи кассы именовались Узурпатор и Гаруспик ***(да, я тоже не знаю, что это означает); сам же тандем специализировался на долгих и продолжительных боях, фарме, осадах, ну или просто путешествии по плохо проходимой местности. И назывались братья забавно: Бом Бегом и Бегом Бом. Впрочем, один из Бомов уже успел поплакался мне на неудачность казавшихся по началу такими отыгранными ников -их постоянно путали друг с другом. В нашем трио оба орка выступали в роле пулеров, выводя мобов на меня; локацию они знали очень даже неплохо качались в ней уже не первый день. Теперь я неспешно хромал (снова!) по лесу, по заданному орками маршруту (как самому, с их слов, оптимальному и "рыбному"), а братья бегали по сторонам, заманивая в зону поражения моей магией местных экспа-носитлей.
Узурпатор, по сути был танком с заточкой на успешный вынос кучи мелких мобов: быстрая по откату, на слабоватая агро абилка, броня, щиты и резисты дающие защиту от частого урона, но плохо срабатывающие против мощной магии, спец-приема, или бруст атаки; да и собственные его приемы и удары отлично выносили и контролили сразу нескольких слабых противников, а вот в поединке или бою с кем то вроде рейд босса без толпы миньонов, орк был слабоват. Гарпусик же был универсалом-суппортом проапргейженным из шамана: немножко похиляет, немножко побафает, немножко по диспелит, немножко подемажит, немножко по суммонит... или подебафает. При этом у него была парочка очень классных бафов для мага, мало нужных танкам, но очень понравившихся мне. Немножко побегав вместе, к вящему удовлетворению (экспу я набирал чуть ли не в двое быстрее чем при соло-каче) мне было предложено сходить на местного мини-босса. Как выяснилось, ребята с трудом, ценой пота и крови, выследили местного рарика Альфа-самца Мархуза, только для того, чтобы опять же с трудом пережить знакомство; орков спасли только мускулистые ноги, да слаженность действий. И сейчас мы возвращались в его логово за кровавой местью. Ну и всем остальным что с него вывалится.
Зверек с виду мало чем отличался от видимых мною кошаков, разве что размером -альфач был не меньше полноценного льва. Мы работали по классической схеме - танк танкует (насколько сможет), я демажу и дебафаю (Касание Боли- самое тое), саппорт -хилит, бафает и тоже дебафает. И мы оба готовимся бегать и уворачиваться от когтей и клыков, когда мархуз будет переагриваться на нас. Не могу сказать, что бой вышел легким и быстрым: тандему орков пришлось изменять выработанным привычкам и сосредотачиваться исключительно на обслуживании меня, как основном демаж диллера. Но мы справились. Подавление магического сопротивления от шамана пришлось очень кстати; мои пульсары хоть и регулярно резистились, но хоть не отражалась назад; рут, касание... все срабатывало как надо, и моя мана тратилась с адекватной скоростью. А вот волнистый меч узурпа вспарывал шкуру с большим трудом. Мархуз то и дело срывался с агро, как мы и предполагали, к счастью, выбирая своей жертвой меня - слабым местом второго Бома-шамана бал долгий каст и плохая концентрация, его спелы легко сбивались полученным уроном; если добавить к этому слабую защиту и объем здоровья....Разумеется, моего умения увариваться не хватало чтоб уходить от атак зверя, а Шажком я успешно ушел от атаки лишь раз, мархуз оказался хитрой тварью, и повторно не повелся на обманку, наоборот словил меня уже "по прилету", и приведя неплохой крит. Шаман лечил и меня и брата с оверхилом, так что удары от острых когтей напоминали контрастный душ с в коммуналке: (да, месье знает толк в извращениях) кипяток обжигает, а холодная вода сразу же остужает нагретую кожу, не давая возникнуть ожогу. Ну а танк, всё же худо-бедно, но перетягивал зверя на себя, и все начиналось снова: нюк, нюк, дебаф, мат, нюк... Зверюга оказалась толстой, время от времени использовала вампирик при прохождении крита к слову, очень мощного, особенно учитывая 29 уровень твари... но мы все же победили. И вот тут нас ждал облом. 12 золотых и зелье исцеления на 400 хитов... и всё ! Ну достижение Геноцид мархузов, правда дали не саму ачиву, а возможность ее получить: убей еще 10 штук обычных котиков и получи няшку. Попробую. Ну, лично я не так уж и грустил, ибо получил с трупа очень даже неплохой камень Души Мархуза, а потом добыл еыгойный череп на позвоночнике -отличного качества. Я, приступая к работе, ожидал что мне достанется просто череп, но когда уже собирался окончательно оттяпать его от шеи, система предложила не делать это, а с 33% шансом вытянуть весь позвоночник. Я отбросил сомнения (при провале я остался бы с костяной пылью на руках и разочарованием на душе) и продолжил работу. Мне снова повезло, и вот сейчас я держу в руке по настоящему классную штуку, которую так и хотелось переварить в некромантский посох. Ну или шаманский, да; мою точку зрения разделил не только я. Бом, который шаман, просто заплясал в нетерпении, всеми фибами души выражая желание обладать моей добычей. С его слов из таких вот костей выходил идеальный квест айтем для завершения квеста на более продвинутую версию его класса. Так что мы сели за стол переговоров, на сей раз торговых. В результате я расстался с черепом, но стал обладателем двух интересных вещичек.
Карта стихийного духа.
Позволяет вызвать одного из Низших духов стихий: Огня, Воды, Земли или Воздуха.
Вызываемый дух определяется случайным образом.
Дух обладает зачатками разума и готов служить хозяину в течении одной минуты, может быть призван десять раз в сутки, с откатом призыва в один час.
Дух не может причинить прямого вреда кому бы то ни было; в случае получения нарушающей это правило команды или иных действий повлекших нарушение этого правила, дух будет развопощён, а откат времени его призыва увеличится вдвое.
Каждый из духов имеет ряд способностей, большинство из которых можно открыть усиливая карту.
Дух Огня способен освещать пространство подобно магическом светильнику (в течении 10 минут), нагревать своим теплом воздух (недоступно), а при длительном воздействии и воспламенить легковоспламеняющийся материал (недоступно);
Дух Воды позволяет создать воду объемом десять литров в любом из агрегатных состояний: читая питьевая вода, ледяная поверхность (недоступно )и облако тумана (недоступно).
Дух Земли позволяет единожды идентифицировать касанием тип поверхности или минерал, найти съедобные (для обладателя карты) вещества в радиусе десять метров(недоступно), разрыхлить плотную землю или воздействовать на иную поверхность (недоступно)
Дух Воздуха создает воздушный пузырь, позволяющий находящемуся в нём существу дышать в течении одной минуты, может вызвать слабое порыв ветра в желаемом направлении (недоступно) или очистить воздух от нежеланных запахов (недоступно).
Текущий владелец Варракс.
При смене владельца карта ухудшается в качестве на одну градацию, вплоть до состояния полного разрушения.
Карта может быть улучшена в процессе игры в Дайр Дэк.
Вам доступен квест: Игра в Дайр Дэк.
Обратитесь к ближайшему трактирщику, содержателю постоялого двора, заведению общепита или иным персонажам, с вопросом, об игре Дайр Дэк.
Награда: изучение правил игры в Дайр Дэк, базовая колода карт Дайр Дэк.
Бом предвосхитил мой вопрос:
-Друг, лучше делай как гласит описание. Чем искреннее будет твой интерес и скажем так нюбство, в игре, тем более интересную колоду ты получишь. НПСи очень даже неплохо просекают эту тему: когда пришлый строит из себя незнающего нуба, а когда он по-сути таким является, и реагируют соответственно. Раз у ж ты в первый раз слышишь про ДД (хорошая шутка, милое совпадение, ага!), то... я тебе немного завидую -старт будет хорош! А потом все зависит от тебя! Ну а так, без спойлеров, могу добавить что карты, в том числе и эта становятся сильным инструментом в руках Картежника, Картмастера, Шулера... ну и прочих подобных классов. Они могут прокачать карту и как часть игровой колоды, и как предмет для призыва монстров... ну и не только, разумеется!
Я протестировал карту, активировав ее.
Нда, крошечный элементаль земли размером действительно был не велик, не больше котенка, и легко мог бы разместиться у меня на плече... если бы это ему позволяла комплекция. Он очень напоминал своего тезку из геров-3, слепленную из гов... ок... из глины, ребенком лет пяти. Руки-ноги без пальцев, оканчиваются культяпками, голова отличается от туловища разве что меньшим размером да глазами и ртом... Я немного подумал мысль о том чтоб собрать весь свой зоопарк, и начать превращать его в мини армию Миньонов... но вспомнил что у меня нет Черного замка.... хм... ну вообще то есть.... ладно -потом всё-у меня куча дел. С довольным видом убрал карту в кошель, начал примерку второго айтемса. Я стал счастливым обладателем Кольчуги лесного разбойника. Отличный физический дефенс, бонус на Точность и владение кинжалами. Плюс вполне подходящие требования -только в Силу на два пункта вложиться... что я и сделал. Ну и требование по уровню -28 прямо под меня! А учитывая, что броня на груди у меня отсутствовала (замена поломанной кожанки так и не выпала, что очень напрягало меня в бою с альфой), орки мне просто вмастили! Не могу сказать, что ощутил особой комфорт надев эту совсем не мажескую броню, да и при движении она довольно звонко позвякивала , но моя защита заметно возросла, а ничего вроде "cast spell failure chance"*** я не выявил.
Последней частью сделки, стал недостающий компонент для хаотичного телепорта: забавно, что огненный маг не смог разжиться угольком...Я не стал еврейстоваать, и спросил напрямую, не завалялось ли у них то, что мне надо, и в результате получил "что я хошь" в количестве трех штук; и оркам явно не было жалко такого вот треша из своих закромов- после долгого фарма слабых мобов его у них было полно. Так что сделкой оказались довольны обе стороны. Меня терзало смутное подозрение, о том, что если бы я делал обмен как все нормальные люди - погуглив примерную стоимость моей добычи, узнав сколько стоят карты вообще и эти вот "эли" в частности, и купив броньку в бронешопе, (а ингры в э....короче где они продаются), я сэкономил бы трёхзначную сумму в голде. Но исходя из моей текущей позиции -все очень даже хорошо! Внутриигровые игры это почти всегда интересно, и если на бои питомецев я как то забил (а зря - Духля как основа и Армагедон в качестве спонсора экспы для нее -смотрятся совсем не по нубски!) то на играть в карты со всеми заведующими общежитиями и общепитами, а потом и игроками -это интересно, и профукивать такую возможность не стоит.
Так что после заключения сделки, обе стороны разошлись по делам -меня ждали Гиблые Трясины, а братьев Бом -практическое использование моего черепа; ну не совсем моего... ну вы меня поняли! По доброй памяти мне посоветовали не ходить туда, сделав маленький ликбез на тему "почем гиблые трясины называются именно так". Выяснилось, что в Альтерре были так называемые Гиблые места. Хотя лучше бы подошло слово поганые.
Крокодил не ловится,
Не растет кокос
-да это именно оно про них сказано.
Того что вы попали в Гиблые земли заметить было не сложно -в них резко повышался уровень мобов, что обычно и становилось первым и последним предупреждением для неосторожно заглянувшего туда игрока. Мобы были не только "сильно красными", но более сложными для убивания, очень часто с нетипичными для своего вида особенностями. Словом, чуть опасней чем обычный моб своего уровня, но явно слабее чем элитка или рарик. Ну ладно, крутые монстры - это ведь хорошо, разве нет? Много экспы, хороший дроп... а вот нет! И экспа и дроп и добыча ингров с них значительно урезались, причем это касалось не только мобов. На гиблых местах очень сложно было найти травку, руда, древесину, шкуры... ну и далее по длиннющему списку, качеством лучше обычного. А по некоторым данным, скрафченное из них предметы (да вообще -всё скрафченное!) ломалось или не срабатывало чаще обычного.
Гиблые земли, помимо наличия "злых" мобов и плохой ресурсной базы были почти всегда опасной в том или ином виде зоной, причем не зависимо от уровня посетившего их игрока. У хай левелов, и, разумеется, кланов регулярно появлялась идея раскрыть "Тайну Гиблых мест". Но их раз за разом постигала судьба предшественников -ничего необычного, кроме вышеописанных западлянок. Ну, почти ничего... Ну да, иногда там появлялись квесты или их цепочки, НПС, учителя...но они мало чем отличалась от таковых в других местах. Иногда появлялись элитки и рейдовые монстры... но снова ничего особенного -таких везде хватает. И в то же время, места остались опасными и для хаев вплоть до топов. Практически неуязвимые танки травились неведомым (и не доступным для добычи или крафта) ядом, роги тонули в таких вот топях как моя, магия обращалась против кастеров, суммоны вырывались на свободу, божественная связь приистов дисконектилась....и чем сильнее была разница между степенью крУти гостя и уровнем локи, тем чаще происходили такие вот неприятности. Правда, с умерших в гиблых землях ничего и не падало, но это выглядело плюсом только для самих погибших, оставляя без добычи игроков-падальщиков и мародёров. Словом заниматься такими вот исследованиями было себе дороже. Да и Картография и Монстрология не выбивались из общего правила, увеличиваясь в этой локе в замедленном темпе. Зато такие вот места зачастую использовались как полигон для тренировки игроков, месте для "стрелок" (все же нон дроп это очень приятно) или проверки кандидатов на прием в клан на прочность.
Посмотрев на разлогинившихся орков, истаивающих в воздухе, я тяжело вздохнул -похоже увеселительная прогулка заканчивалось. А еще это клановые абитуриенты...или мои знакомцы из Добрых Дел... Но бог миловал, и дважды появлявшиеся на радаре игроки не проявляли желание контачить со мной, как впрочем, и я с ними.
Первая встреча с местной ничистью стала для меня сюрпризом, чуть не ставшим фатальным. Я как раз отметил, что почва становится все менее твердой, когда я услышал утробный хрип справа, от себя, дернулся в сторону пытаясь уйти от неведомой опасности... и не успел! Мне в ноги вцепился напавший из засады Зомби. Самый что ни на есть обычный, без всяких дополнений в названии. Тело мужчины пребывающее в средней степени разложенности - то есть заметно подгнившее, местами обнажившееся до костей, вонючее (очень!). Мертвяк одной рукой схватил меня за ногу... за копыто...другой не смог схватить за хвост, а зубами вцепился в район ноги чуть ниже колена. Блян, ну что за день такой - все время повреждаю ноги! Впрочем, сейчас хотя "кусь" и вышел очень ощутимым, хромоту я не получил. И это радует! Я с криком ярости и боли ткунл в пасть своим жезлом, активируя Разряд Хаоса, а затем выпустил пульсар -су урном по максимуму. Магия покорежила морду мертвяка, но я бы не сказал, что так уж сильно ему навредила - бар здоровья просел, но не вышел даже из зеленого значения -снято процентов 15% хитов. Освободившись, я отскочил Шажком в сторону, и стараясь не натыкаться телом на колючие и острые элементы бурьяна, максимально увеличил дистанцию -чай не нуб знаю, что зомби ребята опасные вблизи, но "мясо" если бить издалека, а я ведь все же РДД! Только сейчас я заметил, что этот зомбак не много ни мало 37го уровня. Знатный прыжок -после мобов в районе 24-26, сразу на 11 уровней вверх! Не будь я предупрежден, я бы удивился...Вторым неприятным моментом стало уведомление о том, что мой организм успешно противостоял заражению неведомой болезнью. Не, то что мой организм успешно справился с вирусом (или чем там зомби заражают?) это хорошо, но сам факт возможного заболевания-совсем на айс. Особенно после орочьих страшилок...
Зомби я конечно же забил, и без особого труда... но скорее из за противоположных с ним арехтипов -медленно идущий толстый моб не имеет шансов против дистанционщика, без припрятанных козырей. Козырей у зомби-просто-зомби не было, но маны я на него потратил изрядно. Уворачиваться от магических пульсаров он не мог, но вот устроенном файрболом пожаре горел неохотно (вы ведь смотрели финал первого Терминатора?), пульсраы зачастую наносили минимально возможный урон (всяких строк с цифрами я не видел, но ощущал насколько хорошо срабатывает моя магия), рут сработал с четвертой попытки. Но наконец-таки враг повержен, хотя и мне дважды приходилось отбегать, увеличивая дистанцию. Ну что... слова орков подтвердились еще одним фактом: экспы за зомбака на семь уровне выше я получил не на много больше чем за несчастного "зеленого" мархуза; выпало аж целых 3 серубрушки и "плоть зомби"; череп зомби рассыпался у меня в руках. Я тяжело вздохнул, понимая, что лафа закончилась, и последний шаги до цели будут самыми сложными, и уселся на пенек, отсиживать ману.
* Замок "Природы" в Героях-3
** Варракс упоминает расу эльфов из Драгонленса, но что то явно путает, Квалинести -не особо похожа не его противницу.
*** Гару?спик жрец в Древнем Риме, гадавший по внутренностям жертвенных животных; класс игры Архейдж (Преследование - Мистицизм - Волшебство)
**** cast spell failure chance -Шанс провала каста заклинания, игровой термин из систем DND